| 企業名 | 関西ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み 〈使用ツール〉 ・Unity ・Maya ・Adobe Substance ・Adobe Photoshop |
| 給与・報酬 |
想定時給1816円〜2378円 |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | NHN テコラス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 セキュリティ脆弱性診断サービスを担当するポジションです。 体制の強化および提供サービスの拡充のため、脆弱性診断を担当するエンジニアを募集します。 将来的には、クラウド環境におけるセキュリティコンサルティング分野への拡張も検討しています。 【業務内容】 (1)脆弱性診断サービス提供 ・要件定義:お客様へのヒアリングを通して診断の要件を明確化・提案します。 ・診断業務:お客様のシステムに対し、脆弱性診断を行います。(ツールと手動診断の併用) ・モバイルアプリケーション診断 ・報告書作成:検出脆弱性および対策方法を記載した診断報告書を作成・提出します。 ・報告会:必要に応じて診断結果の報告や質疑応答を目的として実施します。 (2)サービス管理・改善 ・品質向上・標準化のための施策検討・実施 ・診断の自動化・効率化ツールの開発 【仕事の進め方】 ▼案件の進め方 脆弱性診断は2名以上のチーム体制で1案件を担当します。担当案件のスケジュールはアサインメンバー間で協議のうえ決定するため、現場主導でプロジェクトを推進できます。 診断案件以外にも、エンジニア主導で診断品質・業務プロセスの継続的な改善活動に取り組んでいます。 ▼社内コミュニケーション 就業スタイルは出社メインのため、チームメンバーと対面で連携・相談しやすい環境が整っています。コミュニケーションツールはSlackを中心に、社内コミュニケーションツールも整備されています。 ▼他部署・クライアントの関わり 営業と連携したお客様への提案検討から、商談への参加、診断内容の詳細調整・結果報告まで、お客様と直接関わる場面があります。 商談の場ではお客様の課題や要件に応じた適切な診断アプローチを提案する機会もあります。 ▼配属部門 お客様のクラウドの導入設計やプロジェクト推進、セキュリティ・ガバナンス向上、AI・データ活用などを行っているエンジニアリン本部内の配属です。 現在2名の脆弱性診断エンジニアが在籍しています。 【オフィス環境】 虎ノ門ヒルズに程近いオフィスビルには、NHN JAPANと関連子会社のみが入居しています。ロビー・カフェなど付帯施設のデザインは隈研吾氏、ロゴは原研哉氏が担当しており、ビル内には村上隆氏をはじめとするアーティストのアートを各所にしつらえています。 オフィスのデスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。 また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。 1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。 各フロアには、無料のウォーターサーバー、電子レンジを完備しています。 【福利厚生】 ▼カフェ オフィスビルの1階には、ランチや休憩などで関連会社のみの社員が利用できるカフェがあります。飲み物やアイスクリームは全て社員優待価格で購入できます。 ▼スポーツジム 各種トレーニング器具、ランニングマシン等が配備されたジムを無料で利用できます。専属のインストラクターがマシンの利用方法やその方にあったトレーニング方法をサポートします。運動後は、シャワー設備も無料で利用できます。 ▼マッサージ マッサージ師が常駐しており、就業時間内は社員はどなたでも40分400円で施術を受けることができます。肩、背中、腰、脚、足裏など、ご要望に沿って施術します。 ▼ランチ無料 お弁当の提供があります。(課税対象)複数のメニューから好きなものを選ぶことができます。 ▼学び放題のオンライン講座 Udemy Businessにて厳選された9,600講座(日本語1,300講座)が学び放題で利用できます。「いつか使える知識」ではなく、「明日から使える」実務直結型の講座が満載です。 ▼資格支援、維持報酬 会社からのオファーにより選出されたエンジニアがAWS、GCPの特定資格を取得した際は、取得した資格の種別、資格数に応じた手当金を支給いたします。 ▼フレックスタイム制 よりフレキシブルな働き方の実現のため、フレックスタイム制を導入しています。コアタイムは11:00~15:00、フレキシブルタイムは8:00~11:00/15:00~22:00とし、1日の標準労働時間を7.5時間としています。 ※ 清算期間(1か月)における総労働時間は各月の所定労働日数×7.5時間になります。 ▼年次有給休暇制度 初年度は入社日より付与され、2年目以降は毎年1月1日を基準日として法定付与日数より3日多く付与しています。 ▼1時間単位の年次有給休暇制度 年次有給休暇を1時間単位で取得ができる制度です。 ※ 年間40時間分の利用上限あり ▼積立年次有給休暇制度 2年間で時効消滅した年次有給休暇の残日数を一定日数を上限として積み立てる制度です。利用範囲は「出産・育児・看護・介護・私傷病(通院含む)・災害・慶弔・家族/親族の誕生日(本人の誕生日は除く)」のみに限定されます。 ▼完全キャッシュレスの無人店舗 御菓子などの軽食を購入できる完全キャッシュレスの無人売店がフロア内に設置されております。 【雇入れ直後】 脆弱性診断エンジニア/コンサルタント |
| 給与・報酬 |
特記事項:前職の給与、スキル、御経験を考慮し、応相談 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋3-1-8NHNアトリエ |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ENSAPIA Tokyo株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 プロジェクトを推進するにあたり、企画のビジョンと制作現場での認識の統一、チーム間の調整プロセスといった重要課題を解決し、プロジェクトの中で多様なチーム間の緊密なパートナーシップを通じて、リリース成功を導くコントロールタワーを必要としています。 この目的を達成するため、エンジニアリングを深く理解しながらプロジェクトを成功に導く専門職として「PED(Project Engineering Director)」といった役割と部門を新たに設けました。 ミッションは、信頼に基づく「調整」を通じて、プロジェクトの全てのステークホルダーが最適な合意点を見出す手助けをすることです。技術的専門性を以って、ビジネスの成功を現実のものとする戦略的パートナーとなることを期待しています。 【業務内容】 全世界で1億6千万人のお客様に愛されるアバターサービスの技術基盤を支え、仮想空間における「もうひとつの居場所(IAM:Identity in Avatar Metaverse)」を創造することが私たちのミッションです。 私たちはお客様の感性をカタチにするデジタルワールドを開発しています。 ポケコロ、リヴリーアイランド等の既存主力タイトル、または開発中の新規プロジェクトにおいて、以下の業務を推進いただきます。 ▼日程・リスク管理 ・マイルストーン・工数・進行状況を可視化し、遵守率を高める ・工数見積りと実績の差分のレビュー、スコープを分類しながら肥大を防止 ・リスクを事前にリスト化し、緩和策や代替案を設計・共有 ▼工程フロー全体の接続 ・企画→UX→UI→開発→確認→改善の流れをスムーズに接続 ・エンジニアが開発集中できるよう、事前情報を整理・共有 ・開発後は短いスパンで「確認→改善」を繰り返し、インクリメント型で推進 ▼改善・効率化・チームパフォーマンス ・チームの定量・定性パフォーマンスを評価・可視化、制作フローのふりかえり ・小さな単位で成果を出す仕組みを導入(例:スプリント形式やMVP開発に限らず柔軟に) ・割り込みや不要タスクを排除し、集中できる環境を整備 ▼ゴールの見える化と共有 ・日々の朝会で進捗・気づきを共有し、課題があれば対話を通じて解決 ・短期的な目標を明確化し、達成度を常に確認・共有 ・プロジェクト全体のゴールを定期的に再共有し、認識のズレを防止 【この仕事の魅力/やりがい】 ▼技術とビジネスの中心に立つ「影響力」 あなたは単なるスケジュール管理者ではありません。事業グループのビジョンと開発チームの現実を結びつける戦略的ハブとして、プロジェクトの方向性に最も深く関与し、影響力を発揮するポジションです。 ▼「調整」を通じて「成功」を創り出す専門家 この役割は、権限で指示するリーダーではなく、緻密な調整を通じてチーム全員の能力を最大限に引き出し、最良の結果を生み出す真の専門家のためのポジションです。あなたのコミュニケーションと調整能力が、プロジェクトの成功を直接左右します。 ▼新設部門を創る面白さ PEDは新しい役割です。自身の経験を活かし、ENSAPIAにおける「理想の開発の在り方」そのものを定義していくことができます。 最高の専門家たちと協力し、成功の方程式を創り上げたい。 そんなあなたの挑戦をお待ちしています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区若林3-1-18 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社セガエックスディー |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【本ポジションについて】 当社が展開している電子マンガサービスに関わるスマートフォンアプリの開発・運用業務をご担当いただきます。 入社後は先輩エンジニアのサポートを受けながら、既存機能の改修や保守開発からスタートし、経験に応じて新機能開発や設計などにもチャレンジしていただきます。 iOS/Androidアプリ開発が未経験でも、何らかのアプリケーション開発のご経験があれば歓迎します。将来的にはiOS/Androidアプリに限らず、バックエンドや新規サービス開発など、ご志向に応じて幅広いキャリアを描くことができます。 【業務内容】 ・電子マンガアプリの機能開発、改善 ・APIと連携する機能の設計、実装 ・不具合調査、保守、運用 ・新機能に関する技術調査、設計、検証 ・チームでのコードレビュー、開発プロセスの改善 【開発環境】 ・対象プラットフォーム:iOS、Android ・開発環境:Mac、Xcode、Android Studio ・iOS:Swift、UIKit/SwiftUI、RxSwiftなど ・Android:Kotlin、Android Jetpack、Jetpack Compose、Coroutinesなど ・CI/CD:GitLab CI、Xcode Cloudなど ・設計:MVVMなど ・コード管理:GitLab |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿6丁目18番1号住友不動産新宿セントラルパークタワー 20階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。 プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。 若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。 やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。 もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。 「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう! 【業務内容】 ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します。 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 ・担当チームのコードレビュー ・リーダー(候補)として後輩の育成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 ※使用比率はC#が8割、C++が2割程度 ・C# ・C++ 【勤務地】 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。 プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。 若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。 やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。 もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。 「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう! 【業務内容】 ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します。 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 ・担当チームのコードレビュー ・リーダー(候補)として後輩の育成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 ※使用比率はC#が8割、C++が2割程度 ・C# ・C++ 【勤務地】 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 社内のサーバー・ネットワーク環境の設計・構築から、クラウドサービスの運用・保守までを幅広くお任せします。 日々の安定稼働を支えるだけでなく、脆弱性診断やインシデント対応を通じて、サーバー基盤の安定性・拡張性を高めていく役割です。 事業成長に耐えうるインフラづくりを技術的な視点から一緒に作り上げていただける仲間を募集します! 【業務内容】 ・開発環境を伴う社内サーバーのインフラ設計・構築 ・各種クラウドインフラを用いたサーバー管理 ・各種監視ツールを用いた稼働監視 ・障害発生時の一次対応、ログ分析、原因調査、恒久対応の設計と実装 ・マニュアルの整備やナレッジ共有によるチーム全体の技術向上 【使用ツール】 ・LinuxまたはUnix ・Apache ・PHP、Ruby ・Python ・C、C++ |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ソーシャルゲームの運営プランナーを募集いたします! 現在運営中のプロジェクトにて、KPI分析やプロモーション、課金要素の発案や検討といった業務をお任せいたします。 運営プランナーとして必須となるスキルを伸ばせる当ポジションは、ソーシャルゲーム運営での実務経験を1年以上お持ちであればOK。 ソーシャルゲームが大好きという方、ぜひチャレンジをお待ちしております! 【業務内容】 ・ソーシャルゲームのデータ作成・管理、更新作業 ・データの集計、分析 ・課金要素の検討や発案 ▼使用ツール ・Microsoft365(エクセル、ワード、パワポ) ・Slack、Chatwork等のコミュニケーションツール ・Zoom、Meet等のビデオチャットツール ・Confluence |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社は多数の有名パブリッシャー企業と取引があり、さまざまなプロジェクト案件に立ち上げから参加できる環境です。 業務提携グループ「白群」をはじめ複数の連携企業と交流することで、他社の開発手法に触れたりベテランクリエイターから知見を学べる機会もあります。 自主的なスキルアップ活動として、プランナー・デザイナー・プログラマーの有志を集めたゲーム制作などもおこなっており、仲間と切磋琢磨して技術を磨ける風土も魅力です。 ゲームディレクターとしてスキルを磨くのはもちろん、プロジェクトマネージャーへのキャリアチェンジも可能です。 【業務内容】 ・企画立案と仕様の決定 ・クオリティ管理 ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・クライアント様との交渉 ・外部協力会社様管理 ・チーム運営業務 【使用ツール】 ・Slack、Chatworkなどのコミュケーションツール ・Zoom、Google Meetなどのビデオチャットツール ・Redmine、JIRA、notion、Confluenceなどの制作管理ツール ・Excel、Word、Power Point 【勤務地】 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#)、UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な当社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! 【業務内容】 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【勤務地】 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#)、UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な当社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! 【業務内容】 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【勤務地】 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 新規ゲームの企画立案をはじめ、企画書作成やプレゼンテーション、仕様書・データ設計に至るまで、一連のプロセスを幅広く担っていただきます。 自身のアイデアを形にし、より良いゲーム体験の創出に携わっていただけるポジションです。 ゲームルールやステージ設計・世界観設定など業務は多岐に渡りますが、これまでのご経験やご志向に応じて領域を広げながらご活躍いただける環境です。 また、企画立案にとどまらず、社内外の関係者と連携しながら、プロジェクトの実現に向けて主体的に取り組んでいただくことを期待しています。 ジャンル問わず幅広い領域にチャレンジしながら、スキルを高めていきたい方からのご応募をお待ちしております。 【具体的な業務内容】 ・新規ゲームの企画書作成・プレゼンテーション ・仕様書作成 ・ゲームシステムの設計(要件定義、ゲームフロー設計、画面設計など) ・ゲームデータの作成・管理 ・レベルデザイン及びバランスの調整 ・クライアントとの折衝、要件整理 【使用ツール】 ・Unity ・Unreal Engine 【ポジションの魅力】 ・様々なジャンルやプラットフォームの開発に携わることができるため、プランナーとしての市場価値を高められる ・社内コンペ制度を通じて企画の製品化にも挑戦できるため、自らのアイデアを事業として実現できるチャンスがある ・プレイヤーに留まらず、育成や仕組み化など多面的なキャリアを築ける ・企画が開発の中心となるため、プロジェクト全体に与える影響が大きい ・年功序列ではなく、提案や行動が評価されるフラットな組織 【配属部署】 配属となるゲーム事業部企画課は、現在20名弱のメンバーが在籍。 年齢や役職に関係なく自由に意見を出し合い、「面白いゲームを作る」というゴールに向かって協力しながら開発を進めています! 自ら課題を見つけ、改善に向けて行動できる方が活躍しています。 決して簡単な仕事ではありませんが、その分自身の意思や取り組みがダイレクトに事業やプロジェクトに反映される、やりがいのある環境です! 【募集背景】 当社は事業の拡大とともに、100名規模の組織に成長しました。 近年では、コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリの受託開発のほか、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作事業を手掛けております。 今後もさらなる組織拡大を予定しているため、今回は開発体制の強化とチーム推進力の向上を担っていただける方を募集します! ご自身の活躍がそのままチームやプロジェクトの成長に直結する面白みがあります。 【勤務地】 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 新規ゲームの企画立案をはじめ、企画書作成やプレゼンテーション、仕様書・データ設計に至るまで、一連のプロセスを幅広く担っていただきます。 自身のアイデアを形にし、より良いゲーム体験の創出に携わっていただけるポジションです。 ゲームルールやステージ設計・世界観設定など業務は多岐に渡りますが、これまでのご経験やご志向に応じて領域を広げながらご活躍いただける環境です。 また、企画立案にとどまらず、社内外の関係者と連携しながら、プロジェクトの実現に向けて主体的に取り組んでいただくことを期待しています。 ジャンル問わず幅広い領域にチャレンジしながら、スキルを高めていきたい方からのご応募をお待ちしております。 【具体的な業務内容】 ・新規ゲームの企画書作成・プレゼンテーション ・仕様書作成 ・ゲームシステムの設計(要件定義、ゲームフロー設計、画面設計など) ・ゲームデータの作成・管理 ・レベルデザイン及びバランスの調整 ・クライアントとの折衝、要件整理 【使用ツール】 ・Unity ・Unreal Engine 【ポジションの魅力】 ・様々なジャンルやプラットフォームの開発に携わることができるため、プランナーとしての市場価値を高められる ・社内コンペ制度を通じて企画の製品化にも挑戦できるため、自らのアイデアを事業として実現できるチャンスがある ・プレイヤーに留まらず、育成や仕組み化など多面的なキャリアを築ける ・企画が開発の中心となるため、プロジェクト全体に与える影響が大きい ・年功序列ではなく、提案や行動が評価されるフラットな組織 【配属部署】 配属となるゲーム事業部企画課は、現在20名弱のメンバーが在籍。 年齢や役職に関係なく自由に意見を出し合い、「面白いゲームを作る」というゴールに向かって協力しながら開発を進めています! 自ら課題を見つけ、改善に向けて行動できる方が活躍しています。 決して簡単な仕事ではありませんが、その分自身の意思や取り組みがダイレクトに事業やプロジェクトに反映される、やりがいのある環境です! 【募集背景】 当社は事業の拡大とともに、100名規模の組織に成長しました。 近年では、コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリの受託開発のほか、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作事業を手掛けております。 今後もさらなる組織拡大を予定しているため、今回は開発体制の強化とチーム推進力の向上を担っていただける方を募集します! ご自身の活躍がそのままチームやプロジェクトの成長に直結する面白みがあります。 【勤務地】 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社は多数の有名パブリッシャー企業と取引があり、さまざまなプロジェクト案件に立ち上げから参加できる環境です。 業務提携グループ「白群」をはじめ複数の連携企業と交流することで、他社の開発手法に触れたりベテランクリエイターから知見を学べる機会もあります。 自主的なスキルアップ活動として、プランナー・デザイナー・プログラマーの有志を集めたゲーム制作などもおこなっており、仲間と切磋琢磨して技術を磨ける風土も魅力です。 ゲームディレクターとしてスキルを磨くのはもちろん、プロジェクトマネージャーへのキャリアチェンジも可能です。 【業務内容】 ・企画立案と仕様の決定 ・クオリティ管理 ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・クライアント様との交渉 ・外部協力会社様管理 ・チーム運営業務 【使用ツール】 ・Slack、Chatworkなどのコミュケーションツール ・Zoom、Google Meetなどのビデオチャットツール ・Redmine、JIRA、notion、Confluenceなどの制作管理ツール ・Excel、Word、Power Point 【勤務地】 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 管理ID:DG0037 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | AWA株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 音楽配信サービスのAndroidアプリ全般の開発業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・アプリの設計・開発、仕様調整 ・Google Play Consoleを用いたリリース管理 ・GitHubを用いたプルリクエストベースのアプリ開発 【技術スタック】 Kotlin、Jetpack Compose、Dagger、Realm、RxJava、Coroutine、ExoPlayer、Firebase、Datadog その他ツール:DocBase、Slack、Asana、Figma 利用可能AIツール:GitHub Copilot、Claude Code、Codex、Gemini 【マルチデバイス対応】 Androidアプリの開発に加え、Android Auto・Android Automotive・Google Home・Chromecast・Android TV・Wear OSなどのマルチデバイス対応も担当していただきます。 【具体的な業務フロー】 ・PMやデザイナー、部門を横断した技術者同士で連携しながら進行 ・自ら施策提案から実装まで一貫して関わることができ、開発者自身がユーザー目線で「こんな機能が欲しい」と議論を重ね、仕様を創り上げていく文化 ・コミュニケーションツールは主にSlackを使用、コードレビューはGitHubのプルリクエストベースで行う ・スケジュール管理はスクラムをベースに柔軟に調整し、2週間のスプリント毎にアプリの定期的なリリースを行う ・大きなプロジェクトはウォーターフォール、小さなプロジェクトはアジャイルで進めており、各タスクにストーリーポイントを割り当て、ベロシティをトラッキングすることで、開発プロセスの透明性を高め、効率的な改善を日々追求している 【勤務地変更の有無】 なし 【業務の変更の有無】 なし |
| 給与・報酬 |
想定時給2000円〜2200円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社フーモア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職種】 CGアニメーター、ゲームCGデザイナー、イラストレーター 【仕事の内容】 ▼概要 アートディレクター指⽰のもと、魅⼒的で躍動感のある3Dモデルを使⽤したポージング及び背景シーン(エフェクト含む)のCGデザインを⾏います。案件の進め⽅を判断し、品質を担保しながらの制作管理をお任せします。 ▼詳細 各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 ・案件例:3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ・イラスト制作工程:ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品チェック 【配属先情報】 カードゲーム開発事業部 チームメンバー4名 【転勤】 無 【備考】 仕事に慣れるまでは基本出社メインです。 案件の状況によっては取引先に常駐しての業務もございます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜420万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南一丁目6番34号品川イースト2F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。配属となるストアプラットフォーム開発部は、「DMM GAMESストア」というスマートフォン向けアプリを中心とするプロダクトの開発を担当しています。 【業務内容】 Androidチームのテックリードとして、GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 ▼DMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【ポジションの魅力】 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、国内最大級のスマートフォン向けゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただくことのできるポジションです。 先進的な技術キャッチアップやその導入の提案に向けた計画と実行、エンジニアメンバーの成長支援や事業計画に基づく段階的なシステムのビジョン形成など、技術的なリーダーシップを発揮しつつ、ビジネスサイドと連携してプロダクト開発をリードすることができます! 【仕事のやりがい】 モダンな技術やAIを積極的に活用しながら、大規模ユーザーを対象とする高度な開発/運営に携わることができKPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで、ご自身のスキルアップやキャリアアップに繋げることができます! 【業務環境】 現在20名程度の組織の中で、Android/iOSの両OSに向けた開発を行っており、ディレクター/デザイナー/エンジニアが数名ずつ集まって各案件やバージョンごとにプロジェクト単位で開発業務をしております。 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 配属となるストアプラットフォーム開発部は、「DMM GAMESストア」というスマートフォン向けアプリを中心とするプロダクトの開発を担当しています。 【業務内容】 iOSエンジニアのテックリードとして、GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【ポジションの魅力】 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、国内最大級のスマートフォン向けゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただくことのできるポジションです。 先進的な技術キャッチアップやその導入の提案に向けた計画と実行、エンジニアメンバーの成長支援や事業計画に基づく段階的なシステムのビジョン形成など、技術的なリーダーシップを発揮しつつ、ビジネスサイドと連携してプロダクト開発をリードしていただきます! 【仕事のやりがい】 モダンな技術やAIを積極的に活用しながら、大規模ユーザーを対象とする高度な開発/運営に携わることができKPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで、ご自身のスキルアップやキャリアアップに繋げることができます! 【業務環境】 現在20名程度の組織の中で、Android/iOSの両OSに向けた開発を行っており、ディレクター/デザイナー/エンジニアが数名ずつ集まって各案件やバージョンごとにプロジェクト単位で開発業務をしております。 【出社方針について】 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 配属となるストアプラットフォーム開発部は、「DMM GAMESストア」というスマートフォン向けアプリを中心とするプロダクトの開発を担当しています。 【業務内容】 iOSエンジニアとして、GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【ポジションの魅力】 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、国内最大級のスマートフォン向けゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただくことのできるポジションです。 先進的な技術キャッチアップやその導入の提案に向けた計画と実行、エンジニアメンバーの成長支援や事業計画に基づく段階的なシステムのビジョン形成など、技術的なリーダーシップを発揮しつつ、ビジネスサイドと連携してプロダクト開発をリードしていただきます! 【仕事のやりがい】 モダンな技術やAIを積極的に活用しながら、大規模ユーザーを対象とする高度な開発/運営に携わることができKPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで、ご自身のスキルアップやキャリアアップに繋げることができます! 【業務環境】 現在20名程度の組織の中で、Android/iOSの両OSに向けた開発を行っており、ディレクター/デザイナー/エンジニアが数名ずつ集まって各案件やバージョンごとにプロジェクト単位で開発業務をしております。 【出社方針について】 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 大手ネット証券マーケティング部門 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
マーケティング部に所属していただき、公式サイトの新規コンテンツやLP、バナーなどのコーディング業務をPC版SP版ともに担当していただきます。 【メイン業務】 ◆各商品カテゴリーごとのコーディング業務(JavaScriptの埋め込み、ライブラリからの実装など) ◆サイト運⽤更新のためのコーディング業務(テンプレート使っての運用) |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜34万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社三菱UFJ銀行 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼MUFGにおけるデータ統制の司令塔 ・グローバルデータ戦略の立案 ・データガバナンス態勢の構築・維持に係る方針・ルールの策定 ・経営情報基盤に係る知見の文書化、データ資産のメタデータ管理 ・経営/マネジメント宛て報告・監査対応 など 【勤務地区分】 ▼別に定める勤務地区分(注)を選択可能とする I:全国グローバル 本人の同意なく、国内海外を問わず転居を伴う異動がある II:国内ブロック・本部 本人の同意なく、転居を伴う「東日本」「中部」「西日本」の各地域ブロック内および全地域の本部への異動がある なお、FM職の場合は、本人の同意なく、転居を伴う「東日本」「中部」「西日本」の本部への異動がある ・東日本ブロック:北海道・東北・関東エリア ・中部ブロック:中部・北陸エリア ・西日本ブロック:関西・中国・四国・九州エリア III:転居を伴う異動はない 本人の同意ない転居を伴う異動はない。 (注)ライフデザインや環境変化等に応じ、行員全員(プロフェッショナル職・FM職・総務職)が、原則年1回、勤務地区分を選択・変更することが可能です。また、区分II(国内ブロック・本部)を選択する場合は、併せて「地域細区分(東日本・中部・西日本)」を選択・変更できます。 ※FM職につきましては、2026年度入行での募集はありません。 |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区/港区 |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 土日祝日休み |
| 企業名 | ファインディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景と実現したい事】 今後のサービス拡大を見据えて、新規事業開発チームでさらにサービスを一緒にブラッシュアップしていただけるエンジニアを募集しています。 特にFindy Conferenceは、立ち上げフェーズのため、プロダクトに自身の想いを反映することができます。 「あのカンファレンス、見逃した…」「参加しても交流がない…」を解決し、エンジニアの学びとネットワーキングの最大化を図る、新しいテックカンファレンス体験革新プラットフォームを目指し、登壇者や仲間と深く繋がるコミュニティ機能など、体験を最大化するための新機能開発を今後も続々と予定しており、0→1、1→10といったプロダクトの成長段階に携わっていただくことができます。 【業務内容】 仕様の議論から主にフロントエンド(Next.js)の設計・実装、テスト、リリースまでの一連を担当いただきます。 特に新規事業ということもあり、前提となるサービスのあり方から機能ベースでの議論、仕様の要件定義からコーディングなど、広い役割でエンジニアリングを推進していただくことを期待しています。 プロダクトの大方針は決まっていますが、仮説検証ベースになるため細かい議論など含め日々コミュニケーションを取りながら、状況に応じて意思決定に変化が起こりやすい状況下での開発を想定しています。 【開発環境】 ・開発言語:Ruby、TypeScript、Python、GraphQL ・フレームワーク:Ruby on Rails、React、Next.js、FastAPI、Apollo Client ・テスト:RSpec、Jest、Playwright、Storybook ・インフラ・ミドルウェア:AWS、MySQL、Redis、Docker、SendGrid ・CI/CD:GitHub Actions ・ツール:GitHub、Claude Code、Codex、Figma、Slack、Sentry、Datadog、Findy Team+ ▼Findy Tools開発チーム:6名 (2026/08現在) 東京大学大学院出身のCTOをはじめ、メガベンチャーやスタートアップ、SIer、大手製造メーカー出身者等、多様なバックグラウンドを持つ優秀なエンジニアが在籍しています。 【AIの取り組み】 私たちのチームでは、生成AI活用に非常に積極的で、8割以上のエンジニアが日常的にAIエージェントを利用しています。Claude Code、GitHub Copilot、Devinなど開発で利用するのは当たり前になっています。また、OpenAIやAnthropicなどのAPIを利用できる環境も整備済みで、AI駆動開発を推進できる環境があります。 プロダクト開発部では、生成AIに関する議論が活発に行われており、一部のメンバーはこれらのAIツールを活用することで、アウトプットを1.5倍に向上させた実績があります。 ※入社後半年間は週3日以上の出社をお願いします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎一丁目2番2号アートヴィレッジ大崎セントラルタワー5階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 某Vtuber運営事業会社(雇用元:株式会社クリーク・アンドリバー社) |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 バーチャルアーティスト/VTuberのプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集! 静止画グラフィックの制作やMVやLIVEのためのグラフィック素材の制作を担います。 バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!? やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。 【具体的な業務内容】 ・デザインシーンのセットアップやバグFIX、レンダリング工程を含むエンジニアリングまたはオペレーション ・VRMモデル等キャラクターモデルのセットアップ ・タイムラインやスクリプトを利用したギミック・VFX等の制作あるいは調整 ・3DアセットのUnity最適化・データ構造の共通化 ・リアルタイムライブや生配信演出システムの開発運用保守 ・スタジオ内でのUnityオペレーションやエンジニアリング対応 ・ライブ・生配信・収録時のリアルタイムオペレーション ・配信・収録に向けた事前準備と動作検証 - オペレーション、エンジニアリング、テクニカルアーティスト、それぞれの求人を含んだ一括の採用情報です - どのポジションでのエントリーになるか応募時に記載いただくか、面談時にお話させて頂ければと存じます 【使用ソフト】 ・Unity(実務レベル) ・GitHub ・Blender(未経験可) ・Autodesk系ソフト(歓迎) ・スプレッドシートやスライド 【リモート可否】 原則フル出社(必要に応じてリモートでの業務アクセス可) 【業務の変更の有無・勤務地変更の有無】 無し |
| 給与・報酬 |
想定月収26.2万円〜40万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 某Vtuber運営事業会社(雇用元:株式会社クリーク・アンドリバー社) |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 バーチャルアーティスト/VTuberのプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集! 静止画グラフィックの制作やMVやLIVEのためのグラフィック素材の制作を担います。 バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!? やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。 【具体的な業務内容】 ・AfterEffects・Premiereを使ったカット割り、オフライン、VFX、カラグレ等本編集に至るまでの映像制作 ・スタジオでの収録監督業務 ※未経験可 ・Unityでの背景CGデザイン ※未経験可 ・演出制作や簡単なVコン制作 【使用ソフト】 ・Adobe PremiereまたはAfter Effects(実務レベル) ・Adobe PhotoshopまたはIllustrator(基本操作レベル) ・Unity(未経験可) ・Blender(未経験可) ・スプレッドシートやスライド 【リモート可否】 原則フル出社(必要に応じてリモートでの業務アクセス可) 【業務の変更の有無・勤務地変更の有無】 無し |
| 給与・報酬 |
想定月収26.2万円〜35万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 有名タイトル多数☆大手ゲーム会社! |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【人気☆麻雀ゲーム!】有名タイトルに関われる★イベント企画や進行管理◎ ●キャンペーン・イベント内容の作成 ●企画の進行管理 ●関連告知の作成 ●ゲーム内データ設定(キャンペーン/PR/その他システム関連など) ●カスタマーサポートの二次対応 ●資料作成 など ゲーム運営におけるイベント企画の進行管理や設定などを、ご経験やスキルに応じてオマカセします★ 遊技機やアニメ・マンガに詳しい方は知識が仕事に活かせます! 未経験からゲーム制作にチャレンジ♪ |
| 給与・報酬 |
想定時給1430円〜1600円 |
| 勤務地 | 北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業なし 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼主な業務 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 ▼具体的な業務内容 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ▼主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜550万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区立売東町12-1日土地京都四条通ビル |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼主な業務 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 ▼具体的な業務内容 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ▼主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜550万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8恵比寿サウスワン |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼主な業務 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 ▼具体的な業務内容 ・UI制作 ・告知画像/バナー制作 ・アニメーション制作 ・背景制作 ・キャラクター制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ▼主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜550万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区立売東町12-1日土地京都四条通ビル |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼主な業務 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 ▼具体的な業務内容 ・UI制作 ・告知画像/バナー制作 ・アニメーション制作 ・背景制作 ・キャラクター制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ▼主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜550万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8恵比寿サウスワン |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ル・プロジェ |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
WEBサイト(LP含)のフロントエンドエンジニアとして従事 業務詳細 ➊既存サイトの更新に伴うコーディング作業 ➋新規サイトの提案に必要なデモ版の簡単なコーディング 福島本社、東京支社の営業、ディレクター、デザイナーと一緒に WEBサイトやバナーの制作を行います。 福島本社には多くのデザイナーが社員として在籍しています。 他県とのスタッフと連携しながら、企業や地方自治体のサイト制作に携われます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜450万円 |
| 勤務地 | 宮城県仙台市泉区泉中央4丁目16-4 |
| 企業名 | 株式会社Speee |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 AI検索最適化(AEO)領域の新規事業において、「AI検索での露出・引用をどう測り、どう改善するか」を設計・実行するアナリストです。業界標準が未確立な効果測定の枠組みそのものを構築しながら、BizDev/コンサルティングチームと連携してクライアントの成果向上に貢献します。立ち上げ期のため、優先順位や前提が頻繁に変わる環境です。 【主な職務内容】 ・AI検索の測定と分析:ChatGPT/Perplexity/Gemini/Google AI Overviews等における自社・競合の露出・引用状況を測定し、示唆を抽出 ・指標設計・分析手法の開発:「何を・どう測るか」の枠組み自体を設計・構築(業界標準が存在しない領域) ・提案・レポートの根拠づくり:顧客向けレポートや改善提案の土台となるデータ分析とインサイト抽出 ・BizDev/コンサルとの連携:分析結果を共有し、提案を裏づけるデータを提供 ・プロダクトへのフィードバック:分析から得た示唆をサービス設計・プロダクト開発に還元 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木3-2-1六本木グランドタワー35階・39階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社フェズ |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼業界横断のビッグデータから新しい知見を獲得/大手取引先多数/年休120日以上/在宅可・フルフレックス ・設計した分析結果から、施策の意思決定と実行まで自らの手で完結させたい方 ・業界横断の購買データにて新しいデータ設計を行いたい方 【募集背景】 オフライン店舗を通じたメーカーのCRM施策は、単独企業では購買データの粒度・網羅性の観点から実現が難しい領域です。 フェズは複数の小売とメーカーの間に立ち、双方の顧客理解を統合してCRM戦略を設計することで実績を積み上げてきました。 この領域の案件数増加に伴い、要件を自ら設計し、施策実行まで推進することができるアナリストを増員します。 また、昨今では、各社AI活用のニーズは高まっており、AIで処理するためのデータエンジニアリングやAIロジックの開発も業務として増加。 ご希望とスキルによってはアナリストとデータエンジニア領域の中間にあたる業務もご案内させていただきます。 【業務内容】 複数の小売・メーカーを跨いだデータを起点に、顧客理解の設計からCRM施策の運用までを担当します。 プロジェクト単位で自らリードしていただくことを想定しています。 ・事業課題の整理と分析要件の設計(必要な分析を自ら定義) ・小売ごとのID-POS/顧客データの加工・抽出要件の設計とディレクション ・CRM戦略の立案(セグメント設計、施策設計、KPI設計) ・実施策(配信、販促連携、レポーティング)の運用リード ・分析結果を踏まえた次のソリューション設計、プロダクトチームへのフィードバック ・AIエンジニア/バックエンドエンジニアと連携した仕組開発への関与 【このポジションのやりがい】 (1)分析→戦略→施策実行が同じ担当者の手で完結する 事業会社の分析組織にありがちな「分析部門→企画部門→実行部門」の分断がありません。自ら設計した分析結果を、自らCRM施策に落とし込み、運用まで責任を持ちます。分析が意思決定と実行に直結する環境です。 (2)1社では見えないデータパターンにアクセスできる 自社データだけでは打ち手が尽きてきたと感じられる場合、業界横断の購買行動データは新しい発見の起点になります。同じカテゴリを複数小売で見比べる、複数ブランドの購買重複を分析するなど、事業会社の中では扱えないデータ設計が可能です。 (3)意思決定層と直接対話する分析者になれる 小売本部の販促責任者、メーカーのマーケ責任者と直接ディスカッションしながら分析要件を設計します。「事業側と近い分析者」の経験値を積める環境です。 (4)プロダクトへのフィードバックフローがある 現場で得た分析ニーズやCRM設計上の課題を、機能開発にフィードバックする回路が組織的に存在します。分析者がプロダクトを育てる側にも回れます。 【キャリアパス】 ・データストラテジストのスペシャリストとして、より大規模/複雑なCRM戦略を担うシニアポジション ・分析チームのマネージャー/リード ・事業開発/新規プロダクト企画への越境 【働き方・環境】 ・フルフレックスタイム制 ・リモートワーク可 ・Slack/Notionなどを活用した柔軟な業務環境 【現在採用している技術やツール】 社内共通:Google Workspace、Slack、Notion、freee 【配属先情報】 リテールコンサルティング部 リテールコンサルグループ 4名 【リモート勤務について】 リモート可:原則週3回の出社は必要 【勤務地(変更の範囲)】 変更なし |
| 給与・報酬 |
想定年収705.2万円〜909万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋一丁目2番9号日比谷セントラルビル6階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手ゲーム会社! フルリモートで勤務いただけます! ※環境整備進捗によって前後あり。それ以降も、業務状況や当社都合で出社勤務に変更の可能性あり。ご了承いただける方でお願いいたします。 【業務内容】 ・社内/社外向けサーバー上のミドルウェア(PHP、JQueryなど)のバージョンアップ対応業務 ・PHPによる内製ツールの、部分的改修/開発(社員指示指導の下で詳細設計、実装) |
| 給与・報酬 |
想定時給2000円〜2400円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大人気作品の会社♪超大手ゲーム制作企業! |
|---|---|
| 職種 | 制作デスク(映像(番組制作)) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【制作のサポート☆】PC入力できればOK♪サウンド部で画面キャプチャなど◎ ●ゲーム画面のキャプチャ、動画撮影 ●演出仕様資料の作成サポート ●変更点作成、報告 ●業務タスクの管理 ●プログラマーへの依頼 など 誰もが聞いたことのある名作揃いのゲーム会社に、未経験からチャレンジできる! 各種コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム制作におけるサウンド部に所属し、 サウンド資料の作成とサウンドクリエイター社員のサポートを行っていただきます。 老若男女問わず遊べるゲームのサウンド対応♪ 部署は約6名、平均年齢が30代半ばとなっております。 各部署と連携を図りながら1つのゲームタイトルを制作していくオシゴトです☆ 自社オリジナル開発ゲームも含めて幅広く経験できるため、ご自身の今後のキャリアにおける実績にも繋がります。 完全未経験からでもご活躍いただけます!一から教えてくれる環境◎ |
| 給与・報酬 |
想定時給1450円〜1600円 |
| 勤務地 | 北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 職種未経験採用実績あり 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ファインディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景と実現したい事】 今後のサービス拡大を見据えて、新規事業開発チームでさらにサービスを一緒にブラッシュアップしていただけるエンジニアを募集しています。 特にFindy Conferenceは、立ち上げフェーズのため、プロダクトに自身の想いを反映することができます。 「あのカンファレンス、見逃した…」「参加しても交流がない…」を解決し、エンジニアの学びとネットワーキングの最大化を図る、新しいテックカンファレンス体験革新プラットフォームを目指し、登壇者や仲間と深く繋がるコミュニティ機能など、体験を最大化するための新機能開発を今後も続々と予定しており、0→1、1→10といったプロダクトの成長段階に携わっていただくことができます。 【業務内容】 仕様の議論から主にフロントエンド(Next.js)の設計・実装、テスト、リリースまでの一連を担当いただきます。 特に新規事業ということもあり、前提となるサービスのあり方から機能ベースでの議論、仕様の要件定義からコーディングなど、広い役割でエンジニアリングを推進していただくことを期待しています。 プロダクトの大方針は決まっていますが、仮説検証ベースになるため細かい議論など含め日々コミュニケーションを取りながら、状況に応じて意思決定に変化が起こりやすい状況下での開発を想定しています。 【開発環境】 ・開発言語:Ruby、TypeScript、GraphQL ・フレームワーク:Ruby on Rails、React、Redux、Apollo Client ・テスト:RSpec、Jest、Autify、Storybook ・インフラ・ミドルウェア:AWS、MySQL、Redis、Docker、SendGrid ・CI/CD:GitHub Actions ・ツール:GitHub、GitHub Copilot、Slack、Sentry、Datadog、dependabot、Findy Team+ Findy Tools開発チーム:5名(2026/01現在) ファインディ:エンジニア総数:60名(2025/07現在) 東京大学大学院出身のCTOをはじめ、メガベンチャーやスタートアップ、SIer、大手製造メーカー出身者等、多様なバックグラウンドを持つ優秀なエンジニアが在籍しています。 【AIの取り組み】 私たちのチームでは、生成AI活用に非常に積極的で、8割以上のエンジニアが日常的にAIエージェントを利用しています。Claude Code、GitHub Copilot、Devinなど開発で利用するのは当たり前になっています。また、OpenAIやAnthropicなどのAPIを利用できる環境も整備済みで、AI駆動開発を推進できる環境があります。 プロダクト開発部では、生成AIに関する議論が活発に行われており、一部のメンバーはこれらのAIツールを活用することで、アウトプットを1.5倍に向上させた実績があります。 ※入社後半年間は週3日以上の出社をお願いします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎一丁目2番2号アートヴィレッジ大崎セントラルタワー5階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ビーワークス |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務の内容】 『なめこ栽培キット』をはじめとする、自社ブランド「BEEWORKS GAMES」のスマートフォン向けゲームのグラフィック制作を担当します。 キャラクターや背景、アイテムなどの素材を描くだけではなく、ゲーム内イベントの企画や演出、運用方針にもグラフィッカーの立場から参加できます。経験を積んだ後は、新作ゲームのメイングラフィッカーや、自ら企画したプロジェクトの立ち上げに挑戦することも可能です。 ゲーム業界での実務経験がある方に加え、個人制作などを通じて、ゲームに必要な絵を描き分け、実際の画面へ落とし込める力を培ってきた方も対象です。ポートフォリオから、これまでの経験と可能性を丁寧に見たいと考えています。 ▼具体的には ・運用中の『なめこ』関連アプリのグラフィック制作 ・キャラクター、アイテム、背景など、ゲーム内素材の制作 ・ゲーム内イベントの企画、演出、運用方針への参加 ・プログラマーや企画担当と連携した画面・演出の検討 ・新作ゲームのグラフィック制作 ・経験や適性に応じた、メイングラフィッカーとしてのビジュアル方針策定 入社後は既存タイトルの素材制作から始め、ゲームの世界観と制作の流れを理解しながら、担当範囲を広げていただきます。 【この仕事の面白さ】 自社ゲームのグラフィッカーは、仕様に沿って絵を描くだけの役割ではありません。「このイベントなら、どんなキャラクターや演出が楽しいか」「どう見せれば、思わず触りたくなるか」を考え、ゲームそのものをつくる一員として意見を出せます。 『なめこ栽培キット』は、アプリからグッズ、出版物、映像、イベントへと展開し、長く愛されるコンテンツに育ってきました。自分が描いたキャラクターや世界観が、ゲームの外へ広がっていく可能性もあります。 特定の絵柄だけにこだわるのではなく、作品の目的や世界観に合わせ、人、モノ、背景などを柔軟に描き分ける力が生かせる仕事です。 【BEEWORKS GAMESについて】 自社ブランド「BEEWORKS GAMES」を展開し、『なめこ栽培キット』をはじめとするスマートフォンゲームの企画・開発・運用・プロモーションを手がけています。 ヒットしたアプリのキャラクタービジネスや、その世界観を出版物、映像、グッズ、イベントなどで表現するコンテンツ事業も自社で展開しています。老若男女を問わず長く愛される、普遍的な面白さや楽しさを届けることを目指しています。 【チーム・働き方】 ・プログラマーや企画担当などと、職種を越えてアイデアを出し合いながら制作します。 ・運用中タイトルと新作開発の両方に関わる機会があります。 ・グラフィックの観点から、ゲーム内イベントや演出にも主体的に参加できます。 ・自分で課題と解決策を考え、より楽しい表現へ改善する姿勢を大切にしています。 |
| 給与・報酬 |
想定月収23万円〜39.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区一ツ橋光文恒産ビル9F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ビーワークス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【業務の内容】 『なめこ栽培キット』をはじめとする、自社ブランド「BEEWORKS GAMES」のスマートフォン向けゲームを開発します。 決められた仕様を実装するだけではなく、企画段階からチームに参加し、「どうすればもっと面白くなるか」をプログラマーの視点から提案できます。少人数のチームだからこそ、自分のアイデアや技術的な工夫が、ゲームの手触りや遊びやすさに直接反映されます。 ゲーム会社での実務経験がある方はもちろん、個人でゲームを完成させ、リリースした経験を持つ方も応募いただけます。肩書きや年数だけでなく、実際につくり上げたものと、面白さを追求する姿勢を重視します。 ▼具体的には ・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発 ・新作ゲームの企画検討、仕様策定への参加 ・運用中タイトルの機能追加、イベント対応、改善 ・ゲームをより面白く、遊びやすくするためのアイデア提案 ・技術面からの課題発見、改善、品質向上 ・グラフィッカーや企画担当など、チームメンバーとの連携 1タイトルごとに2〜6名程度のチームを組み、開発を進めます。開発期間は案件により異なりますが、3〜6ヶ月程度が目安です。 【この仕事の面白さ】 自社タイトルの開発だからこそ、リリースすることだけを目的にせず、遊ぶ人にとって本当に面白いかをチームで考え続けられます。プログラマーも企画や演出について意見を出し、技術を使ってアイデアを形にします。 『なめこ栽培キット』は、ゲームアプリからキャラクター、グッズ、出版物、映像、イベントへと世界を広げてきました。自分が開発に関わったゲームが、長く愛されるコンテンツへ育っていく可能性があります。 会社全体ではゲーム以外の事業も展開しているため、短期的な流行だけに振り回されず、普遍的な面白さや楽しさを追求できる環境です。 【BEEWORKS GAMESについて】 自社ブランド「BEEWORKS GAMES」を展開し、『なめこ栽培キット』をはじめとするスマートフォンゲームの企画・開発・運用・プロモーションを手がけています。 ヒットしたアプリのキャラクタービジネスや、その世界観を出版物、映像、グッズ、イベントなどで表現するコンテンツ事業も自社で展開しています。老若男女を問わず長く愛される、普遍的な面白さや楽しさを届けることを目指しています。 【チーム・働き方】 ・1タイトルにつき2〜6名程度の少人数チームで開発します。 ・職種にかかわらず、面白さや遊びやすさについてアイデアを出し合います。 ・プログラマーの判断や工夫がプロダクトに反映されやすい環境です。 ・新作開発と運用中タイトルの改善の両方に関わる機会があります。 |
| 給与・報酬 |
想定月収23万円〜39.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区一ツ橋光文恒産ビル9F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ビーワークス |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務の内容】 大手SaaS企業のサービスサイト、日系著名企業の新規サービス開発、グローバルメーカーのカメラアプリ——。ビーワークスの開発部では、デザイナー・ディレクターとワンチームで、著名企業のデジタルプロダクトをUI設計から実装まで一貫して手がけています。 案件ごとに最適な技術を選定するため、React・Next.js・Astro・Svelteなど扱う技術の幅が広いのが特徴。新規構築やリニューアルを中心に、ゼロから技術選定・設計に携われる——フロントエンドの「引き出し」を広げながら深められる環境です。 フロントエンドの技術力でチームを引っ張りたい方、デザインの近くで「使われるUI」を突き詰めたい方の応募をお待ちしています。 ▼具体的には Webサイト・Webアプリケーションのフロントエンド実装を中心に、UI設計からコンポーネント設計・実装・テストまで担当いただきます。ディレクターやデザイナーと密に連携しながら、技術的な観点からプロジェクトを推進する役割も期待しています。 【プロジェクト例】 ・大手企業のサービスサイトやブランディングサイトの新規構築・リニューアル ・プロトタイプのアジャイル開発(スプリント単位でのイテレーション) ・Webアプリケーションのフロントエンド設計・実装 ・スタイルガイド・コンポーネントライブラリの設計 ・CMS(WordPress / microCMS等)を活用したサイト構築 ※スキルや志向性を考慮してプロジェクトにアサインします。慣れてきたら複数プロジェクトを並行して担当いただきます。 【使用技術・ツール・AI活用】 TypeScript / React / Vue.js / Next.js / Nuxt.js / Astro / Svelte / Sass / TailwindCSS / PandaCSS / ChakraUI / MaterialUI / WordPress / microCMS / Kuroko / AWS / Docker / Vercel / Cloudflare / Figma / Git ※案件ごとに最適な技術を選定するため、すべてを使うわけではありません。得意な領域から入っていただければOKです。 【AI活用について】 GitHub CopilotやClaude Codeなどを業務に導入しています。 受託制作のためクライアントからの使用許諾が前提となりますが、直近では半数以上の案件でAIツールを活用中。社内でのガイドライン整備も進めており、今後さらに利用可能な案件は増えていく見込みです。 「AIを使いこなして生産性を上げたい」「AIとの協働を前提とした開発フローに興味がある」という方にとって、実践的に試行錯誤できる環境です。 【チーム・働き方】 ・配属先のエンジニアは現在8名。少数精鋭のチームです。 ・1プロジェクトあたりエンジニア1〜3名+ディレクター+デザイナーで構成。 ・デザイナーとの連携はFigmaベース。デザインの意図を理解したうえで実装に落とし込むプロセスを大切にしています。 ・コードレビューはSlackで依頼ベースで実施。気軽に相談し合える雰囲気です。 【入社後の流れ】 入社 - 3ヶ月(試用期間):既存プロジェクトにサブメンバーとして参加しながらOJT。チームの進め方やコミュニケーションルールに慣れていただきます。この期間は出社ベースで、チームとの関係構築を優先します。 3 - 6ヶ月: プロジェクトのメイン実装者として独立。技術選定や設計にも意見を出していただきます。 6ヶ月以降: 複数プロジェクトの並行担当へ。適性に応じてテックリード(技術面でチームを牽引する役割)へのキャリアパスがあります。 |
| 給与・報酬 |
想定月収23万円〜39.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区一ツ橋光文恒産ビル9F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ビーワークス |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務の内容】 金融・保険会社のサービスサイトやHTMLメールを中心に、継続的な運用・改善を担うフロントエンドエンジニアを募集します。 決められた内容を正確に更新するだけの仕事ではありません。案件ごとに異なるレギュレーションやCMSを理解し、品質を保ちながら、CSSの調整、新規モジュールの設計、制作フローの効率化、UI改善のA/Bテストなどへ担当範囲を広げていきます。 新規サイトを一度つくって終える仕事よりも、ユーザーやクライアントに長く使われるサイトを育て、日々の小さな改善を確かな成果へ積み上げることに面白さを感じる方に向いているポジションです。 ▼具体的には Webサイト・HTMLメールの運用更新とフロントエンド実装を中心に、経験に応じて改善施策にも携わっていただきます。 ・商品・サービス改定に伴うWebサイト、HTMLメールの更新・実装 ・案件ごとのレギュレーション、CMS、実装ルールに沿ったコーディング ・既存CSSの調整、新規モジュールの設計 ・特設ページやサイトリニューアルの実装 ・見積もり・契約画面などにおけるUI改善、A/Bテストの実装 ・Gitを用いた複数案件のソースコード管理 ・運用フローや制作工程の改善・効率化 【この仕事の面白さ】 金融・保険分野のWebサイトには、正確性、安定性、アクセシビリティ、運用品質が高い水準で求められます。細かなルールを理解し、ミスなく実装する力はもちろん、その中でより分かりやすく、より効率的な方法を考える力が生かせます。 大規模なリニューアルだけが改善ではありません。繰り返し使えるモジュールを整えること、更新しやすいコードにすること、ユーザーが迷う画面を少しずつ改善すること。その積み重ねが、サービスの安定運用と事業成果につながります。 「0から1を生み出す」こと以上に、「今あるものを理解し、1を10へ育てる」ことが好きな方が力を発揮できる仕事です。 まずは既存案件の運用から入り、スキルと習熟度に応じて、より設計・改善要素の大きい業務をお任せします。 【プロジェクト例】 ・金融・保険会社の商品・サービスサイトの継続運用 ・商品改定や制度変更に伴うWebページ、HTMLメールの更新 ・既存サイトのCSS調整、共通モジュールの設計 ・サイト演出を伴う特設ページの実装 ・サイトリニューアルに伴うフロントエンド実装 ・見積もり・契約画面におけるUI改善のA/Bテスト 【チーム・働き方】 ・ディレクター4名、エンジニア・コーダー4名のチームに参加いただきます。 ・導入研修やチームミーティングを通じて、案件固有のルールや運用方法を共有します。 ・分からないことを確認し合い、品質と効率の両方をチームで高めていくことを大切にしています。 ・安定運用を土台に、クライアントの要望へ一歩先の視点で応えることを目指すチームです。 たとえば、、このような考え方はマッチしやすい風土です。 ・ルール理解と正しい手順を守ることが好き ・「0から1を生み出す」よりは「1を10にする」タイプ ・ある程度ゴールは決まっているものの、道筋を工夫するのが好き ・定形作業に見えることも工夫して「より良く、より効率化」を試すのが好き |
| 給与・報酬 |
想定月収23万円〜39.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区一ツ橋光文恒産ビル9F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社カケハシ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務概要】 生成AIを活用したプロダクト開発に、領域を横断して取り組んでいただきます。 カケハシでは、各プロダクト(クラウド型電子薬歴Musubi、薬局経営見える化クラウドMusubi Insight、患者フォローシステムPocket Musubi、医薬品在庫管理・発注システムMusubiAI在庫管理)に対し、生成AIを活用した新機能の搭載を進めています。 その中でも、薬剤師の音声から薬歴を作成する「AIアシスタントー音声薬歴生成機能ー」は、先行検証を経てMusubiの標準機能となり、全ユーザーへの展開を進めています。現在は1日あたり数万件を超えるデータを処理しており、生成AIの活用が、日々の医療現場を支える基盤になっています。本ポジションでは、この機能の拡張を軸に、今後展開予定の複数のAIプロダクトの立ち上げにも携わっていただきます。 一方で、生成AIを活用したプロダクト開発には、その加速度的な進化ゆえに統一化されたプラクティスが存在しません。プロトタイプは動くが、プロダクトとして求められる品質・コスト・レイテンシを満たせるか、という壁を越えるための設計と検証の方法は、自分たちで開拓していく必要があります。音声薬歴生成機能で一度越えたこの壁を、これから立ち上がる一つひとつのプロダクトで、あらためて越えていくことになります。 そして生成AIを活用したプロダクトでは、モデルの特性・データの前処理・システム構成・UIが密接に絡み合っており、ユーザー価値のボトルネックがどの層にあるのかは事前には分かりません。モデルの選択で解くのか、モデルオーケストレーションの作り込み(RAG・エージェント構成など)で解くのか、UIの見せ方で解くのか、を素早く試し、見極める必要があります。 そのため本ポジションでは、特定のレイヤーに閉じることなく、フロントエンドからバックエンド、インフラ、モデルの選定・活用までを横断して手を動かしていけるエンジニアを募集しています。プロダクトマネージャー(PdM)やデザイナー、ドメインエキスパート(薬剤師)と共に、プロトタイピングと評価・改善を繰り返しながら、ユーザーにとっての最適な体験をゼロから創造していきます。また、医療領域関連の顧客とともに生成AIの活用方法を探索する共創活動にも参加いただきます。 本ポジションでは、主に以下のような業務に従事していただきます。 すべて自分一人でできる必要はありません。 ▼モデル選定・活用(DS/MLE領域) ・課題に応じたモデル選定とトレードオフの評価 ・LLMを用いた機能(RAG、AIエージェント、文書生成・要約・構造化抽出など)の方式設計 ・プロンプト設計・コンテキスト設計、検索精度のチューニング ・出力品質を継続的に担保するための評価基盤の構築とオフライン/オンライン評価の運用 ・ハルシネーション対策、ガードレール設計など、医療情報を扱う上で必要な品質・安全性の担保 ▼プロダクト開発(フロントエンド/バックエンド) ・React、TypeScriptを利用したフロントエンドの設計・実装 ・TypeScript(Hono)、Pythonを利用したAPI・バッチの設計・実装 ・生成AIならではのUX(ストリーミング、生成中の状態、生成結果の修正・フィードバック導線など)の実装 ▼システム・アーキテクチャ ・AWS/GCP/Azureを用いたシステム全体のアーキテクチャ設計とIaC(CDK)による構築・運用 ・データパイプラインの設計・実装(Databricks等) ・推論コスト・レイテンシ・スループットの最適化、可観測性(トレーシング、モニタリング)の確保 ▼チーム・プロダクトへの貢献 ・PdMやデザイナーなどと協調して技術的知見からの仕様策定 ・技術的知見からのフィジビリティスタディ ・自身の得意領域における、チームメンバーへの技術支援・教育 【スキルセットの考え方】 すべての領域における即戦力を求めているわけではありません。いずれかの領域に自身の軸となる強みを持ち、そこを起点に領域を広げていける方を歓迎します。カケハシの生成AI研究開発チームでは、SWEがフロントエンドからモデル活用まで担っており、入社後に得意領域を増やしていける環境です。 想定レベルはミドルクラスからシニアクラスまでと幅を持たせています。ご経験に応じてレベルと役割を決定しますので、ご自身が当てはまるか迷われる場合も、まずはカジュアル面談でお話しさせてください。いずれのレベルでも、設計上の判断を自ら行いながら開発を進めていただくことを前提としています。 カケハシでの生成AIエンジニアは、単なる実装者ではありません。技術でプロダクトを牽引する存在として、機能開発を中心に、プロンプト・モデルのバージョン管理、評価データセットの整備、自動テストの拡充、リファクタリング、ライブラリのバージョンアップといったコード品質の継続的な改善にも、AIを活用しながら取り組んでいただくことを期待します。 ドメイン知識のキャッチアップが進んだ頃には、開発だけではなくプロダクトや、開発プロセス、チームのあり方に関しても積極的に提案いただくことを歓迎します。 【カケハシについて】 日本の医療現場が抱える課題は複雑であり、テクノロジーの力が不可欠です。 私たちは、医療という難易度の高い課題に向き合い、生成AIをはじめとする最新技術を積極的に活用しながら、泥臭い部分にも積極的に向き合っています。 カケハシの開発組織は約180名のエンジニアやPdMが所属し、「医療体験が日々進化する世界の実現」をミッションにプロダクト開発を続けています。 開発組織の文化としては、開発ブログや勉強会、カンファレンス登壇を通じた組織内外への情報発信を推奨・サポートしています。 【カケハシのエンジニアとして得られる経験】 ・社会貢献性:医療という社会課題の解決に、技術でダイレクトに貢献できる ・領域を越えた成長:フロントエンド、バックエンド、インフラ、モデル活用までを一貫して担い、専門領域を広げられる ・技術的裁量:技術選定やアーキテクチャ設計、モデル選定に裁量を持って関わることができる ・実データと向き合える環境:薬局・医療の実業務データとドメインエキスパートが身近にあり、精度改善のサイクルを回せる ・モダンな開発環境:React、TypeScript、Pythonと主要なLLM(OpenAI/Gemini/Claude)を前提としたモダンな技術スタックで開発できる ・スケールとゼロイチの両方:Musubiの標準機能となった音声薬歴生成機能(1日あたり数万件超を処理)の改善と、これから立ち上がる新規AIプロダクトの両方に携われる 【チームについて】 当ポジションは、Data & AI領域の生成AI研究開発チームの開発メンバーです。 プロダクト開発が主軸ですが、チーム名が示すとおり研究開発としての側面も持っています。国内の学会で研究内容を共有するほか、トップカンファレンスへの投稿にも挑戦しています。 また、生成AIをプロダクトとして届けるチームだからこそ、自分たちの開発にも生成AIをフル活用しています。コーディングエージェントを前提に開発を進め、AIにどこまで任せられるかを検証しながら、研究開発の進め方そのものを更新し続けています。 その一例として、PMMやドメインエキスパートを交えて4時間でAIプロダクトのプロトタイプを作るハッカソンなども行っています。 【チーム構成】 EM1名、DS/MLE 1名、SWE 5名、PdM 1名、Domain Expert(薬剤師)1名、デザイナー1名 【社内のカウンターパート】 PdM、CS、SRE、DRE team 基本的にプロダクト開発に必要なメンバーはチーム内に在籍 【社内の生成AI利用状況】 カケハシでは、生成AIをプロダクト活用のみならず、生産性向上にも積極的に活用しています。 部門横断のAI活用コミュニティが存在しており、エンジニアやPdM、デザイナーが知見共有や勉強会を不定期に実施しており、全社で良い活用を模索しています。(利用できるツールとしては、後述の開発環境欄をご覧ください。) また、責任ある医療情報を取り扱っているため、セキュリティリスク等に対処するためのガイドラインを社内で策定しており、生産性と安心安全を両立する工夫も行っています。 【開発環境】 ▼利用技術 ・TypeScript ・Python ・React ・Hono ・AWS(Athena、ECS Fargate、CDK、Aurora、SQS、Bedrock) ・Azure(OpenAI Service) ・GCP(VertexAI) ・Databricks ▼LLM ・OpenAI ・Gemini ・Claude(Amazon Bedrock) ▼AI SaaS ・GitHub Copilot ・Dify ・Cursor ・Claude Code ・Gemini ・Devin ・NotebookLM ▼開発ツール ・Slack ・Google Workspace ・Jira ・Confluence ・Figma ・Datadog ・Pager Duty |
| 給与・報酬 |
想定年収900万円〜1400万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋2-8-6住友不動産日比谷ビル5F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 東証スタンダード上場の大手ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンシューマーゲームの開発業務に携わっていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜50万円 |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | テーマパーク運営企業 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【職務概要(Job Summary)】 本ポジションでは、ビジネス部門、開発チーム、品質保証(QA)チームとの信頼関係を構築しながら、特にチケッティングシステムおよび財務領域における業務要件の収集・分析・定義から、システム要件への落とし込みまでを担っていただきます。 要件管理のオーナーシップを持ち、部門横断での合意形成を推進するとともに、変化するビジネスニーズや戦略目標を支える高品質なシステム改善・機能強化の実現に貢献していただきます。 【所属チーム(Department)】 ▼Global Technology & Innovation Global Technology & Innovation(GTI)組織は、約70名規模・8つの機能別チームで構成されており、テーマパークビジネス全体におけるデジタルトランスフォーメーションを推進しています チームは、ゲスト体験を向上させるデジタルプロダクトから、企業活動を支えるエンタープライズシステムまで、幅広い領域の企画・導入・運用を担っています。 主な担当領域には、eコマース、チケッティング・入場管理システム、Web・モバイルアプリケーション、ゲームおよび新技術を活用したゲスト体験、フォト認証テクノロジー、アトラクション予約プラットフォーム、飲食プラットフォームとのデジタル連携体験などがあります。また、財務、人事、購買、バックオフィス業務などを支えるコーポレート/エンタープライズシステムの企画・導入にも携わり、パーク運営全体をテクノロジーで支えています。 【主な業務内容(Responsibilities)】 ▼業務分析・要件管理 ・ビジネス部門と連携し、運用改善や機能追加に関する要件を収集・分析・文書化 ・チケッティング、財務、オペレーション関連プロセスへの影響分析を実施 ・要件を明確かつ漏れなく定義し、ビジネスとの整合性をレビュー ▼バックログ管理・ビジネスアライメント ・ビジネス部門と協力しながら、BAUバックログの管理および優先順位付けを行う ・ビジネス部門とIT部門の橋渡し役として、要件の合意形成を支援 ・要件のスコープ管理および関係者との期待値調整 ▼テスト・検証 ・ユーザー受入テスト(UAT)の計画策定、テストケース作成、実施支援をリード ・総勘定元帳(Ledger)、税務(Tax)、返金(Refund)等の財務関連領域に関する検証を推進 ・ソリューションが業務要件をレビューし、ビジネス部門との連携を支援 ▼ステークホルダーマネジメント ・ビジネス部門、開発チーム間のコミュニケーションハブとして機能する ・課題・リスク・要件に関するインサイト共有 ・ビジネスおよび要件の観点から根本原因分析(Root Cause Analysis)をサポート ▼継続的改善 ・BAU業務や運用プロセスの改善を推進 ・業務文書やナレッジベースなどのドキュメント整備・更新 【正規雇用の中途採用比率】 2023年:88% 2024年:75% 2025年:68% ※公表日:2025年12月31日 |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(夏季賞与・冬季賞与) ※ただし、課長代理(アシスタントマネージャー)以上は年1回(業績賞与) 【給与】 応相談 経験、年齢等を考慮の上、当社規定により決定。 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 大手流通小売企業 |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手流通小売企業のWebサイト制作を担うポジションです。 キャンペーンサイトをはじめとする各Web制作案件において、 コーディングとデザインの両面からプロジェクトを支えていただける方を募集しています! 【具体的な業務内容】 ・キャンペーンサイトをはじめとするWebサイトのコーディング業務(HTML/CSS) ・Illustrator・Photoshopを使用したビジュアルデザイン制作 ・VS Codeを用いたコーディング・サイト構築 ・デザインと実装の両面からのクオリティチェック・修正対応 【体制】 制作チーム内でディレクター・デザイナー・コーダーと連携しながら業務を進めていただきます。 弊社からの就業メンバーが複数名すでに在籍しており、困ったときにすぐ相談できる環境が整っています。 業務に慣れたのち、週3回程度のリモート勤務が可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定月収40万円〜50万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 大手流通小売企業 |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手流通小売企業のWebサイト制作を担うポジションです。 キャンペーンサイトをはじめとする各Web制作案件において、 コーディングとデザインの両面からプロジェクトを支えていただける方を募集しています! 【具体的な業務内容】 ・キャンペーンサイトをはじめとするWebサイトのコーディング業務(HTML/CSS) ・Illustrator・Photoshopを使用したビジュアルデザイン制作 ・VS Codeを用いたコーディング・サイト構築 ・デザインと実装の両面からのクオリティチェック・修正対応 【体制】 制作チーム内でディレクター・デザイナー・コーダーと連携しながら業務を進めていただきます。 弊社からの就業メンバーが複数名すでに在籍しており、困ったときにすぐ相談できる環境が整っています。 業務に慣れたのち、週2~3回程度のリモート勤務が可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定時給2300円〜2500円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社カカクコム |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(Web) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【部署説明】 技術部アプリ基盤チームは食べログのiOS/Androidアプリ開発環境の最新化・自動化を支援し、ユーザー本位の価値提供を技術面から支えるチームです。 チームとして最優先で取り組んでいるのが、AI活用による開発生産性の変革です。 Claude CodeやDevinなどのAIエージェントをいち早く実務に取り入れ、開発プロセス全体をAI駆動に設計し直し、チーム・組織全体へ展開し、開発スピードと品質を高めることを目指しています。 食べログのiOSアプリは2008年の提供開始以来、画面数150・API数130超の大規模サービスに成長しましたが、いまだ多くがUIKit/Storyboardで構成され、SwiftUI化などモダナイズの余地が大きく残っています。この大規模なレガシー資産の刷新においても、AIを駆使したリファクタリングを軸に据えることで、開発スピードを上げながら機能開発を並行して進めています。 【業務内容】 月間ユニークユーザー数約9,800万人のグルメサービス(2026年3月現在)、『食べログ』のiOSアプリ開発のテックリードとして、開発チームの技術・プロセス面を支援・牽引していただきます。 テックリードとしての最重要ミッションは、AI駆動開発の推進を技術面でリードすることです。これに加えて、開発チームの技術・プロセス面を支援・推進する役割を担っていただきます。 ▼具体的には、大きく二つの役割を期待しています。 最も重要なのは、Claude CodeやDevinなど最新のAIツールを実務に取り入れ、設計、コーディング・レビュー・テスト・リファクタリングといった開発プロセス全体をAI前提のプロセスに設計し直し、チーム全体へ展開していくことです。AI駆動の開発フローを自ら設計・実践し、開発生産性を非連続に引き上げます。 もう一つは、開発チームが事業にインパクトを与える開発をスムーズに進められるよう、技術面・プロセス面から支援・推進することです。各プロダクトの開発チームと連携しながら、チームが高い品質と速度で開発できる環境をつくっていただきます。 どちらも、サービス成長を推し進めるために、ビジネスを念頭においた技術リーダーシップの一環として取り組んでいただきます。 【具体的な業務内容】 ・AIツール(Claude Code、Devin 等)を活用した開発プロセス変革の推進・リード ・各プロダクトの技術的意思決定のリード・サポート ・テスト自動化や CI/CD 改善による開発効率の向上 ・各プロダクトの機能開発 ・開発における課題分析と改善提案 ・開発メンバーの技術力向上支援・育成 【業務の進め方】 チームのミッションに基づいて、各プロダクトの開発チームと連携しながら技術面・プロセス面の支援・推進を進めていきます。 【開発環境】 ・iOSアプリ:Swift、SwiftUI、Clean Architecture、MVP、SwiftPackage、Realm、Bitrise、Danger、Fastlane、SwiftTesting ・ソースコード管理:Git、GitHub ・AIツール:Claude Code、Devin、Google Gemini ・開発支援ツール:Google Workspace、Slack、Asana、Miro、Confluence 【キャリアパス】 テックリードとして技術・チームの両面で成果を出していただいた後、技術スペシャリストやエンジニアリングマネージャーなど、強みを活かしたキャリアを歩んでいただきます。 【仕事の面白み】 ▼ビジネスを理解できる環境 ・目標や実績を数値化しダッシュボードで確認できる仕組みが確立されており、事業の成長を肌で感じることができます。 ・飲食業界の最先端を進んでいるため、自身の開発が業界にどのような影響を与えたか知ることができます。 ▼大規模アプリの開発運用を習得できる ・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、テックリードとしての経験・スキルを高めることができます。 ・iOSアプリ開発に加えてサーバーサイド・CI/CD・AI活用など幅広い領域を横断的に見渡すポジションであるため、エンジニアとしての技術視野を広げることができます。 ▼最先端AIツールを活用した開発体験 ・AI活用による開発プロセス変革を、現場のリードエンジニアとして実践・推進できます。 ・Claude CodeやDevinなど、最新のAI開発支援ツールをいち早く実務に取り入れ、チームへの展開をリードする機会があります。 ▼対外活動 食べログは、iOS・Android関連技術をコアのテーマとした技術者のためのカンファレンス「iOSDC Japan」「DroidKaigi」などへの協賛・参加を積極的に行なっております。 また、複数社のテック企業との合同勉強会も定期的に主催しております。 【Tabelog Tech Blogについて】 Tabelog Tech Blog は、食べログの開発者が技術的課題に対する取り組みやプロダクト開発の試行錯誤で得た学びなど、食べログの開発にまつわる様々な情報を発信するブログです。 食べログのエンジニアがどのように業務を進めているかもわかるコンテンツですので、ぜひともご覧ください。 【勤務地】 本社 ※エンジニアとして就業する社員の多くは在宅勤務を行っています。 ※在宅と出社の両方を活用したハイブリッド型のスタイルを会社としても推奨しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南3-5-7デジタルゲートビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社カカクコム |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(Web) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集部署】 技術部アプリ基盤チームは食べログのiOS/Androidアプリ開発環境の最新化・自動化を支援し、ユーザー本位の価値提供を技術面から支えるチームです。 チームとして最優先で取り組んでいるのが、AI活用による開発生産性の変革です。 Claude CodeやDevinなどのAIエージェントをいち早く実務に取り入れ、開発プロセス全体をAI駆動に設計し直し、チーム・組織全体へ展開し、開発スピードと品質を高めることを目指しています。 食べログのAndroidアプリは2011年の提供開始以来、画面数150・API数130超の大規模サービスに成長しました。この大規模なアプリの開発スピードを上げ、品質を高めるためにも、AIを駆使したリアーキテクティング・リファクタリングを軸に据えることで、機能開発を並行して進めています。 【業務内容】 月間ユニークユーザー数約9,800万人のグルメサービス(2026年3月現在)、『食べログ』のAndroidアプリ開発のテックリードとして、開発チームの技術・プロセス面を支援・牽引していただきます。 テックリードとしての最重要ミッションは、AI駆動開発の推進を技術面でリードすることです。これに加えて、開発チームの技術・プロセス面を支援・推進する役割を担っていただきます。 ▼具体的には、大きく二つの役割を期待しています。 最も重要なのは、Claude CodeやDevinなど最新のAIツールを実務に取り入れ、設計、コーディング・レビュー・テスト・リファクタリングといった開発プロセス全体をAI前提のプロセスに設計し直し、チーム全体へ展開していくことです。AI駆動の開発フローを自ら設計・実践し、開発生産性を非連続に引き上げます。 もう一つは、開発チームが事業にインパクトを与える開発をスムーズに進められるよう、技術面・プロセス面から支援・推進することです。各プロダクトの開発チームと連携しながら、チームが高い品質と速度で開発できる環境をつくっていただきます。 どちらも、サービス成長を推し進めるために、ビジネスを念頭においた技術リーダーシップの一環として取り組んでいただきます。 ▼具体的な業務内容 ・AIツール(Claude Code、Devin 等)を活用した開発プロセス変革の推進・リード ・各プロダクトの技術的意思決定のリード・サポート ・テスト自動化や CI/CD 改善による開発効率の向上 ・各プロダクトの機能開発 ・開発における課題分析と改善提案 ・開発メンバーの技術力向上支援・育成 ▼業務の進め方 チームのミッションに基づいて、各プロダクトの開発チームと連携しながら技術面・プロセス面の支援・推進を進めていきます。 【開発環境】 ・Androidアプリ:Kotlin、Jetpack Compose、Clean Architecture、MVP、Coroutines、Room、Bitrise、Danger、Fastlane ・ソースコード管理:Git、GitHub ・AIツール:Claude Code、Devin、Google Gemini ・開発支援ツール:Google Workspace、Slack、Asana、Miro、Confluence 【想定キャリアパス】 テックリードとして技術・チームの両面で成果を出していただいた後、技術スペシャリストやエンジニアリングマネージャーなど、強みを活かしたキャリアを歩んでいただきます。 【仕事の面白み】 ▼ビジネスを理解できる環境 ・目標や実績を数値化しダッシュボードで確認できる仕組みが確立されており、事業の成長を肌で感じることができます。 ・飲食業界の最先端を進んでいるため、自身の開発が業界にどのような影響を与えたか知ることができます。 ▼大規模アプリの開発運用を習得できる ・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、テックリードとしての経験・スキルを高めることができます。 ・Androidアプリ開発に加えてサーバーサイド・CI/CD・AI活用など幅広い領域を横断的に見渡すポジションであるため、エンジニアとしての技術視野を広げることができます。 ▼最先端AIツールを活用した開発体験 ・Claude CodeやDevinなど、最新のAI開発支援ツールをいち早く実務に取り入れ、チームへの展開をリードする機会があります。 ・AI活用による開発プロセス変革を、現場のリードエンジニアとして実践・推進できます。 ▼対外活動 食べログは、iOS・Android関連技術をコアのテーマとした技術者のためのカンファレンス「iOSDC Japan」「DroidKaigi」などへの協賛・参加を積極的に行なっております。 また、複数社のテック企業との合同勉強会も定期的に主催しております。 【Tabelog Tech Blogについて】 Tabelog Tech Blog は、食べログの開発者が技術的課題に対する取り組みやプロダクト開発の試行錯誤で得た学びなど、食べログの開発にまつわる様々な情報を発信するブログです。 食べログのエンジニアがどのように業務を進めているかもわかるコンテンツですので、ぜひともご覧ください。 【勤務地】 本社 ※エンジニアとして就業する社員の多くは在宅勤務を行っています。 ※在宅と出社の両方を活用したハイブリッド型のスタイルを会社としても推奨しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南3-5-7デジタルゲートビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Helpfeel |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 生成AIや大規模言語モデル(LLM)の進化により、AIの社会実装が加速する今、見落とされがちなのが「AIが何を根拠に判断しているか」という視点です。 AIはモデルやアプリケーション単体では正しく機能せず、“何をもとに答えを導き出すか”というナレッジ、つまり正確に整理された知識のデータ基盤が不可欠です。 Helpfeelは、この「AIナレッジデータ」を支えるAIナレッジ基盤(AIナレッジデータプラットフォーム)を展開するSaaS企業です。企業や自治体、医療機関、教育機関など企業や組織のAI活用を支える“情報インフラ”構築支援するプロダクトの開発・提供しています。 Helpfeelを代表するプロダクトの「Helpfeel」はiPhoneの日本語入力システムを開発した弊社テクニカルフェローが発明した「意図予測検索」技術(特許取得済)をコアにしています。 現在はこの技術に加え、生成AIやナレッジ活用の進化に対応する最先端の研究・プロダクト開発を進めており、企業のAI活用基盤としてさらなる進化を続けています。 ※特許番号 第7112155号、第7112156号 Helpfeelは独自の検索技術を開発しており、より精度を高めるために検索エンジニアを募集いたします。 独自アルゴリズムの調整、検索エンジンそのものの評価や最新の検索アルゴリズムについてのキャッチアップ、社内展開などをお任せします。 【業務内容】 ・Helpfeelの検索エンジンの評価とチューニング ・PdMと連携しながら、必要な施策を立案および実装 【プロダクトの技術要素】 ・フロントエンド:React、JavaScript/TypeScript ・バックエンド:Node.js、JavaScript/TypeScript、Python ・インフラ:Heroku、Google Cloud Platform、MongoDB Atlas ・開発支援:ESLint、Renovate 【開発環境】 ・ソースコード管理:GitHub ・情報共有:Slack、Helpfeel Cosense ・タスク管理:Helpfeel Cosense ・オフィスアプリケーション:Google Workspace 【利用ツール】 ・GitHub ・GitHub Actions ・Datadog ・Sentry ・Helpfeel ・Gyazo |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 京都府/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |
| 企業名 | 株式会社Helpfeel |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 生成AIや大規模言語モデル(LLM)の進化により、AIの社会実装が加速する今、見落とされがちなのが「AIが何を根拠に判断しているか」という視点です。 AIはモデルやアプリケーション単体では正しく機能せず、“何をもとに答えを導き出すか”というナレッジ、つまり正確に整理された知識のデータ基盤が不可欠です。 Helpfeelは、この「AIナレッジデータ」を支えるAIナレッジ基盤(AIナレッジデータプラットフォーム)を展開するSaaS企業です。企業や自治体、医療機関、教育機関など企業や組織のAI活用を支える“情報インフラ”構築支援するプロダクトの開発・提供しています。 Helpfeelを代表するプロダクトの「Helpfeel」はiPhoneの日本語入力システムを開発した弊社テクニカルフェローが発明した「意図予測検索」技術(特許取得済)をコアにしています。 現在はこの技術に加え、生成AIやナレッジ活用の進化に対応する最先端の研究・プロダクト開発を進めており、企業のAI活用基盤としてさらなる進化を続けています。 ※特許番号 第7112155号、第7112156号 こちらのポジションでは、Helpfeelのエンジニアとして下記の業務をお任せします。 成長期のプロダクトにおいて、設計から実装まで幅広く関わりながらプロダクトの進化を共に推進してくださるエンジニアの方を募集しています。 また、本ポジションでは将来的にチームマネジメントを担うマネージャー候補としてのキャリアを志向される方に加え、特定領域の技術的専門性を高めながらプロダクト開発をリードしていきたい方も歓迎しています。 ご志向や強みに応じて、技術スペシャリスト/マネジメントの双方のキャリアを描いていただける環境です。 【業務内容】 ・弊社が開発・運営するSaaSサービスHelpfeelの開発 ・セールスやカスタマーサクセスと連携しながら、必要な機能を立案および実装 ・フロントエンドとバックエンド両方での開発 新機能の提案や企画、実装、統計処理や分析など多岐にわたります。 【プロダクトの技術要素】 ・フロントエンド:React、JavaScript/TypeScript ・バックエンド:Node.js、JavaScript/TypeScript、Python ・インフラ:Heroku、Google Cloud Platform、MongoDB Atlas ・開発支援:ESLint、Renovate 【開発環境】 ・ソースコード管理:GitHub ・情報共有:Slack、Helpfeel Cosense ・タスク管理:Helpfeel Cosense ・オフィスアプリケーション:Google Workspace 【利用ツール】 ・GitHub ・GitHub Actions ・Datadog ・Sentry ・Helpfeel ・Gyazo |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 京都府/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |
| 企業名 | 株式会社Helpfeel |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 生成AIや大規模言語モデル(LLM)の進化により、AIの社会実装が加速する今、見落とされがちなのが「AIが何を根拠に判断しているか」という視点です。 AIはモデルやアプリケーション単体では正しく機能せず、“何をもとに答えを導き出すか”というナレッジ、つまり正確に整理された知識のデータ基盤が不可欠です。 Gyazoは、情報をその場で素早く残せるキャプチャツールです。 見た瞬間を直感的に記録し、あとから必要なときにすぐ見つけ出し、誰にでも簡単に伝えることができます。 現在では、累計2,300万人のユーザーに利用され、242の国と地域で使われており、累計アップロード数は31億件を超えています。 Web、Windows、macOS、iOS、Android、ブラウザ拡張など多様なプラットフォームで展開され、日常のメモやアイデア整理から、チームでの開発・業務コミュニケーションまで、幅広い用途で活用されています。 今回ご案内するポジションでは、GyazoのエンジニアとしてWebアプリケーションをメインにプロダクトの開発・改善に携わっていただきます。多くのユーザーが日常的に使うプロダクトとして、優れたUXと高度な機能を両立したアプリケーションの開発にチャレンジできる環境です。 【業務内容】 ・弊社が開発・運営するSaaSサービス「Gyazo」の開発を担当していただきます。 ・主にWebアプリケーションのフロントエンド開発を中心に、PdM・デザイナー・バックエンドエンジニアなどの他職種と密に連携しながら、ユーザー体験の向上に取り組みます。 ・また、既存機能の改善にとどまらず、新機能の提案・企画から実装、さらには利用状況の統計処理や分析まで、プロダクト成長に関わる幅広い業務に携わっていただきます。 ・EM候補として、将来的にプレイングマネージャーとしてご活躍いただける方を募集しています 【プロダクトの技術要素】 ・フロントエンド:React、JavaScript/TypeScript ・バックエンド:Ruby on Rails、Go ・インフラ:Google Cloud、MongoDB、Kubernetes(GKE) ・開発支援:ESLint、Renovate 【開発環境】 ・ソースコード管理:GitHub ・情報共有:Slack、Helpfeel Cosense ・タスク管理:GitHub、Helpfeel Cosense ・オフィスアプリケーション:Google Workspace 【利用ツール】 ・GitHub ・GitHub Actions ・Sentry ・Newrelic ・Helpfeel ・Gyazo |
| 給与・報酬 |
想定年収750万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 京都府/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |
| 企業名 | 株式会社Helpfeel |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 生成AIや大規模言語モデル(LLM)の進化により、AIの社会実装が加速する今、見落とされがちなのが「AIが何を根拠に判断しているか」という視点です。 AIはモデルやアプリケーション単体では正しく機能せず、“何をもとに答えを導き出すか”というナレッジ、つまり正確に整理された知識のデータ基盤が不可欠です。 Gyazoは、情報をその場で素早く残せるキャプチャツールです。 見た瞬間を直感的に記録し、あとから必要なときにすぐ見つけ出し、誰にでも簡単に伝えることができます。 現在では、累計2,300万人のユーザーに利用され、242の国と地域で使われており、累計アップロード数は31億件を超えています。 Web、Windows、macOS、iOS、Android、ブラウザ拡張など多様なプラットフォームで展開され、日常のメモやアイデア整理から、チームでの開発・業務コミュニケーションまで、幅広い用途で活用されています。 今回ご案内するポジションでは、GyazoのエンジニアとしてWebアプリケーションをメインにプロダクトの開発・改善に携わっていただきます。多くのユーザーが日常的に使うプロダクトとして、優れたUXと高度な機能を両立したアプリケーションの開発にチャレンジできる環境です。 【業務内容】 ・弊社が開発・運営するSaaSサービス「Gyazo」の開発を担当していただきます。 ・主にWebアプリケーションのフロントエンド開発を中心に、PdM・デザイナー・バックエンドエンジニアなどの他職種と密に連携しながら、ユーザー体験の向上に取り組みます。 ・また、既存機能の改善にとどまらず、新機能の提案・企画から実装、さらには利用状況の統計処理や分析まで、プロダクト成長に関わる幅広い業務に携わっていただきます。 【プロダクトの技術要素】 ・フロントエンド:React、JavaScript/TypeScript ・バックエンド:Ruby on Rails、Go ・インフラ:Google Cloud、MongoDB、Kubernetes(GKE) ・開発支援:ESLint、Renovate 【開発環境】 ・ソースコード管理:GitHub ・情報共有:Slack、Helpfeel Cosense ・タスク管理:GitHub、Helpfeel Cosense ・オフィスアプリケーション:Google Workspace 【利用ツール】 ・GitHub ・GitHub Actions ・Sentry ・Newrelic ・Helpfeel ・Gyazo |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 京都府/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |