| 企業名 | 株式会社サムザップ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 呪術廻戦ファントムパレードにてUIデザイナーを募集します。 お任せしたい業務は、新機能開発および既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般を担当していただきます。 プランナーの意図をくみ取りお客様が迷わず没入できる画面構成を考え、Unity上でのブラッシュアップまでご担当いただきます。 ▼詳細 ・新規機能、イベント等のUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成〜画面レイアウト設計) ・Unityを用いたUIアニメーション、演出作成 ・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携 ・リリースに向けた実機でのクオリティコントロールとブラッシュアップ 【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】 SGE=Smartphone Games & Entertainment。約1700名。子会社7社で構成する事業部。 スマホゲームを主軸に、NFT・DX・グッズ企画・EC・グローバルマーケティング事業を展開。 ▼特徴(1) 豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。 人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 ▼特徴(2) 適材適所の人材戦略・抜擢文化 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 ▼特徴(3) SGEグループでのタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 【就業環境】 ※週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。 【仕事内容詳細】 モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:TypeScript ・フレームワーク:React Native+Expo ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub/Jira ・情報共有ツール:Slack/Confluence 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 ・UIアニメーションのイメージ制作 ・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作 ※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 弥生株式会社 |
|---|---|
| 職種 | ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【このポジションの業務内容】 社内の業務効率化と顧客体験向上を目的に、CRMを中心とした業務システムの企画・導入・改善・運用を担うポジションです。 プロジェクト推進、クラウド基盤の活用、データ連携など幅広い領域がありますが、実際の担当範囲はご本人の経験・適性・興味に応じて決定し、無理のない形でスタートいただきます。 【具体的な業務内容】 ・CRM(Salesforce/HubSpot/Dynamics 等)の導入・改修・運用 ・業務部門との折衝、要件定義・仕様策定 ・システム設計、開発ディレクション、テスト、リリース管理 ・データ基盤や他システムとの連携設計・運用 ・コンタクトセンター基盤(Amazon Connect 等)の構築・運用 ・障害一次対応、ログ分析、トラブルシューティング ・AWS・SaaS を活用した業務効率化(API 連携、ワークフロー自動化 など) ・生成 AI・自動化ツールを用いた改善施策 ・プロジェクトマネジメント(計画立案、ベンダー管理など) ★上記はポジション全体のスコープです。すべてを担当いただく必要はなく、強みや興味に応じて担当領域を決定します! 【働く魅力・やりがい・ポジションの魅力】 ・SaaSモデルをITで支える“攻めのIT”に携わり、事業の成長を技術の力で加速させる経験ができます ・上流から下流まで一貫して関われるため、短期間で圧倒的に成長できる環境です ・レガシー刷新やモダナイズをリードし、技術的にもキャリア的にもワンランク上を目指せます ・若手でも裁量が大きく、短期間で成長できる環境です ・最新のクラウドCRMやデータ連携基盤など、需要の高いスキルを実務で習得できます ・生成AI(Azure OpenAI など)を活用した次世代コンタクトセンターの構築に挑戦できます ・680席規模の大規模コールセンターのシステム開発を通じて、事業インパクトの大きいプロダクトづくりに関われます ・顧客体験(CX)向上に直結する仕組みづくりで、価値提供をダイレクトに実感できます ・仲間と協力しながら“新しい仕組み”を作り上げる達成感を味わえます ・要件定義からテストまで、開発プロセス全体を経験できるため着実にスキルが広がります ・エンジニアからPLへ挑戦できる機会が豊富で、キャリアアップのスピードが速い環境です ・将来的にはPM/Tech Leadといったリーダー職へのキャリアパスも明確に用意されています ・内製化を推進する中心メンバーとして、組織の成長に貢献できるやりがいがあります 【使用技術・開発環境】 ・CX/CRMソリューション(Salesforce、HubSpot、Dynamics365 等) ・クラウドサービス(AWS[Amazon Connect、Amazon SNS、EC2、S3、RDS、VPC]、Microsoft Power Platform 等) ・データ連携(ETL:CDATA、AWS Glue、AWS AppFlow 等) ・AI/LLM(生成AI[ChatGPT/Azure OpenAI Service]、プロンプトチューニング技術) ・プロジェクト管理ツール(Backlog 等) ・コミュニケーションツール(Slack 等) ・開発ツール(AWS CodePipeline、AWS CodeCommit 等) ・データベース(Aurora、DynamoDB 等) ・監視ツール(NewRelic、CloudWatch Logs 等) ・メッセージキュー(SQS) 【採用背景】 当社では、事業拡大および新規プロジェクト増加に伴い、組織体制の強化を進めています。 社内外のDX推進やCRMリニューアルなどの重要プロジェクトを主導し、若手中心のチームとともに新しい技術や働き方を積極的に取り入れていける方を求めています。 2025年4月以降、「会計Next」をはじめとするNextシリーズが本格的な運用フェーズへ移行します。 若年層・デジタルネイティブ層の新規顧客獲得が進む中、顧客層の変化に対応しながら、サービスの品質向上をリードしていただきます。 中期計画ではユーザー数の大幅増が見込まれており、従来の延長ではない新たな業務改革・オペレーション刷新が必要となっています。 また、自社運用・内製化を進める中で、社内の開発・運用体制を自立的に強化し、スピーディーなサービス提供を実現していきます。 加えて、デジタル/AIを活用した次世代コンタクトセンターの構築にも取り組んでおり、ユーザー増加と低コスト運用を両立しつつ、より高度な顧客体験を提供できる体制づくりを担っていただきます。 【チーム人数】 正社員、業務委託合わせて10名前後(プロジェクト規模・担当領域により変動) 【チームカルチャー】 年次や役職に関係なく、「これ、面白そう!」という気持ちを大切にしています。 失敗を責める文化ではなく、改善に生かす前向きなチームです。 確かな基盤のうえで、安心して新しい挑戦に踏み出したい方に最適な環境です! 【このポジションから参画して描く事が出来るキャリア】 ・AWS(Amazon SNS/Connect など)や生成AIのプロンプトチューニングなど、最先端のクラウド・AI技術を習得し、技術スペシャリストとして成長できる ・クラウドCRM導入や大規模システム運用の知見を身につけ、CRM領域のスペシャリストとして活躍できる ・プロジェクトリーダー(PL)/テックリード(TechL)として、技術戦略立案や先進的な顧客体験の創出をリードするポジションを目指せる ・コンタクトセンター領域の業務改革・オペレーション刷新を主導し、DX推進の中心人物としてキャリアを築ける ・自社内製化を牽引し、外部知見の吸収から社内への定着までを担うことで、組織の自走化に貢献するキーパーソンになれる ・プロジェクトマネージャー(PM)やテクニカルマネージャーへのステップアップが可能で、マネジメントキャリアも描ける ・全社のDX推進・業務改革を担うハブとして、事業を横断する変革リーダーとしてのキャリア形成ができる ※リモート勤務可(週1での出社想定)、業務都合によって出張有 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1164万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田4-14-1秋葉原 UDX 21F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Hajimari |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【株式会社HajimariのSESサービス「TUKURUS」】 株式会社Hajimariが提供するSESサービス「TUKURUS」は、これまで培ってきた開発技術やチームビルドの豊富な知見を活かし、お客様の多様なニーズに応えるソリューションです。0から1のサービス立ち上げ支援から、地方企業のDX推進、お客様が抱える具体的な課題解決まで、弊社の社員エンジニアがお客様専属のチームを社内で編成し、柔軟かつ迅速に対応しています。 【地方DXへの積極的な取り組み】 私たちは、「自立した人材を増やし、人生の幸福度を高める。」というビジョンのもと、地方が抱えるDX化の遅れやIT人材の都心流出といった課題解決に尽力しています。地方に開発拠点を設け、行政と連携しながら地域に根差した課題解決を直接的に実装しています。 現在、長野に拠点を持ち、今後は新潟や沖縄など、全国各地での拠点立ち上げを検討している段階です。この事業拡大に伴い、まだ立ち上がっていない地域での採用も含め、開発拠点を全国に広げるための採用活動を強化しています。 【チーム開発を推進する環境】 Hajimariは、既存サービスの特性を活かし、様々な企業様から幅広い開発案件を獲得できる環境にあります。そのため、私たちは自社の開発組織に適した案件規模、技術スタック、開発環境を選定し、最適なプロジェクト開発支援を推進しています。 プロジェクトへの参画は、単独ではなくチーム全体で取り組む「ラボ型開発」を基本としています。これにより、クライアントの課題に対して、エンジニアチームが一丸となって柔軟かつ効果的な解決策を提供します。 【実績一例】 ・Laravelを用いたサブスクリプション動画配信サービスの開発 ・Nest.js、Next.js、GraphQLを用いたtoC向けマッチングサービスの開発 ・Next.js、GraphQLを用いた大手動画配信サービスの開発 ・生成AIを活用した業務効率化プロジェクト 【主な使用技術】 ・開発言語 - PHP - JavaScript - TypeScript ・フレームワーク - Laravel - NestJS - React(Next.js) - Vue.js(Nuxt.js) ・インフラストラクチャ - AWS - GCP ・その他 - Amazon Linux - Docker - GitHub(GitHub Flow) - MySQL - Nginx |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜 |
| 勤務地 | 長野県長野市大字南長野西後町610-12R-DEPOT 3階L号室 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Hajimari |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【株式会社HajimariのSESサービス「TUKURUS」】 株式会社Hajimariが提供するSESサービス「TUKURUS」は、これまで培ってきた開発技術やチームビルドの豊富な知見を活かし、お客様の多様なニーズに応えるソリューションです。0から1のサービス立ち上げ支援から、地方企業のDX推進、お客様が抱える具体的な課題解決まで、弊社の社員エンジニアがお客様専属のチームを社内で編成し、柔軟かつ迅速に対応しています。 【地方DXへの積極的な取り組み】 私たちは、「自立した人材を増やし、人生の幸福度を高める。」というビジョンのもと、地方が抱えるDX化の遅れやIT人材の都心流出といった課題解決に尽力しています。地方に開発拠点を設け、行政と連携しながら地域に根差した課題解決を直接的に実装しています。 現在、長野に拠点を持ち、今後は新潟や沖縄など、全国各地での拠点立ち上げを検討している段階です。この事業拡大に伴い、まだ立ち上がっていない地域での採用も含め、開発拠点を全国に広げるための採用活動を強化しています。 【チーム開発を推進する環境】 Hajimariは、既存サービスの特性を活かし、様々な企業様から幅広い開発案件を獲得できる環境にあります。そのため、私たちは自社の開発組織に適した案件規模、技術スタック、開発環境を選定し、最適なプロジェクト開発支援を推進しています。 プロジェクトへの参画は、単独ではなくチーム全体で取り組む「ラボ型開発」を基本としています。これにより、クライアントの課題に対して、エンジニアチームが一丸となって柔軟かつ効果的な解決策を提供します。 【実績一例】 ・Laravelを用いたサブスクリプション動画配信サービスの開発 ・Nest.js、Next.js、GraphQLを用いたtoC向けマッチングサービスの開発 ・Next.js、GraphQLを用いた大手動画配信サービスの開発 ・生成AIを活用した業務効率化プロジェクト 【主な使用技術】 ・開発言語 - PHP - JavaScript - TypeScript ・フレームワーク - Laravel - NestJS - React(Next.js) - Vue.js(Nuxt.js) ・インフラストラクチャ - AWS - GCP ・その他 - Amazon Linux - Docker - GitHub(GitHub Flow) - MySQL - Nginx |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜 |
| 勤務地 | 長野県長野市大字南長野西後町610-12R-DEPOT 3階L号室 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・UI作成 ・キャラクターデザイン ・ステージ(背景)デザイン ・イメージボード、アートワーク作成 など ■配属部署 2Dデザイン課:28名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ダーツライブ |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事の内容】 ・ダーツライブ公式サイトの更新・運用業務 ・各種キャンペーンにおける特設Webサイトの制作・運用 ・イベント・大会などに関する特設Webサイトの制作・運用 ・Web制作全般におけるディレクション業務(進行管理・社内部署、外部ベンダーとの連携等) ※将来的には、Web制作における中心的な役割を担い、チーム、およびプロジェクトをリードしていただくことを期待しております。 【業務の特徴】 ・自身が制作・ディレクションに関わったサイトがユーザーにどのように影響を与えているか、改善などにも責任をもって進めていくことが可能 ・Webのスキルを活かしてディレクション面でも経験を積んでいくことが可能 ※在宅勤務制度 ・週2日までの在宅勤務が可能 ・週1日の全員出社日を設定 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務内容詳細 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■ この仕事の魅力 ・「デバイス不問」の設計力 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 ■AIツール ・Gemini ・ChatGPT ・Claude |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1134万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | モビルス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【職務内容】 PMMの右腕として、セールス・パートナー支援からプロダクト企画のサポートまで幅広くお任せします。 ※自社ツール「MooA CommNavi」を使用しますが、操作は入社後に習得可能です。 【具体的には】 ▼セールス・パートナー支援(プリセールス業務) ・直販営業やパートナー(代理店)様向けの機能説明やデモの実施 ・商談初期フェーズにおける提案書作成、見積り作成の支援 ・営業向けに、「デモシナリオ」「機能説明の操作動画」の作成 ▼PoC(導入トライアル)支援 顧客が生成AIソリューションを検討する際のPoCの実行サポート、進行管理 ▼プロダクト企画サポート 開発前の企画段階において、関係者に機能イメージを共有するためのデザインモック作成(Figma等を使用) ▼VoC(顧客の声)のフィードバック 顧客要件や市場のニーズを整理し、PdMへ直接フィードバック。製品機能のアップデートを推進。 【本ポジションの魅力】 ▼未経験から最先端の生成AIスキルを習得可能 入社時点で生成AIの知識は不要です。充実した社内研修があり、これまでも未経験者が短期間でAIスキルを習得しています。 ▼実践的なコンサルティングスキルが身につく PoC(導入トライアル)を通じて、「顧客のリアルな運用業務のどこに、どうAIを適用すれば最大の価値が出るか」を見極めるスキルが磨かれます。 ▼自分の声がダイレクトに製品になる(製販一体の強み) 顧客要件をPdM(プロダクトマネージャー)に直接伝え、製品の機能要件を具体的に反映させ、素早く市場に届けることができます。 大企業の縦割り組織では味わえない、ものづくりの手触り感とスピード感があります。 【キャリアパス】 先ずはPMMのサポート役として案件に携わっていただきます。 ゆくゆくはPMMとして主体的に案件携わっていただく予定です。 更にその先には、事業プロデューサーとして企画などにチャレンジするチャンスもございます。 【募集背景】 当社では現在、コールセンター業界(ターゲット市場)の課題を解決する革新的なAIソリューションの立ち上げを行っています。 製品開発(PdM)と市場投入(PMM)を分けた「製販一体組織」を組成し、誰も正解を知らない未知なるAIモデルの開発と、新技術による市場開拓という大きな挑戦の真っ只中にあります。 ※POCの0→1フェーズは終了し、POB(1→2フェーズ)から今後展開(3→10)していくフェーズにあります。 現段階での参画は、創業メンバー相当になります。 本ポジションは、いわゆる裏方のマーケティング専任ではなく、「プリセールス」や「ビジネス寄りのフロントエンジニア」として顧客接点の最前線に立ちます。 約束された結果や、すでに用意された成功ストーリーはまだありません。 だからこそ、PMMの右腕として事業を力強く牽引し、ゆくゆくは「事業プロデューサー」としての視点と圧倒的な成長を手に入れられる環境です。 【部門構成】 ▼配属先 Product StrategyDivision MooA Products Unit 計9名在籍 【出社・在宅頻度】 週3日出社(チーム毎に出社日固定)※残り2日在宅勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東五反田2丁目22番9号住友不動産大崎ツインビル西館9階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ギークリー |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【職務内容】 自社HPやGeeklyReview、GeeklyMedia等、オウンドメディアの技術刷新とユーザー体験向上の両軸からプロダクト成長を牽引していただきます。 ・アーキテクチャ刷新・技術選定:レガシー環境からの脱却を目指し、モダンな技術選定や技術的負債の解消 ・UI/UX改善・施策実装 :ディレクターやマーケターと密に連携し、データや仮説に基づいた施策の実装、およびユーザビリティの高いUI構築 【職種の魅力】 ・「技術変革への裁量」 レガシー脱却・モダン化に向けた技術選定など、意思決定に関われます。 ・「視座が高まる環境」 ディレクター、マーケターと連携し、データに基づく改善で事業成長に直結する経験が積めます。 ・「組織と事業の創造」 内製化組織のコアメンバーとして、開発文化の醸成に関われます。 【キャリアパス】 ご志向性、適正に合わせてスペシャリスト、マネジメントのコース選択をいただけます。 【募集背景】 IT領域に特化した人材紹介サービスを展開している当社のエンジニア組織では、これまでは開発の大部分を外部パートナーに委託していましたが、事業スピードを加速させるため、開発組織の内製化を進めております。この動きをさらに加速させるべく、6月に人材業界にて技術・事業開発・経営を経験したCTOが就任。 組織拡大と技術刷新にドライブをかけており、12月に立ち上げたフロントエンドチームにて、スキルでチームを牽引するフロントエンドリードエンジニアまたはマネージャー候補を募集します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収740万円〜950万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区道玄坂1-16-7ハイウェービル2F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ギークリー |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【職務内容】 「IT人材の適材適所によって成長機会にあふれる社会を創る」というパーパスのもと、サービス全体のユーザー体験を起点としたグロース戦略の策定・推進をお任せします。登録数増加だけでなく登録後の体験価値向上を牽引する専門組織の中核を担っていただきます。 【具体的には】 ・サービス全体のユーザージャーニー設計とUX戦略の立案 ・各部署(営業等)を横断した全社的な体験プロセスの課題抽出と改善 ・大型プロモーション(IPコラボ企画等)の企画立案とプロジェクト統括 ・ユーザーインサイトの分析と新規施策の要件定義 【ポジションの魅力】 ・領域(サイト、ツール、メール等)を限定せず、事業成長に直結する課題解決ができる ・立ち上げ期のUIUX組織をリードし、裁量を持ってサービスづくりに参画できる ・経営層や各部門と連携し、全社視点でのビジネススキルと企画力を磨ける 【マーケティング組織について】 当社のマーケティング組織は、「デザイナー」「マーケター」「ディレクター」で構成されています。環境整備やコミュニケーションツールの統一などを進め、事業貢献を目指しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷1-17-2TOKYU REIT渋谷宮下公園ビル 11F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社ケイテック |
|---|---|
| 職種 | 社内システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 親会社であるカワサキモータース向けに、エンドユーザーサポートを含む、情報インフラの構築及び運用・保守を担当いただきます。 (1)情報インフラ構築 サーバー、ネットワーク等について、業務要件に基づいた仕様決定、機器調達、組立、初期設定等の構築作業をおこなっていただきます。また、近年主流となりつつあるクラウド基盤上でのサーバー・ネットワーク構築にも携わっていただきます。 (2)情報インフラ運用・保守 サーバー、ネットワーク等について、1,000人超のユーザーを支える情報インフラのため高機能な機器も多く稼働しており、業務基盤として安定稼働させるために、稼働監視・リソース監視、構成管理、資産管理などをおこなっていただきます。また、近年主流となりつつあるクラウド基盤上でのサーバー・ネットワーク運用・保守にも携わっていただきます。 (3)将来的なキャリアアップ これらの業務を通じて、高いスキルを身に付けることができます。将来的には、業務部門との折衝を含めた情報インフラの設計や企画・戦略に至るまでキャリアアップを目指すことが可能です。 先輩がしっかりと指導につきますので、ご安心ください◎ 業務インフラであるIT基盤の運用を担当するため、業務に不可欠でやりがいのある業務です。 業務を通じて客先の業務内容や仕事のやり方に触れる機会が多く、学べることが多い職場です。 また、単独で行う業務ではなくチームで行うため、客先を含め様々なメンバーと目的を成し遂げる充実感を得ることができます。 【育成環境】 ・指導員が付き、新入社員をしっかりとサポート ・先輩社員に聞きやすい雰囲気 ・川崎重工主催の研修に参加可能。もちろん外部での研修にも申込可能。学びたい人を積極的に応援! ・福利厚生の一環として400以上のオンライン講座が無料でいつでも受講可 ・組織が大きい分、多くの人と出会い、大きなプロジェクトに関われる機会が持てることが魅力の一つです。 スキルアップ・やりがいに繋がる環境がここにあります! 【ケイテックについて】 当社はカワサキモーターサイクルのデザイン部門を源流としています。 またシステム部門やマニュアル制作、3D設計事業等を開始し、現在の事業内容となっています。 常に業務効率のUPを意識し、教育・研修・福利厚生等、社内制度を充実させ、社員の働きやすい環境づくりにも取り組んでいます。 ・充実した育児休暇を用意。2008年度以降の育児休業取得率は100%を達成。(くるみんマーク取得済) ・有給休暇の取得を推奨しており、有給休暇の消化率は80%以上を誇ります ・ダイバーシティ推進に積極的に取組んでいます。 若手・ベテラン・男女、それぞれの多様性を尊重し、柔軟に意見を取り入れる方針を浸透させる取組を行っています。 ・カワサキグループの中でも女性比が高く、約3割が女性従業員です。 「人が財産」 当社がモーターサイクル事業の製品づくりを通じて成長してきた源は、社員による数多くのチャレンジです。 社員一人ひとりが専門家として個々のスキルや技術を磨き、それぞれの分野でイノベーションに果敢にチャレンジしてきたことが、今日のケイテックの礎となっています。 こうした“チャレンジする職場”に必要なのは、仮に失敗してもその経験を次に生かすという風土。 「人財こそが資産」である当社は、“働き甲斐を実感できる”環境づくりに特に力を入れ、お互いの頑張りを認め合う職場の雰囲気作りやワークバランスを尊重し、働きやすい職場の実現に力を注いでいます。 【勤務地】 川崎重工業株式会社 明石工場 【リモートワーク】 ・現場対応が主となるため、基本的には出社ベース ・半年ほど経過後、上長と相談のうえ、必要に応じてリモートワークが可能となる場合がございます |
| 給与・報酬 |
想定月収27.352万円〜32.838万円 |
| 勤務地 | 兵庫県明石市川崎町1-1 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【求人概要】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 ▼下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 ・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方 ・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方 ・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方 【仕事内容】 ▼ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ▼クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ▼デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ▼UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ▼プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ▼キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。 【この求人の魅力】 ▼「0→1」と「多角展開」の両方に携われる 単一のタイトルに留まらず、複数のプロダクトを横断的に見ることで、幅広いデザイン表現に挑戦できます。 ▼ゲーミフィケーションの社会実装 ゲームの枠を超え、ライフスタイルやエンターテインメントを融合させた新しい価値観を形にするやりがいがあります。 ▼裁量の大きさ 社内体制は執行役員を含めた少数精鋭で実制作はほぼ外部会社という体制であるため、クリエイティブ戦略そのものに深く関与できます。 【勤務地】 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号ThinkPark Tower 19階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 弥生株式会社 |
|---|---|
| 職種 | AIエンジニア(その他) 、 機械学習エンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 弥生の使命(ミッション)は「中小企業を元気にすることで、日本の好循環をつくる」こと、掲げるビジョンは「現場に力を、経営に可能性を。知とテクノロジーの融合で道筋を照らし事業によい巡りを生み出す。」です。 事業者の皆さまが事業を立ち上げ、発展する過程で直面するさまざまな課題にお応えできる存在を目指しています。 世の中の最先端のAI・テクノロジーを取り入れながら、次の弥生・社会の核となるAI Productの検討・検証・創出を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ▼下記業務をシニアエンジニアとしてリーディング・実装・検証を行っていただきます。 ・弊社の製品サービスに搭載するAIエージェントの開発と検証 - LLM(各種)を用いた応答UIUX、API/MCP連携による参照・操作、製品・データとの連携アプリケーション構築 - Databricksを活用したデータ連携・可視化機能のあるモックアプリケーションの開発 - UX検証や社内外ステークホルダー向けPoCの設計・実装 ・企画、要求定義から要件定義、設計、開発・検証まで、上流から下流工程までの幅広いフェーズに携わっていただきます まずはアジャイルでAI駆動開発によりMVPをプロトタイピングしながら、現状のAIの可能性や実現性・課題について検証し、製品化やサービス化に向けたリードをいただきます ・製品/システム開発チームへの技術移管、運用設計・実行 - サービス開発担当と連携し、自部署で開発したモデルの製品・システム実装をサポートしていただきます 【働く魅力・やりがい・ポジションの魅力】 お客さまのバックオフィス業務や経営を支援し、スモールビジネスの活性化へつながるような製品サービスの開発を行うことが可能です。 また、ご自身がお持ちのAIに関する知見を活かして、新たな価値を創出するプロダクト開発に携わることができます。 【使用技術・開発環境】 ▼以下の社内の環境の中で、Speed、Cost、Skill、Usability等を鑑みて、選択可能 ・クラウド:AWS(SageMaker、Bedrockなど)、Databricks、その他必要な環境 ・フロントエンド:TypeScript、React、Next.js、Java(Spring Boot)、Rubyなど ・バックエンド:TypeScript、NestJS、GraphQL、Prisma ・データベース:Aurora(MySQL)、DynamoDBなど ・AWS:ECS Fargate Lambdaなど ・CI/CD:GitHub Actions、Codeシリーズなど ・バージョン管理:GitHub ・データ・AI環境:Jupyter Lab、SageMaker Studio、Databricks ・AI:LLM・Agent(ChatGPT、Gemini/VertexAI、Claude/Sonet xx・co work…) ・コミュニケーションツール:notion、Google workspace 【採用背景】 AI活用やデータビジネスの拡大に伴い、弥生製品や業務システムにおいても先端技術を取り入れ、新たな価値を創出し、DX(デジタルトランスフォーメーション)を実行することが不可欠となっています。 これを推進するためには、技術の獲得から開発・実装・運用までを一貫してリードできる人材が求められています。 そのため事業部横断のAIの先行技術調査・実装検証・導入をリードしながら、経営者や現場と共に新しい価値を実現していけるエンジニアを募集します。 【配属先チームの特徴】 弥生のAIエンジニアを統括する全社横断組織となります。今回の募集は、その組織の初期メンバーとなります。 AI・データ戦略部と連携しながら、社内のデータの利用や、エージェント基盤の利用・構築、R&Dの技術連携が可能です。 【チーム人数】 これから立ち上げていく組織となります。 AI・データ戦略部では30名弱のデータエンジニア・データサイエンティスト・R&Dメンバーが在籍しており、連携しながら進めます。 【活躍しているメンバーの経歴/特徴等】 これから立ち上げていく組織となります。 関連するAI・データ戦略部では、データエンジニア・データサイエンティスト・MLエンジニア・フルスタックエンジニアなどの幅広いAI・データに関わるスキルを保有するメンバーがいます。 【このポジションから参画して描く事が出来るキャリア】 弥生全体の技術獲得・実装・運用をリードしていくようなポジションで、チームをリードし、弥生の将来を担う製品群の立ち上げを行うことができます。 フルスタックエンジニアやMLOpsエンジニア、データサイエンティストなどの専門性を極めることも、PdMやビジネス企画、DX推進(社内コンサル)、マネジメントなどのポジションへもキャリア転換していくことも可能です。 ※リモート勤務可(週1での出社想定)、業務都合によって出張有 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田4-14-1秋葉原 UDX 21F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | PRONI株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 ~テクノロジーと人で作る、受発注の新しい当たり前~ 当社は「受発注を変革するインフラを創る」をVisionに掲げ、経営の本丸である「受発注」領域にDX改革を進めるITベンチャーです。 受注や発注の体験をより良くする、と聞いてもその業務に日頃触れることがない方は、ピンと来ないかもしれません。 特に中小企業では非常に非効率、かつ情報格差がある業務のひとつが「受発注業務」であると言われています。 当社のエンジニアの中には過去、地方企業向けサービスの開発をしていたメンバーもいます。そのメンバーは「情報がないだけで不利な状況になる会社が多いこと」「情報も使い方、捉え方が人によるので、不利な体験が行われていること」「非効率的に行われており、非常に時間がかかること」に負がある、と体感したことがあるそうです。 世の中の非効率、かつ、非誠実な受発注業務のDXを推進したい、そう考えています。 【業務内容/環境】 BtoB受発注プラットフォーム「PRONIアイミツ」を中心に、プロダクトの成長を技術・戦略の両面から牽引していただきます。 シニアエンジニアとして、単なる実装に留まらず、複雑なビジネスドメインの整理やアーキテクチャの選定、AIを活用した次世代の開発プロセスの構築など、エンジニアリングの力で事業をグロースさせる役割を期待しています。 【主な業務】 ・技術戦略とアーキテクチャ設計 - 0→1フェーズにおける技術選定や、既存プロダクトのリプレイス・モダン化を主導 ・AIネイティブな開発生産性の再定義 - Devin、Cursor、Claude Code等のAIツールを実務に組み込み、開発フローそのものを変革してチーム全体の生産性を最大化させる ・経営レイヤーとの連携 - 取締役やCTOと密に連携し、ビジネスの「不」を解消するためのプロダクト企画・要件定義から実行までを一気通貫で担当 ・バックエンド・フロントエンド開発 - API設計からリリース後の運用まで、サーバーサイドに関わる全工程のリード。デザイナーやプロダクトオーナーと連携した最適なUI/UX設計も担当 ・チームへの技術貢献 - コードレビューやペアプログラミングを通じたメンバーへの技術支援、ナレッジ共有や勉強会などを通じたチーム全体の技術力底上げ、リファクタリングや自動化など技術的負債の継続的な解消 ・基盤インフラの構築・運用・改善 【チーム・環境】 ▼組織構成 配属部署:プロダクト開発部(在籍人数:約30名) ・プロダクトごとの少数精鋭チーム - エンジニアが、プロダクトごとに数名ずつのコンパクトなチームに分かれて活動しています。 ・多様なバックグラウンド - 大手IT企業(アイスタイル、ぐるなび等)出身のシニア層や、ベンチャーでのプロダクト立ち上げ経験者が在籍しており、知見を還元できる環境です。 ・フラットな協力体制 - 上司・部下の垣根はなく、全員が「同じ船に乗るメンバー」として、営業ともワンチームで議論しながらプロダクトを創り上げます。 ▼開発組織について PRONIの開発組織は「正しいものを正しくつくる」ことを大切にしています。 単にコードを書くだけでなく、ユーザーへ本質的な価値を届けるための仕組みが整っています。 (1)仮説検証を回す「アジャイル開発」 ・1週間スプリント - 1週間単位で情報共有と調整を行い、状況が変わっても素早く軌道修正しながら、最速で意思決定とリリースを繰り返します。 ・デイリースクラム - 毎日チームで状況を同期。困りごとがあればその場で相談・解決できる、風通しの良い環境です。 ・チーム一体の開発 - プロダクトごとに数名のコンパクトなチームを構成。職種の垣根を超え、全員が「同じ船に乗るメンバー」としてプロダクトファーストで議論します。 (2)「AIネイティブ」な環境 ・AI活用の常態化 - Devin、Cursor、Claude code等のツール活用を全社で推進。コーディングやレビューの一部をAIに任せることで、人間は「何を作るか」という本質的な思考に時間を割いています。 ・ユーザー価値の追求 - AI活用により向上した生産性を、ユーザー価値に向き合う時間へとシフトさせる「AIネイティブ」な業務再設計を行っています。 (3)技術力を磨き、品質を担保する「レビュー文化」 ・プルリクエストベース - 本番にデプロイされる全てのコードに対して、GitHub上で徹底したレビューを実施しています。 ・Good/More形式のフィードバック - レビューは「良い点を褒める(Good)」と「より良くするための提案(More)」で行われ、シニアエンジニアとしての知見・設計思想をチームに伝播させやすい環境です。 ・着手前の設計レビュー - 実装前に「どう解決するか」をチームで考えるフェーズを設けており、シニアエンジニアがアーキテクチャ観点からチームを牽引できる場面が多くあります。 ▼利用中の技術スタック ・言語:PHP、TypeScript ・フレームワーク:Laravel、React、Nextjs ・データベース:PostgreSQL ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Notion、Github issue ・コミュニケーションツール:Slack、miro、figma ・ドキュメンテーション:Notion ・インフラ:AWS(CodeBuild、CodeDeploy、CodePipeline、Lambda、CloudFront、CloudWatch、Aurora、CloudFormation、ECS、S3) ・開発環境:Docker ※在宅勤務制度あり(事前申請制) 日数の制限はありません。 ※定期的な出社の機会があるため、全日在宅勤務ではございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東五反田3丁目20番14号住友不動産高輪パークタワー12階/18階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | PRONI株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 ~テクノロジーと人で作る、受発注の新しい当たり前~ 当社は「受発注を変革するインフラを創る」をVisionに掲げ、経営の本丸である「受発注」領域にDX改革を進めるITベンチャーです。 受注や発注の体験をより良くする、と聞いてもその業務に日頃触れることがない方は、ピンと来ないかもしれません。 特に中小企業では非常に非効率、かつ情報格差がある業務のひとつが「受発注業務」であると言われています。 当社のエンジニアの中には過去、地方企業向けサービスの開発をしていたメンバーもいます。 そのメンバーは「情報がないだけで不利な状況になる会社が多いこと」「情報も使い方、捉え方が人によるので、不利な体験が行われていること」「非効率的に行われており、非常に時間がかかること」に負がある、と体感したことがあるそうです。 世の中の非効率、かつ、非誠実な受発注業務のDXを推進したい、そう考えています。 【業務内容/環境】 Visionの実現に向け、日本最大級のBtoB受発注プラットフォーム「PRONIアイミツ」を中心にプロダクトの開発業務をご担当いただきます。単なる実装に留まらず、プロダクトの成長をリードする役割を期待しています。 【主な業務】 ・バックエンド開発 - フロントエンドへのAPI設計/バックエンド開発/リリース後の運用など、サーバーサイドに関わる全工程 - CIツール連携による開発の効率化 - パフォーマンス改善などの継続的なシステムの信頼性向上 ・フロントエンド開発 - UX提供のための適切なAPI/コンポーネント設計、フロントエンド開発に関わる全工程 - デザイナーやプロダクトオーナーと協力して、最適なUI/UX設計 ・プロダクト/チームへの貢献 - ご経験に応じて、開発要件定義、開発優先度の決定、メンバーマネジメント、開発方針の策定、スクラムマスターなどの役割も期待します 【チーム・環境】 ▼組織構成 配属部署:プロダクト開発部(在籍人数:約30名) ・プロダクトごとの少数精鋭チーム - エンジニアが、プロダクトごとに数名ずつのコンパクトなチームに分かれて活動しています。 ・多様なバックグラウンド - 大手IT企業(アイスタイル、ぐるなび等)出身のシニア層や、ベンチャーでのプロダクト立ち上げ経験者が在籍しており、高い技術力を持つメンバーに囲まれて成長できる環境です。 ・フラットな協力体制 - 上司・部下の垣根はなく、全員が「同じ船に乗るメンバー」として、営業ともワンチームで議論しながらプロダクトを創り上げます。 ▼開発組織について PRONIの開発組織は「正しいものを正しくつくる」ことを大切にしています。 単にコードを書くだけでなく、ユーザーへ本質的な価値を届けるための仕組みが整っています。 (1)仮説検証を回す「アジャイル開発」 ・1週間スプリント - 1週間単位で情報共有と調整を行い、状況が変わっても素早く軌道修正しながら、最速で意思決定とリリースを繰り返します。 ・デイリースクラム - 毎日チームで状況を同期。困りごとがあればその場で相談・解決できる、風通しの良い環境です。 ・チーム一体の開発 - プロダクトごとに数名のコンパクトなチームを構成。職種の垣根を超え、全員が「同じ船に乗るメンバー」としてプロダクトファーストで議論します。 (2){「AIネイティブ」な環境 ・AI活用の常態化 - Devin、Cursor、Claude code 等のツール活用を全社で推進。 コーディングやレビューの一部をAIに任せることで、人間は「何を作るか」という本質的な思考に時間を割いています。 ・ユーザー価値の追求 - AI活用により向上した生産性を、ユーザー価値に向き合う時間へとシフトさせる「AIネイティブ」な業務再設計を行っています。 (3)技術力を磨き、品質を担保する「レビュー文化」 ・プルリクエストベース - 本番にデプロイされる全てのコードに対して、GitHub上で徹底したレビューを実施しています。 ・Good/More形式のフィードバック - レビューは「良い点を褒める(Good)」と「より良くするための提案(More)」で行われます。先輩エンジニアの知見を吸収しながら成長できる環境です。 ・着手前の設計レビュー - 実装を始める前に「どう解決するか」をチームで考えるフェーズを設けており、設計思想から学ぶことが可能です。 ▼サポート体制 ・メンター制度と週次振り返り - ご入社後はメンターがつき、週次での振り返り会などを通じて、技術面・キャリア面の両方から成長をサポートします。 ・「なぜこの方法か」を学ぶ設計レビュー - プログラミング着手前に「設計レビュー」のフェーズを設けています。タスクの解決策をチームで議論することで、先輩エンジニアの思考プロセスや判断基準をダイレクトに吸収できます。 ・実戦的なドメイン知識の習得 - ペアプロやコードレビューを主体とした開発環境により、複雑なBtoBビジネスのドメイン知識もスムーズにキャッチアップできる体制です。 ・スキルアップ支援制度 - 資格取得補助制度(年間上限10万円)や書籍購入費負担制度、副業可(許可制)など、個人の「学び」を会社が全力でバックアップします。 ▼利用中の技術スタック ・言語:PHP、TypeScript ・フレームワーク:Laravel、React、Nextjs ・データベース:PostgreSQL ・ソースコード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Notion、Github issue ・コミュニケーションツール:Slack、miro、figma ・ドキュメンテーション:Notion ・インフラ:AWS(CodeBuild、CodeDeploy、CodePipeline、Lambda、CloudFront、CloudWatch、Aurora、CloudFormation、ECS、S3) ・開発環境:Docker ※在宅勤務制度あり(事前申請制) 日数の制限はありません。 ※定期的な出社の機会があるため、全日在宅勤務ではございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東五反田3丁目20番14号住友不動産高輪パークタワー12階/18階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | オムロン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) 、 プロダクトデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 オムロンの制御機器事業には、多様な商品群とソリューションがあります。 デザインセンターは、(1)個々の商品力を高めるプロダクトデザインと、(2)商品群を一貫した形で伝えるコミュニケーションデザインの両面から顧客との信頼を築き、社会課題の解決に貢献しています。 一方で、制御機器事業におけるデザイン機能は設立から十数年の組織であり、現在、インハウスデザインとして成長の過程にあります。 これまでのご経験を活かし、制御機器事業におけるデザインの品質を向上させるとともに、デザインの事業貢献をともに広げていただける方を募集しています。 【担っていただきたい具体的な仕事内容】 ・制御機器事業におけるプロダクトデザイン(ハード・UIUX)の企画・推進 ・個別商品の魅力向上に加え、商品群全体の一貫性を踏まえたデザイン方針の策定・展開 ・開発部門・企画部門など関係部門と連携したプロジェクト推進 ・社外パートナーとの協働によるプロジェクト推進 ・プロダクトデザイン(ハード・UIUX)に関するガイドラインやプロセスの整備・運用 ・メンバー育成、組織運営、チームマネジメント 【具体的な仕事内容に対しての期待する成果】 ・企画・構想段階に開発者と共有したUX視点が、外観デザインとユーザビリティ設計の品質に結実している ・顧客ニーズや時代の変化を捉えた、新しいプロダクトブランディングが確立できている ・上記を通じて、デザインの取り組みが制御機器事業の成長に貢献している ・メンバー育成と組織運営が進み、プロダクトデザイン課として継続的に成果を生み出せる体制が構築できている 【使用する開発言語・ソフト・装置/機器等】 ・業務PCはWindows ・Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustratorなど) ・MicrosoftOffice(PowerPoint、Excel、Word) ・その他(Figma、SOLID WORKS、Keyshotなど) 【この仕事の魅力】 ・自社技術の貢献力を顧客に伝えるBtoBならではのデザインに挑戦できる センサーや制御技術など専門性の高い領域において、技術と顧客をプロダクトデザイン(ハード・UIUX)でつなぐ ・製造現場に欠かせない機能と使いやすさを形にするプロダクトデザインに関われる 多様な商品群とソリューションを背景に、制御機器事業全域のプロダクトデザイン(ハード・UIUX)をリード ・インハウスデザイン組織の成長フェーズに関われる 部門長と連携しながらプロダクトデザイン(ハード・UIUX)を通じた経営への貢献や、そのための組織強化に携わる 【業界動向と自社事業の特徴】 製造業では現在、人手不足やデータ活用の進展を背景に、工場の自動化や高度化が急速に進んでいます。センサーやロボット、ソフトウェアなど多くの技術が連携し、工場は一つの大きなシステムとして進化しています。 オムロンの制御機器事業は、幅広い商品ラインナップとセンシング・制御技術を組み合わせることで、工場全体の課題解決に貢献しています。 また、経営としてデザインの力を重視しており、デザイン経営の実践を通じた事業拡大を推進しています。 【部・チームの業務概要】 デザインセンターは、制御機器事業のデザイン機能として、プロダクトデザインとコミュニケーションデザインの両面から事業に貢献しています。 (1)プロダクトデザイン課 企画・構想段階から関与し、開発者とUX視点を共有しながら、外観デザインからユーザビリティ設計までを一気通貫で担い、商品力を高める (2)コミュニケーションデザイン課 多様な商品群を束ねた事業ブランディングのもと、Web、カタログ、展示会などを通じたコミュニケーション設計を担い、顧客との信頼を形成する 【配属先の課・チームの人数や雰囲気】 ・デザインセンターは、商品事業本部の執行役員直下の組織 ・メンバーの多くはキャリア入社で、各分野の専門性を持つスペシャリストが集まる ・それぞれの専門性を活かしながら、互いの知見を掛け合わせてプロジェクトを推進 【その他】 ・本社(京都事業所)に通える方 ・在宅勤務制度あり(原則として週3日以上の出社) ・平均残業時間:10時間/月 |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(6月、12月) 経験・能力等を考慮の上、弊社規程により決定します。 ▼2025年4月実績:基本給 博士了:337,300円 修士了:300,000円 大学卒:270,000円 高専卒:245,000円 短大卒:211,500円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区塩小路通堀川東入オムロン京都センタービル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | オムロン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) 、 プロダクトデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 オムロンの制御機器事業には、多様な商品群とソリューションがあります。 デザインセンターは、(1)個々の商品の力を高めるプロダクトデザインと、(2)商品群を一貫した形で伝えるコミュニケーションデザインで顧客との信頼を築き、社会課題の解決に貢献しています。 これまで培ってきたご経験を活かし、制御機器事業におけるデザインの品質向上に、主体的に取り組んでいただける方を募集しています。 【担っていただきたい具体的な仕事内容】 ・制御機器事業におけるプロダクトデザイン(ハード・UIUX)の企画・推進 ・個別商品の魅力向上に加え、商品群全体の一貫性を踏まえたデザイン方針の策定・展開 ・開発部門・企画部門など関係部門と連携したプロジェクト推進 ・社外パートナーとの協働によるプロジェクト推進 ・プロダクトデザイン(ハード・UIUX)に関するガイドラインやプロセスの整備・運用 ・先行デザイン開発の企画・推進 【具体的な仕事内容に対しての期待する成果】 ・企画・構想段階に開発者と共有したUX視点が、外観デザインとユーザビリティ設計の品質に結実している ・顧客ニーズや時代の変化を捉えた、新しいプロダクトブランディングが確立できている ・上記を通じて、デザインの取り組みが制御機器事業の成長に貢献している 【使用する開発言語・ソフト・装置/機器等】 ・業務PCはWindows ・Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustratorなど) ・MicrosoftOffice(PowerPoint、Excel、Word) ・その他(Figma、SOLID WORKS、Keyshotなど) 【この仕事の魅力】 ・自社技術の貢献力を顧客に伝えるBtoBならではのデザインに挑戦できる センサーや制御技術など専門性の高い領域において、技術と顧客をプロダクトデザイン(ハード・UIUX)でつなぐ ・製造現場に欠かせない機能と使いやすさを形にするプロダクトデザインに関われる 多様な商品群とソリューションを背景に、制御機器事業全域のプロダクトデザイン(ハード・UIUX)をリード 【業界動向と自社事業の特徴】 製造業では現在、人手不足やデータ活用の進展を背景に、工場の自動化や高度化が急速に進んでいます。センサーやロボット、ソフトウェアなど多くの技術が連携し、工場は一つの大きなシステムとして進化しています。 オムロンの制御機器事業は、幅広い商品ラインナップとセンシング・制御技術を組み合わせることで、工場全体の課題解決に貢献しています。 また、経営としてデザインの力を重視しており、デザイン経営の実践を通じた事業拡大を推進しています。 【部・チームの業務概要】 デザインセンターは、制御機器事業のデザイン機能として、プロダクトデザインとコミュニケーションデザインの両面から事業に貢献しています。 (1)プロダクトデザイン課 企画・構想段階から関与し、開発者とUX視点を共有しながら、外観デザインからユーザビリティ設計までを一気通貫で担い、商品力を高める (2)コミュニケーションデザイン課 多様な商品群を束ねた事業ブランディングのもと、Web、カタログ、展示会などを通じたコミュニケーション設計を担い、顧客との信頼を形成する 【配属先の課・チームの人数や雰囲気】 ・デザインセンターは、商品事業本部の執行役員直下の組織 ・メンバーの多くはキャリア入社で、各分野の専門性を持つスペシャリストが集まる ・それぞれの専門性を活かしながら、互いの知見を掛け合わせてプロジェクトを推進 【その他】 ・本社(京都事業所)に通える方 ・在宅勤務制度あり(原則として週3日以上の出社) ・平均残業時間:10時間/月 |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(6月、12月) 経験・能力等を考慮の上、弊社規程により決定します。 ▼2025年4月実績:基本給 博士了:337,300円 修士了:300,000円 大学卒:270,000円 高専卒:245,000円 短大卒:211,500円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区塩小路通堀川東入オムロン京都センタービル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | オムロン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 自動X線検査装置(AXI)は、車載電子機器・半導体・生成AIサーバー・EVなど、最先端製品の品質を支える重要な検査技術です。 特に近年、生成AIインフラの拡大、半導体の高密度実装化により、内部不良を非破壊で検出するX線検査技術の重要性が急速に高まっています。 我々のAXI装置は、世界シェアトップクラスを誇り、車載業界を中心にグローバルで採用されています。 現在事業は急成長フェーズにあり、開発組織の拡大に伴いソフトウェア開発の中核メンバーを募集しています。 将来的に、技術リーダー・開発リーダーとして活躍いただける方を歓迎します。 【担っていただきたい具体的な仕事内容】 X線検査装置のアプリケーションソフトウェア開発を担うエンジニアを募集しています。 市場競争が激しい分野のため、エンジニア・ハードウェアメンバと連携しながら、要望を迅速に仕様へ落とし込み、製品として形にしていくスピード感が求められます。現在、X線検査装置アプリケーションの中核を担うメンバーが限られており、プロジェクトを牽引できるリーダー、または1〜2年後にリーダーとして活躍いただける人材を求めています。 単なるソフト開発に留まらず、システム設計・装置制御・アーキテクチャ設計・将来製品を見据えたシステム資産化まで関わることができる、事業に直結したポジションです。 【具体的な仕事内容に対しての期待する成果】 X線検査システムにおけるアプリケーションソフトウェア開発を担当していただきます。 まずは特定アプリケーションの開発担当として、要件整理→仕様策定設計→実装→品質確認まで一貫して担当してもらいます。 将来的には、システムアーキテクチャ設計、次世代装置のシステム設計、チームリード など、開発の中核メンバーとしての活躍を期待しています。 【使用する開発言語・ソフト・装置/機器等】 開発言語:C++、C# 開発環境:Visual Studio 2022 開発ツール:Redmine、SVN、GitHub Copilot 【この仕事の魅力】 (1)装置全体に関わるダイナミックな開発 AXI事業は現在拡大期にあり、装置開発として関わる範囲が非常に広いことが特徴です。ソフトウェアだけでなく、装置・顧客・市場を見据えた製品開発に携わることができます。 (2)スピード感のある市場競争 顧客要望を素早く仕様に落とし込み、実装し、価値として届ける。市場と直結した開発の醍醐味を味わえます。 (3)技術領域の広さ X線アプリケーション・画像処理・AI開発・装置制御・UI・データ処理など、多様な技術領域に触れながら開発の本質を深く理解できる環境です。 (4)キャリア成長 ベンチャーマインドのある組織であり、技術リーダー・開発チームリーダーなど、自身の志向に合わせたキャリア形成が可能です。 【業界動向と自社事業の特徴】 ▼業界動向 生成AI、自動運転、IoT機器の普及拡大により、高密度実装品の非破壊検査ニーズが急増 外観検査では発見困難な内部不良(ボイド、不濡れ等)への対応手段として、X線検査の重要性が高まっている 半導体製造分野においても、品質確保のためのX線信頼性検査が不可欠な工程として位置づけられつつある ▼自社事業の特徴 高速・高精度な制御技術により、インライン工程に対応可能な検査速度を実現 AI技術や高度なCT撮像技術を活用することで、複雑な検査対象に対しても高い画像認識力と判断精度を保持 【部・チームの業務概要】 AXIの開発部門構成は、SW開発機能、HW開発機能、半導体業界特化開発機能、顧客対応開発機能の4つの機能から構成されます。 それぞれ、アプリケーションに応じたX線検査装置をSW技術軸、HW技術軸、業界技術軸、顧客軸で統括しているため、複数のX線検査装置に携わることができます。どの開発機能も、ベンチャーマインドにあふれ、顧客との議論や、顧客課題を解決する技術構築を自社だけでなくオープンイノベーションで実施しています。 【配属先の課・チームの人数や雰囲気】 社員:9名 その他:パートナ(派遣、委託) 各メンバーが専門性を尊重しながら、活発なコミュニケーションを通じてアイデアを具体化していくチームです。 【その他】 勤務地は草津となります。 週2日まで在宅勤務が可能(特別事情は応相談、就業規則に準ずる) 短期の国内外出張あり(国内:すべて、海外:主要国) ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(6月、12月) 経験・能力等を考慮の上、弊社規程により決定します。 ▼2025年4月実績:基本給 博士了:337,300円 修士了:300,000円 大学卒:270,000円 高専卒:245,000円 短大卒:211,500円 |
| 勤務地 | 滋賀県草津市西草津2-2-1 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。 【仕事内容詳細】 モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。 【開発環境】 言語:TypeScript フレームワーク:React Native + Expo ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Confluence |
| 給与・報酬 |
特記事項:▼残業手当:有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45時間/月 固定残業手当の額とその趣旨: 所定外労働(時間外労働及び法定 休日以外の所定休日労働を含む。)に対する賃金として予め定額で支給する |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルフレックス 時短勤務相談可 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社CRISP |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ■ 日本の外食をひっくり返せ CRISPは「熱狂的なファンをつくる。」ことをミッションに掲げる日本発の企業です。私たちはミッションの実現に向けてテクノロジーを最大限に活用した外食の進化に本気で取り組んでいます。そのためパートナーに求められるのは、自分の専門性を活かして外食のDXを前に推し進めていくという強いチャレンジ精神です。 店舗運営だけではなく、アプリやプロダクト開発、デザイン、顧客やスタッフ情報のデータ化と分析に基づいたマーケティングやオペレーション改良、そしてそれらを支えるコーポレートチームまで、多種多様なプロフェッショナルが活躍できる場が揃っています。 ■ 私たちのカルチャー CRISPには、課題へ立ち向かう姿勢として大切にしているカルチャーがあります。「好きになる。」「心でつながる。」「期待を超越する」という3つのバリュー。そして、多様性を受け入れお互いに心をひらき、性善説と信頼を前提とした情報の透明性とフラットな組織をつくる礎となる「Be Open」の考えなど、これからの組織の成長や規模に関わらずCRISPがミッションを実現する上で必要不可欠な要素と考えています。 ■ 体制と分担 本ポジションは、CRISPのクリエイティブの「考え方・方向性」を 社内外と共に形にしていく、将来のクリエイティブグループマネージャー候補です。 当社が運営するブランド「CRISP SALAD WORKS」「トーキョーアジフライ」において、リードデザイナーや外部パートナーと共に、ブランドの目的・課題から逆算してデザインを設計し、チームとしてのアウトプットの質を高めていきます。 ■ 業務内容 1.デザイン実務 ・ブランドキャンペーン、広告、販促物のビジュアルデザイン制作 ・APP、SNS、メールニュース、店頭ツール等のデザイン制作 ・アプリUI/UXデザイン(自社アプリ・店頭注文タブレット) ・シーズナル商品のビジュアル制作、撮影企画立案 2.クリエイティブリード・ディレクション ・デザインプロジェクトの企画・進行・意思決定のリード ・デザインの意図や背景を言語化し、社内外と合意形成を行うこと ・マーケティング・商品開発・店舗運営・店舗開発など他部署との連携 ・業務委託デザイナーや外部パートナーとの協業・ディスカッション 3.マネジメント ・チームや他デザイナーへのレビュー・フィードバック ・クリエイティブの品質管理、ブランドトーン&マナーの整理・運用 ・将来的なクリエイティブグループの体制づくりへの関与 |
| 給与・報酬 |
想定年収470万円〜590万円 |
| 勤務地 | 東京都港区虎ノ門1-10-5KDX虎ノ門一丁目 11F WeWork内 |
| 企業名 | 株式会社オープンエイト |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 日経225企業のほとんどが活用する情報インフラ。オープンエイトは、Video BRAIN/Open BRAIN/新AIプラットフォームを通じて、日本を代表する企業群の情報流通を支えてきました。 しかし、私たちが目指しているのは「ツールの提供」ではありません。顧客の業務の奥深くに入り込み、AIによって情報の流れそのものを再設計すること。その先にある「快適な情報流通」の実現が、私たちのビジョンです。 今回募集するのは、その最前線に立つAIソリューションアーキテクト/Forward Deployed Engineerです。単にAIを「提案する人」でも「実装する人」でもなく、顧客現場で本当に機能するAI活用をつくり、事業そのものを一緒につくっていただける方をお待ちしています。 【ミッション】 顧客企業の業務要件を、実際に稼働するAIソリューションへ落とし込むこと。 AI業務変革コンサルタントや営業、PdM、開発チームと連携しながら、顧客課題に対して最適なアーキテクチャと実装方針を設計し、現場で機能する仕組みとして届けていただきます。 【業務内容】 ▼顧客課題を技術で解く ・顧客の業務フローをヒアリング・構造化し、「どこにAIが効くか」を特定する ・要件をもとにアーキテクチャを設計し、Video BRAIN/Open BRAIN/新AIプラットフォームと連携する形で実装する ▼プロトタイプで素早く価値を証明する ・顧客向けの検証環境・デモを短期間で構築し、AIの効果を実感してもらう ・LLM、RAG、ベクトル検索、ワークフロー自動化など、最適な技術を選定・組み合わせる ▼個別を標準に変える ・個別案件で得た知見を標準化・テンプレート化・モジュール化し、次の案件を加速させる ・現場から得たフィードバックをプロダクトチームへ還元し、プロダクト自体の進化につなげる ▼顧客と技術で対話する 技術ディスカッションや要件調整を顧客と直接行い、プロジェクトを前進させる ※単なる受託開発ではありません。AIは精度だけでは使われない—UI、権限、オペレーション、監査性、保守性まで含めて、顧客の業務の中で実際に回る形を作ることが求められます。 【このポジションの魅力】 ▼日本有数の顧客基盤で、AIの「現場実装力」が身につく 日経225企業のほとんどが利用する環境で、生成AIを実業務に実装する経験を積める ▼新設ポジションだからこそ、自分で型をつくれる ソリューションの設計パターン・導入プロセス・標準アーキテクチャを自らつくる側に立てる ▼「個社対応」で終わらない 個別案件の実装がプロダクトの進化に直結する構造。現場の知見がそのまま事業の武器になる ▼AIエンジニアリングとビジネスの交差点に立てる 技術だけ・ビジネスだけでは到達できない、両方を高いレベルで行き来するキャリアが築ける 【想定キャリアパス】 ・ソリューションアーキテクト/Forward Deployed Engineer ・AIプロダクトエンジニア/テックリード ・プロダクトマネージャー ・新規AI事業の技術責任者 ※リモートワーク制度あり(ポジションによって異なります) |
| 給与・報酬 |
想定年収1150万円〜1800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区内幸町2-1-6WeWork 日比谷パークフロント(受付19F) |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼音楽ゲーム(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 - 画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 - UIアニメーション/モーション提案 - 世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unityを使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | シナジーマーケティング株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 成長を続けるマーケティングSaaS「Synergy!」のプロダクトに関わるマーケティング特化のコミュニケーションデザインを担当いただきます。 マーケティング担当者をはじめ、広報担当者、営業、インサイドセールス、サポート、PMMと連携し、WebサイトやWeb広告、ホワイトペーパー資料、展示会ブースやパンフレットなど幅広い販促物制作のクリエイティブディレクションやデザイン業務をお任せします。 ▼利用しているツール ・UIデザイン:Figma、AdobeCC ・開発言語:HTML、CSS、JavaScriptなど ・ドキュメンテーション:Google WorkSpace、Miro、FigJam、DocBase ・コミュニケーション:Slack、ZOOM、MEET ・タスク管理:Backlog ・その他:GitHub Copilot、各種AIエージェント 【お任せする仕事内容】 ブランディングやマーケティングにおけるクリエイティブ設計とデザイン制作 ・製品の販促物の企画からグラフィックデザイン制作 ・製品サイトディレクションや制作、運用、改善業務 ・ブランディングのためのデザインシステムの運用、品質管理 ・デザインプロセス全体の設計 ※経験スキルに応じて、徐々に業務領域を広げていただきます ※ただし、業務上必要がある場合には会社が定めた業務内容に変更する場合があります。 ▼オンボーディングのイメージ 1週目:会社・事業理解、デザイナーメンバーやマーケティング担当者との顔合わせ、担当業務理解 1ヶ月目:チームメンバーやメンターのサポートのもと、実務(OJT)を通じた案件対応 3ヶ月目:担当業務の独り立ちを目指し、定期的に振り返りしながら、定着を目指します 【部署のミッション】 当社のブランディングに寄与するデザイン組織の構築。 2023年より、当社のブランディング価値を高めるために、インハウスのデザイン組織の立ち上げに着手しました。 まずは、コーポレートクリエイティブチームを小さくスタート。エージェント向けのデザイナー2名でインナー&アウターブランディングを両輪として担当し、めざすべき姿を理解した上で、デザインによる価値向上を目指してきました。事業部が次々取り組むサービスや施策に対して、スピーディーかつ魅力的な品質でのデリバリーに注力してきました。 2024年より、点在しバラバラに活動してきたデザイナーをひとつのグループにまとめ、全社でばらつきなく一貫したデザイン品質の底上げとその体験作りを目指しています。デザイナー同士の目線をあわせデザインの力で企業価値を向上させる、一過性で終わらせない仕組みづくりに取り組んでいます。 【任せたい範囲と役割】 「Synergy!」をはじめとする当社のサービスや製品を利用いただくお客様へよりよいデジタルマーケティング体験を提供するために、プロダクト体験の理解から、そのために必要なブランディングやマーケティング活動におけるWebやグラフィックなどクリエイティブの品質向上と推進をリードしていただきたいと思います。 お客様に向きあいマーケ施策でよりよいクリエイティブデザインを追求していくことに、自分事化して取り組んでいただきたいと考えています。 ポジションとしては、製品のマーケティング担当者と連携し、直接やりとりをしながら、UXリサーチ、スピーディな設計、クリエイティブデザインおよびブランディングのデザインシステムの運用など、クリエイティブデザインの一連をお任せします。 その結果、市場認知度の拡張やプロダクトの新規ユーザー獲得や、既存ユーザー継続率維持(解約阻止)という成果につなげていただきたいです。 また、グラフィックデザインのチームをリードし、タスクフローの標準化や定着、PDCA改善などデザイン評価のための仕組みづくりを牽引いただきたいです。さらには、AIを活用した業務効率化を推進したり、一貫した強いグラフィックデザインのチーム体制を構築したいと考えています。 【プロジェクトのフェーズ】 コロナ禍を経てますますCRMやマーケティングへの需要は高まってはいます。さらに生成AIの急成長もあり、マーケティングや各種業務プロセスに抜本的な変化をもたらしています。 機能的価値ではなくよりマーケターの業務ジャーニーに即した体験提案をカバーしていく、そのために各事業がより強い連携をしたクロスセルを確立していく戦略の中、それに応えるプロダクトへの進化をしはじめています。 その進化に伴う機能開発や要望改善などを通した、グロースのためよりよいUX/UIやブランディングデザインが必要不可欠です。 デザイナーが最上流から俯瞰し、事業戦略の一端を支えるための連携強化、課題抽出から改善提案の素早い意思決定とその実行推進力が求められています。 【やりがい・魅力】 ・営業、マーケ、PM、PMM、デザイナーが一体となり各役割での強みを活かし補完し合うことで、プロダクトや新規事業の市場拡大に向けた成果を生み出すことができます。 ・デザイナーがコミュニケーションの中心となり、戦略設計からビジュアルデザインまで幅広く関わることが可能です。 ・顧客目線を大事にしたクリエイティブデザインのために、お客さまに対面する営業やサポート担当とも関わりを持ち、よりユーザーに寄り添って視野を広げ、貢献できます。 ・グラフィックデザイナーやWebアプリUIデザイナーが在籍しており、情報交換の機会もあるため、デザイナーとしての知見やスキルが広がります。 ・リモート勤務を中心に、必要に応じて対面でコミュニケーションを取る機会を設けるなど、柔軟な働き方が叶います。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島1-6-20堂島アバンザ21F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | シナジーマーケティング株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 成長を続けるマーケティングSaaS「Synergy!」のプロダクトに関わるマーケティング特化のコミュニケーションデザインを担当いただきます。 マーケティング担当者をはじめ、広報担当者、営業、インサイドセールス、サポート、PMMと連携し、WebサイトやWeb広告、ホワイトペーパー資料、展示会ブースやパンフレットなど幅広い販促物制作のクリエイティブディレクションやデザイン業務をお任せします。 ▼利用しているツール ・UIデザイン:Figma、AdobeCC ・開発言語:HTML、CSS、JavaScriptなど ・ドキュメンテーション:Google WorkSpace、Miro、FigJam、DocBase ・コミュニケーション:Slack、ZOOM、MEET ・タスク管理:Backlog ・その他:GitHub Copilot、各種AIエージェント 【お任せする仕事内容】 ブランディングやマーケティングにおけるクリエイティブ設計とデザイン制作 ・製品の販促物の企画からグラフィックデザイン制作 ・製品サイトディレクションや制作、運用、改善業務 ・ブランディングのためのデザインシステムの運用、品質管理 ・デザインプロセス全体の設計 ※経験スキルに応じて、徐々に業務領域を広げていただきます ※ただし、業務上必要がある場合には会社が定めた業務内容に変更する場合があります。 ▼オンボーディングのイメージ 1週目:会社・事業理解、デザイナーメンバーやマーケティング担当者との顔合わせ、担当業務理解 1ヶ月目:チームメンバーやメンターのサポートのもと、実務(OJT)を通じた案件対応 3ヶ月目:担当業務の独り立ちを目指し、定期的に振り返りしながら、定着を目指します 【部署のミッション】 当社のブランディングに寄与するデザイン組織の構築。 2023年より、当社のブランディング価値を高めるために、インハウスのデザイン組織の立ち上げに着手しました。 まずは、コーポレートクリエイティブチームを小さくスタート。エージェント向けのデザイナー2名でインナー&アウターブランディングを両輪として担当し、めざすべき姿を理解した上で、デザインによる価値向上を目指してきました。事業部が次々取り組むサービスや施策に対して、スピーディーかつ魅力的な品質でのデリバリーに注力してきました。 2024年より、点在しバラバラに活動してきたデザイナーをひとつのグループにまとめ、全社でばらつきなく一貫したデザイン品質の底上げとその体験作りを目指しています。デザイナー同士の目線をあわせデザインの力で企業価値を向上させる、一過性で終わらせない仕組みづくりに取り組んでいます。 【任せたい範囲と役割】 「Synergy!」をはじめとする当社のサービスや製品を利用いただくお客様へよりよいデジタルマーケティング体験を提供するために、プロダクト体験の理解から、そのために必要なブランディングやマーケティング活動におけるWebやグラフィックなどクリエイティブの品質向上と推進をリードしていただきたいと思います。 お客様に向きあいマーケ施策でよりよいクリエイティブデザインを追求していくことに、自分事化して取り組んでいただきたいと考えています。 ポジションとしては、製品のマーケティング担当者と連携し、直接やりとりをしながら、UXリサーチ、スピーディな設計、クリエイティブデザインおよびブランディングのデザインシステムの運用など、クリエイティブデザインの一連をお任せします。 その結果、市場認知度の拡張やプロダクトの新規ユーザー獲得や、既存ユーザー継続率維持(解約阻止)という成果につなげていただきたいです。 また、グラフィックデザインのチームをリードし、タスクフローの標準化や定着、PDCA改善などデザイン評価のための仕組みづくりを牽引いただきたいです。さらには、AIを活用した業務効率化を推進したり、一貫した強いグラフィックデザインのチーム体制を構築したいと考えています。 【プロジェクトのフェーズ】 コロナ禍を経てますますCRMやマーケティングへの需要は高まってはいます。さらに生成AIの急成長もあり、マーケティングや各種業務プロセスに抜本的な変化をもたらしています。 機能的価値ではなくよりマーケターの業務ジャーニーに即した体験提案をカバーしていく、そのために各事業がより強い連携をしたクロスセルを確立していく戦略の中、それに応えるプロダクトへの進化をしはじめています。 その進化に伴う機能開発や要望改善などを通した、グロースのためよりよいUX/UIやブランディングデザインが必要不可欠です。 デザイナーが最上流から俯瞰し、事業戦略の一端を支えるための連携強化、課題抽出から改善提案の素早い意思決定とその実行推進力が求められています。 【やりがい・魅力】 ・営業、マーケ、PM、PMM、デザイナーが一体となり各役割での強みを活かし補完し合うことで、プロダクトや新規事業の市場拡大に向けた成果を生み出すことができます。 ・デザイナーがコミュニケーションの中心となり、戦略設計からビジュアルデザインまで幅広く関わることが可能です。 ・顧客目線を大事にしたクリエイティブデザインのために、お客さまに対面する営業やサポート担当とも関わりを持ち、よりユーザーに寄り添って視野を広げ、貢献できます。 ・グラフィックデザイナーやWebアプリUIデザイナーが在籍しており、情報交換の機会もあるため、デザイナーとしての知見やスキルが広がります。 ・リモート勤務を中心に、必要に応じて対面でコミュニケーションを取る機会を設けるなど、柔軟な働き方が叶います。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区麹町6-6-2番町麹町ビルディング5F WeWork 麹町/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼募集の背景: これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。 今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。 ▼任される役割・ミッション(期待値): ・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。 ・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただきます。 ・ナレッジの共有: 自身の制作ノウハウを言語化し、チーム全体のスキル底上げに貢献してください。 「自分だけが作れる」から「チームで勝てる」状態を創ることがミッションです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜570万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼募集の背景: 現在、当社は複数の大規模プロジェクトを並行して推進しており、中核となるPJも量産フェーズへと突入します。 技術的な難易度が上がる一方で、組織としてのナレッジ集約や、次世代を担うアーティストの育成が急務となっています。 今回は、単なる制作者ではなく、技術選定からワークフロー構築、そしてチームの心臓部としてVFXセクションの未来を共に描いていただけるリーダーを募集します。 ▼任される役割・ミッション(期待値) ・プロジェクトの完遂と品質責任: リードとして表現のクオリティを担保し、プロジェクトを成功へ導くこと。 ・組織のアップデート: 特定の個人に依存しない「強い組織」を作るため、ワークフローの標準化や育成体制の再構築を牽引してください。 ・ビジョンの実行: Art Div.全体のミッションに基づき、VFXセクションがどうあるべきかを定義し、現場と経営を繋ぐ架け橋としての役割を期待します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜780万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | デジタルアーツ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 当社はセキュリティソフトウェアメーカーとして、より便利で快適、かつ安全なインターネット環境を提供するために、「常に進化し続けるプロダクト」の開発に取り組んでいます。市場のニーズに応えるITインフラ製品の中でも、当社ソフトウェアは特に注目度が高く、業界において大きな存在感を発揮しています。 特に、Webフィルタリング市場において55.5%という圧倒的なシェアを誇り、公共・教育分野ではデファクトスタンダードの地位を確立。全国の教育委員会の約95%に導入されるなど、子どもたちが安心して学ぶ環境を守ると同時に、官公庁・金融機関・大手企業といった社会インフラを担う組織からも選ばれ続けています。 さらに、国産ならではのきめ細やかなサポートや独自の「ホワイト運用技術」を強みに、海外製品では実現できないレベルのセキュリティを提供。製品の信頼性と社会的使命感の高さは、他社にはない当社の大きな競争優位性です。 私たちは、要件定義から開発・リリースまでを一貫して自社内で行い、スピード感を持って新機能追加や性能改善を推進しています。創業から30年以上、国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、日本の情報セキュリティを守り続けてきた確かな実績と誇りがあります。 【概要】 本ポジションでは、コンシューマ向け「i-フィルター」および法人・教育機関向けクラウドサービス「i-FILTER ブラウザー&クラウド」におけるAndroidアプリ開発をご担当いただきます。 本ポジションでは、単なるアプリ開発ではなく、有害サイトの高精度遮断(95%以上)、アプリ利用制限、通信制御、位置情報取得などを実現するため、Android OSや通信レイヤーに深く踏み込んだ開発に携わります。 【業務内容詳細】 ・Androidアプリの企画・要件定義・設計・実装・テスト ・Webフィルタリング機能の実装・改善 ・アプリ制御・利用制限機能の開発 ・位置情報連携機能の実装 ・OSアップデート対応 【開発環境】 ・OS:Windows/Linux/Mac/Android ・言語:Java、Kotlin、C++ ・クラウド連携(OCI、AWS) ・生成AI:Amazon Q Developer、Chat GPT ・情報共有:Confluence ・バージョン管理:Subversion、Git ※開発用とリモートワーク用のPC、モニターを提供します。 ※Linux開発の際には仮想環境を使用します。 【担当製品】 ▼『i-フィルター』 お子様からシニアまで誰もが使える総合セキュリティソフト(toC製品)です。 ホワイト運用技術を個人向けに活用した製品で、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど多彩な機能を搭載。スマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応します。法人や官公庁での利用実績を含め、延べ1,499万人を超えるユーザーに裏付けられた信頼性の高い製品です。 ・過去導入事例 - パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS - TV・ゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii、3DS、PSP、PS3など - プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど ▼『i-FILTER ブラウザー&クラウド』 国内Webフィルタリング市場で売上シェア55.5%(※ITR調査)を誇り、iOS/Android/Windowsを横断して端末やWeb利用を一元管理できるクラウド型セキュリティサービスとして、多くの企業・自治体で採用されています。 その他当社製品 【やりがい】 ▼子どもから企業・自治体まで支える、社会インフラ級のプロダクト コンシューマ向け製品では、実際の利用者の声や問い合わせ内容をもとに機能改善やUIの見直しを行うことができ、ユーザーの反応をダイレクトに感じながら開発に取り組めます。 一方で、法人向け製品では企業や教育機関といった組織単位の安全を守る設計に携わり、大規模な端末管理やセキュリティポリシーの実装など、社会基盤を支える責任ある開発に挑戦できます。 「個人の安心」と「組織の安全」の両方に関わることで、自身の実装が社会にどう影響しているかを実感できる環境です。 ▼広い裁量を持って、開発組織全体の成長に寄与できる 単に製品を開発するだけでなく、チームメンバーの成長を促し、組織全体の技術力と生産性を高めることに広い裁量をもって携われます。 自身のリーダーシップが、組織成長だけではなく会社の成長にも寄与することを実感できます。 ▼エンジニア発信の機能開発で製品をイチから生み出すことが可能 100%自社開発、少数精鋭チームでの開発。風通しがよく、ボトムアップにメンバー一人一人の意見やアイディアを製品に取り入れていく風土です。フェーズごとの限定的な関わりではなく、「どんな機能で、どんな価値を提供するのか?」など一人一人のアイデアを持ち寄った上で、要件定義~検証・保守を含めたすべての工程に携わります。NG領域なく深いところまで裁量をもって関われるのも"メーカーならでは"です。 ▼市場への影響が大きな製品に関わり、事業の成長をダイレクトに感じられる デジタルアーツについて、「会社名は知らなかったけど製品名なら知ってる」という方も多いです。市場ニーズの高いITインフラ製品の中でも、特に注目度の高い当社製品の開発を通して「市場に影響を与える」経験を積むことができます。また、製品の進化は会社の成長にも直結していきます。会社の成長を感じるごとに、自分たちの仕事の大きさを実感できます。 【部署の雰囲気】 10名(20代〜50代)と新卒・中途問わず年代は幅広く在籍しております。 また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。 ※出社勤務とリモートワークをミックスした働き方です。(出社頻度:2回程度/週) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜806万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-5-1大手町ファーストスクエア ウエストタワー14階 |
| こだわり条件 | 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社マネーフォワード |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 バックエンドエンジニアとして、カード決済やウォレット決済など多様な支払い手段を通じてキャッシュレス化を推進し、バックオフィス業務を効率化するプラットフォーム「Money Forward ビジネスカード」の開発をリードしていただきます。 将来的なプロダクトの規模拡大に伴い、ユーザーニーズに応える新機能を迅速に提供しつつ、安定した稼働と高いサービス品質を維持することが求められます。これらを実現するためには、単なる開発スピードだけでなく、アプリケーション設計やチームとしての開発手法も極めて重要です。 そのため、Webアプリケーションの構築および開発手法に精通し、豊富な経験を持つ方を求めています。 【主な業務内容】 ・Rubyを用いたプロダクトおよび機能の開発 ・ビジネス要件を理解し、ハイレベルなアーキテクチャ(システム全体の構造)を設計する ・機能要件および非機能要件を含むシステム要件の策定 ・コードの実装およびテスト ・コードレビューの実施 ・ハンズオン形式のコーディング等を通じた、チームメンバーの教育・育成 ・チームメンバー、エンジニアリングマネージャー(EM)、プロダクトマネージャー(PdM)、およびその他のステークホルダーとの連携 ・チームのグローバル化の推進 【技術スタック】 ・バックエンド:Ruby on Rails、Golang、Node、js、GraphQL ・フロントエンド:React、TypeScript、Next、js、Redux、Apollo Client、Jest ・iOS:Swift、SwiftUI、CoreData、Apollo、ReactorKit、Composable Architecture、Bitrise ・Android:Java/Kotlin、Android Jetpack(Camera、DataBinding、Navigation等)、LiveData/ViewModel、Dagger/Hilt、OkHttp3、Retrofit2、Apollo Android ・データベース:MySQL(Aurora) 【使用ツール】 ・リポジトリ管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、bitrise、ArgoCD、CodeBuild、GitHub Action ・開発環境:Docker、Terraform Enterprise ・モニタリング:Datadog、Rollbar ・オンラインコミュニケーション:Slack ・タスク管理:Jira 【働き方】 ▼ハイブリッドワークスタイル ・原則、週2出社必須・週3以上の出社推奨(会社、業務状況により変動あり) ・出社曜日は所属チームにより異なる 【中途採用比率】 2021年11月末:93.8% 2022年11月末:90.0% 2023年11月末:76.6% 2024年11月末:88.7% |
| 給与・報酬 |
想定年収640.8万円〜1100.4万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-1-21msb Tamachi 田町ステーションタワーS 21F |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【概要】 本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。 社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。 【担当業務】 ▼ プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード) ・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析 ・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義 ・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定 ・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード ▼マネジメント・事業推進としての業務 ※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。 ・(チームビルディング)プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉 ・(プロジェクトマネジメント)プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援 ・(事業開発)(適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動 【部署紹介】 ▼案件事例 (1)多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム 概要:店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。 詳細:各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。 (2)製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム 概要:工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。 詳細:クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。 (3)特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B) 概要:特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。 詳細:材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【概要】 本ポジションのミッションは、クライアントの経営課題や業務プロセス(ワークフロー)の根本的な課題を特定し、単なるシステムの導入(道具としてのDX)に留まらない、事業価値の向上に直結するDXを構想・提案することです。 社内の上級エンジニアと密に連携し、ビジネス上の理想と技術的な実現性のバランスを取りながら、プロジェクトを成功に導く『司令塔』としての役割を期待します。 【担当業務】 ▼プレイヤーとしての業務(プロジェクトリード) ・顧客の経営課題や業務プロセスのヒアリング・分析 ・(単なるシステム導入に留まらない)業務フロー改革の提案と、それを実現するシステム化構想の策定・UI/UXの視点を取り入れた、具体的な画面ワイヤーフレームの設計と機能定義 ・社内上級エンジニアと密に連携し、技術的実現性やコストのバランスを取った最適な仕様の決定 ・状況に応じ、複数のプロジェクトを企画・構想フェーズからリード ▼マネジメント・事業推進としての業務 ※現・ソフトウェア開発事業部の管理者と共同で、事業成長を牽引していただきます。 ・(チームビルディング) プロジェクトに必要なリソース(UI/UXデザイナー、外部パートナー等)の要件定義、採用・契約交渉 ・(プロジェクトマネジメント)プロジェクト全体の進捗・課題管理、および経営層へのレポーティングと意思決定支援 ・(事業開発)(適性や状況に応じ)新規の引き合いに対するソリューション提案、および既存顧客のビジネス成長に伴う追加提案活動 【部署紹介】 ▼案件事例 (1)多店舗展開型サービス業向け B2B2Cプラットフォーム 概要:店舗運営事業者(B)が、弊社開発のWebプラットフォームを通じて、エンドユーザー(C)へ効果的に情報を届けるためのシステムです。 詳細:各店舗が管理画面から最新情報やクーポン等を登録すると、即座にエンドユーザー(会員)のスマートフォンアプリ等に配信されます。リアルタイムな情報発信による集客支援と、本部による複数店舗の一元管理を実現しました。 (2)製造業(工場)向け IoTデータ活用 B2Bプラットフォーム 概要:工場の生産ライン等に設置された各種IoTセンサーと連携し、稼働状況を可視化するB2B向けWebサービスです。 詳細:クラウド上でセンサーデータをリアルタイムに収集・集計。従来は人の目で監視していた異常検知(アラート発報)の自動化や、稼働実績の分析による生産性改善、予知保全などを支援しています。 (3)特定業界向け サプライチェーン・マーケットプレイス(B2B) 概要:特定の専門部材・工業製品を扱う、業界特化型のB2Bオンラインマーケットプレイス(ECモール)です。 詳細:材料メーカーから、部品メーカー、販売代理店、そして最終的な購入者(法人)まで、業界の複雑な商流・物流をWeb上で一元管理します。単なる受発注だけでなく、サプライチェーン全体の最適化に貢献するプラットフォームを構築しました。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3丁目17-12吾妻ビル7階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社オーツー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。 モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。 ・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等) ・イベント施策によるUI改修対応 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13KS大阪江戸堀ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ダンクハーツ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補 (クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎) 【案件概要/業務詳細】 ▼プロジェクトの幅広さと多様性 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。 「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。 案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。 また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。 将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ▼具体的な業務内容 1.開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎) ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) 2.プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 3.組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社CARTA HOLDINGS |
|---|---|
| 職種 | AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【備考】 本ポジションは、株式会社CARTA HOLDINGSで雇用、株式会社テレシーへ出向となります。 【業務内容】 ▼お任せする業務 ・AIエージェント基盤の設計・開発・運用:LLMプラットフォーム(Bedrock、Vertex AI等)やエージェント基盤(LangGraph、CrewAI等)を活用したシステムの構築 ・評価・改善サイクルの設計:AIエージェントの応答品質を測る評価指標、テストデータ、改善プロセスの策定 ・運用基盤の構築:MCP(Model Context Protocol)や外部APIを統合し、安全かつ再利用性の高い運用基盤の設計 ・可観測性の確保:エージェントの判断プロセス、コスト、失敗要因のモニタリングと課題解決 ▼直近で取り組んでいること セキュアなAI基盤の構築:広告・売上・CRM等の機密データを扱うためのローカルLLM環境、ガードレール、権限管理、監査ログを備えた基盤整備 ▼将来的に取り組みたいこと ・ライトニングMMMのAIエージェント化:WebUIによる複雑な設定ではなく、自然言語での問いかけから意思決定サマリや推奨アクションを即時生成するUXの提供 ・マーケティングAIエージェントの提供:現在、社内メンバーが行っている情報収集、情報整理、分析、戦略立案等の業務をAIエージェント化 ・Human in the loop設計の高度化:AIによる自動化と、人間による最終判断・ディレクションが最適に融合する業務プロセスの構築 【実際の業務進行について】 社内依頼者と伴走しながら、顧客の複雑な要望に対してAI・テクノロジーを活用したソリューションを提供します。ソリューション提供後は、個別案件で得られた解決策を抽象化し、AIエージェントなどの標準プロダクト機能へと昇華させ、再利用可能なアーキテクチャとして組織知に蓄積していきます。 【募集背景】 テレシーは2021年の創業以来、2025年には取扱高165億円を達成するなど急成長を遂げています。 さらなる提供価値の最大化のため、「ビジネスプロデューサーが顧客と向き合う時間」を最大化することが不可欠です。 そのために業務タスクをAIで効率化・プロダクト化し、事業をエンジニアリングできるAIエンジニア組織を構築するため、新たなメンバーを募集します。 【やりがい・魅力】 ▼やりがい ・実社会へのAI実装:AIを単なる検証に留めず、実際のビジネスの意思決定基盤として運用し、クライアントの事業成長に直接貢献できます。 ・最先端技術への挑戦:ローカルLLM、AIエージェント、MCPなど、常に進化するAIテクノロジーをプロダクトに組み込む挑戦が可能です。 ▼ポジションの魅力 ・AIネイティブな組織作り:開発だけでなく運用までを見据えた品質評価や安全性の担保など、AI活用の「中核」を担う仕組みづくりに関われます。 ・豊富なアセット:パートナー、グループの独自アセット等を活用して、顧客課題解決に向けたマーケティングソリューションを創出できます。 【開発環境】 ・LLMエンジニアリング : vLLM、 OSS LLM(Llama / Qwen / gpt-oss)、 LiteLLM、 RouteLLM、 Semantic Router、 LangGraph、 CrewAI、 NeMo Guardrails、 Guardrails AI、 Promptfoo、 Ragas、 PostgreSQL (pgvector)、 Langfuse (Self-hosted)、 Prometheus、 Grafana、 Ray 等 ・MLエンジニアリング : JAX、 NumPyro、 statsmodels、 Dagster、 Python、 MLflow 等 ・データエンジニアリング : Snowflake、 dbt cloud、 Adverity、 fivetran 等 ・インフラ(AI) : AWS、 GCP (Amazon Bedrock、 Google Vertex AI) ・共通 : Docker、 Terraform、 GitHub、 Slack |
| 給与・報酬 |
想定年収1080万円〜2000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区虎ノ門2-6-1虎ノ門ヒルズ ステーションタワー 36~38階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 フルフレックス |
| 企業名 | 大手開発会社子会社のゲーム・遊技機開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_UI(遊技機) |
| 業務内容 |
◆遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のUIデザイン業務を担当いただきます。 ・IP(作品)の雰囲気に合わせたロゴ・装飾デザイン ・Photoshopを中心とした2Dデザイン作業 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜32万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間以上 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のVFX・演出制作に携わっていただきます。 【具体的業務内容】 ▼必殺技演出の作成 ・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業 ・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション業務 ・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業 ▼画面演出の作成 ・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作 ・3D空間での演出制作 プランナーやエンジニア、デザイナーなど他職掌と連携して制作していただく場合がございます。 適性や状況に応じて担当いただく業務を調整して振り分けさせていただきます。 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | テーマパーク運営企業 |
|---|---|
| 職種 | GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【職種/募集ポジション】 アートディレクター(Assistant Manager/課長代理) 【JOB SUMMARY】 「アートディレクター」として、担当プロジェクトのストーリーと意図を視覚的に伝えるためのビジュアルを生み出していただきます。ハロウィーンにクリスマス、クールジャパンといったシーズナルイベントほか、パークが関わる特別なイベントや、期間限定のアトラクションなど、各部門のプロフェッショナルとともに開発・設営していただきます。 【ROLES & RESPONSIBILITIES】 ▼アートディレクター 課長代理クラス 創造性、芸術性、イラストレーションの能力に加えて、3Dメディア開発、風景の構築方法、風景の仕上げ技術に関する実務知識が必要です。 また、ショーディレクター、クリエイティブディレクター、ライター、プロデューサー、照明テクニシャン、ワードローブデザイナーなどの関係部門、外部協力会社など、さまざまな協業者とプロジェクトを推し進めるため、優れたコラボレーションスキルが必要です。 ・担当プロジェクトにおけるビジュアルデザインの方向性を策定し、ゲスト体験に影響を与えるデザイン要素を定義する。スケッチ、イラスト、模型、合成イメージ、イメージリサーチ資料の作成など、さまざまな手法を用いてこれを行う。また、他のメンバーを監督し、これらのデザインアイデアの具現化を指導する。 ・クリエイティブ・ディレクターの構想どおりに創造的意図が実現されるよう、すべてのオンステージ・プロジェクト要素のデザイン、制作、設置を統括・指揮する。対象には、建築、シーニックアート、美術セット、小道具、アニメーション、ショーアクション、特殊効果、照明などが含まれる。 ・社内の専門スタッフおよび外部ベンダーと連携し、求められるビジョンを実現する。アート関連ベンダーや、アートディレクションを必要とするシーニック分野を統括・指示する。 ・クリエイティブ・ディレクターと協力し、プロジェクトにおけるデザインの「ビジョンキーパー」として、企画・開発の全フェーズを通じて、プロジェクトに関連するすべての要素に一貫性のあるデザインを維持する。 ・プロジェクトのコンセプト、内容、進捗状況を伝えるため、社内外の関係者向けにプロジェクト資料を作成・プレゼンテーションする。 ・ショー・プロデューサーと連携し、プロジェクト完遂に必要な人材およびリソースの特定・調達を行う。 ・必要に応じて、社内外のパートナー、ライセンサー、知的財産開発者との窓口(リエゾン)として業務を行う。 ・当社の定める環境・健康・安全(EHS)に関する方針、手順、トレーニング、チームメンバー参加活動を遵守し、責任を理解したうえで積極的に取り組む。 ・その他、指示された業務を遂行する。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(夏季賞与・冬季賞与) 【給与】 応相談 経験、年齢等を考慮の上、当社規定により決定 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | テーマパーク運営企業 |
|---|---|
| 職種 | GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【職種/募集ポジション】 Senior Art Director シニアアートディレクター 【JOB SUMMARY】 エンターテインメント部門が制作する、すべてのライブショー、期間限定アトラクション、パーク全体のデコレーションパッケージなどの主要プロジェクトを対象に、デザインプロセスおよびアート&デザインチームのマネジメントを担当するとともに、革新的なデザインソリューションを担って頂きます。 【ROLES & RESPONSIBILITIES】 新規プロジェクトおよび継続的に実施されるプロジェクトにおける、ブルースカイ(構想)フェーズでのすべてのコンセプトに対するデザインビジョンの策定および実行に責任を持つ。また、クライアントの期待および当社の基準を満たすことを確実にするため、最終デザインパッケージを作成し、プレゼンテーションを行うこともある。 ・シニア・シーニックデザイナー、シニア・グラフィックデザイナー、AutoCADドラフター、SketchUpアーティスト、イラストレーター、シニア・アート・スーパーバイザー、クリエイティブ・コンサルタント、グラフィックデザイナーを含む、アート&デザインチームのマネジメントを行う。 - 採用および業務アサインの管理 - デザインスタッフのEHS(環境・健康・安全)トレーニング遵守の確認 - スタッフの制作業務を通じたデザイン目標の達成管理 ・プロデューサーと連携し、デザインカレンダー、スケジュール、各種デッドラインを管理し、デザインチームがすべての要件を満たすよう統括する。 ・当社の定める環境・健康・安全(EHS)に関する方針、手順、トレーニングおよびチームメンバー参加活動を遵守し、その責任を理解したうえで積極的に取り組む。 ・その他、指示された業務を遂行する。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(夏季賞与・冬季賞与) ※ただし、課長代理(アシスタントマネージャー)以上は年1回(業績賞与) 【給与】 応相談 経験、年齢等を考慮の上、当社規定により決定 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 【ポジション魅力】 (1)技術と創造力を発揮できる最前線 リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。 (2)大規模タイトルに携わるチャンス また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。 (3)チームをリードし成長を促進 更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜65万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【業務内容】 テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。 ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜30万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【ポジションのミッション】 UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 【ポジションの魅力】 テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら 自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 【業務内容】 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ラセングル |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 新規女性向けアプリゲームのプロジェクトにおいて、ゲームシステムの仕様作成業務を軸に、開発フェーズにおけるプランニング業務全般をご担当いただきます。 本格的な実装フェーズへの移行に伴い、開発スピードを加速させるための専任プランナーの募集となります。 ディレクターの構想を具体的な仕様へと落とし込み、エンジニアと密に連携しながら形にしていく非常に重要なポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【仕事内容】 ▼具体的な業務内容 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・Unity上での実装確認、データ設定、および各種調整業務 ・量産を前提とした仕様書フォーマットの設計やワークフローの構築 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台三丁目6番28号住友不動産青葉台タワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社Gaji-Labo |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【Gaji-Laboの提供サービス】 ・フロントエンド開発 ・UIデザイン ・チームとプロセスの支援 依頼されたことだけをこなすのではなく、UIデザインとフロントエンド開発の支援を行いながら、関わる領域を強化・スケールさせるという観点を大切にしています。 【募集の背景】 私たちの事業は、価値あるサービス・プロダクトが生まれる過程をお手伝いすることです。 私たち自身はサービス・プロダクトをつくるプロジェクトの主役ではありませんが、理想やビジョンが形になり世の中に送り出されること、選択肢を豊かにすることを大きな喜びと感じてきました。 現在、私たちはさらなる提供価値を追求し、事業成長を加速させるために「受託プロダクトチームを提供する組織」への変革を目指しています。 そのためには、顧客の事業作りに直接コミットし、UIデザイナーとしてプロジェクトをリードするメンバーが必要です。 これからの組織変革と成長を共に築いていくメンバーを探しています。 【主な業務内容】 UIデザインのプロフェッショナルとして、お客さまへのヒアリングやお客さまが意思決定できる前提を揃えてご提案したり、前に進めるための意思決定をサポートします。 プロダクトの価値をユーザーに届けるためにチームの一員として取り組んでいただき、UIデザイナーとしてさまざまなサービスやプロダクトの成長に伴走いただきます。 クライアントの事業・プロダクト背景やドメイン理解を深めつつ、プロジェクトメンバーとのコミュニケーションを通じて案件の課題把握や進行状況のコントロールなど、案件の取り回しも行っていただくようなポジションです。 【仕事内容】 お客さまのチームの一員として、プロダクトのUIデザイン(設計やプロトタイピング含む)を行っていただきます。 【業務詳細】 ・クライアントのプロダクト背景、およびドメイン理解とインプット ・サービスやプロダクトのUIデザイン業務での要件定義や企画立案 ・デザイン要件定義(モデリング、OOUI、情報設計、体験設計、インサイトの抽出) ・インターフェース設計 ・プロジェクト進行管理 ・デザインの品質管理 ・プロダクトの価値創出のためのデザイン支援、伴走 ・デザインドキュメントの作成(コンポーネント機能・仕様などを言語化したドキュメント) ・自社サイトのコンテンツ企画および作成 など ※フルリモート勤務 ※全社イベント時にはGaji-Labo北参道オフィスに出勤していただく可能性があります(年に数回程度を想定) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷3-16-3メイゾン原宿501 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社Gaji-Labo |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) |
| 業務内容 |
【Gaji-Laboの提供サービス】 ・フロントエンド開発 ・UIデザイン ・チームとプロセスの支援 依頼されたことだけをこなすのではなく、UIデザインとフロントエンド開発の支援を行いながら、関わる領域を強化・スケールさせるという観点を大切にしています。 【募集の背景】 私たちの事業は、価値あるサービス・プロダクトが生まれる過程をお手伝いすることです。 私たち自身はサービス・プロダクトをつくるプロジェクトの主役ではありませんが、理想やビジョンが形になり世の中に送り出されること、選択肢を豊かにすることを大きな喜びと感じてきました。 現在弊社では、事業作り支援やビジネス支援といった業務を広げながら、開発業務との橋渡しを進めるフェーズにあります。そのため、抽象的な物事を具体的な形に落とし込む段階、つまり機能やメッセージをビジュアライズする部分を強化する必要があり、UIデザインの専門性を持ったメンバーを求めています。 【主な業務内容】 UIデザインのプロフェッショナルとして、お客さまへのヒアリングやお客さまが意思決定できる前提を揃えてご提案したり、前に進めるための意思決定をサポートします。 プロダクトの価値をユーザーに届けるためにチームの一員として取り組んでいただき、UIデザイナーとしてさまざまなサービスやプロダクトの成長に伴走いただきます。 クライアントの事業・プロダクト背景やドメイン理解を深めつつ、プロジェクトメンバーとのコミュニケーションを通じて案件の課題把握や進行状況のコントロールなど、案件の取り回しも行っていただくようなポジションです。 【仕事内容】 お客さまのチームの一員として、プロダクトのUIデザイン(設計やプロトタイピング含む)を行っていただきます。 【業務詳細】 ・クライアントのプロダクト背景、およびドメイン理解とインプット ・サービスやプロダクトのUIデザイン業務での要件定義や企画立案 ・デザイン要件定義(モデリング、OOUI、情報設計、体験設計、インサイトの抽出) ・インターフェース設計 ・プロジェクト進行管理 ・デザインの品質管理 ・プロダクトの価値創出のためのデザイン支援、伴走 ・デザインドキュメントの作成(コンポーネント機能・仕様などを言語化したドキュメント) ・自社サイトのコンテンツ企画および作成 など ※フルリモート勤務 ※全社イベント時にはGaji-Labo北参道オフィスに出勤していただく可能性があります(年に数回程度を想定) |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷3-16-3メイゾン原宿501 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | キャディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景・ミッション】 ▼次の柱となる新規事業を「技術」で創り出す 現在、主力事業であるエンタープライズ向けソリューション(CADDi Drawer等)が急成長を遂げる中、当社ではさらなる非連続な成長を目指し、新しい提供価値を生み出す新規事業開発チームを立ち上げました。 本ポジションでお任せしたいのは、事業のアイデアを最速で形にし、市場に問いかけるためのMVP(Minimum Viable Product)開発です。 既存の大規模・高難易度なデータ基盤開発とは異なり、まだ正解がない中で、いかに早くプロダクトを作り、顧客からのフィードバックを得て改善を回せるかが求められる0→1フェーズ特有の環境です。 事業開発メンバーと肩を並べ、構想~実装までをリードし、新規事業を立ち上げるコアメンバーを募集します。 【具体的な職務内容】 新規事業開発チームにおいて、Webアプリケーションの企画・設計・開発・運用までをフルスタックにお任せします。 ・新規事業におけるMVP(Minimum Viable Product)の要件定義、アーキテクチャ設計 ・フロントエンドからバックエンド、インフラを含めたフルスタックでのWebアプリ開発 ・顧客と事業開発担当とのヒアリング同席と、フィードバックに基づく高速な機能改善(アジャイル・スクラム開発) ・技術選定(0→1フェーズに最適な、開発スピードと柔軟性を重視した技術の選定) ・事業開発担当やデザイナーと連携した、プロダクトの方向性策定 【開発環境】 ・フロントエンド:TypeScript、React、Next.js ・バックエンド:Rust(axum)、TypeScript、Node.js(Express、Fastify、NestJS) ・機械学習・アルゴリズム:Rust、Python、OpenCV、PyTorch、TorchServe、Elasticsearch、Vertex AI ・インフラ:Amazon Web Services、Google Cloud、Google Kubernetes Engine、Anthos Service Mesh、Istio、Cloudflare、Argo Workflows ・Event Bus:Cloud Pub/Sub ・DevOps:GitHub、GitHub Actions、ArgoCD、Kustomize、Helm、Terraform、Datadog、MixPanel、Sentry ・Data:CloudSQL(PostgreSQL)、AlloyDB、BigQuery、dbt、trocco ・API:GraphQL、REST、gRPC ・認証:Auth0 ・開発ツール:GitHub Copilot、Figma、Storybook ・コミュニケーションツール:Slack、Discord、JIRA、Miro、Confluence 【ワークスタイル】 ▼働く場所について ・オフィスワークとリモートワークのハイブリッドワーク ・週1~3日程度のオフィス出社を取り入れています ※オフィス出社頻度はチームにより異なります ※エリアグロース責任者など、東京・大阪以外の勤務者については、オンボーディング時には東京オフィスへの出張/出社を行い、オンボーディング後も定期的に本社オフィスへの出社と、リモートワーク、顧客先への直行直帰を想定しております。 ※働き方にするご質問・ご希望がございましたら、採用プロセスの中でお気軽にご相談ください |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区浅草橋/大阪府大阪市北区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | プロダクトデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集背景】 スキマバイトがもっと進化するためです。タイミーは、スキマバイトのプラットフォームから「はたらくの信頼インフラ」へと進化する過程にあります。タイミーにしか実現できない複数の事業が同時に立ち上がります。 新しいはたらき方、生活、あるいは人生を世の中に届けるために人間が人間に向き合って仮説をたて、デザインしなければなりません。 こうした挑戦をともにする多様なデザイナーを探しています。デザインリサーチ・プロトタイピング・UIデザインの能力と、デザインのマインドセットを軸に、本質的に必要だと信じられることに向き合う方をお待ちしています。 カジュアル面談で詳細な背景やはたらき方をお話をさせてください。 【業務内容】 スキマバイト及び、その先にある新しい体験・経験を社会に実装します。 デザインのレバレッジが高い課題に向き合うチームやプロジェクトが生まれ続けています。プロトタイピングやリサーチ、データ分析、ファシリテーション、フロントエンド実装など染み出す機会があります。 得意なことを軸に、あなたがデザインだと思う方法で価値を生み出すことが期待されます。 ・プロダクトマネージャー・エンジニア・アナリスト・セールス・CS、そして他のデザイナーなど、他職種のカウンターパートとして取り組みます。 ・ユーザーと対話すること。意思決定にデータと顧客理解の双方を重視します。 ・AIを前提としたワークモデルを探求し、素早く顧客体験を届けること。 【本ポジションの魅力】 ・デザインだと思うことに取り組める ・業界内で先鋭的な体験設計をリードすることができる ・ジェネラリスト・スペシャリストいずれもキャリアを前進させる経験機会 ・権限委譲されたチームで、主体的に行動できる ・toC、toB両面のインターフェースがあり、デザインの多様な強みを活かせる機会 ・デザイナー組織のありかたをデザインできるフェーズ ・AI活用・DesignOpsを業界屈指の水準で探求する経験 【使用しているツール】 ・Figma(画面管理、プロトタイピング) ・Github(開発周辺のコミュニケーション) ・Adobe CC(クリエイティブ/アニメーションなどの作成) ・Notion(ドキュメント管理) ・Miro ・Slack など ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |