| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)ゲーム開発演習科目 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。C (2)unity関連科目 ■モバイルプログラミング:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作 ■ゲームプログラミング応用:2年生を対象とした、unityによるシェーダー制作 ■オンラインゲームプログラミング:3年生を対象とした、unityによるチャット、ターン制、同期などアプリ制作実習 (3)その他の科目 ■ネットワークゲームプログラミング:3年生を対象とした、PHPとMySQLによるWebアプリケーション開発実習 (4)ゲームAIに関する科目 ■ゲームAI概論:2年生を対象とした、ゲームAIに関する概論講義 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 埼玉県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 山梨県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 茨城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 群馬県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、2026年度4月~クラス数増加に向けて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 【C++関連科目】 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 【ゲーム企画系科目】 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 【unity関連及びゲーム制作実習科目】 ■ゲームエンジンIII:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作実習 ■ゲームエンジンIV:2年生を対象とした、unityによるVRゲーム制作実習 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 岩手県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム・IT系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 WEBアナリスト(Web) 、 データサイエンティスト(Web) 、 データエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 情報システム(その他) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
ゲーム・IT業界に人材を輩出する専門学校にて、2年生以上を対象として、下記2科目のどちらか、または両方を教えていただく非常勤講師を募集しています。 科目A:プログラミング応用Ⅱ 2コマ Javaプログラムの基礎について、講義をご担当いただきます。(90分授業×週2コマ×年間30週) 科目B:データサイエンス系講師 Python等のプログラミングとデータサイエンスの基礎について講義をご担当いただきます。 ●上記授業に加えて、1年生向けの基礎クラスや高等課程(専門学校が設置する中学校卒業者を対象としたカリキュラム)のクラスをご担当いただける場合、最大週2日程度ご出講いただくことが可能です。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 宮城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム業界等に人材を輩出する専門学校にて、C++を教えていただく非常勤講師を募集しています。 2024年3月の新学期から、新入生を対象としたC++のプログラミング基礎授業をお願いします。 学校が定めた教材・テキストなどをご活用いただき、プログラミング自体初めて経験する学生に向けて、プログラミングの考え方の基礎から実習授業をご担当いただきます。 ●1クラスあたり90分×2コマです。週に半日から、ご希望に応じて複数クラスご担当いただくことで、最大週2日程度ご出講いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施の他、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専門学校にて、ゲーム業界への就職を目指すプログラマー志望の学生を対象に、プログラミングの基礎を教えていただきます。 ※初学者向けのC言語の授業をご担当いただきますが、本案件はゲーム業界の経験やC言語でのプログラミング実務経験がなくても、JAVAその他言語でのエンジニア実務経験者の方にご応募いただけます。 毎週45分×6コマの授業を1~2クラスご担当いただき、入学したばかりの初めてプログラミングを学ぶ1年生を対象に、C言語を使ったプログラミングの概念から、基礎的な小規模プログラムの書き方、各種基本アルゴリズムなどを教えていただきます。 プログラミングの初歩の初歩から1年間の授業を通じて、C言語プログラミング能力認定試験 2級(https://www.sikaku.gr.jp/js/cpjv/cp/introduction/)合格を目指せるよう、ご指導ください。 高度なゲーム開発のプログラミングを教える、というよりは、初学者やプログラミングが苦手な学生に向けて、面倒見よく、じっくり根気強く、工夫しながら教えていただきたいポジションです。 ■求める人物像 今回の募集ではゲーム業界での実務経験や専門学校での講師経験よりも、 ・教育への関心があり、初学者やプログラミングが苦手な学生にも根気強く教えていただける方 ・最初は講師未経験でも、長く続けていただき、向上心をもって工夫しながら授業を展開していただける方 を歓迎します。 |
| 給与・報酬 |
3,500円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【プラットフォーム】 コンシューマー 【ジャンル】 SRPG |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■配属部署 技術部:67名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 ▼開発環境 ・Unity(C#、Scriptable Render Pipeline、HLSL) ・Unreal Engine(C++、HLSL) ▼具体的な業務内容 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 ▼業務の魅力 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。 また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2-4-8ステアーズビル 3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 【業務例】 ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ピンクル |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務 ・ゲームのプログラム(設計、開発など) ・ゲーム開発に必要なツール周りの業務(調査、設計、開発、実装など) ※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 オフィス勤務のみ 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり Planet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)の主にビジネス向けのXRコンテンツ開発をお任せします。 クライアントと共創しながらコンテンツ開発をおこなうため、 企画検討段階からプロジェクトに参加いただき、技術の要件定義からコンテンツ開発、マスターアップまでを並走します。 (各案件毎にチームが組成されて、営業・プロデューサー・ディレクター・デザイナーと共にプロジェクトを進行します。) カテゴリーとしては、教育訓練・作業支援・展示施設・イベント/プロモーションなど幅広い分野です。 クライアントの課題解決として、XR導入支援をするため、ヒアリングを重ねながら開発・検証をしていきます。 ♦主な使用ツール/デバイス 各案件の状況に合わせてツール・デバイスは異なりますが、主に下記を使っています。 ツール:Unity、GitHub、Redmine、Chatworkなど デバイス:Oculus Quest、VIVE、IDEALENS、HoloLensなど ♦制作実績 下記Webサイトよりご覧ください。 https://www.xr-creek.com/ ◆その他 当チーム・Unityエンジニア高橋のインタビュー記事になります。 https://www.moguravr.com/creek-and-river-interview/ |
| 給与・報酬 |
想定年収379.8万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プロジェクトの中核メンバーとして、ゲーム全体のプログラム設計および実装業務を担当いただきます。 関連するセクションを横断しながら技術的な課題を解決し、高品質、高性能、スケーラブルなプログラム開発を指揮します。 チームの創造性を技術によって実現し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム全体のプログラム設計および実装業務 ・ゲーム開発に必要なマネジメント業務 (指揮管理、チームビルディング、見積もり、進行管理、折衝・調整、外注管理など) ・プログラムセクションのマネジメント業務(採用、評価、育成など) 【配属部署】 開発部 プログラムセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Without |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務概要】 運用中プロジェクトのクライアントおよびサーバーサイド実装をご担当いただきます。 リーダークラスを想定した募集です。 【業務内容】 ・現在運用タイトルへの参加 ・追加機能の開発 ・保守、不具合対応 ・エンジニアメンバーの管理、ソースレビュー ・部署間調整 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町3-29-1住友不動産一ツ橋ビル 8階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼QA部門マネージャー候補 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 ▼タイトルデバッグ担当及びサポート 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。 ・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理 ・デバッグ環境の整備 ・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿2-21-1新宿フロントタワー |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 【部署概要】 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。 ※成人向けコンテンツに触れることもございます。 【業務内容】 ▼具体的な業務内容 ・エンジニア組織のマネジメント - ソーシャルゲームタイトルの開発/運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、およびキャリアパスの支援 ・技術戦略とロードマップ策定 - プロデューサーおよび開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略を立案/実行 ・開発プロセスの改善 - アジャイル開発などの手法を活用し、開発速度と品質を両立させるためのプロセス改善、CI/CDの整備、および技術的なリスク管理 ・プロジェクトの技術的統括 - 複数のタイトルやプロジェクトにおける技術的な課題解決をサポートし、エンジニアリング部門全体の生産性向上に責任を持つ ・プレイヤー体験の向上への貢献 - 最新技術やトレンドを検証し、ゲームの機能やパフォーマンス向上に繋がる具体的な提案と導入を推進 等 【ポジションの魅力】 ・DMM GAMESという大規模なプラットフォーム上で大規模トラフィックに対応するアーキテクチャ設計や最新技術を活用したゲーム開発に挑戦できます ・技術的なリードだけでなく、伊藤スタジオ本部のエンジニア文化、開発標準、働き方など組織の根幹を自らの手でデザインし、創り上げていく大きな裁量権があります ・多様なゲームジャンル、新規タイトルと既存タイトルが並行して動く環境であり、幅広い技術課題に触れながらご自身のEMとしてのキャリアと影響力を拡大できます 【仕事のやりがい】 ・エンジニアリング組織全体の生産性、技術力の向上、そしてメンバーの成長という長期的な成果に直接貢献できます ・数百万ユーザーが利用する大規模サービスの根幹となる技術選定と安定運用に携わることで事業全体を支えているという大きな責任感と達成感を得られます 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社アイディス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Geminiなどの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務イメージ】 ▼入社後~6か月 既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。 ▼1年 複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ▼3年~5年 リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます。 【リモートワークについて】 フルリモート不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 20~30代活躍中 完全週休二日制 |
| 企業名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定年収324万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定月収24万円〜40万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 グラフィックスエンジニア 【業務内容】 ▼グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 【開発言語】 C++、C#、GLSL/HLSL、Python、JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine、Unity、Qt、MFC、WPF、Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows、iOS、Android、Linux、Embedded 【柔軟な働き方】 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です ・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい! ・エキスパートを目指し技術を極めたい! ・管理職を目指したい! ・自分のペースを大事に業務に取り組みたい! ・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい! 様々な働き方のエンジニアが活躍中です! ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-21-3恵比寿NRビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北五条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの2Dイラストのアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は複数IPの人気少年漫画の作品です。 ・作品の魅力を活かして制作された、2Dイラストをアートディレクションしていただきます。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整。 |
| 給与・報酬 |
想定年収384万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像・動画コンテンツの制作 ・新規AIツール・技術の調査、検証、社内利用への展開 ・プロンプト設計やワークフロー構築(例:ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど) ・必要に応じて、生成した素材の編集・加工や社内外プロジェクトへの導入サポート |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ワイルドドッグ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの設計、開発 ・キャラクターのアニメーションや表現の設計、開発 ・使いやすいユーザーインターフェイスの設計、開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 【開発環境】 ・Unreal Engine 5 (自社用のカスタムあり。適宜最新バージョンに追従しています) ・Rider / Visual Studio ・Perforce |
| 給与・報酬 |
想定年収589.1万円〜1236万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区中央1-30-27 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 経験者優遇 フレックスタイム制 平日休みあり 社会保険完備 リモートワーク 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 時短勤務相談可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定年収324万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | スクワッドスターズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームの開発において、ゲームシステムの設計・実装を担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・コンソール向けハイエンドゲームのプログラミング業務全般 - プレイヤーやエネミーAIのキャラクター制御・挙動ロジックの設計と実装 - レベル進行、イベント処理、ゲームルールなどのゲームプレイ実装 ・専門領域の実装 - アニメーションシステムの設計・実装・最適化 - 物理シミュレーション(コリジョン、破壊表現など)の実装 - その他、グラフィックス、UI、ネットワーク、ツールなど、自身の専門性や希望に応じた特定分野のシステム開発 ・チーム内での技術的課題の解決、コミュニケーション |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内1-11-1パシフィックセンチュリープレイス丸の内18階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップで、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパートを主にお任せいたします。 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社カヤック |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【何を目指しているのか】 面白法人カヤックでは、ゲームやEスポーツ、地域事業に至るまで様々なサービスを展開しており、面白プロデューズ事業では、お客様と一緒にサービス開発まで行うR&D案件など、多数のコンテンツ開発を行っています。 近年では、メタバースのプラットフォームなどの先進的な技術領域のサービス開発を行ったり、グループ会社も増え、より幅広い事業を展開しております。 いずれの事業においても、品質の高いサービスを展開するため、QA業務により一層の注力をしていきたいと考えています。 カヤックのQAは、グループの全事業部・子会社が対象の少数精鋭の独立部門です。 QA専門家として広い範囲の知見を元に、裁量を持って自走することがテーマになります。 根拠あるテスト活動・根拠ある品質保証を進めています。 「当たり前品質」以上の「魅力的品質」の訴求に力を入れています。 【そのために必要なこと】 QA全体のマネジメント業務を、最上部レイヤーのポジションで担っていただきます。 テスト計画立案、根拠あるテスト手法の導入、テストサイクル管理、テスト分析、リスクシューティングといった、動作品質(当たり前品質)を担保するための活動に加え、利用品質(魅力的品質)を担保するより上位の活動も行います。 【期待すること】 最高のユーザー体験の提供と、それを継続するために必要なあらゆる対応を行います。 QAプロデューサーの業務領域は多岐に渡りますが、ご自身の得意分野からご活躍いただきたく思っています。 (1)テスト品質の標準化 ・5事業部の QA 一括一元管理 (2)テスト計画に基づいた QA ・品質目標 ・戦術戦略 ・スケジュール ・根拠あるテスト設計/実行 ・案件に特化した人員配置 ・欠陥マネジメント ・魅力的品質の評価モデル(ユーザビリティテスト) (3)テスト可視化 ・テストデータ分析 ・不具合分析 (4)開発上流工程から公開、運用フェーズまでの参謀 ・企画段階からリスクシューティング ・バグ収束予報 ・障害の再発防止 (5)ユーザビリティテスト ・仮説検証 ・改善提案 (6)ステークホルダーとの折衝 ・社内外の担当者対応 ・テスト委託会社コントロール ・初期品質(テスト開始時点の品質)向上のための活動 (7)コスト管理 ・予実管理 ・発注/請求管理 (8)テスト自動化(オプション) ・導入検討 ・適用とメンテナンス 【勤務地】 東京都、神奈川県 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田1-8-13NREG秋葉原ビル1F/神奈川県 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社カヤック |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【何を目指しているのか】 面白法人カヤックでは、ゲームやEスポーツ、地域事業に至るまで様々なサービスを展開しており、面白プロデューズ事業では、お客様と一緒にサービス開発まで行うR&D案件など、多数のコンテンツ開発を行っています。 近年では、メタバースのプラットフォームなどの先進的な技術領域のサービス開発を行ったり、グループ会社も増え、より幅広い事業を展開しております。 いずれの事業においても、品質の高いサービスを展開するため、QA業務により一層の注力をしていきたいと考えています。 カヤックのQAは、グループの全事業部・子会社が対象の少数精鋭の独立部門です。 QA専門家として広い範囲の知見を元に、裁量を持って自走することがテーマになります。 根拠あるテスト活動・根拠ある品質保証を進めています。 「当たり前品質」以上の「魅力的品質」の訴求に力を入れています。 【そのために必要なこと】 QA全体のマネジメント業務を、最上部レイヤーのポジションで担っていただきます。 テスト計画立案、根拠あるテスト手法の導入、テストサイクル管理、テスト分析、リスクシューティングといった、動作品質(当たり前品質)を担保するための活動に加え、利用品質(魅力的品質)を担保するより上位の活動も行います。 【期待すること】 最高のユーザー体験の提供と、それを継続するために必要なあらゆる対応を行います。 QAプロデューサーの業務領域は多岐に渡りますが、ご自身の得意分野からご活躍いただきたく思っています。 (1)テスト品質の標準化 ・5事業部の QA 一括一元管理 (2)テスト計画に基づいた QA ・品質目標 ・戦術戦略 ・スケジュール ・根拠あるテスト設計/実行 ・案件に特化した人員配置 ・欠陥マネジメント ・魅力的品質の評価モデル(ユーザビリティテスト) (3)テスト可視化 ・テストデータ分析 ・不具合分析 (4)開発上流工程から公開、運用フェーズまでの参謀 ・企画段階からリスクシューティング ・バグ収束予報 ・障害の再発防止 (5)ユーザビリティテスト ・仮説検証 ・改善提案 (6)ステークホルダーとの折衝 ・社内外の担当者対応 ・テスト委託会社コントロール ・初期品質(テスト開始時点の品質)向上のための活動 (7)コスト管理 ・予実管理 ・発注/請求管理 (8)テスト自動化(オプション) ・導入検討 ・適用とメンテナンス 【勤務地】 東京都、神奈川県 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 神奈川県鎌倉市御成町11-8 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 【ポイント】 ▼ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ▼多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ▼面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋三丁目1番8号NHN アトリエ |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ワンダープラネット株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【ポジションの魅力・ミッション】 ▼0→1の組織作り 新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。 ▼事業へのインパクト プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。 ▼明確なキャリアパス 入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。 ▼技術への投資 会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。 【職務内容】 現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。 あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。 【具体的な仕事内容】 ・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進 ・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発 ・AIファーストなQAプロセスの構築・運用 ・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築 ・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み ・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築 ・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行 ・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝 【勤務地】 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F ※週5任意リモートワーク |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1WeWork KANDA SQUARE 11F/愛知県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 |