| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 山梨県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 茨城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 群馬県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、2026年度4月~クラス数増加に向けて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 【C++関連科目】 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 【ゲーム企画系科目】 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 【unity関連及びゲーム制作実習科目】 ■ゲームエンジンIII:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作実習 ■ゲームエンジンIV:2年生を対象とした、unityによるVRゲーム制作実習 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 岩手県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・企画内容の決定(ディレクター) ・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター) ・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター) ・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など ※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。 ※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。 ■配属部署 企画部:45名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・外部発注素材のスケジュール、クオリティ管理 など ■配属部署 プロジェクトマネジメント課:8名 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務内容詳細 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善 ■ この仕事の魅力 ・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。 ・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。 ・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。 ・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude627 |
| 給与・報酬 |
想定年収627万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 ▼入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします ・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む) ・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案 ・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討 ・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案 ・ユーザー動向や市場動向の分析 ・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理 ・社内関係部署(マーケティング、CS等)との連携 ・運営資料、KPIレポート等の作成 【その他】 ▼入社後の業務イメージ 入社後は、既存メンバーおよび外部開発会社と連携しながら、タイトル運営と開発進行の全体像を把握していただきます。将来的には主体的に「タイトル運営・進行」、「KPIのモニタリング・分析」、「イベント施策の企画・運営」をご担当いただきたいと考えております。 ▼ポジションとしての魅力 グローバル展開タイトルの運営に携わり、パートナー企業(開発会社)と連携しながら運営方針や各種施策の設計にも関与できるポジションです。少人数チームのため裁量が大きく、データ分析とユーザー体験の双方の視点から、主体的にゲーム運営・企画に取り組める環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収380万円〜630万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 第2事業部において、プロジェクト規模拡大と高度化に伴い、TAの専門領域が多様化/規模が拡大しているため、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備などTA組織全体を横断的に統括していただける方を募集いたします。 内製エンジンの開発に携わっていた方や、TAチームのマネジメントに挑戦したい方にとって魅力的なポジションとなります。 ▼当初の職務内容 1.プロジェクトへの技術貢献 ・ハイエンドなビジュアル実現のための描画パイプライン構築 ・ツール開発(Python、C#等)によるアーティストの工数削減 ・描画負荷の計測・分析と、最適化手法の提案 2.マネジメントへの段階的移行 ・TAチームのワークフロー標準化やナレッジ共有の仕組みづくり ・ジュニア〜ミドル層のTAに対する技術指導・コードレビュー ・メンバーの目標設定、評価、キャリア面談の実施 ▼将来的な主な職務内容 1.テクニカルアート戦略の立案・実行 ・プロジェクトにおけるアート制作パイプラインの設計、構築、および最適化 ・DCCツール(Maya、Blender、Houdini等)およびゲームエンジン(オリジナルゲームエンジン、UE5、Unity等)の導入支援と拡張開発の監督 ・新技術のR&D(研究開発)と、現場へのスムーズな導入プランの策定 2.チームマネジメントと組織開発 ・テクニカルアートチームの目標設定、評価、およびキャリアパスの構築 ・メンバーの採用(書類選考・面接)および育成、技術スタックの標準化 ・チーム内のリソース配分と、PMとの協力を前提としたプロジェクト進捗に合わせた工数管理 3.描画負荷管理・最適化 ・ターゲットプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル等)に合わせたレンダリング負荷の検証と最適化 ・アーティスト向けの制作ガイドライン(ポリゴン数、テクスチャサイズ、シェーダー制限等)の策定 4.部門間連携 アートディレクター、プログラムディレクターと密に連携し、技術的な実現可能性とクオリティの妥協点を見出す交渉 メンバーマネジメントだけでなく、他セクションとのやり取り、内製エンジン開発にも携わる、とてもやり応えのあるポジションとなります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収750万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼「仕様書通りに動くか」の先にある、「ユーザーの心に届くか」を科学する デバッグやユーザーサポートの現場で、リーダーとして着実に実績を積んできたあなたへ。次のステップは、単なる「不具合の修正」や「問い合わせ対応」の管理に留まらず、ゲーム開発の根幹である「ユーザー体験(UX)の最適化」に深く切り込んでみませんか? ポールトゥウィン(PTW)が新たに募集するのは、開発上流工程からクライアントの軍師として並走する「ユーザーテスト専任PM(プロジェクトマネージャー)」です。 ▼なぜ、今このポジションが必要なのか ゲームのヒットが一層困難となる中、プレイヤーの声を正しく入手し、より確度高くゲーム事業を成功させねばなりません。私たちは、3,000人を超える自社リソースを「生きたペルソナ」として活用し、開発段階で「何がおもしろいのか」「どこで躓くのか」を徹底的に可視化します。 このニーズは年々増加し続けており、現在は事業部内のスペシャリストが兼任している状態です。そこで今回、この領域をさらに強固なサービスへと昇華させるため、専任のPMを迎え入れることになりました。 ▼あなたの「経験」を「戦略」へとアップデートする 本ポジションのミッションは、単なるテストの実施ではありません。 ・コンサルティング要素 - クライアントの漠然とした不安をヒアリングし、調査設計から分析レポートまでをプロデュース ・大規模リソースの指揮 - 数千人のスタッフから最適なターゲットを選定し、組織を動かすダイナミズム ・ビジネススキームの構築 - ユーザーテストを突破口に、QAやカスタマーサポートといった後続案件への道筋を営業と共に創り出す 「AIに代替されない、一生モノの折衝力と設計力」を身につけ、ゲーム業界で長く、そして高く評価されるキャリアを、PTWで築きませんか。 ※Point:年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。 【職務内容】 ▼ミッション:あなたの介在価値 本ポジションのミッションは、ゲームの事業主様や企画開発者様が抱える「本当にユーザーがついてくるのか?」などの不安を、客観的なデータとロジックを用いて解消することにあります。ユーザーテストを起点に、企画フェーズや開発初期からゲームプロジェクトに関わることで、開発中期以降のQA(デバッグ)サービスや、運営期のCS(カスタマーサポート)サービスといった中核業務の提案機会を創出し、当社の事業成長を牽引する「戦略的フロントマン」の役割を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 クライアントへのヒアリングから、社内リソースの調整、納品物の品質管理まで、プロジェクトの全工程をプロデュースします。 1.調査設計・要件定義(上流工程) クライアントがターゲットとするマーケットや訴求したいポイントをヒアリングし、言語化。 開発側の抱える課題(操作性、難易度、継続性など)に基づいた調査方針を関係各社で協議し決定。 調査目的に合わせたスケジュール、成果物案、費用見積の作成・提示。 2.リソースマネジメント・実査準備 自社スタッフ数千人を対象としたアンケートを実施し、最適な「テストプレイヤー(ペルソナ)」を抽出。 社内の各拠点や人選担当者と連携し、必要な人員の確保とスケジュール調整を遂行。 各テストプレイヤーの管理者に対し、調査目的に沿った的確な実施指示を出す。 3.品質管理・分析(アウトプット) 回答内容の矛盾チェック(例:「楽しい」と回答しながら「不満」が多い等の乖離を修正)。 収集した定量データの集計、協力会社と連携して集計結果や定性情報を分析し、レポートを総合監修。 想定外のトラブルやミスを防ぐためのオペレーション改善策の立案・実行。 4.営業推進(アカウントマネジメント) ユーザーテストを通じて得た関係を活かし、後工程のQAやCS業務の受注に向けて、営業担当と連携してアプローチ。 【このポジションのポイント】 ▼圧倒的なフロント経験 クライアントの役員やプロデューサー層と直接対話し、プロジェクトの命運を分ける意思決定に寄与できます。 ▼「個」の裁量 決まったマニュアルを回すのではなく、案件ごとに最適な調査手法をゼロから組み立てる「クリエイティブな管理」が求められます。 ▼スペシャリストとしての確立 事業部付の専任PMとして、社内でも希少性の高い「ユーザーテストの専門家」というキャリアを築けます。 【就業場所】 上記記載の勤務地及び出張作業先 |
| 給与・報酬 |
想定年収404.04万円〜504.84万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2丁目4-8ステアーズビル 3F・5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 カスタマーサポート(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼あなたの英語が、日本のゲームを世界へ、世界のゲームを日本へ繋ぐ。 PTWの英語対応CSリーダーは、単なる翻訳や通訳ではありません。世界中のプレイヤーの熱狂を支え、クライアントである大手ゲームメーカーと共に「グローバル運営の成功」をデザインするポジションです。 日々寄せられる多言語のフィードバックから、国ごとのカルチャーの違いやユーザーニーズを分析。それをクライアントへ直接提言し、アップデートやイベント施策に反映させる―。「言語」というツールを使いこなし、プロジェクトを成功へ導く※※「グローバル・プロジェクトマネージャー」※※への第一歩を、秋葉原の最新拠点から踏み出しませんか? ▼「運営の羅針盤」としてのレポーティング SNSの炎上予兆やサイレント修正への反応、新イベントの熱量をいち早く検知。数値化された「ユーザーの熱量」をクライアント(ゲームメーカー)のプロデューサーへ直接届け、アップデート内容や運営方針にまで踏み込んだ提案を行います。 ▼「コミュニティを守る」プロジェクト管理 コラボイベント時の急激なトラフィック増に対し、リソースをどう配分するか。予算・納期・品質の3軸をコントロールし、プロジェクトを「黒字」かつ「高満足度」で着地させる、経営視点を持ったマネジメントを任せます。 ▼キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か 「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。 ▼ジェネラリストパス センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。 ▼スペシャリストパス 特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。 【職務内容】 世界中のプレイヤーに最高の体験を届けるため、チームの立ち上げからクライアント折衝まで、多岐にわたるミッションをお任せします。 ▼グローバルサポートチームの構築・運営 ・海外向けオペレーション設計 - 英語圏を中心としたプレイヤー向けのFAQ作成、対応マニュアルの整備、品質基準の策定 ・多言語チームのマネジメント - 英語対応メンバーの進捗管理、応対フォロー、OJTによるリーダー育成 ・カルチャライズ提案 - 単なる直訳ではない、各地域の文化や流行に合わせた「心に響く」サポート品質の追求 ▼クライアント・事業推進業務 ・英語によるクライアント折衝 - 海外拠点や外資系メーカー担当者との定例会議、業務進捗報告、工数見積りの作成 ・グローバル・マーケティング支援 - ユーザーの声を収集・分析し、海外展開における課題や改善策をクライアントへ提案 ・プロジェクトの舵取り - 収支・売上管理、リソース最適化を行い、事業としての採算性を追求 【就業場所】 上記記載の勤務地及び出張作業先 |
| 給与・報酬 |
想定年収342万円〜449.4万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2-4-8ステアーズビル 3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 【担当業務例】 プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 ▼マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート ▼折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 ▼開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装 ・メンバーのコードレビューおよび品質担保 【部署紹介】 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【概要】 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 【担当業務例】 ▼担当業務について ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。 ▼新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ・社外折衝 ▼案件獲得営業 スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収460万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 【担当業務例】 ▼担当業務について ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。 ▼新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ・社外折衝・案件獲得営業 ▼スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、コンシューマ向けゲームの開発経験もあるため、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収460万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 ゲームディレクターとして、ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体を統括し、コンセプトからリリース後の運営までをディレクションします。プロジェクトの進行を円滑に進めるため、制作物のクオリティコントロールや最終チェックを行い、高い完成度を保つ責任を担います。また、メンバーへの的確な業務指示やプロセスの策定・管理を通じて、チーム全体が目指すビジョンを実現させる重要な役割を果たします。 【ポジション魅力】 ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。 また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 【使用ツール】 ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 現在運営中のタイトルにおいて、3D制作チームの進行管理を担っていただける方を募集します。 各制作ラインのスケジュールを統括し、進行上の課題が発生した際には関係各所と連携し、解決までリードしていただくポジションです。 プロジェクト全体の状況を把握しながら、3D制作が円滑に進むよう調整・サポートしていく役割です。 これまでの制作経験を活かしながら、進行管理という側面からタイトルのクオリティアップに関わってみませんか。 ▼具体的な業務内容 ・3D制作チーム全体の制作スケジュール設計・進行管理 ・制作進行状況の整理・共有および、課題特定から改善実行までのリード ・社内外関係者との折衝・連携業務 ▼使用ツール ・Unity ・Jira、Confluenceなどのプロジェクト情報管理ツール |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 現在運営中のタイトルにおいて、3D制作チームの進行管理を担っていただける方を募集します。 各制作ラインのスケジュールを統括し、進行上の課題が発生した際には関係各所と連携し、解決までリードしていただくポジションです。 プロジェクト全体の状況を把握しながら、3D制作が円滑に進むよう調整・サポートしていく役割です。 これまでの制作経験を活かしながら、進行管理という側面からタイトルのクオリティアップに関わってみませんか。 ▼具体的な業務内容 ・3D制作チーム全体の制作スケジュール設計・進行管理 ・制作進行状況の整理・共有および、課題特定から改善実行までのリード ・社内外関係者との折衝・連携業務 ▼使用ツール ・Unity ・Jira、Confluenceなどのプロジェクト情報管理ツール |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 現在運営中のタイトルにおいて、ゲームの世界観を支える背景モデル制作をお任せできる方を募集いたします。 モデリング業務に加え、外部制作会社の管理など幅広くご担当いただくことを想定しています。 メンバーと連携しながらクオリティ向上を推進し、より良いゲーム体験を追求していくポジションです! ▼具体的な業務内容 ・ゲーム開発における背景モデルやステージアセットの制作 ・背景モデルのクオリティ管理 ・背景モデルの制作パイプライン/ワークフローの整備 ・外部制作会社のディレクション、進行管理、レビュー対応 ・制作モデルの最適化や処理負荷対応 ▼使用ツール ・Unity ・Maya |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 現在運営中のタイトルにおいて、ゲームの世界観を支える背景モデル制作をお任せできる方を募集いたします。 モデリング業務に加え、外部制作会社の管理など幅広くご担当いただくことを想定しています。 メンバーと連携しながらクオリティ向上を推進し、より良いゲーム体験を追求していくポジションです! ▼具体的な業務内容 ・ゲーム開発における背景モデルやステージアセットの制作 ・背景モデルのクオリティ管理 ・背景モデルの制作パイプライン/ワークフローの整備 ・外部制作会社のディレクション、進行管理、レビュー対応 ・制作モデルの最適化や処理負荷対応 ▼使用ツール ・Unity ・Maya |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。 手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです! ▼具体的な業務内容 ・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作 ・制作環境の整備・最適化 ・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理 ・制作パイプライン/ワークフローの設計・改善 ・外注管理、進行管理、成果物レビュー ▼使用ツール ・Unity ・Maya |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。 手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです! ▼具体的な業務内容 ・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作 ・制作環境の整備・最適化 ・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理 ・制作パイプライン/ワークフローの設計・改善 ・外注管理、進行管理、成果物レビュー ▼使用ツール ・Unity ・Maya |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種 ・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う ・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般 ・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う ・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案 ・チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながらモチベーションを高める ・予算の立案と管理 ・取引先との渉外業務 【勤務地】 ※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務 【勤務形態】 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 英語力を活かせる 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 【勤務地】 原則週1回出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、運営計画をもとにアップデート計画の提案などでアップデートリリースを行う運営プランナー業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・運営リーダーのサポート業務 ・運営ロードマップをもとに施策の提案、進行管理 ・売り上げ見込みの作成、KPI分析および改善施策の提案 ・ほかの職種、チームとの連携 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | アークシステムワークス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 コンシューマーゲームのパブリッシングに関わる進行管理および申請業務全般をお任せします。単なる事務作業にとどまらず、リリースに向けたプロジェクト全体の「舵取り」をサポートする重要なポジションです。 ・パブリッシング進行管理:リリースに向けた各種準備、スケジュール調整、関係各所との折衝 ・開発進捗管理(アウトソーシング管理):外部開発会社との連携、マイルストーン管理、仕様確認 ・申請・審査対応:各プラットフォーマーへのマスター提出・申請業務 ・レーティング審査対応:CERO、ESRB、PEGI等の国内・海外レーティング審査手続きの進行 【勤務体系】 ※リモートワーク制度あり 条件:出社率60%以上 (但し試用期間中は基本全日出社) |
| 給与・報酬 |
想定年収349.5万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9新横浜金子ビル |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 弊社内でマッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼QA部門マネージャー候補 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 ▼タイトルデバッグ担当及びサポート 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。 ・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理 ・デバッグ環境の整備 ・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿2-21-1新宿フロントタワー |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | ミスリル株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ・アート全般(イラスト、3D、ドット、エフェクトetc)のスケジュール制作と進行管理 ・外注(制作会社、個人)との窓口業務(打ち合わせ、発注作業、発注書の制作や請求書の確認、新規外注先の開拓など) ・アート制作のバックアップ(キャラ設定&指示書制作) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Yostar |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 【仕事内容】 ▼概要 弊社の新規開発モバイルゲームの品質管理業務全般を担当していただきます。 ▼具体的には ・テスト規模の把握、テスト計画の策定、工数の見積もり、テスト仕様書や検証項目リストの作成、レポーティング等の対応 ・不具合の発見や仕様通りに動作するかの検証 ・不具合修正に関する開発メンバーとの連携 ・外部デバッグ会社との折衝・コントロール、進捗管理 ・ユーザーからのお問い合わせ調査 ・テストツールの選定・導入などの効率化提案 ・品質改善、QAプロセス改善、品質管理ポリシー策定 など 【勤務地】 中野エリア |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町300番住友不動産秋葉原駅前ビル11階 |
| こだわり条件 | 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 賞与あり |
| 企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_運営(アニメ) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理をお任せします 【業務内容】 ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握(工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール 【イグニス・イメージワークス事業本部とは?】 エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました ▼配属部署 イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部 ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜850万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-21-3恵比寿NRビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_運営(アニメ) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします 【業務内容】 ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール 【イグニス・イメージワークス事業本部とは?】 エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました ▼配属部署 イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部 ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-21-3恵比寿NRビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 大手ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンシューマゲーム開発の進行管理業務を担当していただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定時給1500円〜3125円 |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 外国人積極採用 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンシューマタイトルにおけるローカライズ業務を担当いただきます。 以下具体的な業務内容を記載します。 業務内容: ・海外クライアントとの折衝 ・海外デザイナーとのブリッジ(ハブとなり企業様と開発者様の間で連携を取っていただきます。) ・翻訳/通訳業務 |
| 給与・報酬 |
想定月収45万円〜50万円 |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!より積極的にゲームタイトル開発を技術面で支援していくためのメンバーを募集します! 【事業概要】 DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。また、今後も数タイトルのリリースを控えています。 【業務内容】 ・要件定義 ・機能仕様作成 ・スケジュール管理 ・開発進行ディレクション/進行管理 ・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ・KPI分析、改善提案 ・開発、運営での問題解決対応 ・外部折衝 ・社内他部署との連携、調整 ▼メンバー構成 部長:1名 マネージャー:2名 メンバー:メンバー10名 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! 【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発ディレクターのポジションです。 【業務内容】 DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。 プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。 ▼具体的な業務内容 ・ゲームの全体方針/概要資料の制作 ・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理 ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | Happy Elements株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・新規開発プロジェクトでの3Dモデリング業務 ・新規開発プロジェクトでのディレクション業務(進行管理、品質管理、監修業務等) Happy Elementsでは、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただける3DCGデザイナーを求めています。 他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 ※こちらの求人は、男性向け新規開発プロジェクトにおいて、実際にキャラクターモデル制作を行っていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム事業(スマートフォン)における新規プロダクト開発や運用プロダクトで、 プロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。 タスクの洗い出しやタスクコントロールを行い プロダクトの品質最大化と開発計画の遵守を目指します。 開発チームの管理、課題管理などのマネジメントを行なっていただきます。 ・プロジェクト計画・進行のQCD管理 ・各職種や取引先との連携・外部リソース活用の設計とPDCA ・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告 ・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定 ・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid 【使用ツール】 尚可:Unity |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの2Dイラストのアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は複数IPの人気少年漫画の作品です。 ・作品の魅力を活かして制作された、2Dイラストをアートディレクションしていただきます。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整。 |
| 給与・報酬 |
想定年収384万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。 主に以下の業務を行っていただきます。 協力会社窓口業務 ・外注会社との渉外 ・クライアントとの渉外業務 素材制作進行管理業務 ・提案資料準備 ・外注会社への発注指示業務 ・制作進行管理業務 ・納品準備作業 コンテンツチェック業務 ・制作物のチェック ・スキルに応じて軽微な制作物修正 |
| 給与・報酬 |
想定年収288万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。 主に以下の業務を行っていただきます。 協力会社窓口業務 ・外注会社との渉外 ・クライアントとの渉外業務 素材制作進行管理業務 ・提案資料準備 ・外注会社への発注指示業務 ・制作進行管理業務 ・納品準備作業 コンテンツチェック業務 ・制作物のチェック |
| 給与・報酬 |
想定年収288万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。 主に以下の業務を行っていただきます。 協力会社窓口業務 ・外注会社との渉外 ・クライアントとの渉外業務 素材制作進行管理業務 ・版権元への提案企画資料※および社内資料の作成 ・外注会社への発注指示業務 ・制作進行管理業務 ・制作物のチェック作業 ・版権元への監修依頼作業 ・納品準備作業 ※提案企画については、例えば、作品の名場面選定や作品の魅力を伝える企画案の作成となりますが、 ご担当者の作品知識量に大きく影響がでる業務ですので、元々漫画作品を多く知っている方や 好きな方で0からでも作品知識を増やしていこうと思える意欲がある方がいらっしゃればご提案ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収288万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | キャラクターや世界観を大事にゲームを開発する企業 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
弊社運営・開発タイトルにてプロジェクトマネージャー(進行管理)業務をご担当いただきます。 スキル・ご経験により、PM進行管理に係る補助作業(PMアシスタント)で検討させていただきます。 【業務内容】 ・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務全般 ・プロデューサーおよびディレクターの補佐 ・外部との折衝や窓口業務 ・チームメンバーの課題解決サポート アシスタントの場合 ・タスクチケットの発行補助 ・各セクションの進捗ヒアリング補助 ・各種MTGのスケジュール調整、司会進行 ・アナウンス対応 ・細々としたPMユニット内運用オペレーション |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社viviON |
|---|---|
| 職種 | Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【所属部署と職種】 viviONのゲームスタジオチームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、二次元コンテンツプラットフォーム「にじGAME」の運営および自社オリジナルタイトルの企画・開発を通じて、ユーザーに新たなエンターテインメント体験を提供することです。今期新設されたばかりのこのチームは、小規模ながらも機動力を持ち、社内外のパートナーと連携して事業を推進しています。 『ゲームディレクター/リードプランナー』は、新規開発タイトルおよびプラットフォーム運営において、企画立案からリリース、運用までの工程を一貫してリードするポジションです。具体的には、ネイティブアプリやPC/SPブラウザゲームの仕様策定、制作進行、品質管理に加え、販売計画やプロモーション戦略の実行まで担っていただきます。単なる制作進行にとどまらず、マーケットの動向を捉え、タイトルをヒットさせるための戦略的な意思決定と実行が期待されます。 【採用背景】 当社は事業拡大に伴い、新たにゲームスタジオチームを設立しました。現在、既存のプラットフォーム運営に加え、第二の柱となる新規タイトルの開発を積極的に進めており、0から1を生み出すフェーズにあります。開発中のタイトルおよび今後計画されている新規プロジェクトにおいて、企画の深掘りやクオリティコントロール、そしてリリース後のグロースを牽引できるリーダーシップを持った人材が必要不可欠です。組織のコアメンバーとして、開発体制の強化と事業成長を共に推進してくれる仲間を募集しています。 【業務内容】 ・自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般 ・新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理 ・外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール ・事業計画に基づいた販売計画の策定、マーケティング施策の立案・実行 ・KPI分析に基づく改善施策の立案および運営、プラットフォームへの提案 【このポジションの魅力】 ・0→1の立ち上げ経験:新規タイトルの開発初期段階から参画できるため、ゲームの世界観構築やシステム設計に深く関与できます。 ・裁量の大きさ:小規模組織のため意思決定が早く、プロモーションにおいてはメディアミックスやSNSを活用した大胆な施策を自ら企画・実行できる環境です。 ・キャリアパス:まずはディレクターとして活躍いただき、将来的にはプロデューサーとして事業全体を統括するポジションへのステップアップも可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社ワイルドドッグ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム製作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、ディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5上でのパラメータ調整。簡単なBlueprintの作成 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・レベルデザインの設計、構築、検証 【開発環境】 ・Unreal Engine 5 (自社用のカスタムあり。適宜最新バージョンに追従しています) ・Google スプレッドシート ・Miro |
| 給与・報酬 |
想定年収470.1万円〜1236万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区中央1-30-27 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 経験者優遇 フレックスタイム制 平日休みあり 社会保険完備 リモートワーク 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 時短勤務相談可 服装・髪型・髪色自由 |