| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 ▼リーダーポジション 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 UIアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト 8階/東京都/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する ▼雇入れ直後 アートディレクター業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト 8階/東京都/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 自社開発タイトルにおいて、アニメーション制御の技術面を中心に、アーティストやエンジニアと連携し、ゲームプレイや演出に直結する高品質なアニメーション表現の実現を支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unreal Engine 5におけるControl RigやAnimation Blueprintを活用したIK/FullBody IK等のアニメーション制御設計・実装 ・Gameplayに必要なアニメーション表現の要件整理および実装支援(演出と技術のバランス設計) ・アニメーター・キャラクターアーティスト・エンジニアと協力したアニメーション制作パイプラインの構築・改善 ・プロシージャルアニメーションの設計および技術検証 ・アニメーション技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開の検討 ▼雇入れ直後 テクニカルアニメーター業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト 8階/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ウェイブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【職務概要】 モダンな技術やプラクティスを用いて、当社で運営しているコミック・アニメ配信サービスのアジャイル開発・運用に携わっていただきます。 ご経験・ご志向に合わせて、いずれかの自社プロダクトの開発チームへの配属を予定しています。 ※配属先のプロダクトは選考時の適性を鑑みて決定いたします。 ▼配属先予定サービス (1)国内向け電子コミック/アニメ配信サービス「ComicFesta」「AnimeFesta」 (2)海外向け電子コミック/アニメ配信サ-ビス「Coolmic」「OceanVeil」 (3)新規プロダクトをゼロから開発(Web/アプリ) ▼具体的な仕事内容 ・Rubyを用いたバックエンド開発 ・React/Next.js/Vue.jsなどを用いたフロントエンド開発 ・新機能開発(設計/コーディング/テスト) ・UI/UXデザイナー、ビジネス職と連携したアプリケーション開発(仕様検討含) ・DBの設計/チューニング ・既存機能の不具合調査、修正 ・開発プロセスの改善 ▼担当機能例 ・決済基盤システムの構築 ・アニメ/コミックの視聴分析 ・アニメ/コミックの視聴体験改善 ・コンテンツとの出会いやすさ改善 ・ユーザーがおもしろいと思える"遊び"機能 【開発環境・ツール】 ・バックエンド:Ruby ・バックエンドFW:Ruby on Rails ・フロントエンド:Javascript / Typescript ・フロントエンドFW:React / Vue.js / Nuxt.js / Next.js ・インフラ:AWS ・仮想環境:Docker 【キャリアパスに関して】 当社では、メンバーそれぞれのキャリアを上長と相談しながら決定することができる環境をご用意しています。 ・スペシャリスト(テックリード) ・エンジニアリングマネージャー(EM) ・プロダクトマネージャー(PdM) 【職務環境】 ・現場のエンジニアに十分な裁量があり、積極的なチャレンジが称賛される文化です ・書籍購入や有料セミナーなど学習のための費用を会社が負担します ・自己研鑽に意欲的なメンバーが多く、個人開発の共有や勉強会がボトムアップで開催されています ・アイデアソン、社内ライトニングトークなど、コミュニケーションや知見共有のための活動が活発です ・時差出勤や中抜けなどフレキシブルに働くための制度が充実しており、有給も取得しやすい環境です ▼研修体制 ご経験に応じて、最長2ヶ月程を目途に使用する開発言語、パブリッククラウド、インフラ構築、各種ツールの研修を実施いたします。 経験が浅くても早く自立できるよう教育担当がつきOJTを行い、しっかりとフォローが行われるのでご安心ください。 さらに成長サポートのため、上長と部下による1対1のミーティングを定期的に行います。 目標に向かった取り組みができているのか、何かサポートが必要かなどを話し合い、さらにスキルアップができるような環境が整っています。 【リモートワーク】 コロナ感染対策の取り組みの一環として、現在は月曜日と金曜日のリモートワークが可能(今後変更となる可能性あり) |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜677万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイン60 15階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アークシステムワークス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・予測業務(計画、見込み策定):社内外データの分析業務や他チームを横断的に巻き込んだSKU(最小在庫管理単位)レベルの月次予測の検討業務、財務部門と協力した最新の需要計画の共有 ・報告業務:事業状況や、各指標の目標数値に対する見通しを示す、毎週のレポートの作成業務 ・分析業務:販売および市場データの分析を実施し、販売戦略およびプロモーション計画に役立つデータの提供 【勤務体系】 ※リモートワーク制度あり 条件:出社率60%以上 (但し試用期間中は基本全日出社) |
| 給与・報酬 |
想定年収349.5万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9新横浜金子ビル 4F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サムライブロックチェーンゲームズ |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【お任せしたい業務内容】 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【メイン業務】 ▼ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ▼ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ▼企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【環境】 言語:Go、PHP、Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker PC:Windows、Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 【魅力・やりがい】 ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6第2オンダビル 9F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社アトラス |
|---|---|
| 職種 | プランナー(広告) |
| 業務内容 |
アトラスのプロモーション担当は、数名でチームを組んで1タイトルをご担当いただき、企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています。 【具体的な業務例】 ・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務・SNSコミュニティ施策 ・他社との協業による自社タイトルIPの拡大に向けた、戦略立案業務 ※変更の範囲:当社業務全般 ※海外プロモーションの戦略をふまえ、一部の海外プロモーションにもかかわっていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収509万円〜940万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー24F |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ツインエンジン |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 オフライン/オンライン興行イベントに関するプロデュース、制作業務全般をご担当いただきます。まずは、現在進行中の案件のアシスタント業務からスタートしていただきます。 ・イベントの企画および制作 ・予算策定、収支管理、スケジュール管理 ・関係各所との折衝、調整 ・クリエイティブ(イラスト、映像など)発注、進行管理 ・資料作成等 【魅力・期待について】 ・イベントの企画から制作、運営まで一貫して担当することでプロジェクトを成功させた時の達成感を味わうことができます。 ・ご志向やご経験に応じて、将来的にはイベントプロデューサーとして当グループにおける興行イベント業務の中心として自由にイベントを企画立案し、ご活躍いただくことを期待しています。 【ツインエンジンについて】 作品の企画、制作から宣伝、セールスまで、グループとしてアニメーション事業を総合的に展開している企業です。 脱製作委員会方式等、既存の慣習にとらわれないアニメ制作や、コロナ禍におけるいち早い大手配信プラットフォームでの映画配信への切り替え等の先進的な取り組みや新たなビジネススキームの構築を実現しています。 代表とも距離が近く、風通しの良い社風です。 自社でアニメの企画・製作・宣伝を一貫して行っているので、制作側のプロデューサーとも連携が取りやすく、代表が長年続けている企画作りと、グループ内に個性的なスタジオが多数あることが強みです! 【企業の特徴・強み】 グループ内に企画・制作・宣伝・IP運用等、アニメ作品に関する機能を全て備えることでアニメーション事業を総合的に展開しており、一気通貫で作り上げる効率性・収益性の高さがあるだけでなく、各セクションがグループ内にあるという距離の近さから生まれるシナジーが作品のクオリティに大きく寄与しています。 これら個々の個性・特徴を持ったスタジオ、またコンポジットや美術などの専業ユニットを有するなどグループ規模および制作リソースは業界内でも上位に属しており、クリエイティブを中心に創業以来拡大を続けております。 また、企画プロデュースの面では、山本幸治代表がフジテレビ「ノイタミナ」時代から続けている企画作りに加え、小説コンテスト「アニセカ」など多様な方法で新規IP開発にも取り組んでおります。 ビジネスにおいては、大手プラットフォーマーなどとの提携・協業により中長期にわたる安定的な経営となるよう取り組むとともに、新規IP開発と連動したマーチャンダイジングに挑戦するなど、新たな取り組みも行っております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区四谷本塩町3-3 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【部署概要】 ※配属先(予定):サイバーエージェント アニメ&IP事業本部 グローバルビジネス局 【業務内容】 アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスにおける納品業務をご担当いただきます。 特に、素材納品に関わるプロジェクト管理や推進でご活躍できる方を募集しています。 ▼具体的な業務内容 ・海外の配信プラットフォームへの配信素材の納品業務 ・海外のライセンシーへの宣伝素材の監修と納品業務 ・製作委員会の窓口業務 ・納品業務設計や業務効率化の推進 【募集背景】 近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【本ポジションの魅力】 サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 【勤務地】 東京本社 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社GOODROID |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームにおける2Dデザイナー業務 画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、 幅広くアウトプットしていただきます。 ・イラスト制作 ・UI、アニメーション制作 ・SDキャラ制作 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜40万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡県福岡市博多区下川端町10−9CIRCLES中洲川端5F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社CyberZ |
|---|---|
| 職種 | アカウントプランナー(広告) |
| 業務内容 |
【業務内容】 クライアント(事業会社)と直接対峙し、プロモーション戦略の立案から実行までをリードしていただきます。 イベントという枠を超え、マーケティング課題を解決するための「仕掛け」を自ら創り出す役割です。 ▼新規クライアント・案件の開拓および営業戦略の立案 クライアントの事業サイドに深く入り込み、潜在的なニーズを特定。自ら営業機会を創出し、中長期的な信頼関係を築くための戦略を策定します。 ▼統合マーケティング視点でのトータルプロデュース 課題解決に向けたコミュニケーション戦略の立案、メディアプランニング、SNS/インフルエンサー活用など、あらゆる手法を組み合わせた最適なプロモーションをプランニングします。 ▼多角的なソリューション展開 ABEMA等、サイバーエージェント(CA)グループ各社と連携。リアル・オンラインイベント(大型アリーナからPR発表会まで)を軸に、デジタルマーケティング、映像制作、Web/SNSキャンペーン、グッズなど、幅広い施策を統合的に扱います。 ▼プロジェクトの完遂とアカウントマネジメント 企画段階から提案し、制作・実施・納品までを一貫して実行。クライアントのビジネスパートナーとして、プロジェクト全体のクオリティと収益を管理します。 ▼チームビルディングへの参画 プレイヤーとして高い受注力を発揮していただくとともに、将来的には培ったナレッジを若手メンバーへ還元し、チームの育成・マネジメントにも挑戦していただきます。 【ポジションの魅力】 1.IPの価値を最大化させる「体験の設計者」 ゲーム・アニメ・音楽など、日本が誇るIPをどう調理するか。クライアントのパートナーとして、ファンが真に求める体験をゼロから具現化できるクリエイティビティを発揮できます。 2.サイバーエージェントグループの「スピード×スケール」 CAグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトを即実行。海外進出や新規事業など、「まだ誰もやったことのない挑戦」に裁量を持って参画できるフェーズです。 3.領域に縛られない「オールジャンル」のプロデュース力 特定の手法に縛られず、オンライン・オフライン・SNSまで、あらゆる手段を駆使して「コト」を起こします。ビジネスプロデューサーとしての市場価値を飛躍的に高める環境です。 【概要】 本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社CyberZ |
|---|---|
| 職種 | アカウントプランナー(広告) |
| 業務内容 |
【業務内容】 クライアント(事業会社)と直接対峙し、プロモーション戦略の立案から実行までをリードしていただきます。 イベントという枠を超え、マーケティング課題を解決するための「仕掛け」を自ら創り出す役割です。 ▼新規クライアント・案件の開拓および営業戦略の立案 クライアントの事業サイドに深く入り込み、潜在的なニーズを特定。自ら営業機会を創出し、中長期的な信頼関係を築くための戦略を策定します。 ▼統合マーケティング視点でのトータルプロデュース 課題解決に向けたコミュニケーション戦略の立案、メディアプランニング、SNS/インフルエンサー活用など、あらゆる手法を組み合わせた最適なプロモーションをプランニングします。 ▼多角的なソリューション展開 ABEMA等、サイバーエージェント(CA)グループ各社と連携。リアル・オンラインイベント(大型アリーナからPR発表会まで)を軸に、デジタルマーケティング、映像制作、Web/SNSキャンペーン、グッズなど、幅広い施策を統合的に扱います。 ▼プロジェクトの完遂とアカウントマネジメント 企画段階から提案し、制作・実施・納品までを一貫して実行。クライアントのビジネスパートナーとして、プロジェクト全体のクオリティと収益を管理します。 ▼チームビルディングへの参画 プレイヤーとして高い受注力を発揮していただくとともに、将来的には培ったナレッジを若手メンバーへ還元し、チームの育成・マネジメントにも挑戦していただきます。 【ポジションの魅力】 1.IPの価値を最大化させる「体験の設計者」 ゲーム・アニメ・音楽など、日本が誇るIPをどう調理するか。クライアントのパートナーとして、ファンが真に求める体験をゼロから具現化できるクリエイティビティを発揮できます。 2.サイバーエージェントグループの「スピード×スケール」 CAグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトを即実行。海外進出や新規事業など、「まだ誰もやったことのない挑戦」に裁量を持って参画できるフェーズです。 3.領域に縛られない「オールジャンル」のプロデュース力 特定の手法に縛られず、オンライン・オフライン・SNSまで、あらゆる手段を駆使して「コト」を起こします。ビジネスプロデューサーとしての市場価値を飛躍的に高める環境です。 【概要】 本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | ANYCOLOR株式会社 |
|---|---|
| 職種 | イベントディレクター(広告) |
| 業務内容 |
【業務内容】 にじさんじプロジェクトのイベント事業を担当する部門において、テクニカルディレクターを行える方を募集いたします。 自社イベントのテクニカル部門担当として、専門知識をもって構成・演出等の実現可能性を検討し、社内や外部のクリエイター、制作会社の方々と共にイベントの制作を行います。 にじさんじの魅力をお客様に最前線で届けるイベントのテクニカル部分の責任者として、「魔法のような新体験」を一緒に創り出してしていただくことを期待しています。 【具体的には】 ・イベントの構成や演出、表現などの実現に向けた調整 ・社内外の関係者との調整、折衝 ・イベントデータの編集 ・イベント本番における現場対応 ・イベントのデータ収集 【このポジションに期待していること】 社内外におけるステークホルダーとの折衝業務が非常に多いため、コミュニケーション能力に長けた方が好ましいです。また新たな表現や技術の活用にも関われるため、ぜひ挑戦していただきたいと考えています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜660万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト11F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 アクワイアではジャンルにとらわれず、新しい「遊び」や「面白さ」を追求するゲーム開発を行っています。 開発チームの一員として、ゲーム制作におけるサウンド制作全般を担当していただきます。 ▼具体的な業務内容 ・SE、ジングルの制作 ・BGMの制作 ・サウンドデータのゲーム実装 ・音声素材の収録・編集 ・外部協力会社との連携・発注・監修 サウンド面からタイトルの魅力を引き上げ、体験価値の向上に貢献していただくポジションです。 【配属部署】 開発部 ゲームデザインセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プロジェクトの中核メンバーとして、ゲーム全体のプログラム設計および実装業務を担当いただきます。 関連するセクションを横断しながら技術的な課題を解決し、高品質、高性能、スケーラブルなプログラム開発を指揮します。 チームの創造性を技術によって実現し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム全体のプログラム設計および実装業務 ・ゲーム開発に必要なマネジメント業務 (指揮管理、チームビルディング、見積もり、進行管理、折衝・調整、外注管理など) ・プログラムセクションのマネジメント業務(採用、評価、育成など) 【配属部署】 開発部 プログラムセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ゲームジャンルやキャラクターの頭身に縛られず、高品質なアニメーションを世界に届ける仕事を担当いただきます。 進化し続けるゲーム業界の最先端技術を取り込み、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) ・アニメーション表現の検証、仕様策定 ・アニメーションに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示、指導 【配属部署】 開発部 アニメーションセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ゲーム開発における2Dデザイン業務全般をご担当いただきます。 独自のアイデアや表現を追求し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・キャラクター、背景などのコンセプトアート制作 ・キャラクター、背景、オブジェクト、プロップなどのデザイン画制作 ・UIやエフェクト用2D素材など、幅広い2Dアセットの制作 ・世界観設定、アートディレクションへの提案・参画 ・2Dデザインに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示、指導 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・ゲーム中のUIグラフィック制作全般 ・UI表現の検証 【配属部署】 開発部 アートセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プレイヤーの分身たる主人公、個性豊かな人々、強大な敵といった、世界に息づくあらゆるキャラクターを3Dで創り上げる仕事です。 多様なキャラモデルの魅力と表現技術を追求し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証、仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示、指導 【配属部署】 開発部 アートセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | カバー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼概要 ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター候補を募集いたします。 ▼業務内容 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。 ・他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進 ・コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理) ・IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進 ・チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行 ・所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理 ・担当チームメンバーの業務配分 ・チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応 【コンテンツ例】 ・ホロライブサマー2023 ・ホロライブカウントダウン2024 ・ホロドロケイ ・ReGLOSS '瞬間ハートビート OFFICIAL MV ・Justice DEBUT PV ・FLOWGLOW DEBUT PV 【備考】 (1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり) (2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。 リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。 実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。 ・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です ・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能) ・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。 ・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都23区内 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 大手インターネット広告代理店 |
|---|---|
| 職種 | 事務(その他) |
| 業務内容 |
【担当業務内容】 大手インターネット広告事業本部内のエンターテインメント マーケティングDivにて、 自社で運用しているタレントYouTubeチャンネルの企業タイアップ動画に関わる業務進行をしていただきます。 ホスピタリティに溢れ、一緒に活躍してくれる仲間を募集しております。 【業務概要】 ①企業タイアップ案件の進行全般サポート ②契約書の締結進行 ③請求に関わる業務進行 ④その他対応(撮影商品の発送やレポート送付等) 【募集背景】 人員減によるポジションの空きを補充する必要がある為 【環境】 渋谷駅直結。綺麗なオフィスで、執務スペースにカフェもあります。 ナショナルクライアントの企業を中心に、アパレル、飲料、化粧品、不動産、車、ゲーム、金融など 様々な領域の案件を担当いただく想定です。 【チーム体制(平均年齢、男女比、雰囲気)】 平均年齢は20代後半~30代前半で、全体的に若い組織です。 |
| 給与・報酬 |
想定時給1800円〜1900円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | MyDearest株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。 本ポジションでは、オリジナルIPの新作VRゲームを中心に、プロデューサーと共に作品づくりを推進するアシスタントプロデューサーを募集します。 ゲーム開発の現場に深く入り込みながら、企画・進行・対外調整・資料作成などを通じて、「プロジェクトが止まらず、前に進み続ける状態」をつくることがミッションです。 VR業界やゲーム業界での経験は問いません。 将来、ゲームプロデューサーとして作品を世に送り出したい方にとって、実践的に学び、挑戦できるポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・新規VRゲームプロジェクトにおける各種施策の進行管理・予実管理 ・クリエイター(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、進捗把握 ・プロデューサーのタスク整理、スケジュール管理、意思決定サポート ・プラットフォーマーや外部パートナーとの連絡・調整 ・企画書、レポート等の作成 ・プロモーションやイベント施策に関する準備・調整業務 ※将来的には、プロジェクトの一部領域を主体的に任されることも想定しています。 ▼この仕事で得られるもの ・新規IP×VR×グローバル市場という希少な制作経験 ・プロデューサー直下で、意思決定の近くに立てる経験 ・ゲーム開発だけでなく、ビジネス・プロモーション視点も身につく ・将来のプロデューサー/ディレクターキャリアにつながる実務経験 ・正解のないVR市場で、試行錯誤を重ねるリアルな現場感 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼アバター衣装ガチャ ・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う ・3D、PM、Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく ・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する ・提出された衣装デザインをフィードバックする ・3D化された衣装を実機で確認を行う ・新規開発の際に新たなアイテムのビジュアル開発に協力する アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していく事で、ユーザーの体験価値向上を目指します。 【業務内容】 ▼周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。 ・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン ・発注書作成 ・委託制作物のフィードバック ・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修 ・実機確認 【その他】 自ら考えたデザインが3Dとなってリリースされ、世界の誰かのアイデンティティになります。アイディアを世界中に発信していく事ができます。 【働き方】 週3出社必須 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社STUDIO KAIBA |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・遊技機液晶の組込み開発業務 ・サポートツールの作成 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町9-8KN渋谷3ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エクステージ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(遊技機) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼パチンコ・パチスロの演出用サウンド制作 実機で使われるBGM、効果音、音声の制作および実装をしていただきます。 最終的に製品に収録されるサウンド以外にも、プレゼンやプロモーション用のムービーのサウンド等も制作します。 制作作業以外に、プランナー/デザイナー/プログラマーとの仕様の確認や検討、ナレーション収録の立ち会い、各種会議への参加など、サウンド面からの意見を伝える為の折衝作業があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町4-6-7本町スクウェアビル11階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エクステージ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼パチンコ・パチスロ その他社内コンテンツのデザイン業務 ・パチンコ・パチスロ 少人数の為、開発の「全体」に関わっていただきます。 どんな物語にするか、演出はどうするか、動き・音・グラフィック等あらゆる提案をしていただきます。他部署とチームを組んでの作業になりますので、自発的な行動が求められます。また、クライアント様、外注様との折衝など、デザイン作業以外の業務も、後々担当していただくことになります。 ・その他社内コンテンツ - 運営しているサイトのデザイン、コンテンツの作成 - ゲームコンテンツのデザイン - 新規ゲーム開発 等、今後展開していく事業でのデザイン業務全般を担当していただく可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町4-6-7本町スクウェアビル11階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | 機械学習エンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 ▼SGE AI戦略本部概要 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)として新時代の「ゲーム×AI」開発を推進する専門組織を創設! ゲーム開発を行う9社のグループ各社と連携しAIを活用した開発・運用支援を横断的に実行していきます。 ▼ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 【業務内容】 機械学習モデルの構築・運用 (機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発、Python、Unityなど使用) 技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等) 【プロジェクト(一例)】 複数の非公開プロジェクトも推進中。経験・スキルに応じて柔軟に検討します。 ご自身の経験を活かした開発を進められたい方も歓迎!面談時にご教示ください。 ・AIによるレベルデザイン支援プロジェクト ・自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト ・パズルゲームのレベル生成(ステージ生成) ・大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数) 【ポジションの魅力】 技術検証のみならず実運用まで一気通貫して携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※在宅勤務制度有 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。 また、ゆくゆくは責任者として担っていただくことを想定しております。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 【具体的な仕事内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 ・写真選定業務の管理・監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り ・各種IPとのMTGに参加・提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー ・オペレーションの業務改善 【募集背景】 現在、ORICAL®︎事業は200%で急成長しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。 その中で、 ・各IPごとの最適なマネタイズ設計 ・ファン体験の高度化 ・新規事業の立ち上げ など、事業を“伸ばすフェーズ”からこれまでの運用最適化に加え、“どのIPでどの事業を立ち上げるか”という上流設計まで担うフェーズに入っています。 現在、事業そのものを設計・推進できる企画営業ポジションの強化を進めており、それにあたり実務面からサポートできる補佐ポジションの募集です。 まずは各コンテンツにおける運用・進行管理を通じて、ファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただきます。 その上で、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案に関わっていただき、最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。 【ポジションの魅力】 ①新たな市場を創る経験 ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、どのように定義しプロダクトや体験として実装するかを設計するポジションです。 まだ正解がない領域だからこそ、意思決定そのものがそのまま業界のスタンダードになります。 ② 国内トップクラスIPと、事業パートナーとして向き合う 既に強固な関係性があるため、単なる営業ではなく、球団やエンタメ企業と伴走しながら、事業を共に創り上げていくポジションです。「どう収益を伸ばすか」から一緒に考える、デジタル領域の参謀的ポジションです。 ③ユーザーの反応と事業成長をダイレクトに感じられる環境 数十万〜数百万人のファン基盤があるため、0→1ではなく“1→10”のリアルな事業づくりに関われます。 施策はリリース直後にユーザーへ届き、数値・SNSなどでダイレクトに反応が返ってきます。 ④ IPO準備 × 年率200%成長の第二創業期 現在はハイパーグロースとIPO準備が同時に進むフェーズです。 このタイミングでは、個人の成功事例がそのまま事業の型になるため、将来的な事業責任者・新規事業立ち上げなどのキャリアも開かれています。 ⑤ グローバル展開を前提とした事業 既に韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を加速していきます。 IPごとの展開戦略や収益モデル設計にも関与でき、グローバル視点での事業経験を積むことが可能です。 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ▼業務内容 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定月収41.6万円〜58.3万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | Web動画編集(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。 事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。 【仕事内容詳細】 クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。 ・トレカやバナー等の制作 ・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等) ・制作物の検品 ・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション 【制作環境】 ・OS:Win/Mac ・アプリケーション:Adobe AfterEffects/Photoshop/Illustrator ・プラグイン等:Red Giant Complete/Element3D ・データ管理:Dropbox ・プロジェクト管理:Backlog ・情報共有ツール:Slack/Kibela 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 クリエイティブ本部の出社推奨日:水・金 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜750万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | 経営企画・事業企画(その他) |
| 業務内容 |
【募集概要】 現在、ORICAL®︎事業は200%で急成長しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。 その中で、 ・各IPごとの最適なマネタイズ設計 ・ファン体験の高度化 ・新規事業の立ち上げ など、事業を“伸ばすフェーズ”からこれまでの運用最適化に加え、“どのIPでどの事業を立ち上げるか”という上流設計まで担うフェーズに入っています。 既存の運用だけでなく、事業そのものを設計・推進できる企画営業ポジションを強化するための募集です。 まずは各コンテンツにおける運用・進行管理を通じて、ファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただきます。 その上で、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案に関わっていただき、最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。 【具体的な仕事内容】 スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方に向き合いながら、事業の企画〜実行まで一貫して担っていただきます。 ▼① 企画・戦略設計 ・ファンの熱量を可視化し、収益化する施策の企画立案 ・IPごとのマネタイズ戦略設計(イベント/課金設計など) ・新規機能・サービスの企画 ▼② 実行・改善 ・イベントスケジュール設計、運用 ・KPI分析、数値改善 ・ゲームバランス・報酬設計 ・ユーザー行動データをもとにした施策改善 ▼③ クライアントワーク ・IPホルダーとの折衝・提案 ・コンテンツ価値を最大化するための企画提案 ・中長期的な事業パートナーとしての関係構築 ※運用を担当するメンバーと連携しながら、担当いただきます 【募集背景】 現在、ORICAL®︎事業は200%で急成長しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。 その中で、 ・各IPごとの最適なマネタイズ設計 ・ファン体験の高度化 ・新規事業の立ち上げ など、事業を“伸ばすフェーズ”からこれまでの運用最適化に加え、“どのIPでどの事業を立ち上げるか”という上流設計まで担うフェーズに入っています。 既存の運用だけでなく、事業そのものを設計・推進できる企画営業ポジションを強化するための募集です。 まずは各コンテンツにおける運用・進行管理を通じて、ファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただきます。 その上で、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案に関わっていただき、最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。 【ポジションの魅力】 ①新たな市場を創る経験 ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、どのように定義しプロダクトや体験として実装するかを設計するポジションです。 まだ正解がない領域だからこそ、意思決定そのものがそのまま業界のスタンダードになります。 ② 国内トップクラスIPと、事業パートナーとして向き合う 既に強固な関係性があるため、単なる営業ではなく、球団やエンタメ企業と伴走しながら、事業を共に創り上げていくポジションです。「どう収益を伸ばすか」から一緒に考える、デジタル領域の参謀的ポジションです。 ③ユーザーの反応と事業成長をダイレクトに感じられる環境 数十万〜数百万人のファン基盤があるため、0→1ではなく“1→10”のリアルな事業づくりに関われます。 施策はリリース直後にユーザーへ届き、数値・SNSなどでダイレクトに反応が返ってきます。 ④ IPO準備 × 年率200%成長の第二創業期 現在はハイパーグロースとIPO準備が同時に進むフェーズです。 このタイミングでは、個人の成功事例がそのまま事業の型になるため、将来的な事業責任者・新規事業立ち上げなどのキャリアも開かれています。 ⑤ グローバル展開を前提とした事業 既に韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を加速していきます。 IPごとの展開戦略や収益モデル設計にも関与でき、グローバル視点での事業経験を積むことが可能です。 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 【勤務地】 原則週1回出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼プロダクト管理のご経験をスポーツ・エンタメビジネスに活かせます! プロ野球球団や芸能事務所と提携し、スポーツ・エンタメのファンの皆さまに広く楽しんで頂いている電子トレカサービス「ORICAL」の新規導入や機能開発の際の進行管理などを統括していただくポジションです。 ファンの皆さまに喜んでいただけるような機能の立案から、社内外調整まで、その業務は多岐にわたります。 【仕事内容詳細】 ※すべてのご経験がなくてもOK! ・KPI分析に基づく企画立案、新機能提案 ・サービス内コンテンツや機能の企画、設計、仕様の作成 ・タスク管理・スケジュール管理・コスト管理・リスク管理 ・テスト・リリース管理・運用など ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 クリエイターが創作に没頭できる環境を作り、彼らの価値を最大化するためのマネジメント業務をお任せします。彼らの活動をリスクから守り、同時にその可能性を広げるためのパートナーとなる仕事です。 ▼具体的な業務内容 ・クリエイターのエージェント業務 個人で活動しているクリエイターは、ビジネス上の機会損失やトラブルのリスクを多く抱えています。マネージャーが「窓口」となることで、彼らが安心して外の世界と繋がれるようにします。 ‐問い合わせ対応、案件の選定・交渉 ‐スケジュール管理、進行管理 ・クリエイターを守る、権利・リスク管理 クリエイターをトラブルから守り、長く活動できる基盤を作ります。 ‐契約・権利関係のサポート: 契約書の確認や、著作権印税の分配に関する事務手続き(専門家と連携しながらでOK)。 ‐リスクマネジメント:SNSでの発信内容のアドバイスや、炎上リスクの回避。クリエイターが「何を発信すべきでないか」をガイドし、防波堤となります。 ・活動を広げるプロデュース・環境整備 ‐クリエイターがやりたいこと(例:ライブ、グッズ制作)を、TRIBALCON.の社内リソース(イベント制作、MD部門など)と連携して実現します。 ‐モチベーション管理やメンタル面のサポート。 ▼このポジションの魅力 ・ 「守り」と「攻め」の両面から支える クリエイターが創作活動に専念できる環境を整え、活動を持続可能なものにすることがミッションです。クリエイターのビジネスパートナーとして、信頼関係を築きながらキャリア形成に直接貢献できます。 ・「ひとり目」としての組織づくり 現在、専任のマネージャーはおらず、兼務で対応している状況です。あなたが「ひとり目の専任マネージャー」として、TRIBALCON.のマネジメントスタイルの基礎を作ることができます。 ・ ネットカルチャーの最前線 ボカロPやネット発のアーティスト、映像・イラストレーションクリエイターなど、これからのエンタメを牽引する才能たちと一番近くで仕事をすることができます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | taskey株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【taskeyについて】 『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。 マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。 現在は新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。 ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化・アニメ化などの二次展開を推進し、IPを広げていくメンバーを募集します! 【仕事内容について】 当社オリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。 各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。 その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。 各作品の特徴や読者層を踏まえて、「どのプラットフォーム/タイミング/切り口で届けるか」を考え、電子書店の担当者や社内編集部と密にコミュニケーションを取りながら、“売り方そのもの”を一緒につくる役割です。 売上やランキングといった数字から、結果の背景を考え、次の企画・改善につなげていく。 マーケティングと営業のハイブリッドキャリアのようなポジションです。 (1)電子コミックの販売企画・推進 ・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画 ・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討 ・書店担当者との折衝・調整業務 (2)販売施策の実行・市場分析 ・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行 ・各作品の売上推移やランキング実績の集計、レポート作成 ・電子コミック市場のトレンドリサーチ ・販売データの分析、社内編集部への連携 (3)マーチャンダイジング・二次展開業務 ・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応 ・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理 ※入社後は研修の他、先輩社員が併走しながら業務をレクチャーします。 出版・エンタメ業界未経験の方も、段階的にキャッチアップできる体制です。 【配属部署】 セールスマーケティング本部 ・社員4名(ゼネラルマネージャー1名、メンバー3名) ・営業アシスタント6名(アルバイト含む) ※少人数のチームだからこそ、一人ひとりの裁量が大きく、役割も固定されていません。 自ら動き、関係をつくりにいく姿勢が求められる環境です。 【ポジションの魅力】 ▼「売る」ではなく「どう売るか」を考える仕事 作品ごとに戦略を立て、企画・改善まで担える裁量があります。 「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。 ▼営業で終わらないキャリア 販売企画を軸に、編集・IP展開・プロデュース領域へと関わる範囲を広げていくことができます。 ▼未経験からでもチャレンジできる環境 実際に、業界・職種未経験から活躍しているメンバーも在籍しています。 ▼スタートアップならではの現場感 正解が決まりきっていない環境で、対話を通じて、信頼関係をつくりながら前に進めていく仕事です。 フットワーク軽く動ける方ほど、面白さを感じられます。 ▼数字と企画、両方に向き合える 結果を出すことに向き合いながら、その背景を考え、次に活かす経験が積めます。 【代表作品】 『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング上位を獲得。 その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています! ・監禁区域レベルX ・小悪魔教師サイコ ・恋するサイコの白雪くん ・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~ ・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する ・愛人転生 ・離婚後夜 ・クズ夫の子供になって復讐します ・無双のツガイ ※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収336万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 自社モーションキャプチャスタジオを利用したバーチャルライブやバラエティ番組等の制作をご担当いただきます。 企画の立ち上げから台本作成、当日のディレクション、そして振り返りまで。プロジェクトのオーナーとして「面白いもの」をゼロから形にし、ファンの熱狂をダイレクトに生み出す、非常に裁量の大きいポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・企画・構成・演出 バーチャルライブや番組の企画立案、台本作成、演出コンテの制作 ・プロジェクト進行・管理 予算管理、制作スケジュールの策定・管理、各セクション(社内外)への指示出し・調整 ・本番ディレクション 収録や生放送現場でのディレクション、進行指示、クオリティコントロール ▼このポジションの魅力 ・想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が制作に携わったステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・「見たい」を「形」にする手応え 「こんなライブが見たい」「あんな演出があれば面白い」。そんなアイデアを、自社スタジオと専門チームの力で形にできる環境です。自身が手掛けた企画に対し、視聴者の反応をダイレクトに感じられることは、この仕事ならではの大きなやりがいです。 ・トライ&エラーの高速サイクル 自社スタジオを完備しているため、思いついたアイデアをすぐにテストし、ブラッシュアップできる環境です。「まずはやってみる」という精神で、今までの常識にとらわれない新しい演出や技術にチャレンジできます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 3Dスタジオ事業において、アーティストが輝くステージや、作品の世界観を表現する3DCG背景・プロップ(小物)制作をお任せします。 単にモデルを作って納品するだけではありません。Unityでの実機動作までを考慮し、エンジニアやディレクターと連携して「最高のライブ体験」を創り上げるポジションです。 自社スタジオを持つ私たちだからこそできる、「技術とクリエイティブが融合した世界観づくり」に挑戦しませんか? ▼具体的な業務内容 Unityを使用したバーチャルライブ制作において、以下の業務を担当していただきます。 ・ワールド・ステージ制作 ライブパフォーマンスの舞台となる3D空間のモデリング、テクスチャリング ・プロップ(小物)制作 出演者が使用するアイテムや、演出に必要な小物の制作 ・リアルタイム用途へのデータ最適化 ポリゴン数やテクスチャ容量など、ゲームエンジン(Unity/UE)での負荷や実機での見え方を考慮したデータ調整 ▼使用ツール・環境 ・DCCツール: Maya, Blender 等 ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 4/5 ・その他: Photoshop, Substance Designer/Painter, Git ▼このポジションの魅力 ・ 想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が制作に携わったステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・自分の枠を超えて、マルチに動ける 少人数のチームなので、3D制作だけに閉じず、Unityの実装や演出ディレクションなど、隣の業務にも自然に関わることになります。自社スタジオという「実戦」に近い距離感で、最後まで作品を見届けることができます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 3Dスタジオ事業において、バーチャルライブや映像コンテンツのアートディレクションをお任せします。 アーティストが描く抽象的なイメージや想いを、確固たる「ビジュアル」へと翻訳し、その世界観を最大化させる仕事です。アーティストのクリエイティブパートナーとして、技術と表現の両面から最適解を導き出し、チームを牽引していただきます。 自ら手を動かすだけでなく、チーム全体のクリエイティブを最大化し、「想像を超えるライブ体験」を創り上げるポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・コンセプトデザイン・世界観構築 ライブや映像の企画・要件をもとに、コンセプトアートや指示書を作成し、世界観を可視化する ・制作ディレクション・品質管理 社内アーティストや外部パートナーへの制作指示、フィードバック、クオリティコントロール ・技術とアートの連携推進 エンジニアと連携し、実現可能な演出手法やルックの方向性を策定する ▼このポジションの魅力 ・ 想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身がディレクションしたステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・ 技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・未踏の領域を、チームで切り拓く バーチャルライブはまだ発展途上のエンターテインメントです。 「前例がない」は、私たちにとってのチャンス。アートディレクターとして、新しい技術や表現手法を積極的に取り入れ、まだ誰も見たことのない景色をチームと共に作り出す面白さがあります。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(Web) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 自社モーションキャプチャスタジオを活用したリアルタイム3DCGライブシステムの開発をお任せします。 単なる機能実装に留まらず、リアルタイム演出を支える現場目線のソフトウェア開発や、アーティストの感性を視覚化するシェーダー開発など、技術と表現の交差点で「最高のライブ体験」をエンジニアリングするポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・ライブ配信・収録システムの開発 Unityを用いたバーチャルライブ配信アプリケーションの設計・実装(モーションキャプチャデータの受信・反映システムなど) ・ルックデベロップメント支援 アーティストが求めるビジュアル表現(質感、演出)を、リアルタイム描画で実現するための技術検証・シェーダー実装 ・スタジオワークフローの構築 収録や配信を円滑に行うためのツール開発、機材連携システムの構築 ▼このポジションの魅力 ・想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が開発したシステム上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・ 技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・未踏の領域を、チームで切り拓く バーチャルライブはまだ発展途上のエンターテインメントです。 「前例がない」は、私たちにとってのチャンス。Unityエンジニアとして、新しい技術(AR/XR/TouchDesigner等)を積極的に取り入れ、まだ誰も見たことのない景色をチームと共に作り出す面白さがあります。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | taskey株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。 マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。 現在は新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。 ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、IPを広げていくメンバーを募集します! ▼想定ポジション(例) 本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。 (1)マンガ編集(作品そのものを“つくる”) peepで生まれたヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。 未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。 (2)出版セールス企画(作品の“売り方・伸ばし方”を考える) 当社オリジナル電子コミック作品について、「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」を編集部・電子書店と連携しながら考え、“売り方そのもの”を企画・実行する役割です。 売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。 ※上記はあくまで一例です。 編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。 ▼このポジションの魅力 ・職種を決めきらずに応募できる ・編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる ・エンタメ業界未経験からチャレンジできる ・自分の関わった作品が、世の中に届く手応えを感じられる 【代表作品】 『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング上位を獲得。 その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています! ・監禁区域レベルX ・小悪魔教師サイコ ・恋するサイコの白雪くん ・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~ ・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する ・愛人転生 ・離婚後夜 ・クズ夫の子供になって復讐します ・無双のツガイ ※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収336万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | MyDearest株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。 売上の大半を海外ユーザーが占め、北米を主戦場としてVRタイトルを展開しています。 本ポジションでは、完全新規で制作するVRゲームタイトルのプロジェクトマネジメント全般をお任せします。 コンソールゲーム型(買い切り型)のVRタイトルや、オンライン・マルチプレイ要素を含む作品など、「VRでしか成立しない体験」をゼロから形にしていくプロジェクトです。 現在社内には、エンジニア、ゲームデザイナー、3DCG/モーション/サウンドなど、約50名のクリエイターが在籍しています。 本ポジションをお任せしたい方にお願いしたいのは、スケジュールやコストを管理するだけでなく、多様な専門性を持つメンバーの力を束ね、体験の完成度に最後まで責任を持つこと。 プロジェクトを前に進める管理者ではなく、チームのパフォーマンスとモチベーションを最大化するバイプレイヤーとして活躍していただきたいと考えています。 ▼具体的な業務内容 ・VRゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント全般 (人員管理、スケジュール管理、コスト管理、クオリティコントロール、マスターデータ設計、外注管理など) ・企画書・仕様書の作成および管理 ・ゲーム内外を含めた、ユーザー体験を意識した仕様設計・進行管理 ・開発効率と品質を両立するためのワークフロー設計、ツール導入や自動化の検討、現場への浸透・改善推進など ・エンジニア/デザイナー/アーティスト間のハブとしてのコミュニケーション設計 ▼この仕事で得られるもの ・完全新規IP×VRという、裁量の大きな開発環境 ・進行管理に留まらず、体験の完成度にコミットできるPM経験 ・北米を中心としたグローバルユーザーに直接届くプロダクト開発 ・正解のないVR市場で、開発プロセスそのものを設計する経験 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社リバスタ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 『自社開発クラウドサービスのさらなるパワーアップを見据えた開発体制強化』 当社は2007年の創業以来、導入企業10,000社を突破した電子マニフェストサービス「e-reverse .com」の提供から始まり、その後も複数の自社サービスをリリースし、建設業界特化型SaaSを展開する企業として成長を遂げてきました。 サービス強化にあたり、開発メンバーを増員します。 【仕事内容】 バックエンドエンジニアとして、ご経験や志向性に合わせて以下いずれかのプロダクトを担当頂きます。 ・業界トップクラスを誇る電子マニフェスト「e-reverse .com」 建設工事の産廃処理業務で発生するマニフェスト伝票(産業廃棄物管理票)を電子化するサービス。産廃処理にまつわる煩雑な伝票業務をクラウドで完結させます。 ・業界最大級の施工管理領域クラウドサービス「Buildee」 調整会議、入退場管理など現場の生産性向上させるDXプロダクト。建設現場の安全を守り、計画通りに建設を進めるとともに、建設現場のDX化を推進する施工管理サービスです。 ・建設業界の担い手にアプローチ「GENBATON」 建設現場の業務標準化や施工管理業務におけるノウハウを集約し、経験の浅い社員がいち早く即戦力となれる環境を支援。 ▼具体的な主業務 少人数(3~5名程度)のチーム体制です。一つのサービスに限らず、複数のサービスの案件に携わります。業界に与えるインパクトが大きいサービスの開発に、コアメンバーとして携われるポジションです。 ・担当機能の設計、実装、テスト ・自身の進捗管理、TLへの報告 ・可能と判断した場合は要件定義もお任せします。 ▼入社後の流れ (1)(入社後~1週間程度) 参画されるプロジェクトによってトレーニング課題の実施 or 資料と動画で業務に関する知識を習得していただきます。 (2)(その後2か月程度) 5名程度のチームに配属、簡単な改修作業を実際に担当いただき、開発の進め方やスケジュール感を理解していただきます。 (3)(以降) ご本人の目指すキャリアパスをお聞きし、プロジェクトの業務の中で可能な範囲でご意向に沿ったポジション・業務を調整していくことになります。 ▼こんな経験・業界からの転職者が活躍しています ・建設業界未経験(問題なし) ・ひとつの言語を長く経験 ・自社パッケージのカスタマイズ開発経験 ・研究系の開発業務経験 【魅力・やりがい】 約20あるサブシステムで様々なアーキテクチャに触れたり、AWSが提供している新しいサービスを利用した開発を経験することができます。TLやチームメンバーやパートナーとコミュニケーションを取ってタスクを進めることができ、個人で問題を抱えることなく開発を進めることができます。 また、建設業界のDXを進めていくための様々なエンハンス開発や外部サービス連携の案件の推進に関わることが可能です。 (1)大手ゼネコン様に既に多く導入されており、知名度がある (2)利用者数が多いので、データも多い (3)新しいサービスを積極的に取り入れる予定であり、様々なチャレンジができる。スキルアップのチャンス (4)今後、画像解析などAIの領域への拡大もあり(現時点ではBuildee) 【システム・開発環境】 ・サーバーサイド:C#、.NET Core、Ruby on Rails、Python ・フロントエンド:React、JavaScript(jQuery) ・DB:Amazon Aurora(MySQL)、DocumentDB ・テストツール:RSpec、JMeter、Selenium、NUnit ・CI/CDツール:CodePipeline(AWS) ・インフラ:AWS ・仮想化環境:Docker(ECS(AWS)、Fargate(AWS)、Batch(AWS)) ・バージョン管理:Git(Backlog) ・プロジェクト管理:Backlog ・チャットツール:Slack、Teams ※当社では「在宅勤務制度」「フレックスタイム制」を導入するなど、会社全体として残業を減らす取り組みを積極的に行っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜610万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲5-6-36豊洲プライムスクエア9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | Gatebox株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
■業務内容 デジタルフィギュアやAI接客のアプリケーション開発全般をお任せします。 ・アプリケーションの各種機能の設計・実装 ・キャラクターの反応のシステムの構築 ・各種キャラクター演出の実装など ※ご経験やプロジェクトの状況によってお願いする業務は変動します。 詳細については、面談時にご案内させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都千代田区外神田1-9-6松ノ木ビル4F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | Webディレクター(Web) |
| 業務内容 |
弊社は2025年10月に日本全国の生活者・プロフェッショナル・企業をつなぐAIファンコミュニティモール 「JAPAN共創BASE りろかる」をオープンいたしました。 https://www.beach.jp/community/RELOCAL-JAPAN/index 現在、コミュニティ参加者は9.1万人を越え、日々その数は増え続けています。 我々りろかるチームのミッションはこのコミュニティを 多くの企業、自治体、団体へ提供していくことが目下のミッションになります。 場合によっては、クライアントに常駐し、お客様の課題解決に取り組む可能性もあります。 ファンコミュニティ事業のその先の未来としては、コミュニティの参加者の声を元にした商品、 イベント、ツアー等の企画、販売から、広告、プロモーション、Webサイト、映像制作など C&R社のアセットを最大限に活用した制作や運用にも繋げていくことを目標としています。 立ち上がって間もない新規事業を一緒に大きくしていきたいと考えてる人材を探しています! <業務詳細> ・クライアント折衝(課題ヒアリング、ファンコミュニティの提案、付随する制作業務) ・C&R社リソースを用いた制作ディレクション(社外パートナーとの連携もアリ) ・競合調査、提案書作成分析 ・分析、レポート作成など <キャリアイメージ> 地方自治体や地場の企業と密にしたコミュニケーションを行い課題解決を行う 地域プロデューサーとしてのキャリアを目指していただけます。 地域の魅力を活かしたコンテンツの企画、ツアーやイベントの企画などにも 将来的に携わっていただくことが可能です。 【チーム体制】 ■社内チーム マネージャー:1名 営業:2名 プロデューサー:1名 ディレクターアシスタント:1名 20~40代のメンバー中心のチームです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 大手企業 新卒・第二新卒歓迎 未経験者歓迎 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Without |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務概要】 運用中プロジェクトのクライアントおよびサーバーサイド実装をご担当いただきます。 リーダークラスを想定した募集です。 【業務内容】 ・現在運用タイトルへの参加 ・追加機能の開発 ・保守、不具合対応 ・エンジニアメンバーの管理、ソースレビュー ・部署間調整 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町3-29-1住友不動産一ツ橋ビル 8階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【業務内容】 Wright Flyer Studiosが運営・開発するゲームタイトルのマーケティング担当として、国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・プロジェクトマネジメント - 関係会社を巻き込んだプロジェクトの管理・推進 ・ライブサービスゲームのマーケティング業務全般 - プロモーション戦略の企画立案 - SNS管理/運用 - キャンペーン設計・実行 - ニュースレター作成 - WEBサイトディレクション - 生放送制作(企画・台本・スライド制作) - リアルイベント制作(企画・進行管理) - インフルエンサー施策の企画・運用 - 協力会社との調整・折衝 - 契約締結業務 など |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」における、MD(マーチャンダイジング)事業の拡大および売上の最大化をミッションとし、グッズ企画の立案から実行、そして事業基盤となる「仕組み(スキーム)」の構築をリードいただきます。これまでの大規模な季節施策に加え、特定のコミュニティやコンセプトに焦点を当てたエンゲージメントの高い企画を創出し、ファンとライバーの熱量を高めるための新たな価値提供を担っていただきます。 【業務内容】 ・数千人のライバーが参加する季節イベント(ハロウィン、周年等)に合わせた汎用グッズ施策のPM ・SKUの組み立て、価格設定、販売形態、限定性の設計など、購入率を高めるための販売戦略の策定 ・新規MD企画の立案・スキーム構築、人気イラストレーターコラボ、音楽ライブ連動、ユニット企画など、ターゲット特化型のグッズ企画立案 ・開発・デザイン・3Dチームおよび社外パートナー(製造・EC)を巻き込んだ、実現のためのフロー構築 ・トライアル企画の効果検証と、継続的なモデル化(型化)の推進 【その他】 ▼本ポジションの魅力 エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。 ▼キャリアアップについて 入社後は、まず既存施策の運用や新規企画のトライアル進行からスタートいただきますが、その後はMD事業全体の課題に対して、戦略の立案から実行までを主たる業務としていただくことを期待しています。ゆくゆくは特定のジャンルや事業数値に責任を持ち、組織や事業の拡大に応じたポジションでの活躍も見込めます。 ▼作業環境 Slack、Notion等 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社Brave group |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・メンバーマネジメント ・外部折衝(子会社・メーカー倉庫など) ・市場分析 ・自社キャラクターを用いた商品企画・開発 ・MD戦略立案・実行 ・PLMシステム構築・運用 ・クリエイティブ監修 【仕事についての詳細】 当社グループの全IPのMD・EC・デザインを担っている制作部にて、売上計画や利益率の改善をメインに携わっていただくポジションになります。 また、部長として約20名の組織をけん引していただく形で、ご経験によって組織構成や全体方針もお任せいたしますので、裁量をもって事業貢献できるポジションです。 【配属部署について】 IP Production運営本部は当社グループのIP Production事業を経営面・技術面・営業面で支える部署で、その中に制作部は下記のチームを設置しております。 ・MDチーム:キャラクターグッズの企画~製造管理を行う部署 ・ECチーム:ECサイトの企画・運営やカスタマー対応を行う部署 ・デザインチーム:グッズデザインやLive2D制作を行う部署 上記の機能を持った制作部は、グッズの企画やデザイン・製造から、ECサイトを通じた販売および物流に至るまで、サプライチェーン全体を包括的にカバーし、コマース領域の事業成長を牽引しております。 |
| 給与・報酬 |
年収は応相談となります。 |
| 勤務地 | 東京都港区芝 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社Astro Production |
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| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜60万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪府大阪市淀川区西中島7丁目4-21ホーククレセント第2ビル2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |