ゲームクリエイター

【3ページ目】ゲームプランナー・ゲームプロデューサー

ゲームプランナーとは、新しいゲームを作る時に必要な企画書や仕様書を準備する仕事です。

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【3ページ目】ゲームプランナー・ゲームプロデューサーに関する新着記事

ゲーム業界採用受難時代に「社内教育」でアプローチする―その効果やメリットとは? 株式会社CONTORNO代表宮﨑弘喜氏に聞く

業界の常識を覆す「売上V字回復」を実現! “ゲーム運営事業”ならではの面白さとは?

『イドラ ファンタシースターサーガ』ディレクター・陳智政さんインタビュー

【潜入レポ】未経験からたったの3か月でゲームデザイナーになれるって本当!? 本気でゲーム業界で活躍したい人の想いを叶える『クリエイティブアカデミー』とは?

『戦場のヴァルキュリア』シリーズをディレクター・山下浩平さんインタビュー

『Fate/Grand Order』開発・運営会社ディライトワークスは、クリエイターの理想郷を目指す。塩川洋介さんインタビュー

「“好き”の想いがゲームの価値を生み出す」ポケラボ代表・前田悠太さんが掲げる3つの開発戦略

角川ゲームス社長・安田善巳さんが語った30年間のキャリアで見えてきたものとは

ローカライズで存在感を示すフライハイワークス 黄政凱さんが語る日本市場の特色と戦略

自由な発想を持って遊んでほしい。『ニーアオートマタ』『シノアリス』ディレクター・ヨコオタロウさんのゲームの生み出し方

アトラス・橋野桂さんが挑む王道ファンタジーに迫る

ライアットゲームズ ディレクター・齋藤亮介さんインタビュー

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