| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。 【仕事内容詳細】 モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:TypeScript ・フレームワーク:React Native+Expo ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub/Jira ・情報共有ツール:Slack/Confluence 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)ゲーム開発演習科目 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。C (2)unity関連科目 ■モバイルプログラミング:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作 ■ゲームプログラミング応用:2年生を対象とした、unityによるシェーダー制作 ■オンラインゲームプログラミング:3年生を対象とした、unityによるチャット、ターン制、同期などアプリ制作実習 (3)その他の科目 ■ネットワークゲームプログラミング:3年生を対象とした、PHPとMySQLによるWebアプリケーション開発実習 (4)ゲームAIに関する科目 ■ゲームAI概論:2年生を対象とした、ゲームAIに関する概論講義 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 埼玉県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 山梨県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 茨城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 群馬県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、2026年度4月~クラス数増加に向けて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 【C++関連科目】 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 【ゲーム企画系科目】 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 【unity関連及びゲーム制作実習科目】 ■ゲームエンジンIII:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作実習 ■ゲームエンジンIV:2年生を対象とした、unityによるVRゲーム制作実習 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 岩手県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム・IT系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 WEBアナリスト(Web) 、 データサイエンティスト(Web) 、 データエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 情報システム(その他) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
ゲーム・IT業界に人材を輩出する専門学校にて、2年生以上を対象として、下記2科目のどちらか、または両方を教えていただく非常勤講師を募集しています。 科目A:プログラミング応用Ⅱ 2コマ Javaプログラムの基礎について、講義をご担当いただきます。(90分授業×週2コマ×年間30週) 科目B:データサイエンス系講師 Python等のプログラミングとデータサイエンスの基礎について講義をご担当いただきます。 ●上記授業に加えて、1年生向けの基礎クラスや高等課程(専門学校が設置する中学校卒業者を対象としたカリキュラム)のクラスをご担当いただける場合、最大週2日程度ご出講いただくことが可能です。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 宮城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム業界等に人材を輩出する専門学校にて、C++を教えていただく非常勤講師を募集しています。 2024年3月の新学期から、新入生を対象としたC++のプログラミング基礎授業をお願いします。 学校が定めた教材・テキストなどをご活用いただき、プログラミング自体初めて経験する学生に向けて、プログラミングの考え方の基礎から実習授業をご担当いただきます。 ●1クラスあたり90分×2コマです。週に半日から、ご希望に応じて複数クラスご担当いただくことで、最大週2日程度ご出講いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施の他、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専門学校にて、ゲーム業界への就職を目指すプログラマー志望の学生を対象に、プログラミングの基礎を教えていただきます。 ※初学者向けのC言語の授業をご担当いただきますが、本案件はゲーム業界の経験やC言語でのプログラミング実務経験がなくても、JAVAその他言語でのエンジニア実務経験者の方にご応募いただけます。 毎週45分×6コマの授業を1~2クラスご担当いただき、入学したばかりの初めてプログラミングを学ぶ1年生を対象に、C言語を使ったプログラミングの概念から、基礎的な小規模プログラムの書き方、各種基本アルゴリズムなどを教えていただきます。 プログラミングの初歩の初歩から1年間の授業を通じて、C言語プログラミング能力認定試験 2級(https://www.sikaku.gr.jp/js/cpjv/cp/introduction/)合格を目指せるよう、ご指導ください。 高度なゲーム開発のプログラミングを教える、というよりは、初学者やプログラミングが苦手な学生に向けて、面倒見よく、じっくり根気強く、工夫しながら教えていただきたいポジションです。 ■求める人物像 今回の募集ではゲーム業界での実務経験や専門学校での講師経験よりも、 ・教育への関心があり、初学者やプログラミングが苦手な学生にも根気強く教えていただける方 ・最初は講師未経験でも、長く続けていただき、向上心をもって工夫しながら授業を展開していただける方 を歓迎します。 |
| 給与・報酬 |
3,500円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【プラットフォーム】 コンシューマー 【ジャンル】 SRPG |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。 <業務内容一例> ・サーバープログラミング業務 ・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用 ・アプリケーションの設計、開発、運用 ・障害対応、改善策検討 など ■配属部署 技術部:67名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■配属部署 技術部:67名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・企画内容の決定(ディレクター) ・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター) ・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター) ・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など ※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。 ※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。 ■配属部署 企画部:45名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | インターネット・システム開発・医療システム事業など |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手百貨店サイトの特集ページやバナーのコーディング及びデザインをお任せいたします! 【業務内容】 具体的には…… ・WEBサイトに掲載するLPやバナー、HTMLメルマガのデザイン ・新規ECサイト全体のデザイン業務 ・運用・更新におけるコーディング業務(デザイナーから上がってきたデザインをサイトに反映) グループ会社の大手の百貨店サイトの更新になるので、長期就業で安定して働いていただくことができます! 【使用ツール】 ・Illustrator ・Photoshop ・Adobe XD(未経験でもご紹介可能です。周りの人に教えてもらいながら学べます。) 【リモート状況】 週3リモート・週2出社 ※最初の1か月は出社(研修のため)、2か月目は週1在宅、3か月目は週2在宅、4か月目以降は週3在宅を想定しています。(スキルによって変動有) 【その他】 工程管理:Backlog(バックログ) OS:Windows |
| 給与・報酬 |
想定時給2000円〜 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収460万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。 現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど ■ このポジションの魅力 ・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収635万円〜1230万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。 当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計〜構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など ■ このポジションの魅力 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, AWS ・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS:Linux ・DB:MySQL, Redis ・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収535万円〜1130万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務内容詳細 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■ この仕事の魅力 ・「デバイス不問」の設計力 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1134万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ギークリー |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【職務内容】 自社HPやGeeklyReview、GeeklyMedia等、オウンドメディアの技術刷新とユーザー体験向上の両軸からプロダクト成長を牽引していただきます。 ・アーキテクチャ刷新・技術選定:レガシー環境からの脱却を目指し、モダンな技術選定や技術的負債の解消 ・UI/UX改善・施策実装 :ディレクターやマーケターと密に連携し、データや仮説に基づいた施策の実装、およびユーザビリティの高いUI構築 【職種の魅力】 ・「技術変革への裁量」 レガシー脱却・モダン化に向けた技術選定など、意思決定に関われます。 ・「視座が高まる環境」 ディレクター、マーケターと連携し、データに基づく改善で事業成長に直結する経験が積めます。 ・「組織と事業の創造」 内製化組織のコアメンバーとして、開発文化の醸成に関われます。 【キャリアパス】 ご志向性、適正に合わせてスペシャリスト、マネジメントのコース選択をいただけます。 【募集背景】 IT領域に特化した人材紹介サービスを展開している当社のエンジニア組織では、これまでは開発の大部分を外部パートナーに委託していましたが、事業スピードを加速させるため、開発組織の内製化を進めております。この動きをさらに加速させるべく、6月に人材業界にて技術・事業開発・経営を経験したCTOが就任。 組織拡大と技術刷新にドライブをかけており、12月に立ち上げたフロントエンドチームにて、スキルでチームを牽引するフロントエンドリードエンジニアまたはマネージャー候補を募集します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収740万円〜950万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区道玄坂1-16-7ハイウェービル2F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり |
| 企業名 | オムロン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 検査システム事業の成長にともない、出荷設備の個体管理情報と顧客情報にもとづく、高質で高効率な満足度の高いフロントサービスとサポートの提供による事業競争力強化を重要な施策として目指している中で、これらの課題を解決する事業モデルに即したプロセス/システムの構築を加速し、要件定義および実装経験を元にしたプロジェクトマネジメント、システムリリース後の運営管理を実践するスキルと経験を保有したエキスパート専任人財を求めています。 【担っていただきたい具体的な仕事内容】 グローバルの顧客に販売した検査装置・システムの技術サポート対応と、顧客満足を更に向上させるための新たなアフターサポートを企画立案・実行、フロントエンジニア育成のしくみを作る役割を担っていただきます。 顧客に納品設置された検査装置は、顧客生産ラインの安定稼働を目的にグローバルの販売拠点に所属するフロントエンジニアによってサポートされており、私たちはそのバックヤード組織として、日本からフロントエンジニアを支援しています。顧客から受けた問合せやシステム障害の中で、フロントエンジニア単独で解決できない問題を一緒になって解決することがこの役割のメインミッションとなります。 一方で、グローバル市場で稼働する検査装置の台数は急速に増加しており、検査システム商品販売後の顧客サポートの負荷は年々高まっています。このような環境下でも顧客満足度の高いサービスサポートを提供し続けるためには、これまでの顧客対応を抜本的に変革させ、大幅に効率を上げることが必要でり、その企画立案・現場実装の役割も同時に実行できるエンジニアを必要としています。 【仕事内容】 (1)グローバルのフロントエンジニアが解決できない顧客からの問合せ・システム障害を解決するための後方支援を実行 (2)システム障害や復旧における商品課題を明確にし、商品企画・開発部門へのフィードバックによる検査システムの品質改善を実行 (3)顧客満足度向上と効率化を目的とした新たな技術サポートの企画立案・実行、部門内のITチームと連携し顧客サポートのDX革新を推進 (4)フロント・バックヤードで技術サポートを実行するエンジニアを効率的に育成するための教育プログラムの企画・開発 【具体的な仕事内容に対しての期待する成果】 実際のフロントエンジニアの後方支援をやっていただくと同時に、顧客が満足する問題解決L/Tなどの目標・KPIを設定し、それらを達成するための課題分析と、その課題を解決するための活動を具体化し、企画・実行に移せる実行力の発揮を期待します。 技術サポートの課題は、商品技術の獲得、ナレッジなどのデータ活用、商品改善、エンジニア育成と多岐に渡り、これらを広い視野で捉え、計画的・継続的に解決に向けた活動を実行していただきたいです。 【使用する開発言語・ソフト・装置/機器等】 ・サポート専用Webシステム ・O365(メール、Teams) ・自社検査装置および周辺システム ・AIアシスタント(Copilotなど) 【この仕事の魅力】 検査システム事業は世界最先端のものづくりを行うお客様の課題解決を検査装置により実現することで、自分たちや社会の生活の安心や安全・快適な社会の実現に貢献できているということを実感できる仕事です。世界の著名なメーカーや製品に自分たちの検査システムが活用され、それによって品質や生産性の向上が実現されていることを共有でき喜びを感じられる。そのような世界をリードする顧客の現場と直接接する仕組みを構築し、よりよいサービスを提供することにより顧客や社会とのつながりにやりがいを直接感じることができる仕事、職場となっております。 【業界動向と自社事業の特徴】 SMT基板製造ラインでの外観検査機(以下AOI)、およびX線検査装置(以下AXI)の販売による生産工程と製品品質改善ビジネスを展開しており、弊社の検査システム事業はグローバル市場において、AOI、AXIともに高い検査性能とソリューションシステムを武器に、車載部品や生成AIデータセンタ、5G基地局などの高品質な製品製造を行うメーカ様を中心に高いSOMを獲得し、高い販売実績を達成し、安心安全な社会の実現に貢献しています。 【部・チームの業務概要】 検査システム事業のエンジニアリングを担う我々の部門は、国内の拠点から国内外顧客へ検査機とその周辺ソフトの販売、納入、メンテナンスの提供をミッションとし、グローバル全体に向けて、海外を含む販売部門に対する商談のリモート/オンサイト支援や、システム導入後の顧客サポートを行っています。今後、事業拡大していく車載、受託製造EMS、二次電池、半導体の各業界に対し、新たな検査ニーズをとらえ、課題解決提案を行い、商談の獲得を目指していきます。 国内の主な活動拠点:草津(滋賀)、東京、名古屋、大阪 主な海外販売拠点:北米(シカゴ)、EU(オランダ)、中国(蘇州)、アジアパシフィック(タイ、インド) 【配属先の課・チームの人数や雰囲気】 配属先は(ISD)グローバルエンジニアリングセンタ テクニカルサポート課です。 母体となる検査システム事業本部は基板実装のはんだ外観検査装置において30年の歴史があり、現在世界トップクラスの事業規模を有しています。主な商品はカメラ画像だけではなく、X線を使った検査装置もラインナップし、急成長を遂げています。 所属いただく、グローバルエンジニアリングセンタ(GEC)はISD商品の顧客サポート、サービスのグローバル統括を担うHQ機能。商談の獲得のための営業支援や顧客のQCDを高めるための運用サービスの付加価値化といった検査システム事業部のエンジニアリングを企画・実行し、新しいサービス事業のモデル展開を行っています。その中のテクニカルサポート課は総勢10名程度の規模で、グローバル顧客への保守パーツの供給や技術問い合わせ対応ならびに、それらを提供する仕組みの企画、運営を行い、ISD事業の成長を支えている部門となります。 ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(6月、12月) 経験・能力等を考慮の上、弊社規程により決定します。 ▼2025年4月実績:基本給 博士了:337,300円 修士了:300,000円 大学卒:270,000円 高専卒:245,000円 短大卒:211,500円 |
| 勤務地 | 滋賀県草津市西草津2-2-1 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 ▼事業について DMM GAMESを運営するEXNOAにおいて、プラットフォームの「心臓部」である基幹システムの設計・開発・運用を一手に担っています。 ブラウザ・ネイティブアプリ・デバイスを問わず、4,000万規模のユーザー基盤を支えるコア機能の提供がミッションです。 【募集の背景】 DMM GAMESの全タイトルが利用する共通API・SDK、および認証認可機構。4,000万ユーザー基盤を支えるこの「心臓部」がいま、大きな転換期を迎えています。 これまでユーザーに近い領域から進めてきたクラウド化は、いよいよ最深部である「基盤」へと到達しました。 止めることが許されない大規模基盤を動かしながら、オンプレミスからクラウドへ、レガシーからモダンへ。 この難易度の高いミッションを完遂し、DMM GAMESの未来を定義するエンジニアを募集します。 【業務内容】 プラットフォーム機能(会員基盤、商品管理、決済等)の安定稼働を守りながら、次世代アーキテクチャへのリプレイス業務を実装・設計の両面から担当していただきます。 ▼業務内容 ・オンプレミス環境にある既存サービスの仕様把握と、クラウド環境への移植・最適化 ・要件定義に基づく、整合性の取れた堅牢なAPI・データモデルへの落とし込み ・Goを用いた新基盤の開発および、CI/CD・監視体制の高度化 ・システム障害発生時の検知、復旧対応、および根本原因の特定と再発防止策の実行 【仕事のやりがい】 会員数4,000万人、DAU100万人を超える国内最大級のトラフィックを支える経験は、他では得がたいものです。単に新しいものを作るだけでなく、「巨大なモノリスをどう解体し、サービスを止めずにモダンな構成へ移行するか」という、エンジニアリングとしての難易度と重要性が極めて高いミッションに挑戦できます。理想と現実のバランスを見極めながら、ご自身の知見をフルに発揮して、プラットフォームの未来を形にする手応えを感じていただけます。 【ポジションの魅力】 10年以上の歴史を持つ大規模プラットフォームが、まさに「次世代」へと脱皮する過渡期に参画できます。長年の運用で蓄積された深いドメイン知識を紐解き、モダンなアーキテクチャへと昇華させるプロセスは、シニアエンジニアとしてのキャリアをより強固にするはずです。技術的な意思決定がサービス全体に与える影響力が大きく、自身の介在価値をダイレクトに実感できる環境です。 【業務環境】 基幹システムを担うため、多岐にわたる部署との連携が発生します。ステークホルダーと調整を行いながら、技術の力でビジネスを加速させる動きが求められます。開発体制としては、複数の案件を並行して推進しており、個々のメンバーが専門性を持って裁量高く動ける環境を整えています。 メンバー8名 (バックエンドエンジニア6名、PM1名、チームリーダー1名) 【開発環境】 ▼開発マシン Mac(JIS or US選択可) 【利用技術】 ▼開発言語 ・Go ・PHP ・Java ・Kotlin ▼ライブラリ・フレームワーク ・Echo ・Laravel ・SpringBoot ▼管理ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コンテナ管理ツール ・kubernetes ・ArgoCD ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ▼AI ・Cursor ・Copilot ・Gemini 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 ▼開発環境 ・Unity(C#、Scriptable Render Pipeline、HLSL) ・Unreal Engine(C++、HLSL) ▼具体的な業務内容 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 ▼業務の魅力 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。 また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社サムザップ |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。 クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。 近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です! 現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。 所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容は柔軟にすり合わせをさせていただきます。 ▼業務内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームやツールの設計/開発/テスト/運用 ・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計/開発/テスト/運用 ・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する - 設計/開発/テスト/運用 ・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール ・Unity/Photoshop/Maya ・Slack/Zoom/Google Spreadsheet等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL、Pythonなど ・使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど ・ソースコード管理:Github ・プロジェクト管理:Slack、Zoom、Google Spreadsheet等 【就業環境】 ※週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 ▼入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします ・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む) ・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案 ・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討 ・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案 ・ユーザー動向や市場動向の分析 ・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理 ・社内関係部署(マーケティング、CS等)との連携 ・運営資料、KPIレポート等の作成 【その他】 ▼入社後の業務イメージ 入社後は、既存メンバーおよび外部開発会社と連携しながら、タイトル運営と開発進行の全体像を把握していただきます。将来的には主体的に「タイトル運営・進行」、「KPIのモニタリング・分析」、「イベント施策の企画・運営」をご担当いただきたいと考えております。 ▼ポジションとしての魅力 グローバル展開タイトルの運営に携わり、パートナー企業(開発会社)と連携しながら運営方針や各種施策の設計にも関与できるポジションです。少人数チームのため裁量が大きく、データ分析とユーザー体験の双方の視点から、主体的にゲーム運営・企画に取り組める環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収380万円〜630万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県座間市東原5丁目1番1号/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号/神奈川県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 【業務例】 ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | デジタルアーツ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社はセキュリティソフトウェアメーカーとして、より便利で快適、かつ安全なインターネット環境を提供するために、「常に進化し続けるプロダクト」の開発に取り組んでいます。市場のニーズに応えるITインフラ製品の中でも、当社ソフトウェアは特に注目度が高く、業界において大きな存在感を発揮しています。 特に、Webフィルタリング市場において55.5%という圧倒的なシェアを誇り、公共・教育分野ではデファクトスタンダードの地位を確立。全国の教育委員会の約95%に導入されるなど、子どもたちが安心して学ぶ環境を守ると同時に、官公庁・金融機関・大手企業といった社会インフラを担う組織からも選ばれ続けています。 さらに、国産ならではのきめ細やかなサポートや独自の「ホワイト運用技術」を強みに、海外製品では実現できないレベルのセキュリティを提供。製品の信頼性と社会的使命感の高さは、他社にはない当社の大きな競争優位性です。 私たちは、要件定義から開発・リリースまでを一貫して自社内で行い、スピード感を持って新機能追加や性能改善を推進しています。創業から30年以上、国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、日本の情報セキュリティを守り続けてきた確かな実績と誇りがあります。 【概要】 本ポジションでは、コンシューマ向け「i-フィルター」および法人・教育機関向けクラウドサービス「i-FILTER ブラウザー&クラウド」におけるAndroidアプリ開発をご担当いただきます。 本ポジションでは、単なるアプリ開発ではなく、有害サイトの高精度遮断(95%以上)、アプリ利用制限、通信制御、位置情報取得などを実現するため、Android OSや通信レイヤーに深く踏み込んだ開発に携わります。 【業務内容詳細】 ・Androidアプリの企画・要件定義・設計・実装・テスト ・Webフィルタリング機能の実装・改善 ・アプリ制御・利用制限機能の開発 ・位置情報連携機能の実装 ・OSアップデート対応 【開発環境】 ・OS:Windows/Linux/Mac/Android ・言語:Java、Kotlin、C++ ・クラウド連携(OCI、AWS) ・生成AI:Amazon Q Developer、Chat GPT ・情報共有:Confluence ・バージョン管理:Subversion、Git ※開発用とリモートワーク用のPC、モニターを提供します。 ※Linux開発の際には仮想環境を使用します。 【担当製品】 ▼『i-フィルター』 お子様からシニアまで誰もが使える総合セキュリティソフト(toC製品)です。 ホワイト運用技術を個人向けに活用した製品で、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど多彩な機能を搭載。スマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応します。法人や官公庁での利用実績を含め、延べ1,499万人を超えるユーザーに裏付けられた信頼性の高い製品です。 ・過去導入事例 - パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS - TV・ゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii、3DS、PSP、PS3など - プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど ▼『i-FILTER ブラウザー&クラウド』 国内Webフィルタリング市場で売上シェア55.5%(※ITR調査)を誇り、iOS/Android/Windowsを横断して端末やWeb利用を一元管理できるクラウド型セキュリティサービスとして、多くの企業・自治体で採用されています。 その他当社製品 【やりがい】 ▼子どもから企業・自治体まで支える、社会インフラ級のプロダクト コンシューマ向け製品では、実際の利用者の声や問い合わせ内容をもとに機能改善やUIの見直しを行うことができ、ユーザーの反応をダイレクトに感じながら開発に取り組めます。 一方で、法人向け製品では企業や教育機関といった組織単位の安全を守る設計に携わり、大規模な端末管理やセキュリティポリシーの実装など、社会基盤を支える責任ある開発に挑戦できます。 「個人の安心」と「組織の安全」の両方に関わることで、自身の実装が社会にどう影響しているかを実感できる環境です。 ▼広い裁量を持って、開発組織全体の成長に寄与できる 単に製品を開発するだけでなく、チームメンバーの成長を促し、組織全体の技術力と生産性を高めることに広い裁量をもって携われます。 自身のリーダーシップが、組織成長だけではなく会社の成長にも寄与することを実感できます。 ▼エンジニア発信の機能開発で製品をイチから生み出すことが可能 100%自社開発、少数精鋭チームでの開発。風通しがよく、ボトムアップにメンバー一人一人の意見やアイディアを製品に取り入れていく風土です。フェーズごとの限定的な関わりではなく、「どんな機能で、どんな価値を提供するのか?」など一人一人のアイデアを持ち寄った上で、要件定義~検証・保守を含めたすべての工程に携わります。NG領域なく深いところまで裁量をもって関われるのも"メーカーならでは"です。 ▼市場への影響が大きな製品に関わり、事業の成長をダイレクトに感じられる デジタルアーツについて、「会社名は知らなかったけど製品名なら知ってる」という方も多いです。市場ニーズの高いITインフラ製品の中でも、特に注目度の高い当社製品の開発を通して「市場に影響を与える」経験を積むことができます。また、製品の進化は会社の成長にも直結していきます。会社の成長を感じるごとに、自分たちの仕事の大きさを実感できます。 【部署の雰囲気】 10名(20代〜50代)と新卒・中途問わず年代は幅広く在籍しております。 また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。 ※出社勤務とリモートワークをミックスした働き方です。(出社頻度:2回程度/週) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜806万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-5-1大手町ファーストスクエア ウエストタワー14階 |
| こだわり条件 | 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社マネーフォワード |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 バックエンドエンジニアとして、カード決済やウォレット決済など多様な支払い手段を通じてキャッシュレス化を推進し、バックオフィス業務を効率化するプラットフォーム「Money Forward ビジネスカード」の開発をリードしていただきます。 将来的なプロダクトの規模拡大に伴い、ユーザーニーズに応える新機能を迅速に提供しつつ、安定した稼働と高いサービス品質を維持することが求められます。これらを実現するためには、単なる開発スピードだけでなく、アプリケーション設計やチームとしての開発手法も極めて重要です。 そのため、Webアプリケーションの構築および開発手法に精通し、豊富な経験を持つ方を求めています。 【主な業務内容】 ・Rubyを用いたプロダクトおよび機能の開発 ・ビジネス要件を理解し、ハイレベルなアーキテクチャ(システム全体の構造)を設計する ・機能要件および非機能要件を含むシステム要件の策定 ・コードの実装およびテスト ・コードレビューの実施 ・ハンズオン形式のコーディング等を通じた、チームメンバーの教育・育成 ・チームメンバー、エンジニアリングマネージャー(EM)、プロダクトマネージャー(PdM)、およびその他のステークホルダーとの連携 ・チームのグローバル化の推進 【技術スタック】 ・バックエンド:Ruby on Rails、Golang、Node、js、GraphQL ・フロントエンド:React、TypeScript、Next、js、Redux、Apollo Client、Jest ・iOS:Swift、SwiftUI、CoreData、Apollo、ReactorKit、Composable Architecture、Bitrise ・Android:Java/Kotlin、Android Jetpack(Camera、DataBinding、Navigation等)、LiveData/ViewModel、Dagger/Hilt、OkHttp3、Retrofit2、Apollo Android ・データベース:MySQL(Aurora) 【使用ツール】 ・リポジトリ管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、bitrise、ArgoCD、CodeBuild、GitHub Action ・開発環境:Docker、Terraform Enterprise ・モニタリング:Datadog、Rollbar ・オンラインコミュニケーション:Slack ・タスク管理:Jira 【働き方】 ▼ハイブリッドワークスタイル ・原則、週2出社必須・週3以上の出社推奨(会社、業務状況により変動あり) ・出社曜日は所属チームにより異なる 【中途採用比率】 2021年11月末:93.8% 2022年11月末:90.0% 2023年11月末:76.6% 2024年11月末:88.7% |
| 給与・報酬 |
想定年収640.8万円〜1100.4万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-1-21msb Tamachi 田町ステーションタワーS 21F |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおけるゲーム企画に関する業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします! ▼弊社の魅力ポイント オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています! ▼当社で働く魅力 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。 【担当業務例】 ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 【部署紹介】 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。 現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大級のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。 また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』や『がるメタる!』などを開発し、数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社オーツー |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。 モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13KS大阪江戸堀ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社オーツー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13KS大阪江戸堀ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 【担当業務例】 プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 ▼マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート ▼折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 ▼開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装 ・メンバーのコードレビューおよび品質担保 【部署紹介】 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社オーツー |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13KS大阪江戸堀ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 【担当業務例】 プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 ▼マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート ▼折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 ▼開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装 ・メンバーのコードレビューおよび品質担保 【部署紹介】 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ダンクハーツ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補 (サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎) 【案件概要/業務詳細】 ▼プロジェクトの幅広さと多様性 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。 「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括 サーバーサイドのプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「サーバーしか触りたくない」という方は求めていません。 ご希望や適性に応じて、クライアントサイド(Unity/C#等)の実装にも積極的に携わっていただける環境です。 将来的には、サーバー/クライアントの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ▼具体的な業務内容 1.開発・実装(プレイング) ・PHP等を用いたゲームAPIの設計・実装・改修 ・AWS等を用いたインフラ構築・負荷対策・コスト管理 ・クライアントサイド(Unity/C#)との連携実装、または兼任実装(希望者歓迎) ・プラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)ごとの仕様調査・技術検証 2.プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、工数管理 ・プランナーやクライアントとの仕様調整、折衝業務 3.組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ダンクハーツ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補 (クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎) 【案件概要/業務詳細】 ▼プロジェクトの幅広さと多様性 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。 「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。 案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。 また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。 将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ▼具体的な業務内容 1.開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎) ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) 2.プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 3.組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ピンクル |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務 ・ゲームのプログラム(設計、開発など) ・ゲーム開発に必要なツール周りの業務(調査、設計、開発、実装など) ※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 オフィス勤務のみ 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム制作(PS5. Xbox Series X, Nintendo Switch, Steam等)における企画・仕様作成、制作進行管理などプランニング業務 ゲーム制作のプランニング部分を担当 プログラマーやデザイナー、メーカーなどと折衝をしながらゲームを構築 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜35万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ACROVE |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【VLeライナックの事業について】 街で見かける全国チェーンの公式アプリや、店舗集客を支えるリピートシステムを多数手がけています。もしかしたらあなたも、知らずに私たちのサービスを利用しているかもしれません。具体的な導入実績は、面接時に詳しくお伝えいたします! 昨今の景気動向から、リピーター数を課題とするクライアントは多く、お悩みは切実な状況となっています。 「また来たい」をつくり、クライアントの課題を解決できる仲間を募集いたします。 【サーバーサイドエンジニア】 ▼概要 自社Webアプリケーションの開発・運用に携わっていただきます。 サーバーサイドエンジニアのご経験を活かし、ご活躍いただける方を募集しています! ▼具体的な業務の内容 ・新規・既存サービスの開発要件定義/設計/開発/プロジェクトマネジメント ・Linuxサーバーの運用/保守 |
| 給与・報酬 |
想定年収〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿6丁目18-1住友不動産新宿セントラルパークタワー19F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 【ポジション魅力】 (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜55万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。 【ポジション魅力】 ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。 また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。 【業務内容】 オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 【ポジション魅力】 (1)技術と創造力を発揮できる最前線 リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。 (2)大規模タイトルに携わるチャンス また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。 (3)チームをリードし成長を促進 更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜65万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ラセングル |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 新規女性向けアプリゲームのプロジェクトにおいて、ゲームシステムの仕様作成業務を軸に、開発フェーズにおけるプランニング業務全般をご担当いただきます。 本格的な実装フェーズへの移行に伴い、開発スピードを加速させるための専任プランナーの募集となります。 ディレクターの構想を具体的な仕様へと落とし込み、エンジニアと密に連携しながら形にしていく非常に重要なポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【仕事内容】 ▼具体的な業務内容 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・Unity上での実装確認、データ設定、および各種調整業務 ・量産を前提とした仕様書フォーマットの設計やワークフローの構築 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台三丁目6番28号住友不動産青葉台タワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。 ≪具体的な業務≫ ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・ゲーム企画作成 ・仕様書/資料作成 ・レベルデザイン ・ゲームデータ設定 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール】 ・Unreal Engin4/Unreal Engin5 ・Excel |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 |