| 企業名 | シナリオ重視のゲーム開発企業 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
クライアント開発・運用業務を担当いただきます。 ・アプリの更新用データの整理、作成 ・各種アセットの整理、作成 ・設計、およびコーディング作業 ・作業に必要な MTG の実施 ・コードレビュー ・バージョン管理システムの操作(Git) ・ドキュメント作成 ・その他、協議合意した作業 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ・Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築 ・パフォーマンスの最適化 ・チームメンバーの管理監督・指導育成を目的としたコミュニケーション ・AIやツールの調査および導入 【所属部署】 ゲーム・デザインディビジョン 【アクセス】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です。 【入社時期】 応相談 |
| 給与・報酬 |
想定月収45万円〜70万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ゲーム・遊技機開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
TV番組のイベントを活用した スマホ向け3DリズムスポーツアクションゲームにおけるUnityエンジニア業務 【OS】Windows 【環境】Unity 【その他】GitLab, Slack, Confluence, Redmine |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマートフォンゲームの開発・運営 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、 シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社メトロ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【業務内容】 C#言語やC++言語(主にUnityやUnreal Engine)を使用し、アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発を行います。 アーケードゲームの場合はミドルウェアを使って筐体の制御などをお任せすることがあります。 Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発も行うことがあります。 |
| 給与・報酬 |
想定月収26.7138万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区平河町1丁目4番12号平河町センタービル5F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。 プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。 若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。 やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。 もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。 「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう! 【業務内容】 ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します。 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 ・担当チームのコードレビュー ・リーダー(候補)として後輩の育成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 ※使用比率はC#が8割、C++が2割程度 ・C# ・C++ 【勤務地】 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。 プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。 若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。 やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。 もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。 「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう! 【業務内容】 ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します。 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 ・担当チームのコードレビュー ・リーダー(候補)として後輩の育成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 ※使用比率はC#が8割、C++が2割程度 ・C# ・C++ 【勤務地】 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの 2D素材(人物キャラクターがメイン)のアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は人気少年漫画のキャラクターたちです。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整 ・発注指示書をもとにしたイラスト(ラフ、清書、パーツ分け等)の制作 |
| 給与・報酬 |
想定月収22万円〜50万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 10時以降出社OK 週休2日制 20~30代活躍中 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
アニメ・漫画原作IPを活用したプロジェクトにおける、キャラクターのアートディレクション全般 ・キャラクターイラスト、ビジュアルデザインの品質管理および監修 ・原作の世界観やキャラクター性を正しく再現したデザインの指示出し ・デザイナー/イラストレーターへのフィードバック、クオリティコントロール ・プロモーション用ビジュアルやゲーム/アプリ内アセットのアート面での監修 ・クライアントとの折衝・調整 |
| 給与・報酬 |
想定月収22万円〜50万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 10時以降出社OK 週休2日制 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。 ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装 ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発 ・アーティスト、エンジニア、デザイナーと協力し、AI/MLが複雑な制作上の課題を解決したり、新しい創造的な可能性を切り開いたりできる機会を特定 ・AIモデルとアルゴリズムをDCCツールとゲームエンジンに統合 ・機械学習モデルのトレーニング用データセットの収集、処理、管理 ・AI、機械学習、コンピュータビジョン、およびそれらのゲーム開発とコンピュータグラフィックスへの応用における進歩の最前線に立つ ・研究結果、開発ツール、実験結果の文書化 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。 ・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装 ・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持 ・ライトマップ、ダイナミックライト、グローバルイルミネーションソリューションの管理を含む、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスのためのライティング設定の最適化 ・アートチームのライティングプロセスを合理化するためのライティングプリセット、ツール、スクリプトの作成と管理 ・ライティング関連のエンジン機能とツールを開発または強化するためにエンジニアと協力 ・ライティング関連の視覚的アーティファクトとパフォーマンスの問題のトラブルシューティングと解決 ・リアルタイムライティング、レンダリング技術、色彩理論の最新施術を常に把握 ・主要なアセットと環境のルックデベロップメントに貢献し、ライティングがマテリアルやシェーダーとどのように相互作用するかに焦点を当てる |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。 ・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守 ・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよびユーティリティの開発 ・アーティストや他のTAと密接に連携し、要件を収集し、課題を理解し、直感的で効果的なツールを設計 ・開発したツールを既存のパイプラインインフラ、バージョン管理システム、ゲームエンジンと統合 ・開発したすべてのツールに関するドキュメント作成とトレーニングの提供 ・継続的なテクニカルサポートの提供と、ユーザーフィードバックに基づいたツールの反復改善 ・ツール開発能力を継続的に向上させるための新しいソフトウェア、API、開発技術の調査 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。 ・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス ・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニックの調査、プロトタイピング、および統合 ・アーティストと密接に連携し、ビジョンを実現するためのカスタムシェーダーソリューションの提供と技術サポート ・ターゲットプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル)におけるシェーダーのパフォーマンス最適化とメモリ管理 ・シェーダーライブラリの構築と管理、およびアーティスト向けのシェーダーオーサリングツールの開発支援 ・レンダリングパイプラインのデバッグ、プロファイリング、および改善への貢献 ・アートディレクターや他のTAと協力し、プロジェクト全体のグラフィック品質と一貫性を確保 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。 ・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守 ・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプトおよびツールの開発と管理 ・アートアセットおよびパイプラインツールに対するバージョン管理システム(Perforce、Git等)の管理と運用戦略の策定 ・確立されたパイプライン内でのDCCツールの統合と設定、アーティストの作業環境の最適化 ・アーティスト、エンジニア、他のTAと密接に連携し、パイプラインのボトルネックを特定し、改善策を実装 ・アートパイプラインおよび関連ツールに関するドキュメント作成と、アーティストへのテクニカルサポート提供 ・パイプラインの効率と能力を向上させるための新しい技術や方法論の調査・評価、導入推進 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ゲームサービスの企画・開発・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
弊社、運用中(国内)タイトルにてゲームデバッガー業務をお任せいたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コアグラフィックス・ライブラリ開発・実装者 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 ※フルリモートワーク可 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDA SQUARE |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | ゲームソフトの企画・開発・販売 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業部説明】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ▼PF版 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。 ・国内最大級のゲームプラットフォーム ・運営中のオンラインゲーム250本超 ・提供中のダウンロードゲーム13,000本超 ▼Pub版 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 部署概要としましてはDMM GAMES プラットフォームのキャンペーン業務を担当し、キャンペーンシステムの機能開発や運用保守など各種マーケティング施策の実行を担っています。 【業務内容】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する Webサービスに関わるシステム設計、開発、運用を担当していただきます。 toC領域としての機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、多くのユーザー様にダイレクトに価値を届けることができることで国内最大級のゲームプラットフォーム事業運営のコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 DMM GAMES PFにおけるWebサービスの設計、開発、運用 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【業務環境】 メンバー:約13名程度(エンジニア:9 PM:4) 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript ・PHP(一部) ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Echo - GraphQL(Apollo) - React(Next.js) ▼開発ツール ・Visual Studio Code ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ▼管理ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Disord 【仕事のやりがい】 モダンな開発環境の上で、KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 【ポジションの魅力】 まずは案件をご対応いただきシステムの理解を深めていただき、将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といったリーダーとしてのキャリアパスへチャレンジ頂きたいと考えています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング業務。また、それらに係る一切の業務。 |
| 給与・報酬 |
想定年収324万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21ホーククレセント第2ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社ソフトウェア・アドバンスド・リサーチ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
主に家庭用ゲーム開発でのフロントエンド開発を中心に、 基礎設計、技術的な課題対応やエンジンカスタマイズなど上流工程から対応を行います。 ・ゲームプログラム、実装 ・技術課題検証、対応(処理落ち、描画処理、CPU/GPU負荷対応、メモリ管理、ファイル読み込みなど) ・エンジンチューニング(UEエンジン、クライアント内製エンジン両方有) ・協力会社対応(作業指示、スケジュールチェック、定例MTGなど) ・通信APIサーバプログラム対応(場合により) プログラムパートを丸請けする体制でのプロジェクトが多いため、 自社エンジニアだけでなく、協力会社や本社(札幌)の人員と共に開発対応を行います。 R&D部門でのご経験や、移植対応・プラットフォーム変更、エンジンヴァージョンアップ対応などのご経験が生かせます。 最新機種やエンジンでの開発を経験し、周囲のベテランエンジニアと共に成長出来る環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区中安井町3-2-13グラン堺東5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | METATEAM株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。 ・描画系・パフォーマンスチューニング ・AI実装、FPS向上、ロード時間短縮 ・Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装 ・Unity(URP/HDRP)を用いた開発 ・PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応 ・マルチプレイ・マッチング・認証などの実装 ・サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等) 【勤務地】 青山オフィス(東京)※フル出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山1-2-3青山ビルヂング2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり スマートフォン・ブラウザ・コンシューマ向けゲームの開発・運営における、サーバーサイド設計・開発・運用全般を担当していただきます。プロジェクトは、自社タイトルの開発・運営から、大手ゲーム会社との共同開発・受託開発・請負案件まで多岐にわたります。新規タイトルの立ち上げから、長期運用中タイトルの改善・運営まで、幅広いフェーズでの活躍が可能です。 <想定内容> ・iOS / Android / ブラウザ / コンシューマ向けゲームのサーバーサイド設計・開発・テスト・運用 ・API設計・データベース設計/管理 ・各種ゲームロジックのバックエンド処理実装 ・パフォーマンスチューニング・負荷対策・監視設計 ・障害対応(検知、ログ調査、原因分析、復旧対応) ・CI/CDやインフラ構築の自動化支援 ・運用ツール、管理画面、BOTなどの業務支援システム開発 ・技術選定、新技術の検証・導入推進 ◆ 使用技術・開発環境 言語:PHP, Python, C#, Java, Node.js など フレームワーク:Laravel, CakePHP, Express.js など DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, MongoDB など クラウド・インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes など その他:GitHub, GitLab, Jenkins, Slack, Redmine, Datadog |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 即日スタート 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業 【この仕事の⾯⽩み】 ・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。 ・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/Unreal Engine5 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・Unreal Engine 5のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/5 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/5 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり 自社開発・運営案件や大手ゲーム会社様と共同開発を行っている案件にて、サーバーサイドの業務をお任せいたします。 <想定内容> ・iOS、Android向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営 ・ブラウザ向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー) ・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等 ◆開発環境 言語:SQL,C#,Java,PHP,Ruby |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 即日スタート 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX札幌北口ビル8F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX札幌北口ビル8F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX札幌北口ビル8F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北七条西4-17-1KDX札幌北口ビル8F/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | ゲームの企画・開発・販売 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
自社で開発中のプロジェクトにおけるUIの実装業務 (状況によって他プロジェクトのUI業務に携わる可能性もあります) |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパスゲーム QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木3-22-7新宿文化クイントビル/北海道/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパスゲーム QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北一条西3-3敷島プラザビル/札幌市中央区/東京都/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパスゲーム QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂山町3-3日本生命梅田ビル/北区太融寺町/東京都/北海道/福岡県 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパスゲーム QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区御供所町1−1西鉄祇園ビル/東京都/北海道/大阪府 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 【プラットフォーム】 Switch、PS4、PS5、Steam等 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社クリーチャーズ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【業務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【具体業務】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 【主な開発言語】 Python、C/C++、C# 等 【募集部門】 デジタル開発本部 ゲーム開発部 プログラマ統括室 開発環境チーム 【募集背景】 当社では、多様化するゲームプラットフォームと複雑化するビルドプロセスに対応していくため、様々なツールを活用した効率的かつ安定的な開発環境の整備を行っております。 自社内で開発環境を構築できる体制を整え、内製化に向けた取り組みを推進していくため、ビルド環境の開発・導入およびメンテナンス体制の整備および強化をしていきたく、リードエンジニアとして技術面や組織面を牽引できる人材を募集いたします。 【仕事の面白さ・魅力】 ▼クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です 株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 ▼組織の魅力 本ポジションでは社内のゲームプラットフォーム共通基盤の開発を担当し、開発環境やビルドプロセスの改善に携わります。少数精鋭のチーム体制でゲーム開発を支える重要な役割を担い、複数のプロジェクトに横断的に貢献できるため、幅広い経験を積むことが可能です。 さらに、私たちのチームでは、常に新しい視点や技術スタックを積極的に導入しています。既存の枠にとらわれず、新規技術の有用性を柔軟に評価・選定し積極的に取り入れていく方針のため、エンジニアとして継続的な成長機会が得られる環境です。 ▼仕事の魅力 ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 広範囲かつ難易度の高い課題にエンジニアリングを通じて向き合うことで、本質的な課題解決能力を身につけ、継続的な自己成長や新しいキャリアの可能性を広げることが可能です。 【チーム体制】 ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点) 【転勤】 なし 【拠点情報】 担当するプロジェクトによって、本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。 ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス 9階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社クリーチャーズ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【業務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 【具体業務】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 【主な開発言語】 Python、C/C++、C# 等 【募集部門】 デジタル開発本部 ゲーム開発部 プログラマ統括室 開発環境チーム 【募集背景】 当社では、多様化するゲームプラットフォームと複雑化するビルドプロセスに対応していくため、様々なツールを活用した効率的かつ安定的な開発環境の整備を行っております。 自社内で開発環境を構築できる体制を整え、内製化に向けた取り組みを推進していくため、ビルド環境の開発・導入およびメンテナンス体制の整備および強化をしていきたく、チームの中核として、自発的に課題や提案を行いながら開発環境の整備・強化を推進できる方を募集します。 【仕事の面白さ・魅力】 ▼クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です 株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 ▼組織の魅力 本ポジションでは社内のゲームプラットフォーム共通基盤の開発を担当し、開発環境やビルドプロセスの改善に携わります。少数精鋭のチーム体制でゲーム開発を支える重要な役割を担い、複数のプロジェクトに横断的に貢献できるため、幅広い経験を積むことが可能です。 さらに、私たちのチームでは、常に新しい視点や技術スタックを積極的に導入しています。既存の枠にとらわれず、新規技術の有用性を柔軟に評価・選定し積極的に取り入れていく方針のため、エンジニアとして継続的な成長機会が得られる環境です。 ▼仕事の魅力 ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 広範囲かつ難易度の高い課題にエンジニアリングを通じて向き合うことで、本質的な課題解決能力を身につけ、継続的な自己成長や新しいキャリアの可能性を広げることが可能です。 【チーム体制】 ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点) 【転勤】 なし 【拠点情報】 担当するプロジェクトによって、本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。 ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス 9階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | VESTA株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【主な業務内容】 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・スマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 ・スマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 ・バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 【開発環境】 WindowsもしくはMac 【勤務地備考】 原則リモート勤務(直接雇用) 必要に応じて出社の可能性あり/取引先オフィス |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区東神田一丁目10-4新川ダイユウビル 9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社スパーククリエイティブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【概要】 ▼SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ▼ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ▼ゲームエンジン開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・DCCツールプラグイン開発業務 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【職場の雰囲気】 年齢や性別に関係なく裁量が与えられ、メンバーで意見を出し合って目標を達成しようとする一体感のある職場です。また、社内のイベントなどを通して、プロジェクトや職種間を超えた、コミュニケーションも活発です。 男性、女性の差別はなく、女性でもリーダーやマネージャーを務めている方もいます。 男性8:女性2の割合です。 ※2024年5月1日現在 平均年齢は31.5歳です。 ※2024年5月1日現在 【勤務場所】 自社オフィスまたはプロジェクト先(担当プロジェクトのルールに準ずる) |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿6-18-1新宿セントラルパークタワー30階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社スパーククリエイティブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 【開発環境】 ▼ゲームエンジン Unity/Unreal Engine 4/その他 ▼対応プラットフォーム Windows/OSX/Nintendo Switch/PlayStation4/PlayStation5/XBOX One/XBOX Series X|S/iOS/Android/アーケード/その他 ▼開発言語 C#/C++/シェーダー言語(HLSL/GLSL等)など ▼開発機材 ・Windows10マシン(Core i7/SSD/GeForce RTX) ・Macも可 ・マルチモニター ・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可 ▼コミュニケーション Slack/Google Workspace/GitHub/Asana/その他 ※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります。 【職場の雰囲気】 年齢や性別に関係なく裁量が与えられ、メンバーで意見を出し合って目標を達成しようとする一体感のある職場です。また、社内のイベントなどを通して、プロジェクトや職種間を超えた、コミュニケーションも活発です。 男性、女性の差別はなく、女性でもリーダーやマネージャーを務めている方もいます。 男性8:女性2の割合です。 ※2024年5月1日現在 平均年齢は31.5歳です。 ※2024年5月1日現在 【勤務場所】 自社オフィスまたはプロジェクト先(担当プロジェクトのルールに準ずる) |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿6-18-1新宿セントラルパークタワー30階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社QualiArts |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ▼体制 50名前後の開発チーム ▼使用環境 Unity、Maya、Photoshopなど 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1AbemaTowers |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 その他特別制度あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【主な業務】 弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応 ・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む) ・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8恵比寿サウスワン |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | VESTA株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験を積むことが可能です。 【主な業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 【開発環境】 WindowsもしくはMac 【勤務地備考】 原則リモート勤務(直接雇用) 必要に応じて出社の可能性あり/取引先オフィス |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区東神田一丁目10-4新川ダイユウビル 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマートフォン向けゲーム開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発実績 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 ・Rocksmith+ 開発環境:Python MySQL C# Vue.js その他 遊びながらリアルタイムで演奏を学べる「Rocksmith+」の開発協力 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 東京本社、大阪オフィス、近郊または自宅 ※フルリモート可 ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー 18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマートフォン向けゲーム開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発実績 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 ・Rocksmith+ 開発環境:Python MySQL C# Vue.js その他 遊びながらリアルタイムで演奏を学べる「Rocksmith+」の開発協力 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 東京本社、大阪オフィス、近郊または自宅 ※フルリモート可 ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 ▼カテゴリーリードプログラマー ・役割 - プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 - 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 - 上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 ▼リードプログラマー ・役割 - プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く - 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 - 上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 社会保険完備 家族手当 退職金制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 ▼カテゴリーリードプログラマー ・役割 - プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 - 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 - 上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 ▼リードプログラマー ・役割 - プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く - 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 - 上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30スカイビルタワーウエスト 8階/東京都/福岡県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 家族手当 退職金制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 ▼カテゴリーリードプログラマー ・役割 - プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 - 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 - 上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 ▼リードプログラマー ・役割 - プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く - 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 - 上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 家族手当 退職金制度 その他特別制度あり |