| 企業名 | 株式会社揚羽 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【やっていただきたいこと】 新規構築案件をメインに対応いただきます。 【業務内容の詳細】 ・HTML/CSS/JavaScriptなどを用いたWebサイトのフロントエンド実装 ・CMS(主にWordPress等)を活用した構築/テンプレート開発 ・UI/UXの観点から、デザイナーとの協働による構造設計やアニメーション実装 ・Webアクセシビリティやレスポンシブ対応など、品質面を意識した開発 ・お客様の課題解決を目的とした、提案フェーズからのプロジェクト参画 大手企業を中心としたクライアントが抱える課題に対し、コーポレートサイト・リクルーティングサイト・ブランドサイトなどの構築や運用を担当いただきます。 プロジェクトによっては、Webディレクターやデザイナーとともにクライアントとの打合せに参加し、要件整理から設計・実装まで幅広く関わることも可能です。 案件期間は2~3ヶ月の中~小規模案件が中心ですが、半年~1年以上の大型案件を担当する機会もあり、経験・スキル・志向に応じて業務領域を柔軟に調整しています。 "ここからここまで"といった線引きを設けず、プロジェクトごとに役割を広げていける環境です。 【成長機会・魅力】 ・大手企業の案件を直受けで担当でき、成果物が多くの人の目に届く環境 ・技術選定や実装方針の裁量が大きく、提案が採用されやすい文化 ・要件整理・工数設計・クライアント折衝など、上流工程の経験を積みやすい ・サーバー/セキュリティなど周辺知識も自然と広がり、課題解決型エンジニアへ成長できる環境 ・若手でも意見を発信しやすく、好奇心やインプット欲が活躍に直結する風土 社内のチームワークがよく、疑問点や技術的な提案も気軽に話せる風通しのよさがあります。 大手クライアントと直接コミュニケーションを取る機会も多く、自分の働きが案件にダイレクトに反映されるやりがいのある環境です。 【対応案件】 ・業界大手企業の採用サイトや、コーポレートサイトなどのブランディングに関わるサイト、アニメーションを用いた動きがあるサイトも多数! ・販促系のコーポレートサイト 【案件に関わるプロジェクト体制の例】 ▼会社紹介映像+採用ブランディングサイトで受注した場合 ・顧客折衷(フロント):営業プロデューサー ・WEB制作ディレクション:WEBディレクター ・WEBデザイン:WEBデザイナー ・コーディング:フロントエンジニア ・コピーライティング:ライター ・校正:パートナー校正会社(外部) ・スチール、映像撮影:パートナーカメラマン(外部) ・映像ディレクション:映像ディレクター 【仕事の楽しいこと、メリット】 ・クライアントの業種業態の幅が広くと規模の大きいため、やりがいがある ・デザイン性が高いサイト構築のスキルを広げられる ・直クライアントで仕事ができるので、コミュニケーションロスがない ・企画やテクニカルな設計段階からもプロジェクトに関わっていくことができる 【大変なこと】 ・主体的に案件に関わり仕事を進める ・案件が多いので、ある程度忙しい ・制作メンバーであってもビジネスの理解が求められる 【こんな方におすすめです】 ・デザイン性が高いサイト構築のスキルを身に着けたい方 ・自ら考え、柔軟に対応できる方 ・問題を見つけ、自ら解決までできる方 ・新しいアイディアやアウトプットへこだわりがある方 【マッチする人物像】 揚羽では、制作メンバーであってもお客様のビジネスを理解しようという志向を重視しています。ただ作業をするのではなく、お客様の課題解決のお手伝いをしているのだと考えてくれる方、大歓迎です! |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜540万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区八丁堀2丁目12-7八丁堀トーセイビル3・3F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専門学校にて、ゲームプログラマーとしての就職を目指す学生にむけた、Unreal Engine 5科目の非常勤講師を募集しています。 2026年10月~2月の間、毎週1回(水曜または木曜 全15回)の授業を実施し、ゲームプログラマーとしての勉強をしている学生(4年コースの3年生)に対して、初めてのUE5をご指導ください。 ●毎週1回、9:30~12:40または13:30~16:40に実施する授業(45分×4コマ)をご担当いただきます。 ●後期(10~2月)15週の授業をご担当いただきます。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
3,500円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 元気株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲームビジュアルに関する様々な機能開発を行います。 様々な分野を横断的に把握して、プロジェクトに必要な機能を開発/提供します。 ・DCCツール/ゲームエンジン上でのツールやプラグインの開発 ・アセット構造/データ仕様設計 |
| 給与・報酬 |
想定年収392万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 元気株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
製造/教育/インフラ等の産業DX領域において、リアルタイム可視化/操作/制御を担うC++クライアントアプリケーションの設計/開発を担当していただきます。 ・C++によるクライアントアプリケーション設計/実装 ・可視化/UI/操作パネル/シミュレーション等の開発 ・機能仕様書/設計書(クラス設計/通信仕様等)の作成 ・通信/データモデル/クラウド連携の設計 ・開発支援ツール/自動化スクリプトの整備 ・他部門(サーバ/業務設計チーム)との技術仕様調整 ・既存システムの構造改善/最適化 |
| 給与・報酬 |
想定年収448万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 元気株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
アプリケーションから低レイヤを含む範囲の実装を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 |
| 給与・報酬 |
想定年収448万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 元気株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 |
| 給与・報酬 |
想定年収448万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専【必須条件】 ■専門学校卒以上 ■数学に関する指導経験 必須 ■ビデオゲームに紐づけて数学を教えていただける方 【歓迎条件】 □ゲーム開発の実務経験ある方、歓迎 □講師業務もしくは後輩指導等の経験ある方、歓迎 |
| 給与・報酬 |
3,000円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | Web・システム開発系SES企業 |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 データエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
社内インフラおよびセキュリティオペレーション業務をご担当いただきます。 具体的には、以下の業務をお任せします。 ・社内セキュリティオペレーション業務全般 ・インフラ環境(エンドポイント周辺)のバージョンアップの検証、修正、設定変更、手順書作成など ・社内IT担当、エンドユーザーの問い合わせ対応 |
| 給与・報酬 |
想定月収63万円〜64万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | モバイル向けゲームアプリの開発・運営 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 新規タイトルのスクリプト業務全般を担当していただきます。 |
| 給与・報酬 |
. |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 社会保険完備 20~30代活躍中 フルリモートワーク(居住地問わず) |
| 企業名 | 大手広告代理店系デジタルマーケティング会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手広告代理店系デジタルマーケティング会社にて デジタル領域での顧客体験構想・構築をおこなっている部門です。 ・Web接客・App接客・MA領域における顧客体験定義・構築 ・KARTE・Braze・MarketingCloud等の各種ソリューションの導入・運用支援 ・顧客体験設計コンサル、各ソリューションの導入初期構築、CDP・基幹システムなどとの連携アーキテクチャ設定 ・各リューションの実設定作業 お任せしたい業務は下記の通りです。 <メイン業務> ・クライアント受領データの定義書読み解き、およびデータ連携・抽出のフィジビリティ(実現可能性)確認・検証 ・KARTE Datahubを用いたクエリ開発(※パラメータや変数を利用した動的なクエリ実装を含みます) ・データ連携ジョブフローの構築および設定 ・テーブル定義書、データ連携仕様書、および上記各種設定情報のドキュメント化 <サブ業務> ・作成したクエリを用いた、KARTE Messageの配信リスト設定やBI向けデータの設定 ・運用時の利用マニュアル作成など、その他付随するサポート業務 |
| 給与・報酬 |
想定時給2500円〜2700円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 週4日勤務 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社エクストリーム |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事で身に付くスキル】 エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。 【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップクラスの企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 【勤務地】 「大阪を中心とした近畿地方」の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂山町1-5三共梅田ビル9階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社エクストリーム |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事で身に付くスキル】 エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。 【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップクラスの企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 【勤務地】 愛知県を中心とした中部地方 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜600万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区名駅1-1-17名駅ダイヤメイテツビル5階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社エクストリーム |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事で身に付くスキル】 エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。 【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップクラスの企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 【勤務地】 愛知県を中心とした中部地方 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区名駅1-1-17名駅ダイヤメイテツビル5階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手小売グループ系銀行 |
|---|---|
| 職種 | Webプロデューサー(Web) 、 Webディレクター(Web) 、 フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 社内システムエンジニア(Web) 、 Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) 、 データサイエンティスト(Web) 、 コンサルタント(Web) 、 データエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
<概要> 2006年に設立された大手小売系グループ傘下のネット銀行にて、コーディング(AdobeAnalytics/Tealiumなど)をお任せします。 ※コーディングがメインのお仕事です。 <体制> ・デジタル企画やDX推進を全社横断的に行う部門(30名程度)の下のCX推進(UX改善、サイト運用、SEO、MAなど)部門の中で、当社より業務委託で稼働中の制作ディレクターと一緒にコーダーとしてご対応いただきます。 <業務詳細> 先方メンバーのディレクションに基づいて、Adobe Target/Tealiumなどの設定、コーディングをご対応いただきます。HTML,CSS,Java Scriptを使用する業務が発生します。 <使用ツール> ・HTML,CSS,Java Script ・Backlog/LINE WORKS/Microsoft teams(一部Slack) ・Windows PCと社用スマホ付与 〈経験があれば尚良いツール〉 ・Adobe Target, Adobe Tags, Adobe Analytics, Tealium |
| 給与・報酬 |
想定月収55万円〜63万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社メドレー |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 「@link(アットリンク)」は、産婦人科に特化した予約・業務支援システムです。妊娠・出産・育児という人生の大切な瞬間を支える医療現場で20年以上利用され、全国の医療機関に導入されています。 今後さらなる機能拡張やクラウド対応が進む一方で、医療現場に欠かせないのは「止まらない」「安全に使える」ネットワークとインフラ基盤です。今回募集するインフラエンジニアには、VPNやファイアウォール設計、クライアントのWindows環境と@link(クラウドとオンプレ)をつなぐ基盤構築、IaCによる効率化などを通じて、医療と患者を安心して結ぶ仕組みを支える役割を担っていただきます。 社会的意義と高度な技術領域を両立できるポジションで、安定性・セキュリティ・拡張性を備えた次世代の@link基盤を共に築いていただける方を求めています。 【職務内容】 自社製品「@link」および関連サービスを支えるインフラ基盤およびネットワークの設計・運用を通じて、医療機関とクラウド環境を結びつけ、安定したサービス提供を実現していただきます。 ▼具体的には・・ ・AWS上のサービス群のサーバーおよび医療機関とのネットワークのインフラの設計・構築・運用インフラの可用性・セキュリティ・拡張性を意識した改善推進 ・医療機関や関連サービスとの連携を図り、技術的なサポートを提供する。 チーム内での知見共有を通じて、インフラ品質の向上を図る。 ・障害調査やボトルネック解消に取り組み、パフォーマンス改善を実施する。 ・laCやスクリプトを活用した運用効率化の施策を提案・実施 ▼主な技術スタック ・IaCツール:Terraform、Ansible ・開発言語:PHP、HTML5、CSS3、JavaScript、Bash(Linux) ・ライブラリ等:Laravel、jQuery ・データベース:PostgreSQL ・開発ツール:Cursor、Windows+VisualStudioCode、Monaca、TeraTerm、WinSCP ・ソース管理:GitLab ・インフラ:AWS、オンプレミスサーバ(RHEL) ・業務ツール:Backlog、Slack、Zabbix、VMwarePlayer 【サービスについて】 ▼産婦人科領域に特化した業務支援システム「@link」を提供 ・20年に渡り、日本全国の産婦人科領域に向き合い開発を続けてきたパッケージシステム ・高いコストパフォーマンスを強みとし、700を超える機能と設定により、産婦人科医療機関の業務を効率化 ・導入実績として900施設を超え、産婦人科領域では30%以上とトップクラスのシェア ・@linkを利用される方は年間約1,300万人、全国の妊産婦の30%・不妊治療患者の50%をカバー 【ポジションの魅力】 ・医療×テクノロジーの分野で、女性の健康に関わる社会問題を解決する自社サービス開発に携われる ・産婦人科領域でトップクラスのシェアの事業基盤を活用し、新サービスや機能開発にチャレンジできる 【備考】 ▼過去3年間の中途採用比率 2025年99% 2024年度99% 2023年度98% |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー13F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 賞与あり |
| 企業名 | 広告代理店 |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
インターネットの動画広告配信に特化した、大手IT企業の子会社にて、 動画広告配信のディレクションアシスタントを募集しております! 国内外の大手企業を顧客(広告主)とし、大手配信プラットフォームへの広告配信を行う会社にて、 広告主向けDSPプラットフォームにおいて、以下業務を担当いただきます。 【主な業務】 ・広告配信サーバーの機能開発 ・管理画面のAPI開発 ・BigQueryからのデータ抽出や簡単な分析、スプレッドシートでのレポート作成 ・開発プロセスに関連するAI活用の評価・導入ガイドライン整備 ・インシデント発生時の調査や対応 ・社内向けAI活用のナレッジ共有 【開発環境】 使用言語: Go バージョン管理システム: Git サーバー: GCP(GKE) サーバー構成管理: Terraform 環境構築: Docker エディタ: 自由、JetBrains製品使用可、GitHub Copilot使用可 AIツール: Claude Code、Cursor、Codex CLI、Devin CI: ArgoCD、GitHub Actions チャットツール: Slack |
| 給与・報酬 |
想定月収50万円〜65万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | SaaSサービス企業 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集要項】 本ポジションでは、弊社のSaaS事業拡大を支える重要な開発業務の中で、フロントエンドを中心に担っていただきます。 自社プロダクトの戦略開発を通じて、ゼロから新しい機能や挑戦的なプロジェクトを作り上げる楽しさを経験できるポジションです。 【仕事内容】 本ポジションでは、React/TypeScriptを中心としたフロントエンド開発を担っていただきます。 単なる画面実装ではなく、PO・UI/UX・バックエンドと連携しながら、複雑な業務要件をわかりやすい体験に落とし込み、プロダクト価値を高めていく役割です。 ▼主な業務 ・自社プロダクトの戦略開発(ロードマップに基づく開発)への参加 ・プロダクトオーナーや関係者と連携した開発ミーティングへの参加 ・開発サイクル(スクラム)による継続的な改善と成果共有 ・営業やサポートチームとの情報連携による顧客要望を反映した開発 ・フルスタック開発(要件定義からデータベース設計、フロントエンド・バックエンド開発) ・要件・仕様の品質観点レビュー ▼業務の全体の流れ スクラム開発を採用しており、2週間を1サイクルとして開発を進めています。 課題を特定し、優先順位を決定し、実施する課題を選定して行動に移し、サイクル最終日には結果を共有し振り返りを行います。 このプロセスを繰り返し実行し、プロダクトの品質と開発の精度を高めていきます。 【ポジションの魅力】 ・顧客接点の体験をつくるフロントエンド開発 自社プロダクトのUIは、顧客が日々直接触れる部分です。 単に画面を実装するだけでなく、顧客にとって使いやすく、わかりやすく、迷いにくい体験を形にしていくことができます。 ・顧客フィードバックを取り入れた改善 自社プロダクトの要望開発であるため、社内の営業やサポートチームと情報連携しながら、顧客の声をプロダクト改善に反映できます。 ユーザーの反応を感じながら、継続的にUI/UXを磨いていける環境です。 ・React/TypeScriptを中心に専門性を高められる フロントエンド領域を中心に、UI実装、画面設計、状態管理、保守性向上など、専門性を高めながらキャリアを積むことができます。 必要に応じてバックエンドやAPI連携への理解も広げられるため、プロダクト全体を見渡せる視点も身につきます。 ・風通しの良いチーム文化 フラットで風通しが良く、全員が同じ目標に向かって協力し合いながら働ける環境です。 チームで得意不得意を補完し合いながら、より良いプロダクトづくりを進めています。 ▼開発環境 開発PC:Windows/Mac(選択制、デュアルディスプレイも支給) バックエンド:Laravel11.4(PHP8.3)/MySQL 8.0/phpunit v10/Redis v7 フロントエンド:React 18.2.0/Recile/SWR/TanStack Router/axisos v1/ReactHookForm v7/yup v1/msw v2/TypeScript 5.2.2/MUI(5.12.1)/figma データベース:MySQL/Redis 設計:DDD(ドメイン駆動設計) バージョン管理:Git/GitHub インフラ管理:Terraform/Terragrunt クラウド環境:GCP AI関連:Claude Code/Cursor/Copilot/Gemini/ChatGPT その他:Linux/Apache/Nginx/Node.js/Asterisk ツール:Notion/figma/Google Workspace/Chatwork/Circle CI 開発手法:スクラム開発 Large-Scale Scrum(LeSS) ※社長・役員・部長は元々エンジニアでしたので開発環境に対してとても理解があります。AIツールも積極的に取り入れております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収430万円〜650万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ソニックムーブ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 弊社は大手クライアントのパートナーとして、2,000万DL超のマンガアプリ「マガポケ」をはじめ、大規模なBtoCプロダクトの開発を多数手掛けています。現在、多くの引き合いをいただいておりますが、クオリティを維持するために案件を制限せざるを得ない状況です。 そこで、事業を拡大するためにプロジェクトを技術の力で引っ張るリードエンジニア、またはリードエンジニア候補を募集しております。 【業務内容】 バックエンドのリードエンジニア候補として、受託開発や自社サービス(COMSBI)カスタマイズ案件など、 様々な開発案件を上流工程から幅広く担当していただきます。 クライアントやディレクターとのコミュニケーションをはじめ、技術選定、仕様策定、技術・クオリティ担保、レビューなど、そのプロジェクトにおける技術責任者として、チームを引っ張っていく業務をお任せします。担当プロジェクトは経験・スキルやご希望に応じて決定します。 <主な業務内容> ・上流工程における要件定義と顧客折衝: クライアントやディレクターと密に連携。制作背景や目的を汲み取り、実現可否判断や仕様策定など上流からプロジェクトを主導します。 ・技術選定およびバックエンドの基本設計: PHP/Laravelを軸に、非機能要件定義や基本設計から担当。案件特性に応じた最適な技術選定を行い、開発の土台を構築します。 ・コードレビューを通じた品質担保とメンバー育成: 高い品質基準でコードレビューを実施。メンバーへの技術指導を通じてチーム全体のスキル向上とプロダクトの信頼性を担保します。 ・モダンな設計手法とAI活用による開発推進: クリーンアーキテクチャやTDD、Claude CodeやGitHub Copilot等のAIツールを駆使し、変更に強く生産性の高い開発を牽引します。 ・インフラ構築・IaCおよび自動化の推進: AWSを用いた環境構築に加え、IaCによるコード管理やAutifyを活用したテスト自動化により、運用を見据えた最適化を行います。 <主な使用技術> ・バックエンド:PHP、Laravel、TypeScript、Node.js、Express ・フロント:TypeScript、React、Next.js ・AI:Claude Code、Github Copilot、Gemini ・テスト自動化ツール:Autify ・サーバー系:Nginx ・インフラ:AWS ・ソースコード管理:Bitbucket、Git ・デザインツール:Figma、Figjam ・課題管理:Backlog ・顧客・案件管理:Notion ・コミュニケーション:Slack、Discord ※開発規模はプロジェクトによって様々ですが、3~5名等の小規模のものから10名以上で開発を行う大規模な案件まで多岐に渡ります。 【バックエンドエンジニア(リード候補)の業務の進め方】 ハイブリッドワーク対応で時間・場所の自由度も高いですが、それ以上に「業務のやり方の自由度」が魅力です。 チームで動く仕組みを持ちながら、個人の裁量で技術選定や設計方針を担える環境が整っています。 ・ペアプロ・モブプロによる協働開発 ・プロジェクトチームでの定期進捗確認 ・実装方針・技術選定を0→1でボトムアップに検討 【AI活用・生産性向上】 GitHub CopilotやClaudeなどのAIツールを「ペアプロのパートナー」として実案件に組み込む、AI駆動開発を全社的に推進しています。 AIを「知識量は圧倒的だが実務経験の浅い新卒社員」と捉え、エンジニアがナビゲーターとして設計意図を示し、AI出力を必ずレビューするペアプロ型のスタイルを実践しています。 すでに一部プロジェクトでは、共通プロンプトの整備とコードレビュー体制により品質を担保しながら、生産性を最大2〜3倍に向上。エンジニアが設計・レビューに集中できる体制を実現しています。 【技術・品質へのこだわり】 品質担保においても、組織的な仕組みで支えています。個人の努力だけに依存せず、チームで技術水準を高め合う文化が特徴です。 ・コードレビュー会: グループ朝会で実施。単なる確認にとどまらず、多角的な意見交換を通じて個々の能力向上も重視しています ・ソースコード標準化: DDDベースで標準化を推進。誰が担当しても成果物の品質に差が出ないよう、アーキテクチャの方向性を整備しています ・定期勉強会(月2回): 全職能対象で実施。案件事例の共有や技術共有など、職能横断で学び合える場があります 【働きやすい環境】 社員の約半数がエンジニアで構成されており、役員もエンジニアやクリエイター出身者が多いため、技術に対する理解が非常に深い組織です。技術的な知見を存分に活かしてエンジニアと深く議論し、共に最適解を導き出す「伴走型のものづくり」を実感しながら働くことができます。 ・社員構成:エンジニア:46.4%/PM・ディレクター:21.2%/デザイナー:9%/その他:23.4% ・年齢構成:年齢構成:20代(29.5%)、30代(41.0%)、40代以上(29.6%)と30代・40代以上が全体の約7割を占めており、プロフェッショナル同士が互いをリスペクトし合う、落ち着いた雰囲気の職場です。 ・1on1:月1回以上実施 ・部活動制度(月2,000円/人補助)、全社向け懇親会(年3回・任意参加)など、社外での交流機会も充実 ・服装・髪型自由 【キャリアパス】 ソニックムーブでは、個人の志向性を大切にしており、エンジニアの枠にとらわれず「なりたい自分」を目指せる環境があります。 ・テックリード: コードレビューや技術選定、品質担保をリードし、技術チームを牽引する ・プロジェクトマネージャー: 技術知見を活かしながら制作の全工程を統括し、顧客のビジネス成功を目指す ・エンジニアマネージャー:ピープルマネジメントと技術マネジメントの両面から、チームの意思決定・開発プロセスを整え、生産性と成果の最大化を目指す 【得られる経験・スキル】 弊社はエンジニア・PM・デザイナーが社内に揃ったワンストップな開発体制が強みです。他社との協業プロジェクトで総括を担うことも多く、幅広い技術領域に横断的に関わることができます。 ・実装方針・技術選定を0→1で主体的に担う経験 ・他職種(PM・デザイナー)との認識すり合わせを通じたコミュニケーション力 ・プロジェクトマネジメントの基礎から応用までの実践的なノウハウ ・Web・アプリ開発の全工程に関わることで得られるゼネラリストとしての知見 【勤務地】 ※本社もしくはご自宅 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区麻布台1丁目3-1麻布台ヒルズ 森JPタワー28階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手電鉄グループのシステム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
グループ会社や自社サイト制作のHTMLコーダーの募集です。 【仕事内容】 グループ企業および一般企業向けWebサイト制作においての制作・運用 ディレクターや制作リーダーの指示の下で、デザイン・マークアップをご担当いただきます。 携わる案件は、自社サイトや通信、電鉄、商業施設、音楽関係などを予定しております。 ◆担当案件 1.Eコマース案件 2.エンタメ案件(野球・演劇他) |
| 給与・報酬 |
想定時給1600円〜1800円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業なし 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社フォーデジット |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【フォーデジットの「エンジニア」とは?】 フォーデジットは、クライアントのサービス立ち上げやビジネス創出といった上流のコンサルティングから、実装までを一気通貫で担うデザインコンサルティング企業です。単に要件に基づいて開発を行うのではなく、「何をつくるべきか」という構想段階から関与する点が特徴です。エンジニアもプロジェクト初期から参画し、UXデザイナーやビジネスメンバーと連携しながら、ユーザー体験と技術の両面から最適な解を導きます。 【フォーデジットの「エンジニア」でしかできないこと】 ▼ユーザーに向き合い続ける リサーチ段階からエンジニアも関わり、フィールドワークやユーザーインタビューに参加することもあります。クライアントとのワークショップにも同席し、机上ではなく自分の目で見て聞いて確かめた一次情報をもとに意思決定します。 ▼社会実装まで見据えてやり切る アイデアや設計で終わらせず、「実際に使われるか」「運用できるか」まで踏まえて実装します。そのため、ビジネス・ユーザー体験・技術を横断した広い視点が求められます。これは、本来の「Design(価値そのものを設計すること)」に近いアプローチです。 ▼プロジェクトの幅が広い(グローバル含む) 新規事業から既存サービスの改善までテーマは様々。海外案件や海外メンバーとの協業もあり、前提が異なる中でプロジェクトを推進する力や経験がつきます。 【プロジェクト実績】 フォーデジットの開発は、いわゆるWeb開発に閉じません。単発制作ではなく、長期伴走型の案件が多い点が特徴です。詳細は面談・面接等で直接お話しさせてください。 ・某大手通信企業|新規モバイルサービス開発(サービス設計~実装まで一貫して関与) ・大手食品メーカー|海外向けデータ活用基盤構築(ユーザーリサーチ〜開発) ・企業×自治体|社会課題解決サービス立ち上げ(構想~プロダクト実装) ・海外スタートアップ|デジタル金融サービス開発(グローバル環境での開発推進) ・AI プロジェクト|店舗などリアル空間におけるユーザー行動データの取得(IoT/センサー連携) 【業務内容】 ・サービス構想への参加 ・要件定義・設計:クライアントの課題やユーザーのニーズを整理し、仕様を決める ・技術選定・設計:プロジェクトごとに最適な技術スタックやフロントエンドの構成を決める ・フロントエンド開発 ・海外のメンバーとのリレーション ※技術選定や設計はチームで意思決定しており、エンジニアも主体的に関わります。 【一緒に働くメンバー】 将来的には、サービス構想フェーズでのファシリテーションやサービスにおける技術面のリーディングを担っていただきます。さらにクライアントに対してテックコンサルとしてのポジションへと成長していただきたいと思います。 【使用言語】 開発環境はプロジェクト毎に都度最適な技術選定を行うため、現在よく使っているものをピックアップいたします。 ▼使用言語 ・TypeScript/JavaScript ・CSS(SCSS/PostCSS/CSS Modules を利用) ▼利用ライブラリ・フレームワーク React/Vue.js/Vanilla JS ▼開発環境・ツール ・パッケージマネージャー:npm/Yarn/Bun/pnpm ・ビルドツール・フレームワーク:/Next.js/Remix/Vite、Webpack ・Lintツール:ESLint/Stylelint/Prettier ・CI/CD:GitHub Actions/Cloudflare ・API設計:Open API 3.0/Orval ・UIコンポーネント開発:Storybook ・バージョン管理:GitHub/GitLab ・テストツール:Playwright/Chromatic/Jest/Vitest ・IDE、AI:Cursor/Dify/Claude Code/Codex/Devin/その他PJに応じてMidjourney、Meshy等クリエイティブ系AIを利用したり、Claude Code SDK等で独自AIを構築 ▼開発フロー・コミュニケーション ・ドキュメント管理:markdown/Notion/Confluence ・デザイン・プロトタイピング:Figma ・チームコミュニケーション:Slack ▼開発方針・設計思想 ・高度なUX/UI実現のため、モダンフロントエンドを軸にプロジェクト特性に応じた技術選定・開発を実施 ・体験最適化のため、配信基盤(サーバ・CDN)、API設計等も実施 ・UI開発においては、各案件でコンポーネントベースのデザインシステムを構築 ・人間だけでなくAIにとっても働きやすい環境実現のため、ドキュメントの集約/変換・あらゆるコンテクストのAI-ready化を実施 ・要件定義~試験まで全ての工程で、人間が判断・決断すべき部分以外は可能な限りAIで実行。日々の業務をAI前提で行い、Skill化、スクリプト化等を都度実施 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂8-5-32田中駒ビル2F/3F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社Roseau Pensant |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロダクションユニットではブランド、ブランディング戦略からコンテンツ企画やイベントの企画立案、アーティストのキャスティングから実際にユーザー得る経験や満足を意図した状態となる戦略設計から実現まで幅広く行っております。 また、ソリューションとしてサイト情報設計やブランドデザイン、UI/UXデザインなど実施しております。上記に伴い方向性から実装まで提案が可能な当社でありデジタル、リアル問わずにソリューション提供が可能でございます。 今回募集しておりますエンジニア職では、国内外の有名ブランドや大手企業の国内外の大手企業・有名ブランドのWebサイトのコーディングをご担当頂きます。自社サイト、ブランドサイト、ECサイト、キャンペーンサイト、LPなど、ご担当頂く制作物は多岐に渡ります。 社内チームのディレクター、デザイナーと協力しながらお客様の『本質的な課題』を導き出し作り上げたWebサイトのデザインに動きをつけていきます。まさにこのお仕事は、ディレクター・デザイナーと協力し作り上げた制作物に命を吹き込んでいく(最終的な動きをつけていく)作業となるため、モノ作りに情熱を持てる方は、非常にやりがいを感じていただけるポジションです。 ▼フロント技術スタック 言語:HTML、CSS(Scss)、JavaScript、PHP フレームワーク:jQuery、Vue.js データベース:MySQL バージョン管理:Git 社内ツール:Slack、Trello、Backlog ▼アピールポイント (1)エンジニアとしてスキルアップしやすい環境です! 案件ごとにWebサイトの目的や表現手法が異なるため、アニメーションなどを中心にコーディングスキルが身に付きやすい環境です。他制作会社に比べ、個人の裁量も大きく、さまざまな案件に触れることもできるため、やりがいとスキルアップを実感できる環境です。 (2)クライアントとは99%が直接取引!大手企業が多数! 国内外の有名ブランドや大手企業の自社サイトやブランドサイト、ECサイト、キャンペーンサイトなどの制作を手がけています。ほとんどのクライアントと直接取引をしているため、社内チームのディレクター、デザイナーと一緒に企画から参画する可能性もございます。 ▼案件例(一例) ・大手総合商社グループ企業のコーポレートサイト制作 ・世界的自動車メーカーグループ会社の採用サイト制作 ・老舗電子機器メーカーの新製品立ち上げブランディングサイト制作 ・年間売上100億超レディースアパレルの自社アプリ画面設計デザイン全般 ※中小~大企業のコーポレートサイト、サービスサイト、採用サイトを手掛けるケースが多いです。 ▼クライアントの業種業態 アパレルメーカー、フードサービス業、工業部品メーカー、ガラスメーカー、製紙加工業、福祉サービス業、ハウスメーカー、不動産業、総合商社、芸能プロダクション etc. ▼クライアント企業(一部) アクセ、AGC、伊藤忠商事、京王紙研、コロプラネクスト、ジャン=ポール・エヴァン、積水ハウス、THパートナーズ、阪急阪神百貨店、パスティス、B’s International、マークスタイラー、ヤクルト etc. 【当社の特徴】 弊社は、制作のみを請け負っている会社ではありません。社内の各専門チームとともに、お客様のブランドイメージの明確化、市場や競合を元にしたターゲット設定など、上流からプロジェクトに参画することで、お客様の先にいる多くの生活者の心を動かし、そして行動を導く制作を実現しています。 もちろんエンドユーザーのことだけではなく、実際にサイトを運用するお客様にとっての利便性や、コンセプトを体現できているかといったことも考慮しつつ、情報を設計し運営スキームを構築することで多くのお客様からの信頼獲得と実績につながっております。お客様の課題解決のため、戦略立て、ヴィジュアル策定、制作、効果分析まで、社内で全て完結ができる”ワンストップソリューション”が弊社最大の強みです。 【魅力】 ・国内外様々なクライアントの制作物(特にカスタマーをターゲットにした案件が多数)の実装を担当いただくため、制作物が目に触れる対象が多く、やりがいを感じやすいです。 ・案件ごとにwebサイトの目的や表現手法が異なるため、アニメーションなどを中心にコーディングスキルが身に付きやすい環境です。他制作会社に比べ、個人の裁量も大きく、さまざまな案件に触れることもできるため、やりがいとスキルアップを実感できる環境です。 一人一人の裁量が大きく、お任せする案件や、触れることのできる課題もさまざま。そのため成長スピードも早く、自分が望めばディレクターもデザイナーも挑戦することができ兼務としてのキャリアも選択できます。 【大阪支社について】 これまで東京を拠点に事業を展開してきましたが、さらなる事業成長に向けて関西エリアの強化を進めています。大阪支社はその重要な拠点として設立され、案件拡大および人材採用の両面から事業成長を担う拠点としてさらに強化していきます。 ご入社後は大阪支社メンバーとして、既存メンバーと共に事業拡大や組織の基盤作りに携わっていただきます。業務の責任は大きいですが、個人・チームとしての働きが会社の成長に直結するポジションのためやりがいを持って働くことができます。また少数精鋭体制で業務の幅に制限がないため、個人が得意な分野や興味のある分野に積極的にチャレンジしていくことができます。 【配属先情報】 クリエイティブ事業部 プロダクションユニット プロダクションユニットでは定期的にチーム内で勉強会を開きメンバーそれぞれが自発的に考え動ける環境を創り出しています。 またクオリティを担保しつつ業務を効率化するために、運用にかかる業務総時間をプロジェクトごとに見直し、現状から20%の作業量削減を目指しています。案件の状況に応じて業務委託も活用しながら作業を進めているため、チームメンバーの1日の残業時間は平均1~2時間程度です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区梅田2丁目4-36上島ビル4階 1号室 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。 大規模トラフィックや高い信頼性が求められる領域から、現場に近い業務課題の改善まで幅広く挑戦できるポジションです。 【具体的な業務内容】 ▼基盤システム(弊社内共通システム) ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎のポイント管理[購入履歴の確認等]を行うシステム)などを対象に以下の業務をご担当いただきます。 ・Webアプリケーション開発、API開発 ・システムのアップデート(短期:クラウド向けバージョンアップ対応 中長期:システム刷新) ・決済処理やアカウント管理の安全性向上(不正防止) ・専門部署と連携し、各国の法令/規制を踏まえた仕組みの検討 ★ゲーム内外のサービスをつなぐ架け橋となって、制作チームと密に連携しながら厳しい要件に耐えるシステムを育てていく、そんなエンジニアリングの醍醐味が味わえます。 ▼業務支援システム 現場の困りごとを解決する、業務支援を主としたシステムであるアカウント照会(問い合わせ対応の省力化・迅速化を支援するシステム)、応募フォーム(抽選等の施策への応募導線となるシステム)、ガチャ検証(ガチャ確率表示の正確性を確認するシステム)、コナミスタイル(公式通販サイト)などを対象に以下の業務をご担当いただきます。 ・Webアプリケーション開発、API開発 ・システムのアップデート(短期:クラウド向けバージョンアップ対応 中長期:システム刷新) ・上記に含まれないシステム(携帯電話管理、静的解析ツール等)のサポート ★サイトのUI・UX改善やゲームタイトル運営/カスタマーサポートへの貢献を通じて、お客様に届けられる体験を直接的にも間接的にも良くしていける業務です。 【開発環境】 ・使用言語:Go/PHP/TypeScriptなど ・インフラ:クラウド(Amazon Web Services/Google Cloud/Microsoft Azure)、オンプレミス 【備考】 多くのゲームタイトルが共通で利用するシステムの制作をご担当いただきますので、複数の制作チームとの仕事を通じて人脈を広げ幅広い業務経験を積むことができるポジションとなっております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県座間市東原5丁目1番1号/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号/神奈川県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。 アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 タイトルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 ・Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ・各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ・Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ・課題解決のためのファシリテーション ・社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト 8階/東京都/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社エクサウィザーズ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【配属部門】 クライアントとのプロジェクト起点でプロダクト事業の創出~グロースを担っている部門です。 売れるものを作る、売り方を作る、それらを他部門含めて連携し更にスケールさせることで、作る・売る・届ける・大きくするというサイクルを複数プロダクトで生み出していくことを目指しています。 【プロダクトについて】 本募集ポジションの「SalesTech事業セグメント」は、AIを用いた「営業職の"本質的な進化"」 - 営業活動の効率化と成果最大化 を目的として、2024年4月に誕生しました。 営業活動のバリューチェーンを上流~下流まで一貫して支援するため当事業部においても以下のようなプロダクトをマルチプロダクト構想で開発とグロースを進めている最中です。 加えて、自社の他プロダクト(exaBase 生成AI、exaBase Studio等)も組み合わせることによって、顧客に合わせた最適なソリューションの提供を目指しています。 ▼提供中のプロダクト (1)「exaBaseセールスエージェント」 (2)「exaBase ロープレ」 【業務概要】 exaBase セールスエージェントにて来年の冬ごろリリース予定のAIエージェント機能の開発を担当いただきます。 PdM、機械学習エンジニア、デザイナーと協業してプロダクト開発を担当いただきます。 【業務内容】 ・システム全般(フロントエンド、バックエンド、AI)の改善提案・設計・実装 ・コードレビュー、コーディング規約、ユニットテストなどを通してコードの品質向上 ・AWS環境を使用したソフトウェアアーキテクチャの改善 ・システムのリスク分析及び改善 ※得意分野にあわせて、フロントエンド中心、バックエンド中心のアサインとなる想定です 【技術スタック(予定)】 ・フロントエンド:TypeScript ・バックエンド:TypeScript ・インフラ:AWS ※技術スタックは検討中のものも含まれるため変更となる可能性があります 【このポジションの特徴】 ・0→1フェーズ、1→10フェーズのプロダクト開発において、ビジネス観点を踏まえた開発経験を積むことが可能です ・提供するサービスにおいて、アーキテクチャや基本設計をリードできるため、将来的にテックリードへのキャリアパスが考えられます ・最先端のAI技術や音声認識技術を駆使した設計・開発に携わることが可能です。パフォーマンスを含めた高い品質のプロダクトを提供する上で、アーキテクチャ設計や技術選定、実装を経験し、幅広い技術力を高めることが可能です ・事業開発、セールスメンバー等コラボレーションする職種が多いため、エンジニアとしてビジネスの全体像に関与する機会があります。この環境を経験することで、プロダクト作りを担うエンジニアとしてのスキルを高めることができます |
| 給与・報酬 |
想定年収648万円〜1008万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦4丁目2-8住友不動産三田ファーストビル5階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 育児支援制度 退職金制度 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社エクサウィザーズ |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【配属部門】 クライアントとのプロジェクト起点でプロダクト事業の創出~グロースを担っている部門です。 売れるものを作る、売り方を作る、それらを他部門含めて連携し更にスケールさせることで、作る・売る・届ける・大きくするというサイクルを複数プロダクトで生み出していくことを目指しています。 【プロダクトについて】 本募集ポジションの「SalesTech事業セグメント」は、AIを用いた「営業職の"本質的な進化"」 - 営業活動の効率化と成果最大化 を目的として、2024年4月に誕生しました。 営業活動のバリューチェーンを上流~下流まで一貫して支援するため当事業部においても以下のようなプロダクトをマルチプロダクト構想で開発とグロースを進めている最中です。 加えて、自社の他プロダクト(exaBase 生成AI、exaBase Studio等)も組み合わせることによって、顧客に合わせた最適なソリューションの提供を目指しています。 ▼提供中のプロダクト (1)「exaBaseセールスエージェント」 (2)「exaBase ロープレ」 【業務概要】 新規開発中のAIエージェント関連のプロダクトにおけるモバイル開発を担当いただきます。 PdM、機械学習エンジニア、デザイナー、フルスタックエンジニアと協業しての開発です。 【業務内容】 ・モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード ・アーキテクチャ設計/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測 ・モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発 ・コードレビュー、コーディング規約、ユニットテストなどを通してコードの品質向上 【技術スタック】 ・モバイル:Kotlin、Swift ・フロントエンド:TypeScript ・バックエンド:TypeScript ・インフラ:AWS 【このポジションの特徴】 ・0→1フェーズ、1→10フェーズのプロダクト開発において、ビジネス観点を踏まえた開発経験を積むことが可能です ・提供するサービスにおいて、アーキテクチャや基本設計をリードできるため、将来的にテックリードへのキャリアパスが考えられます ・最先端のAI技術や音声認識技術を駆使した設計・開発に携わることが可能です。パフォーマンスを含めた高い品質のプロダクトを提供する上で、アーキテクチャ設計や技術選定、実装を経験し、幅広い技術力を高めることが可能です ・事業開発、セールスメンバー等コラボレーションする職種が多いため、エンジニアとしてビジネスの全体像に関与する機会があります。この環境を経験することで、プロダクト作りを担うエンジニアとしてのスキルを高めることができます |
| 給与・報酬 |
想定年収648万円〜1008万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦4丁目2-8住友不動産三田ファーストビル5階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 育児支援制度 退職金制度 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ITサービス企業 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 データエンジニア(Web) 、 AIエンジニア(その他) 、 機械学習エンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【案件概要】 業務現場の課題に対し、迅速な検証を行うためのプロトタイプ(PoC/MVP)開発を内製で推進するプロジェクトです。 スクラムチームにて短期間で実装・検証を繰り返し、意思決定のスピード向上および学習サイクルの高速化を目的としています。 内製化を推進するにあたり、要件が流動的な初期フェーズにおいても、自走して設計・実装できるバックエンドエンジニアを募集しています。 1〜3ヶ月単位の「検証 → 評価 → 本開発」サイクルを回していく環境です。 【業務内容】 ・生成AIを活用したプロトタイプ(PoC/MVP)の設計・開発 ・RAG/ベクトル検索/エージェント技術を用いたシステム実装 ・Azure環境でのバックエンド開発およびインフラ構築 ・データベース設計(パフォーマンス・スケーラビリティ考慮) ・スクラム開発における短期スプリントでの開発推進 ・検証結果のフィードバックおよび改善サイクルの実行 |
| 給与・報酬 |
想定月収90万円〜110万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社クリーチャーズ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要・業務内容】 ▼概要 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』のゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せいたします。 【主な業務内容】 ▼コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。 全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーに役割を分担し、協力しながらプロジェクトを進めていきます。 ▼データの開発・調整:各カードのHPやワザ、特性などのゲームデータの制作など 新しいカードを作る際には、現状の環境から課題の分析/抽出したうえで、新規の提案を行います。 「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。 それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返しつつ、社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 ▼担当商品の進行 各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップなど ▼データ管理・調整:開発したデータの調整やデータ管理など カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ▼その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や資料作成など 【担当プロダクト】 ▼『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 ※適性を鑑み『ポケモンカードゲーム』をご担当いただく可能性もございます。 【使用ツール/言語】 ▼使用ツール ・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Googleドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop 【募集部門】 ポケモンカード開発本部 デジタルカード開発部 ゲームデザインチーム 【募集背景】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームが連携して進めています。 『ポケポケ』の事業規模拡大や将来を見据えて、次世代のリーダーやディレクターとして成長・活躍していただけるような人員を募集いたします。 私たちが理想とするカードゲームとは、多くの人が安心して楽しめるゲームです。 シンプルで簡単にプレイできる一方で、極めようとすれば奥が深い。そんな遊びのあり方に共感していただける方を求めています。 【仕事の面白さ・魅力】 ▼組織の魅力 ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。 世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。 ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。 クリーチャーズは、長きにわたってポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。 ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。 ▼業務内容の魅力 ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。 誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。 また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。 ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに25年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。 短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが『ポケポケ』の開発においても重要です。 そのため、パラメーターやロジックだけではなく、当社のゲームデザイナーたちは、自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかも想像しながらデータを作っています。 自分たち自身も楽しみながらものづくりに取り組めることは、大きな魅力の1つです。 【チーム体制】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。 ゲームデザインチームには、4名のスタッフが在籍しています。(2026年4月時点) 【転勤】 なし 【その他拠点情報】 また、担当するプロジェクトによって、本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。 【入社時期】 各月1日付 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス 9階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | POPOPO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのFlutterチームマネージャー候補として、担当領域にオーナーシップを持ち、プロダクトの成長を牽引していただくため、以下の業務をお任せします。 ・アプリ立ち上げに向けたFlutter開発基盤の設計・技術検証 ・Flutterチーム(10名弱)の開発方針策定や技術要件定義、マネジメント全般 ・Unity/Backend/企画/デザインチームと連携した開発プロセスと品質の向上 【勤務地】 ※フルリモートワーク ※希望によりオフィス勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座4-10-6G4ビル 9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | POPOPO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 POPOPOは「ふつうの会話をエンターテインメントにする」をミッションに掲げ、次世代のコミュニケーションアプリを開発しているステルススタートアップです。 現在は、スマートフォン向けのVR関連技術を活用したコミュニケーションアプリの開発を進めており、バックエンド領域で専門性を発揮しながら開発を推進できるマネージャー候補を募集しています。 スマートフォンという日常的な接点を通じて、アバターを用いた新しいコミュニケーション体験を広く届ける企画に、あなたの専門性を活かしてみませんか? あなたのエントリーをぜひお待ちしております! 【業務内容】 Firebaseを用いたアプリケーション構築を行っており、バックエンドでは主にAPIを提供とデータの更新処理を担います。 バックエンドチームは、APIサーバーのアプリケーション開発と業務用管理ツールのフロントエンド開発の両方を担当しています。 アプリケーションのデプロイにはGitHub Actionsを利用しています。 本ポジションはそうした開発において、他のメンバーを巻き込みながら、実装を推進していく役割をお任せいたします。 【開発環境】 ・Google Cloud ・Firebase ・TypeScript ・MySQL ・Node.js ・React ・GitHub Actions 【POPOPOで得られる機会】 ・これまでに培ってきた設計思想や技術的な知見を、そのままプロダクトに反映できる環境です。カンファレンス登壇やOSSコントリビューションの経験がある方は、さらにその強みを発揮していただけます ・「自分の技術をどう使うか」を一緒に考えられるチームと共にPull Requestごとの成果がそのままプロダクト価値に直結する環境です 【勤務地】 ※フルリモートワーク ※希望によりオフィス勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収1000万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座4-10-6G4ビル 9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 楽天グループ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【楽天・事業について】 楽天グループは、Eコマース、トラベル、フィンテック、モバイル等、国内外で多様なインターネットサービスを展開しています。 楽天トラベルはその中で旅行領域を担い、「旅に関わるすべての人が、もっと幸せになる未来をつくる」を掲げ、国内最大級のオンライン旅行予約サービスとして進化を続けています。 【部署・サービスについて】 楽天トラベルは「旅に関わるすべての人が、もっと幸せになる未来をつくる」国内最大級のオンライン旅行予約サービスです。 私たちは1996年の創業から今日に至るまで、業界をリードし常識をくつがえすイノベーションを生み出し続けてきました。今では日本国内に留まらず、グローバルイノベーションカンパニーとして世界一の旅行予約サービスになるべく日々挑戦を続けています。 ▼コマース&マーケティングカンパニーの一翼を担うトラベル開発部では、現在以下の壮大なプロジェクトに挑戦しています。 1.国境を越え世界各地に楽天トラベルの魅力を届けるグローバル戦略 2.常に進化し続ける日本市場でのサービス品質の継続的な向上 私たちは、パーパスを共有する仲間を求めています。楽天トラベルと共に、世界中の人々に新しい旅の形を提案し、未来を切り開く旅のパイオニアを目指しませんか? あなたの情熱と創造性が、無限の可能性を秘めた旅行業界に新しい風を吹き込みます。多様性のある環境で仲間と壮大なチャレンジに切磋琢磨していくあなたの応募をお待ちしております。 このポジションでは「楽天トラベル観光体験」が提供するサービスの新規開発と運用を担当いただきます。 トラベル業界をリードする存在になるべく、現代の多様な旅行ニーズに応えるために、最先端技術を活用してサービスを提供することが期待されています。 また楽天トラベルは、日本国内でトップクラスのオンライン旅行サイトであり、その大規模トランザクション処理を支える開発スキルが必要とされます。特に、四半期ごとに開催される楽天スーパーセールでは、秒間150件以上の予約処理や、800件を超える検索トラフィックを処理することが求められます。このトラフィック量は将来的にも増加が予想され、高負荷状態に対応できるシステムの開発と運用が重要な役割を担います。 このように、楽天トラベルでの勤務は、技術的な挑戦と成長の機会が豊富にあり、将来的なキャリアアップにつながる魅力的なポジションです。 【募集背景】 楽天トラベル観光体験サービスの成長に伴い、新機能開発と安定運用を両立しながら、パフォーマンス改善・運用自動化・品質向上を継続的に進める必要があります。 また、今後のトラベル領域の横串開発(共通機能/共通基盤)も見据え、フロントエンド/バックエンドを横断して設計・実装・運用を推進できるエンジニアを募集します。 ▼魅力 ・国内最大級のトラフィックを扱うサービスで、高負荷環境の設計・性能改善・運用改善に挑戦できる ・フロントエンド/バックエンドを横断して、企画段階から設計・実装・リリース・運用まで一気通貫で関われる ・グローバルなチームで英語コミュニケーションの機会があり、技術・プロセス改善の提案が歓迎される ・今後のトラベル横串開発(共通機能/共通基盤)にも関われる可能性がある 【業務内容】 楽天トラベル観光体験サービスのフロントエンドおよびバックエンドの開発と運用を担当していただきます。 具体的には、チームメンバー、プロダクトマネージャー、QAエンジニアと協力しながら、システムの設計・実装・テスト・デプロイを行います。 さらに、フロントエンドの機能性とパフォーマンスの向上、モニタリング、アラートの処理、ユーザーからの問い合わせへの対応も担当していただきます。この役割では、次世代のエンジニアのロールモデルとして機能し、システムの将来像を描くことで、組織の成長をリードすることが期待されます。 技術スキルを高め、チームとの協力を通じて成果を出す機会があります。組織の成長に貢献することで、キャリアを前進させ、様々な課題に取り組むチャンスを得られる環境です。 【働く環境】 ▼組織構成 ・トラベル領域の開発組織内で、プロダクト、開発、QA、信頼性(SRE)など複数の機能が連携して開発・運用を進めています。 ・グローバルなチームと、英語での協業機会があります。 ・年齢層:30代前半 ▼既存社員のバックグラウンド ・Applications Engineer、Product Manager、UI/UX Engineer、Web Applications QAなど多様な職種で構成されています。 ・Webサービス開発/運用、品質保証、プロダクト企画などの経験を持つメンバーが在籍しています。 ▼開発環境 ・言語/FW:JavaScript、TypeScript、Node.js、Vue.js、Express.js、PostgreSQL、Redis ・ミドルウェア:Nginx ・インフラ:Google Cloud Platform ・モニタリング:New Relic(APM)、Pager Duty ・ツール:Slack、Microsoft Teams、Confluence、JIRA、Bitbucketなど 【就業場所】 ※一部在宅勤務を認める場合は、会社が認めた在宅勤務の就業場所とします。 ※採用時の勤務地は、各ポジションの求人票および内定通知書にてお伝えします。 |
| 給与・報酬 |
想定月収30.1万円〜 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区玉川1-14-1楽天クリムゾンハウス |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | シナジーマーケティング株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社のコアSaaS「Synergy!LEAD」のメジャーバージョンアップ(v2)に伴う、フロントエンド開発の要を担っていただきます。 本プロジェクトは、単なる機能追加ではなく「ゼロからの再構築」です。 プラットフォーム固有の仕様を理解し、そのポテンシャルを最大限に引き出す「管理画面」と、Web標準技術を駆使して自由度の高いユーザー体験を追求する「コンシューマ向け画面」。この性質の異なる二つのフロントエンドを、アーキテクチャ設計から具現化していくのがミッションです。 今回の次世代版プロジェクトの本格始動に合わせて、フロントエンドの技術選定や設計を一手に担う専任ポジションを新たに新設しました。 管理画面ではAIに実装を委ね、エンジニアはAIを適切に導きながら品質と要件を担保する役割を。コンシューマ向け画面では、JavaScript/TypeScriptによる高度なカスタマイズを通じてプロダクトの理想を形にします。1人目の担当としてPdMやデザイナーとスクラムを組み、定型的なコーディングよりも、アーキテクチャ設計やUXの追求に情熱を注げる環境です。 ▼Synergy!/Synergy! LEAD(コアプロダクト:マーケティングSaaS) 今回は特にLEADのフルリニューアルがメインミッションとなります。 ▼業務の進め方・期待する役割 単に仕様書通りにコードを書くのではなく、プラットフォームの特性を深く理解し、技術で解決しながらプロダクトの価値を最大化させる役割です。バックエンドのテックリードやPdMと共に、AIを主軸に置いた開発プロセスの策定から主導していただきます。また、テスト自動化の導入など、品質保証の仕組み作りにも裁量を持って取り組んでいただくことを期待しています。 【具体的な業務内容】 ・フロントエンド開発・保守業務(コンポーネント設計・実装) ・PM/PdM、デザイナーとの連携(要件定義、デザインシステム構築への参画) ・UI/UXの改善・最適化業務 ・レスポンシブデザインの実装 ・パフォーマンス最適化 ・テスト実装(単体テスト・E2Eテスト等) ・ブラウザ対応・クロスブラウザテスト ・品質を向上させる活動(CI/CD改善、テスト自動化など) ・セキュリティ対応(脆弱性の認識・報告) ・(経験に応じて)フロントエンドアーキテクチャ設計・技術選定への参画 ・(経験に応じて)チームメンバーの技術指導・メンタリング 【開発環境・利用ツール】 ・コミュニケーションツール:Slack、Google Meet ・AIツール:Claude Code、Gemini(Google WorkSpace)、Github Copilot ・IDE:VSCode ・バージョン管理:GitHub ・クラウド:AWS ・その他:Figma 【組織構成】 ・チーム構成:4~6名のエンジニア + PdM + デザイナー ・リリース頻度:月次リリース ・勤務形態:リモート勤務可(週1回出社、11~15時のコアタイム) ・残業時間:月10時間程度 【入社者の声】 当社で活躍するエンジニアの多くは、SESやSIerといった異なる環境からの転職者です。 「入社してどう変わったか」、リアルな声をご紹介します。 ▼「単価」ではなく、「価値創出」に向き合える喜びを。(SES出身/Aさん) 『前職では案件ごとに顧客を転々としていましたが、今は1つのプロダクトに腰を据えて継続的な改善に取り組めています。単価計算ベースの働き方から解放され、自分たちの判断で技術選定やプロセス改善ができる環境になり、エンジニアとしてのモチベーションが劇的に上がりました。』 ▼「部分最適」から抜け出し、視野の広いフルスタックへ。(SIer出身/Bさん) 『以前はアプリ領域の詳細設計〜リリースまでという「限定されたフェーズ・領域」しか担当できませんでした。入社後はインフラからアプリまで一貫して携わるフルスタックな経験ができ、システム全体を多角的に捉えられるように。エンジニアとしての視座とレベルが一段上がったと実感しています。』 ▼裁量と責任が、ビジネスパーソンとしての自分を育ててくれた。(SES出身/Cさん) 『前職は保守メインで実装経験も少なかったのですが、当社ではOJTを経て開発リーダー、そして現在はGM(プレイングマネージャー)を任されています。自分で意思決定し、お客様のフィードバックを直接もらえる環境は責任も伴いますが、エンジニアとしてだけでなくビジネスパーソンとして大きく成長できました。』 ▼その他、転職してきたメンバーからよく挙がる「自社の推しポイント」 「経営層が技術的な意思決定を心から尊重してくれる」 「ビジネス判断と技術判断のバランスが非常に良く、無理なデスマーチが起きない」 「マネジメント一択ではなく、スペシャリストとして現場で技術を極めるキャリアパスも選べる」 【得られるキャリアパス・経験】 ・ジェネラリスト志向:(EM:エンジニアリングマネージャー) ・スペシャリスト志向:(TL:テックリード) 【やりがい・魅力】 ▼AIとの共創で、エンジニアの役割をアップデートする Claude CodeやGitHub CopilotなどのAIをフル活用し、実装作業の多くを自動化。エンジニアは「AIをどう導き、どう品質を担保するか」という、より本質的なアーキテクトとしての役割に集中できます。 ▼Web標準を武器に、プラットフォームを乗りこなす Salesforce独自の仕様や、Webフォームのカスタマイズといった、一筋縄ではいかない領域をJS/TSの深い知見で解決していく面白さがあります。ライブラリの知識に頼らない、一生モノの「Web技術の本質」が磨かれます。 ▼次世代プロジェクトのフロントエンドを独り占めする ゼロからプロダクトを創り直すこのフェーズで、フロントエンドの専任はあなたが1人目です。バックエンドのテックリードやデザイナーと対等に議論し、自分の設計思想がプロダクトの隅々まで行き渡る手応えを感じられます。 【まずは今の技術課題やアーキテクチャについて、エンジニア同士でざっくばらんに話してみませんか?】 私たちの開発現場には、大規模SaaSならではの面白い技術的負債や、これから挑戦したいモダン化の構想がたくさん転がっています。 面接のような堅苦しい志望動機は一切不要です。 あなたがこれまで経験してきた「泥臭い課題解決のエピソード」や「今後深掘りしていきたい技術」について、ぜひ情報交換させてください。 お話しできるのを楽しみにしています! |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島1-6-20堂島アバンザ21F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | シナジーマーケティング株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社のコアSaaS「Synergy!LEAD」のメジャーバージョンアップ(v2)に伴う、フロントエンド開発の要を担っていただきます。 本プロジェクトは、単なる機能追加ではなく「ゼロからの再構築」です。 プラットフォーム固有の仕様を理解し、そのポテンシャルを最大限に引き出す「管理画面」と、Web標準技術を駆使して自由度の高いユーザー体験を追求する「コンシューマ向け画面」。この性質の異なる二つのフロントエンドを、アーキテクチャ設計から具現化していくのがミッションです。 今回の次世代版プロジェクトの本格始動に合わせて、フロントエンドの技術選定や設計を一手に担う専任ポジションを新たに新設しました。 管理画面ではAIに実装を委ね、エンジニアはAIを適切に導きながら品質と要件を担保する役割を。コンシューマ向け画面では、JavaScript/TypeScriptによる高度なカスタマイズを通じてプロダクトの理想を形にします。1人目の担当としてPdMやデザイナーとスクラムを組み、定型的なコーディングよりも、アーキテクチャ設計やUXの追求に情熱を注げる環境です。 ▼Synergy!/Synergy! LEAD(コアプロダクト:マーケティングSaaS) 今回は特にLEADのフルリニューアルがメインミッションとなります。 ▼業務の進め方・期待する役割 単に仕様書通りにコードを書くのではなく、プラットフォームの特性を深く理解し、技術で解決しながらプロダクトの価値を最大化させる役割です。バックエンドのテックリードやPdMと共に、AIを主軸に置いた開発プロセスの策定から主導していただきます。また、テスト自動化の導入など、品質保証の仕組み作りにも裁量を持って取り組んでいただくことを期待しています。 【具体的な業務内容】 ・フロントエンド開発・保守業務(コンポーネント設計・実装) ・PM/PdM、デザイナーとの連携(要件定義、デザインシステム構築への参画) ・UI/UXの改善・最適化業務 ・レスポンシブデザインの実装 ・パフォーマンス最適化 ・テスト実装(単体テスト・E2Eテスト等) ・ブラウザ対応・クロスブラウザテスト ・品質を向上させる活動(CI/CD改善、テスト自動化など) ・セキュリティ対応(脆弱性の認識・報告) ・(経験に応じて)フロントエンドアーキテクチャ設計・技術選定への参画 ・(経験に応じて)チームメンバーの技術指導・メンタリング 【開発環境・利用ツール】 ・コミュニケーションツール:Slack、Google Meet ・AIツール:Claude Code、Gemini(Google WorkSpace)、Github Copilot ・IDE:VSCode ・バージョン管理:GitHub ・クラウド:AWS ・その他:Figma 【組織構成】 ・チーム構成:4~6名のエンジニア + PdM + デザイナー ・リリース頻度:月次リリース ・勤務形態:リモート勤務可(週1回出社、11~15時のコアタイム) ・残業時間:月10時間程度 【入社者の声】 当社で活躍するエンジニアの多くは、SESやSIerといった異なる環境からの転職者です。 「入社してどう変わったか」、リアルな声をご紹介します。 ▼「単価」ではなく、「価値創出」に向き合える喜びを。(SES出身/Aさん) 『前職では案件ごとに顧客を転々としていましたが、今は1つのプロダクトに腰を据えて継続的な改善に取り組めています。単価計算ベースの働き方から解放され、自分たちの判断で技術選定やプロセス改善ができる環境になり、エンジニアとしてのモチベーションが劇的に上がりました。』 ▼「部分最適」から抜け出し、視野の広いフルスタックへ。(SIer出身/Bさん) 『以前はアプリ領域の詳細設計〜リリースまでという「限定されたフェーズ・領域」しか担当できませんでした。入社後はインフラからアプリまで一貫して携わるフルスタックな経験ができ、システム全体を多角的に捉えられるように。エンジニアとしての視座とレベルが一段上がったと実感しています。』 ▼裁量と責任が、ビジネスパーソンとしての自分を育ててくれた。(SES出身/Cさん) 『前職は保守メインで実装経験も少なかったのですが、当社ではOJTを経て開発リーダー、そして現在はGM(プレイングマネージャー)を任されています。自分で意思決定し、お客様のフィードバックを直接もらえる環境は責任も伴いますが、エンジニアとしてだけでなくビジネスパーソンとして大きく成長できました。』 ▼その他、転職してきたメンバーからよく挙がる「自社の推しポイント」 「経営層が技術的な意思決定を心から尊重してくれる」 「ビジネス判断と技術判断のバランスが非常に良く、無理なデスマーチが起きない」 「マネジメント一択ではなく、スペシャリストとして現場で技術を極めるキャリアパスも選べる」 【得られるキャリアパス・経験】 ・ジェネラリスト志向:(EM:エンジニアリングマネージャー) ・スペシャリスト志向:(TL:テックリード) 【やりがい・魅力】 ▼AIとの共創で、エンジニアの役割をアップデートする Claude CodeやGitHub CopilotなどのAIをフル活用し、実装作業の多くを自動化。エンジニアは「AIをどう導き、どう品質を担保するか」という、より本質的なアーキテクトとしての役割に集中できます。 ▼Web標準を武器に、プラットフォームを乗りこなす Salesforce独自の仕様や、Webフォームのカスタマイズといった、一筋縄ではいかない領域をJS/TSの深い知見で解決していく面白さがあります。ライブラリの知識に頼らない、一生モノの「Web技術の本質」が磨かれます。 ▼次世代プロジェクトのフロントエンドを独り占めする ゼロからプロダクトを創り直すこのフェーズで、フロントエンドの専任はあなたが1人目です。バックエンドのテックリードやデザイナーと対等に議論し、自分の設計思想がプロダクトの隅々まで行き渡る手応えを感じられます。 【まずは今の技術課題やアーキテクチャについて、エンジニア同士でざっくばらんに話してみませんか?】 私たちの開発現場には、大規模SaaSならではの面白い技術的負債や、これから挑戦したいモダン化の構想がたくさん転がっています。 面接のような堅苦しい志望動機は一切不要です。 あなたがこれまで経験してきた「泥臭い課題解決のエピソード」や「今後深掘りしていきたい技術」について、ぜひ情報交換させてください。 お話しできるのを楽しみにしています! |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区麹町6-6-2番町麹町ビルディング5F WeWork 麹町/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | アイミー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 Aimy(アイミー)はAIチャット×キャラクタークリエイトアプリとして特定の狭い領域でPMFを達成しようとしており、国産の生成AI×エンタメプロダクトとしては数少ない単一プロダクトとして勝負できるステージまできております。 今後はキャラクタークリエイト機能を高めながら「AIキャラクターをつくる」市場をつくり、海外に展開していきたいと考えております。 Aimyは現在でも下記のような先行事例の少ない技術的なチャレンジに取り組んでおりますが ・生成AIを活用したチャット機能の精度向上 ・自然な通話体験づくり ・2Dモデリングにおけるキャラクタークリエイト機能の確立 今後も上記のチャレンジを継続しつつ海外へのローカライズや2DモデリングのAIによる業務効率化等にも取り組んでいく予定があります。 現在エンジニアチームは正社員4名、業務委託1名の体制ですがバックエンド側は2名しかおらずシニアな経験のある者は1名となっており、今後の事業拡大にあたってボトルネックとなる状況になっています。 【主な技術課題】 ・生成AI活用などの技術調査 ・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング ・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善 【技術スタック】 ・サーバーサイド:TypeScript、NestJS ・フロントエンド:C#、Unity ・DB:PostgreSQL、Redis ・CI/CD:Github Action、Azure Pipeline ・インフラ:Azure、Docker ・データ分析:Re:dash ・リポジトリ管理:GitHub ・コミュニケーション:Slack、notion 【お願いする業務】 ・APIの設計・開発・テスト ・PM、PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ・開発進行のマネジメント ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど 【その他】 アイザックは株式社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50人ほどいるRubyのコミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスとガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。 自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズのサービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。 また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿西1-10-11フジワラビルディング 2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社フライウィール |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【組織とポジションについて】 ▼配属予定組織 ・データソリューション事業本部 Core Technologyチーム エンジニアリングチームを横断し、技術の一貫性・効率・革新を促進するチーム または ・プロダクト事業本部 Product Reliabilityチーム 自社プロダクトを強化していくチーム 【ポジションの概要】 フライウィールは、デジタルビジネスプラットフォーム Conata(TM)を中核に、企業が持つデータを最大限に活用し、新たな価値創出と事業成長を支援するソリューションを提供しています。 近年の生成AIの進化は、ビジネスの構造そのものを変えうる大きなインパクトを持ちつつあります。フライウィールでは、この生成AIの可能性を最大限に引き出し、「データ × 生成AI」 を掛け合わせた新たな価値創造に挑戦するべく、Conata Data Agent(CDA)及び今後開発予定の新規プロダクトの新規事業開発を加速しています。 今回は企業がデータをエネルギーとして活用するため、UXを高めるべくフロントエンドを中心に開発を担っていただくソフトウェアエンジニアを募集しています。 【具体的な業務内容】 ・Conataを構成するエンジンや、プロフェッショナルサービス(デリバリー)の各プロジェクトにおける管理画面の設計、技術選定を含む開発・テスト・およびデプロイ ・上記業務プロダクトのUI/UX設計 ・プロジェクトにおけるお客様とのコミュニケーション ・システムの技術的な問題の発見と解決 ・エンジニアリング自体の支援 - 運用を自動化あるいは低コストにするためのツールの開発 - システムの技術的な問題の発見と解決 - テスト環境構築 【開発環境】 ・クラウド:AWS ・開発言語:TypeScript、HTML、CSS ・フレームワーク・ミドルウェア等:React、Next.js、MySQL、gRPC、Amazon S3、Amazon EKS(Kubernetes)、Terraform ・SaaS:Auth0、Vercel 【このポジションの魅力】 ・高いエンジニアリングスキルと、ビジネスを動かす「プロ意識」を兼ね備えたメンバーと共に、モダンな技術スタックを駆使して開発に没頭できます。 ・UI/UXデザインから、API設計、さらにはコンサルティング的な要件定義まで、職能の枠を超えた経験を積むことができます。 【勤務地】 ・勤務形態:在宅勤務選択可 ・転勤:当面想定はしていません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収1000万円〜1400万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋3丁目10番10号ガーデンエアタワー31階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。 【仕事内容詳細】 モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:TypeScript ・フレームワーク:React Native+Expo ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub/Jira ・情報共有ツール:Slack/Confluence 【勤務地】 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)ゲーム開発演習科目 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。C (2)unity関連科目 ■モバイルプログラミング:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作 ■ゲームプログラミング応用:2年生を対象とした、unityによるシェーダー制作 ■オンラインゲームプログラミング:3年生を対象とした、unityによるチャット、ターン制、同期などアプリ制作実習 (3)その他の科目 ■ネットワークゲームプログラミング:3年生を対象とした、PHPとMySQLによるWebアプリケーション開発実習 (4)ゲームAIに関する科目 ■ゲームAI概論:2年生を対象とした、ゲームAIに関する概論講義 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 埼玉県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 山梨県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 茨城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 群馬県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、2026年度4月~クラス数増加に向けて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 【C++関連科目】 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 【ゲーム企画系科目】 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 【unity関連及びゲーム制作実習科目】 ■ゲームエンジンIII:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作実習 ■ゲームエンジンIV:2年生を対象とした、unityによるVRゲーム制作実習 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 岩手県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム・IT系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 WEBアナリスト(Web) 、 データサイエンティスト(Web) 、 データエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 情報システム(その他) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
ゲーム・IT業界に人材を輩出する専門学校にて、2年生以上を対象として、下記2科目のどちらか、または両方を教えていただく非常勤講師を募集しています。 科目A:プログラミング応用Ⅱ 2コマ Javaプログラムの基礎について、講義をご担当いただきます。(90分授業×週2コマ×年間30週) 科目B:データサイエンス系講師 Python等のプログラミングとデータサイエンスの基礎について講義をご担当いただきます。 ●上記授業に加えて、1年生向けの基礎クラスや高等課程(専門学校が設置する中学校卒業者を対象としたカリキュラム)のクラスをご担当いただける場合、最大週2日程度ご出講いただくことが可能です。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 宮城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム業界等に人材を輩出する専門学校にて、C++を教えていただく非常勤講師を募集しています。 2024年3月の新学期から、新入生を対象としたC++のプログラミング基礎授業をお願いします。 学校が定めた教材・テキストなどをご活用いただき、プログラミング自体初めて経験する学生に向けて、プログラミングの考え方の基礎から実習授業をご担当いただきます。 ●1クラスあたり90分×2コマです。週に半日から、ご希望に応じて複数クラスご担当いただくことで、最大週2日程度ご出講いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施の他、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専門学校にて、ゲーム業界への就職を目指すプログラマー志望の学生を対象に、プログラミングの基礎を教えていただきます。 ※初学者向けのC言語の授業をご担当いただきますが、本案件はゲーム業界の経験やC言語でのプログラミング実務経験がなくても、JAVAその他言語でのエンジニア実務経験者の方にご応募いただけます。 毎週45分×6コマの授業を1~2クラスご担当いただき、入学したばかりの初めてプログラミングを学ぶ1年生を対象に、C言語を使ったプログラミングの概念から、基礎的な小規模プログラムの書き方、各種基本アルゴリズムなどを教えていただきます。 プログラミングの初歩の初歩から1年間の授業を通じて、C言語プログラミング能力認定試験 2級(https://www.sikaku.gr.jp/js/cpjv/cp/introduction/)合格を目指せるよう、ご指導ください。 高度なゲーム開発のプログラミングを教える、というよりは、初学者やプログラミングが苦手な学生に向けて、面倒見よく、じっくり根気強く、工夫しながら教えていただきたいポジションです。 ■求める人物像 今回の募集ではゲーム業界での実務経験や専門学校での講師経験よりも、 ・教育への関心があり、初学者やプログラミングが苦手な学生にも根気強く教えていただける方 ・最初は講師未経験でも、長く続けていただき、向上心をもって工夫しながら授業を展開していただける方 を歓迎します。 |
| 給与・報酬 |
3,500円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【プラットフォーム】 コンシューマー 【ジャンル】 SRPG |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。 <業務内容一例> ・サーバープログラミング業務 ・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用 ・アプリケーションの設計、開発、運用 ・障害対応、改善策検討 など ■配属部署 技術部:67名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■配属部署 技術部:67名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・企画内容の決定(ディレクター) ・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター) ・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター) ・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など ※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。 ※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。 ■配属部署 企画部:45名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |