| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー(広告) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに関わるマーケティングチームのリーダーとして、目標設計および企画立案・遂行を一貫して担当。 開発チームの一員としてプロデューサーと連携し、新規プロジェクトの目標推進を行います。 ・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を実行 ・チームメンバーへの適切な業務指示と進捗管理 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・代理店や他社との契約交渉および折衝 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクション ・東京ゲームショウ等のイベントのディレクション 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜39万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 シナリオプランナーのリーダーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 【ポジション魅力】 (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観を表現するシナリオ制作。 ご担当セクションのシナリオプランニングや進行管理等を担当します。 ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜36万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 【ポジション魅力】 (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜55万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。 【ポジション魅力】 ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。 また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。 【業務内容】 オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 【ポジション魅力】 (1)技術と創造力を発揮できる最前線 リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。 (2)大規模タイトルに携わるチャンス また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。 (3)チームをリードし成長を促進 更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜65万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Voicy |
|---|---|
| 職種 | 事務(その他) 、 財務・経理(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 音声プラットフォーム「Voicy」は、現在、上場という大きな目標に向けて組織を整えている最中です。 現在はまだ小さな組織のため、経理業務を細かく分担するのではなく、一人ひとりが会社のお金の流れ全体を見渡せる環境にあります。 上場準備や管理部門の体制強化の為、「決まった作業だけを繰り返すのではなく、経理のスキルを基礎から積み上げたい」「会社の成長をバックオフィスから支える実感を持ちたい」という方を、新しい仲間としてお迎えしたいと考えています。 【業務内容】 日々の事務作業から月次の締め作業まで、幅広くお任せします。まずは基本的な実務からスタートし、徐々にステップアップしていける環境です。 習熟度に応じて、年次決算の補助や、上場に向けた社内のルール作り(内部統制の整備)などにも携わっていただけます。 ▼具体的には ・日々の経理事務 ・freee会計を使用した仕訳入力・確認 ・経費精算のチェック、請求書の発行・送付 ・入出金の管理、現預金の照合 ・月次決算のサポート ・月末・月初におけるデータの集計や照合 ・スキルの習得・キャリアアップ ▼あなたに求める役割 ・ロジカル × アナログの融合 - 正確な数字(ロジック)を扱う仕事だからこそ、メンバーへの丁寧な説明やコミュニケーション(アナログな温かさ)を大切にできる方を歓迎します。 ・仕組みを作る楽しさ - 「もっと楽に、正確にできる方法はないか?」と自ら考え、Excelの関数を活用したり、手順を整理したりすることを前向きに楽しめる方を求めています。 ▼このポジションで得られる事 ・経理の全工程を学べる - 担当が細分化されていないため、仕訳から決算まで「経理の一連の流れ」を網羅的に経験できます。 ・無理のない成長ステップ - まずはできることからお任せし、徐々にIPO準備という貴重な実務経験を積むことができます。 【Voicyが目指す未来】 (1)「最も人生を豊かにし、最も愛されるサービスを作る」 Voicyは、ただのエンタメや収益最大化を目的としたプラットフォームではなく、「ユーザーの人生をより豊かにすること」を最優先に設計されています。 ・誹謗中傷のない、安心して発信できる環境 - SNSで問題視される炎上・誹謗中傷が起こりにくい設計になっており、ポジティブな言葉が循環する空間を提供 ・重課金・依存を生まない、健全な経済圏を構築 - 煽るような過度な課金構造ではなく、「コンテンツの価値」によってユーザーの人生がプラスになる形で収益化を設計 ・社会に与える価値を重視し、事業を成長させる - Voicyの成長軸は、単なる売上やユーザー数の拡大ではなく、「どれだけ社会を豊かにできるか」にフォーカス。「愛されるサービス」を本気で追求し、持続可能なプラットフォームを作ることを大切にしています。 (2)"AI時代に最も価値が残る"人間の温度を伝えるプラットフォーム 多くの情報がAIで生成される時代において、「人の感情・信頼・関係性」はますます重要になります。 ・トップクラスの発信者が集まるプラットフォーム - 有名人、インフルエンサー、企業の経営者が「ここでしか語れない一次情報」を発信。リスナーとの関係性を深められる場所を提供。 ・個人と企業が、声でブランドを築ける市場へ - SNSや動画とは異なる、「声ならではの信頼性」を活用した新しいマーケットを開拓。音声×AIの活用で、ユーザーとの最適なコミュニケーションを生み出す。 ・AI時代に生き残る、唯一無二の"人間味"の価値を提供 - 「感情」「想い」「熱量」――AIが再現できない本質的な価値を、最もダイレクトに伝えられるメディアを構築する。 (3)「音声で稼げる人」を生み出し、産業を生み出す 単なる広告・サブスクの枠を超え、「音声の収益モデル」を根本から再定義する。 ・クリエイターエコノミー × 音声の新たな形 - YouTubeやTikTokが動画でクリエイター市場を作ったように、Voicyは「音声で稼ぐ仕組み」を確立し、新たなプロフェッショナル市場を生み出す。 ・企業やメディアの音声活用を加速し、新たなマーケットを作る - BtoB領域でも、企業が「音声を資産として活用」する時代へ。採用・広報・ブランディング市場を含めた新しいマーケットを開拓。 ・従来の"広告×プラットフォーム"の枠に囚われないマネタイズモデルユーザー課金、音声コンテンツ販売、パーソナライズド広告、AI活用…従来の音声ビジネスにない、「新しい経済圏」を作る。 【Voicyではたらく魅力】 (1)"第二創業"として、ゼロから大きな事業・組織を作る挑戦機会 事業も組織も次の時代に合うものを追求し、圧倒的なスケールアップを狙います ・市場創造 × プラットフォーム構築という最難関事業 - 音声×AIの時代に、新たな市場を作り、業界のスタンダードを塗り替える。toC・toBの両面で、日本にまだないビジネスモデルを形にするフェーズ。 ・30人の組織から、業界トップを狙う組織へ - リーダー層として、事業・組織をつくるドライバーになれる。意思決定のスピードが速く、裁量も大きい。 ・ただの「事業成長」ではなく「産業を創る」 - 日本発の音声プラットフォームとして、声のクリエイター市場を確立し、新たなメディアの在り方を社会に実装していく。 (2)上場を目指し、グローバル展開も視野に ・30人の規模だからこそ、経営層の意思決定に関与できる - 経営層と直接関わりながら、戦略を自ら考え、実行できるフェーズ ・日本発のグローバル音声プラットフォームを狙う - 世界でも通用する音声メディアを目指し、今後の海外展開も視野に ・IPO・産業創出を見据え、"次の日本のメディアの形"を作る - Voicyが日本における音声メディアの基盤となる未来を、一緒に作る。 【組織構成】 ・全社平均年齢:36歳 - 若手~中堅層がバランスよく在籍しており、年齢に関係なく意見を言いやすいフラットな社風です。 ・エンジニア・プロダクト組織の平均年齢:33歳 ・コーポレートポジション:20~40代のメンバー活躍中 ・Bizポジション:20~40代のメンバー活躍中 【所属チームについて】 男女比:同程度 平均年齢:30代前半 ※一部リモートワーク導入(出社日数:週2日~)(※本ポジションは、オフィスワーク中心のため全日出社となります。) |
| 給与・報酬 |
想定年収370万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町2-17A-PLACE渋谷南平台 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 オフィス勤務のみ |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 VPoEのミッションは、プロダクトの成長を支えるためにエンジニアリング組織を強化し、持続的な開発体制を構築することです。エンジニアチーム約20名をリードし、技術力の向上と組織の生産性最大化を目指します。短期的なプロダクトの品質向上に加えて、長期的な組織の成長を見据え、エンジニアリング組織全体の課題解決と成長戦略の立案・実行を行い、プロダクトの品質・スピード向上を支援していただきます。 【ポジション魅力】 (1)エンジニア組織の再構築を主導 テクロスは成長フェーズにあり、エンジニアリング組織の再構築と強化が大きなテーマとなっています。VPoEとして、経営陣と連携しながら、エンジニアチームを最適化し、強固な開発基盤を作り上げることで、プロダクトの成功に直接貢献できます。チームの成長と技術の発展においてリーダーシップを発揮できるポジションです。 (2)次世代ゲーム開発を支える 人気IPを活かし、世界に通用するKAWAIIを届けるためのプロジェクトに、技術的リーダーとして深く関わることができます。開発現場の課題を把握し、適切な解決策を導き出しながら、テクロスの次世代ゲーム開発を支える挑戦ができます。 (3)エンジニア組織の成長を牽引 VPoEとして、エンジニア組織の課題を解決し、メンバーの育成や評価制度の設計、チームビルディングなど、ピープルマネジメントの側面でも大きな影響力を発揮できます。エンジニア組織の成長を促進し、テクロス全体の事業目標達成に貢献するやりがいのあるポジションです。 【業務内容】 経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメント支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務(1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等) ・エンジニア組織の育成/評価制度の設計(管理部門と連携)など ※原則出社 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収50万円〜70万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【業務内容】 テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。 ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜30万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【ポジションのミッション】 UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 【ポジションの魅力】 テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら 自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 【業務内容】 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 【使用ツール】 ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。 また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 【使用ツール】 ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 【ポジション魅力】 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 【組織体制】 40名在籍(2025/6月1日時点) 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社アクアスター |
|---|---|
| 職種 | 制作進行管理(広告) 、 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【募集要項】 広告・イラスト・グラフィックデザイン等の『制作進行管理/制作ディレクター』を募集いたします! 多種多様な広告・イラスト・グラフィック各種ツールの制作進行管理に携わっていただきます。 クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターやデザイナー等と連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを担当する仕事です。 お客様の課題解決に向けて、一緒に制作の進行管理やディレクションを行っていただける仲間を募集しています。 【主な業務内容】 ・営業と同行しクライアントとの打ち合わせ ・スケジュール管理 ・原価管理 ・発注管理、素材の管理 ・社内外のクリエイター(イラストレーターやデザイナー等)への発注や指示 【主な制作案件】 ・広告に使用するイラスト制作 ・グラフィックデザイン制作 など 【関西支社組織体制】 ・支社長 1名 ・企画営業 6名 ・イラストレーター 4名 ・クリエイティブ・アートディレクター、デザイナー 3名 ・デジタル・映像ディレクター 1名 ・デジタル・Webディレクター 1名 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-22-4肥後橋イシカワビル702 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ラセングル |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 新規女性向けアプリゲームのプロジェクトにおいて、ゲームシステムの仕様作成業務を軸に、開発フェーズにおけるプランニング業務全般をご担当いただきます。 本格的な実装フェーズへの移行に伴い、開発スピードを加速させるための専任プランナーの募集となります。 ディレクターの構想を具体的な仕様へと落とし込み、エンジニアと密に連携しながら形にしていく非常に重要なポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【仕事内容】 ▼具体的な業務内容 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・Unity上での実装確認、データ設定、および各種調整業務 ・量産を前提とした仕様書フォーマットの設計やワークフローの構築 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台三丁目6番28号住友不動産青葉台タワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。 ≪具体的な業務≫ ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・ゲーム企画作成 ・仕様書/資料作成 ・レベルデザイン ・ゲームデータ設定 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール】 ・Unreal Engin4/Unreal Engin5 ・Excel |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【業務内容】 マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。 アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化を行って頂きます。 なお、R&DやTA部署としてではなく、各プロジェクトの一員として配属されるため自律的に行動して頂きます。 ・Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ・ライティング/レンダリング設計、サポート ・ポストプロセス実装 ・アセット作成の自動化、効率化 ・レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社NTTデータ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【共通内容】 ・政府のIT戦略である「世界最先端デジタル国家創造宣言・官民データ活用推進基本計画」の実現に向け、未来の日本社会を担うITシステムをソフトウェア面から具現化する仲間を募集します。全ての国民が安心安全な暮らしや豊かさを実感できるデジタル社会の実現に向けた取り組みに意欲のある方をお待ちしてます。 ・公共・社会基盤分野の各領域(中央省庁、地方自治体、ヘルスケア、テレコム・モバイル、ユーティリティ事業等)におけるアプリケーションエンジニア、プロジェクトマネージャーとして、社会課題に対しデジタル技術を活用して解決を導いていく社会的意義の大きな仕事です。 ・当社の得意領域である社会基盤を支える基幹システムやクラウドベースシステムなどのシステム企画・開発だけでなく、新規ソリューションの企画・開発など、ご自身のお考え、意欲、経験を最大限発揮いただける仕事です。 【職種別個別内容】 ▼アプリケーションエンジニア お客様のDXビジネス加速を推進できるアプリケーションエンジニアとして以下のような業務に携わっていただきます。 ・社会課題およびお客様が抱える業務課題を自ら収集・把握し、これを解決するためのソリューション/システム開発 ・既存システムの機能追加ニーズを把握し、構想実現検討、設計、試験等の一連のアプリケーション開発 ・顧客提供価値を高めるシステム/スマホアプリの開発 ▼プロジェクトマネージャー お客様のDXビジネス加速やお客様の課題解決に向け、お客様と調整しながらプロジェクト全体を推進いただきます。 ・プロジェクトリーダとしてチームを統率 ・主に大規模基幹システムの機能追加、システム開発プロジェクトを主導 【アピールポイント】 「業務における機会」、「スキル・人脈・キャリアの形成」、「柔軟な働き方と多様な職場環境」を得ることができます。 ▼業務における機会 ・ビジネス構想・検討段階から関わり、様々なシステム・サービスを組み合わせることで、デジタル・ガバメントの実現、社会インフラの構築、社会基盤となるデジタルサービス(SaaS)の開発・提供に携わることができます。 ・ソフトウエア開発工程の経験を通じて、アプリケーション開発スキルとともに、マネジメントスキルを伸ばすことができます。 ・お客様のニーズに応じ、自組織のみならず、他組織と横断的に連携したシステム構想立案ができます。 ・マルチベンダでのシステム開発であるため、特定ベンダの製品に縛られることなく多数のベンダと協業することができます。 ▼スキル・人脈・キャリアの形成 ・最新のデジタル技術を学び、身に付ける事で自身の市場価値を高める事ができます。 ・多様なステークホルダーとの交渉経験、新規ビジネスの構想、構想を実現する過程で多様な人脈形成が期待できます。 ・入社後のキャリアパスは固定ではなく、ご自身の希望で切り開いていくことができます。様々な職務領域を経験することで、多様なキャリアパスを歩むことができます。 (例:アプリケーションエンジニアから運用エンジニア/プロジェクトマネージャ/ビジネスデベロップメントなどへの職務領域への拡大が可能) ▼柔軟な働き方と多様な職場環境 ・柔軟な働き方(テレワーク推奨、業務の分断[中抜け]勤務、産休・育休制度などの福利厚生が充実)が可能です。 ・多くの組織で年次、役職問わず、積極的にコミュニケーションを取り合いアイディア創出が出来るワイガヤな職場です。 ・グループ内での転籍者、経験者採用社員や女性社員が活躍しています。 【想定役職】 課長 課長代理 主任 一般 【出張有無・頻度】 配属先プロジェクト、開発工程によってはあり 【勤務地】 豊洲センタービルなど(※配属先プロジェクトにより異なります) |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜1400万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲3-3-3豊洲センタービル |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 家族手当 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 福岡ソフトバンクホークス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) |
| 業務内容 |
【配属】 事業統括本部 営業本部 法人マーケティング室 【業務内容】 ・BtoBマーケティング業務全般 ・商品別、顧客課題別のターゲットリスト抽出 ・マーケティングオートメーションツールの操作 ・見込顧客の獲得、見込顧客の育成に関わる施策の企画・立案 ・インサイドセールスの運用企画・立案 ・マーケティングリサーチ・顧客分析 【部署人数】 5名(男性4名、女性1名) ※転勤:当面なし |
| 給与・報酬 |
想定年収465万円〜591万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区地行浜2丁目2番2号 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ライバーさんの獲得、育成、売上成長を目的に、ライバーマネジメント事務所とのアライアンス業務を中心とした複数の業務を担っていただきます。 【主な業務内容】 ・ライバーマネジメント事務所とのアライアンス業務 ・ライバーマネジメント事務所への数値レポート、売上増加施策の提案 ・ユーザーの行動促進を目的としたキャンペーン施策の企画立案と実行 ・ライバーさんへの配信レクチャー会等のイベント運営(オンライン/オフライン) 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社サービスの成長を牽引するマーケティングマネージャー候補を募集します。 本ポジションでは、マーケティング戦略の立案と実行の両方を担っていただきます。 データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、ユーザー獲得から定着までのグロース戦略やブランディング戦略を設計し、実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。 ▼このポジションに期待する役割 当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。 本ポジションでは、マーケティングの力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。 デジタルマーケティングの最適化だけでなく、コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、ユーザー成長の新しいドライバーの創出を期待します。 ▼業務内容 ・事業KPIに基づくマーケティング戦略の立案 ・インターネット広告を中心とした新規ユーザー獲得施策の企画 ・コンテンツ・キャンペーン施策の企画 ・広告チャネルを含めた各マーケティング施策の最適化 ・KPI設計およびモニタリング ・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善 ・マーケティングチーム(5名程度)のピープルマネジメント 【ポジションの魅力】 ・Growth人材の登竜門「Growth Heroes」最優秀賞受賞者やGoogleからの表彰経験者など、業界屈指のマーケターとフラットにコミュニケーションを行いながら、キャリアアップを目指せる環境です。 ・自分の行った仕事の良し悪しがユーザーさんからの声として常に返ってくるような、非常に「手触り感」のある環境で仕事を行うことができます。また、日本のみならず、グローバルにおける多種多様なマーケットニーズ・ユーザーインサイトに触れながら、マーケティング経験を積むことができます。 ・大手広告代理店の出身者が多いことから、インハウスでの広告運用を行っております。高いスピード感をもってPDCAを回すことができます。 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 REALITYの新規事業として法人向けの広告商品開発を実施します。 現状は取締役+正社員0.5人のスモールチームで運営しています。 累計2000万ダウンロードを超える、グローバル展開サービスにおいて、新規の広告商品を開発して営業するという非常に難易度が高く魅力的なポジションです。 非常に大きな自由度と裁量を持って、自走できる方を求めています。 現状ではtoCのみの収益で利益化しており、非常に堅実な成長をできている事業フェーズです。 堅実な事業運営を基盤とした上で、ユーザー数、またユーザーの熱量というアセットを活用し、売上トップラインを法人からも作るチャレンジを目的としています。 【主な業務内容】 ・新規事業としての広告商品企画立案 ・広告主に対する営業、納品に係るすべての工程のオーナーシップ 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 REALITY内で行われているライブ配信イベント※の企画~実行までを一気通貫で担当します。 ※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント 【業務内容】 ・イベントの企画、数値振り返りによるPDCA ・外部代理店や関係会社への営業・折衝 ・社内外におけるプロジェクト進行管理 ・法務審査チームと連携した関係会社との契約書締結 ・社内operationチームとの連携 【本ポジションの魅力】 REALITYは各種アプリサービスの中でも非常にユーザーさんとの距離が近いことが特徴です。 自分の行った仕事が、直接ユーザーさんに喜んでもらえる強い実感を得ることができます。 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | カバー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【概要】 世界中のファンを熱狂させる、最先端の二次元エンターテインメント体験を提供するカバー株式会社。 独自のテクノロジーとグローバルな視点を活かし、VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営、多角的なメディアミックス事業を展開しています。 この度、世界に向けて公式TCG(トレーディングカードゲーム)「hololive OFFICIAL CARD GAME」を開発・展開するにあたり、共に新たなエンタメの可能性を切り開いていく海外事業開発担当を募集いたします。 【募集背景】 世界で愛されるTCGブランドとしてグローバル展開を推進いただくための増員募集です。 プロデューサー・米国支社と密接に連携しながら海外市場での戦略立案、ローカライズ、マーケティング、販売まで一貫して担当し、TCG事業の世界展開を牽引していただくことを期待しています。 あなたの経験と情熱で、世界中のファンに感動と喜びを届けてください。 【業務内容】 海外事業推進チームを牽引しながら、海外市場に向けたTCG事業の戦略立案、開発、ローカライズ、マーケティング、販売まで、一連の業務を推進する海外事業開発担当としてご活躍いただきます。 ※本ポジションでは海外出張が発生いたします。 ・米国支社と連携しながら現地法人企業との契約交渉 ・海外版TCGのローカライズ監修、スケジュール管理、制作進行管理 ・販売戦略、キャンペーン企画・運営 ・販売データ分析、市場調査 ・ゲーム関連の海外展示会やイベントでの企画、準備、実行 ・海外向け店舗大会、大型大会の企画・運営 【チーム体制】 カード事業開発室に所属しプロデューサーの元、企画、開発、プロモーションなど関連部署および協力企業様と連携して業務を遂行します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都23区内 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社やる気スイッチグループ |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 UI・UXデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【会社概要】 学習塾や幼児教育、英会話教室を中心とした8つのスクールブランドを展開する総合教育サービス会社になります。 現在国内外で2,000以上の教室やラボを運営し、子どもたちの学びをサポートしています。 【業務内容】 事務作業含め、社内外の方と幅広い確認業務をお任せします! 具体的には・・・ ・HP更新内容の確認と公開作業 ・請求処理、稟議処理、契約処理等の庶務業務 など! 【働き方】 時短勤務(~16:00迄) 週4勤務 週に3回のリモート など柔軟な働き方が可能です◎ |
| 給与・報酬 |
想定時給1600円〜1800円 |
| 勤務地 | 東京都中央区八丁堀2-24-2 八丁堀第一生命ビル |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 主婦・主夫歓迎 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週3日以内勤務 週4日勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社Gaji-Labo |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【Gaji-Laboの提供サービス】 ・フロントエンド開発 ・UIデザイン ・チームとプロセスの支援 依頼されたことだけをこなすのではなく、UIデザインとフロントエンド開発の支援を行いながら、関わる領域を強化・スケールさせるという観点を大切にしています。 【募集の背景】 私たちの事業は、価値あるサービス・プロダクトが生まれる過程をお手伝いすることです。 私たち自身はサービス・プロダクトをつくるプロジェクトの主役ではありませんが、理想やビジョンが形になり世の中に送り出されること、選択肢を豊かにすることを大きな喜びと感じてきました。 現在、私たちはさらなる提供価値を追求し、事業成長を加速させるために「受託プロダクトチームを提供する組織」への変革を目指しています。 そのためには、顧客の事業作りに直接コミットし、UIデザイナーとしてプロジェクトをリードするメンバーが必要です。 これからの組織変革と成長を共に築いていくメンバーを探しています。 【主な業務内容】 UIデザインのプロフェッショナルとして、お客さまへのヒアリングやお客さまが意思決定できる前提を揃えてご提案したり、前に進めるための意思決定をサポートします。 プロダクトの価値をユーザーに届けるためにチームの一員として取り組んでいただき、UIデザイナーとしてさまざまなサービスやプロダクトの成長に伴走いただきます。 クライアントの事業・プロダクト背景やドメイン理解を深めつつ、プロジェクトメンバーとのコミュニケーションを通じて案件の課題把握や進行状況のコントロールなど、案件の取り回しも行っていただくようなポジションです。 【仕事内容】 お客さまのチームの一員として、プロダクトのUIデザイン(設計やプロトタイピング含む)を行っていただきます。 【業務詳細】 ・クライアントのプロダクト背景、およびドメイン理解とインプット ・サービスやプロダクトのUIデザイン業務での要件定義や企画立案 ・デザイン要件定義(モデリング、OOUI、情報設計、体験設計、インサイトの抽出) ・インターフェース設計 ・プロジェクト進行管理 ・デザインの品質管理 ・プロダクトの価値創出のためのデザイン支援、伴走 ・デザインドキュメントの作成(コンポーネント機能・仕様などを言語化したドキュメント) ・自社サイトのコンテンツ企画および作成 など ※フルリモート勤務 ※全社イベント時にはGaji-Labo北参道オフィスに出勤していただく可能性があります(年に数回程度を想定) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷3-16-3メイゾン原宿501 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | セーフィー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
<業務内容> WEBコーダーとして、下記業務内容をお任せいたします! ・自社サービスサイト/コーポレートサイト/オウンドメディアサイトの修正、更新、運用業務 ・新規ページ制作におけるコーディング業務 ・デザイナーからのデザインをサイトに反映 デザイン部署やチームのディレクター・デザイナーからの指示をもとにご対応いただきます。 業務割合としては、修正、更新、運用が8割、新規サイト制作は2割です。 <利用環境> 言語 :HTML、CSS、SASS (SCSS)、Javascript、gulp、webpack ツール:Github、Sourcetree、Figma、Backlog、Cyberduck、MAMPなど CMS :WordPressなど (業務上で慣れていただければ、実務での利用経験が浅くてもOKです) <アサインチーム> 部長、副部長兼グループリーダー、デザイナー2名、ディレクター1名、マークアップ2名 |
| 給与・報酬 |
想定時給2300円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Gaji-Labo |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【Gaji-Laboの提供サービス】 ・フロントエンド開発 ・UIデザイン ・チームとプロセスの支援 依頼されたことだけをこなすのではなく、UIデザインとフロントエンド開発の支援を行いながら、関わる領域を強化・スケールさせるという観点を大切にしています。 【募集の背景】 私たちの事業は、価値あるサービス・プロダクトが生まれる過程をお手伝いすることです。 私たち自身はサービス・プロダクトをつくるプロジェクトの主役ではありませんが、理想やビジョンが形になり世の中に送り出されること、選択肢を豊かにすることを大きな喜びと感じてきました。 現在弊社では、事業作り支援やビジネス支援といった業務を広げながら、開発業務との橋渡しを進めるフェーズにあります。そのため、抽象的な物事を具体的な形に落とし込む段階、つまり機能やメッセージをビジュアライズする部分を強化する必要があり、UIデザインの専門性を持ったメンバーを求めています。 【主な業務内容】 UIデザインのプロフェッショナルとして、お客さまへのヒアリングやお客さまが意思決定できる前提を揃えてご提案したり、前に進めるための意思決定をサポートします。 プロダクトの価値をユーザーに届けるためにチームの一員として取り組んでいただき、UIデザイナーとしてさまざまなサービスやプロダクトの成長に伴走いただきます。 クライアントの事業・プロダクト背景やドメイン理解を深めつつ、プロジェクトメンバーとのコミュニケーションを通じて案件の課題把握や進行状況のコントロールなど、案件の取り回しも行っていただくようなポジションです。 【仕事内容】 お客さまのチームの一員として、プロダクトのUIデザイン(設計やプロトタイピング含む)を行っていただきます。 【業務詳細】 ・クライアントのプロダクト背景、およびドメイン理解とインプット ・サービスやプロダクトのUIデザイン業務での要件定義や企画立案 ・デザイン要件定義(モデリング、OOUI、情報設計、体験設計、インサイトの抽出) ・インターフェース設計 ・プロジェクト進行管理 ・デザインの品質管理 ・プロダクトの価値創出のためのデザイン支援、伴走 ・デザインドキュメントの作成(コンポーネント機能・仕様などを言語化したドキュメント) ・自社サイトのコンテンツ企画および作成 など ※フルリモート勤務 ※全社イベント時にはGaji-Labo北参道オフィスに出勤していただく可能性があります(年に数回程度を想定) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷3-16-3メイゾン原宿501 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ABEJA |
|---|---|
| 職種 | ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 ABEJAでは、Vision Language Actionをはじめとする基盤モデルを中核に据えたロボット技術の社会実装を進めており、ヒューマノイド、セミヒューマノイド、四脚ロボット、産業用ロボットなど、複数のロボットプラットフォームを対象に、実環境への導入および運用を前提としたプロジェクトを推進しています。 これらの取り組みは研究用途やデモンストレーションにとどまらず、実際の顧客現場における業務プロセスの一部としてロボットを安定稼働させることを目的としており、その実現には実機を用いた評価検証、動作制御の調整、現地環境への適応、導入後の改善までを一貫して担えるハードウェアエンジニアの存在が不可欠です。 大学院やロボットメーカー、ロボットSIerなどで実機開発や導入に携わってきた経験を活かしつつ、基盤モデルという不確実性の高い新しい技術領域にも前向きに向き合い探究を積み重ねていける方を募集しています。 【ミッション】 本ポジションのミッションは、ロボットの実機を対象とした評価検証と動作制御の高度化を通じて、顧客先で実運用可能な水準までロボットの完成度を引き上げることです。 制御プログラムの開発や調整にとどまらず、現地導入、運用中の課題対応、継続的な改善までを一貫して担うことで、ロボットが単なる実験対象ではなく、現場業務の一部として安定的に機能する状態を実現していただきます。 【業務内容】 本ポジションでは、主にロボットの実機を対象として、評価検証、動作制御、顧客導入支援に関わる一連の業務を担っていただきます。具体的には、ロボットの構成や想定タスクを踏まえた実機評価計画を立案し、動作の安定性、再現性、安全性、精度などをセンサデータやログに基づいて検証したうえで、その結果を反映した制御パラメータや動作アルゴリズムの調整を行います。 実機評価、動作制御、顧客導入支援に関わる以下の業務を担当していただきます。 ・ロボットの実機の評価計画立案および検証実施 ・センサデータやログを用いた動作安定性、再現性、精度の評価 ・PythonまたはC++による動作制御プログラムの開発および改修 ・ROS2を用いたロボットシステム構築、ノード設計、インターフェース調整 ・移動、歩行、マニピュレーション、姿勢制御などの動作チューニング ・試験環境および顧客現場での実機動作確認、パラメータ調整 ・顧客先へのロボット導入支援、立ち上げ作業、運用時の技術サポート ・トラブル発生時の原因切り分けおよび対策立案、再発防止のための改善 ・ソフトウェアエンジニア、AIチーム、PMとの技術的なすり合わせおよびフィードバック 【あなたは何を得られるのか(ポジションの魅力)】 本ポジションでは、基盤モデルを活用した最先端のロボット技術を、研究段階にとどめることなく、実際の顧客現場で稼働させる社会実装フェーズに深く関わることができます。 多様なロボットプラットフォームを対象に、実機評価から制御、導入、運用改善までを一貫して経験できるため、机上の設計や部分的な開発に閉じない、実践的なロボティクスエンジニアとしてのスキルを磨くことができます。 また、Vision Language Actionなどの基盤モデルとロボットハードウェアを組み合わせるという不確実性の高い領域において、試行錯誤を重ねながら技術的な解を見出していく経験は、今後のロボット産業全体においても希少性の高い専門性となります。 現場で得られた知見をプロダクトやモデル改善に還元できる点も、このポジションならではの魅力です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目1番14号Bizflex麻布十番2階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ABEJA |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 ABEJAでは、Vision Language Actionをはじめとする基盤モデルを中核に据えたロボット技術の社会実装を進めており、ヒューマノイド、双腕ロボット、AMR、産業用ロボットなど、多様なメーカーや仕様のロボットを扱う中で、ハードウェアやセンサ構成の違いを吸収し、上位の制御・AIレイヤーと現場オペレーションを橋渡しするミドルウェア層の重要性が急速に高まっています。 これらの取り組みは研究用途やデモンストレーションにとどまらず、実際の顧客現場における業務プロセスの一部としてロボットを安定稼働させることを目的としています。 本ポジションでは、既製ロボットやODMロボットを前提に、ソフトウェアスタック全体を俯瞰しながら、インテグレーションおよび実装を主導できるミドルウェアエンジニアを募集します。 【ミッション】 本ポジションのミッションは、既製品またはODMロボットに対して、制御系・センサ系・AIモデル・業務アプリケーションを安定的に接続し、現場で運用可能なロボットシステムとして成立させることです。 ハードウェア固有の差異や制約条件を吸収しながら、再利用性と拡張性を意識したミドルウェア設計・実装を行い、ロボット導入から運用までを支える基盤を構築していただきます。 【業務内容】 ・既製品ロボットやODMロボットを対象に、制御系、センサ系、通信系を含むソフトウェア構成を整理し、全体アーキテクチャを設計する業務 ・ROSまたはROS2を中心としたミドルウェアレイヤーにおいて、既存ドライバやノードの選定、統合、設定調整を行い、システムとして一貫性のある構成を実装する業務 ・各種センサ、アクチュエータ、コントローラと上位の制御・AIレイヤーを接続するインターフェース設計および実装を行う業務 ・ロボットメーカーやODM先が提供するSDKやAPIを理解したうえで、プロジェクト要件に適した形で組み込み・拡張を行う業務 ・実機を用いた動作確認や結合試験を通じて、通信遅延、同期ズレ、例外動作などの課題を洗い出し、安定動作に向けた調整を行う業務 ・顧客導入フェーズにおいて、現地環境に合わせた設定変更やシステム調整を行い、立ち上げまでを技術的に支援する業務 ・ハードウェアエンジニア、AIリサーチャー、アプリケーションエンジニア、プロジェクトマネージャーと連携し、実装上の制約や課題を整理しながら全体最適を図る業務 【あなたは何を得られるのか(ポジションの魅力)】 本ポジションでは、基盤モデルや上位アプリケーションの設計思想と、各ロボットが持つ機構・センサー・アクチュエータの制約条件とを接続する中核レイヤーを担うことで、ソフトウェアとハードウェアの両面からロボットシステム全体を俯瞰できる視座を獲得することができます。 単に特定機種の開発に閉じるのではなく、複数のロボットプラットフォームを横断しながら、実運用を前提としたミドルウェア設計や統合実装に取り組むため、抽象度の高いアーキテクチャ設計力と、実機レベルでの具体的な制御・評価能力の双方を高い解像度で磨くことが可能です。 また、研究用途に限定された実験環境ではなく、顧客業務の中で継続的に稼働するロボットを成立させるフェーズに深く関与できる点も大きな特徴です。 要求定義から実機検証、導入後の改善までを一貫して経験することで、理論上の最適解と現場制約の間にあるギャップを構造的に理解し、再現性のある実装へと落とし込む力が養われます。 机上の設計や部分最適な開発にとどまらず、事業として成立するロボットシステムを構築する経験を積むことができます。 さらに、Vision Language Action などの基盤モデルと実機ハードウェアを組み合わせるという不確実性の高い領域において、データ品質、制御安定性、安全性といった複数の制約を同時に扱いながら技術的解を導き出す経験は、今後のロボット産業において希少性の高い専門性となります。 現場で得られた知見をモデル改善やアーキテクチャ再設計へとフィードバックできる循環に関与できることも、本ポジションならではの魅力です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目1番14号Bizflex麻布十番2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ABEJA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 ABEJAでは、Vision-Language-Action(VLA)をはじめとするPhysical AI技術を、実際のロボットシステムとして顧客現場に社会実装する取り組みを進めています。 その中で、ハードウェアエンジニアやミドルウェアエンジニア、データサイエンティストがそれぞれ専門性を発揮する一方で、それらを横断し、システム全体として成立させるソフトウェアレイヤーの重要性が増しています。 ロボットからのデータ収集基盤、学習・推論と連携するサービスレイヤー、実機にインテグレーションされるアプリケーションなど、Physical AIの価値を形にするソフトウェア開発をリードできるエンジニアを募集します。 【ミッション】 本ポジションのミッションは、Physical AIシステムにおけるソフトウェアレイヤー全体を設計・実装し、ロボット、データ、AIが一貫してつながる状態を実現することです。 ハードウェアおよびミドルウェアの制約条件を理解したうえで、データ収集から学習、推論、現場での運用までを支えるソフトウェア基盤を構築し、プロジェクトを技術的にリードしていただきます。 【業務内容】 ・ロボットシステム全体を俯瞰し、ハードウェア、ミドルウェア、AIモデル、アプリケーションをつなぐソフトウェアアーキテクチャを設計する業務 ・ロボットから取得されるセンサデータやログを安定的に収集・管理するためのデータ収集基盤およびパイプラインを設計・実装する業務 ・学習および推論システムと連携するバックエンドサービスやAPIを設計し、ロボット実機や上位アプリケーションと接続する業務 ・ロボットにインテグレーションされるアプリケーションやサービスレイヤーを開発し、現場運用を前提とした機能実装や改善を行う業務 ・クラウドおよびオンプレミスを含むインフラ構成を設計し、開発・検証・運用を支える基盤を整備する業務 ・顧客ごとに開発した内容を抽象化し、共通するプロダクト開発を行う業務 ・実機検証や顧客導入の過程で明らかになる要件や制約を踏まえ、ソフトウェア設計や実装を柔軟に見直しながら改善を進める業務 ・ハードウェアエンジニア、ミドルウェアエンジニア、データサイエンティスト、プロジェクトマネージャーと連携し、技術的な意思決定や設計方針を主導する業務 【あなたは何を得られるのか(ポジションの魅力)】 ・Physical AIという新しい技術領域において、ロボット、データ、AIを統合するソフトウェア設計を中核として担える経験 ・単一のアプリケーション開発に留まらず、データ収集、学習、推論、現場運用までを含むエンドツーエンドのシステム設計に関われる環境 ・ハードウェアやミドルウェアの制約条件を踏まえたうえで、現実世界に耐えるソフトウェアを設計・実装する実践的な経験 ・技術的な判断や設計がプロジェクト全体の成否に直結するフェーズで、リードエンジニアとして裁量を持って取り組める点 ・実際の顧客業務にPhysical AIが組み込まれていく過程を、ソフトウェアの立場から支える経験 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目1番14号Bizflex麻布十番2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ユーザベース |
|---|---|
| 職種 | 社内システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【ミッション・募集背景】 ユーザベースではセキュリティを重要テーマと位置づけ、体制強化を進めています。事業拡大やM&Aを見据え、個別対策の積み上げではなく、全体設計に基づく標準化・高度化を推進するフェーズにあります。 本ポジションでは、全社セキュリティアーキテクチャの構想設計に中心的に関わり、ソリューションの導入・標準化およびCSIRTの高度化まで、幅広く推進していただきます。 【業務内容】 セキュリティアーキテクト領域およびCSIRT領域において、戦略・戦術の構想からシステム企画・構築・運用、サイバー脅威や脆弱性への対応まで一貫して担っていただきます。 これまでのご経験や強みに応じて役割を調整しながら、設計から実装・改善まで幅広く関わっていただきます。 【具体的な業務】 ▼セキュリティアーキテクト領域 ・全社セキュリティアーキテクチャのグランドデザイン設計 ・戦略・戦術・ロードマップの策定 ・セキュリティ製品の企画、選定、検証、導入 ・導入後の運用設計・改善設計 ・ITシステムのセキュリティ要件定義、設計レビュー ・利用状況分析および改善提案 ・外部パートナー(ベンダー、代理店等)のコントロール ▼CSIRT領域 ・CSIRT戦略・体制設計 ・脅威・脆弱性のモニタリングおよび対応 ・インシデントレスポンス ・インシデント対応訓練の設計・運用 ・外部SOC/MSSパートナーとの連携 ・脅威情報の収集・分析・活用 【ポジションの魅力】 ▼セキュリティアーキテクトとして、戦略から実装・改善まで一気通貫でリードできる セキュリティアーキテクチャ戦略の策定だけでなく、仕組みへの落とし込み、導入、運用改善までを一貫して担います。CISO直下のため意思決定が速く、構想した設計を自ら実行に移せる環境があります。自分の設計がそのまま会社の仕組みになります。 ▼変革フェーズに当事者として関われる TOBを経て、再上場を見据える成長フェーズにあります。今後の事業拡大やM&Aも視野に入る中で、グループ全体のセキュリティ統制や標準化は重要テーマです。単なる運用担当ではなく、企業の成長戦略と並走するセキュリティ設計に挑戦できます。 ▼裁量を持ちつつ、柔軟に働ける環境 「自由と責任」の考えのもと、フルフレックス(コアタイムなし)・フルリモート可・副業可のため、時間や場所に捉われず柔軟に働き方をデザインすることができます。 また、チームアップを目的として、ITドメイン全体でのオフラインイベントを年2回実施しており、横断的な連携を築く機会も設けています。 ▼リモートワーク/フレックスについての考え方 ユーザベースグループでは、チームの成果を最優先に考え、働き方はチームごとに決めています。出社頻度や稼働時間も固定ではなく、「どうすればチームの力を最大化できるか」を都度話し合い、必要に応じて見直しています。 【勤務地】 リモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収820万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | キャディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景・ミッション】 ▼次の柱となる新規事業を「技術」で創り出す 現在、主力事業であるエンタープライズ向けソリューション(CADDi Drawer等)が急成長を遂げる中、当社ではさらなる非連続な成長を目指し、新しい提供価値を生み出す新規事業開発チームを立ち上げました。 本ポジションでお任せしたいのは、事業のアイデアを最速で形にし、市場に問いかけるためのMVP(Minimum Viable Product)開発です。 既存の大規模・高難易度なデータ基盤開発とは異なり、まだ正解がない中で、いかに早くプロダクトを作り、顧客からのフィードバックを得て改善を回せるかが求められる0→1フェーズ特有の環境です。 事業開発メンバーと肩を並べ、構想~実装までをリードし、新規事業を立ち上げるコアメンバーを募集します。 【具体的な職務内容】 新規事業開発チームにおいて、Webアプリケーションの企画・設計・開発・運用までをフルスタックにお任せします。 ・新規事業におけるMVP(Minimum Viable Product)の要件定義、アーキテクチャ設計 ・フロントエンドからバックエンド、インフラを含めたフルスタックでのWebアプリ開発 ・顧客と事業開発担当とのヒアリング同席と、フィードバックに基づく高速な機能改善(アジャイル・スクラム開発) ・技術選定(0→1フェーズに最適な、開発スピードと柔軟性を重視した技術の選定) ・事業開発担当やデザイナーと連携した、プロダクトの方向性策定 【開発環境】 ・フロントエンド:TypeScript、React、Next.js ・バックエンド:Rust(axum)、TypeScript、Node.js(Express、Fastify、NestJS) ・機械学習・アルゴリズム:Rust、Python、OpenCV、PyTorch、TorchServe、Elasticsearch、Vertex AI ・インフラ:Amazon Web Services、Google Cloud、Google Kubernetes Engine、Anthos Service Mesh、Istio、Cloudflare、Argo Workflows ・Event Bus:Cloud Pub/Sub ・DevOps:GitHub、GitHub Actions、ArgoCD、Kustomize、Helm、Terraform、Datadog、MixPanel、Sentry ・Data:CloudSQL(PostgreSQL)、AlloyDB、BigQuery、dbt、trocco ・API:GraphQL、REST、gRPC ・認証:Auth0 ・開発ツール:GitHub Copilot、Figma、Storybook ・コミュニケーションツール:Slack、Discord、JIRA、Miro、Confluence 【ワークスタイル】 ▼働く場所について ・オフィスワークとリモートワークのハイブリッドワーク ・週1~3日程度のオフィス出社を取り入れています ※オフィス出社頻度はチームにより異なります ※エリアグロース責任者など、東京・大阪以外の勤務者については、オンボーディング時には東京オフィスへの出張/出社を行い、オンボーディング後も定期的に本社オフィスへの出社と、リモートワーク、顧客先への直行直帰を想定しております。 ※働き方にするご質問・ご希望がございましたら、採用プロセスの中でお気軽にご相談ください |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区浅草橋/大阪府大阪市北区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | プロダクトデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 スキマバイトがもっと進化するためです。タイミーは、スキマバイトのプラットフォームから「はたらくの信頼インフラ」へと進化する過程にあります。タイミーにしか実現できない複数の事業が同時に立ち上がります。 新しいはたらき方、生活、あるいは人生を世の中に届けるために人間が人間に向き合って仮説をたて、デザインしなければなりません。 こうした挑戦をともにする多様なデザイナーを探しています。デザインリサーチ・プロトタイピング・UIデザインの能力と、デザインのマインドセットを軸に、本質的に必要だと信じられることに向き合う方をお待ちしています。 カジュアル面談で詳細な背景やはたらき方をお話をさせてください。 【業務内容】 スキマバイト及び、その先にある新しい体験・経験を社会に実装します。 デザインのレバレッジが高い課題に向き合うチームやプロジェクトが生まれ続けています。プロトタイピングやリサーチ、データ分析、ファシリテーション、フロントエンド実装など染み出す機会があります。 得意なことを軸に、あなたがデザインだと思う方法で価値を生み出すことが期待されます。 ・プロダクトマネージャー・エンジニア・アナリスト・セールス・CS、そして他のデザイナーなど、他職種のカウンターパートとして取り組みます。 ・ユーザーと対話すること。意思決定にデータと顧客理解の双方を重視します。 ・AIを前提としたワークモデルを探求し、素早く顧客体験を届けること。 【本ポジションの魅力】 ・デザインだと思うことに取り組める ・業界内で先鋭的な体験設計をリードすることができる ・ジェネラリスト・スペシャリストいずれもキャリアを前進させる経験機会 ・権限委譲されたチームで、主体的に行動できる ・toC、toB両面のインターフェースがあり、デザインの多様な強みを活かせる機会 ・デザイナー組織のありかたをデザインできるフェーズ ・AI活用・DesignOpsを業界屈指の水準で探求する経験 【使用しているツール】 ・Figma(画面管理、プロトタイピング) ・Github(開発周辺のコミュニケーション) ・Adobe CC(クリエイティブ/アニメーションなどの作成) ・Notion(ドキュメント管理) ・Miro ・Slack など ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社CyberZ |
|---|---|
| 職種 | メディアプランナー(広告) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ゲーム会社やエンタメ企業に対し、国内および海外市場を見据えたマーケティング戦略を立案。広告手法のプランニングから、コンペに向けた企画・提案を主導していただきます。 【具体的な業務内容】 ・デジタル広告のみならず、交通広告・OOH・イベント等のオフライン施策を組み合わせた、認知から獲得までの「フルファネル戦略」の立案 ・顧客のマーケティングにおける課題の抽出→分析→改善に向けたプランニング ・認知拡大や利益最大化に向けた戦略立案 ・アプリ配信・WEB配信を問わず、目的(インストール・課金・コンバージョン等)達成のための広告運用 ・効果検証 ・クリエイティブディレクターと連携した、クリエイティブの企画・制作 等 ・顧客:国内外のゲーム/エンタメ会社 等 【ポジションの魅力】 ・手法に縛られず、オンライン・オフラインを統合した全方位的なマーケティング提案が可能 ・日本を代表するゲームIPや大規模プロジェクトに、上流のプランニング段階から深く関与できる ・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・クリエイティブ・納品まで一貫した責任を担える ・サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 ・次世代のマネージャー候補として、早期に裁量権を持って案件を動かす経験を積むことが可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社LegalOn Technologies |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 私たちは、専門性とAIを掛け合わせたプロダクト"Professional AI"を提供しているグローバルリーディングカンパニーです。 2017年の設立以来、AIを活用したリーガルAIサービスの開発に注力し、累計ラウンド総額約286億円を達成。2022年に米国法人を設立し、2025年にはいち早くM&Aとしてドイツの「Fides Technology」がグループに参画するなど、グローバル展開をさらに加速しています。 現在は主力プロダクトとして「LegalOn」を提供し、日本・米国・英国で展開。2025年9月には、プロダクト提供開始からわずか6年半でARR100億円を突破しました。さらに、「CXOn」「DealOn」「GovernOn」など、法務にとどまらず、高度な専門性が要求される多様な領域をAIで支援しています。 OpenAI, Inc.と戦略的連携のもと、AIエージェントなどの最先端技術を製品開発に取り入れ、多様な企業課題に応えるソリューションを通じて、お客様のビジネスを支援しています。 当社のコーポレートIT環境におけるセキュリティ関連業務を担当するセキュリティエンジニアのポジションです。 当社の事業推進と信頼性を支えるコーポレートセキュリティの中核を担うポジションとして、日本を中心に米国・EUのグループ会社を含むグローバルなコーポレート環境に対し、セキュリティ戦略の実行と運用高度化を通じて、安心して事業成長できる基盤づくりに貢献できます。 また、エンドポイントからクラウドセキュリティ、アクセスコントロールからデータ保護、インシデント対応まで幅広く関わり、実効性のあるセキュリティアーキテクチャと運用体制の構築に携わることで、事業スピードや利便性とセキュリティを両立する仕組みを検討および実装し、会社の成長を後押しします。 【仕事内容】 業務範囲はLegalOn Technologies US・Fides Technology(ドイツ)を含めたグループ会社全体のコーポレート領域(プロダクト領域以外)となり、CSIRT活動に関するいずれかまたは複数の業務を担当していただきます。具体的には以下のような業務が該当します。 ※なお、クリティカルなセキュリティアラートやセキュリティインシデント発生時には、夜間・休日対応が必要な場合があります。 ▼セキュリティの取り組み検討・推進 ・セキュア・バイ・デザインの考え方を基に、セキュリティ強化の取り組みを計画・遂行 ・セキュリティ脅威動向やセキュリティソリューションの調査・分析・評価 ▼アセット管理 ・エンドポイントセキュリティ管理 ・ベースライン設計・実装・評価 ・脆弱性検知・評価・改善・記録 ▼アクセスコントロール ・最小権限の原則に基づくアクセスコントロール設計 ・IDライフサイクル管理 ・アプリケーションアクセスコントロール ▼データセキュリティ ・DLP設計・実装・管理 ・データ暗号化設計・実装・管理 ・データレジデンシー・データ主権設計・管理 ▼クラウドセキュリティ管理 クラウド環境セキュリティ設定評価・管理(CSPM) ▼セキュリティインシデント対応 ・セキュリティインシデント対応計画の整備・更新 ・セキュリティインシデント対応の体制整備 ・SOCからのエスカレーションやアラートへの初動対応 ・セキュリティ調査やフォレンジックの実施 ・セキュリティベンダー等の外部ステークホルダーとの協働 ・通知・レポーティング ・インシデント記録管理・振り返りと改善検討の実施 ・セキュリティインシデント対応訓練の実施 ※フルリモート不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1-1渋谷サクラステージSHIBUYAタワー19階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルフレックス 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社インターメスティック |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 国内外 Zoff の EC サイトの LP やバナー、デジタル広告等のデザインをメインにお願いします。 スキルや意欲があれば、店頭 POP などのグラフィック制作にも携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターの指示の下、デザインからコーダーにデータを入稿するまでの業務を担っていただきます。リサイズや修正作業なども多いため、スピード感を持って対応いただく必要があります。 ▼具体的な業務内容 ・オンライン広告及び WEB サイトデザイン業務 ・修正・リサイズ作業 (グラフィックを担当する場合) ・オフライン広告及び販促物のデザイン・レイアウト業務 ・入稿データ作成、色校正 【募集背景】 欠員による募集。 事業会社内で自社ブランドの広告販促物の制作業務全般を担当している部署での募集です。 ※原則出社勤務となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山3丁目6-1オーク表参道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | MOSH株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 本ポジションのミッションは、テクニカルプロダクトユニット所属のソフトウェアエンジニアとして、機能開発チームを事業ドメインに集中させる状態をつくることです。機能開発チームと連携しながら共通基盤機能(通知、認可、決済、etc)の設計・開発・運用・改善を行い、開発者体験(DX)の向上と高い品質を持つ基盤機能を提供することでユーザ体験(UX)の向上を行い、開発組織全体の生産性とUXを底上げします。 【具体的な業務内容】 共通基盤機能の設計・実装・運用・改善、そしてこれの実現に関わる周辺の業務すべてになります。これらを通して複数のチームが使える基盤機能を構築することで全ての機能開発チームを事業ドメインに集中させて生産性を最大化しつつ高い品質を維持することを重視します。チームでロードマップを策定しながら、優先度の高い課題から順に、開発組織と連携して推進します。 ▼直近の取り組み例は以下です。 ・高いスケーラビリティと高可用性を持つ通知(メール・LINE・MOSH内通知)基盤の新規構築・移行・運用・改善 ・サブスクリプションのプラン課金とプラン毎の権限・上限値と機能群との連携を見据えた仕組みづくり ・複数の決済プロバイダ(Stripe/fincode)を抽象化して提供する決済基盤の開発・運用・移行・改善 ・クリエイターから特定の条件でフィルターしたゲストへ予約・即時配信を行うメッセージ配信基盤の仕組みづくりや機能開発チームとの連携 【ポジション名と「ソフトウェアエンジニア」への考え方】 MOSHでは、役割をSREやインフラエンジニアといった職種名で固定するのではなく、「ソフトウェアエンジニア」として募集しています。これは、常に向き合うべき対象は、私たちが支援するクリエイターとゲストにとっての最高の体験(UX)であり、その実現のために職種名によって責任範囲を固定しない、という考え方に基づいています。 特にMOSHのようにプロダクトと組織が成長していく環境では、開発のボトルネックはインフラだけ、アプリだけ、と単一のレイヤーに閉じません。SREやインフラチームとして役割を切り出しすぎると、「ここから先は別チーム」の境界が増え、優先度調整や仕様のすり合わせにコストがかかり、結果として開発のリードタイムが伸びたり、改善が部分最適になったりすることがあります。私たちはこれを避け、プロダクト開発チームが価値提供に集中できる環境を、プロダクト全体最適で整えることを重視しています。 一方で、専門性を曖昧にする意図はありません。各メンバーは得意領域を活かしつつ、チームや役割の境界を越えて連携し、プロダクトの価値提供に必要な課題解決を推進します。 【採用背景】 2025年2月22.5億円のシリーズCでの大型資金調達を経て、MOSHは現在、大きな転換点に立っています。 GMVは2年連続でYoY300%以上の成長を遂げ、登録クリエイターは8万人を超えました。 クリエイターの活動領域が広がるにつれ、予約・決済・会員・コミュニティなど、プロダクトが担うべき機能も急速に多様化しています。 この急成長を支えるため、MOSHは複数のプロダクトが連携して価値を生むマルチプロダクト戦略へと舵を切っており、IPOや海外展開も視野に入れながら、事業の成長スピードに合わせてプロダクトを進化させ続ける必要があります。 一方で、プロダクトと組織がスケールしていくほど、技術的負債や運用負荷、開発標準のばらつき、デプロイやリリースの摩擦といった開発基盤・環境に起因する問題が顕在化しやすくなります。特にAI活用や組織拡大によって機能開発のスピードが上がるほど、通知・認可・決済といった専門性の高い共通領域が各チームで「都度実装」されやすくなり、品質のばらつき、実装コストの増加、認知負荷の増大を生み、これらは中長期の成長のボトルネックになり得ます。 そこでテクニカルプロダクトユニットでは、特定のプロダクト施策の機能開発そのものではなく中長期の技術・組織戦略と照らし合わせながら、共通基盤機能をフルサイクルで開発し、次々と新規構築することを2025年から注力しています。これらは機能開発チームから要求をヒアリングして抽象化し、適切なインターフェイスと境界を設計し、利用を促進することで社内のエンジニアにとって便利な共通の基盤機能を提供・改善・拡張することで開発者体験(DX)を継続的に改善し、プロダクト開発チームが価値提供に集中できる状態をつくります。これらを成長フェーズでも開発がスケールする状態を実現するため、採用を強化しています。 【技術環境】 ▼バックエンド ・TypeScript - Hono.js - Bun - Prisma - zod ・Python - FastAPI ▼フロントエンド ・TypeScript ・React Router ・swr ・shadcn-ui ▼インフラ ・AWS各種サービス(主に利用しているサービスを列挙) - ECS Fargate + ECR - Lambda - CloudFront - S3 - StepFunctions - CloudFormation(Lambdaの管理で利用) - API Gateway - Cognito ・Cloudflare Workers/functions ・Terraform ▼モニタリング ・Sentry ・Datadog ▼データベース ・Amazon Aurora PostgreSQL ・Amazon Aurora MySQL ・Amazon DynamoDB ▼開発・CI・ツール各種 ・GitHub Actions ・OpenAPI/Orval ▼決済プロバイダー ・Stripe ・fincode 【リアーキテクチャの取り組み】 MOSHでは中長期での成長に向けての技術戦略としてアプリケーションのリアーキテクチャを行っています。 Productivityチームではリアーキテクチャ促進のため、現行アプリケーションの開発・メンテナンスを行う場合があります。 ▼現行アプリケーションの技術環境 ・バックエンド - Python ・フロントエンド - TypeScript - Angular ・インフラ - AWS Lambda 他AWS各種サービス - Terraform ・データベース - Amazon DynamoDB 【勤務体系】 リモートワークまたは東京本社(ご自身の裁量で選択いただけます) |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町9番8号KN渋谷3 4階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |
| 企業名 | オリコン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 新旭は、2024年よりオリコン・グループに参画した広告企画制作会社です。「コミュニケーションのチカラで、明日を拓く」をモットーに、企業のニーズに応じたPR施策を、リアルからデジタルまで幅広く企画・実行。テニス世界大会の企画運営や女子ゴルフ大会の放送・配信といったスポーツ領域を主軸に、大手企業の広告・プロモーション支援も手がけています。 本ポジションは、既存取引先との関係構築に加え、新規開拓も担います。企画立案から実行推進までを一貫して担当し、企業のブランド価値向上と事業成長に貢献します。 【主な業務内容】 ・大手クライアントを中心とした営業活動(既存顧客の深耕および新規開拓) ・クライアント課題のヒアリングおよび、イベント・プロモーション施策の企画・提案 ・スポーツ案件を活用したスポンサー提案 ・受注後のプロジェクト進行管理(社内制作チーム・外部パートナーとの調整) ・施策実施後の効果検証および次回提案への改善提案 ▼具体的には ・国際女子プロテニス大会の企画運営およびスポンサー営業 ・女子プロゴルフトーナメントの企画運営 ・大手製パン企業のテレビ広告制作 など 【入社後のイメージ】 まずは、既存顧客フォローや企画に参加いただき、広告業界の知識を深めながら、提案~受注までの流れを学んでいただきます。2~3年目からは、新規開拓など裁量の大きな仕事をお任せする予定です。スキルやご希望に応じて、チームリーダーやマネジャーとしてのキャリアを積んでいただくことも可能です。 【組織構成(営業本部)】 営業担当:5名(60代1名、50代2名、30代2名) 【勤務地】 ▼2026年5月以降、下記住所へ移転予定 東京都港区六本木6−8−10 STEP六本木西2階 ※原則出社勤務となります |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田須田町二丁目25番地秋葉原8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | トランス・コスモス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
大手カード会社のメルマガ配信チームの一員としてメルマガ作成業務に携わっていただきます。 ・メルマガに使用されるメインビジュアル ・コンテンツ内画像の制作 ・メルマガ配信ツールを利用した配信設定、コーディング、原稿レビュー等 ※メルマガ配信ツールはSalesforce Marketing Cloudを利用 |
| 給与・報酬 |
想定時給1900円〜2100円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-2-20 |
| こだわり条件 | 残業なし 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社LegalOn Technologies |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 私たちは、専門性とAIを掛け合わせたプロダクト"Professional AI"を提供しているグローバルリーディングカンパニーです。 2017年の設立以来、AIを活用したリーガルAIサービスの開発に注力し、累計ラウンド総額約286億円を達成。2022年に米国法人を設立し、2025年にはいち早くM&Aとしてドイツの「Fides Technology」がグループに参画するなど、グローバル展開をさらに加速しています。 現在は主力プロダクトとして「LegalOn」を提供し、日本・米国・英国で展開。2025年9月には、プロダクト提供開始からわずか6年半でARR100億円を突破しました。さらに、「CXOn」「DealOn」「GovernOn」など、法務にとどまらず、高度な専門性が要求される多様な領域をAIで支援しています。 OpenAI, Inc.と戦略的連携のもと、AIエージェントなどの最先端技術を製品開発に取り入れ、多様な企業課題に応えるソリューションを通じて、お客様のビジネスを支援しています。 当社プロダクト領域におけるセキュリティ関連業務を担当するポジションのリーダー候補・シニアセキュリティエンジニアのポジションです。 グローバルに展開するAIプロダクトの信頼性を支えるプロダクトセキュリティ戦略をリードし、AIプロダクト特有の新しい脅威や攻撃モデルに対する対策の検討といったAI時代の新しいプロダクトセキュリティのベストプラクティスへの取り組みを通じ、会社の成長を後押しできる成長機会の大きいポジションです。 【仕事内容】 業務範囲はLegalOn Technologies US・Fides Technology(ドイツ)を含めたグループ会社全体およびそのプロダクトとその開発に関連する領域となり、PSIRT活動に関する複数の業務を担当していただきます。具体的には以下のような業務が該当します。 ※なお、クリティカルなセキュリティアラートやセキュリティインシデント発生時には、夜間・休日対応が必要な場合があります。 ▼開発プロセスやプロダクト環境におけるセキュリティ対策強化 ・セキュア・バイ・デザインの考え方を基に、事業スピードを落とすことなく開発プロセスやプロダクト環境でのセキュリティ対策レベルを継続的に向上するための仕組み(DevSecOpsの推進に必要なSAST/DAST/SCA等の自動化セキュリティ)の設計・実装 ・AIネイティブ開発に適したセキュアコーディングガイドラインの策定・実装 ・プロダクト環境に対するセキュリティベースラインの整備・実装 ・Threat Modelingやアーキテクチャレビューの実施 ・AIエージェントに対するセキュリティコントロール要件定義・設計 ・プロダクト領域において、Webアプリケーション、API、AI(LLM)、プラットフォーム等に対するセキュリティ診断の構築・実装・提供 ・脆弱性情報の収集・分析・管理 ・プロダクト担当者向けのセキュリティ教育の実施 ▼プロダクトセキュリティ監視およびインシデント対応 ・セキュリティインシデント対応計画の整備・更新 ・セキュリティインシデント対応の体制整備 ・プロダクト領域におけるセキュリティ監視設計(検知ロジック、アラート設計等) ・プロダクトに関連するセキュリティアラートの監視および初動対応の実施 ・セキュリティ調査やフォレンジックの実施 ・セキュリティベンダー等の外部ステークホルダーとの協働 ・通知・レポーティング ・セキュリティインシデント対応の振り返り実施と再発防止の検討 ・インシデント記録管理・振り返りと改善検討の実施 ・セキュリティインシデント対応訓練の実施 ※フルリモート不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1-1渋谷サクラステージSHIBUYAタワー19階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルフレックス 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 大手組織設計事務所 |
|---|---|
| 職種 | CADオペレーター(その他) |
| 業務内容 |
設計部にてCADオペレーター業務をお願いします。 【建築用途】大型再開発、商業施設、ホテル、オフィス、レジデンス等、中~大規模の案件が多めです。 【業務内容】適正に合わせて下記の業務をお願いします。 ■オペレーション業務:AutoCADによる企画提案・基本設計・実施設計図面の作成・修正、並びに関連資料作成、データ整理等 ■CG作成業務:SketchupやLumion、Photoshopなどを使用したパース作成、CG作成 ■設計補助業務:法規チェック及びそれに基づくボリュームチェック、平面・断面の検討、詳細納まりの検討 ■海外向け資料の作成 (簡単な英語翻訳) |
| 給与・報酬 |
想定時給1800円〜2000円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手組織設計事務所 |
|---|---|
| 職種 | 意匠設計_BIMモデラー(BIM) 、 CADオペレーター(その他) |
| 業務内容 |
大手組織設計事務所の設計部に所属し、BIMオペレーターをお任せいたします。 ■プロジェクト:大規模物件の設計におけるBIMプロジェクト ■建築用途:主に都内高層ビルや商業施設等 ■業務内容:図面作成補助・Revitデータによる作図。メインはRevitでのモデリングですが、タイミングによりAutoCADやVecterworks等の2次元CADの業務も対応いただく可能性もございます。 Revit業務に付随して、Lumion等のビジュアライズツールを覚えて頂ける可能性もあります。 |
| 給与・報酬 |
想定時給1900円〜2200円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 主婦・主夫歓迎 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり Planet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)の主にビジネス向けのXRコンテンツ開発をお任せします。 クライアントと共創しながらコンテンツ開発をおこなうため、 企画検討段階からプロジェクトに参加いただき、技術の要件定義からコンテンツ開発、マスターアップまでを並走します。 (各案件毎にチームが組成されて、営業・プロデューサー・ディレクター・デザイナーと共にプロジェクトを進行します。) カテゴリーとしては、教育訓練・作業支援・展示施設・イベント/プロモーションなど幅広い分野です。 クライアントの課題解決として、XR導入支援をするため、ヒアリングを重ねながら開発・検証をしていきます。 ♦主な使用ツール/デバイス 各案件の状況に合わせてツール・デバイスは異なりますが、主に下記を使っています。 ツール:Unity、GitHub、Redmine、Chatworkなど デバイス:Oculus Quest、VIVE、IDEALENS、HoloLensなど ♦制作実績 下記Webサイトよりご覧ください。 https://www.xr-creek.com/ ◆その他 当チーム・Unityエンジニア高橋のインタビュー記事になります。 https://www.moguravr.com/creek-and-river-interview/ |
| 給与・報酬 |
想定年収379.8万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アトラス |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【具体的な業務例】 家庭用ゲームソフトのパッケージ制作進行 ・デザイナーとの連絡・調整 ・パッケージ、ディスク、チラシなどの制作進行・スケジュール管理 ・海外拠点(欧米・アジア)および社内関係部署との調整 ・限定版グッズの制作進行 オンラインサイト掲載に向けた準備・進行管理 ・掲載素材の準備 ・デザイナーへの制作依頼 ・各部署とのスケジュール調整 ・サイト掲載の依頼および公開までの進行管理 ユーザーサポート窓口対応 ・問い合わせ対応 ・必要に応じた関係部署との連携 QAチームのサポート ・機材の管理 ・契約書の締結 |
| 給与・報酬 |
想定年収509万円〜940万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー24F |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社BitStar |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【業務内容(雇入れ直後)】 大手企業中心にインフルエンサーマーケティング施策の企画提案を実施しています。 YouTube、Instagram、TikTokと多岐に渡るSNSのインフルエンサーとのタイアップから、広告配信まで幅広い広告提案・実施をしております。 今回は広告運用のチームでの募集となります。 ▼業務内容 ・各媒体への入稿作業(Meta、TikTok、X、Google[YT]) ・広告配信レポート作成作業 ・そのほか事務処理など(マニュアル作成、案件管理表の更新、媒体審査依頼、原価・請求処理) |
| 給与・報酬 |
想定時給1600円〜2300円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 時短勤務相談可 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社インターメスティック |
|---|---|
| 職種 | データサイエンティスト(Web) |
| 業務内容 |
【配属部署】 ▼DXAI推進本部 当社が全社を挙げて推進する事業変革の心臓部です。 社長直下の、社内でも新しい組織であり、既存のビジネスモデルを再定義し、次世代のスタンダードを模索していくことを目指しています。 他業界から中途入社したメンバーも多く、部署横断の様々な課題にプロジェクト単位で取り組んでいます。 【求人の背景】 当社は現在、顧客体験を最大化するためのDX/AIプロジェクトが本格始動しデータ活用の革命期にあります。 店舗・EC・商品・物流・バックオフィスなど全社横断で部門のリアルな課題を深く理解し、ユニークかつディープなデータとデジタル技術活用による課題解決に向けた企画立案から実装までリードしていただけるプランナーを募集します。 【ミッション】 当部署のミッションは、Excelに依存した属人化レポート運用を刷新し、Databricks を基盤としたモダンなデータ環境へ移行することです。 エリア別・店舗別売上、キャンペーン効果、チャネル(EC/店舗)別の販売傾向、商品特性分析、リードタイム、顧客の購買データなど、社内に散在する多種多様なレポートを統合・再設計し、経営層や現場が「いま何をすべきか」を即時に判断できる仕組みを構築・運用することを目指しています。 【本ポジションの具体的な業務内容】 ▼DX推進にむけて社内各組織の課題の抽出から、データ・デジタル・AIなど活用したソリューションの企画・実装・定着までをお任せいたします。 1.属人化したデータやレポートなど含む業務プロセスの解析と業務標準化のための改善対応、社内文化の改革 2.社内の分散したデータの集約と分析、及びビジネス価値につながるソリューションや示唆の提案 3.関連するデータ基盤やパブリッシャツールのメンテナンス、運用保守 4.マルチモーダルに向けた特命業務 【開発環境・ツール(想定)】 Data Lake/DWH:Databricks、AWS、GCP BI Tool:Tableau、Power BI、Databricks BI L/Apps など Language:SQL、Python など 【このポジションの魅力】 ▼DX/AI環境 AIやDatabricks等のモダンなスタックに触れ、市場価値の高いスキルを習得できます。 ▼変革の当事者 既存の仕組みを壊し、新しいスタンダードを作る「転換期」ならではの経験が積めます。 ▼多方面のプロから学ぶ刺激 部内や関連組織にはDX/AI、データマネージメント、マーケター、事業戦略など、各領域のプロが集結しています。 【勤務地】 原則出社勤務となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山3丁目6ー1オーク表参道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社フラッグ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【求人の特色】 ★ゲームやキャラクターの大手有名企業など幅広い企業のPRにおいて、プロモーションとクリエイティブの統合プランニングを数多く手がけます。 ★デジタルマーケティングを軸としたコミュニケーション戦略の企画立案~実施までを担います。 【仕事の内容】 ・主にデジタルマーケティングのプランニングやプロジェクトマネジメント業務に携わっていただきます ・ゆくゆくはマネージャーとしてチームビルディングおよび組織力強化にも取り組んでいただきたいです 【具体的な仕事内容】 ・デジタルマーケティングおよびコミュニケーション戦略の立案、プランニング ・SNSなどと連動したプロモーションの企画、およびプロジェクトマネジメントと実行 ・全社の複合型案件の統括 【勤務地】 ★リモートワークメインのため、出社の頻度は1週間に1回程度です |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東/大阪府大阪市北区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Preferred Networks |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【ミッション・募集背景】 Preferred Networks(PFN)は、「現実世界を計算可能にし、共に未来を創り出す」というミッションのもと、自社開発のAI半導体・計算基盤から、生成AI基盤モデル、そして各産業向けのアプリケーションに至るまで、AI技術のバリューチェーンを広く垂直統合し、最先端の技術を最適な形で社会実装する企業です。製造業、金融、エンターテインメントなど幅広い産業領域へと事業を展開・多角化するなかで、ソフトウェア、ハードウェア、そして各ドメインの専門知識を高度に融合できる「人」こそが、当社の最大の強みであり競争力の源泉です。 事業の急成長に伴い、高い技術力を持つエンジニア、そして社会実装を牽引するビジネスプロフェッショナルの採用がこれまで以上に急務となっています。今回は、当社の採用戦略の立案から実行までを強力に推進し、将来的には人事・組織全体の課題解決にも幅広く携わっていただけるコアメンバーを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・中途採用(エンジニア・ビジネス・その他専門職)のメイン担当者としての業務 - 社内の採用需要を把握し、中途採用として目指す成果(質・量)に関する合意形成 - 採用マーケットの把握と、ターゲットへのアプローチ方針の策定 - マーケティング、ブランディング、ソーシング、ジャッジ、クロージング - 採用プロセス設計、KPI設定、オペレーションのリード - 採用広報の企画運営 - 自社採用ウェブサイト、ブログなどのオウンドメディアや社外メディアを通じた宣伝活動 - 会社説明会その他のイベント企画実施 ・母集団形成 - エージェント対応 - ダイレクトリクルーティング - リファラルその他の母集団形成プログラムの企画実施 - カジュアル面談の実施 ・オファー内容の検討・クロージング ・候補者のリテンション施策の企画と実行 ・オンボーディング施策の企画と実行 ・採用活動全体の振り返りと今後の採用活動への提言 【入社後すぐにお任せしたいこと(最初の3~6ヶ月のミッション)】 入社後まずは、現在急務となっている中途採用(エンジニア・ビジネス開発・その他専門職)の実務推進にフォーカスしていただきます。 現場のHiring Managerと目線を合わせ、ダイレクトリクルーティングやエージェント連携を通じた母集団形成から、候補者体験を高める選考プロセスの進行、内定通知後のクロージングまで、一連の採用オペレーションをハンズオンで力強く実行・改善していただくことを期待しています。 【アピールポイント(本ポジションの魅力)】 ・経営陣・事業責任者との近い距離:経営幹部や各事業本部長と対等に議論し、経営課題に直結する採用戦略をダイレクトに提案・実行できる環境です。 ・最先端テクノロジーの最前線:LLM、AI半導体など、世界と戦う日本のディープテック企業の最前線で、優秀なタレントを惹きつけるエキサイティングな経験が積めます。 ・幅広いキャリアパス:まずは採用領域でバリューを発揮していただきますが、将来的にはHR全般へキャリアを広げていくことが可能です。 ・プロフェッショナルな自律性:上下関係ではなく、信頼に基づき自らの意志で「会社の成果」を最大化させるための動きをデザインできる環境です。 【勤務地】 リモート勤務制度あり(日本国内に限る) |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年2回の人事評価及び会社業績に基づいて決定 賞与あり 年2回の人事評価及び会社業績に基づいて決定 経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定により優遇 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり |
| 企業名 | UUUM株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【求人のポイント】 UUUMグループの新会社「UUUMマーケティング」のコアメンバー募集! 単なる「売り子」ではなく、現場の声をプロダクトに反映させる「事業開発型セールス」 年間休日127日・フルフレックス制/圧倒的な知名度×スタートアップのスピード感 私たちは、クリエイターを中心としたPR施策にとどまらず、SNSやインフルエンサーの規模・プラットフォームを問わない、幅広いSNSマーケティング施策の開発と拡大販売を推進しています。 広告事業開発部門の新規事業として着々と準備を進めてまいりましたが、メニュー開発とオペレーション整備を終え、いよいよ本格的な販売拡大フェーズを迎えました。 今後さらなる拡大を目指す中で、中堅人材が不足していることが課題となっています。 新規顧客の開拓を加速や営業基盤の強化を目指し、新規顧客開拓を牽引してくれる新たな仲間を募集します。 ミドル・マイクロクリエイターを用いた広告商品の開発と販売をメインに、SNSマーケティング施策及び新規メニュー開発の企画営業をお任せします。 クライアントの課題に寄り添い、KPIに基づいた企画提案を行なっていただきます。 【ミッション】 UUUMが持つ圧倒的なアセットと、新しく立ち上がった「ミドル・マイクロクリエイター向け広告商品」を武器に、市場を開拓していただきます。 【具体的な業務内容】 ・戦略的セールス(新規開拓) - クライアントの課題に対し、SNS・インフルエンサーを用いたソリューションを提案 ・プロダクト、フィードバック - 営業活動を通じて得た市場のニーズや課題を社内に持ち帰り、商品開発チームと共に「売れる新メニュー」や「オペレーション」を創り上げます。 ・KPI管理と改善 - 自らの営業数字だけでなく、事業全体の成長に向けたプロセス改善の立案 ・フロント業務全般 - 折衝、契約調整、施策後の効果検証、中長期的な関係構築 【このポジションの魅力】 ▼成長フェーズに携わりながらキャリアアップを目指せる 新しい広告事業の立ち上げ・拡大を目指していく部署で、貴重な成長フェーズに携わることができます。 マーケティングの理解を深めながら、将来的にはチームリーダーを目指すチャンスもあります。 ▼裁量大きく挑戦できるSNSマーケティング業務 インフルエンサーやSNSプラットフォームの枠にとらわれない、幅広いSNSマーケティング施策の立案~効果検証まで一貫して経験することができます。 ▼業界・業種を超えた幅広い人脈形成が可能 広告主だけでなくメディア関係者など、多様な業界や業種の方々と繋がることができるため、幅広い人脈を作ることができます。 ▼「売るものを作る」手触り感 完成されたものを売るのではなく、あなたの営業活動がそのまま「UUUMの新しい武器」になります。 ▼キャリアパスの広さ 営業のプロフェッショナルはもちろん、将来的に事業責任者や、本格的な事業開発(BizDev)へのキャリアチェンジも可能です。 【業務を通じて高められるスキル】 ・Web/デジタル広告領域全般に関する深い知識 ・クライアントの潜在的な課題やKPIを引き出すヒアリング能力 ・効果的なプレゼンテーション能力 ・SNS/インフルエンサーマーケティングに関する専門知識 ・多様な関係者と合意を築きながら調整する力 【UUUMについて】 UUUMは、日本最大級のクリエイター支援企業として、広告・ファンマネタイズ・グッズ展開など、多角的な収益機会を提供してきました。現在は、これまでに培ったノウハウと技術を活かし、インフルエンサーマーケティング領域の新規広告プロダクトの自社開発に取り組んでいます。 タイアップ動画広告など、影響力のあるクリエイターとの取り組みを強みにしてきたUUUMは、次なる挑戦として「クリエイターとして生きていきたい」と願うすべての人に安定した広告収益の機会を届けることを目指しています。 このポジションでは、インフルエンサーマーケティング領域の新規広告プロダクト開発担当者として、マーケットの探索と顧客理解に深くコミットしながら、プロダクトの仮説検証を高速に回していただきます。正解のない環境のなかで、「まだ見ぬ答えを自ら見つけに行く」ことにチャレンジできる方を歓迎します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜550万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木7丁目15-9住友不動産六本木セントラルタワー 7階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり |