クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は11月26日(火)、ユーザーがゲーム・アプリ・Webサイトを利用する特定の理由について理解を深めるウェビナーを実施します。
※英語でのセミナーとなりますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です(ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択していただくことができます)。
【英語版】開催概要ページ>>
どのようなゲーム、アプリ、Webサイトであっても、実はプレイヤーやユーザーはいくつかの特定のことにしか関心がありません。
これらの重要な要素をゲームやアプリ、Webサイトの中で提供し、うまく実行できれば、興味関心を引くことができます。
今回のウェビナーでは、多くのグローバル企業及びローカル企業でリーダーポジションを歴任してきたジェイコブ・ネルソン氏から、これらの事柄についてUIの視点でお話いただきます。
▼こんなことを学びます
- プレーヤーやユーザーに提供すべきほんの一握りのこととは
- ウェビナーで紹介する特定の要素をビジネスにどのように合わせるか
- 特定の要素がフルスタックデザインプロセスのどこに位置するか
▼参加者特典
ジェイコブ・ネルソン氏が使っている、「サイズと間隔のシステム」について紹介・活用方法をお見せします。
開催概要
開催日時 |
2024年11月26日(火)19:30〜20:30 |
---|---|
スケジュール |
19:30~19:35 クリーク・アンド・リバー社の紹介 19:35~20:20 JacobNelsonによるプレゼンテーション 20:20~20:30 Q&A |
開催形式 | オンライン開催 |
登壇者 |
ジェイコブ・ネルソン氏
Webディレクター・コンサルタント・デベロッパー&UI/UXデザイナー |
参加対象者 | ・ゲーム開発者 ・ゲームデザイナー ・ゲームプランナー ・アプリ開発者 ・アプリデザイナー ・プロダクトデザイナー ・Webデザイナー ・Web開発者 ・Webプロデューサー ・グラフィックデザイナー ・UXデザイナー ・UIデザイナー ・ユーザー / プレイヤー検索担当者 ・プログラマー / 開発者 |
参加費 | 無料 |
定員 | 100名 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
応募締め切り | 2024年11月26日(火) 20:30 |
締め切りました。
登壇者
ジェイコブ・ネルソン氏
ワシントン大学で情報管理を専攻し、修士課程で卒業。その後、デザインR&D責任者、UX&PX戦略責任者、デジタルマーケティング&ブランド責任者など、グローバルおよびローカル企業で複数のリーダーポジションを歴任。スタッフォードシア大学、ワシントン大学のデザインメンターも務めた。
キャリアを通じて数え切れないほどのサイト、アプリ、モバイルゲームプロジェクトに取り組み、彼のモバイルゲームはGooglePlayやAppStoreの「注目のゲーム」「トップチャート」で紹介されたこともある。
また2018グローバルキャリアアワードで「ベストマーケティングチーム」賞を受賞。最近の出版物には、PX&UXデザインに関する教育シリーズや、共同論文「メンタルヘルスに関する感情コンピューティング」(ヘルスケア向けゲームIoT)がある。
ジェイコブの講義受講生の声
「表面的なUIの変更だけでなく、ビジネス課題解決のためのアプローチ、具体化、理解に関する彼の知識と忍耐力は私にとって驚くべきものでした。彼のような人物に出会えることは、なかなかないと思います」
UXデザイナー
「ジェイコブは、iPhoneアプリであるウォーカーのゲーミフィケーションのUI / UXデザインについて考えるのを手伝ってくれました。ジェイコブのデザイン、教育、ユーザーゲームの動機に関する深い知識は、非常に複雑なプロジェクトを簡素化するのに非常に役立つことがわかりました。」
アプリデザイナー
「ジェイコブと私は同じ部門で働いていませんでしたが、彼の優れた部門間のコミュニケーションスキルは、私たちのチームがエクスペリエンスデザインの面で次のレベルに到達するのに役立ちました。彼は私たちのチームに、海外でのプロジェクトのための最新のUXおよびUIデザインに関する深い知識を提供してくれました。」
デザイナー
「私たちはデジタル戦略とユーザーエクスペリエンスを再定義し、ジェイコブはこの戦略の実行を主導し、受賞歴のあるユーザーエクスペリエンスの作成に貢献しました。彼の創造性と物事を成し遂げる意欲は際立っています。彼は、デジタル戦略を確実にすることでビジネスの成長を支援しました。タッチポイントは直感的に優れたユーザーエクスペリエンスを備えており、これが売り上げを伸ばすきっかけとなりました。」
マーケティングマネージャー