【Archived Video Streaming】
Build Stronger Character Design Skills

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は 2026年10月30日(金)19時から、2026年5月20日(水)に実施した、【意図が伝わるキャラクターデザインの基礎 ~シルエット・形・色・構造から学ぶ設計思考~】のアーカイブ録画配信を実施します。

※英語で実施されたウェビナーですが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただきます。

▼配信時間

2026年10月30日(金)19:00~
※再生時間は、約60分です。
※ツールはZoomを使います。
※注意 アーカイブ録画配信なので、質問にはご対応しておりません。

▼ウェビナー内容

本ウェビナーでは、アーティストでありデザイナーの マシュー・モス氏 を講師に迎え、ひと目で伝わり、感情が感じられ、印象に残るキャラクターを描くための基本的な考え方 を、1時間で解説します。
キャラクターデザインというと「描き込み」や「装飾」に目が向きがちですが、それらに頼るのではなく、
・構造の考え方
・意図を持ったデザイン判断
・視覚的に伝えるための設計
といった キャラクターづくりの“土台” に焦点を当てます。
アニメーション、ゲーム、イラスト、コンセプトアートなど、分野を問わず応用できる内容です。

▼こんなことを学びます

  • シルエット:ひと目見ただけでキャラクターが判別できる形の作り方
  • シェイプランゲージ:丸・四角・三角などの形を使って性格や役割を表現する方法
  • プロポーション:注目させたいポイントを強調するための体のバランス設定
  • コスチューム:キャラクターの個性や背景、役割が伝わる服装デザイン
  • カラー:雰囲気や感情、見やすさを高める色の選び方・使い方
  • 機能性:その世界の中で「意味のある存在」に感じさせるキャラクター設計

▼こんな方におすすめ

  • キャラクターデザインを基礎から学びたい方
  • ゲーム・アニメ・イラスト分野のアーティスト
  • 美術系学生、または独学で制作を行っている方
  • キャラクターの「伝わりやすさ」を高めたい方

▼このセミナーで得られること

  • キャラクターデザインの「基礎となる考え方」が理解できる
  • なぜその形・色・服装にするのかを、意図を持って決められるようになる
  • キャラクターの見やすさや感情表現が向上する
  • 今後の制作でも使い回せる、実践的なデザインの進め方が身につく

開催概要

開催日時 2026年10月30日(金)19:00〜20:00
開催形式 オンライン開催
登壇者
マシュー・モス(Matthew Moss)氏
クリエイティブディレクター
参加費 無料
定員 60名
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り 2026年10月30日(金) 20:00
お申し込みはこちら

登壇者

クリエイティブディレクター
マシュー・モス(Matthew Moss)氏

マシュー・モスは、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことを目指し、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。

マシュー・モス(Matthew Moss)写真

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