| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 【ポジション魅力】 (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 【業務内容】 ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜32万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー(広告) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに関わるマーケティングチームのリーダーとして、目標設計および企画立案・遂行を一貫して担当。 開発チームの一員としてプロデューサーと連携し、新規プロジェクトの目標推進を行います。 ・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を実行 ・チームメンバーへの適切な業務指示と進捗管理 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・代理店や他社との契約交渉および折衝 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクション ・東京ゲームショウ等のイベントのディレクション 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜39万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 シナリオプランナーのリーダーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 【ポジション魅力】 (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観を表現するシナリオ制作。 ご担当セクションのシナリオプランニングや進行管理等を担当します。 ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜36万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 【ポジション魅力】 (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜55万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。 【ポジション魅力】 ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。 また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。 【業務内容】 オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 【ポジション魅力】 (1)技術と創造力を発揮できる最前線 リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。 (2)大規模タイトルに携わるチャンス また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。 (3)チームをリードし成長を促進 更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜65万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Voicy |
|---|---|
| 職種 | 事務(その他) 、 財務・経理(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 音声プラットフォーム「Voicy」は、現在、上場という大きな目標に向けて組織を整えている最中です。 現在はまだ小さな組織のため、経理業務を細かく分担するのではなく、一人ひとりが会社のお金の流れ全体を見渡せる環境にあります。 上場準備や管理部門の体制強化の為、「決まった作業だけを繰り返すのではなく、経理のスキルを基礎から積み上げたい」「会社の成長をバックオフィスから支える実感を持ちたい」という方を、新しい仲間としてお迎えしたいと考えています。 【業務内容】 日々の事務作業から月次の締め作業まで、幅広くお任せします。まずは基本的な実務からスタートし、徐々にステップアップしていける環境です。 習熟度に応じて、年次決算の補助や、上場に向けた社内のルール作り(内部統制の整備)などにも携わっていただけます。 ▼具体的には ・日々の経理事務 ・freee会計を使用した仕訳入力・確認 ・経費精算のチェック、請求書の発行・送付 ・入出金の管理、現預金の照合 ・月次決算のサポート ・月末・月初におけるデータの集計や照合 ・スキルの習得・キャリアアップ ▼あなたに求める役割 ・ロジカル × アナログの融合 - 正確な数字(ロジック)を扱う仕事だからこそ、メンバーへの丁寧な説明やコミュニケーション(アナログな温かさ)を大切にできる方を歓迎します。 ・仕組みを作る楽しさ - 「もっと楽に、正確にできる方法はないか?」と自ら考え、Excelの関数を活用したり、手順を整理したりすることを前向きに楽しめる方を求めています。 ▼このポジションで得られる事 ・経理の全工程を学べる - 担当が細分化されていないため、仕訳から決算まで「経理の一連の流れ」を網羅的に経験できます。 ・無理のない成長ステップ - まずはできることからお任せし、徐々にIPO準備という貴重な実務経験を積むことができます。 【Voicyが目指す未来】 (1)「最も人生を豊かにし、最も愛されるサービスを作る」 Voicyは、ただのエンタメや収益最大化を目的としたプラットフォームではなく、「ユーザーの人生をより豊かにすること」を最優先に設計されています。 ・誹謗中傷のない、安心して発信できる環境 - SNSで問題視される炎上・誹謗中傷が起こりにくい設計になっており、ポジティブな言葉が循環する空間を提供 ・重課金・依存を生まない、健全な経済圏を構築 - 煽るような過度な課金構造ではなく、「コンテンツの価値」によってユーザーの人生がプラスになる形で収益化を設計 ・社会に与える価値を重視し、事業を成長させる - Voicyの成長軸は、単なる売上やユーザー数の拡大ではなく、「どれだけ社会を豊かにできるか」にフォーカス。「愛されるサービス」を本気で追求し、持続可能なプラットフォームを作ることを大切にしています。 (2)"AI時代に最も価値が残る"人間の温度を伝えるプラットフォーム 多くの情報がAIで生成される時代において、「人の感情・信頼・関係性」はますます重要になります。 ・トップクラスの発信者が集まるプラットフォーム - 有名人、インフルエンサー、企業の経営者が「ここでしか語れない一次情報」を発信。リスナーとの関係性を深められる場所を提供。 ・個人と企業が、声でブランドを築ける市場へ - SNSや動画とは異なる、「声ならではの信頼性」を活用した新しいマーケットを開拓。音声×AIの活用で、ユーザーとの最適なコミュニケーションを生み出す。 ・AI時代に生き残る、唯一無二の"人間味"の価値を提供 - 「感情」「想い」「熱量」――AIが再現できない本質的な価値を、最もダイレクトに伝えられるメディアを構築する。 (3)「音声で稼げる人」を生み出し、産業を生み出す 単なる広告・サブスクの枠を超え、「音声の収益モデル」を根本から再定義する。 ・クリエイターエコノミー × 音声の新たな形 - YouTubeやTikTokが動画でクリエイター市場を作ったように、Voicyは「音声で稼ぐ仕組み」を確立し、新たなプロフェッショナル市場を生み出す。 ・企業やメディアの音声活用を加速し、新たなマーケットを作る - BtoB領域でも、企業が「音声を資産として活用」する時代へ。採用・広報・ブランディング市場を含めた新しいマーケットを開拓。 ・従来の"広告×プラットフォーム"の枠に囚われないマネタイズモデルユーザー課金、音声コンテンツ販売、パーソナライズド広告、AI活用…従来の音声ビジネスにない、「新しい経済圏」を作る。 【Voicyではたらく魅力】 (1)"第二創業"として、ゼロから大きな事業・組織を作る挑戦機会 事業も組織も次の時代に合うものを追求し、圧倒的なスケールアップを狙います ・市場創造 × プラットフォーム構築という最難関事業 - 音声×AIの時代に、新たな市場を作り、業界のスタンダードを塗り替える。toC・toBの両面で、日本にまだないビジネスモデルを形にするフェーズ。 ・30人の組織から、業界トップを狙う組織へ - リーダー層として、事業・組織をつくるドライバーになれる。意思決定のスピードが速く、裁量も大きい。 ・ただの「事業成長」ではなく「産業を創る」 - 日本発の音声プラットフォームとして、声のクリエイター市場を確立し、新たなメディアの在り方を社会に実装していく。 (2)上場を目指し、グローバル展開も視野に ・30人の規模だからこそ、経営層の意思決定に関与できる - 経営層と直接関わりながら、戦略を自ら考え、実行できるフェーズ ・日本発のグローバル音声プラットフォームを狙う - 世界でも通用する音声メディアを目指し、今後の海外展開も視野に ・IPO・産業創出を見据え、"次の日本のメディアの形"を作る - Voicyが日本における音声メディアの基盤となる未来を、一緒に作る。 【組織構成】 ・全社平均年齢:36歳 - 若手~中堅層がバランスよく在籍しており、年齢に関係なく意見を言いやすいフラットな社風です。 ・エンジニア・プロダクト組織の平均年齢:33歳 ・コーポレートポジション:20~40代のメンバー活躍中 ・Bizポジション:20~40代のメンバー活躍中 【所属チームについて】 男女比:同程度 平均年齢:30代前半 ※一部リモートワーク導入(出社日数:週2日~)(※本ポジションは、オフィスワーク中心のため全日出社となります。) |
| 給与・報酬 |
想定年収370万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町2-17A-PLACE渋谷南平台 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 オフィス勤務のみ |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 VPoEのミッションは、プロダクトの成長を支えるためにエンジニアリング組織を強化し、持続的な開発体制を構築することです。エンジニアチーム約20名をリードし、技術力の向上と組織の生産性最大化を目指します。短期的なプロダクトの品質向上に加えて、長期的な組織の成長を見据え、エンジニアリング組織全体の課題解決と成長戦略の立案・実行を行い、プロダクトの品質・スピード向上を支援していただきます。 【ポジション魅力】 (1)エンジニア組織の再構築を主導 テクロスは成長フェーズにあり、エンジニアリング組織の再構築と強化が大きなテーマとなっています。VPoEとして、経営陣と連携しながら、エンジニアチームを最適化し、強固な開発基盤を作り上げることで、プロダクトの成功に直接貢献できます。チームの成長と技術の発展においてリーダーシップを発揮できるポジションです。 (2)次世代ゲーム開発を支える 人気IPを活かし、世界に通用するKAWAIIを届けるためのプロジェクトに、技術的リーダーとして深く関わることができます。開発現場の課題を把握し、適切な解決策を導き出しながら、テクロスの次世代ゲーム開発を支える挑戦ができます。 (3)エンジニア組織の成長を牽引 VPoEとして、エンジニア組織の課題を解決し、メンバーの育成や評価制度の設計、チームビルディングなど、ピープルマネジメントの側面でも大きな影響力を発揮できます。エンジニア組織の成長を促進し、テクロス全体の事業目標達成に貢献するやりがいのあるポジションです。 【業務内容】 経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメント支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務(1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等) ・エンジニア組織の育成/評価制度の設計(管理部門と連携)など ※原則出社 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収50万円〜70万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【業務内容】 テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。 ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜30万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【ポジションのミッション】 UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 【ポジションの魅力】 テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら 自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 【業務内容】 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 【使用ツール】 ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。 また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 【使用ツール】 ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 【ポジション魅力】 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 【組織体制】 40名在籍(2025/6月1日時点) 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社NTTデータ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【共通内容】 ・政府のIT戦略である「世界最先端デジタル国家創造宣言・官民データ活用推進基本計画」の実現に向け、未来の日本社会を担うITシステムをソフトウェア面から具現化する仲間を募集します。全ての国民が安心安全な暮らしや豊かさを実感できるデジタル社会の実現に向けた取り組みに意欲のある方をお待ちしてます。 ・公共・社会基盤分野の各領域(中央省庁、地方自治体、ヘルスケア、テレコム・モバイル、ユーティリティ事業等)におけるアプリケーションエンジニア、プロジェクトマネージャーとして、社会課題に対しデジタル技術を活用して解決を導いていく社会的意義の大きな仕事です。 ・当社の得意領域である社会基盤を支える基幹システムやクラウドベースシステムなどのシステム企画・開発だけでなく、新規ソリューションの企画・開発など、ご自身のお考え、意欲、経験を最大限発揮いただける仕事です。 【職種別個別内容】 ▼アプリケーションエンジニア お客様のDXビジネス加速を推進できるアプリケーションエンジニアとして以下のような業務に携わっていただきます。 ・社会課題およびお客様が抱える業務課題を自ら収集・把握し、これを解決するためのソリューション/システム開発 ・既存システムの機能追加ニーズを把握し、構想実現検討、設計、試験等の一連のアプリケーション開発 ・顧客提供価値を高めるシステム/スマホアプリの開発 ▼プロジェクトマネージャー お客様のDXビジネス加速やお客様の課題解決に向け、お客様と調整しながらプロジェクト全体を推進いただきます。 ・プロジェクトリーダとしてチームを統率 ・主に大規模基幹システムの機能追加、システム開発プロジェクトを主導 【アピールポイント(職務の魅力)】 「業務における機会」、「スキル・人脈・キャリアの形成」、「柔軟な働き方と多様な職場環境」を得ることができます。 ▼業務における機会 ・ビジネス構想・検討段階から関わり、様々なシステム・サービスを組み合わせることで、デジタル・ガバメントの実現、社会インフラの構築、社会基盤となるデジタルサービス(SaaS)の開発・提供に携わることができます。 ・ソフトウエア開発工程の経験を通じて、アプリケーション開発スキルとともに、マネジメントスキルを伸ばすことができます。 ・お客様のニーズに応じ、自組織のみならず、他組織と横断的に連携したシステム構想立案ができます。 ・マルチベンダでのシステム開発であるため、特定ベンダの製品に縛られることなく多数のベンダと協業することができます。 ▼スキル・人脈・キャリアの形成 ・最新のデジタル技術を学び、身に付ける事で自身の市場価値を高める事ができます。 ・多様なステークホルダーとの交渉経験、新規ビジネスの構想、構想を実現する過程で多様な人脈形成が期待できます。 ・入社後のキャリアパスは固定ではなく、ご自身の希望で切り開いていくことができます。様々な職務領域を経験することで、多様なキャリアパスを歩むことができます。 (例:アプリケーションエンジニアから運用エンジニア/プロジェクトマネージャ/ビジネスデベロップメントなどへの職務領域への拡大が可能) ▼柔軟な働き方と多様な職場環境 ・柔軟な働き方(テレワーク推奨、業務の分断[中抜け]勤務、産休・育休制度などの福利厚生が充実)が可能です。 ・多くの組織で年次、役職問わず、積極的にコミュニケーションを取り合いアイディア創出が出来るワイガヤな職場です。 ・グループ内での転籍者、経験者採用社員や女性社員が活躍しています。 【想定役職】 課長 課長代理 主任 一般 【出張有無・頻度】 配属先プロジェクト、開発工程によってはあり 【勤務地】 豊洲センタービルなど(※配属先プロジェクトにより異なります) |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜1350万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲3-3-3豊洲センタービル |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 家族手当 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ライバーさんの獲得、育成、売上成長を目的に、ライバーマネジメント事務所とのアライアンス業務を中心とした複数の業務を担っていただきます。 【主な業務内容】 ・ライバーマネジメント事務所とのアライアンス業務 ・ライバーマネジメント事務所への数値レポート、売上増加施策の提案 ・ユーザーの行動促進を目的としたキャンペーン施策の企画立案と実行 ・ライバーさんへの配信レクチャー会等のイベント運営(オンライン/オフライン) 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社サービスの成長を牽引するマーケティングマネージャー候補を募集します。 本ポジションでは、マーケティング戦略の立案と実行の両方を担っていただきます。 データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、ユーザー獲得から定着までのグロース戦略やブランディング戦略を設計し、実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。 ▼このポジションに期待する役割 当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。 本ポジションでは、マーケティングの力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。 デジタルマーケティングの最適化だけでなく、コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、ユーザー成長の新しいドライバーの創出を期待します。 ▼業務内容 ・事業KPIに基づくマーケティング戦略の立案 ・インターネット広告を中心とした新規ユーザー獲得施策の企画 ・コンテンツ・キャンペーン施策の企画 ・広告チャネルを含めた各マーケティング施策の最適化 ・KPI設計およびモニタリング ・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善 ・マーケティングチーム(5名程度)のピープルマネジメント 【ポジションの魅力】 ・Growth人材の登竜門「Growth Heroes」最優秀賞受賞者やGoogleからの表彰経験者など、業界屈指のマーケターとフラットにコミュニケーションを行いながら、キャリアアップを目指せる環境です。 ・自分の行った仕事の良し悪しがユーザーさんからの声として常に返ってくるような、非常に「手触り感」のある環境で仕事を行うことができます。また、日本のみならず、グローバルにおける多種多様なマーケットニーズ・ユーザーインサイトに触れながら、マーケティング経験を積むことができます。 ・大手広告代理店の出身者が多いことから、インハウスでの広告運用を行っております。高いスピード感をもってPDCAを回すことができます。 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 REALITYの新規事業として法人向けの広告商品開発を実施します。 現状は取締役+正社員0.5人のスモールチームで運営しています。 累計2000万ダウンロードを超える、グローバル展開サービスにおいて、新規の広告商品を開発して営業するという非常に難易度が高く魅力的なポジションです。 非常に大きな自由度と裁量を持って、自走できる方を求めています。 現状ではtoCのみの収益で利益化しており、非常に堅実な成長をできている事業フェーズです。 堅実な事業運営を基盤とした上で、ユーザー数、またユーザーの熱量というアセットを活用し、売上トップラインを法人からも作るチャレンジを目的としています。 【主な業務内容】 ・新規事業としての広告商品企画立案 ・広告主に対する営業、納品に係るすべての工程のオーナーシップ 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 月・水・金のオフィス出社を原則としています。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ABEJA |
|---|---|
| 職種 | ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 ABEJAでは、Vision Language Actionをはじめとする基盤モデルを中核に据えたロボット技術の社会実装を進めており、ヒューマノイド、セミヒューマノイド、四脚ロボット、産業用ロボットなど、複数のロボットプラットフォームを対象に、実環境への導入および運用を前提としたプロジェクトを推進しています。 これらの取り組みは研究用途やデモンストレーションにとどまらず、実際の顧客現場における業務プロセスの一部としてロボットを安定稼働させることを目的としており、その実現には実機を用いた評価検証、動作制御の調整、現地環境への適応、導入後の改善までを一貫して担えるハードウェアエンジニアの存在が不可欠です。 大学院やロボットメーカー、ロボットSIerなどで実機開発や導入に携わってきた経験を活かしつつ、基盤モデルという不確実性の高い新しい技術領域にも前向きに向き合い探究を積み重ねていける方を募集しています。 【ミッション】 本ポジションのミッションは、ロボットの実機を対象とした評価検証と動作制御の高度化を通じて、顧客先で実運用可能な水準までロボットの完成度を引き上げることです。 制御プログラムの開発や調整にとどまらず、現地導入、運用中の課題対応、継続的な改善までを一貫して担うことで、ロボットが単なる実験対象ではなく、現場業務の一部として安定的に機能する状態を実現していただきます。 【業務内容】 本ポジションでは、主にロボットの実機を対象として、評価検証、動作制御、顧客導入支援に関わる一連の業務を担っていただきます。具体的には、ロボットの構成や想定タスクを踏まえた実機評価計画を立案し、動作の安定性、再現性、安全性、精度などをセンサデータやログに基づいて検証したうえで、その結果を反映した制御パラメータや動作アルゴリズムの調整を行います。 実機評価、動作制御、顧客導入支援に関わる以下の業務を担当していただきます。 ・ロボットの実機の評価計画立案および検証実施 ・センサデータやログを用いた動作安定性、再現性、精度の評価 ・PythonまたはC++による動作制御プログラムの開発および改修 ・ROS2を用いたロボットシステム構築、ノード設計、インターフェース調整 ・移動、歩行、マニピュレーション、姿勢制御などの動作チューニング ・試験環境および顧客現場での実機動作確認、パラメータ調整 ・顧客先へのロボット導入支援、立ち上げ作業、運用時の技術サポート ・トラブル発生時の原因切り分けおよび対策立案、再発防止のための改善 ・ソフトウェアエンジニア、AIチーム、PMとの技術的なすり合わせおよびフィードバック 【あなたは何を得られるのか(ポジションの魅力)】 本ポジションでは、基盤モデルを活用した最先端のロボット技術を、研究段階にとどめることなく、実際の顧客現場で稼働させる社会実装フェーズに深く関わることができます。 多様なロボットプラットフォームを対象に、実機評価から制御、導入、運用改善までを一貫して経験できるため、机上の設計や部分的な開発に閉じない、実践的なロボティクスエンジニアとしてのスキルを磨くことができます。 また、Vision Language Actionなどの基盤モデルとロボットハードウェアを組み合わせるという不確実性の高い領域において、試行錯誤を重ねながら技術的な解を見出していく経験は、今後のロボット産業全体においても希少性の高い専門性となります。 現場で得られた知見をプロダクトやモデル改善に還元できる点も、このポジションならではの魅力です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目1番14号Bizflex麻布十番2階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ABEJA |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 ABEJAでは、Vision Language Actionをはじめとする基盤モデルを中核に据えたロボット技術の社会実装を進めており、ヒューマノイド、双腕ロボット、AMR、産業用ロボットなど、多様なメーカーや仕様のロボットを扱う中で、ハードウェアやセンサ構成の違いを吸収し、上位の制御・AIレイヤーと現場オペレーションを橋渡しするミドルウェア層の重要性が急速に高まっています。 これらの取り組みは研究用途やデモンストレーションにとどまらず、実際の顧客現場における業務プロセスの一部としてロボットを安定稼働させることを目的としています。 本ポジションでは、既製ロボットやODMロボットを前提に、ソフトウェアスタック全体を俯瞰しながら、インテグレーションおよび実装を主導できるミドルウェアエンジニアを募集します。 【ミッション】 本ポジションのミッションは、既製品またはODMロボットに対して、制御系・センサ系・AIモデル・業務アプリケーションを安定的に接続し、現場で運用可能なロボットシステムとして成立させることです。 ハードウェア固有の差異や制約条件を吸収しながら、再利用性と拡張性を意識したミドルウェア設計・実装を行い、ロボット導入から運用までを支える基盤を構築していただきます。 【業務内容】 ・既製品ロボットやODMロボットを対象に、制御系、センサ系、通信系を含むソフトウェア構成を整理し、全体アーキテクチャを設計する業務 ・ROSまたはROS2を中心としたミドルウェアレイヤーにおいて、既存ドライバやノードの選定、統合、設定調整を行い、システムとして一貫性のある構成を実装する業務 ・各種センサ、アクチュエータ、コントローラと上位の制御・AIレイヤーを接続するインターフェース設計および実装を行う業務 ・ロボットメーカーやODM先が提供するSDKやAPIを理解したうえで、プロジェクト要件に適した形で組み込み・拡張を行う業務 ・実機を用いた動作確認や結合試験を通じて、通信遅延、同期ズレ、例外動作などの課題を洗い出し、安定動作に向けた調整を行う業務 ・顧客導入フェーズにおいて、現地環境に合わせた設定変更やシステム調整を行い、立ち上げまでを技術的に支援する業務 ・ハードウェアエンジニア、AIリサーチャー、アプリケーションエンジニア、プロジェクトマネージャーと連携し、実装上の制約や課題を整理しながら全体最適を図る業務 【あなたは何を得られるのか(ポジションの魅力)】 本ポジションでは、基盤モデルや上位アプリケーションの設計思想と、各ロボットが持つ機構・センサー・アクチュエータの制約条件とを接続する中核レイヤーを担うことで、ソフトウェアとハードウェアの両面からロボットシステム全体を俯瞰できる視座を獲得することができます。 単に特定機種の開発に閉じるのではなく、複数のロボットプラットフォームを横断しながら、実運用を前提としたミドルウェア設計や統合実装に取り組むため、抽象度の高いアーキテクチャ設計力と、実機レベルでの具体的な制御・評価能力の双方を高い解像度で磨くことが可能です。 また、研究用途に限定された実験環境ではなく、顧客業務の中で継続的に稼働するロボットを成立させるフェーズに深く関与できる点も大きな特徴です。 要求定義から実機検証、導入後の改善までを一貫して経験することで、理論上の最適解と現場制約の間にあるギャップを構造的に理解し、再現性のある実装へと落とし込む力が養われます。 机上の設計や部分最適な開発にとどまらず、事業として成立するロボットシステムを構築する経験を積むことができます。 さらに、Vision Language Action などの基盤モデルと実機ハードウェアを組み合わせるという不確実性の高い領域において、データ品質、制御安定性、安全性といった複数の制約を同時に扱いながら技術的解を導き出す経験は、今後のロボット産業において希少性の高い専門性となります。 現場で得られた知見をモデル改善やアーキテクチャ再設計へとフィードバックできる循環に関与できることも、本ポジションならではの魅力です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目1番14号Bizflex麻布十番2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ABEJA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 ABEJAでは、Vision-Language-Action(VLA)をはじめとするPhysical AI技術を、実際のロボットシステムとして顧客現場に社会実装する取り組みを進めています。 その中で、ハードウェアエンジニアやミドルウェアエンジニア、データサイエンティストがそれぞれ専門性を発揮する一方で、それらを横断し、システム全体として成立させるソフトウェアレイヤーの重要性が増しています。 ロボットからのデータ収集基盤、学習・推論と連携するサービスレイヤー、実機にインテグレーションされるアプリケーションなど、Physical AIの価値を形にするソフトウェア開発をリードできるエンジニアを募集します。 【ミッション】 本ポジションのミッションは、Physical AIシステムにおけるソフトウェアレイヤー全体を設計・実装し、ロボット、データ、AIが一貫してつながる状態を実現することです。 ハードウェアおよびミドルウェアの制約条件を理解したうえで、データ収集から学習、推論、現場での運用までを支えるソフトウェア基盤を構築し、プロジェクトを技術的にリードしていただきます。 【業務内容】 ・ロボットシステム全体を俯瞰し、ハードウェア、ミドルウェア、AIモデル、アプリケーションをつなぐソフトウェアアーキテクチャを設計する業務 ・ロボットから取得されるセンサデータやログを安定的に収集・管理するためのデータ収集基盤およびパイプラインを設計・実装する業務 ・学習および推論システムと連携するバックエンドサービスやAPIを設計し、ロボット実機や上位アプリケーションと接続する業務 ・ロボットにインテグレーションされるアプリケーションやサービスレイヤーを開発し、現場運用を前提とした機能実装や改善を行う業務 ・クラウドおよびオンプレミスを含むインフラ構成を設計し、開発・検証・運用を支える基盤を整備する業務 ・顧客ごとに開発した内容を抽象化し、共通するプロダクト開発を行う業務 ・実機検証や顧客導入の過程で明らかになる要件や制約を踏まえ、ソフトウェア設計や実装を柔軟に見直しながら改善を進める業務 ・ハードウェアエンジニア、ミドルウェアエンジニア、データサイエンティスト、プロジェクトマネージャーと連携し、技術的な意思決定や設計方針を主導する業務 【あなたは何を得られるのか(ポジションの魅力)】 ・Physical AIという新しい技術領域において、ロボット、データ、AIを統合するソフトウェア設計を中核として担える経験 ・単一のアプリケーション開発に留まらず、データ収集、学習、推論、現場運用までを含むエンドツーエンドのシステム設計に関われる環境 ・ハードウェアやミドルウェアの制約条件を踏まえたうえで、現実世界に耐えるソフトウェアを設計・実装する実践的な経験 ・技術的な判断や設計がプロジェクト全体の成否に直結するフェーズで、リードエンジニアとして裁量を持って取り組める点 ・実際の顧客業務にPhysical AIが組み込まれていく過程を、ソフトウェアの立場から支える経験 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目1番14号Bizflex麻布十番2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ユーザベース |
|---|---|
| 職種 | 社内システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【ミッション・募集背景】 ユーザベースではセキュリティを重要テーマと位置づけ、体制強化を進めています。事業拡大やM&Aを見据え、個別対策の積み上げではなく、全体設計に基づく標準化・高度化を推進するフェーズにあります。 本ポジションでは、全社セキュリティアーキテクチャの構想設計に中心的に関わり、ソリューションの導入・標準化およびCSIRTの高度化まで、幅広く推進していただきます。 【業務内容】 セキュリティアーキテクト領域およびCSIRT領域において、戦略・戦術の構想からシステム企画・構築・運用、サイバー脅威や脆弱性への対応まで一貫して担っていただきます。 これまでのご経験や強みに応じて役割を調整しながら、設計から実装・改善まで幅広く関わっていただきます。 【具体的な業務】 ▼セキュリティアーキテクト領域 ・全社セキュリティアーキテクチャのグランドデザイン設計 ・戦略・戦術・ロードマップの策定 ・セキュリティ製品の企画、選定、検証、導入 ・導入後の運用設計・改善設計 ・ITシステムのセキュリティ要件定義、設計レビュー ・利用状況分析および改善提案 ・外部パートナー(ベンダー、代理店等)のコントロール ▼CSIRT領域 ・CSIRT戦略・体制設計 ・脅威・脆弱性のモニタリングおよび対応 ・インシデントレスポンス ・インシデント対応訓練の設計・運用 ・外部SOC/MSSパートナーとの連携 ・脅威情報の収集・分析・活用 【ポジションの魅力】 ▼セキュリティアーキテクトとして、戦略から実装・改善まで一気通貫でリードできる セキュリティアーキテクチャ戦略の策定だけでなく、仕組みへの落とし込み、導入、運用改善までを一貫して担います。CISO直下のため意思決定が速く、構想した設計を自ら実行に移せる環境があります。自分の設計がそのまま会社の仕組みになります。 ▼変革フェーズに当事者として関われる TOBを経て、再上場を見据える成長フェーズにあります。今後の事業拡大やM&Aも視野に入る中で、グループ全体のセキュリティ統制や標準化は重要テーマです。単なる運用担当ではなく、企業の成長戦略と並走するセキュリティ設計に挑戦できます。 ▼裁量を持ちつつ、柔軟に働ける環境 「自由と責任」の考えのもと、フルフレックス(コアタイムなし)・フルリモート可・副業可のため、時間や場所に捉われず柔軟に働き方をデザインすることができます。 また、チームアップを目的として、ITドメイン全体でのオフラインイベントを年2回実施しており、横断的な連携を築く機会も設けています。 ▼リモートワーク/フレックスについての考え方 ユーザベースグループでは、チームの成果を最優先に考え、働き方はチームごとに決めています。出社頻度や稼働時間も固定ではなく、「どうすればチームの力を最大化できるか」を都度話し合い、必要に応じて見直しています。 【勤務地】 リモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収820万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | キャディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景・ミッション】 ▼次の柱となる新規事業を「技術」で創り出す 現在、主力事業であるエンタープライズ向けソリューション(CADDi Drawer等)が急成長を遂げる中、当社ではさらなる非連続な成長を目指し、新しい提供価値を生み出す新規事業開発チームを立ち上げました。 本ポジションでお任せしたいのは、事業のアイデアを最速で形にし、市場に問いかけるためのMVP(Minimum Viable Product)開発です。 既存の大規模・高難易度なデータ基盤開発とは異なり、まだ正解がない中で、いかに早くプロダクトを作り、顧客からのフィードバックを得て改善を回せるかが求められる0→1フェーズ特有の環境です。 事業開発メンバーと肩を並べ、構想~実装までをリードし、新規事業を立ち上げるコアメンバーを募集します。 【具体的な職務内容】 新規事業開発チームにおいて、Webアプリケーションの企画・設計・開発・運用までをフルスタックにお任せします。 ・新規事業におけるMVP(Minimum Viable Product)の要件定義、アーキテクチャ設計 ・フロントエンドからバックエンド、インフラを含めたフルスタックでのWebアプリ開発 ・顧客と事業開発担当とのヒアリング同席と、フィードバックに基づく高速な機能改善(アジャイル・スクラム開発) ・技術選定(0→1フェーズに最適な、開発スピードと柔軟性を重視した技術の選定) ・事業開発担当やデザイナーと連携した、プロダクトの方向性策定 【開発環境】 ・フロントエンド:TypeScript、React、Next.js ・バックエンド:Rust(axum)、TypeScript、Node.js(Express、Fastify、NestJS) ・機械学習・アルゴリズム:Rust、Python、OpenCV、PyTorch、TorchServe、Elasticsearch、Vertex AI ・インフラ:Amazon Web Services、Google Cloud、Google Kubernetes Engine、Anthos Service Mesh、Istio、Cloudflare、Argo Workflows ・Event Bus:Cloud Pub/Sub ・DevOps:GitHub、GitHub Actions、ArgoCD、Kustomize、Helm、Terraform、Datadog、MixPanel、Sentry ・Data:CloudSQL(PostgreSQL)、AlloyDB、BigQuery、dbt、trocco ・API:GraphQL、REST、gRPC ・認証:Auth0 ・開発ツール:GitHub Copilot、Figma、Storybook ・コミュニケーションツール:Slack、Discord、JIRA、Miro、Confluence 【ワークスタイル】 ▼働く場所について ・オフィスワークとリモートワークのハイブリッドワーク ・週1~3日程度のオフィス出社を取り入れています ※オフィス出社頻度はチームにより異なります ※エリアグロース責任者など、東京・大阪以外の勤務者については、オンボーディング時には東京オフィスへの出張/出社を行い、オンボーディング後も定期的に本社オフィスへの出社と、リモートワーク、顧客先への直行直帰を想定しております。 ※働き方にするご質問・ご希望がございましたら、採用プロセスの中でお気軽にご相談ください |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区浅草橋/大阪府大阪市北区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | プロダクトデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 スキマバイトがもっと進化するためです。タイミーは、スキマバイトのプラットフォームから「はたらくの信頼インフラ」へと進化する過程にあります。タイミーにしか実現できない複数の事業が同時に立ち上がります。 新しいはたらき方、生活、あるいは人生を世の中に届けるために人間が人間に向き合って仮説をたて、デザインしなければなりません。 こうした挑戦をともにする多様なデザイナーを探しています。デザインリサーチ・プロトタイピング・UIデザインの能力と、デザインのマインドセットを軸に、本質的に必要だと信じられることに向き合う方をお待ちしています。 カジュアル面談で詳細な背景やはたらき方をお話をさせてください。 【業務内容】 スキマバイト及び、その先にある新しい体験・経験を社会に実装します。 デザインのレバレッジが高い課題に向き合うチームやプロジェクトが生まれ続けています。プロトタイピングやリサーチ、データ分析、ファシリテーション、フロントエンド実装など染み出す機会があります。 得意なことを軸に、あなたがデザインだと思う方法で価値を生み出すことが期待されます。 ・プロダクトマネージャー・エンジニア・アナリスト・セールス・CS、そして他のデザイナーなど、他職種のカウンターパートとして取り組みます。 ・ユーザーと対話すること。意思決定にデータと顧客理解の双方を重視します。 ・AIを前提としたワークモデルを探求し、素早く顧客体験を届けること。 【本ポジションの魅力】 ・デザインだと思うことに取り組める ・業界内で先鋭的な体験設計をリードすることができる ・ジェネラリスト・スペシャリストいずれもキャリアを前進させる経験機会 ・権限委譲されたチームで、主体的に行動できる ・toC、toB両面のインターフェースがあり、デザインの多様な強みを活かせる機会 ・デザイナー組織のありかたをデザインできるフェーズ ・AI活用・DesignOpsを業界屈指の水準で探求する経験 【使用しているツール】 ・Figma(画面管理、プロトタイピング) ・Github(開発周辺のコミュニケーション) ・Adobe CC(クリエイティブ/アニメーションなどの作成) ・Notion(ドキュメント管理) ・Miro ・Slack など ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社LegalOn Technologies |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 当社のコーポレートIT環境におけるセキュリティ関連業務を担当するセキュリティエンジニアのポジションです。 当社の事業推進と信頼性を支えるコーポレートセキュリティの中核を担うポジションとして、日本を中心に米国・EUのグループ会社を含むグローバルなコーポレート環境に対し、セキュリティ戦略の実行と運用高度化を通じて、安心して事業成長できる基盤づくりに貢献できます。 また、エンドポイントからクラウドセキュリティ、アクセスコントロールからデータ保護、インシデント対応まで幅広く関わり、実効性のあるセキュリティアーキテクチャと運用体制の構築に携わることで、事業スピードや利便性とセキュリティを両立する仕組みを検討および実装し、会社の成長を後押しします。 【仕事内容】 業務範囲はLegalOn Technologies US・Fides Technology(ドイツ)を含めたグループ会社全体のコーポレート領域(プロダクト領域以外)となり、CSIRT活動に関するいずれかまたは複数の業務を担当していただきます。具体的には以下のような業務が該当します。 ※なお、クリティカルなセキュリティアラートやセキュリティインシデント発生時には、夜間・休日対応が必要な場合があります。 ▼セキュリティの取り組み検討・推進 ・セキュア・バイ・デザインの考え方を基に、セキュリティ強化の取り組みを計画・遂行 ・セキュリティ脅威動向やセキュリティソリューションの調査・分析・評価 ▼アセット管理 ・エンドポイントセキュリティ管理 ・ベースライン設計・実装・評価 ・脆弱性検知・評価・改善・記録 ▼アクセスコントロール ・最小権限の原則に基づくアクセスコントロール設計 ・IDライフサイクル管理 ・アプリケーションアクセスコントロール ▼データセキュリティ ・DLP設計・実装・管理 ・データ暗号化設計・実装・管理 ・データレジデンシー・データ主権設計・管理 ▼クラウドセキュリティ管理 ・クラウド環境セキュリティ設定評価・管理(CSPM) ▼セキュリティインシデント対応 ・セキュリティインシデント対応計画の整備・更新 ・セキュリティインシデント対応の体制整備 ・SOCからのエスカレーションやアラートへの初動対応 ・セキュリティ調査やフォレンジックの実施 ・セキュリティベンダー等の外部ステークホルダーとの協働 ・通知・レポーティング ・インシデント記録管理・振り返りと改善検討の実施 ・セキュリティインシデント対応訓練の実施 ※フルリモート不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1-1渋谷サクラステージSHIBUYAタワー19階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 |
| 企業名 | MOSH株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 本ポジションのミッションは、テクニカルプロダクトユニット所属のソフトウェアエンジニアとして、機能開発チームを事業ドメインに集中させる状態をつくることです。機能開発チームと連携しながら共通基盤機能(通知、認可、決済、etc)の設計・開発・運用・改善を行い、開発者体験(DX)の向上と高い品質を持つ基盤機能を提供することでユーザ体験(UX)の向上を行い、開発組織全体の生産性とUXを底上げします。 【具体的な業務内容】 共通基盤機能の設計・実装・運用・改善、そしてこれの実現に関わる周辺の業務すべてになります。これらを通して複数のチームが使える基盤機能を構築することで全ての機能開発チームを事業ドメインに集中させて生産性を最大化しつつ高い品質を維持することを重視します。チームでロードマップを策定しながら、優先度の高い課題から順に、開発組織と連携して推進します。 ▼直近の取り組み例は以下です。 ・高いスケーラビリティと高可用性を持つ通知(メール・LINE・MOSH内通知)基盤の新規構築・移行・運用・改善 ・サブスクリプションのプラン課金とプラン毎の権限・上限値と機能群との連携を見据えた仕組みづくり ・複数の決済プロバイダ(Stripe/fincode)を抽象化して提供する決済基盤の開発・運用・移行・改善 ・クリエイターから特定の条件でフィルターしたゲストへ予約・即時配信を行うメッセージ配信基盤の仕組みづくりや機能開発チームとの連携 【ポジション名と「ソフトウェアエンジニア」への考え方】 MOSHでは、役割をSREやインフラエンジニアといった職種名で固定するのではなく、「ソフトウェアエンジニア」として募集しています。これは、常に向き合うべき対象は、私たちが支援するクリエイターとゲストにとっての最高の体験(UX)であり、その実現のために職種名によって責任範囲を固定しない、という考え方に基づいています。 特にMOSHのようにプロダクトと組織が成長していく環境では、開発のボトルネックはインフラだけ、アプリだけ、と単一のレイヤーに閉じません。SREやインフラチームとして役割を切り出しすぎると、「ここから先は別チーム」の境界が増え、優先度調整や仕様のすり合わせにコストがかかり、結果として開発のリードタイムが伸びたり、改善が部分最適になったりすることがあります。私たちはこれを避け、プロダクト開発チームが価値提供に集中できる環境を、プロダクト全体最適で整えることを重視しています。 一方で、専門性を曖昧にする意図はありません。各メンバーは得意領域を活かしつつ、チームや役割の境界を越えて連携し、プロダクトの価値提供に必要な課題解決を推進します。 【採用背景】 2025年2月22.5億円のシリーズCでの大型資金調達を経て、MOSHは現在、大きな転換点に立っています。 GMVは2年連続でYoY300%以上の成長を遂げ、登録クリエイターは8万人を超えました。 クリエイターの活動領域が広がるにつれ、予約・決済・会員・コミュニティなど、プロダクトが担うべき機能も急速に多様化しています。 この急成長を支えるため、MOSHは複数のプロダクトが連携して価値を生むマルチプロダクト戦略へと舵を切っており、IPOや海外展開も視野に入れながら、事業の成長スピードに合わせてプロダクトを進化させ続ける必要があります。 一方で、プロダクトと組織がスケールしていくほど、技術的負債や運用負荷、開発標準のばらつき、デプロイやリリースの摩擦といった開発基盤・環境に起因する問題が顕在化しやすくなります。特にAI活用や組織拡大によって機能開発のスピードが上がるほど、通知・認可・決済といった専門性の高い共通領域が各チームで「都度実装」されやすくなり、品質のばらつき、実装コストの増加、認知負荷の増大を生み、これらは中長期の成長のボトルネックになり得ます。 そこでテクニカルプロダクトユニットでは、特定のプロダクト施策の機能開発そのものではなく中長期の技術・組織戦略と照らし合わせながら、共通基盤機能をフルサイクルで開発し、次々と新規構築することを2025年から注力しています。これらは機能開発チームから要求をヒアリングして抽象化し、適切なインターフェイスと境界を設計し、利用を促進することで社内のエンジニアにとって便利な共通の基盤機能を提供・改善・拡張することで開発者体験(DX)を継続的に改善し、プロダクト開発チームが価値提供に集中できる状態をつくります。これらを成長フェーズでも開発がスケールする状態を実現するため、採用を強化しています。 【技術環境】 ▼バックエンド ・TypeScript - Hono.js - Bun - Prisma - zod ・Python - FastAPI ▼フロントエンド ・TypeScript ・React Router ・swr ・shadcn-ui ▼インフラ ・AWS各種サービス(主に利用しているサービスを列挙) - ECS Fargate + ECR - Lambda - CloudFront - S3 - StepFunctions - CloudFormation(Lambdaの管理で利用) - API Gateway - Cognito ・Cloudflare Workers/functions ・Terraform ▼モニタリング ・Sentry ・Datadog ▼データベース ・Amazon Aurora PostgreSQL ・Amazon Aurora MySQL ・Amazon DynamoDB ▼開発・CI・ツール各種 ・GitHub Actions ・OpenAPI/Orval ▼決済プロバイダー ・Stripe ・fincode 【リアーキテクチャの取り組み】 MOSHでは中長期での成長に向けての技術戦略としてアプリケーションのリアーキテクチャを行っています。 Productivityチームではリアーキテクチャ促進のため、現行アプリケーションの開発・メンテナンスを行う場合があります。 ▼現行アプリケーションの技術環境 ・バックエンド - Python ・フロントエンド - TypeScript - Angular ・インフラ - AWS Lambda 他AWS各種サービス - Terraform ・データベース - Amazon DynamoDB 【勤務体系】 リモートワークまたは東京本社(ご自身の裁量で選択いただけます) |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町9番8号KN渋谷3 4階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |
| 企業名 | 株式会社LegalOn Technologies |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 当社プロダクト領域におけるセキュリティ関連業務を担当するポジションのリーダー候補・シニアセキュリティエンジニアのポジションです。 グローバルに展開するAIプロダクトの信頼性を支えるプロダクトセキュリティ戦略をリードし、AIプロダクト特有の新しい脅威や攻撃モデルに対する対策の検討といったAI時代の新しいプロダクトセキュリティのベストプラクティスへの取り組みを通じ、会社の成長を後押しできる成長機会の大きいポジションです。 【仕事内容】 業務範囲はLegalOn Technologies US・Fides Technology(ドイツ)を含めたグループ会社全体およびそのプロダクトとその開発に関連する領域となり、PSIRT活動に関する複数の業務を担当していただきます。具体的には以下のような業務が該当します。 ※なお、クリティカルなセキュリティアラートやセキュリティインシデント発生時には、夜間・休日対応が必要な場合があります。 ▼開発プロセスやプロダクト環境におけるセキュリティ対策強化 ・セキュア・バイ・デザインの考え方を基に、事業スピードを落とすことなく開発プロセスやプロダクト環境でのセキュリティ対策レベルを継続的に向上するための仕組み(DevSecOpsの推進に必要なSAST/DAST/SCA等の自動化セキュリティ)の設計・実装 ・AIネイティブ開発に適したセキュアコーディングガイドラインの策定・実装 ・プロダクト環境に対するセキュリティベースラインの整備・実装 ・Threat Modelingやアーキテクチャレビューの実施 ・AIエージェントに対するセキュリティコントロール要件定義・設計 ・プロダクト領域において、Webアプリケーション、API、AI(LLM)、プラットフォーム等に対するセキュリティ診断の構築・実装・提供 ・脆弱性情報の収集・分析・管理 ・プロダクト担当者向けのセキュリティ教育の実施 ▼プロダクトセキュリティ監視およびインシデント対応 ・セキュリティインシデント対応計画の整備・更新 ・セキュリティインシデント対応の体制整備 ・プロダクト領域におけるセキュリティ監視設計(検知ロジック、アラート設計等) ・プロダクトに関連するセキュリティアラートの監視および初動対応の実施 ・セキュリティ調査やフォレンジックの実施 ・セキュリティベンダー等の外部ステークホルダーとの協働 ・通知・レポーティング ・セキュリティインシデント対応の振り返り実施と再発防止の検討 ・インシデント記録管理・振り返りと改善検討の実施 ・セキュリティインシデント対応訓練の実施 ※フルリモート不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1-1渋谷サクラステージSHIBUYAタワー19階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 |
| 企業名 | 株式会社インターメスティック |
|---|---|
| 職種 | データサイエンティスト(Web) |
| 業務内容 |
【配属部署】 ▼DXAI推進本部 当社が全社を挙げて推進する事業変革の心臓部です。 社長直下の、社内でも新しい組織であり、既存のビジネスモデルを再定義し、次世代のスタンダードを模索していくことを目指しています。 他業界から中途入社したメンバーも多く、部署横断の様々な課題にプロジェクト単位で取り組んでいます。 【求人の背景】 当社は現在、顧客体験を最大化するためのDX/AIプロジェクトが本格始動しデータ活用の革命期にあります。 店舗・EC・商品・物流・バックオフィスなど全社横断で部門のリアルな課題を深く理解し、ユニークかつディープなデータとデジタル技術活用による課題解決に向けた企画立案から実装までリードしていただけるプランナーを募集します。 【ミッション】 当部署のミッションは、Excelに依存した属人化レポート運用を刷新し、Databricks を基盤としたモダンなデータ環境へ移行することです。 エリア別・店舗別売上、キャンペーン効果、チャネル(EC/店舗)別の販売傾向、商品特性分析、リードタイム、顧客の購買データなど、社内に散在する多種多様なレポートを統合・再設計し、経営層や現場が「いま何をすべきか」を即時に判断できる仕組みを構築・運用することを目指しています。 【本ポジションの具体的な業務内容】 ▼DX推進にむけて社内各組織の課題の抽出から、データ・デジタル・AIなど活用したソリューションの企画・実装・定着までをお任せいたします。 1.属人化したデータやレポートなど含む業務プロセスの解析と業務標準化のための改善対応、社内文化の改革 2.社内の分散したデータの集約と分析、及びビジネス価値につながるソリューションや示唆の提案 3.関連するデータ基盤やパブリッシャツールのメンテナンス、運用保守 4.マルチモーダルに向けた特命業務 【開発環境・ツール(想定)】 Data Lake/DWH:Databricks、AWS、GCP BI Tool:Tableau、Power BI、Databricks BI L/Apps など Language:SQL、Python など 【このポジションの魅力】 ▼DX/AI環境 AIやDatabricks等のモダンなスタックに触れ、市場価値の高いスキルを習得できます。 ▼変革の当事者 既存の仕組みを壊し、新しいスタンダードを作る「転換期」ならではの経験が積めます。 ▼多方面のプロから学ぶ刺激 部内や関連組織にはDX/AI、データマネージメント、マーケター、事業戦略など、各領域のプロが集結しています。 【勤務地】 原則出社勤務となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山3丁目6ー1オーク表参道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Preferred Networks |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【ミッション・募集背景】 Preferred Networks(PFN)は、「現実世界を計算可能にし、共に未来を創り出す」というミッションのもと、自社開発のAI半導体・計算基盤から、生成AI基盤モデル、そして各産業向けのアプリケーションに至るまで、AI技術のバリューチェーンを広く垂直統合し、最先端の技術を最適な形で社会実装する企業です。製造業、金融、エンターテインメントなど幅広い産業領域へと事業を展開・多角化するなかで、ソフトウェア、ハードウェア、そして各ドメインの専門知識を高度に融合できる「人」こそが、当社の最大の強みであり競争力の源泉です。 事業の急成長に伴い、高い技術力を持つエンジニア、そして社会実装を牽引するビジネスプロフェッショナルの採用がこれまで以上に急務となっています。今回は、当社の採用戦略の立案から実行までを強力に推進し、将来的には人事・組織全体の課題解決にも幅広く携わっていただけるコアメンバーを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・中途採用(エンジニア・ビジネス・その他専門職)のメイン担当者としての業務 - 社内の採用需要を把握し、中途採用として目指す成果(質・量)に関する合意形成 - 採用マーケットの把握と、ターゲットへのアプローチ方針の策定 - マーケティング、ブランディング、ソーシング、ジャッジ、クロージング - 採用プロセス設計、KPI設定、オペレーションのリード - 採用広報の企画運営 - 自社採用ウェブサイト、ブログなどのオウンドメディアや社外メディアを通じた宣伝活動 - 会社説明会その他のイベント企画実施 ・母集団形成 - エージェント対応 - ダイレクトリクルーティング - リファラルその他の母集団形成プログラムの企画実施 - カジュアル面談の実施 ・オファー内容の検討・クロージング ・候補者のリテンション施策の企画と実行 ・オンボーディング施策の企画と実行 ・採用活動全体の振り返りと今後の採用活動への提言 【入社後すぐにお任せしたいこと(最初の3~6ヶ月のミッション)】 入社後まずは、現在急務となっている中途採用(エンジニア・ビジネス開発・その他専門職)の実務推進にフォーカスしていただきます。 現場のHiring Managerと目線を合わせ、ダイレクトリクルーティングやエージェント連携を通じた母集団形成から、候補者体験を高める選考プロセスの進行、内定通知後のクロージングまで、一連の採用オペレーションをハンズオンで力強く実行・改善していただくことを期待しています。 【アピールポイント(本ポジションの魅力)】 ・経営陣・事業責任者との近い距離:経営幹部や各事業本部長と対等に議論し、経営課題に直結する採用戦略をダイレクトに提案・実行できる環境です。 ・最先端テクノロジーの最前線:LLM、AI半導体など、世界と戦う日本のディープテック企業の最前線で、優秀なタレントを惹きつけるエキサイティングな経験が積めます。 ・幅広いキャリアパス:まずは採用領域でバリューを発揮していただきますが、将来的にはHR全般へキャリアを広げていくことが可能です。 ・プロフェッショナルな自律性:上下関係ではなく、信頼に基づき自らの意志で「会社の成果」を最大化させるための動きをデザインできる環境です。 【勤務地】 リモート勤務制度あり(日本国内に限る) |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年2回の人事評価及び会社業績に基づいて決定 賞与あり 年2回の人事評価及び会社業績に基づいて決定 経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定により優遇 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社Copia |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 Copiaでは現在、AI活用を前提とした新しい開発スタイルを構築するソフトウェアエンジニアを募集しています。 Copilot/Cursor/CodexなどのAIコーディングエージェントを、単なる補助ツールではなく開発の実行主体として活用する開発環境を整備しながら、プロダクト開発を進めています。 AIがコードを書く時代において重要なのは、AIが迷わず、安全に、再現性高く成果を出せる開発環境を設計することです。 仕様・ドキュメント・コンテキストの整備、自動検証・レビューラインの設計など、人とAIが協働する開発プロセスそのものを進化させる取り組みを進めています。 まだ業界の標準が存在しないこの領域で、2〜3年後のエンジニアの開発スタイルのスタンダードを作るフェーズに関われるポジションです。 Copiaのパーパスは「Empower Japan」です。 停滞する日本を復活させ、日本を再び世界に誇れる国にするため、様々な事業に取り組んでいます。 また、私たちは2045年に売上1兆円を達成することを目標に掲げています。 当社ではマルチスタートアップ戦略を掲げ、2045年までに100以上の事業展開を目指しています。 オンリーワンでナンバーワンのサービスしかリリースしないという理念のもと、“ココロ起点”でのビジネスづくりを徹底しています。 現在、各事業のユーザー数・売上ともに右肩上がりで成長を続けており、今回は2つの事業においてソフトウェアエンジニアを募集しています。 配属については、面接を通して最終的にご提案いたします。 ご希望の事業がある場合はぜひお聞かせください。 【GFS事業部】 現在、オンライン金融スクールGFSのシステム刷新を進めています。 GFSは60,000名以上の受講生を抱え、毎月1,000名以上が新たに入学するオンライン金融スクールです。 将来への不安が高まる現代において、若い世代を中心に「投資・資産運用・お金の知識」を学ぶニーズが急速に高まっています。 現在この既存サービスの大幅リニューアルを進めており、React+Next.jsを用いた新基盤の構築を推進しています。 既存システムからの移行だけでなく、 ・スケーラブルなアーキテクチャ設計 ・AI活用を前提とした開発プロセス整備 ・開発効率を高める技術基盤の構築 など、次世代の開発環境づくりにも携わっていただきます。 【AI教育事業部】 オンラインAI教育サービスシゴトAIを2025年10月15日にローンチしました。 まだ立ち上がったばかりのサービスですが、業界No.1を目指して急速にプロダクト開発を進めているフェーズです。 ユーザー体験、UI、システム基盤に至るまで高速でPDCAを回しながらチーム一丸となって開発を進めています。 本事業ではReact/React Router v7を中心としたフロントエンド開発に加え、Kotlin/Spring Bootを用いたバックエンド開発も行っています。 サービス立ち上げフェーズのため、 ・テスト環境の整備 ・設計パターンの標準化 ・AI活用前提の開発プロセス整備 など、プロダクト開発と並行して開発基盤を進化させている段階です。 【Copiaの目指す方向】 Copiaの目標は、単なる業界トップの維持ではありません。 「各事業を通じた社会課題の解決」です。 事業ごとに社会全体にインパクトを与えるミッションを担い、より豊かな未来を築くことを目指しています。 【ポジションの魅力】 ▼AI時代の開発スタイルを自ら作れる Copilot/Cursor/CodexなどのAIコーディングエージェントを単なる補助ツールではなく、開発の実行主体として活かす開発環境づくりに取り組んでいます。 AIにコードを書かせること自体が目的ではありません。 AIが迷わず、安全に、再現性高く成果を出せるように ・仕様やドキュメントの整備 ・コンテキスト設計 ・制約ルールの設計 ・自動検証フローの構築 といったAIと人が協働する開発基盤の設計を進めています。 まだ標準が存在しない領域だからこそ、2~3年後のエンジニアの開発スタイルを作る挑戦に関わることができます。 ▼フルスタックでプロダクト開発に関われる 現在はフロントエンドとバックエンドで役割を分担していますが、将来的には技術領域の境界をなくしていくことを目指しています。一気通貫で開発に携わりたい、という志向をお持ちの方を歓迎します。 エンジニアは ・UI/UX ・API設計 ・データ設計 ・インフラ ・開発プロセス など、プロダクト全体に関わりながら開発を進めています。 ▼新規事業にも関われる マルチスタートアップ戦略を採用しているため、新規事業立ち上げフェーズに関われるチャンスもあります。 【具体的な業務内容】 ・Webプロダクトの設計・開発・運用(フルスタック) ・学習管理システム、コミュニティ機能、シミュレーションツールなどの開発 ・事業成長を加速させる要件定義・システム設計 ・要件定義~設計~開発~運用まで一気通貫でプロダクト開発に関与 ・AIエージェントが開発を進めやすいよう仕様書・ドキュメント・コンテキストを整備 ・AI活用を前提としたレビュー・品質管理・開発プロセスの設計 ・AIと人が協働する開発環境の継続的な改善 【GFSの開発環境】 開発言語/フレームワーク:PHP/Laravel/React/Next.js/JavaScript/jQuery OS:Windows/Mac クラウド:AWS(EC2/S3/RDS) DB:MySQL その他:GitHub/Backlog/Slack 開発手法:アジャイル 【シゴトAIの開発環境】 開発言語/フレームワーク:Kotlin/Spring Boot/React/TypeScript/Storybook クラウド:AWS(ECS/Fargate/ELB/S3/RDS) Cloudflare:DB/PostgreSQL その他:Docker/GitHub/Backlog/Slack AIツール:Copilot/Cursor/Codex/Claude Code 開発手法:アジャイル 【最後に】 AIがコードを書く時代において、エンジニアの役割は「実装」だけではなくなりつつあります。 AIと人が協働しながらプロダクトと開発基盤の両方を進化させていく。 そんな開発に興味のある方のご応募をお待ちしています。 ※一部リモートワーク有(週3日出社) |
| 給与・報酬 |
想定年収900万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3丁目9-1芝浦ルネサイトタワー2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 三井住友カード株式会社 |
|---|---|
| 職種 | AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【求人カテゴリー】 マーケティング本部 【職種】 スペシャリスト職 【配属部署】 マーケティング本部 マーケティングユニット 【仕事内容】 当社のキャッシュレス戦略の推進に向けて、AIエンジニアの観点からご活躍いただきます。 当社のビジネスにおける不正検知・与信審査といった守りの領域から、パーソナライズドマーケティング等の攻めの領域、さらには業務効率化・削減系の案件まで、生成AIを中心に活用して社内各部署の課題の解決に向けて伴走いただきます。 【職務詳細】 ▼業務部門と連携したAIエージェント/RAG等の技術を用いたアプリケーション開発 ・各部署のナレッジに特化したRAGアプリの設計・開発 ・社内の業務フローに即したAIエージェントの設計・開発 ・開発高速化を目的とした生成AIアプリケーションのテンプレート化 ▼生成AIアプリケーションのモニタリングによる継続的な評価・精度改善 ・AIガバナンス対応のためのガードレール設計・構築 ・継続的改善に向けたモニタリングの仕組み構築 ・フィードバックに基づいた改善の実施 ▼アプリケーション安定提供のための適切なAIサービスの技術選定、基盤強化の企画 ・AWSを中心とした利用サービスの選定 ・マルチクラウドを見据えたAI活用環境の企画 【本ポジションの魅力】 ・国内有数の決済データ:クレジットカード決済を中心に、会員属性・利用傾向・チャネルデータなど、多様で高粒度なデータを分析対象とします。実データに基づいた実践的な分析が可能です。 ・ビジネスに直結:マーケティングやレコメンドなどの攻め領域、不正検知や与信審査などの守り領域など、様々なビジネスに直結する課題に取り組めます。ビジネスの上流~下流まで、一気通貫で取り組むことができます。 ・幅広い技術:予測AI/生成AI関わらず、ビジネス課題を解決するために様々な技術を扱っています。特有の技術にとらわれることなく、日々新しい技術を取り入れ、業務活用することができます。 【キャリア採用比率】 正規雇用採用者のキャリア採用比率は以下の通りです。 2022年度 44% 2023年度 70% 2024年度 52% 最終更新日:2025年4月1日 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲二丁目2番地31号 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 三井住友カード株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【求人カテゴリー】 マーチャントビジネス本部 【職種】 スペシャリスト職 【配属部署】 マーチャントビジネス本部 デジタルステーション部 【仕事内容】 三井住友カードは、決済プラットフォーム「stera」を核に、決済と連動した新たな付加価値サービスを事業者様へ展開しています。 SMBCグループのキャッシュレス戦略の中核を担う内製開発組織として、2025年4月に「steraエンジニアリング室」を新設いたしました(2026年4月に「デジタルステーション部」へ組織名称変更)。事業者様の視点に立ち、プロダクト開発を通じて体験価値を最大化することが私たちのミッションです。 立ち上げ期を経て現在は、約35名のプロフェッショナルが集まる組織へと急成長を遂げました。グローバルリーダーとの戦略的業務提携による共同開発プロジェクトも本格化しており、決済の枠を超えた新たな価値創造に挑戦するエンジニアを募集しています。 【職務詳細】 ・AWS(ECS、DynamoDB Global Tables等)を活用した、高可用・低遅延なインフラ基盤の設計・構築・運用 ・GitLab CI、GitHub Actions、AWS CodeシリーズによるCI/CDパイプラインの実装、DevOpsの実現 ・Datadog等を用いたオブザーバビリティ(可観測性)の向上と、決済システムの信頼性・パフォーマンスの最適化 ・決済ネットワークや金融サービスにおけるセンシティブ情報をセキュアに扱うための設計・実装(PCI DSS準拠等) ・AIツールを駆使したプラットフォーム構築・運用の効率化 【開発環境】 バックエンド:Go モバイル:Kotlin、Jetpack Compose インフラ:AWS、Docker、Terraform、Datadog データベース:PostgreSQL CI/CD:GitLab CI/CD、AWS CodeDeploy 開発ツール:GitLab、Visual Studio Code、Android Studio、Gemini CLI 等 ※業務用端末(Windows)とは別途、開発用の端末はMacBook Proを貸与 【本ポジションの魅力】 買い物やカフェでのひととき、そして通勤途中の小さな瞬間ーーそんな日常の中でキャッシュレスが当たり前の風景になる。その未来を創るのが私たちの役割です。エンジニアとして身近な街を支えるプラットフォームを技術で形にし、人々の暮らしに寄り添う。そんな仕事に挑戦してみませんか? キャッシュレスは便利さだけでなく、安全性と信頼性が何よりも重要な分野です。この分野での開発経験はエンジニアとしての価値を大きく高めるとともに街の暮らしを支えるという社会的な意義も感じることができます。 【募集背景】 「立ち上げ期から成長期へ」 1年前は数名だったチームも、現在は約35名の多様なプロフェッショナルが集まる組織になりました。 個人の裁量は大きいまま、組織としてのナレッジも蓄積され始めています。「カオスを楽しむ」フェーズから、「仕組みを整え、圧倒的な社会インフラへ育てる」フェーズに参画したい方には最高の環境です。 【キャリア採用比率】 正規雇用採用者のキャリア採用比率は以下の通りです。 2022年度 44% 2023年度 70% 2024年度 52% 最終更新日:2025年4月1日 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区今橋4-5-15/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 三井住友カード株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【求人カテゴリー】 マーチャントビジネス本部 【職種】 スペシャリスト職 【配属部署】 マーチャントビジネス本部 デジタルステーション部 【仕事内容】 三井住友カードは、決済プラットフォーム「stera」を核に、決済と連動した新たな付加価値サービスを事業者様へ展開しています。 SMBCグループのキャッシュレス戦略の中核を担う内製開発組織として、2025年4月に「steraエンジニアリング室」を新設いたしました(2026年4月に「デジタルステーション部」へ組織名称変更)。事業者様の視点に立ち、プロダクト開発を通じて体験価値を最大化することが私たちのミッションです。 立ち上げ期を経て現在は、約35名のプロフェッショナルが集まる組織へと急成長を遂げました。グローバルリーダーとの戦略的業務提携による共同開発プロジェクトも本格化しており、決済の枠を超えた新たな価値創造に挑戦するエンジニアを募集しています。 【職務詳細】 ・Kotlinを利用したAndroid組み込みデバイス向けネイティブアプリの開発 ・各種キャッシュレスサービス(クレジット/電子マネー/QRコード)を取り扱うための設計・実装 ・決済端末やアプリケーションにおけるセンシティブ情報をセキュアに扱うための設計・実装 ・AIツールを駆使したプロダクト開発の効率化 【開発環境】 バックエンド:Go モバイル:Kotlin、Jetpack Compose インフラ:AWS、Docker、Terraform、Datadog データベース:PostgreSQL CI/CD:GitLab CI/CD、AWS CodeDeploy 開発ツール:GitLab、Visual Studio Code、Android Studio、Gemini CLI 等 ※業務用端末(Windows)とは別途、開発用の端末はMacBook Proを貸与 【本ポジションの魅力】 買い物やカフェでのひととき、そして通勤途中の小さな瞬間ーーそんな日常の中でキャッシュレスが当たり前の風景になる。その未来を創るのが私たちの役割です。エンジニアとして身近な街を支えるプラットフォームを技術で形にし、人々の暮らしに寄り添う。そんな仕事に挑戦してみませんか? キャッシュレスは便利さだけでなく、安全性と信頼性が何よりも重要な分野です。この分野での開発経験はエンジニアとしての価値を大きく高めるとともに街の暮らしを支えるという社会的な意義も感じることができます。 【募集背景】 「立ち上げ期から成長期へ」 1年前は数名だったチームも、現在は約35名の多様なプロフェッショナルが集まる組織になりました。 個人の裁量は大きいまま、組織としてのナレッジも蓄積され始めています。「カオスを楽しむ」フェーズから、「仕組みを整え、圧倒的な社会インフラへ育てる」フェーズに参画したい方には最高の環境です。 【キャリア採用比率】 正規雇用採用者のキャリア採用比率は以下の通りです。 2022年度 44% 2023年度 70% 2024年度 52% 最終更新日:2025年4月1日 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区今橋4-5-15/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 三井住友カード株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【求人カテゴリー】 マーチャントビジネス本部 【職種】 スペシャリスト職 【配属部署】 マーチャントビジネス本部 デジタルステーション部 【仕事内容】 三井住友カードは、決済プラットフォーム「stera」を核に、決済と連動した新たな付加価値サービスを事業者様へ展開しています。 SMBCグループのキャッシュレス戦略の中核を担う内製開発組織として、2025年4月に「steraエンジニアリング室」を新設いたしました(2026年4月に「デジタルステーション部」へ組織名称変更)。事業者様の視点に立ち、プロダクト開発を通じて体験価値を最大化することが私たちのミッションです。 立ち上げ期を経て現在は、約35名のプロフェッショナルが集まる組織へと急成長を遂げました。グローバルリーダーとの戦略的業務提携による共同開発プロジェクトも本格化しており、決済の枠を超えた新たな価値創造に挑戦するエンジニアを募集しています。 【職務詳細】 ・Goを用いた決済システムのバックエンド開発 ・マイクロサービスアーキテクチャに基づく設計・実装 ・決済データの整合性を担保するためのDB設計および最適化 ・AIツールを駆使したプロダクト開発の効率化 【開発環境】 バックエンド:Go モバイル:Kotlin、Jetpack Compose インフラ:AWS、Docker、Terraform、Datadog データベース:PostgreSQL CI/CD:GitLab CI/CD、AWS CodeDeploy 開発ツール:GitLab、Visual Studio Code、Android Studio、Gemini CLI 等 ※業務用端末(Windows)とは別途、開発用の端末はMacBook Proを貸与 【本ポジションの魅力】 買い物やカフェでのひととき、そして通勤途中の小さな瞬間ーーそんな日常の中でキャッシュレスが当たり前の風景になる。その未来を創るのが私たちの役割です。エンジニアとして身近な街を支えるプラットフォームを技術で形にし、人々の暮らしに寄り添う。そんな仕事に挑戦してみませんか? キャッシュレスは便利さだけでなく、安全性と信頼性が何よりも重要な分野です。この分野での開発経験はエンジニアとしての価値を大きく高めるとともに街の暮らしを支えるという社会的な意義も感じることができます。 【募集背景】 「立ち上げ期から成長期へ」 1年前は数名だったチームも、現在は約35名の多様なプロフェッショナルが集まる組織になりました。 個人の裁量は大きいまま、組織としてのナレッジも蓄積され始めています。「カオスを楽しむ」フェーズから、「仕組みを整え、圧倒的な社会インフラへ育てる」フェーズに参画したい方には最高の環境です。 【キャリア採用比率】 正規雇用採用者のキャリア採用比率は以下の通りです。 2022年度 44% 2023年度 70% 2024年度 52% 最終更新日:2025年4月1日 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区今橋4-5-15/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社SI&C |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 当社DX Solution Unitは、お客様の価値を最大化するため、テクノロジーを武器に、Digital transformationの加速を推進しています。 同Unitは、当社成長戦略の要、技術の視点から業務を創造する会社「Beyond SI」を目指す観点で中心的な役割を担う部署(Unit)です。 そのため、大きく4つの領域(AI/Analytics、Salesforce、Digital Automation、ServiceNow)に、豊富な知識と高い専門性を持ったメンバーを有するスペシャリスト集団となっています。当社独自ソリューションの企画・運営、当社全社のDX案件に対する横断的な技術支援を行っています。また、DX技術力の底上げ、DX Solution Unit単独でのプロジェクトを推進する立場を担っております。 ▼当ポジション募集の背景 近年、企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)推進が加速する中で、Salesforceを核とした業務改革・サービス管理のニーズが飛躍的に拡大しています。当社では、大規模案件や複雑なシステム統合プロジェクトが増加しており、Salesforceプラットフォームを活用した設計・構築・導入支援をリードできるスペシャリストの強化が急務となっています。 そこで、企業のデジタルサービス提供力向上を支援し、クライアントの経営課題を解決するためのServiceNow開発のご経験をお持ちのエンジニアを募集します。 【魅力点】 MBO実施により、人材育成・キャリア支援への投資が本格化。2024年には元ABeamCEO、元デロイトGのコンサルティングパートナーといったリーダーが経営陣に加わり、より高度な経営戦略と技術戦略が一体となって動き出しました。元プライム企業×Bain Capitalによる出資による安定した経営基盤の元、M&Aを含む積極的な成長投資も実行に移して参りました。 グループ全体でも社員数は約1,500名。自身の意志と挑戦次第で組織の中核メンバーとして活躍できる規模感も現在の魅力の一つです。 「技術に強いPMとして、より上流へ、より本質的に関わりたい」「製品に縛られず、最適解を自ら提案したい」 そんな志を持つ方にとって、最適な挑戦のフィールドが、ここにあります。 なお、SI&Cは2025年8月にアクセンチュアにグループインすることが決定いたしました。 【業務内容】 DX Solution PMとして、基本プライム案件を中心に、金融・保険・製造業・流通業等、BtoB領域における多種多様な業種・業態のお客様に対して、担当案件におけるプロジェクト推進を担当して頂きます。 ・プロジェクト管理(3~30名)全般 ※PL管理スパン目安:10未満/PM管理スパン目安:8名以上 ・プロジェクト計画書作成 ・プロジェクト採算管理、要員管理、外部調達管理、進捗管理、品質管理、リスク管理 ・要件定義から設計、製造、テストの開発一連作業 ・プロジェクトメンバー育成 【魅力/得られる経験やスキル】 ・自ら推進したプロジェクトにより、テクノロジーの社会実装を担っていく、非常に意義があり、かつ、やりがいのある業務になります。 ・技術力に強みのある当社の中でも、特に技術力の高いメンバがDX Solution Unitには在籍しており、メンバの開発力には自信があります。 ・DX Solution UnitのPM/PLから参画いただきますが、将来的にはDX Solution Unitのセクターリーダー(部門長)/テクニカルリーダーを担っていただくことも想定したポジションです。 【本ポジションの特徴】 多種多様な業界業種、多くの技術領域に触れながら、プロジェクト推進することができ、将来のキャリアパスを考える上で最適な環境を得ることができる。 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都港区浜松町2-4-1世界貿易センタービルディング南館 24F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社SI&C |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 当社DX Solution Unitは、お客様の価値を最大化するため、テクノロジーを武器に、Digital transformationの加速を推進しています。 同Unitは、当社成長戦略の要、技術の視点から業務を創造する会社「Beyond SI」を目指す観点で中心的な役割を担う部署(Unit)です。 そのため、大きく4つの領域(AI/Analytics、Salesforce、Digital Automation、ServiceNow)に、豊富な知識と高い専門性を持ったメンバーを有するスペシャリスト集団となっています。当社独自ソリューションの企画・運営、当社全社のDX案件に対する横断的な技術支援を行っています。また、DX技術力の底上げ、DX Solution Unit単独でのプロジェクトを推進する立場を担っております。 ▼当ポジション募集の背景 近年、企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)推進が加速する中で、Salesforceを核とした業務改革・サービス管理のニーズが飛躍的に拡大しています。当社では、大規模案件や複雑なシステム統合プロジェクトが増加しており、Salesforceプラットフォームを活用した設計・構築・導入支援をリードできるスペシャリストの強化が急務となっています。 そこで、企業のデジタルサービス提供力向上を支援し、クライアントの経営課題を解決するためのServiceNow開発のご経験をお持ちのエンジニアを募集します。 【魅力点】 MBO実施により、人材育成・キャリア支援への投資が本格化。2024年には元ABeamCEO、元デロイトGのコンサルティングパートナーといったリーダーが経営陣に加わり、より高度な経営戦略と技術戦略が一体となって動き出しました。元プライム企業×Bain Capitalによる出資による安定した経営基盤の元、M&Aを含む積極的な成長投資も実行に移して参りました。 グループ全体でも社員数は約1,500名。自身の意志と挑戦次第で組織の中核メンバーとして活躍できる規模感も現在の魅力の一つです。 「技術に強いPMとして、より上流へ、より本質的に関わりたい」「製品に縛られず、最適解を自ら提案したい」 そんな志を持つ方にとって、最適な挑戦のフィールドが、ここにあります。 なお、SI&Cは2025年8月にアクセンチュアにグループインすることが決定いたしました。 【業務内容】 DX Solution PLとして、基本プライム案件を中心に、金融・保険・製造業・流通業等、BtoB領域における多種多様な業種・業態のお客様に対して、担当案件におけるプロジェクト推進を担当して頂きます。 ・プロジェクト管理(3~30名)全般 ※PL管理スパン目安:10未満/PM管理スパン目安:8名以上 ・プロジェクト計画書作成 ・プロジェクト採算管理、要員管理、外部調達管理、進捗管理、品質管理、リスク管理 ・要件定義から設計、製造、テストの開発一連作業 ・プロジェクトメンバー育成 【魅力/得られる経験やスキル】 ・自ら推進したプロジェクトにより、テクノロジーの社会実装を担っていく、非常に意義があり、かつ、やりがいのある業務になります。 ・技術力に強みのある当社の中でも、特に技術力の高いメンバがDX Solution Unitには在籍しており、メンバの開発力には自信があります。 ・DX Solution UnitのPM/PLから参画いただきますが、将来的にはDX Solution Unitのセクターリーダー(部門長)/テクニカルリーダーを担っていただくことも想定したポジションです。 【本ポジションの特徴】 多種多様な業界業種、多くの技術領域に触れながら、プロジェクト推進することができ、将来のキャリアパスを考える上で最適な環境を得ることができる。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区浜松町2-4-1世界貿易センタービルディング南館 24F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社Kulture |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトマネージャーとして、Kultureが手がける既存サービスおよび新規プロジェクトにおいて、事業成長を推進する役割および戦略と実行をつなぐ重要なハブとしての役割を担っていただきます。 具体的には、以下の業務を通じて、プロダクトの成功に貢献していただきます。 ・各プロダクトにおけるプロジェクトの進行管理 ・プロジェクト計画(スケジュール・マイルストーン)の策定 ・タスクの分解・優先順位整理・進行状況の可視化 ・プロジェクトの遅延リスクの早期検知と対応 ・プロダクトマネージャーと連携した要件整理および開発チームとの調整 ・各チーム(ビジネスサイド、開発、デザイン、外部エンジニアチームなど)との連携とディレクション 【想定するプロジェクト例】 ・ライブイベント連動型の新機能開発 ・チケット/コミュニティ機能開発 ・新規エンタメデータ活用プロダクト ・アーティスト/ファン向けプラットフォームサービス開発 など |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南青山 |
| 企業名 | LINE Digital Frontier株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 法務(その他) |
| 業務内容 |
【求人概要/Role and Responsibility】 ▼募集ポジション 国内DL数トップクラスの電子コミックサービス「LINEマンガ」等を運営するLINE Digital Frontier株式会社で、法務担当を募集いたします! 全世界で約1億5千万人のMAUを誇るWEBTOON Entertainmentグループが展開する「WEBTOON worldwide service」を活用し、世界でも最も多くの読者に出会える環境を提供しています。会社の成長・拡大とともに、ご自身の成長ややりがいも大きく感じていただけるポジションです。 ▼ご担当いただく業務は主に以下のとおりです。 ・法務相談(景品表示法、資金決済法、特商法、個人情報保護法、カスタマーサポート等) ・契約審査(執筆出版契約、ライセンス契約、アニメ化等IPビジネス関連の契約、広告に関する契約、業務委託契約、秘密保持契約等) ※英文契約書は全体の30%程度ですがグローバル展開の拡大により増える可能性があります。 ・行政手続全般(資金決済法の届出、外為法の申告、登記、特許商標等知財の出願及び更新管理) ・投資先企業のバックオフィス担当としての契約審査、登記申請および各種知財権の出願 ・コンプライアンス遵守のための体制整備(反社チェック、リスクマネジメント委員会) ・社内研修(e-learning、改正法の周知) ・最新法令のリサーチおよびパブコメの提出など(最近ではスマホ法、AI規制など) ・法務用システムの運用管理 ・M&Aおよび投資契約 ・紛争対応 ・外部監査および内部監査の調査の対応(主に日本の会計監査、US-SOX監査、ISMS監査等) ▼スキルやご希望により、将来ご担当いただく可能性がある業務の一部になります。 ・取締役会および株主総会の運営 ・内部通報の対応 ・インセンティブ報酬の制度設計に関する法令検討(例:Restricted Stock Unitなど) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9丁目8番1号ミッドタウン・タワー11F |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | KIYOラーニング株式会社 |
|---|---|
| 職種 | Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 当社は2008年に社会人向けオンライン資格講座をスタートし、2020年に東証マザーズ(現グロース市場)へ上場。「学びを革新し、誰もが持っている無限の力を引き出す」をミッションに、教育DXのリーディングカンパニーとして成長してきました。 2017年にBtoB人材育成SaaS「AirCourse」をリリース。1,000社以上の企業が導入、かつ低チャーンレート(※1)で売上が拡大しています。 1,000コース以上の動画研修見放題+自社研修コースの配信管理を可能にするクラウドサービスとして、高い競争優位性をもったプロダクトを提供しています。 法人事業は、急成長を遂げており、以下のような実績と業績見込みです。 ・FY24 売上:6.19億円 ・FY25 売上:8.0億円 ・FY26 見込:10.0億円 2023年から、上場企業は有価証券報告書で「人的資本の情報開示」が義務化されており当社プロダクトは人的資本経営に直結するソリューションへと進化を加速させています。 その一環として、いち早く生成AIを活用した「AirCourse AIナレッジ」を立ち上げるなどる課題を解決するソリューションの展開を加速していきます。 法人事業部は、THE Model型で組織しており、マーケティング部門では新規リード獲得および商談創出をKPIとしています。 そのため、展示会・ウェビナー・カンファレンスなどのイベント施策や、Web広告、Webサイト改善など複数のチャネルを活用したリード獲得施策を推進しています。 これらのマーケティング施策をさらに強化し、事業成長を加速させるため、オンライン・オフラインを横断してリード獲得を推進するマーケティング担当者を募集しています。 ※1:2025年12月期4Qの平均解約率は1%と低水準を維持 【ポジション概要】 成長フェーズのBtoB人材育成サービスで、事業戦略を実現するため法人事業部のリード獲得施策を最大化していただく役割です。 展示会・セミナー・デジタルマーケティングなど、オンライン・オフラインを横断したリード獲得施策を企画~実行まで担当していただきます。 単なる施策運用ではなく、 ・どの施策に投資するのか ・どのチャネルが商談を生むのか ・どのように商談数を最大化するのか をデータに基づき設計・実行をしていただくポジションです。 リード→商談→受注までを分析し、再現性のあるマーケティングモデルを構築していきます。 事業成長フェーズのため、自らの施策がそのまま事業成長につながる環境です。 【業務詳細】 法人向けリード獲得のためのマーケティング施策をオンライン・オフライン横断で企画・実行していただきます。 ※すべてのマーケティング施策の経験がなくても問題ありません。 ご経験のある領域からお任せし、マネージャーと連携しながら徐々に担当領域を広げていただきます。 ▼デジタルマーケティング ・Web広告の企画・運用(Google/SNS等) ・SEO/コンテンツマーケティング ・Webサイト/LPのCVR改善 ・GA4等を用いたサイト分析 ▼展示会・セミナー施策 ・展示会出展の企画、設計、運営(月1回~2回は必ず出展) ・自社セミナー/共催セミナーの企画 ・ブース設計/デモ企画/配布物制作 ・LP制作、メール集客、イベント運営 ▼リード獲得のPDCA運用 ・Salesforce/Account Engagementを用いた効果測定 ・KPI設計、リード獲得施策の改善 ・リード→商談→受注までの分析 ▼セールス連携 ・インサイドセールス/フィールドセールスとの連携 ・リードフォロー設計 ・案件創出の改善サイクル構築 【備考】 ・出社と在宅勤務併用 ・役職に応じて出社頻度を設定 - 担当者:50%以上 - グループマネージャー以上:60%以上 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂4丁目8-18赤坂JEBL4階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社Laboro.AI |
|---|---|
| 職種 | 機械学習エンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【募集要項】 LLM専属のエンジニアとして、弊社のソリューションデザイナ(顧客折衝やプロジェクトマネジメント等を担当)と連携しながら、データ分析、LLMモデルの検証/開発/改善、結果のレポーティング、LLMを用いたシステムの開発等に関わっていただきます。(プロジェクトごとに、リードエンジニアが1名サポートにつきます。) またLLMに関連する最新技術のキャッチアップ、社内への展開、及びマルチエージェントシステムのためのフレームワーク開発などをお任せする予定です。 上記に加え、他プロジェクトのLLMエンジニアのスーパーバイズおよび組織運営にも携わっていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・LLMを用いたクライアントプロジェクトへの参画、及びソリューションの開発 ・LLMに関連する最新技術のキャッチアップ、社内への展開 ・マルチエージェントシステムのためのフレームワーク開発 ・社内プロジェクトメンバーや顧客への技術的な説明 ・LLMを用いたシステム開発PJにおけるLLMの精度検証・チューニング ・LLMエンジニアが担当するプロジェクトのスーパーバイズ ・エンジニアリング部の組織運営に関わる業務(採用、評価、育成等) 【ポジションの魅力】 ・常に新しいLLM技術への挑戦ができる ・様々な産業における事業/ビジネス上の課題をLLM技術で解決できる ・ビジネスに携わりながら、アカデミアレベルの技術キャッチアップもし続けられる ・名前だけでない、真にビジネスに役立つLLM技術応用やLLMシステム開発に携われる ・AIでイノベーションを起こすことに携われる 【このような想いを実現されたい方にご応募いただきたいです。】 (1)機械学習を用いた社会実装、産業実装を自分の手で担いたい方 弊社が担当する案件は社会や産業そのものに影響を与えるものが中心です。 技術はあくまでツールとして捉え、ソリューションを提供することを主眼に置いていることを重要視する集団です。 (2)自身が担当している案件がPoCのみで終わることや実際に世に出て行かないことに不安を感じる方 弊社の案件継続率は70%と他社と比較して比較的高いと自負しています。 (3)自分が主人公としてプロジェクトを牽引したいと考えている方 弊社が請負う案件はエンジニア側のメイン担当者は基本1名です。プロジェクトの始まりから終わりまで全てを自らの手で牽引したいと思われている方にとっては非常に魅力的な環境ではないかと考えています。 メイン担当者を補佐する立場であるSV(スーパーバイザー)がプロジェクトに1名配置されますので、案件の進め方や技術選定等に対して1名で担当いただくことはありません。 弊社はオーダーメイドによるAIモデル「カスタムAI」の開発・提供を行う、AI/機械学習のスペシャリスト集団で、最先端のAI技術とクライアントのビジネスを「つなぐ存在」をミッションとしたスタートアップ企業です。 高い技術力と課題解決能力が評価され、既に大手企業を中心に多くの導入事例とリピート契約があります。 【カスタムAIソリューション事業とは?】 弊社は以下を特徴とするカスタムAIソリューション事業を展開しています。 ・オーダーメイドによるAI開発 - アカデミア出自の先端の機械学習技術をベースに、ビジネスにジャストフィットする形でAIを受託開発 ・企業のコア業務をAIで変革 - 画一的なパッケージAでは対応が難しい、ビジネス現場特有の複雑な課題の解決に貢献 また他社との差別化のため、弊社は「バリューアップ型AIテーマ」に注力しています。 【プロジェクトの開発フロー】 弊社では約3ヶ月間という短いサイクルで機械学習モデルやAIに関係するシステムをお客様に提供しています。 顧客折衝は基本的に弊社のソリューションデザイナが行いますが、希望に応じてエンジニアもフロントに立って直接提案したり顧客ニーズを聞いたりすることができます。 【チーム構成・支援制度】 基本的に弊社では1つのPJTに対し、メイン担当としてソリューションデザイナ/エンジニアが1名ずつアサインされます。 またソリューションデザイナ/エンジニアそれぞれを補佐する役割としてSV(スーパーバイザー)がつきます。 一方で大型案件等になりますとPJTの人数は必要に応じて増加します。 【裁量の大きさについて】 弊社はAIコンサルティングの会社としてお客様に”AIソリューションを提供すること”を使命としています。 AIソリューションを提供するためにあらゆることを思案して実行できればと考えているので、提供元のエンジニアは以下のような裁量の大きい環境で自らのプロフェッショナリズムを発揮いただければと考えています。 ・技術者がお客様に対して直接提案をすること ・お客様が設計した問題に対してその問題設計に提言できること ・チームを自ら組閣し案件成功に向けて自ら動くことができること ・会社の承認のもと、必要人員の確保依頼やツールの追加導入について主導、積極的な提案ができること 【技術スタック】 使用する技術はプロジェクトにより異なりますが、主に以下の技術スタックを用いて開発を行っています。 ・データ分析全般(NumPy、pandas、Matplotlib、seaborn、plotly、Streamlit) ・機械学習(sckit-learn、statsmodelsm、OPTUNA、SHAP、LightGBM) ・Deep Learning(PyTorch、TensorFlow、Hugging Face、OpenAI、LangChain) ・実験管理(Kedro、mlflow、Kubeflow) ・開発言語(Python、Rust、Javascript) ・インフラ(AWS、Azure、Google Cloud、社内GCPサーバ) ・開発ツール(Visual Studio、GitHub) ・その他ツール(Slack、Backlog、Cacoo、Google Meet) 【社内活動】 エンジニアリング部では以下のような社内活動を通じて技術的成長やエンゲージメント向上を行っています。 ・技術勉強会の開催(数理最適化、強化学習 etc...) ・最新技術勉強会の開催(マルチエージェント etc...) - 本勉強会にはソリューションデザイナー、コーポレートも合わせ、社員の約3/4のメンバーが参加しました。 ・チームビルディング施策 - “チームメンバーを知る企画“として、レーダーチャートの作成/予想、チームのキャッチコピー作成等のワークを実施 ※リモートワークあり(フルリモート可) ※転勤の有無:なし |
| 給与・報酬 |
想定年収850万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座8-11-1GINZA GS BLD.2 |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規モバイルゲーム開発において、2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アートの制作を行い、背景表現のクオリティ管理および監修を担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・コンセプトアートおよび背景デザインの提案・制作 ・イメージボード、設定画、2D背景の作画 ・背景表現のクオリティ管理・監修、および表現検証 ・3D化された背景の監修 ・委託制作における進行およびクオリティ管理 【勤務形態】 フレキシブル勤務 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 【勤務地】 東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規IPモバイルゲーム開発において、リード2D背景アーティストとして世界観に沿った背景アート制作を主導し、背景表現の品質向上および制作体制の構築・監修を担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・コンセプトアート/背景デザインの提案および制作 ・イメージボード、設定画、2D背景アートの制作 ・背景表現に関する品質基準の策定およびクオリティ管理・監修 ・表現検証を通じた、背景ビジュアルの方向性調整・改善提案 ・3D化される背景に対するアート監修およびフィードバック ・委託制作における進行管理、成果物レビューおよび品質管理 ・メンバーや外注先への制作フォロー、ナレッジ共有 【勤務形態】 フレキシブル勤務 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 【勤務地】 東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務) |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規モバイルゲーム開発において、2Dイラストアーティストとして世界観に沿ったキャラクター関連アートの企画提案から制作までを担当し、作品のビジュアル表現を支えていただきます。 ▼主な業務内容 ・ゲームテイストに合わせた、キャラクター原画および着色 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、設定図の制作 ・モンスター、武器、各種デザインの制作 ・世界観・美術設定の構築およびビジュアル表現の提案 ・委託制作における進行管理およびクオリティコントロール ・キービジュアルのデザイン制作 【勤務形態】 フレキシブル勤務 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 【勤務地】 東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規モバイルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとしてゲームのUI/UX設計から制作までを担当し、プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・ゲーム開発におけるUI制作 ・画面設計およびUX設計 ・画面構成・レイアウト設計 ・UIパーツおよびルールの設計 ・UI遷移や動きに必要なアニメーション設計 ・プランナー/エンジニアと連携した、コア体験の設計および制作 ・表現提案や仕様策定を含む、開発全体への積極的な関与とクオリティ向上 操作性と体験設計の両面から、ゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。 【勤務形態】 フレキシブル勤務 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 【勤務地】 東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 SHIFTは現在、売上高1,200億円を突破し、さらなる成長フェーズを迎えています。 それに伴い、従来の強みである品質保証やプロジェクト推進力に加え、設計、技術判断をも牽引できる開発体制の構築を進めています。 ▼近年、開発現場では以下のような課題が顕在化しています。 ・要件定義や設計、技術判断が属人化し、判断の質が個人の経験に依存している ・プロジェクトが大規模、複雑化する一方で、全体を俯瞰した設計や技術統制が難しくなっている ・PMやエンジニアが調整や実装に追われ、技術的な意思決定や設計に十分な時間を割けていない SHIFTでは、こうした課題に対し「技術的な判断軸をもち、設計や実装の方向性を示せる人材が開発をリードすること」が重要だと考えています。 その一環として、AI活用や開発標準の整備を通じ、要件定義から進捗管理に至るプロセスの可視化と構造化を推進しています。これにより、テックリードが迅速に意思決定でき、チーム全体が再現性高く開発を遂行できる体制づくりに取り組んでいます。 今回募集する「AI駆動開発テックリード」は、こうした次世代の開発スタイルにおいて、技術面からプロジェクト全体を支え、設計や実装の質を高めていく役割を担っていただきます。 特定の技術トレンドへの深い精通以上に、これまで培ってこられた要件定義、設計、技術選定およびレビューといった経験を活かし、チームやプロジェクトの技術的な判断軸を、ぜひ共に確立していただきたいと考えています。 SHIFTは、AIや新技術を「目的」にするのではなく、判断力や生産性、そして品質を高めるための手段として捉えています。 これまでの開発や設計経験を土台に、次の時代の開発を技術面からリードしていきませんか。 【仕事内容】 本ポジションでは、プロジェクトの一部機能や実装だけでなく、設計や技術判断の中核を担うテックリードとして、開発全体を支える役割を担っていただきます。 ▼具体的には、以下のような業務を想定しています。 ・要件定義、基本設計フェーズにおける技術観点での整理、構造化 ・システム全体を見据えたアーキテクチャ設計、技術選定 ・実装方針や設計意図をチームへ伝えるための設計レビュー、技術支援 ・開発標準、設計ルール、共通化方針の策定およびプロジェクトへの適用 ・PMや他テックリードと連携した技術的な意思決定、課題解決 ・AI活用や自動化を含めた開発プロセス改善、生産性向上の推進 開発フェーズでは、AI駆動開発を前提としたプロジェクトに関わり、AIエージェントや開発標準を活用しながら、「どうつくるか」だけでなく「なぜそうつくるか」を示す立場として開発をリードしていただきます。 単なる実装のリードではなく、技術的な判断軸をもってチームやプロジェクトの意思決定を支え、盤石なものにしていただくことを期待しています。 【当部署で働く魅力】 ・設計、技術判断にしっかり時間を使える ・プロジェクトごとに異なる課題に対し技術面から解決策を考えられる ・標準化、共通化、プロセス改善など開発全体に影響を与える仕事ができる ・特定技術に閉じずアプリ、基盤、クラウドなど横断的な視点をもてる ・PMと並列の立場で技術観点からプロジェクトを支えられる ・AIや自動化を「現場で使える形」に落とし込む経験が積める ・全国フルリモートを前提とした働き方ができる ※案件によりお客様先訪問、出張が発生する場合があります。 「実装だけ」「管理だけ」にならず、技術に向き合いつづけながら、開発全体を良くしていく実感を得られる環境です。 【キャリアの可能性】 ▼SHIFTでは、マネジメント一辺倒ではないキャリア形成が可能です。 ・テックリードとして設計、技術判断を専門に深めていく ・複数プロジェクトを横断するアーキテクト/技術責任者ポジション ・開発標準、設計思想をつくる社内エキスパート ・AI活用、自動化を軸とした次世代開発のリード人材 ・技術×業務理解を活かした上流工程、技術コンサル寄りの役割 「管理職にならないと評価されない」ではなく、技術で価値を出しつづけるキャリアを選べるのがSHIFTの特徴です。 これまで培ってきた設計、実装、技術判断の経験を軸に、より広い視点で開発をリードするフェーズへ進んでみませんか。 【配属部署】 開発本部 【その他取り組み】 ▼最先端技術への挑戦 最新テクノロジーの社会実装を加速させるため、外部機関とのパートナーシップやコンソーシアムへの参画を積極的に行っています。 ・AIによるシステム可視化サービスの共同開発 ‐ 東京大学 松尾研究所との連携により、独自開発の「SHIFT DQS」とAIを組み合わせた、高精度なシステム可視化の実現に取り組んでいます。 ・AIソフトウェアエンジニア「Devin」の国内展開をリード ‐ 米Cognition AI社と戦略的パートナーシップを締結いたしました。次世代のソフトウェア開発手法である「AI駆動開発」の実績を積み重ね、高度な人材育成を推進しています。 ・各種コンソーシアムへの参画 経済産業省、NEDOが設立した生成AIプロジェクト「GENIAC」をはじめ、「AI駆動開発コンソーシアム」や「大阪府行政AIエージェントコンソーシアム」など、産学官連携を通じて国内の技術革新に貢献しています。 ▼技術シェアイベント 「オープンな発信」と「グループ内の知見共有」を軸に、最先端技術を学ぶ場を大切にしています。 ・AIオールスターズ(社内外向けイベント) ‐ AI活用の最前線をシェアするイベントです。社外からAI活用のトップランナーや、各業界を牽引するゲストスピーカーをお呼びし「AIが創る未来」を議論します。他社との交流やディスカッションを通じ、業界の枠を超えて知見を深めるオープンな場となっています。 ・テクシェア(グループ社内イベント) ‐ SHIFTグループのエンジニアがもつ先端技術やノウハウを発信、共有するイベントです。ここでの発信が、新たなプロダクト開発やソリューションの誕生につながっています。 【勤務地】 ・新宿第一オフィス ・本社 ※東京拠点以外、またはリモート前提での採用も検討しておりますので、お気軽にご相談ください。 ※出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木/港区麻布台 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 大手インターネットサービス企業 |
|---|---|
| 職種 | Webディレクター(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・CMS (ヘッドレスWordPress)を用いたコンテンツ入稿・更新作業 ・不具合発生時の進行管理 ・ステークホルダーとのコミュニケーション ・デザイナーやエンジニアへのディレクション ・マニュアルなどのドキュメント作成・整備 ・運用定例MTGの開催(開催頻度想定=毎週, 隔週, 毎月かは応相談) ・要件定義・ワイヤーフレーム策定 ・そのほか、サイト運営や新規構築にまつわるサポート業務 |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜40万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社オープンエイト |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集概要】 成長が著しいSaaS事業にて、クライアントへのプロダクト価値創出を実現するカスタマーサクセスにおいて、エンタープライズ対応を加速させるエグゼクティブ専門ポジションを募集します。 AIを活用した動画自動編集ツール「Video BRAIN」や、ナレッジマネジメントシステム「Open BRAIN」、今年発表予定の新規プロダクトを含め、エンタープライズ企業において、全社での利活用を推進する為のコンサルティング支援を推進頂きます。 ※クライアント:業界問わず、エンタープライズ企業 【職務内容】 「Video BRAIN」、「Open BRAIN」、「新規プロダクト」をエンタープライズ企業においてインフラ的に全社でご活用頂き、価値を発揮頂く為のコンサルティング支援を推進して頂きます。 ▼具体的な仕事内容 ・経営層、人事責任者、情シス・DX推進者などの先方の意思決定・推進レイヤーに対して、経営、人事、システムの観点から先方が行うべきことや、弊社サービスがどのように利活用できるかを議論し、全社利活用への推進を行います。 ・セールス、カスタマーサクセスと連携し、全社の提案、コンサルティング能力の底上げに向けた啓蒙支援もお願いしたいと考えています。 ※リモートワーク制度あり(ポジションによって異なります) |
| 給与・報酬 |
想定年収1150万円〜1800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区内幸町2-1-6WeWork 日比谷パークフロント(受付19F) |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ファインディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【求人概要】 本ポジションでは、既存事業(転職、フリーランス、SaaS)に続く第4の柱「プラットフォーム事業」のテックカンファレンス事業を牽引いただく方を募集します。 ソフトウェアではアメリカの10年遅れていると言われてきた日本で、「日本と海外の知見をつなぎ、日本のイノベーションを加速すること」をミッションにテックカンファレンスを企画しています。 これまでテスラ、Spotify、Microsoft Research、NetflixのエンジニアにKeynote、特別講演をいただきました。また、2025年からはシンガポールや海外のカンファレンスも仕掛けていきます。 世界から日本へ、そして日本から世界へその知見を紡いでいくカンファレンス事業を牽引できる方を募集します。 また、これまでファインディが築いてきた26万人以上の基盤を活かして、まずは日本の140万人、そして世界のエンジニアプラットフォームへの礎となるべく、他に類をみないデータを集めたカンファレンス事業全般を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・カンファレンスの企画オーナーとして、コンセプト・ターゲット、開催意義などの策定 ・事業全体の予算設計および実績管理 ・カンファレンス開催に向けた全体プロジェクトマネジメント ・カンファレンスに紐づくイベント企画 ※適性や思考性に合わせてお任せしていきます 【仕事の魅力】 ・カンファレンス・イベントの企画オーナーとして、登壇者、コンテンツはもちろん、予算設計、プロジェクトマネジメント、事業への責任など立ち上げからグロースまで一気通貫して経験できる ・戦略立案だけでなく自ら実行まで担当することで、事業成長のダイナミズムを肌で感じることができる ・LLMや生成AIなど、業務を通じて最先端のテクノロジー領域の知見を深められ、日本のDX促進という大きな課題の解決に向けた挑戦ができる ・カンファレンスを通した新規サービスを企画しており、他に類をみないデータを活用した新規ビジネスの立ち上げに挑戦できる ・ご自身のスキルや経験、キャリアの方向性に合わせて、企画、営業、マーケティングなど幅広く挑戦できる 【実施しているカンファレンス】 ・内製開発Summit ・AI Security Conference ・AI Engineering Summit ・開発生産性Conference ・アーキテクチャConference ・VPoE Summit |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎一丁目2番2号アートヴィレッジ大崎セントラルタワー5階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | セーフィー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【チームの概要とミッション】 私達、マーケットグロース部は複数業界に向けた中堅・中小企業向けの営業活動をしており、「“Safieが選ばれ続ける価値”を広げ、社会を支える存在になる」というミッションを掲げております。人による営業行為と、ECサイト運営グループと連携した営業活動を行うことで生産性最大化と効率化を同時に実現しております。 プラットフォーマーである私達にとって、顧客基盤の拡大は会社の成長に直結する非常に重要な要素になります。 防犯用途や、建設現場など一定の勝ち筋が見えている領域でより顧客数を広げ、生産性高く受注を生む仕組みづくりを行っている部門です。 また、より多くのお客様にご利用いただくことでお客様のニーズに合わせた、新しいサービスや機能の開発にも繋げていきたい考えています。 【マーケットグロース部業務内容】 中堅/中小規模の新規法人を対象としたソリューションセールス(商談~クローズ業務)を担っていただきます。 ・多様な業界、様々な規模の顧客への営業活動 ・営業業務の可視化、標準化:SalesForce、BIツール、SQLなどを用いた分析 ・インバウンドオペレーションの構築:再現性のあるオペレーションフローとその仕組みの構築 ・SDR/BDR活動:見込み客からの商談創出、問い合わせのアポイントセッティングも実行。 【マネジメント業務内容】 ▼ ビジネス・セールス組織のマネジメント ・チームの組織運営およびピープルマネジメント ・メンバーの育成・評価、およびコーチング(商談同席やフィードバック)を通じた成長支援 ・組織規模の拡大を見据えた役割設計、運用ルールの整備、および最適な組織体制の検討・改善 ・社内ナレッジの標準化と、成果を再現性ある形にするための営業プロセスの整理 ▼ 戦略・アクションプランの策定と数値管理 ・事業目標に基づいたKPI設計、およびSFA/CRMを活用したパイプライン管理と進捗モニタリング ・数値分析とユーザーインサイトに基づく仮説設計、および継続的なアクションプランの策定 ・売上分析を通じた課題特定・原因分析と、データに基づく改善策の立案・実施 ・事業フェーズに応じた営業方針の策定と、優先順位の意思決定 ▼ クロスファンクショナルな連携・推進 ・ビジネス各部署(IS、CS、プロダクト等)との連携・調整による、顧客体験と事業価値の向上 ・組織・事業の持続的な成長に向けた、部門横断的な仕組みづくりへの関与 【組織の魅力】 ・新設の組織のため、新規施策の提案や実行他部署との連携など新規施策のご提案が可能です。 ・テックタッチ、ロータッチも視野に入れた中小領域攻略の戦略構築と実行を担えます。 ・マーケティングの流入から、クロージングまでを一貫して管掌することができます。 【業務の魅力】 ・組織の拡大が見込まれるため、キャリアを作りやすいです。 ・特定の業界に閉じず、幅広い業界を対象とするため、多種多様な知見が獲得できます。 ・様々な業種の意思決定者と会話ができます。 ・足元の業務だけでなく、中長期的な目線での業務に挑戦できます ・業界の課題を解決するソリューションの企画、開発にも携わることができます。 【勤務地】 ※上長承認のもとリモート勤務も可能です(フルリモート前提の採用は行っておりません※一部のエンジニア職種を除く) |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 サイバーエージェントではDX領域に注力しておりビジネスサイドの体制を強化して進めてまいりました。事業が立ち上げ期から拡大期に移行していくのに合わせて内部の開発体制を強化していくことでより価値を提供できるチームを作っていきたいと考えております。 【業務内容】 DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、アプリ開発に従事するエンジニアや、品質管理責任者として社内外で活動するエンジニアなど、新しい挑戦が満載で機会に溢れています。 【使用している技術】 ・Flutter(Dart) ・iOS(Swift)/Android(Kotlin、Java) ・GitHub/GitHub Actions ・Bitrise ・Firebase |
| 給与・報酬 |
特記事項:応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 給与改定(年2回) |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア20F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 家賃補助・住宅手当 |