| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。 【仕事内容詳細】 モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:TypeScript ・フレームワーク:React Native+Expo ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub/Jira ・情報共有ツール:Slack/Confluence 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【プラットフォーム】 コンシューマー 【ジャンル】 SRPG |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収460万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。 現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど ■ このポジションの魅力 ・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収635万円〜1230万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。 当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計〜構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など ■ このポジションの魅力 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, AWS ・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS:Linux ・DB:MySQL, Redis ・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収535万円〜1130万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務内容詳細 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■ この仕事の魅力 ・「デバイス不問」の設計力 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1134万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 ▼開発環境 ・Unity(C#、Scriptable Render Pipeline、HLSL) ・Unreal Engine(C++、HLSL) ▼具体的な業務内容 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 ▼業務の魅力 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。 また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | デジタルアーツ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社はセキュリティソフトウェアメーカーとして、より便利で快適、かつ安全なインターネット環境を提供するために、「常に進化し続けるプロダクト」の開発に取り組んでいます。市場のニーズに応えるITインフラ製品の中でも、当社ソフトウェアは特に注目度が高く、業界において大きな存在感を発揮しています。 特に、Webフィルタリング市場において55.5%という圧倒的なシェアを誇り、公共・教育分野ではデファクトスタンダードの地位を確立。全国の教育委員会の約95%に導入されるなど、子どもたちが安心して学ぶ環境を守ると同時に、官公庁・金融機関・大手企業といった社会インフラを担う組織からも選ばれ続けています。 さらに、国産ならではのきめ細やかなサポートや独自の「ホワイト運用技術」を強みに、海外製品では実現できないレベルのセキュリティを提供。製品の信頼性と社会的使命感の高さは、他社にはない当社の大きな競争優位性です。 私たちは、要件定義から開発・リリースまでを一貫して自社内で行い、スピード感を持って新機能追加や性能改善を推進しています。創業から30年以上、国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、日本の情報セキュリティを守り続けてきた確かな実績と誇りがあります。 【概要】 本ポジションでは、コンシューマ向け「i-フィルター」および法人・教育機関向けクラウドサービス「i-FILTER ブラウザー&クラウド」におけるAndroidアプリ開発をご担当いただきます。 本ポジションでは、単なるアプリ開発ではなく、有害サイトの高精度遮断(95%以上)、アプリ利用制限、通信制御、位置情報取得などを実現するため、Android OSや通信レイヤーに深く踏み込んだ開発に携わります。 【業務内容詳細】 ・Androidアプリの企画・要件定義・設計・実装・テスト ・Webフィルタリング機能の実装・改善 ・アプリ制御・利用制限機能の開発 ・位置情報連携機能の実装 ・OSアップデート対応 【開発環境】 ・OS:Windows/Linux/Mac/Android ・言語:Java、Kotlin、C++ ・クラウド連携(OCI、AWS) ・生成AI:Amazon Q Developer、Chat GPT ・情報共有:Confluence ・バージョン管理:Subversion、Git ※開発用とリモートワーク用のPC、モニターを提供します。 ※Linux開発の際には仮想環境を使用します。 【担当製品】 ▼『i-フィルター』 お子様からシニアまで誰もが使える総合セキュリティソフト(toC製品)です。 ホワイト運用技術を個人向けに活用した製品で、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど多彩な機能を搭載。スマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応します。法人や官公庁での利用実績を含め、延べ1,499万人を超えるユーザーに裏付けられた信頼性の高い製品です。 ・過去導入事例 - パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS - TV・ゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii、3DS、PSP、PS3など - プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど ▼『i-FILTER ブラウザー&クラウド』 国内Webフィルタリング市場で売上シェア55.5%(※ITR調査)を誇り、iOS/Android/Windowsを横断して端末やWeb利用を一元管理できるクラウド型セキュリティサービスとして、多くの企業・自治体で採用されています。 その他当社製品 【やりがい】 ▼子どもから企業・自治体まで支える、社会インフラ級のプロダクト コンシューマ向け製品では、実際の利用者の声や問い合わせ内容をもとに機能改善やUIの見直しを行うことができ、ユーザーの反応をダイレクトに感じながら開発に取り組めます。 一方で、法人向け製品では企業や教育機関といった組織単位の安全を守る設計に携わり、大規模な端末管理やセキュリティポリシーの実装など、社会基盤を支える責任ある開発に挑戦できます。 「個人の安心」と「組織の安全」の両方に関わることで、自身の実装が社会にどう影響しているかを実感できる環境です。 ▼広い裁量を持って、開発組織全体の成長に寄与できる 単に製品を開発するだけでなく、チームメンバーの成長を促し、組織全体の技術力と生産性を高めることに広い裁量をもって携われます。 自身のリーダーシップが、組織成長だけではなく会社の成長にも寄与することを実感できます。 ▼エンジニア発信の機能開発で製品をイチから生み出すことが可能 100%自社開発、少数精鋭チームでの開発。風通しがよく、ボトムアップにメンバー一人一人の意見やアイディアを製品に取り入れていく風土です。フェーズごとの限定的な関わりではなく、「どんな機能で、どんな価値を提供するのか?」など一人一人のアイデアを持ち寄った上で、要件定義~検証・保守を含めたすべての工程に携わります。NG領域なく深いところまで裁量をもって関われるのも"メーカーならでは"です。 ▼市場への影響が大きな製品に関わり、事業の成長をダイレクトに感じられる デジタルアーツについて、「会社名は知らなかったけど製品名なら知ってる」という方も多いです。市場ニーズの高いITインフラ製品の中でも、特に注目度の高い当社製品の開発を通して「市場に影響を与える」経験を積むことができます。また、製品の進化は会社の成長にも直結していきます。会社の成長を感じるごとに、自分たちの仕事の大きさを実感できます。 【部署の雰囲気】 10名(20代〜50代)と新卒・中途問わず年代は幅広く在籍しております。 また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。 ※出社勤務とリモートワークをミックスした働き方です。(出社頻度:2回程度/週) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜806万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-5-1大手町ファーストスクエア ウエストタワー14階 |
| こだわり条件 | 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム制作(PS5. Xbox Series X, Nintendo Switch, Steam等)における企画・仕様作成、制作進行管理などプランニング業務 ゲーム制作のプランニング部分を担当 プログラマーやデザイナー、メーカーなどと折衝をしながらゲームを構築 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜35万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 【ポジション魅力】 (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜55万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。 【ポジション魅力】 ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。 また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。 【業務内容】 オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 【ポジション魅力】 (1)技術と創造力を発揮できる最前線 リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。 (2)大規模タイトルに携わるチャンス また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。 (3)チームをリードし成長を促進 更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜65万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ラセングル |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 新規女性向けアプリゲームのプロジェクトにおいて、ゲームシステムの仕様作成業務を軸に、開発フェーズにおけるプランニング業務全般をご担当いただきます。 本格的な実装フェーズへの移行に伴い、開発スピードを加速させるための専任プランナーの募集となります。 ディレクターの構想を具体的な仕様へと落とし込み、エンジニアと密に連携しながら形にしていく非常に重要なポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【仕事内容】 ▼具体的な業務内容 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・Unity上での実装確認、データ設定、および各種調整業務 ・量産を前提とした仕様書フォーマットの設計やワークフローの構築 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台三丁目6番28号住友不動産青葉台タワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | セーフィー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
<業務内容> WEBコーダーとして、下記業務内容をお任せいたします! ・自社サービスサイト/コーポレートサイト/オウンドメディアサイトの修正、更新、運用業務 ・新規ページ制作におけるコーディング業務 ・デザイナーからのデザインをサイトに反映 デザイン部署やチームのディレクター・デザイナーからの指示をもとにご対応いただきます。 業務割合としては、修正、更新、運用が8割、新規サイト制作は2割です。 <利用環境> 言語 :HTML、CSS、SASS (SCSS)、Javascript、gulp、webpack ツール:Github、Sourcetree、Figma、Backlog、Cyberduck、MAMPなど CMS :WordPressなど (業務上で慣れていただければ、実務での利用経験が浅くてもOKです) <アサインチーム> 部長、副部長兼グループリーダー、デザイナー2名、ディレクター1名、マークアップ2名 |
| 給与・報酬 |
想定時給2300円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間未満 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | キャディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景・ミッション】 ▼次の柱となる新規事業を「技術」で創り出す 現在、主力事業であるエンタープライズ向けソリューション(CADDi Drawer等)が急成長を遂げる中、当社ではさらなる非連続な成長を目指し、新しい提供価値を生み出す新規事業開発チームを立ち上げました。 本ポジションでお任せしたいのは、事業のアイデアを最速で形にし、市場に問いかけるためのMVP(Minimum Viable Product)開発です。 既存の大規模・高難易度なデータ基盤開発とは異なり、まだ正解がない中で、いかに早くプロダクトを作り、顧客からのフィードバックを得て改善を回せるかが求められる0→1フェーズ特有の環境です。 事業開発メンバーと肩を並べ、構想~実装までをリードし、新規事業を立ち上げるコアメンバーを募集します。 【具体的な職務内容】 新規事業開発チームにおいて、Webアプリケーションの企画・設計・開発・運用までをフルスタックにお任せします。 ・新規事業におけるMVP(Minimum Viable Product)の要件定義、アーキテクチャ設計 ・フロントエンドからバックエンド、インフラを含めたフルスタックでのWebアプリ開発 ・顧客と事業開発担当とのヒアリング同席と、フィードバックに基づく高速な機能改善(アジャイル・スクラム開発) ・技術選定(0→1フェーズに最適な、開発スピードと柔軟性を重視した技術の選定) ・事業開発担当やデザイナーと連携した、プロダクトの方向性策定 【開発環境】 ・フロントエンド:TypeScript、React、Next.js ・バックエンド:Rust(axum)、TypeScript、Node.js(Express、Fastify、NestJS) ・機械学習・アルゴリズム:Rust、Python、OpenCV、PyTorch、TorchServe、Elasticsearch、Vertex AI ・インフラ:Amazon Web Services、Google Cloud、Google Kubernetes Engine、Anthos Service Mesh、Istio、Cloudflare、Argo Workflows ・Event Bus:Cloud Pub/Sub ・DevOps:GitHub、GitHub Actions、ArgoCD、Kustomize、Helm、Terraform、Datadog、MixPanel、Sentry ・Data:CloudSQL(PostgreSQL)、AlloyDB、BigQuery、dbt、trocco ・API:GraphQL、REST、gRPC ・認証:Auth0 ・開発ツール:GitHub Copilot、Figma、Storybook ・コミュニケーションツール:Slack、Discord、JIRA、Miro、Confluence 【ワークスタイル】 ▼働く場所について ・オフィスワークとリモートワークのハイブリッドワーク ・週1~3日程度のオフィス出社を取り入れています ※オフィス出社頻度はチームにより異なります ※エリアグロース責任者など、東京・大阪以外の勤務者については、オンボーディング時には東京オフィスへの出張/出社を行い、オンボーディング後も定期的に本社オフィスへの出社と、リモートワーク、顧客先への直行直帰を想定しております。 ※働き方にするご質問・ご希望がございましたら、採用プロセスの中でお気軽にご相談ください |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区浅草橋/大阪府大阪市北区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり Planet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)の主にビジネス向けのXRコンテンツ開発をお任せします。 クライアントと共創しながらコンテンツ開発をおこなうため、 企画検討段階からプロジェクトに参加いただき、技術の要件定義からコンテンツ開発、マスターアップまでを並走します。 (各案件毎にチームが組成されて、営業・プロデューサー・ディレクター・デザイナーと共にプロジェクトを進行します。) カテゴリーとしては、教育訓練・作業支援・展示施設・イベント/プロモーションなど幅広い分野です。 クライアントの課題解決として、XR導入支援をするため、ヒアリングを重ねながら開発・検証をしていきます。 ♦主な使用ツール/デバイス 各案件の状況に合わせてツール・デバイスは異なりますが、主に下記を使っています。 ツール:Unity、GitHub、Redmine、Chatworkなど デバイス:Oculus Quest、VIVE、IDEALENS、HoloLensなど ♦制作実績 下記Webサイトよりご覧ください。 https://www.xr-creek.com/ ◆その他 当チーム・Unityエンジニア高橋のインタビュー記事になります。 https://www.moguravr.com/creek-and-river-interview/ |
| 給与・報酬 |
想定年収379.8万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社電通デジタル |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 電通デジタルのソフトウェアエンジニア職は、クライアント企業に大きな価値を提供するためのプロダクトを開発します。 具体的には、インターネット広告配信に関わる業務サポート系Webアプリケーションの開発・運用、電通グループが持つ広告配信データを活かした広告のプランニングツールなどを担当する一方で、 私達のチームでは新しい価値創出のため新規プロダクト開発にも複数着手しています。 これらを内製の開発組織で行っており、設計・実装・テスト・リリース・運用・ユーザーヒアリング・改善といったプロダクト開発サイクルを最初から最後まで一気通貫で担当します。 ▼開発環境/技術スタック ・言語:Go、Python、TypeScript ・フレームワーク:gRPC、Apache Airflow、React ・アーキテクチャ:マイクロサービス ・インフラ:AWS、GCP ・構成管理:Terraform、CloudFormation ・データベース:Amazon Aurora(PostgreSQL/MySQL)、DynamoDB、Redis、Google BigQuery ・CI/CD:GitHub Actions、AWS CodePipeline/CodeBuild ・コミュニケーション:Slack、Microsoft Teams、Google Meet ・バージョン管理システム:GitHub ・開発手法:スクラムを中心としたアジャイル開発 ・プロジェクト管理:Jira 【配属先情報】 所属部門:パフォーマンスマネジメント部門 150名を超えるメンバーで、各プラットフォームの専門性を武器に電通デジタルのパフォーマンスマーケティングの強化にコミットします。大型案件の立上に寄与するとともに、マーケティングコミュニケーション領域全体のパフォーマンスクオリティマネジメントを担います。 また、BPOを含めた領域全体のデータ基盤構築及び業務効率化の推進も行います。 【組織・風土】 ・本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。 ・5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。 ・最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。 ・定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。 ・資格取得や外部研修のための費用支援制度があります。 【勤務地】 組織パフォーマンスを最大化させるために、ワークプレイスの選択肢を幅広く用意しています。 ・オフィス ・在宅勤務(リモート勤務手当:4,000円/月) ・シェアオフィス ▼勤務地に関する備考 業務上必要または当人の事情により大阪へ転勤の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収570万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-8-1 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社電通デジタル |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 電通デジタルでの広告運用アプリケーションの構築、運用に役立つプログラム可能なAPIやデータ基盤の開発を行います。 電通デジタルでは広告主情報や出稿情報などデータを有しており、社内の広告関連業務(プランニングや広告主へのレポーティング、マーケティング戦略立案など)に活用されています。これらのデータを集約・蓄積するデータ基盤を構築、運用します。また、これらの広告関連業務をサポートするアプリケーションが広告主等マスタデータを安全に利用できるようにAPIを開発、提供しています。 主に担当していただく業務は以下の通りです。 ・GoによるAPI開発・運用 ・Airflowによるデータパイプライン開発・運用 ・データ蓄積基盤の開発・運用 ・監視方式の設計・開発 ・インフラ (AWS/GCP)の構築・運用 ・データ利用者との仕様調整 ▼開発環境/技術スタック ・言語:Go、Python(主にAirflowで利用しています) ・フレームワーク:gRPC ・アーキテクチャ:マイクロサービス ・インフラ:AWS(ECS、EventBridge、Lambda、Athena、etc.)、GCP(Storage、Pub/Sub、etc.) ・構成管理:Terraform、CloudFormation ・ワークフロー:Apache Airflow(MWAA) ・データベース:DynamoDB、RDS、BigQuery ・ロギング、モニタリング:CloudWatch、Logging、Datadog ・CI/CD:CodePipeline、GitHubActions ・コミュニケーション:Slack、Microsoft Teams、Google Meet ・バージョン管理システム:GitHub ・開発手法:スクラム ・プロジェクト管理:Jira 【配属先情報】 所属部門:パフォーマンスマネジメント部門 150名を超えるメンバーで、各プラットフォームの専門性を武器に電通デジタルのパフォーマンスマーケティングの強化にコミットします。大型案件の立上に寄与するとともに、マーケティングコミュニケーション領域全体のパフォーマンスクオリティマネジメントを担います。 また、BPOを含めた領域全体のデータ基盤構築及び業務効率化の推進も行います。 【組織・風土】 ・本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。 ・5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。 ・最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。 ・定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。 ・資格取得や外部研修のための費用支援制度があります。 【勤務地】 組織パフォーマンスを最大化させるために、ワークプレイスの選択肢を幅広く用意しています。 ・オフィス ・在宅勤務(リモート勤務手当:4,000円/月) ・シェアオフィス ▼勤務地に関する備考 業務上必要または当人の事情により大阪へ転勤の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収560万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-8-1 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | パーソルキャリア株式会社 |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集部門】 プロダクト開発統括部 dodaグロース開発部 【部門概要】 パーソルキャリアのdodaサービスと連携し、カスタマーに対して適切な求人情報を送るためにIT側の面で力を発揮し貢献している部署です。企画組織と協業してプロダクト戦略の実現につながる各種IT施策の推進やITサービスの維持・向上に取り組んでおります。 【職務内容】 dodaおよび関連サービスのプロダクト開発を行っている部門において、システム開発全般をお任せします。 dodaは登録者数約1059万人(2026年2月時点)の国内最大規模の転職支援サービスです。 国内最大規模の転職支援サービス「doda」における、メールを中心としたのPush施策のシステム開発、システム改善をミッションとする開発チームにおいて、各案件の主体的な推進、開発、チーム運営をお任せします。 ▼担当業務 ・システム開発全般(開発方針の策定、要件定義(方式設計等)/設計~リリースまで一連の作業) ・開発チームのチーム運営(開発案件のアサイン、進捗状況確認、課題調整、開発メンバーの技術サポート等) ・開発メンバーの設計&ソースコード等各種成果物レビューの実施(最終品質チェック) ・システムアーキテクチャの改善活動の定義&推進 ・開発プロセス改善活動の定義&推進(手作業を廃止し自動化の推進、開発生産性の向上、開発標準化の推進) ・業務企画担当からのシステム化実現の相談対応 ▼プロジェクト体制 Web開発チームとバックエンド開発チームがそれぞれ3~5名で形成されており、今回はバックエンド開発チームの技術リードを担っていただく予定です。 PMと連携しながらエンジニアリードをしていただく、もしくはPMとしてプロジェクトを推進いただくなど、ご希望に応じて業務をお任せいたします。 ▼開発環境:内製MAツール ・『言語など』Next.js/React/TypeScript(Front) ・Node.js/TypeScript ※ES2021準拠(Api) ・Python/シェルスクリプト(バックエンド) ・『フレームワーク』NestJS(Api) ・『DB』PostgreSQL/AWS Redshift ・『環境など』AWS(主にEC2、Redshift、Redshift Spectrum、RDS、ECS、Fargate、S3、Cloud Watch、Elastic Search、SecretManager、apigateway、lambda、dynamodb、sqs、sns) ・『主要利用ライブラリ・ツール』Prisma(ORMapper)/Bunyan(Log)/Nginx ・『ローカル開発環境・ツール』Eclipse/IntelliJ IDEA ・VSCode/Docker/CodeCommit ・CD(AWS Cloud Development K) ・『課題管理、コミュニケーション』Backlog、Teams、Slack 【特徴/魅力】 ▼チームワーク重視 企画とともに一丸となって取り組んでいます。協力し合いながら進める風土があり、チームワークを大切にする方にお勧めです。 ▼自由度の高い環境 dodaサイトと独自の環境を活用しています。これにより、アーキテクチャの検討や改善において自由度が高まり、柔軟なシステム構築が可能です。 ▼CRM領域の開拓 CRMはまだまだ可能性のある領域です。弊社では、この領域の開拓に取り組んでおり、積極的なチャレンジができる環境です。 ▼ワークライフバランスの実現 リモートワークをメインとして働くことが可能です。さらに、フレックスタイム制度(コアタイム有)を導入しており、子育てや個人のライフスタイルとの両立が柔軟に行えます。 ▼多様なキャリアパスの提供 組織マネジメントだけでなく、技術エキスパート、プロジェクトマネージャー、サービス企画など、様々なポジションを目指すことができます。キャリアの選択肢が豊富であり、個々の能力や興味に合わせたキャリアパスを築くことができます。 【勤務地備考】 ・日本全国どこでも勤務可能 ・在宅勤務/リモートワーク可(出社頻度は通勤スタイルにより異なります) ・通勤スタイル:ワークスタイルB・Cいずれかを提示 ・ワークスタイルB:リモート勤務 ※週1~2日出社/ワークスタイルC:フルリモート勤務 ※原則出社なし 【ワークスタイル(通勤スタイル)】 ・ワークスタイルB・Cいずれかを提示 ・ワークスタイルB:リモート勤務メイン(月平均月4日以上~週3日未満出社)勤務回数に応じて実費支給※翌月支給(定期代支給無)+リモートワーク手当(3,000円/月) ・ワークスタイルC:フルリモート勤務、原則出社なし+リモートワーク手当(3,000円/月)※やむを得ず出社する場合は月1回まで実費支給(交通手段問わず) |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル5F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ヤプリ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 ヤプリは、ノーコードでアプリの開発・運用・分析を可能にするプラットフォーム「Yappli」を提供し、これまでに750社以上の企業にご導入いただいています。累計アプリダウンロード数は2億を超え、さまざまな業界のモバイルDXを支援してきました。 近年では、ノーコードのCRMプロダクト「Yappli CRM」もリリースし、モバイルを起点とした顧客体験の向上に貢献するべく、マルチプロダクト・マルチサービスへの展開を進めています。 そして2025年5月には、新たな事業として AI × ノーコード によるWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」をリリースしました。「誰でも・簡単に・素早く」Webページを構築・運用できる次世代型のオールインワンツールとして、企業のWeb施策の進化と効率化を支えることを目指しています。 今後さらに事業成長を加速させるため、新規事業開発室のエンジニアのリードメンバーを募集します。 【ミッション】 新規事業である「Yappli WebX」をはじめとする複数プロダクトの開発・運用を通して、クライアントのビジネス成長に貢献していただきます。技術的な側面から事業の根幹を支え、顧客の課題を解決するためのシステム構築をリードいただきます。 ジョイン直後の業務はフロントエンド中心を予定しておりますが、技術選定やプロダクト全体の設計をリードいただくため、サーバーサイドやインフラ周りまで含めたご担当を想定しています。将来的には新規プロダクトの立ち上げにおける開発オーナーを目指していただきます。 【職務内容】 ご経験やご志向に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。 ・新規サービス「Yappli WebX」におけるプロダクト設計、システム開発、運用構築などの開発全般 ・新規プロダクトの企画、立ち上げなど新規事業開発室における業務全般 ・新規事業開発におけるプロダクト開発チームのリード、およびメンバー支援 【開発環境】 ・開発言語:TypeScript ・フレームワーク:React、Next.js、Hono、Express ・UIデザイン:Sass、Tailwind、Linaria、Zag.js、Storybook ・ツール:Vite、SWR、Jotai、Drizzle ・テスト:Vitest、Playwright ・インフラ/DB:AWS、Google Cloud、Firebase、MySQL、Docker ・IaC:Terraform、AWS CDK ・監視:New Relic ・その他:GitHub、Slack、Google Workspace |
| 給与・報酬 |
想定年収850万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木3-2-1住友不動産六本木グランドタワー 41階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 サイバーエージェントではDX領域に注力しておりビジネスサイドの体制を強化して進めてまいりました。事業が立ち上げ期から拡大期に移行していくのに合わせて内部の開発体制を強化していくことでより価値を提供できるチームを作っていきたいと考えております。 【業務内容】 DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、アプリ開発に従事するエンジニアや、品質管理責任者として社内外で活動するエンジニアなど、新しい挑戦が満載で機会に溢れています。 【使用している技術】 ・Flutter(Dart) ・iOS(Swift)/Android(Kotlin、Java) ・GitHub/GitHub Actions ・Bitrise ・Firebase |
| 給与・報酬 |
特記事項:応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ※能力・経験によって契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 給与改定(年2回) |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア20F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社フォーデジット |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【フォーデジットの「エンジニア」とは?】 フォーデジットは、大手企業と共に新しいサービスや事業をつくるデザイン会社です。 クライアントの「こうしたい」という想いを、ユーザーが「これいいね」と感じる体験へと変えていくことが私たちの仕事です。 企画・デザイン・開発までをワンチームで推進し、ビジネスを前に進めていきます。 本ポジションでは、UXデザイナーやデザイナーと連携しながら、構想段階からデリバリーまで一気通貫でプロダクトづくりに携わっていただきます。 ▼具体的には、 ・クライアントとのコミュニケーション ・アンケートやインタビューなどでユーザーの環境を理解する ・サービスやソリューションを検討する ・詳細計画を提案をする ・技術設計、実装方針策定を行い、関係者と折衝する ・UXデザイナーやデザイナーと一緒に形にする ・QCDの管理、公開後の改善 フォーデジットは「Webサイトやアプリのみを作る会社」と思われがちですが、実際にはクライアントのビジネス構想やサービス立ち上げの段階から関わるため、作るものは非常に多様です。 ▼例えば、 ・店舗などリアルな場でユーザー行動を計測するハードウェアの設計・開発 ・取得したデータを分析するデータ基盤や仕組みづくり ・データを活用した新しい体験のプロダクト開発 このように、デジタルとリアルを横断したものづくりに携わることができます。 開発では主に、JavaScript/TypeScript/Pythonを中心に利用します。 また、市場にあるAIツールは積極的に活用しており、社内のカスタムツールも含めて、開発の効率化・高度化に取り組んでいます。 【一緒に働くメンバー】 ▼代表取締役CTO/フォーデジットベトナム代表 中学生の頃から独学でプログラミングをスタート。2005年にフォーデジットにエンジニアとして入社し、toBの大規模業務アプリケーションのフロントエンドアーキテクチャ設計や、toCのインターフェース・インタラクション設計実装など幅広いプロジェクトで開発を経験。現在は主に技術コンサルティング、テクノロジー設計などを担当している。 【代表からのメッセージ】 ものづくりが好きで、「なんでも作れますよ!」くらいのテンションの人と一緒に働きたいと思っています。趣味でものづくりをしている人だと、なお嬉しいです。フォーデジットでは、世の中にインパクトを与えるものも作りますし、まだ世の中にない未知のものに挑戦することもあります。既存の枠にとらわれず、クライアントと一緒にビジネスの根幹となるものをつくっていくことが、この仕事の魅力です。 日々、試行錯誤しながら、わちゃわちゃとものづくりをしています。 好奇心旺盛で、「まず作ってみる」ことを楽しめる方と一緒に働けたら嬉しいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂8-5-32田中駒ビル2F/3F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社AbemaTV |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
★概要★ D2C商材のLPデザイン・コーディングやバナー制作、チラシの作成等に携わっていただきます。 ★業務詳細★ ・商品LPや記事LPのデザイン・コーディング ・WEB広告(Meta、GDN、YDM)の広告クリエイティブ(静止画)の作成 ・商品に同梱するチラシの作成 ※業務割合は、主にLPデザイン・コーディングメインとなりますが、 タスク状況により広告クリエイティブの作成を行っていただきます(7:3想定) ★D2C Headquarters(D2C HQ)について★ D2C Headquarters(D2C HQ)は、「ABEMAのアセットを最大限に活用し、コマース事業を成功に導く」を目的とした専門組織です。 私たちはD2C事業に特化したプロフェッショナルチームとして、商品開発からマーケティング、販売までの全プロセスを一貫して担当します。(オーラル事業部と化粧品事業部の2つの部門で構成) 製造から販売までの一連の流れを自社で一気通貫で運営することで、ABEMAのアセットを最大限に活用します。 これにより、消費者のニーズに直接応えると共に、高品質な商品をお客様のもとへお届けすることが可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定月収32万円〜34万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 40-1AbemaTowers |
| こだわり条件 | 大手企業 ベンチャー企業 女性が活躍 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間未満 10時以降出社OK 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社AbemaTV |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
★概要★ D2C商材のLPデザイン・コーディングやバナー制作、チラシの作成等に携わっていただきます。 ★業務詳細★ ・商品LPや記事LPのデザイン・コーディング ・WEB広告(Meta、GDN、YDM)の広告クリエイティブ(静止画)の作成 ・商品に同梱するチラシの作成 ※業務割合は、主にLPデザイン・コーディングメインとなりますが、 タスク状況により広告クリエイティブの作成を行っていただきます(7:3想定) ★D2C Headquarters(D2C HQ)について★ D2C Headquarters(D2C HQ)は、「ABEMAのアセットを最大限に活用し、コマース事業を成功に導く」を目的とした専門組織です。 私たちはD2C事業に特化したプロフェッショナルチームとして、商品開発からマーケティング、販売までの全プロセスを一貫して担当します。(オーラル事業部と化粧品事業部の2つの部門で構成) 製造から販売までの一連の流れを自社で一気通貫で運営することで、ABEMAのアセットを最大限に活用します。 これにより、消費者のニーズに直接応えると共に、高品質な商品をお客様のもとへお届けすることが可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定時給2000円〜2100円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 40-1AbemaTowers |
| こだわり条件 | 大手企業 ベンチャー企業 女性が活躍 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間未満 10時以降出社OK 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ヴァリューズ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【当社と事業について】 ヴァリューズは、ビッグデータ分析を強みとしたマーケティング支援事業を主軸に、今期で18期目を迎えます。 現在、さらなる事業成長の柱として「AI×セールスイネーブルメント」領域の新規事業に注力しており、弊チームのvision、mission、大事にしたい価値観に共感し、プロダクト開発をリードしてくださる人材を募集しています。 セールスイネーブルメント領域のサービスはまだ日本市場では数少なく、弊社にとっても既存事業とは異なる大きなチャレンジです。 【新規事業チームのvision、missionと大事にしたい価値観】 vision:成功体験を、働く人の「当たり前」にする mission:テクノロジーの力で、人と組織の進化を加速させる ▼大事にしたい価値観 ・個人プレイではなくチームプレイ ・当事者意識を持ち、成果にコミットする ・お客さんを最も大事にする 【募集背景】 「AI×セールスイネーブルメント」領域の新規事業を立ち上げて3年目を迎え、0→1フェーズから1→10フェーズに向けて、さらにプロダクト開発を加速させていきたい状況です。 現在は「ナレッジシェア」のプロダクト開発に注力していますが、今後マルチプロダクト展開を予定しており、各プロダクトの開発を牽引いただけるリーダーポジションを担って下さる方にジョインいただきたいと考えております。 【仕事内容】 SaaSの開発におけるリーダー(サブリーダー)ポジションをお任せします。 ビジネス要件やデザイン設計をインプットに、最適なアプリケーション設計を行い、実装・運用までを担当いただきます。 単にコードを書くことに留まらず、ビジネス要件やデザイン設計の段階から積極的に関与し、サービスの成長にコミットできる点が魅力であり、自分の技術を活かしてサービスの進化に直接影響を与えるチャンスがあります。 ▼本ポジションで得られるもの ・ECSやAurora Serverlessなどのモダンなインフラ、TypeScriptやRustといった最新技術を活用し、技術的な挑戦ができます。 ・MVPリリース済みですが、新機能開発の機会も多く、幅広い経験を積むことができます。 ・これまでのWebサービス開発のスキルを活かしながら、まだ経験が浅い分野も無理なくキャッチアップできます。 ▼組織風土や環境 ・制約の少ない自由で合理的な環境で開発に取り組めます。 ・エンジニアチームに閉じず、ビジネス側やCS、クライアントと直接関わりながら、サービスの成長に貢献できます。 ・幅広い業務を経験できる機会があり、多様なキャリアパスを選択できます。役割に縛られすぎず、希望するキャリアがあれば積極的に相談していただけます。 ・リモートワークや中抜け制度などを導入して働きやすい環境を作っています。子育てや通院など、プライベートとのバランスも取りやすいです。 【開発環境】 ▼モダンな技術スタックを使用し、新機能を設計・実装をしていただけます。 ・開発PC:Windows/MacOS(任意に選定可能) ・インフラ:AWSメイン、部分的にGoogleCloud ・言語:フロントエンドはTypeScript(React)、バックエンドはRust、Python、Java等 ・グループウェア:Google Workspace ・タスク管理ツール:自由(Notion利用可) ・コミュニケーションツール:Slack ・AI活用:GitHub Copilot、ChatGPT、Claude Code等各種利用可 ・その他:AWSやGCP等、個人単位で検証環境を利用可 ※ハイブリッド勤務推奨(リモートワークと出社を併用しています) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜850万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂二丁目17番22号赤坂トラストタワー 5F |
| こだわり条件 | 大卒以上 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 主力のスキマバイトサービス「タイミー」はサービスリリースから約6年が経過した現在、1,000万人を超えるワーカーの方々にご利用いただき、20万社以上の企業様に導入、全国40万以上の事業所でご活用いただいています。(※2026年1月末時点) しかしながら、私たちの挑戦はまだ始まったばかりです。「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」というビジョンの実現に向けて、「はたらく」にまつわるあらゆる課題を解決するプラットフォームへと事業を拡大していきます。 この非連続的な成長を支えるため、プロダクトの開発を担うエンジニア組織をさらに強化したいと考えており、新規事業の立ち上げ、既存プロダクトの機能拡張、そしてプラットフォーム戦略に基づいた技術的課題の解決など、モバイルエンジニアが活躍できる役割は多岐にわたります。 このような成長の要となるフェーズで、一緒に社会インフラとなるサービスを創り上げ、事業と組織をスケールさせる挑戦をしていただけるAndroidエンジニアを募集いたします。 【業務内容】 本ポジションでは、モバイルアプリを通じてユーザーに価値を届けるため、Androidプラットフォーム全体の技術選定、アーキテクチャ設計、およびエンジニアリングプロセスの改善をリードしていただきます。 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は、働き方のインフラとなることを目指しています。そのため、単なる機能開発に留まらず、インフラにふさわしい高い品質と安定性を追求しています。例えば、通信品質が劣悪な環境でも重要な機能が使えるようアプリの可用性向上に取り組んだり、多様な方が働く機会を得られるようアクセシビリティの実現を目指したりと、技術的な挑戦に溢れたフェーズです。 2026年02月現在でAI活用にも取り組んでおり、設計やコーディングの効率を最適化すべく、Claude Code、Cursor、Devinといったツールを利用した業務効率化を試行している状況です。また、既存アプリがiOS 26に正式対応でき次第、Xcode 26で開発環境に統合された生成AI機能を早々に試行する予定です。 将来的には、既存プロダクトの改善に加え、新規事業に関わっていただく可能性もあります。また、ご希望やスキルに応じて、モバイル領域だけでなくバックエンド開発など他領域の開発に挑戦していただくことも歓迎しております。 ▼具体的な業務内容 ・Androidアプリの新機能設計・開発、既存機能の改善 ・既存コードのリファクタリング、技術的な負債の解消 ・サービス全体の品質と可用性向上のための技術的課題解決 ・PdMやデザイナー、バックエンドエンジニア等他職種と連携したチーム開発 ・新規事業や、ご希望に応じて別領域(バックエンドなど)の開発への挑戦 【技術スタック】 ▼Mobile(Android) ・開発言語:Kotlin ・アーキテクチャ:MVVM、Repository Pattern ・外部サービス:Firebase、Adjust、Braze、etc… ・ツール・ライブラリ:JetPack Compose、JetPack、Kotlin Coroutine、RxJava、Dagger、Bitrise、OpenAPI(Swagger) ・その他:Multi-module development(60+) ▼Monitoring Datadog、Sentry ▼CI/CD CircleCI、GitHub Actions、Dependabot ▼その他 ・コード管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack、Notion ・その他:Firebase、twilio、ImageFlux、OneSignal、etc… ・AIエージェント・LLMツール:GitHub Copilot Coding Agent、Devin、Cursor、Claude Code 【開発組織の特徴】 タイミーの開発組織はフロントエンドからSREのレイヤまでひとつのチームで解決できることをコンセプトにしています。裁量は各チームに移譲されており、自身の専門分野を中心に、隣接する領域に染み出しながら開発に携わることができます。 エンジニアがユーザーインタビューに参加して課題の探索段階から関わることができ、プロダクト組織と連携しながら顧客価値に基づいて開発を行う文化が浸透しています。 ▼既存事業領域 タイミーの圧倒的なシェアと収益基盤を支えるコア事業であり、さらなる非連続なグロースを牽引する領域です。 現在は、累積1,000万人以上のワーカーと20万社以上のクライアントが生み出す膨大なデータを武器に、マッチングアルゴリズムの高度化やUXの磨き込みを行っています。私たちは、クライアントの「即時の人材確保」とワーカーの「働きがいの最大化」を、高いレベルで実現するプロダクト開発組織を目指しています。 今後は更に大小問わない様々な企業での導入・活用の拡大や多様な業種への浸透を通じて、本質的なエンゲージメント強化に挑戦しています。クライアント、ワーカー双方にとって必要な時に、必要な「はたらく」を提供する体験を社会の当たり前にするため、ユーザー価値と事業収益の両輪をプロダクト主導で回し続ける、ダイナミックな進化を追求しています。 ▼新規事業領域 スポットワーク事業で培った強固なアセットを活かし、事業の多角化、そしてマルチプロダクト戦略に基づいて新プロダクト開発を推進する領域です。現在は、正社員紹介事業(タイミーキャリアプラス)や長期雇用、介護などのバーティカル領域に深く踏み込んだプロダクト開発に挑んでいます。既存の枠組みにとらわれず、タイミーが持つ資産を最大活用して、新しい「はたらく」の形をゼロから立ち上げ、成長させることに向き合います。 ▼プラットフォーム領域 タイミーが「はたらく」のインフラへと進化するための、戦略的基盤を構築する領域です。 私たちは現在、既存の「タイミー」に加え、複数の新規プロダクトを連続的に生み出すマルチプロダクト展開を加速させています。この成長を支えるため、プラットフォーム領域では「はたらく」にまつわるドメインを分解・再定義し、プロダクト間で共通利用できる価値ある資産にすることを目指しています。 単なるシステムの共通化(ID管理・決済・本人確認など)に留まらず、日々の就業実績や評価を「信頼データ」として蓄積・活用することで、「タイミーではたらくほどに信用が積み上がり、人生の選択肢が広がる」——そんなプラットフォームの実現を技術の面から支えます。 【組織カルチャー】 ▼開発組織のカルチャー タイミーの開発組織は個々人の志向や特性の多様性を「許容」するのではなく「歓迎」する組織です。 各メンバーの多様性を彩りとして捉えて決して否定せず、強みとして重ね合わせて、同じチーム、プロダクトの目標を達成を実現できる組織を目指しています。 また、SpotifyモデルやTeamTopologiesを踏襲した組織構造を採用しており、顧客価値に基づく開発チーム組成や認知負荷を適切にコントロールするために専任EMやスクラムマスターなどマネジメント専門職を各チームに配置しています。 ▼技術コミュニティ活動 社内の所属チームを超えたiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 また、RubyKaigi や Kaigi on Railsを始めとしたカンファレンスのスポンサー活動やイベント登壇、記事の発信など技術コミュニティへの貢献や広報にも力を入れています。 ▼オンボーディング メンバー一人ひとりが能力を発揮して、チームで活躍できる環境を目指して様々なオンボーディングプログラムを実施しています。 例えば、入社後チームや技術領域が近いメンバーがメンターとして伴走するオンボーディングの実施や、現職のスクラムマスターからスクラムに関する考え方や手法などをインプットするスクラムオンボーディング、配属直後にマネジメント層とのWelcome 1on1を実施しています。これからの取り組みによって、会社への不明点を早期に解決することで、新メンバーがタイミーで活躍しやすい環境を整えています。 ▼働き方 フルリモート・フレックスの働き方が浸透しており、NotionやSlackを活用したテキストコミュニケーション、ハドルやMeetを使った同期的なコミュニケーションなどによって職種問わずコミュニケーションが活発な環境になっています。 また、所属チームを超えてiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 ▼DevEnable室の取り組み エンジニアの市場価値向上につながる成長支援、学習支援、機会提供、生産性向上を行う専門チームDevEnable室を設置しています。 具体的な制度の一部をご紹介します。 ・在宅環境を自分好みに整えられるリモートHQ制度 ・技術コミュニティ発展への貢献を後押しするOSSボーナス制度 ・世界中のカンファレンス参加を支援するKaigi Pass制度 ・最大300万円、勤務年数に応じて返済不要のエンジニア奨学金制度 DevEnable室に込めた思いについても記載していますので、よろしければぜひ下記URLも御覧ください。 ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 主力のスキマバイトサービス「タイミー」はサービスリリースから約6年が経過した現在、1,000万人を超えるワーカーの方々にご利用いただき、20万社以上の企業様に導入、全国40万以上の事業所でご活用いただいています。(※2026年1月末時点) しかしながら、私たちの挑戦はまだ始まったばかりです。「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」というビジョンの実現に向けて、「はたらく」にまつわるあらゆる課題を解決するプラットフォームへと事業を拡大していきます。 この非連続的な成長を支えるため、プロダクトの開発を担うエンジニア組織をさらに強化したいと考えており、新規事業の立ち上げ、既存プロダクトの機能拡張、デザインシステムの拡充、そしてプラットフォーム戦略に基づいた技術的課題の解決など、モバイルエンジニアが活躍できる役割は多岐にわたります。それらを行うにはiOSエンジニアのリソースが全く足りておらず、将来を見据えた設計を腰を据えて実施する余裕がなかなか産み出せていないのが実態です。 このような成長の要となるフェーズで、一緒に社会インフラとなるサービスを創り上げ、事業と組織をスケールさせる挑戦をしていただけるiOSエンジニアを募集いたします。 【業務内容】 本ポジションでは、モバイルアプリを通じてユーザーに価値を届けるため、iOSプラットフォーム全体の技術選定、アーキテクチャ設計、およびエンジニアリングプロセスの改善をリードしていただきます。 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は、働き方のインフラとなることを目指しています。そのため、単なる機能開発に留まらず、インフラにふさわしい高い品質と安定性を追求しています。例えば、通信品質が劣悪な環境でも重要な機能が使えるようアプリの可用性向上に取り組んだり、多様な方が働く機会を得られるようアクセシビリティの実現を目指したりと、技術的な挑戦に溢れたフェーズです。 2026年02月現在でAI活用にも取り組んでおり、設計やコーディングの効率を最適化すべく、Devin、Cursor、Claude Codeといったツールを利用した業務効率化を試行している状況です。また、Xcode 26で開発環境に統合された生成AI機能を試行予定です。 将来的には、既存プロダクトの改善に加え、新規事業に関わっていただく可能性もあります。また、ご希望やスキルに応じて、iOS領域だけでなくAndroid開発・バックエンド開発など他領域の開発に挑戦していただくことも歓迎しております。 ▼具体的な業務内容 ・iOSアプリの新機能設計・開発、既存機能の改善 ・他のiOSエンジニアの生産性を最大化するためのチームビルディング、および開発基盤整備 ・サービス全体の品質と可用性向上のための技術的課題解決 ・PdMやデザイナー、バックエンドエンジニア等他職種と連携したチーム開発 ・新規事業や、ご希望に応じて別領域(バックエンドなど)の開発への挑戦 【技術スタック】 ▼Mobile(iOS) ・開発言語:Swift ・アーキテクチャ:Flux、TCA ・外部サービス:Firebase、Adjust、Braze、Crashlytics etc… ・ツール・ライブラリ:SwiftUI、Swift Concurrency、swift-dependencies、RxSwift、Fastlane、Bitrise、OpenAPI(Swagger)、Appium ・その他:Only Swift Package Manager(No CocoaPods)、Multi-module development(50+) ▼Monitoring Datadog、Sentry ▼CI/CD CircleCI、GitHub Actions、Dependabot ▼その他 ・コード管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack、Notion ・その他:Firebase、twilio、ImageFlux、OneSignal、Figma etc… ・AIエージェント・LLMツール:GitHub Copilot Coding Agent、Devin、Cursor、Claude Code 【開発組織の特徴】 タイミーの開発組織はフロントエンドからSREのレイヤまでひとつのチームで解決できることをコンセプトにしています。裁量は各チームに移譲されており、自身の専門分野を中心に、隣接する領域に染み出しながら開発に携わることができます。 エンジニアがユーザーインタビューに参加して課題の探索段階から関わることができ、プロダクト組織と連携しながら顧客価値に基づいて開発を行う文化が浸透しています。 ▼既存事業領域 タイミーの圧倒的なシェアと収益基盤を支えるコア事業であり、さらなる非連続なグロースを牽引する領域です。 現在は、累積1,000万人以上のワーカーと20万社以上のクライアントが生み出す膨大なデータを武器に、マッチングアルゴリズムの高度化やUXの磨き込みを行っています。私たちは、クライアントの「即時の人材確保」とワーカーの「働きがいの最大化」を、高いレベルで実現するプロダクト開発組織を目指しています。 今後は更に大小問わない様々な企業での導入・活用の拡大や多様な業種への浸透を通じて、本質的なエンゲージメント強化に挑戦しています。クライアント、ワーカー双方にとって必要な時に、必要な「はたらく」を提供する体験を社会の当たり前にするため、ユーザー価値と事業収益の両輪をプロダクト主導で回し続ける、ダイナミックな進化を追求しています。 ▼新規事業領域 スポットワーク事業で培った強固なアセットを活かし、事業の多角化、そしてマルチプロダクト戦略に基づいて新プロダクト開発を推進する領域です。現在は、正社員紹介事業(タイミーキャリアプラス)や長期雇用、介護などのバーティカル領域に深く踏み込んだプロダクト開発に挑んでいます。既存の枠組みにとらわれず、タイミーが持つ資産を最大活用して、新しい「はたらく」の形をゼロから立ち上げ、成長させることに向き合います。 ▼プラットフォーム領域 タイミーが「はたらく」のインフラへと進化するための、戦略的基盤を構築する領域です。 私たちは現在、既存の「タイミー」に加え、複数の新規プロダクトを連続的に生み出すマルチプロダクト展開を加速させています。この成長を支えるため、プラットフォーム領域では「はたらく」にまつわるドメインを分解・再定義し、プロダクト間で共通利用できる価値ある資産にすることを目指しています。 単なるシステムの共通化(ID管理・決済・本人確認など)に留まらず、日々の就業実績や評価を「信頼データ」として蓄積・活用することで、「タイミーではたらくほどに信用が積み上がり、人生の選択肢が広がる」——そんなプラットフォームの実現を技術の面から支えます。 【組織カルチャー】 ▼開発組織のカルチャー タイミーの開発組織は個々人の志向や特性の多様性を「許容」するのではなく「歓迎」する組織です。 各メンバーの多様性を彩りとして捉えて決して否定せず、強みとして重ね合わせて、同じチーム、プロダクトの目標を達成を実現できる組織を目指しています。 また、SpotifyモデルやTeamTopologiesを踏襲した組織構造を採用しており、顧客価値に基づく開発チーム組成や認知負荷を適切にコントロールするために専任EMやスクラムマスターなどマネジメント専門職を各チームに配置しています。 ▼技術コミュニティ活動 社内の所属チームを超えたiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 また、RubyKaigi や Kaigi on Railsを始めとしたカンファレンスのスポンサー活動やイベント登壇、記事の発信など技術コミュニティへの貢献や広報にも力を入れています。 ▼オンボーディング メンバー一人ひとりが能力を発揮して、チームで活躍できる環境を目指して様々なオンボーディングプログラムを実施しています。 例えば、入社後チームや技術領域が近いメンバーがメンターとして伴走するオンボーディングの実施や、現職のスクラムマスターからスクラムに関する考え方や手法などをインプットするスクラムオンボーディング、配属直後にマネジメント層とのWelcome 1on1を実施しています。これからの取り組みによって、会社への不明点を早期に解決することで、新メンバーがタイミーで活躍しやすい環境を整えています。 ▼働き方 フルリモート・フレックスの働き方が浸透しており、NotionやSlackを活用したテキストコミュニケーション、ハドルやMeetを使った同期的なコミュニケーションなどによって職種問わずコミュニケーションが活発な環境になっています。 また、所属チームを超えてiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 ▼DevEnable室の取り組み エンジニアの市場価値向上につながる成長支援、学習支援、機会提供、生産性向上を行う専門チームDevEnable室を設置しています。 具体的な制度の一部をご紹介します。 ・在宅環境を自分好みに整えられるリモートHQ制度 ・技術コミュニティ発展への貢献を後押しするOSSボーナス制度 ・世界中のカンファレンス参加を支援するKaigi Pass制度 ・最大300万円、勤務年数に応じて返済不要のエンジニア奨学金制度 DevEnable室に込めた思いについても記載していますので、よろしければぜひ下記URLも御覧ください。 ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社GA technologies |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 GA technologiesでは不動産領域を中心に事業展開中です。 あらゆる不動産取引がスムーズな世界を実現すべく、さまざまなプロダクトを開発しています。 フロントエンドエンジニアとしては主に下記を担当しております。 ・不動産取引/運用/管理をスムーズにするWebアプリケーションや静的なWebサイトの開発(要件定義~実装~テスト) ・所属チーム内の既存プロダクト運用・保守、バグフィックス、アクセシビリティ及びパフォーマンスの改善 ・CI/CDパイプライン構築による開発プロセスの改善 ・デザインシステムの改善運用及び実装 ・PdM/UXデザイナー/事業部門と協力する形での技術要件定義 ・単体テスト/E2Eテストフレームワークの導入や、コードレビューの基準整備、品質向上の推進 ・ミドル/ジュニアエンジニアへのメンタリングやナレッジ共有を通じたチームのスキル向上 ・チーム内外のステークホルダーとのコミュニケーション、情報共有や調整のリード 上記をプロダクトマネージャー、デザイナー、バックエンドエンジニアと協力しながら行っていただきます。 【チームについて】 フロントエンドエンジニアはEngineering組織(約50名)の中に含まれており、バックエンドエンジニアやモバイルアプリエンジニアといったその他アプリケーションエンジニアメンバーが所属しております。 【働き方について】 弊社は基本週3日以上の出社をルールとしているため、出社とリモートワークのハイブリッドな働き方となっております。 そのためリアルでのコミュニケーションが必要な際は出社、作業に集中したい日はリモートといった選択が可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木3-2-1住友不動産六本木グランドタワー40F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | GO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 タクシーアプリ『GO』は、全国に1,100社以上のネットワークを持ち、3,500万ダウンロードを突破したタクシーアプリです。 GOはタクシー配車のみにとどまらず、相乗りやライドシェアなどのより複雑なシステムを含めたモビリティプラットフォーム開発を進めています。 GO Inc.は技術を強みとしていますが、技術そのものを目的とした会社ではありません。技術は課題解決の手段であるため、プロダクトに向き合うことが重要です。 言われたものをそのまま作るのではなく、ユーザーの課題やニーズを理解した上で、より良い体験を追求するための議論をしながら開発を進めていただける方をお待ちしています。 【業務内容】 タクシーアプリ『GO』のiOSアプリ開発を行っていただきます。 GOのプロダクトでは、アプリプロダクトに閉じた開発以外にも、GOのシステム全体に対するアプリプロダクトの開発も多く生まれます。 そのため、大小数多くの開発プロジェクトが同時に動いています。 そういった中で、現在のアプリ開発では固定的なチーム体制を取らず、各々の開発に向けて柔軟に体制を組み、日々の開発業務を行っています。 ▼開発プロジェクト例 ・相乗りに基づく移動ソリューションの配車の仕組みの提供(GOシャトル開発) ・利用頻度の多いユーザーへの特典付与や満足度を高めるための開発・改善(ロイヤリティプログラム) ・アカウント連携機能の開発 ・ユーザーの移動にまつわる体験を向上させるための改善 他、日々開発を行うエンジニアとしては技術的な改善、取り組みなども無碍にはできません。そういったことについても、プロジェクトと比較せずに進めることができるよう開発活動を行っています。 【募集背景】 ここ数年で、GOは多くの機能をリリースしてきました。 ライドシェア、相乗りを初めとした社会的な課題に向けた大きな開発、GOを利用していただくお客様に向けた、たくさんの小さな改善など、様々な開発が動いています。 それらの開発を支えるためには、技術的な改善も欠かせません。 GOは一般のお客様をはじめ、タクシーの乗務員様、タクシー会社様など、ご協力いただいている様々なステークホルダーが存在しています。 すべてのステークホルダーの皆様を幸せにするためのサービス開発を、これから先も丁寧かつ健全に続けていく必要があります。 過去、現在多くのエンジニアの皆様のおかげで、GOは5年の開発・運用を続けることができました。 しかし、次の5年、10年を見たときに、現在のモバイルアプリ基盤で乗り越えられるとは言い切れません。 数々のお客様の課題解消、価値の提供をこの先も適切・健全に続けていくために、目の前のプロジェクトやソフトウェアに向き合えるエンジニアを募集しています。 【解決したい課題】 ・長期を見据えた適切なドメイン・プレゼンテーションドメイン設計 ・プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャの見直し、改善 ・ソフトウェアの内部品質の改善、活動の推進 【本ポジションの魅力】 タクシーアプリの開発は難しくもあり、楽しくもあります。 ビジネスロジックは非常に複雑で、エンジニアも目の前の開発に対し、どのようにすると保守しやすく長期的に開発を維持し続けられるのか、日々試行錯誤しています。 一方で、モビリティ分野とスマートフォンの親和性は高く、スマートフォンの機能をフル活用してアプリの開発を行えることも、エンジニアとしての一つの魅力につながっています。 たとえば、迎車状況をリアルタイムにお知らせするためにPush通知を利用することを初めとし、タクシーの乗務員との通話を実現するために音声通話機能の提供、支払いを円滑にするためのQRコード支払い、当然ですが位置情報や地図機能の活用も挙げられます。 その親和性と深さから、Webのみでは実現できないことがたくさんあり、ネイティブアプリとして開発する価値が非常に大きいのが特徴です。 【開発環境】 IDE:Xcode プログラミング言語:Swift アーキテクチャ:RIBs CI/CD:Bitrise、GitHub Actions、TestFlight Tools:SPM、XcodeGen、fastlane UI framework:SwiftUI、UIKit その他:Needle、RxSwift、Swift Concurrency、Lottie、R.swift、Firebase Crashlytics、Quick、Nimble、etc. 【所属組織】 各プラットフォームのモバイルエンジニアそれぞれ10人程度が所属しています。 GOでは大小様々なプロジェクトが常に動いています。 各プロジェクトごとにアプリのリードを決め、規模を見て適切なチームサイズで開発を行っています。 【組織風土】 ▼オンボーディング GO Inc.では入社いただいた皆様が、新しい環境でつまづくことなく、成長し活躍いただけるように、会社・事業・組織・人を知るプログラムを様々設けています。 業務ツールや社内ルールのオリエンテーションはもちろん、各事業責任者に直接事業について質問できる事業理解プログラム、実際にタクシーに搭載されている機器と配車の仕組みを目の前で体感するフィールドエンジニア体験会、両代表とのコミュニケーションを目的とした社長&会長と話す会、カスタマーサポートの最前線をリアルに体験するプログラム等、GOの多岐にわたる事業や組織を理解できるように構成されています。 配属先上長との1on1はもちろん、入社1ヶ月・3ヶ月のタイミングにおいては事業部担当のHRBPとの面談も実施します。インプット中心の1ヶ月目から、アウトプット中心にしつつ立ち上がりをスムーズにしていく3ヶ月目まで、配属先のトレーナーやメンター、HRBPと幅広くサポートできる環境を揃えています。 ▼エンジニア組織風土 エンジニア組織では、技術のインプット・アウトプットを積極的に行っています。 テックブログや、YouTubeでの月1回のTechTalk配信、様々な社内勉強会、そしてiOSDCやDroidkaigi、技術書展等のスポンサー、情報処理学会など学会での発表等、幅広く技術情報発信に取り組んでいます。また、エンジニアのスキルアップを促進するために『Engineer Challenge Week』という、2週間を新たな知識や技術の習得に充てることができる取り組みも行っています。 GO Inc.にはパパママ世代も多いことから、子育てをしながら働くエンジニアが多く、またオフィスフリー制度を活用して、地方から働くエンジニアもいます。 それぞれのライフスタイルに合った働き方をしながらチーム開発を行っているため、チームが集まるミーティングでは業務以外にも積極的に雑談の時間を設けたり、日帰りワーケーションでチーム外のメンバーとの交流を図ったりと、コミュニケーションを大事にします。 【勤務地】 ※本ポジションはフルリモートワークOKです!(ただし国内のみ)出社日数の指定はありません。 ※会社より指定があった場合は、出社していただく必要がございます。(入社日や退職日等) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区麻布台一丁目3番1号麻布台ヒルズ森JPタワー 23階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※在宅勤務制度有 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 フロントエンド領域のサービス安定化に関わる業務に携わっていただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 ・ビルド時間の高速化やCIの改善等のDX(開発者体験)向上 ・サービスメトリクスの計測・改善計画の策定や実行 ・ユニットテストやE2Eテストの自動化計画の策定や実行 【募集の背景】 サービスの急成長に伴い、コードベースの肥大化やパフォーマンスの問題が顕在化してきました。開発チームは機能追加のリクエストや新規リリースへの対応をメインで行っており、改善に手を回すことが難しいのが現状です。機能開発とは別に、これらの改善に専念いただけるメンバーを募集します。 【具体的な課題の一例】 ・提供している団体数に比例して、デプロイ時間が伸びている ・ビルド時間が肥大し、コード編集の効率が落ちている ・自動化テストのカバー率が低く、手作業でのテストが必要になっている 【チーム構成】 現在は、フロントエンド、バックエンド、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。 各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 今後は、事業ごとにフロントエンドやバックエンドを分けずにチームを組織する方向を目指しています。 スタートアップらしい柔軟な体制で、特定領域のスキルを発揮しながらも、幅広く開発に関わりたい方、フルスタック的に活躍したい方も歓迎しています。 【仕事の魅力・キャリアプラン】 現在のプロダクト(電子トレカシステムORICAL)においては、マネジメントポジションは充足しているため、入社直後に組織上のマネージャーとなることは想定していません。 その一方で、以下のようなキャリアパスを描いていただけます。 ▼フロントエンドSREとしての成長・経験の機会 一人目のフロントエンドSREとして、成長するプロダクトの技術課題と向き合い、プロダクトとともに成長することができます。 カードコレクションのWebサービスという稀有な環境では、一般的なWebサービスでは発生しないような課題(大量のカード描画やエフェクトによる負荷課題等)を解決する機会もあります。 ▼SREチームの立ち上げやリードの機会 まずはフロントエンドチーム内のメンバーとして参画いただきますが、今後はSREチームとして独立する可能性があります。 チームの立ち上げに携わり、ご志向に応じて新たな部署のマネージャーとしてのキャリアパスを歩んでいただくことも考えられます。 【開発環境】 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence 【勤務地】 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。 スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。 また、ゆくゆくは企画営業として担っていただくことを想定しております。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 【具体的な仕事内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 ・写真選定業務の管理・監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り ・各種IPとのMTGに参加・提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー ・オペレーションの業務改善 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ▼業務内容 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定月収41.6万円〜58.3万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 【勤務地】 原則週1回出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
フロントエンド領域の開発をリードしていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 ▼開発業務 ・ Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを用いた機能開発(新規機能追加、既存機能改善) ・スクラムイベントの設計・進行、タスクのマネジメント、リリース管理 ・コードの設計、実装、テスト、レビュー ・企画者やデザイナーとディスカッションを行いながらの、画面やUXに関わる仕様策定 ・CI/CDやE2Eテストの整備、拡充 ▼運用業務 ・お問い合わせに対するフロントエンド領域での実装調査、不具合確認や修正等 【募集の背景】 事業の急成長に伴い、新規機能開発や新規団体へリリースするための開発規模も大きくなってきています。 開発をリードできる、新たなメンバーを募集しています。 【チーム構成】 現在は、フロントエンド、バックエンド、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。 各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 今後は、事業ごとにフロントエンドやバックエンドを分けずにチームを組織する方向を目指しています。 スタートアップらしい柔軟な体制で、特定領域のスキルを発揮しながらも、幅広く開発に関わりたい方、フルスタック的に活躍したい方も歓迎しています 【仕事の魅力・キャリアプラン】 現在のプロダクト(電子トレカシステムORICAL)においては、マネジメントポジションは充足しているため、入社直後に組織上のマネージャーとなることは想定していません。 その一方で、以下のようなキャリアパスを描いていただけます。 【フロントエンドエンジニアとしての成長・経験の機会】 メインプロダクトであるORICALは、単一コードベースで複数のスポーツチーム・エンタメコンテンツ向けにサービスを提供しています。 単一コードベースで、テナントごとにUI、機能、データを出し分ける複雑なアーキテクチャでの開発に携わることができます。 【技術スペシャリストとしての成長】 フロントエンド領域、あるいはフルスタックで他のメンバーをリードし、技術面でチームを牽引するいわゆる「テックリード」ポジションを目指すことが可能です。 【新規プロダクトにおけるリーダーシップ】 今後、新規プロダクトの開発を進めていく予定があります。既存プロダクトで実績を積んでいただければ、新規チーム立ち上げ時にマネージャーを担っていただくチャンスもあります。 【開発環境】 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence ※週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
フロントエンド領域の開発や運用の業務に携わっていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 開発業務: ・Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを用いた機能開発(新規機能追加、既存機能改善) ・コードの設計、実装、テスト、相互レビュー ・Atomic Designパターンに基づくコンポーネント設計・実装 ・企画者やデザイナーとディスカッションを行いながらの、画面やUXに関わる仕様策定 ・CI/CDやE2Eテストの整備、拡充 運用業務: ・お問い合わせに対するフロントエンド領域での実装調査、不具合確認や修正等 【募集の背景】 事業の急成長に伴い、新規機能開発や新規団体へリリースするための開発規模も大きくなってきています。 開発チーム増強のために、新たなメンバーを募集しています。 【チーム構成】 現在は、フロントエンド、バックエンド、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。 各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 今後は、事業ごとにフロントエンドやバックエンドを分けずにチームを組織する方向を目指しています。 スタートアップらしい柔軟な体制で、特定領域のスキルを発揮しながらも、幅広く開発に関わりたい方、フルスタック的に活躍したい方も歓迎しています 【仕事の魅力・キャリアプラン】 ▼フロントエンドエンジニアとしての成長・経験の機会 メインプロダクトであるORICALは、単一コードベースで複数のスポーツチーム・エンタメコンテンツ向けにサービスを提供しています。 単一コードベースで、テナントごとにUI、機能、データを出し分ける複雑なアーキテクチャでの開発に携わることができます。 ▼リードへのステップアップ まずはフロントエンドチームのメンバーとして、タスクレベルの粒度から開発へ取り組んでいただきます。 徐々にステップアップし、複数人のチームを率いた、より大きな規模の開発へチャレンジしていただけます。 【開発環境】 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence ※週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社Without |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務概要】 運用中プロジェクトのクライアントおよびサーバーサイド実装をご担当いただきます。 リーダークラスを想定した募集です。 【業務内容】 ・現在運用タイトルへの参加 ・追加機能の開発 ・保守、不具合対応 ・エンジニアメンバーの管理、ソースレビュー ・部署間調整 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町3-29-1住友不動産一ツ橋ビル 8階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社テクノプロ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
■■株式会社テクノプロ テクノプロ・デザイン社■■ テクノプロHDのソリューションカンパニーとして、大手メーカー(自動車・航空宇宙機・鉄道・医療機器・産業用機械など)を中心に、ソフトウェア・ハードウェア・ITの技術領域での技術サービスの提供及び研究開発 ◆技術サービスソリューション(派遣・請負・受託開発) ◆技術コンサルティング ◆人工知能(AI)、機械学習領域におけるデータ分析サービス ◆AI関連技術などの産学連携(大学との共同研究) 【DXSOL】AI×タレントマネジメントソリューション開発エンジニア(受託開発・DXソリューション統括部) 【募集背景】 同社では、DX推進の一環として、タレントマネジメントや人材育成を支援するソリューション開発を進めています。スキルアセスメントや育成支援モデル、ダッシュボード開発など、人的資本経営に直結するプロジェクトをアジャイルで推進しており、データ整備から分析、モデル構築、Webアプリ実装まで一気通貫で開発しています。これらは実際に社内で運用されており、将来的には社外へのソリューション展開も視野に入れています。 こうした取り組みをさらに拡大していくため、社内外に認められるプロジェクトを目指し、技術力と主体性を持ったメンバーを新たにお迎えしたいと考えています。 【業務概要】 本ポジションでは、自然言語処理や生成AIを活用したタレントマネジメントソリューションの開発を担当いただきます。社内の人材情報(スキル・人事データなど)を活用し、個人・組織のスキル可視化や育成支援に繋げる仕組みを構築します。 具体的には、以下の業務をアジャイル開発体制のもとで推進していただきます: スキルアセスメント入力機能、スキルDBの構築 スキルカルテや組織ケイパビリティのダッシュボード開発 育成支援モデル、スキル判定エンジンの設計・実装 自然言語処理・生成AI(LLM等)を活用した機能開発 Webアプリケーション(React+FastAPI)によるフロント・バックエンド開発 AWS/Azureなどクラウド環境での実装・運用 モブプロやスクラムを活用したチーム開発 社内実践を通じて得た知見を活かし、将来的には社外展開も視野に入れたソリューション開発に携わっていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝4-1-23三田NNビル5階 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、運営計画をもとにアップデート計画の提案などでアップデートリリースを行う運営プランナー業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・運営リーダーのサポート業務 ・運営ロードマップをもとに施策の提案、進行管理 ・売り上げ見込みの作成、KPI分析および改善施策の提案 ・ほかの職種、チームとの連携 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社アクアスター |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集要項】 コーポレートサイト構築ほか、アニメやゲームの版権(IP)イラストなど、グラフィックを多用するサイト制作まで、幅広くお任せいたします。動画や診断などインタラクティブなコンテンツや、ゲーム、広告など、他チームと共同で進める複数メディアにまたがるプロジェクトにも携わることができます。 Web制作をするだけのスタッフになるのではなく、マネージャー・ディレクターと共により良い制作方針を考え、顧客の成功を考えた設計をすることのできる方とお会いしたいと思っています。 ▼具体的には… ・Webサイトやランディングページなどのコーディング ・ディレクター・デザイン担当者と横断的なコミュニケーションを取り、SEOやUI/UXなどを意識したコーディング設計 ・CMSの構築 WordPressなどを使用したサイト制作業 ▼開発環境 環境:macOS、Windows デュアルディスプレイ コード管理:GitHub プロジェクト管理:Backlog インフラ環境:AWS/Xsever他 社内ツール:Google Workspace、LINE WORKS、Chatwork デザインツール:Figma、Illustrator、Photoshop ▼主要言語 開発言語:JavaScript、HTML、CSS、PHP他 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-22-4肥後橋イシカワビル702 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、サーバープログラマーとして開発業務を担当していただける方をを募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームロジック(マッチング、ランキング、報酬処理など)の実装 ・API設計・開発、DB設計・運用 ・運営イベントや新機能に伴うサーバー側の改修 ・障害対応、パフォーマンス改善 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、仕様・実装監修 ・ゲームやコンテンツ等のクオリティ・進行管理 ・ほかの職種、チームとの連携 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・企画リーダーのサポート業務 ・担当パートの概要・仕様作成、実装管理 ・担当パートのクオリティ・進行管理 ・ほかの職種、チームとの連携 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 株式会社セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社クレイテックワークス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼新規開発プランナー 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナーです ・ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る ・ゲームエンジンを使った遊びの検証業務 ・担当機能のバランス調整業務 ・社内外各所との折衝交渉 ▼運用プランナー ・長期運用を見据えたゲーム設計 ・遊んでくれるお客様に合わせた企画 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝交渉 ・KPIの設定とデータ分析 ・PR戦略の立案・実施 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 社員食堂・休憩スペースあり |