| 企業名 | 学校法人大原学園 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲームCGを学ぶ専門学校にて、Mayaを使用した「モデリング基礎」と「アニメーション基礎」の2科目(それぞれ週2日授業)についてご指導いただく非常勤講師を募集しています。 科目1 Mayaモデリング基礎:Mayaによるモデリングの基礎から作品制作指導 科目2 Mayaアニメーション基礎:Mayaによる手付アニメーションの基礎から作品制作指導 ●モデリング/モーションそれぞれ週2日間、9:30~15:10(90分×3コマ)または9:30~16:50(90分×3コマ)の授業をご担当いただきます。 モデリング・アニメーション両方をご担当いただける先生の場合は最大週4日ご出講いただくことになります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 東京都千代田区西神田2-4-11 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社Donuts |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木2-2-1小田急サザンタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社サムザップ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 呪術廻戦ファントムパレードにてUIデザイナーを募集します。 お任せしたい業務は、新機能開発および既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般を担当していただきます。 プランナーの意図をくみ取りお客様が迷わず没入できる画面構成を考え、Unity上でのブラッシュアップまでご担当いただきます。 ▼詳細 ・新規機能、イベント等のUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成〜画面レイアウト設計) ・Unityを用いたUIアニメーション、演出作成 ・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携 ・リリースに向けた実機でのクオリティコントロールとブラッシュアップ 【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】 SGE=Smartphone Games & Entertainment。約1700名。子会社7社で構成する事業部。 スマホゲームを主軸に、NFT・DX・グッズ企画・EC・グローバルマーケティング事業を展開。 ▼特徴(1) 豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。 人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 ▼特徴(2) 適材適所の人材戦略・抜擢文化 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 ▼特徴(3) SGEグループでのタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 【就業環境】 ※週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。 【仕事内容詳細】 モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:TypeScript ・フレームワーク:React Native+Expo ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub/Jira ・情報共有ツール:Slack/Confluence 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社Trys |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集要項】
※重要なお知らせ※
本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。
入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります)
※令和8年4~5月頃を目処に株式会社Trysへ転籍となる予定です。
転籍に伴い給与・労働条件に変更はございません。
【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
▼詳細
WEBTOONプロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作 ※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務
【Trysで働く魅力】
(1)専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
(2)世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあったクリエイターに成長することができます。
(3)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(4)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中!
(5)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
|
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル1階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム業界等に人材を輩出する専門学校にて、C++を教えていただく非常勤講師を募集しています。 2024年3月の新学期から、新入生を対象としたC++のプログラミング基礎授業をお願いします。 学校が定めた教材・テキストなどをご活用いただき、プログラミング自体初めて経験する学生に向けて、プログラミングの考え方の基礎から実習授業をご担当いただきます。 ●1クラスあたり90分×2コマです。週に半日から、ご希望に応じて複数クラスご担当いただくことで、最大週2日程度ご出講いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施の他、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専門学校にて、ゲーム業界への就職を目指すプログラマー志望の学生を対象に、プログラミングの基礎を教えていただきます。 ※初学者向けのC言語の授業をご担当いただきますが、本案件はゲーム業界の経験やC言語でのプログラミング実務経験がなくても、JAVAその他言語でのエンジニア実務経験者の方にご応募いただけます。 毎週45分×6コマの授業を1~2クラスご担当いただき、入学したばかりの初めてプログラミングを学ぶ1年生を対象に、C言語を使ったプログラミングの概念から、基礎的な小規模プログラムの書き方、各種基本アルゴリズムなどを教えていただきます。 プログラミングの初歩の初歩から1年間の授業を通じて、C言語プログラミング能力認定試験 2級(https://www.sikaku.gr.jp/js/cpjv/cp/introduction/)合格を目指せるよう、ご指導ください。 高度なゲーム開発のプログラミングを教える、というよりは、初学者やプログラミングが苦手な学生に向けて、面倒見よく、じっくり根気強く、工夫しながら教えていただきたいポジションです。 ■求める人物像 今回の募集ではゲーム業界での実務経験や専門学校での講師経験よりも、 ・教育への関心があり、初学者やプログラミングが苦手な学生にも根気強く教えていただける方 ・最初は講師未経験でも、長く続けていただき、向上心をもって工夫しながら授業を展開していただける方 を歓迎します。 |
| 給与・報酬 |
3,500円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 日本工学院専門学校 蒲田キャンパス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_オーサリング(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◎職務内容 専門学校のゲームクリエイター科CGデザイナーコースに通う18~20歳を中心とする学生に対し、スキルのみを教える講師としてではなく、クラス担任として、学生指導や保護者対応など教育者として幅広く携わっていただきます。 《授業の担当》 各クラスの時間割(1日7~8コマ)のうち、経験や得意分野に合わせて週20~30コマ程度をご担当いただきます。 《業務内容》 ◆授業の実施:授業準備・出席管理・成績評価、非常勤教員のマネジメント ◆クラス担任:学生指導、クラス運営、学生への進路指導・相談、保護者連絡 ◆学校行事への対応:体験入学・高校ガイダンスなどの広報活動、イベント時(オープンキャンパス、学園祭等)のサポート業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収423万円〜 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 未経験者歓迎 駅から徒歩5分以内 週休2日制 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 ・UIアニメーションのイメージ制作 ・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作 ※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【プラットフォーム】 コンシューマー 【ジャンル】 SRPG |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 ・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装 【プラットフォーム】 コンシューマー |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | インターネット・システム開発・医療システム事業など |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手百貨店サイトの特集ページやバナーのコーディング及びデザインをお任せいたします! 【業務内容】 具体的には…… ・WEBサイトに掲載するLPやバナー、HTMLメルマガのデザイン ・新規ECサイト全体のデザイン業務 ・運用・更新におけるコーディング業務(デザイナーから上がってきたデザインをサイトに反映) グループ会社の大手の百貨店サイトの更新になるので、長期就業で安定して働いていただくことができます! 【使用ツール】 ・Illustrator ・Photoshop ・Adobe XD(未経験でもご紹介可能です。周りの人に教えてもらいながら学べます。) 【リモート状況】 週3リモート・週2出社 ※最初の1か月は出社(研修のため)、2か月目は週1在宅、3か月目は週2在宅、4か月目以降は週3在宅を想定しています。(スキルによって変動有) 【その他】 工程管理:Backlog(バックログ) OS:Windows |
| 給与・報酬 |
想定時給2000円〜 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収460万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プロデューサー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション: ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収630万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■募集の背景 社内で比較的高度なキャラクターセットアップが必要とされる機会が増え、また内製リギングシステムの活用も浸透しつつあります。業務量の増大により既存メンバーだけでは対応しきれない状況が今後想定されるため、増員を通じてさらなる業務の発展を目指します。 また求められる専門性の高さを考慮して、テクニカルアーティストの既存求人とは異なるポジションとして募集を行います。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する小規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■担当プロジェクトなど 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ゲームエンジン:Maya, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:GitHub Copilot, Gemini ■この仕事の魅力 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ・特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます。 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1133万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、効果音制作を中心としたサウンド制作全般をお任せします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上に引き上げる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細 ・効果音(SE)制作 ・ジングル制作 ・音声収録〜編集 ・音質、音圧調整 ・MA制作 ・実装およびデバック業務 ・サウンドシステム設計 ・外注管理業務 等 ■この仕事の魅力 ・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます ・社内防音室完備のため、落ち着いて業務に集中いただけます ・制作した音がすぐに多くのユーザーに届き、リアルなフィードバックを得られます ・エンジニア・プランナーなど多職種と連携したチームでのものづくりができます 【使用ソフト/ツール】 ■DAW・ソフトウェア Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc. ■開発エンジン Unity / Wwise / Godot ■音源・プラグイン Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc. ■効果音素材 Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD ■ハード RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc. |
| 給与・報酬 |
想定年収466万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。 ■職務内容詳細 ①サウンドディレクション ・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント ・音響演出の考案 ・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定 ・サウンドデータの加工編集 ・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務 ・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務 ・音源と機材管理 ②音声収録業務 ・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務 ・台本等の収録用資料制作 ・収録先スタジオの調整業務 ③自社専用スタジオでの収録業務 ・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務 ・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務 ・配信音響機材の管理、運用 ■この仕事の魅力 ・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます ・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります ・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます 【使用ソフト/ツール】 ■DAW・ソフトウェア Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc. ■開発エンジン Unity / Wwise / Godot ■音源・プラグイン Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc. ■効果音素材 Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD ■ハード RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc. |
| 給与・報酬 |
想定年収511万円〜888万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション |
| 給与・報酬 |
想定年収466万円〜816万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。 現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど ■ このポジションの魅力 ・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収635万円〜1230万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。 当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計〜構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など ■ このポジションの魅力 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, AWS ・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS:Linux ・DB:MySQL, Redis ・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収535万円〜1130万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プロデューサー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 ■業務内容詳細 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修 ■ この仕事の魅力 ・デバイスフリーな挑戦 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。 ・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。 ・技術者集団との共創 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。 ・新しい体験をビジネスにする醍醐味 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務内容詳細 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■ この仕事の魅力 ・「デバイス不問」の設計力 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1134万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善 ■ この仕事の魅力 ・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。 ・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。 ・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。 ・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude627 |
| 給与・報酬 |
想定年収627万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | GO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 タクシー配車サービス『GO』に関するデータ分析に携わっていただきます。 GO株式会社ではエンドユーザーとタクシー事業者の双方から大量のデータを収集し、プロダクト改善や事業の意思決定に関わる分析を日々行っています。累計3,500万ダウンロードを超えるユーザーの行動データ等、1日に10億レコード規模のデータを扱うことができる環境は日本になかなかありません。 社内ではデータの生成・収集・加工をデータエンジニアと分業する体制が敷かれており、アナリストが本来の分析業務に集中できる環境が整っています。 プロダクトと事業に深く寄り添い、交通・社会課題の解決にチャレンジしてくれる方をお待ちしています。 【業務詳細】 ・タクシー配車サービスGO事業に関するデータ分析 ・定量的な意思決定サポートおよび施策評価 ・課題の発見から提案までを主体的に行うプロダクト分析 ・データの定量モニタリング ・SQL(BigQuery)、Python、R、Lookerなどのツールを使用してデータ分析を実施 【募集背景】 タクシー配車サービスGO事業のデータ分析需要の高まりに伴い、データアナリストの増員を図ります。 このポジションでは、事業の成長を支えるためのデータ分析とインサイト提供を強化します。 【本ポジションの魅力】 ・本ポジションのミッションは「データから得られる様々なインサイトを発信することでプロダクトや事業を正しい方向に導く」です。 - 単なるデータ分析ではなく、プロダクトや事業を”根幹から”見つめていくポジションで、組織からのプレゼンスも非常に高いです。 ・日本有数の動体データを扱っていただきます。 - 3,500万ダウンロードのユーザデータ・累計数億kmを超える走行データ(地球の円周の数百~数千倍の走行データ)を抱えています。 【所属組織】 ・人数:データインテリジェンス部全体で25名、そのうちデータアナリストは10名。 ・役割:プロダクトマネージャーや開発チームと連携し、タクシー配車サービスGO事業のデータ分析を担当。データ分析を通じて意思決定をサポートし、施策評価やプロダクトの改善に貢献します。 ・カルチャー:データドリブンなアプローチを重視し、俯瞰的な視点とコミュニケーションを大切にします。 ・仕事の進め方:プロジェクトごとにチームを編成し、プロダクトマネジメント本部と緊密に連携。企画・設計から効果分析まで担当し、定期的なミーティングで進捗確認を行い、データチェックや分析結果のレビューを実施します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区麻布台一丁目3番1号麻布台ヒルズ森JPタワー 23階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | レバレジーズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼詳細 「意思決定の質と量を高めることで事業成長を実現させる」ために、必要なデータの整備からデータ活用環境の構築および活用推進を担っていただきます。 基本的には、エンジニア、セールス、マーケター、データサイエンティストなど様々な職種と関わりながらプロジェクトを進めます。 データ系職種の中でデータアナリスト・データアーキテクトの領域に該当する業務を、事業状況に応じて担当いただきます。 ・データアナリスト:データ分析及びそれに基づいた事業部への施策提案 事業の抱える課題を解決して成長を実現するために、下記の業務をご担当いただきます。 - 事業課題に即したデータ分析の設計 - データの抽出・可視化・分析 - 分析結果の報告及び施策提案 - その他事業課題解決に向けたプロジェクトの立案及び実行 ・データアーキテクト:データ分析環境の構築・改善 事業に関わるメンバーがデータ分析を適切に行える環境を作るため、下記の業務をご担当いただきます。 - KPI設計及びデータの定義 - DWHの構築及び改善 (BigQuery) - データ活用を促進するための社内教育 - その他事業におけるデータ活用を促進するためのプロジェクトの立案及び実行 - BIツールを用いたデータの可視化及び改善 (Tableau、QuickSight、LookerStudio) ▼扱うデータ ・自社サイトのアクセスログデータ(ビュー、クリック、スクロール) ・顧客の属性データ、顧客の時系列情報 ・自社社員の行動(架電履歴など)データ ・WEB広告(主にgoogle系)の配信成果データ等 ・テキストデータ(QAサイトのデータ、求人票のデータ、経歴データなど) ・音声データ(通話) ※事業の特性上、ゲーム系のように大容量データをリアルタイムに処理する機会はありません。 ▼使用技術 ・言語:Python、R、SQL ・データ基盤:BigQuery ・データ可視化:Tableau、AWS QuickSight、LookerStudio ・環境:Linux ・クラウド:Google Cloud(Dataform、Dataplex)、AWS ・バージョン管理:Git、Github ▼当ポジションの魅力 ・セールス、マーケター、エンジニア等とコミュニケーションをとりながら業務を進めていきます。マネージャーや事業部長と共に意思決定に携わるため、ビジネスの最前線でデータ分析のスキルを高めることができます。 ・RDBに格納された顧客データやアクセスログ以外にも、テキストデータ/音声データといった非構造化データを扱うことができます。特に非構造データの活用は業界としても希少なスキルとなると思います。 ・希望に応じてデータ基盤の開発や機械学習モデルの構築などの経験を積むことができるため、データアーキテクチャやデータサイエンスといったスキルも伸ばすことができ、キャリアを柔軟に形成できます。 ・「自由と責任」のもと裁量もって働くことができます。未経験から入社し、事業のデータ責任者として第一線で活躍している社員もいます。 ▼働く環境 ・Windows/Macbook Pro 選択可 ・私服可 ・作業中イヤホン可 ・ハーマンミラーの椅子 ・メンター制度による中途入社者へのフォロー 【組織について】 ▼データ戦略室について 「データを手段として事業の競争優位性を高める」ことをミッションとし、2019年2月に発足した組織です。 データ分析の効率化と企業単位でのデータドリブン戦略推進のため、事業の最前線に立ち、データ基盤の開発やデータ分析だけでなく、施策の立案から実行まで幅広い業務を担います。 ▼メンバー構成(2025年7月時点人員内訳) マネージャー1名、データサイエンティスト3名、データアナリスト4名、データアーキテクト6名 ※データエンジニア5名(システム本部テクノロジー戦略室所属) |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷二丁目24-12渋谷スクランブルスクエア24F/25F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ギークリー |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【職務内容】 自社HPやGeeklyReview、GeeklyMedia等、オウンドメディアの技術刷新とユーザー体験向上の両軸からプロダクト成長を牽引していただきます。 ・アーキテクチャ刷新・技術選定:レガシー環境からの脱却を目指し、モダンな技術選定や技術的負債の解消 ・UI/UX改善・施策実装 :ディレクターやマーケターと密に連携し、データや仮説に基づいた施策の実装、およびユーザビリティの高いUI構築 【職種の魅力】 ・「技術変革への裁量」 レガシー脱却・モダン化に向けた技術選定など、意思決定に関われます。 ・「視座が高まる環境」 ディレクター、マーケターと連携し、データに基づく改善で事業成長に直結する経験が積めます。 ・「組織と事業の創造」 内製化組織のコアメンバーとして、開発文化の醸成に関われます。 【キャリアパス】 ご志向性、適正に合わせてスペシャリスト、マネジメントのコース選択をいただけます。 【募集背景】 IT領域に特化した人材紹介サービスを展開している当社のエンジニア組織では、これまでは開発の大部分を外部パートナーに委託していましたが、事業スピードを加速させるため、開発組織の内製化を進めております。この動きをさらに加速させるべく、6月に人材業界にて技術・事業開発・経営を経験したCTOが就任。 組織拡大と技術刷新にドライブをかけており、12月に立ち上げたフロントエンドチームにて、スキルでチームを牽引するフロントエンドリードエンジニアまたはマネージャー候補を募集します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収740万円〜950万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区道玄坂1-16-7ハイウェービル2F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社乃村工藝社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【採用背景】 当社の広報部にて、自社ブランディング向上のための業務を担当いただく新しい仲間を募集しています 【職務概要】 乃村工藝社の空間デザイン事業におけるブランド認知・理解を高めるため、コーポレートサイトおよびSNSを中心としたデジタルマーケティングをデータドリブンに推進します。 アクセス解析、MA運用、CRM連携などを通じ、来訪数・UU・MAU・メルマガのエンゲージメント改善を担います。 空間ディスプレイ領域における企業発信の質と量を、デジタル基盤の整備から支えるポジションです。 【職務詳細】 ・コーポレートサイトおよびSNS(Instagram/X 等)の分析、改善施策の立案・実行 ・MAツール(Marketo 等)を活用したメルマガ配信、セグメント設計、スコアリング改善 ・メルマガ5万人規模のEGM向上に向けたPDCA運用 ・GA4、Excel、BIツールを用いたアクセス解析、レポート作成、KPIモニタリング ・Salesforce・SansanなどのCRMとMAのデータ連携要件整理、CRM基盤の最適化支援 ・空間ディスプレイ事例やプロジェクト情報のデジタル発信における施策設計(広報・営業との連携) ・年間デジタルマーケティング計画の策定、定例レポーティング、改善提案 ・SNS含むチャネル運用ガイドライン策定、運用ルール整備 【組織構成】 社長直轄のブランドコミュニケーション室への配属となります。 【本ポジションの魅力】 ・空間ディスプレイ業界をリードする乃村工藝社のブランド発信を、デジタル基盤から強化できる手応えの大きい役割 ・コーポレートサイト~SNS~MA~CRMを横断し、全社のマーケティング基盤構築に関われる裁量 ・来訪数・UU・EGMなど明確なKPI改善により、自身の施策成果が可視化される環境 ・営業・広報・デジタル推進など複数部門との協働を通じ、BtoBマーケティングの幅広いスキルを獲得 ・Salesforce/Sansan/Marketo連携強化など、今後のデジタル改革に初期段階から参画可能 ・週2日ほどのリモートワークやコアタイム無しのフレックス制度など、働き方に関する制度の利用可能 【転勤有無】 当⾯無し(直近での転勤は無、総合職採⽤の為将来的な転勤可能性は有) |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区台場2丁目3番4号 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【求人概要】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 ▼下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 ・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方 ・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方 ・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方 【仕事内容】 ▼ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ▼クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ▼デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ▼UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ▼プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ▼キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。 【この求人の魅力】 ▼「0→1」と「多角展開」の両方に携われる 単一のタイトルに留まらず、複数のプロダクトを横断的に見ることで、幅広いデザイン表現に挑戦できます。 ▼ゲーミフィケーションの社会実装 ゲームの枠を超え、ライフスタイルやエンターテインメントを融合させた新しい価値観を形にするやりがいがあります。 ▼裁量の大きさ 社内体制は執行役員を含めた少数精鋭で実制作はほぼ外部会社という体制であるため、クリエイティブ戦略そのものに深く関与できます。 【勤務地】 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号ThinkPark Tower 19階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 ▼事業について DMM GAMESを運営するEXNOAにおいて、プラットフォームの「心臓部」である基幹システムの設計・開発・運用を一手に担っています。 ブラウザ・ネイティブアプリ・デバイスを問わず、4,000万規模のユーザー基盤を支えるコア機能の提供がミッションです。 【募集の背景】 DMM GAMESの全タイトルが利用する共通API・SDK、および認証認可機構。4,000万ユーザー基盤を支えるこの「心臓部」がいま、大きな転換期を迎えています。 これまでユーザーに近い領域から進めてきたクラウド化は、いよいよ最深部である「基盤」へと到達しました。 止めることが許されない大規模基盤を動かしながら、オンプレミスからクラウドへ、レガシーからモダンへ。 この難易度の高いミッションを完遂し、DMM GAMESの未来を定義するエンジニアを募集します。 【業務内容】 プラットフォーム機能(会員基盤、商品管理、決済等)の安定稼働を守りながら、次世代アーキテクチャへのリプレイス業務を実装・設計の両面から担当していただきます。 ▼業務内容 ・オンプレミス環境にある既存サービスの仕様把握と、クラウド環境への移植・最適化 ・要件定義に基づく、整合性の取れた堅牢なAPI・データモデルへの落とし込み ・Goを用いた新基盤の開発および、CI/CD・監視体制の高度化 ・システム障害発生時の検知、復旧対応、および根本原因の特定と再発防止策の実行 【仕事のやりがい】 会員数4,000万人、DAU100万人を超える国内最大級のトラフィックを支える経験は、他では得がたいものです。単に新しいものを作るだけでなく、「巨大なモノリスをどう解体し、サービスを止めずにモダンな構成へ移行するか」という、エンジニアリングとしての難易度と重要性が極めて高いミッションに挑戦できます。理想と現実のバランスを見極めながら、ご自身の知見をフルに発揮して、プラットフォームの未来を形にする手応えを感じていただけます。 【ポジションの魅力】 10年以上の歴史を持つ大規模プラットフォームが、まさに「次世代」へと脱皮する過渡期に参画できます。長年の運用で蓄積された深いドメイン知識を紐解き、モダンなアーキテクチャへと昇華させるプロセスは、シニアエンジニアとしてのキャリアをより強固にするはずです。技術的な意思決定がサービス全体に与える影響力が大きく、自身の介在価値をダイレクトに実感できる環境です。 【業務環境】 基幹システムを担うため、多岐にわたる部署との連携が発生します。ステークホルダーと調整を行いながら、技術の力でビジネスを加速させる動きが求められます。開発体制としては、複数の案件を並行して推進しており、個々のメンバーが専門性を持って裁量高く動ける環境を整えています。 メンバー8名 (バックエンドエンジニア6名、PM1名、チームリーダー1名) 【開発環境】 ▼開発マシン Mac(JIS or US選択可) 【利用技術】 ▼開発言語 ・Go ・PHP ・Java ・Kotlin ▼ライブラリ・フレームワーク ・Echo ・Laravel ・SpringBoot ▼管理ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コンテナ管理ツール ・kubernetes ・ArgoCD ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ▼AI ・Cursor ・Copilot ・Gemini 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 ▼開発環境 ・Unity(C#、Scriptable Render Pipeline、HLSL) ・Unreal Engine(C++、HLSL) ▼具体的な業務内容 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 ▼業務の魅力 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。 また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社サムザップ |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。 クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。 近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です! 現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。 所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容は柔軟にすり合わせをさせていただきます。 ▼業務内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームやツールの設計/開発/テスト/運用 ・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計/開発/テスト/運用 ・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する - 設計/開発/テスト/運用 ・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール ・Unity/Photoshop/Maya ・Slack/Zoom/Google Spreadsheet等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL、Pythonなど ・使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど ・ソースコード管理:Github ・プロジェクト管理:Slack、Zoom、Google Spreadsheet等 【就業環境】 ※週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 ▼入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします ・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む) ・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案 ・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討 ・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案 ・ユーザー動向や市場動向の分析 ・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理 ・社内関係部署(マーケティング、CS等)との連携 ・運営資料、KPIレポート等の作成 【その他】 ▼入社後の業務イメージ 入社後は、既存メンバーおよび外部開発会社と連携しながら、タイトル運営と開発進行の全体像を把握していただきます。将来的には主体的に「タイトル運営・進行」、「KPIのモニタリング・分析」、「イベント施策の企画・運営」をご担当いただきたいと考えております。 ▼ポジションとしての魅力 グローバル展開タイトルの運営に携わり、パートナー企業(開発会社)と連携しながら運営方針や各種施策の設計にも関与できるポジションです。少人数チームのため裁量が大きく、データ分析とユーザー体験の双方の視点から、主体的にゲーム運営・企画に取り組める環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収380万円〜630万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 第2事業部において、プロジェクト規模拡大と高度化に伴い、TAの専門領域が多様化/規模が拡大しているため、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備などTA組織全体を横断的に統括していただける方を募集いたします。 内製エンジンの開発に携わっていた方や、TAチームのマネジメントに挑戦したい方にとって魅力的なポジションとなります。 ▼当初の職務内容 1.プロジェクトへの技術貢献 ・ハイエンドなビジュアル実現のための描画パイプライン構築 ・ツール開発(Python、C#等)によるアーティストの工数削減 ・描画負荷の計測・分析と、最適化手法の提案 2.マネジメントへの段階的移行 ・TAチームのワークフロー標準化やナレッジ共有の仕組みづくり ・ジュニア〜ミドル層のTAに対する技術指導・コードレビュー ・メンバーの目標設定、評価、キャリア面談の実施 ▼将来的な主な職務内容 1.テクニカルアート戦略の立案・実行 ・プロジェクトにおけるアート制作パイプラインの設計、構築、および最適化 ・DCCツール(Maya、Blender、Houdini等)およびゲームエンジン(オリジナルゲームエンジン、UE5、Unity等)の導入支援と拡張開発の監督 ・新技術のR&D(研究開発)と、現場へのスムーズな導入プランの策定 2.チームマネジメントと組織開発 ・テクニカルアートチームの目標設定、評価、およびキャリアパスの構築 ・メンバーの採用(書類選考・面接)および育成、技術スタックの標準化 ・チーム内のリソース配分と、PMとの協力を前提としたプロジェクト進捗に合わせた工数管理 3.描画負荷管理・最適化 ・ターゲットプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル等)に合わせたレンダリング負荷の検証と最適化 ・アーティスト向けの制作ガイドライン(ポリゴン数、テクスチャサイズ、シェーダー制限等)の策定 4.部門間連携 アートディレクター、プログラムディレクターと密に連携し、技術的な実現可能性とクオリティの妥協点を見出す交渉 メンバーマネジメントだけでなく、他セクションとのやり取り、内製エンジン開発にも携わる、とてもやり応えのあるポジションとなります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収750万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼「仕様書通りに動くか」の先にある、「ユーザーの心に届くか」を科学する デバッグやユーザーサポートの現場で、リーダーとして着実に実績を積んできたあなたへ。次のステップは、単なる「不具合の修正」や「問い合わせ対応」の管理に留まらず、ゲーム開発の根幹である「ユーザー体験(UX)の最適化」に深く切り込んでみませんか? ポールトゥウィン(PTW)が新たに募集するのは、開発上流工程からクライアントの軍師として並走する「ユーザーテスト専任PM(プロジェクトマネージャー)」です。 ▼なぜ、今このポジションが必要なのか ゲームのヒットが一層困難となる中、プレイヤーの声を正しく入手し、より確度高くゲーム事業を成功させねばなりません。私たちは、3,000人を超える自社リソースを「生きたペルソナ」として活用し、開発段階で「何がおもしろいのか」「どこで躓くのか」を徹底的に可視化します。 このニーズは年々増加し続けており、現在は事業部内のスペシャリストが兼任している状態です。そこで今回、この領域をさらに強固なサービスへと昇華させるため、専任のPMを迎え入れることになりました。 ▼あなたの「経験」を「戦略」へとアップデートする 本ポジションのミッションは、単なるテストの実施ではありません。 ・コンサルティング要素 - クライアントの漠然とした不安をヒアリングし、調査設計から分析レポートまでをプロデュース ・大規模リソースの指揮 - 数千人のスタッフから最適なターゲットを選定し、組織を動かすダイナミズム ・ビジネススキームの構築 - ユーザーテストを突破口に、QAやカスタマーサポートといった後続案件への道筋を営業と共に創り出す 「AIに代替されない、一生モノの折衝力と設計力」を身につけ、ゲーム業界で長く、そして高く評価されるキャリアを、PTWで築きませんか。 ※Point:年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。 【職務内容】 ▼ミッション:あなたの介在価値 本ポジションのミッションは、ゲームの事業主様や企画開発者様が抱える「本当にユーザーがついてくるのか?」などの不安を、客観的なデータとロジックを用いて解消することにあります。ユーザーテストを起点に、企画フェーズや開発初期からゲームプロジェクトに関わることで、開発中期以降のQA(デバッグ)サービスや、運営期のCS(カスタマーサポート)サービスといった中核業務の提案機会を創出し、当社の事業成長を牽引する「戦略的フロントマン」の役割を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 クライアントへのヒアリングから、社内リソースの調整、納品物の品質管理まで、プロジェクトの全工程をプロデュースします。 1.調査設計・要件定義(上流工程) クライアントがターゲットとするマーケットや訴求したいポイントをヒアリングし、言語化。 開発側の抱える課題(操作性、難易度、継続性など)に基づいた調査方針を関係各社で協議し決定。 調査目的に合わせたスケジュール、成果物案、費用見積の作成・提示。 2.リソースマネジメント・実査準備 自社スタッフ数千人を対象としたアンケートを実施し、最適な「テストプレイヤー(ペルソナ)」を抽出。 社内の各拠点や人選担当者と連携し、必要な人員の確保とスケジュール調整を遂行。 各テストプレイヤーの管理者に対し、調査目的に沿った的確な実施指示を出す。 3.品質管理・分析(アウトプット) 回答内容の矛盾チェック(例:「楽しい」と回答しながら「不満」が多い等の乖離を修正)。 収集した定量データの集計、協力会社と連携して集計結果や定性情報を分析し、レポートを総合監修。 想定外のトラブルやミスを防ぐためのオペレーション改善策の立案・実行。 4.営業推進(アカウントマネジメント) ユーザーテストを通じて得た関係を活かし、後工程のQAやCS業務の受注に向けて、営業担当と連携してアプローチ。 【このポジションのポイント】 ▼圧倒的なフロント経験 クライアントの役員やプロデューサー層と直接対話し、プロジェクトの命運を分ける意思決定に寄与できます。 ▼「個」の裁量 決まったマニュアルを回すのではなく、案件ごとに最適な調査手法をゼロから組み立てる「クリエイティブな管理」が求められます。 ▼スペシャリストとしての確立 事業部付の専任PMとして、社内でも希少性の高い「ユーザーテストの専門家」というキャリアを築けます。 【就業場所】 上記記載の勤務地及び出張作業先 |
| 給与・報酬 |
想定年収404.04万円〜504.84万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2丁目4-8ステアーズビル 3F・5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 カスタマーサポート(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼あなたの英語が、日本のゲームを世界へ、世界のゲームを日本へ繋ぐ。 PTWの英語対応CSリーダーは、単なる翻訳や通訳ではありません。世界中のプレイヤーの熱狂を支え、クライアントである大手ゲームメーカーと共に「グローバル運営の成功」をデザインするポジションです。 日々寄せられる多言語のフィードバックから、国ごとのカルチャーの違いやユーザーニーズを分析。それをクライアントへ直接提言し、アップデートやイベント施策に反映させる―。「言語」というツールを使いこなし、プロジェクトを成功へ導く※※「グローバル・プロジェクトマネージャー」※※への第一歩を、秋葉原の最新拠点から踏み出しませんか? ▼「運営の羅針盤」としてのレポーティング SNSの炎上予兆やサイレント修正への反応、新イベントの熱量をいち早く検知。数値化された「ユーザーの熱量」をクライアント(ゲームメーカー)のプロデューサーへ直接届け、アップデート内容や運営方針にまで踏み込んだ提案を行います。 ▼「コミュニティを守る」プロジェクト管理 コラボイベント時の急激なトラフィック増に対し、リソースをどう配分するか。予算・納期・品質の3軸をコントロールし、プロジェクトを「黒字」かつ「高満足度」で着地させる、経営視点を持ったマネジメントを任せます。 ▼キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か 「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。 ▼ジェネラリストパス センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。 ▼スペシャリストパス 特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。 【職務内容】 世界中のプレイヤーに最高の体験を届けるため、チームの立ち上げからクライアント折衝まで、多岐にわたるミッションをお任せします。 ▼グローバルサポートチームの構築・運営 ・海外向けオペレーション設計 - 英語圏を中心としたプレイヤー向けのFAQ作成、対応マニュアルの整備、品質基準の策定 ・多言語チームのマネジメント - 英語対応メンバーの進捗管理、応対フォロー、OJTによるリーダー育成 ・カルチャライズ提案 - 単なる直訳ではない、各地域の文化や流行に合わせた「心に響く」サポート品質の追求 ▼クライアント・事業推進業務 ・英語によるクライアント折衝 - 海外拠点や外資系メーカー担当者との定例会議、業務進捗報告、工数見積りの作成 ・グローバル・マーケティング支援 - ユーザーの声を収集・分析し、海外展開における課題や改善策をクライアントへ提案 ・プロジェクトの舵取り - 収支・売上管理、リソース最適化を行い、事業としての採算性を追求 【就業場所】 上記記載の勤務地及び出張作業先 |
| 給与・報酬 |
想定年収342万円〜449.4万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2-4-8ステアーズビル 3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼音楽ゲーム(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 - 画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 - UIアニメーション/モーション提案 - 世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unityを使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号/神奈川県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 【業務例】 ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼募集の背景: これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。 今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。 ▼任される役割・ミッション(期待値): ・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。 ・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただきます。 ・ナレッジの共有: 自身の制作ノウハウを言語化し、チーム全体のスキル底上げに貢献してください。 「自分だけが作れる」から「チームで勝てる」状態を創ることがミッションです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜570万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼募集の背景: 現在、当社は複数の大規模プロジェクトを並行して推進しており、中核となるPJも量産フェーズへと突入します。 技術的な難易度が上がる一方で、組織としてのナレッジ集約や、次世代を担うアーティストの育成が急務となっています。 今回は、単なる制作者ではなく、技術選定からワークフロー構築、そしてチームの心臓部としてVFXセクションの未来を共に描いていただけるリーダーを募集します。 ▼任される役割・ミッション(期待値) ・プロジェクトの完遂と品質責任: リードとして表現のクオリティを担保し、プロジェクトを成功へ導くこと。 ・組織のアップデート: 特定の個人に依存しない「強い組織」を作るため、ワークフローの標準化や育成体制の再構築を牽引してください。 ・ビジョンの実行: Art Div.全体のミッションに基づき、VFXセクションがどうあるべきかを定義し、現場と経営を繋ぐ架け橋としての役割を期待します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜780万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | デジタルアーツ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社はセキュリティソフトウェアメーカーとして、より便利で快適、かつ安全なインターネット環境を提供するために、「常に進化し続けるプロダクト」の開発に取り組んでいます。市場のニーズに応えるITインフラ製品の中でも、当社ソフトウェアは特に注目度が高く、業界において大きな存在感を発揮しています。 特に、Webフィルタリング市場において55.5%という圧倒的なシェアを誇り、公共・教育分野ではデファクトスタンダードの地位を確立。全国の教育委員会の約95%に導入されるなど、子どもたちが安心して学ぶ環境を守ると同時に、官公庁・金融機関・大手企業といった社会インフラを担う組織からも選ばれ続けています。 さらに、国産ならではのきめ細やかなサポートや独自の「ホワイト運用技術」を強みに、海外製品では実現できないレベルのセキュリティを提供。製品の信頼性と社会的使命感の高さは、他社にはない当社の大きな競争優位性です。 私たちは、要件定義から開発・リリースまでを一貫して自社内で行い、スピード感を持って新機能追加や性能改善を推進しています。創業から30年以上、国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、日本の情報セキュリティを守り続けてきた確かな実績と誇りがあります。 【概要】 本ポジションでは、コンシューマ向け「i-フィルター」および法人・教育機関向けクラウドサービス「i-FILTER ブラウザー&クラウド」におけるAndroidアプリ開発をご担当いただきます。 本ポジションでは、単なるアプリ開発ではなく、有害サイトの高精度遮断(95%以上)、アプリ利用制限、通信制御、位置情報取得などを実現するため、Android OSや通信レイヤーに深く踏み込んだ開発に携わります。 【業務内容詳細】 ・Androidアプリの企画・要件定義・設計・実装・テスト ・Webフィルタリング機能の実装・改善 ・アプリ制御・利用制限機能の開発 ・位置情報連携機能の実装 ・OSアップデート対応 【開発環境】 ・OS:Windows/Linux/Mac/Android ・言語:Java、Kotlin、C++ ・クラウド連携(OCI、AWS) ・生成AI:Amazon Q Developer、Chat GPT ・情報共有:Confluence ・バージョン管理:Subversion、Git ※開発用とリモートワーク用のPC、モニターを提供します。 ※Linux開発の際には仮想環境を使用します。 【担当製品】 ▼『i-フィルター』 お子様からシニアまで誰もが使える総合セキュリティソフト(toC製品)です。 ホワイト運用技術を個人向けに活用した製品で、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど多彩な機能を搭載。スマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応します。法人や官公庁での利用実績を含め、延べ1,499万人を超えるユーザーに裏付けられた信頼性の高い製品です。 ・過去導入事例 - パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS - TV・ゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii、3DS、PSP、PS3など - プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど ▼『i-FILTER ブラウザー&クラウド』 国内Webフィルタリング市場で売上シェア55.5%(※ITR調査)を誇り、iOS/Android/Windowsを横断して端末やWeb利用を一元管理できるクラウド型セキュリティサービスとして、多くの企業・自治体で採用されています。 その他当社製品 【やりがい】 ▼子どもから企業・自治体まで支える、社会インフラ級のプロダクト コンシューマ向け製品では、実際の利用者の声や問い合わせ内容をもとに機能改善やUIの見直しを行うことができ、ユーザーの反応をダイレクトに感じながら開発に取り組めます。 一方で、法人向け製品では企業や教育機関といった組織単位の安全を守る設計に携わり、大規模な端末管理やセキュリティポリシーの実装など、社会基盤を支える責任ある開発に挑戦できます。 「個人の安心」と「組織の安全」の両方に関わることで、自身の実装が社会にどう影響しているかを実感できる環境です。 ▼広い裁量を持って、開発組織全体の成長に寄与できる 単に製品を開発するだけでなく、チームメンバーの成長を促し、組織全体の技術力と生産性を高めることに広い裁量をもって携われます。 自身のリーダーシップが、組織成長だけではなく会社の成長にも寄与することを実感できます。 ▼エンジニア発信の機能開発で製品をイチから生み出すことが可能 100%自社開発、少数精鋭チームでの開発。風通しがよく、ボトムアップにメンバー一人一人の意見やアイディアを製品に取り入れていく風土です。フェーズごとの限定的な関わりではなく、「どんな機能で、どんな価値を提供するのか?」など一人一人のアイデアを持ち寄った上で、要件定義~検証・保守を含めたすべての工程に携わります。NG領域なく深いところまで裁量をもって関われるのも"メーカーならでは"です。 ▼市場への影響が大きな製品に関わり、事業の成長をダイレクトに感じられる デジタルアーツについて、「会社名は知らなかったけど製品名なら知ってる」という方も多いです。市場ニーズの高いITインフラ製品の中でも、特に注目度の高い当社製品の開発を通して「市場に影響を与える」経験を積むことができます。また、製品の進化は会社の成長にも直結していきます。会社の成長を感じるごとに、自分たちの仕事の大きさを実感できます。 【部署の雰囲気】 10名(20代〜50代)と新卒・中途問わず年代は幅広く在籍しております。 また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。 ※出社勤務とリモートワークをミックスした働き方です。(出社頻度:2回程度/週) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜806万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-5-1大手町ファーストスクエア ウエストタワー14階 |
| こだわり条件 | 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社マネーフォワード |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 バックエンドエンジニアとして、カード決済やウォレット決済など多様な支払い手段を通じてキャッシュレス化を推進し、バックオフィス業務を効率化するプラットフォーム「Money Forward ビジネスカード」の開発をリードしていただきます。 将来的なプロダクトの規模拡大に伴い、ユーザーニーズに応える新機能を迅速に提供しつつ、安定した稼働と高いサービス品質を維持することが求められます。これらを実現するためには、単なる開発スピードだけでなく、アプリケーション設計やチームとしての開発手法も極めて重要です。 そのため、Webアプリケーションの構築および開発手法に精通し、豊富な経験を持つ方を求めています。 【主な業務内容】 ・Rubyを用いたプロダクトおよび機能の開発 ・ビジネス要件を理解し、ハイレベルなアーキテクチャ(システム全体の構造)を設計する ・機能要件および非機能要件を含むシステム要件の策定 ・コードの実装およびテスト ・コードレビューの実施 ・ハンズオン形式のコーディング等を通じた、チームメンバーの教育・育成 ・チームメンバー、エンジニアリングマネージャー(EM)、プロダクトマネージャー(PdM)、およびその他のステークホルダーとの連携 ・チームのグローバル化の推進 【技術スタック】 ・バックエンド:Ruby on Rails、Golang、Node、js、GraphQL ・フロントエンド:React、TypeScript、Next、js、Redux、Apollo Client、Jest ・iOS:Swift、SwiftUI、CoreData、Apollo、ReactorKit、Composable Architecture、Bitrise ・Android:Java/Kotlin、Android Jetpack(Camera、DataBinding、Navigation等)、LiveData/ViewModel、Dagger/Hilt、OkHttp3、Retrofit2、Apollo Android ・データベース:MySQL(Aurora) 【使用ツール】 ・リポジトリ管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、bitrise、ArgoCD、CodeBuild、GitHub Action ・開発環境:Docker、Terraform Enterprise ・モニタリング:Datadog、Rollbar ・オンラインコミュニケーション:Slack ・タスク管理:Jira 【働き方】 ▼ハイブリッドワークスタイル ・原則、週2出社必須・週3以上の出社推奨(会社、業務状況により変動あり) ・出社曜日は所属チームにより異なる 【中途採用比率】 2021年11月末:93.8% 2022年11月末:90.0% 2023年11月末:76.6% 2024年11月末:88.7% |
| 給与・報酬 |
想定年収640.8万円〜1100.4万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-1-21msb Tamachi 田町ステーションタワーS 21F |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【概要】 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 【担当業務】 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理 ・遊技機やそれに類する映像制作 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3丁目17-12吾妻ビル7階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【概要】 コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 【担当業務例】 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
特記事項:応相談 ※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |