| 企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 【開始時期】 2026年6月以降 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 【開始時期】 2026年6月以降 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! 大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うため、2Dアニメーション組織の強化を図るため『Live2Dデザイナー』を募集します!! 【部署概要】 『長谷川スタジオ本部_第1デザイン部』 本部内外のデザイン系業務を横断でサポートする部署に所属していただき、現在開発中の「ドットアビス」をご担当いただきます。 【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー数が国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 【業務内容】 DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発中タイトルのLive2DアニメーションおよびLive2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修をご担当いただきます。 ▼具体的な業務内容 ・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の制作 ・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出のレギュレーションの策定 ・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の監修や調整 ・簡単なノベルスクリプト(自社スクリプト)を使用したや演出の制作や調整 【仕事のやりがい】 ▼キャラクターに「命を吹き込む」最大の喜び 静止画だったイラストが自分の手によって動き出し、喜怒哀楽の感情を持ったキャラクターとして生まれ変わる瞬間は、この仕事ならではの大きな感動と達成感があります。 ▼ユーザーやファンの熱量・反響をダイレクトに感じられる 自身が手掛けたキャラクターがゲーム内で活躍する姿を通して、SNSなどでファンからの「可愛い!」「動きがすごい!」といった反応を直接見ることができ、日々のモチベーションに繋がります。 【ポジションの魅力】 ▼単なる作業者ではない、裁量と提案の機会 仕様通りに動かすだけでなく、「このキャラクターなら、こんな仕草をするはず」といったモーションの提案など、企画やイラストレーターと意見を交わしながら、キャラクター作りそのものに深く関わることができる環境です。 ▼「細部の表現」がキャラクターの魅力を底上げする面白さ 髪の毛の揺れ方一つ、まばたきのタイミング一つで、キャラクターの性格や魅力は大きく変わります。自分のこだわりや表現力次第で、キャラクターのポテンシャルを何倍にも引き出し、ゲームの面白さを高める奥深いクリエイティブです。 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
|---|---|
| 職種 | 人事・総務(その他) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼業務内容 給与計算、勤怠管理を中心に適性や志望に合わせて人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。 ▼主な業務 ・給与・賞与計算 ・企業型確定拠出年金運用 ・勤怠管理 ・労務関連業務(身上異動対応、社会保険手続きなど) ・衛生委員会運営、健康診断手配 ・規程運用、改定対応 ・法定届出手続き等対応 ・その他労務関連業務全般 ・新卒・中途採用業務サポート ※上記業務を先輩社員と分担して行っていきます ※給与計算は社内計算後に社労士が確認 社会保険手続きは社労士が手続きを行うため、社内取りまとめが中心となります ・給与計算ソフト:OBC 給与奉行 ・勤怠システム:アマノ TimePro-VG |
| 給与・報酬 |
特記事項:年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 |
| 勤務地 | 東京都品川区西五反田8丁目4-13五反田JPビルディング |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ダンクハーツ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ▼仕事内容 レベルデザイン(パラメーター調整)を中心として仕様書作成及び開発ツールでのデータ操作を行って頂きます。 ▼詳細 ・レベルデザイン業務 ・各種ドキュメント更新(仕様書、提案書等) ・データ反映作業 ・運用の効率化に関わる業務 ・プロモーション業務の補佐 【この仕事の魅力】 ・コンセプトメイク、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事が出来る ・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない ・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能 ★「好きこそものの上手なれ」という言葉通り、これまで遊んできたゲームから企画のヒントを得ることも! ★「自分のアイデアがユーザーの声、はたまた売上としてダイレクトに反映されるやりがいのある仕事です。 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.3万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マーベラス |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【概要】 ・アニメ・ゲーム等の出資IP・自社IPの海外ライセンス営業(映像ライセンス及び商品化) ・ゲーム自社IPの海外商品化によるIP展開プランニング、ライセンス営業(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ※主に『閃乱カグラ』シリーズ、『ドルフィンウェーブ』、『牧場物語』シリーズ、『ルーンファクトリー』シリーズ、他新作等 ・自社幹事アニメ・出資アニメの海外窓口業務(委員会担当/提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ・場合により、自社ゲームIPについてはタイトル担当として国内商品化も担当する可能性あり ・その他、付随する業務 ・未経験の場合、上記業務のアシスタント ※原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川4丁目12番8号品川シーサイドイーストタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マーベラス |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【概要】 ・自社幹事アニメ・出資アニメの国内配信・国内番販のライセンス業務(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ・自社幹事舞台・出資舞台の公演映像の国内配信・国内番販のライセンス業務(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ・旧作アニメ・舞台映像の自社アーカイブ作品の国内配信・国内番販のライセンス業務(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ・その他、付随する業務 ・未経験の場合、上記業務のアシスタント ※原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川4丁目12番8号品川シーサイドイーストタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マーベラス |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【概要】 ・ゲーム・アニメ等の自社IP・出資IPの担当事業部と連携したライツ展開プランニング ・ゲーム自社IPの国内または海外の商品化ライセンス業務(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ※主に『閃乱カグラ』シリーズ、『ドルフィンウェーブ』、『牧場物語』シリーズ、『ルーンファクトリー』シリーズ、他新作等 ・自社幹事アニメ・出資アニメの国内商品化窓口業務(委員会担当/提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ・その他、付随する業務 ・未経験の場合、上記業務のアシスタント ※原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川4丁目12番8号品川シーサイドイーストタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マーベラス |
|---|---|
| 職種 | プロデューサー(映像(CM)) |
| 業務内容 |
【概要】 アニメ・音楽事業における宣伝プロデューサーまたはアシスタントプロデューサー ・当社出資アニメ作品の宣伝プロデューサー ・アニメ『プリキュア』シリーズの音楽、ライブ、映像商品等の当社事業の宣伝プロデューサー ・新規展開予定の音楽ライブ事業の宣伝プロデューサー ▼具体業務 ・宣伝プランの立案および予算管理 ・計画した宣伝プランの実施 ・製作委員会における宣伝プロデューサー、その他関係各所との調整 ・施策等の結果管理・分析 ・出演者対応 ・素材制作、その他付随業務 【希望入社時期】 2026年5月以降 |
| 給与・報酬 |
想定年収489万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川4丁目12番8号品川シーサイドイーストタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) 、 事務(その他) |
| 業務内容 |
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAで、プラットフォームへタイトルを誘致する業務をサポートする部署です。 また、アライアンス本部内の横断部署として業務効率改善提案にも取り組んでいます。 【業務内容】 Googleスプレッドシートで関数やGASを用いた様々なアウトプットを作成に加えて、契約申請業務や経費処理など営業事務全般に関わって頂きます。 契約補助、市場分析、予算における試算/与実管理、その他アライアンス本部内の業務工程下で発生する様々な業務をサポートして頂きます。 【担当工程】 ・市場調査/分析(タイトル分析含む) ・予算集計 ・次期予算策定 ・タイトル毎の予算策定や与実管理 ・契約申請 ・経理処理 ・その他営業事務 【業務環境】 ・メンバー 約2名 ・男女比 1:1 ・平均年齢 32歳 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ANDENT |
|---|---|
| 職種 | プロデューサー(映像(VP・展示映像)) 、 プロデューサー(アニメ) |
| 業務内容 |
【業務概要】 当社のEdge Tech事業は、CG・アニメーション・VFX・リアルタイム映像(ゲームエンジン)を軸に、エンターテインメント領域における新しい映像表現の開発を手がけています。 さらなる事業成長に向けて、案件を自ら開拓し提案・交渉・受注までを一気通貫で担えるプロデューサーを強化したいと考えています。 具体的には以下をお任せします。 ・CG・アニメーション・VFX・リアルタイム映像領域における新規案件の企画・提案・受注 ・クライアントとの関係構築および大型案件の開拓 ・社内クリエイター・制作チームと連携した案件の立ち上げ・プロジェクト管理 ・IPコンテンツの権利関係を踏まえた案件推進 ・既存領域と隣接技術・市場を掛け合わせた新規提案の構想 【魅力ポイント】 以下のような志向性をお持ちの方に、やりがいを感じていただける環境だと考えております。 (1)領域横断で「新しい掛け算」を生み出せる ・CG×テクノロジー、映像×エンターテインメント等、複数領域の融合による新規事業をゼロから構想できる ・CG・アニメーション・リアルタイム映像・空間演出など多様なジャンルの最前線のプロジェクトに携われる (2)大型IPのプロジェクトに携われる ・大型エンターテインメントIPに関わる案件を手がける機会がある ・キャラクター・アニメ・映像など、IPビジネスの核心に近いところで仕事ができる (3)提案型の仕事で自分の数字をつくれる ・受け身の受注ではなく、プロデューサー自身が案件を生み出す ・一般的な制作案件の枠を超えた、大規模案件に携われる (4)事業フェーズに合わせた大きな裁量 ・現状チーム内にプロデュース専任者が不在のため、組織の立ち上げから携われる ・少数精鋭の組織のため、経営層と直接議論しながら事業の方向性に関われる |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷4-20‐1Verdex神宮北参道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。 プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理 ・開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理 ・社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理 ・プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行 ・ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝 ・プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収630万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトにおいて、マーケティング戦略の立案から実行までを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行 ・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行 ・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・代理店やメディアとの折衝業務等 ※ご経験に合わせてプロデュース業務やプロジェクトマネジメント業務など携わる業務の幅を広げていただけます。 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収630万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ミスリル株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し ・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整 ※勤務については、原則出社となります |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼主な業務 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 ▼具体的な業務内容 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ▼主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜5500万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区立売東町12-1日土地京都四条通ビル |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼主な業務 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 ▼具体的な業務内容 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ▼主な使用ツール Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜5500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8恵比寿サウスワン |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社QualiArts |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ▼体制 100名前後の開発チーム ▼使用環境 Unity、Mayaなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1AbemaTowers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域) Colorful Palette ENCOREは、キャラクターや作品の魅力をライブという体験へ落とし込んでいく会社です。 本ポジションでは、ライブ制作に関わる2Dデザイン領域を中心に、ビジュアル・グラフィック・ロゴ・パンフレット・告知物・演出周辺素材などの制作およびディレクションをお任せします。 このポジションは、与えられた要件に沿って制作を行うだけの役割ではありません。 ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやライブディレクターと対等な立場で意見を交わし、ライブ体験としてどう見せるべきか、デザインの方向性そのものを一緒に考えていくポジションです。 また、指示を出すだけのディレクションでもなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスをアウトプットへ正確に落とし込んでいきます。 “ディレクション”と“デザイン”を切り分けるのではなく、両方を横断しながら、ライブにおけるデザイン領域の最終品質に責任を持つ。 そんなスペシャリスト型のクリエイティブディレクターを求めています。 【業務内容】 Colorful Palette ENCOREにおけるクリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。 本ポジションは、与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。 IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいきます。 また、ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。 ・オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション - ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン - ライブ演出に必要なプロップ制作 - ライブタイトルロゴなど ・コーポレートに関するデザイン制作 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社THINKR |
|---|---|
| 職種 | 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【職種】 プロデューサー 兼 営業 【配属予定部署】 STREAMING 【業務内容】 弊社「STREAMING」チームでは、受託案件の拡大に伴い、クライアントの課題を映像の力で解決する営業担当(コンテンツセールスマネージャー)を募集しています。 映像・配信・サブカルチャーの最前線で、営業経験を活かしていただける方を探しています! 【ミッション】 自社IPのノウハウを武器に、今後は受託案件をメインとした事業拡大を目指しています。単なる「枠」の販売ではなく、クライアントと共に番組や動画を創り上げる、プロデューサー視点の営業が求められています。 【募集背景とチーム体制】 8名構成の部署です。来期からの受託事業強化に向けた増員募集です。チームで目標(ノルマ)を追いかけるスタイルで、成果は評価に反映される環境です 【仕事内容(営業 7割/制作・進行・プロデューサー業務 3割)】 クライアントとの対話から始まり、企画、撮影、そして成果報告まで一貫して携わっていただきます。 ・営業・提案業務:配信や動画コンテンツの提案営業、クライアントとの打ち合わせ ・現場ディレクション:番組制作の補助、動画撮影や配信への立ち会い ・レポーティング業務:視聴回数や登録者数の集計、成果分析・報告など ・プロデュース業務:適性に応じて、プロジェクト全体を統括するプロデューサー業務もお任せしたいと考えています。 |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜45万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 社会保険完備 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社THINKR |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【職種】 番組制作AD・制作進行 【配属予定部署】 クリエイティブ制作事業部-STREAMING 【仕事内容】 ・社内IPおよび外部受託、生放送および動画番組制作/イベント制作における制作進行、アシスタント業務 ・番組や動画コンテンツ、台本の企画、提案、運営(Word、Excel、PowerPointでの資料作成含む) ・動画の撮影、配信、編集のアシスタント作業 ・レポーティング業務(視聴回数、登録者数の集計業務など) ・自社スタジオの機材や運営に関する管理業務 業務の割合は、生放送8割・収録2割ぐらいです。 |
| 給与・報酬 |
想定月収26万円〜30万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 社会保険完備 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社フィックスターズ |
|---|---|
| 職種 | AIエンジニア(その他) 、 機械学習エンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【概要】 LLM、VLM、音声モデルなどのAIモデルを活用するための学習・推論環境の構築、運用、最適化を担うエンジニアを募集します。 本ポジションでは、既存のAIフレームワークやオープンモデルを活用し、学習・推論が可能なGPU環境や分散処理環境を整備したり、学習・推論の高速化・安定化に取り組んでいただきます。 また、プロジェクトの状況に応じて、モデルの学習・ファインチューニング、評価、ハイパーパラメータチューニングなどにも関わっていただきます。 AIモデルを実用的に動かし、効率よく学習・推論できる状態に整えるための技術基盤づくりを担うポジションです。 【プロジェクト概要】 本プロジェクトでは、LLM、VLM、音声モデルなどのAIモデルを、実際のプロダクトや研究開発テーマに活用するための技術検証・実装を行っています。 生成AIやマルチモーダルAIの活用が進む中で、モデルを選定して動かすだけではなく、用途に応じた実行環境の構築、学習・推論パイプラインの整備、推論性能の最適化、評価方法の確立、GPUリソースの効率的な利用などが重要になっています。 本プロジェクトでは、既存のAIフレームワークやオープンモデルを活用しながら、さまざまなモデルを検証し、実用に耐える性能・速度・安定性を備えたAI活用環境の実現を目指します。 モデル自体の新規研究開発を主目的とするのではなく、AIモデルを実際のシステムやサービスに組み込める状態にするための技術課題に取り組むプロジェクトです。 【具体的な職務内容】 ・モデルを学習・推論できるようにするためのスクリプト、パイプライン、周辺ツールの実装 ・複数GPU・複数ノードを用いた分散学習・分散推論環境の構築および検証 ・推論サーバやモデルサービング基盤の構築、API化、監視、ログ収集 ・推論レイテンシ、スループット、GPUメモリ使用量、GPU利用率、コストの計測・分析・改善 リモートワークについて:一部可 ※制度としては週2日までが上限となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1010万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦1-1-1BLUE FRONT SHIBAURA TOWER S 31階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ウェイブ |
|---|---|
| 職種 | 編集(出版) |
| 業務内容 |
【職務概要】 当社のレーベルで出版する作品の原案立案から作家スカウトなど、漫画編集者として企画立案から出版までトータルにお任せします。 【仕事内容】 ▼業務詳細 ・原案作成 市場調査、競合調査を行い、文章で原案の作成や他社原作(小説など)の調達をお任せします。 原案を作成後は編集会議に提出して、OKが出た原案を作家さんに送ります。 ※作家さんのスカウトを含めてご担当いただきます。 ・プロット/ネーム/原稿作成 作成した原案を元に作家さんが作成したプロット・ネームをチェック。 内容やコマ割りについて意見交換しつつ原稿を完成させます。 ・制作/出版 原稿のカラーリングやオーサリングは 外部パートナーに依頼。 制作スケジュールの進行管理を行います。 ▼本ポジションの魅力 当社の作品の8割~9割は編集者が原案を担当しており、その原案を元に、作家さんにプロットやネームを作っていただくスタイルです。 ヒットすればアニメ化などのメディアミックス展開も行っており、他社では味わえない多彩な経験を得ることができます。 原案の企画が未経験の方でも、原案作りの手法をレクチャーいたしますのでご安心ください。 その他の当社の編集職の魅力に関しては[編集部ブログ]もぜひご確認ください! 【リモートワーク】 コロナ感染対策の取り組みの一環として、現在は月曜日と金曜日のリモートワークが可能(今後変更となる可能性あり) |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜558万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイン60 15階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。 ▼業務内容 ・委託先制作物の監修 ・衣装やアイテムの制作 ・アセットの実装 <月のアサイン目安>※状況により変動あり ・3DアイテムFB業務:5~6点 ・Unity組み込み業務:3~4点 【開発環境】 Maya、Unity、Photoshop、GitHub、Sourcetree 【働き方】 週3出社必須 【勤務地】 ・原則週3日以上出社 ・初回PCセットアップ時期は出社必須 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ジュピター |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンシューマーゲームにおける2Dデザイナー業務 ■作業内容 ・キャラアニメ作成 -演出のアイデア出し(複数種類) -Unityでアニメーション作成(アニメーター使用) ・量産グラフィック アイテム等を描き起したり、必要パーツの画像加工 ※作画については、デフォルメされたゆるキャラ系の動物 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市左京区聖護院蓮華蔵町31-1 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ |
| 企業名 | オンラインゲーム開発実績多数のパブリッシャー |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
大手ゲーム会社でWebデザイナーの募集です! サイト・バナー等のデザイン業務をご担当いただきます。 好立地です。 ・Webサイトページデザイン ・バナー作成 ・動画制作・編集(スキルがあれば) |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜35万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 大手IT企業 |
|---|---|
| 職種 | Web編集・ライター(Web) |
| 業務内容 |
大手IT企業の宣伝本部(広報)にて、広報アシスタント(ライター)を募集しております! 宣伝本部では、自社で運用しているメディア/ゲームの事業成長につなげていくための、 広報・PR戦略の立案と実行を行っています。 本ポジションでは、毎日2~3本のライティング業務を、他の業務と並行して行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・自社で運営しているゲームやアニメ、メディア&IP事業、エンタメコンテンツに関するリリース文の作成及び配信作業 ・リリース作成にともなう情報収集や素材のやりとり、調整 ・事業の関係者や、サービス/メディアの運営者とのやりとり(プロデューサー/マーケティング担当者等) ・レポーティング作業(社内外向け) ・メディアからの問い合わせ、取材対応 ※その他、状況に合わせ上記以外の資料作成などをお願いすることがあります。 【チーム構成】 広報室は全体で16名、うち14名が女性です。 有期メンバーも4名在籍しています。 ※火・木はリモート可能です!※ |
| 給与・報酬 |
想定時給1800円〜1900円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 職種未経験採用実績あり 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマホ・PC向けゲームサービスの企画・開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
新規ソーシャルゲーム開発における、デザイナー業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・SDキャラ作成 ・イラスト指示書構図ラフ作成 ・アイコン作成 ・イラスト赤入れ(できれば良し) |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマホ・PC向けゲームサービスの企画・開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
新規ソーシャルゲーム開発における、デザイナー業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・SDキャラ作成 ・イラスト指示書構図ラフ作成 ・アイコン作成 ・イラスト赤入れ(できれば良し) |
| 給与・報酬 |
想定月収24万円〜32万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマホ・PC向けゲームサービスの企画・開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲーム運営における、プランナー業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様作成 ・データシート設計/入力 ・シナリオ監修 |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作をご担当いただきます。 ・ゲーム開発初期から関わり、UIのグランドデザインなどを担当 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など ・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
| 給与・報酬 |
想定月収24万円〜32万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼3Dアートディレクター プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。 社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理 ・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント ・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整 ・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応 【主な開発環境】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine4やUnreal Engine5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり 【その他開発実績】 ▼主な開発環境 ・開発ツール:Maya、Motion Builder、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 『東京:75名/大阪:33名/北海道:3名』 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼3Dアートディレクター プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。 社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理 ・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント ・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整 ・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応 【主な開発環境】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine4やUnreal Engine5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり 【その他開発実績】 ▼主な開発環境 ・開発ツール:Maya、Motion Builder、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 『東京:75名/大阪:33名/北海道:3名』 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | 事務(その他) 、 秘書(その他) |
| 業務内容 |
〈概要〉 アニメ&IP事業本部の役員秘書として業務に携わっていただきます。 〈経歴〉 ①役員秘書・アシスタント業務 ・スケジュール調整 ・経費精算 ・会食予約、手土産の手配 ・社内会議用昼食の買い出し ・チケット手配 ・メール、電話対応 ・資料印刷・調査 ・資料作成、書類管理 ・請求書処理 ・その他サポート業務等 ②役員が統括しているチームメンバーからの依頼対応 └出張手配、簡単な資料化、リスト化など |
| 給与・報酬 |
想定時給1900円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 宇田川町40-1Abema Towers |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティングディレクション業務全般をお任せします。 タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で市場やユーザー分析を行いながらディレクション及び関連する実務を遂行することで「世界で勝てるゲーム」をマーケティングで導き出す重要なポジションになります。 【職務内容詳細】 ・マーケティング戦略の立案と推進 ・メディアプランニング ・広告運用業務 ・広告クリエイティブの制作企画とディレクション ・配信結果の振り返り及びデータ分析 ・市場や競合の分析 【やりがい・魅力】 ・「マーケットイン」に基づく事業開発の中心部で、ゲームの仕様や開発の方向性も含めた意思決定を行い、事業を推進する手応えを感じることができます。 ・道なき道を自身の力で切り開き、市場や顧客に新たな戦略検討を行うなど、ゲーム事業の大きな業務に関われます。 ・新規事業につき、失敗を恐れず様々なチャレンジができます。 ・ターゲットがグローバルであり、スケールの大きい土俵で業務遂行できます。 【勤務地】 ▼雇入れ直後 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティングディレクション業務全般をお任せします。 タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で市場やユーザー分析を行いながらディレクション及び関連する実務を遂行することで「世界で勝てるゲーム」をマーケティングで導き出す重要なポジションになります。 【職務内容詳細】 ・マーケティング戦略の立案と推進 ・メディアプランニング ・広告運用業務 ・広告クリエイティブの制作企画とディレクション ・配信結果の振り返り及びデータ分析 ・市場や競合の分析 【やりがい・魅力】 ・「マーケットイン」に基づく事業開発の中心部で、ゲームの仕様や開発の方向性も含めた意思決定を行い、事業を推進する手応えを感じることができます。 ・道なき道を自身の力で切り開き、市場や顧客に新たな戦略検討を行うなど、ゲーム事業の大きな業務に関われます。 ・新規事業につき、失敗を恐れず様々なチャレンジができます。 ・ターゲットがグローバルであり、スケールの大きい土俵で業務遂行できます。 【勤務地】 ▼雇入れ直後 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市中区尾上町1-8関内新井ビルディング/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ANDENT |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【業務概要】 当社のEdge Tech事業における、コンポジッターとして、以下の業務をお任せします。 【業務詳細】 ・アニメ・実写映像制作におけるコンポジット、撮影処理、VFX合成の制作 ・AIを用いた新しい映像表現の開発 ・AIを用いた映像制作ワークフローの開発 ・生成AIで作成された素材の統合とクオリティ向上 【魅力ポイント】 例えば、以下のような内容について、少しでも親和性を感じていただけましたら、やりがいを感じていただけるのではないかと考えております。 (1)最先端AI技術へアクセスしたい ・ChatGPT Pro、Claude Pro Max、Gemini等、有償AIサービスを会社負担で利用可能 ・ComfyUI、Midjourney、Runway等、最新ツールの実験的導入支援に携われる (2)未踏領域での技術的な挑戦ができる ・AIと映像表現の融合による新しいワークフロー開発 ・従来手法とAI技術の融合による表現の追求 (3)エンターテインメント領域での研究開発ができる ・事業の短期的な成果だけでなく、エンターテインメントの未来を見据えた研究開発ができる ・R&Dに特化した活動も奨励 (4)クリエイティブの自由度が高い ・技術と表現の両面に高い好奇心を持つ人材の活躍 ・新しいエンターテイメント創造への参画 (5)成長機会・専門性の活用機会が豊富 ・スペシャリストとしての裁量の大きさ ・チームのリードや技術指導の機会 (6)将来性のある事業領域に携われる ・AI×映像の融合による新市場の開拓 ・スタートアップ的な挑戦を楽しめる環境 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷4-20‐1Verdex神宮北参道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社ANDENT |
|---|---|
| 職種 | AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【業務概要】 当社のEdge Tech事業における、AIエンジニアとして以下の業務をお任せします。 【業務詳細】 ・AIを用いた新しい映像表現の研究開発 ・AIを用いた映像制作ワークフローの開発 ・LLM、LoRA、ファインチューニングを用いたキャラクターアニメーションや映像の生成 ・ツール開発・ワークフロー設計 ・ComfyUIを使った映像・画像制作の自動化とワークフロー構築 【魅力ポイント】 例えば、以下のような内容について、少しでも親和性を感じていただけましたら、やりがいを感じていただけるのではないかと考えております。 ChatGPT Pro、Claude Pro Max、Gemini等の有償AIサービスやComfyUI、Midjourney、Runway等のツール活用はもちろん、理想の画像・映像コンテンツをつくるために、必要なコストは会社が負担し、自由な発想でチャレンジいただきたいと考えております。 (1)理想のコンテンツをつくつために、必要コストは会社が負担し、自由な発想でチャレンジできる ・ChatGPT Pro、Claude Pro Max、Gemini等、有償AIサービスを会社負担で利用可能 ・ComfyUI、Midjourney、Runway等、最新ツールの活用が可能 ・その他、画像・映像生成に関わらず、AI関連の利用・検証したいツールがあれば、積極利用を推奨 (2)未踏領域での技術的な挑戦ができる ・AIと映像表現の融合による新しいワークフロー開発 ・従来手法とAI技術の融合による表現の追求 (3)エンターテインメント領域での研究開発ができる ・事業の短期的な成果だけでなく、エンターテインメントの未来を見据えた研究開発ができる ・R&Dに特化した活動も奨励 (4)クリエイティブの自由度が高い ・技術と表現の両面に高い好奇心を持つ人材の活躍 ・新しいエンターテイメント創造への参画 (5)成長機会・専門性の活用機会が豊富 ・スペシャリストとしての裁量の大きさ ・チームのリードや技術指導の機会 (6)将来性のある事業領域に携われる ・AI×映像の融合による新市場の開拓 ・スタートアップ的な挑戦を楽しめる環境 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷4-20‐1Verdex神宮北参道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 当社のゲーム事業におけるデータ分析組織をリードし、事業本部長の参謀として、事業戦略の継続的な改善および既存業務の革新、組織マネジメント全般の業務を担っていただきます。 グローバルにおいてスピード感高く、再現性を持ってヒットを量産することを目指し、事業基盤、プロダクト開発、マーケティングなどあらゆる領域・視点から事業活動・組織の改善に取り組み続ける役割になります。 具体的な業務の一例は以下の通り ▼戦略的データ分析: ・ゲームのLTV、DAU/MAU、リテンション、課金行動、イベント効果など、多様なKPIの定義、モニタリング、および詳細な分析 ・新機能やイベント導入時のA/Bテスト設計・実施・評価、効果測定 ・ユーザー行動ログ、ゲーム内データ、マーケティングデータなどを統合し、多角的な視点からゲーム体験改善、収益最大化のための示唆を導き出す ・市場トレンド、競合分析と自社データの統合による、将来的なゲームポートフォリオ戦略への貢献 ▼データ基盤の構築・改善提案: ・データウェアハウス、データマートの設計・最適化に関する提言、エンジニアとの連携 ・分析環境(BIツール、DWHなど)の選定・導入・改善提案 ▼レポーティングとコミュニケーション: ・分析結果を経営層、開発チーム、マーケティングチームなどのステークホルダーに対して、分かりやすく、actionableな形でレポートし、提言を行う ・データドリブンな文化を組織全体に浸透させるための啓蒙活動、トレーニング ▼チームマネジメント・育成: ・データアナリストチームのリード、メンタリング、育成 ・分析プロジェクトの管理、進捗管理 【勤務地】 ▼雇入れ直後 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市中区尾上町1-8関内新井ビルディング/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 当社のゲーム事業におけるデータ分析組織をリードし、事業本部長の参謀として、事業戦略の継続的な改善および既存業務の革新、組織マネジメント全般の業務を担っていただきます。 グローバルにおいてスピード感高く、再現性を持ってヒットを量産することを目指し、事業基盤、プロダクト開発、マーケティングなどあらゆる領域・視点から事業活動・組織の改善に取り組み続ける役割になります。 具体的な業務の一例は以下の通り ▼戦略的データ分析: ・ゲームのLTV、DAU/MAU、リテンション、課金行動、イベント効果など、多様なKPIの定義、モニタリング、および詳細な分析 ・新機能やイベント導入時のA/Bテスト設計・実施・評価、効果測定 ・ユーザー行動ログ、ゲーム内データ、マーケティングデータなどを統合し、多角的な視点からゲーム体験改善、収益最大化のための示唆を導き出す ・市場トレンド、競合分析と自社データの統合による、将来的なゲームポートフォリオ戦略への貢献 ▼データ基盤の構築・改善提案: ・データウェアハウス、データマートの設計・最適化に関する提言、エンジニアとの連携 ・分析環境(BIツール、DWHなど)の選定・導入・改善提案 ▼レポーティングとコミュニケーション: ・分析結果を経営層、開発チーム、マーケティングチームなどのステークホルダーに対して、分かりやすく、actionableな形でレポートし、提言を行う ・データドリブンな文化を組織全体に浸透させるための啓蒙活動、トレーニング ▼チームマネジメント・育成: ・データアナリストチームのリード、メンタリング、育成 ・分析プロジェクトの管理、進捗管理 【勤務地】 ▼雇入れ直後 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 Webアートディレクター(Web) 、 Webデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
★お仕事の内容★ アバターサービスを開発・運営するピグ事業部にて、アバターコミュニケーションサービス「ピグパーティ」の以下の業務を担当していただきます。 ・着せ替えアイテムや、もようがえアイテム、キャラクター、エリア、ゲーム素材等のイラスト制作 ・ディレクション、バナー制作 ▼ピグパーティ https://lp.pigg-party.com/ ※案件によって制作範囲は変動しますが、バナー・LPの制作がメインとなります。 ★ご紹介時ポートフォリオ必須★ ※イラストやアバターのポートフォリオのご用意が少ない場合には、 以下もご提出いただけましたら、前向きに確認をさせていただきます。 ------------------------------------------------- ピグアバターのコーディネイトテーマ:自由 リアルクローズ系・ファンタジー系などテーマはご自由に、顔・髪型も一緒にコーデを描画。 ※ベクターでなく、ペイントツールで描かれても構いません。 ★ピグ事業部について★ アバター仮想空間プラットフォームとして、 「世の中を変えるアバターサービスをつくる」をビジョンに掲げ、 既存サービス「ピグパーティ」「ピグライフ」「アメーバピグ」をグロースさせながら、新規事業の立ち上げ中です。 ピグブランドを活用しながら、以下の体験を進化させアバター・メタバース市場を代表するプラットフォームを目指しています。 ・アバターファッション、仮想空間のデコレーション ・リアルタイムコミュニケーション ・仮想空間コミュニティ ★就業環境について★ 髪色・服装・ネイルが自由!渋谷の綺麗なオフィスで業務ができます! オフィス内に食堂やカフェテリア、コンビニ、リラクゼーションルームなどが充実! リモートBOXなどもあり、自由に業務ができる環境です! |
| 給与・報酬 |
想定時給1900円〜2000円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号AbemaTowers |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 実装者としての働きのみならず、タイトルの担当領域のリーダーとして他のメンバーを統率しチームとしての大きな成果創出を目指す働きを期待します。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。 タイトルの状況に応じて、グラフィックスシステムの基礎設計から行う等のハイレベルな業務内容も担当していただきます。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 【使用技術】 ・ゲームプログラミング ・Unity ・リアルタイムレンダリング技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市中区尾上町1丁目8番地関内新井ビルディング 6階/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 実装者としての働きのみならず、タイトルの担当領域のリーダーとして他のメンバーを統率しチームとしての大きな成果創出を目指す働きを期待します。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。 タイトルの状況に応じて、グラフィックスシステムの基礎設計から行う等のハイレベルな業務内容も担当していただきます。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 【使用技術】 ・ゲームプログラミング ・Unity ・リアルタイムレンダリング技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 ▼担当業務詳細 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング 【勤務地】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市中区尾上町1丁目8番地関内新井ビルディング 6階/東京 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 ▼担当業務詳細 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング 【勤務地】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 グローバル新規戦略における、スマートフォンデバイス向けゲーム開発のUI/UX設計およびGUI制作を担当するポジションです 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件を理解し、コンセプトに則った最適なUI・UXの制作 ・photoshopやIllustratorなどを使用したグラフィック制作 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極めた制作 ・Figmaを利用したUIフロー設計、動的インタラクションのデザイン ※お持ちのスキルやケイパビリティによっては、より適切なアサインに変わる可能性があります 【勤務地】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市中区尾上町1丁目8番地関内新井ビルディング 6階/東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 グローバル新規戦略における、スマートフォンデバイス向けゲーム開発のUI/UX設計およびGUI制作を担当するポジションです 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件を理解し、コンセプトに則った最適なUI・UXの制作 ・photoshopやIllustratorなどを使用したグラフィック制作 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極めた制作 ・Figmaを利用したUIフロー設計、動的インタラクションのデザイン ※お持ちのスキルやケイパビリティによっては、より適切なアサインに変わる可能性があります 【勤務地】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 【使用技術】 ・ゲームプログラミング ・Unity ・ゲームグラフィックス技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・アセット設計・管理 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストと共に表現手法の検討 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市中区尾上町1-8関内新井ビルディング |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 【使用技術】 ・ゲームプログラミング ・Unity ・ゲームグラフィックス技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・アセット設計・管理 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストと共に表現手法の検討 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します |
| 給与・報酬 |
想定月収29.4167万円〜125万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社スタイルポート |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【バックエンドエンジニア(3D/Digital Twin)のミッション】 バックエンドエンジニア(3D/Digital Twin)のミッションは、3Dデータ特有の技術課題にバックエンドの視点から取り組み、プロダクト全体の体験と品質を支えることです。 スタイルポートは「空間の選択に伴う後悔をゼロにする。」を掲げ、さまざまな3Dアプリケーションの設計・開発・運用を行っています。このミッションに一緒に挑戦していただけるバックエンドエンジニアを募集しています。 本ポジションのメインミッションは、3Dデータの変換パイプラインやアセット配信基盤といった、3D領域バックエンドシステムの設計、開発、運用です。加えて、API設計・データベース設計・インフラ構成など、Webバックエンド全般の設計・構築も担います。 今後、スタイルポートのサービス領域が広がるにつれ、3Dデータのユースケースも多様化していきます。こうした変化に対し、データ構造やパイプラインの設計を一緒に考え、将来的にはバックエンドからクライアントまで一気通貫で設計・開発できる存在になっていただくことを期待しています。 【バックエンドエンジニア(3D/Digital Twin)に求めること】 3Dデータのノウハウとバックエンドの設計力を土台に、3Dデータ特有の技術課題へ取り組み、プロダクトの成長を構造から支える役割です。 ▼3Dデータパイプラインの設計と改善 3Dデータは、スタイルポートにおいて体験の品質を左右する重要な領域です。さまざまな3Dデータフォーマットの取り扱い、テクスチャ圧縮やメッシュ最適化といったアセット変換処理、大容量バイナリデータの効率的な保存・配信設計など、3D領域ならではのバックエンド課題に取り組みます。現在の資産を活用しつつ、必要に応じて構造の見直しや再設計を行い、長期的に保守・拡張可能な基盤を目指します。 ▼Webバックエンドの設計と構築 API設計、データベース設計、インフラ構成など、Webバックエンドの基本的な設計・構築を担います。単に動くものを作るのではなく、なぜその構成を採用するのかを説明できることを重視します。設計意図はドキュメントや図を用いて整理し、チームで合意を取りながら基盤を構築していきます。 ▼ユースケースを踏まえた設計 バックエンドの設計は、フロントエンドでデータがどう利用されるかを踏まえて行う必要があります。たとえば、3Dビューワに配信するアセットのフォーマット選定や、クライアントのロード性能を考慮したAPIレスポンス設計など、バックエンドの判断がフロントエンドの体験に直結する場面は少なくありません。フロントエンドの利用シーンを理解し、データフロー設計やAPI設計において双方の視点を持って判断できることを期待しています。 【テクノロジーと開発】 スタイルポートでは、特定の技術スタックに固執するのではなく、プロダクトの特性や課題に応じて、適切な技術選択・構成を検討し続けることを大切にしています。バックエンドエンジニア(テックリード候補)には、こうした技術選択や構成の妥当性について、設計として説明し、改善をリードしていくことを期待しています。 現在利用している主な技術スタックは以下の通りです。 ・開発言語:Ruby、Go、TypeScript、JavaScript ・フロントエンド:React/Next.js、Three.js ・バックエンドフレームワーク:Ruby on Rails、Gin ・インフラストラクチャ:AWS(EC2、ECS、RDS、S3、CloudFront、ElastiCache、Lambda、API Gateway、AWS Batch、Step Functions、Glue、AppFlowなど)、GCP(BigQuery、Datastream) ・Infrastructure as Code:Terraform ・データベース:RDS Aurora、DocumentDB、DynamoDB、Redis ・CI/CD:GitHub Actions ・監視・アラート:Sentry、Datadog、UptimeRobot、PagerDuty ・リポジトリ管理:GitHub これらはあくまで現時点での一例であり、設計や運用上の課題に応じて、技術スタックや構成の見直しを継続的に行っています。 【仕事の魅力】 スタイルポートには内製のモデリングチームとアプリ開発チームの両方があり、3Dモデルの作成からプロダクトの設計・実装まで、すべての領域に横断的に関わることができます。バックエンドエンジニアとして、モデリング工程のデータがどのように変換・配信され、最終的にお客様の体験につながるのかを一気通貫で見渡せる環境です。 また、ROOVはすでに多くのお客様にご利用いただいており、現場からのフィードバックをもとにプロダクトや開発プロセスそのものを改善していくことができます。ビジネスとしても成長を続けているフェーズにあり、技術的な挑戦と事業のスケールが直結する手触り感のあるポジションです。 加えて、設計の意図や判断をチーム内で言語化・共有する文化が根付いており、技術的な議論を通じて自身の設計力を高めていける環境です。将来的にはテックリードとして、3Dデータ基盤の技術的な方向性をリードしていくキャリアパスも開かれています。 【リモートへの取り組み】 プロダクトグループでは、メンバーが各地に分散しており、日常的な業務はリモート環境で行われています。 分散したチームで成果を出すためには、単に場所に縛られないだけでなく、前提や判断を正しく共有できる仕組みが不可欠です。そのため私たちは、情報共有の粒度やタイミング、意思決定の進め方について継続的に見直し・改善を行っています。 居住地や時間的制約に左右されず、それぞれが最も良いパフォーマンスを発揮できる環境を整えることが、結果としてプロダクトの品質や成果につながると考えています。スタイルポートでは、そのための働き方やコミュニケーション設計を大切にしています。 【メンバーシップとコミュニケーション】 私たちは、役割や立場に関わらず、前提や懸念、意見を率直に共有し、建設的な議論を通じて判断を前に進めることを大切にしています。必要な論点や異論は遠慮なく出し合い、より良い判断につながる議論を歓迎します。 議論の背景や判断内容が一部の人に閉じないよう、ほとんどの議論はドキュメントとして整理し、WikiやSlackなどを通じて共有しています。これにより、誰もが同じ前提で議論や判断に参加できる状態を保っています。 日々のショートミーティングやハドルを通じて、判断の詰まりや不明点を早期に解消し、リモート環境でもフットワークの軽いコミュニケーションを実現しています。 また、必要に応じて対面で集中的な議論を行うなど、状況に応じたコミュニケーションの形を取り入れています。 【より楽しい開発体験のために】 プロダクトグループでは、開発をスムーズに進めるための基盤を整えつつ、状況に応じて改善し続けることを大切にしています。決められたやり方に固執するのではなく、より良い開発体験につながるのであれば、変更や見直しを前向きに行います。 具体的には、コーディングルールやGitブランチ戦略の整備、構造化されたドキュメンテーション、非同期コミュニケーションを前提とした情報共有などを通じて、日々の開発が滞りなく進む環境を整えています。 また、AmplifyやGitHub Actionsを用いた高頻度デプロイ、GitHubでのPR・コードレビュー、CI環境の整備などにより、変更を素早く安全にリリースできる体制を構築しています。タスク管理にはGitHub Projectを用い、チケットベースで開発を進めています。 使用するライブラリや技術スタックは定期的に見直し、必要に応じてリファクタリングや移行を行います。FigmaやMiroなどの効率化ツールの導入、開発者が好みのOSやエディタを選べる環境づくりも、その一環です。 これらは取り組みの一例に過ぎません。プロダクトグループでは、開発環境の膠着化を避け、メンバーからの提案や改善を取り入れながら、より効率的で楽しい開発体験を更新し続けていきます。 【勤務地】 フルリモート (リモート手当有) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区神宮前4-3-15東京セントラル表参道322 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス |
| 企業名 | 株式会社リバスタ |
|---|---|
| 職種 | Webディレクター(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 建設業界では、今後ますます人手不足の深刻化が見込まれており、その解決に向けてDXの推進が必要不可欠です。当社は「建設業界をよりよくする現場DX・ICTプラットフォーム企業」を目指し、既存サービスの機能改善や新機能追加に加え、新規事業・新サービスの立ち上げも積極的に進めています。 その中で、当社サービスの認知拡大、見込み顧客の獲得・育成、営業活動の支援をさらに強化していくため、マーケティング部門の制作体制強化を進めています。 現在は制作の多くを外部パートナーと連携しながら進めていますが、今後は一部領域の内製化も進めていく方針です。そこで今回、社内外の関係者と連携しながら、制作進行と一部のクリエイティブ制作を担っていただける方を募集します。 【仕事内容】 当社サービスの認知拡大、見込み顧客の獲得・育成、営業組織の強化や支援を目的とした、さまざまなマーケティング施策に携わっていただくポジションです。 Webサイト、LP、バナー、営業資料、紙媒体など幅広いクリエイティブに関わりながら、社内関係者と外部制作パートナーの橋渡し役として、制作を円滑に推進していただきます。 将来的には、外部パートナー活用と内製の最適バランスを見直しながら、内製で担える制作領域の拡大・内製率向上を推進いただく想定です。 ▼マーケティング施策の一例 ・サービスサイト、LP、バナーなどのWeb制作 ・ebook、ホワイトペーパー、営業資料などのコンテンツ制作 ・展示会、チラシ、業界紙広告などオフライン施策の制作 ・サイト改善や訴求見直しに伴うクリエイティブ改修 ・営業・マーケティング施策に紐づく各種デザイン制作 ※どのような比重で担当いただくかは、入社タイミング・ご経験・ご志向に応じて調整します。 ▼このポジションのミッション ・クリエイティブの力で当社マーケティング活動を推進する ・社内外の関係者をつなぎ、制作を円滑に進める ・将来的な内製率向上に向けて、社内で担える制作領域を広げていく ▼具体的な主業務 ・社内関係部署へのヒアリング、要件整理、制作要件への落とし込み ・制作スケジュールの作成、進行管理、レビュー調整 ・外部制作パートナーとの折衝、依頼整理、制作ディレクション ・Webサイト、LP、営業資料、紙媒体などの一部デザイン制作 ・Webページの軽微な更新・修正対応 ・GA、Search Console、ヒートマップ等を用いた改善提案 ・将来的な内製制作体制づくりの推進 ▼このポジションのやりがい ・事業やマーケティング施策に近い立場で、クリエイティブの企画・進行・制作に幅広く関われます ・自社サービスのため、制作して終わりではなく、改善や成果検証まで見届けられます ・外部パートナー活用と内製化の両方に関われるため、制作体制づくりにも携われます ・建設業界の課題解決に向けたサービスの成長を、クリエイティブ面から支えられます |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲5-6-36豊洲プライムスクエア9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |