| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 【部署概要】 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。 ※成人向けコンテンツに触れることもございます。 【業務内容】 ▼具体的な業務内容 ・エンジニア組織のマネジメント - ソーシャルゲームタイトルの開発/運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、およびキャリアパスの支援 ・技術戦略とロードマップ策定 - プロデューサーおよび開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略を立案/実行 ・開発プロセスの改善 - アジャイル開発などの手法を活用し、開発速度と品質を両立させるためのプロセス改善、CI/CDの整備、および技術的なリスク管理 ・プロジェクトの技術的統括 - 複数のタイトルやプロジェクトにおける技術的な課題解決をサポートし、エンジニアリング部門全体の生産性向上に責任を持つ ・プレイヤー体験の向上への貢献 - 最新技術やトレンドを検証し、ゲームの機能やパフォーマンス向上に繋がる具体的な提案と導入を推進 等 【ポジションの魅力】 ・DMM GAMESという大規模なプラットフォーム上で大規模トラフィックに対応するアーキテクチャ設計や最新技術を活用したゲーム開発に挑戦できます ・技術的なリードだけでなく、伊藤スタジオ本部のエンジニア文化、開発標準、働き方など組織の根幹を自らの手でデザインし、創り上げていく大きな裁量権があります ・多様なゲームジャンル、新規タイトルと既存タイトルが並行して動く環境であり、幅広い技術課題に触れながらご自身のEMとしてのキャリアと影響力を拡大できます 【仕事のやりがい】 ・エンジニアリング組織全体の生産性、技術力の向上、そしてメンバーの成長という長期的な成果に直接貢献できます ・数百万ユーザーが利用する大規模サービスの根幹となる技術選定と安定運用に携わることで事業全体を支えているという大きな責任感と達成感を得られます 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社アイディス |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Geminiなどの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務イメージ】 ▼入社後~6か月 既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。 ▼1年 複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ▼3年~5年 リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社グリモア |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 グリモアが提供するタイトルの品質を高めるための業務全般を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・QA業務(品質管理) - テストスケジュールの作成及び管理業務 - テスト項目書の作成 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、品質を高めるためのアプローチ全般 ※将来的にゲームプランナーへの転向も可能です。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【勤務地】 ※2026年5月より下記住所にオフィス移転予定 東京都品川区上大崎2丁目13 目黒東急ビル7階 (JR目黒駅 徒歩4分、東急目黒線、東京メトロ南北線、都営三田線目黒駅 徒歩5分) |
| 給与・報酬 |
想定年収380万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台3-6-16HF青葉台ビル4階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 従業員数99人以下 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | lowiro japan株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
フルタイムのサーバーエンジニアとして、ゲームのバックエンドシステムおよびサービスの開発・保守を担当して頂きます。 ■ゲーム制作及び開発チームと連携し、lowiroの各タイトルにおけるバックエンドシステムの開発を行います。 ■システムの稼働状況及び品質を監視し、円滑なゲーム運営に必要なトラブルシューティングを行います。 ■具体的には、弊社タイトルの「Arcaea」及び「In Falsus」に関して、サーバー開発、CRM、アカウント管理、マーケティング施策、データ分析、ゲーム内イベント実施時のシステム、等の開発保守を各チームと連携しながら進めて頂きます。 ※在宅勤務制度あり(週2日の在宅可) ※服装自由・カジュアル可 ※ゲーム制作に情熱を持つ仲間とともに働く、フレンドリーかつインクルーシブな職場環境 ※基本給に加えて、年間ボーナスの支給制度有り |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区台東 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専【必須条件】 ■専門学校卒以上 ■数学に関する指導経験 必須 ■ビデオゲームに紐づけて数学を教えていただける方 【歓迎条件】 □ゲーム開発の実務経験ある方、歓迎 □講師業務もしくは後輩指導等の経験ある方、歓迎 |
| 給与・報酬 |
3,000円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定年収324万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定月収24万円〜40万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社Yostar |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 【仕事内容】 ▼概要 弊社の新規開発モバイルゲームの品質管理業務全般を担当していただきます。 ▼具体的には ・テスト規模の把握、テスト計画の策定、工数の見積もり、テスト仕様書や検証項目リストの作成、レポーティング等の対応 ・不具合の発見や仕様通りに動作するかの検証 ・不具合修正に関する開発メンバーとの連携 ・外部デバッグ会社との折衝・コントロール、進捗管理 ・ユーザーからのお問い合わせ調査 ・テストツールの選定・導入などの効率化提案 ・品質改善、QAプロセス改善、品質管理ポリシー策定 など 【勤務地】 中野エリア |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都.. |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語以外の語学力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 エンターテインメント領域におけるローカライズQA(LQA)業務を担当していただきます。 本ポジションは、単なる翻訳チェックではなく、「海外ユーザーにとって自然で、違和感なく楽しめるゲーム体験」を実現するためにチームの一員として品質向上をサポートしていただく役割です。 ローカライズチームのディレクターとして、お客様やパートナー企業との渉外業務や、翻訳テキストの品質管理、プロジェクトにおけるコスト管理などを担っていただきます。 品質向上という共通のゴールに向かい、テスターやリーダーと連携しながら、プロジェクトによってはクライアントとも協力しつつ業務を進めていただきます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームローカライズQA業務における、ディレクター/PM業務 - お客様やパートナー企業との渉外業務 - 翻訳テキストの品質管理 (意味の正確性/自然さ/文法・スペル/用語の一貫性/レイアウト) - プロジェクトに関するコスト管理 - その他翻訳業務に付随する業務全般 ※プロジェクトに応じて簡単なデバッグ作業をお願いする場合もあります 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテイメントサービス部 ※当ポジションは京都もしくは新宿オフィスへの出社勤務となります 【勤務地】 京都市下京区室町通五条上る坂東屋町267 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル ※当ポジションは原則出社(上記いずれかのオフィスへ出社)となります |
| 給与・報酬 |
想定年収252万円〜360万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区室町通五条上る坂東屋町267/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 未経験者歓迎 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 エンターテインメント領域におけるローカライズQA(LQA)業務を担当していただきます。 本ポジションは、単なる翻訳チェックではなく、「海外ユーザーにとって自然で、違和感なく楽しめるゲーム体験」を実現するためにチームの一員として品質向上をサポートしていただく役割です。 ローカライズチームのディレクターとして、お客様やパートナー企業との渉外業務や、翻訳テキストの品質管理、プロジェクトにおけるコスト管理などを担っていただきます。 品質向上という共通のゴールに向かい、テスターやリーダーと連携しながら、プロジェクトによってはクライアントとも協力しつつ業務を進めていただきます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームローカライズQA業務における、ディレクター/PM業務 - お客様やパートナー企業との渉外業務 - 翻訳テキストの品質管理 (意味の正確性/自然さ/文法・スペル/用語の一貫性/レイアウト) - プロジェクトに関するコスト管理 - その他翻訳業務に付随する業務全般 ※プロジェクトに応じて簡単なデバッグ作業をお願いする場合もあります 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテイメントサービス部 ※当ポジションは京都もしくは新宿オフィスへの出社勤務となります 【勤務地】 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 京都市下京区室町通五条上る坂東屋町267 ※当ポジションは原則出社(上記いずれかのオフィスへ出社)となります |
| 給与・報酬 |
想定年収252万円〜360万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木3-22-7新宿文化クイントビル/京都府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 未経験者歓迎 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 グラフィックスエンジニア 【業務内容】 ▼グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 【開発言語】 C++、C#、GLSL/HLSL、Python、JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine、Unity、Qt、MFC、WPF、Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows、iOS、Android、Linux、Embedded 【柔軟な働き方】 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です ・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい! ・エキスパートを目指し技術を極めたい! ・管理職を目指したい! ・自分のペースを大事に業務に取り組みたい! ・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい! 様々な働き方のエンジニアが活躍中です! ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-21-3恵比寿NRビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | ゲーム運営会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ブラウザゲームにおけるイベント開発エンジニア業務全般 ・定常or新規イベントの作成、機能改修 定常イベントについて、改修がなければイベントのコピー対応のみ 仕様書に沿ってイベントや定常機能の改修対応を行う ・他職種とのやりとり(社内)/デザイナー、プランナー ・QA対応 QAから発行された案件の対応 他職種(社内)から依頼された調査。JIRAで依頼が来る。 ・障害、不具合の調査・修正 障害発生時にその原因の調査 本番でのログ抽出が必要な場合は権限を持った者が抽出を行い、それを元に調査を行う ・MTGへの参加 【開発環境】 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜537.6万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北五条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの2Dイラストのアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は複数IPの人気少年漫画の作品です。 ・作品の魅力を活かして制作された、2Dイラストをアートディレクションしていただきます。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整。 |
| 給与・報酬 |
想定年収384万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像・動画コンテンツの制作 ・新規AIツール・技術の調査、検証、社内利用への展開 ・プロンプト設計やワークフロー構築(例:ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど) ・必要に応じて、生成した素材の編集・加工や社内外プロジェクトへの導入サポート |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ワイルドドッグ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの設計、開発 ・キャラクターのアニメーションや表現の設計、開発 ・使いやすいユーザーインターフェイスの設計、開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 【開発環境】 ・Unreal Engine 5 (自社用のカスタムあり。適宜最新バージョンに追従しています) ・Rider / Visual Studio ・Perforce |
| 給与・報酬 |
想定年収589.1万円〜1236万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区中央1-30-27 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 経験者優遇 フレックスタイム制 平日休みあり リモートワーク 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定年収324万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社THINKR |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・配信向け各種機能開発 ・イベント向けARシステム開発(照明連動・ARカメラなど) ・処理負荷を軽減するための調査検証と実装 ・Unityバージョン移行に伴う影響の最小化 ・インターネットを経由したモーション伝送 ・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上 ・URP、HDRPなどのRenderingPipelineの検証や移行 ・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張 ・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化 ・MayaなどのDCCツールの拡張 ・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張 等 |
| 給与・報酬 |
想定月収33.4万円〜50万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区青葉台 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
運営タイトルのクライアント開発業務全般を担当していただきます。 【業務内容】 ・各種UI画面の作成(サーバー情報受け取り~UI表示への反映) ・3Dモデル制御でのゲーム画面作成 ・Android、iOSのOSアップデート対応 |
| 給与・報酬 |
想定月収50万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スクワッドスターズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームの開発において、ゲームシステムの設計・実装を担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・コンソール向けハイエンドゲームのプログラミング業務全般 - プレイヤーやエネミーAIのキャラクター制御・挙動ロジックの設計と実装 - レベル進行、イベント処理、ゲームルールなどのゲームプレイ実装 ・専門領域の実装 - アニメーションシステムの設計・実装・最適化 - 物理シミュレーション(コリジョン、破壊表現など)の実装 - その他、グラフィックス、UI、ネットワーク、ツールなど、自身の専門性や希望に応じた特定分野のシステム開発 ・チーム内での技術的課題の解決、コミュニケーション |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内1-11-1パシフィックセンチュリープレイス丸の内18階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 時短勤務相談可 |
| 企業名 | オンラインゲーム開発・運営企業 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
弊社運営タイトルの品質管理業務における検証作業全般をご担当いただきます。 【具体的には】 ・新規/既存開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト設計/実行業務全般 ・BTS(バグトラッキングシステム)などのツールを使用した不具合報告 ・開発チームを含む、各部署との折衝 ・品質に関する各種課題の解決および改善施策の提案 ・ローテーションによる担当ゲームのメンテナンス対応 【メンテナンス日に関する捕捉】 毎週水曜日の早朝(スタンダード午前5時スタート)にゲームのメンテナンスがあります。 前日(火)の19時頃からメンテ開始まで会社が予約した近隣ホテルで仮眠をする。午前5時からのメンテナンス開始時間に間に合うように出社。 ※メンテナンス日対応はタイトルでローテーション(月1~3回) ※メンテナンス時間は週によって変動することがあります |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 学歴不問 残業月20時間未満 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 外資系企業(外国本社経営) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップで、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパートを主にお任せいたします。 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社カヤック |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【何を目指しているのか】 面白法人カヤックでは、ゲームやEスポーツ、地域事業に至るまで様々なサービスを展開しており、面白プロデューズ事業では、お客様と一緒にサービス開発まで行うR&D案件など、多数のコンテンツ開発を行っています。 近年では、メタバースのプラットフォームなどの先進的な技術領域のサービス開発を行ったり、グループ会社も増え、より幅広い事業を展開しております。 いずれの事業においても、品質の高いサービスを展開するため、QA業務により一層の注力をしていきたいと考えています。 カヤックのQAは、グループの全事業部・子会社が対象の少数精鋭の独立部門です。 QA専門家として広い範囲の知見を元に、裁量を持って自走することがテーマになります。 根拠あるテスト活動・根拠ある品質保証を進めています。 「当たり前品質」以上の「魅力的品質」の訴求に力を入れています。 【そのために必要なこと】 QA全体のマネジメント業務を、最上部レイヤーのポジションで担っていただきます。 テスト計画立案、根拠あるテスト手法の導入、テストサイクル管理、テスト分析、リスクシューティングといった、動作品質(当たり前品質)を担保するための活動に加え、利用品質(魅力的品質)を担保するより上位の活動も行います。 【期待すること】 最高のユーザー体験の提供と、それを継続するために必要なあらゆる対応を行います。 QAプロデューサーの業務領域は多岐に渡りますが、ご自身の得意分野からご活躍いただきたく思っています。 (1)テスト品質の標準化 ・5事業部の QA 一括一元管理 (2)テスト計画に基づいた QA ・品質目標 ・戦術戦略 ・スケジュール ・根拠あるテスト設計/実行 ・案件に特化した人員配置 ・欠陥マネジメント ・魅力的品質の評価モデル(ユーザビリティテスト) (3)テスト可視化 ・テストデータ分析 ・不具合分析 (4)開発上流工程から公開、運用フェーズまでの参謀 ・企画段階からリスクシューティング ・バグ収束予報 ・障害の再発防止 (5)ユーザビリティテスト ・仮説検証 ・改善提案 (6)ステークホルダーとの折衝 ・社内外の担当者対応 ・テスト委託会社コントロール ・初期品質(テスト開始時点の品質)向上のための活動 (7)コスト管理 ・予実管理 ・発注/請求管理 (8)テスト自動化(オプション) ・導入検討 ・適用とメンテナンス 【勤務地】 東京都、神奈川県 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田1-8-13NREG秋葉原ビル1F/神奈川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社カヤック |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【何を目指しているのか】 面白法人カヤックでは、ゲームやEスポーツ、地域事業に至るまで様々なサービスを展開しており、面白プロデューズ事業では、お客様と一緒にサービス開発まで行うR&D案件など、多数のコンテンツ開発を行っています。 近年では、メタバースのプラットフォームなどの先進的な技術領域のサービス開発を行ったり、グループ会社も増え、より幅広い事業を展開しております。 いずれの事業においても、品質の高いサービスを展開するため、QA業務により一層の注力をしていきたいと考えています。 カヤックのQAは、グループの全事業部・子会社が対象の少数精鋭の独立部門です。 QA専門家として広い範囲の知見を元に、裁量を持って自走することがテーマになります。 根拠あるテスト活動・根拠ある品質保証を進めています。 「当たり前品質」以上の「魅力的品質」の訴求に力を入れています。 【そのために必要なこと】 QA全体のマネジメント業務を、最上部レイヤーのポジションで担っていただきます。 テスト計画立案、根拠あるテスト手法の導入、テストサイクル管理、テスト分析、リスクシューティングといった、動作品質(当たり前品質)を担保するための活動に加え、利用品質(魅力的品質)を担保するより上位の活動も行います。 【期待すること】 最高のユーザー体験の提供と、それを継続するために必要なあらゆる対応を行います。 QAプロデューサーの業務領域は多岐に渡りますが、ご自身の得意分野からご活躍いただきたく思っています。 (1)テスト品質の標準化 ・5事業部の QA 一括一元管理 (2)テスト計画に基づいた QA ・品質目標 ・戦術戦略 ・スケジュール ・根拠あるテスト設計/実行 ・案件に特化した人員配置 ・欠陥マネジメント ・魅力的品質の評価モデル(ユーザビリティテスト) (3)テスト可視化 ・テストデータ分析 ・不具合分析 (4)開発上流工程から公開、運用フェーズまでの参謀 ・企画段階からリスクシューティング ・バグ収束予報 ・障害の再発防止 (5)ユーザビリティテスト ・仮説検証 ・改善提案 (6)ステークホルダーとの折衝 ・社内外の担当者対応 ・テスト委託会社コントロール ・初期品質(テスト開始時点の品質)向上のための活動 (7)コスト管理 ・予実管理 ・発注/請求管理 (8)テスト自動化(オプション) ・導入検討 ・適用とメンテナンス 【勤務地】 東京都、神奈川県 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県鎌倉市御成町11-8 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 【ポイント】 ▼ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ▼多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ▼面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋三丁目1番8号NHN アトリエ |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 その他特別制度あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ワンダープラネット株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【ポジションの魅力・ミッション】 ▼0→1の組織作り 新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。 ▼事業へのインパクト プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。 ▼明確なキャリアパス 入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。 ▼技術への投資 会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。 【職務内容】 現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。 あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。 【具体的な仕事内容】 ・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進 ・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発 ・AIファーストなQAプロセスの構築・運用 ・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築 ・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み ・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築 ・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行 ・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝 【勤務地】 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F ※週5任意リモートワーク |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1WeWork KANDA SQUARE 11F/愛知県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | ワンダープラネット株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【ポジションの魅力・ミッション】 ▼0→1の組織作り 新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。 ▼事業へのインパクト プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。 ▼明確なキャリアパス 入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。 ▼技術への投資 会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。 【職務内容】 現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。 あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。 【具体的な仕事内容】 ・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進 ・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発 ・AIファーストなQAプロセスの構築・運用 ・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築 ・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み ・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築 ・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行 ・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝 【勤務地】 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F ※週5任意リモートワーク |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18ニューサカエビル5F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社エイリム |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ゲームコンテンツのプログラミング業務 具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般 ・エンジニアチームリーダー業務 - エンジニアチームメンバーの業務管理 - プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜780万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木4-31-6 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 |
| 企業名 | スマートフォン向けゲーム企画開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ 仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 【環境】 Unity,Go,GCP |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜300万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ゲームソフトウェアの研究・開発 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
IPもののアクションシューティング系スマートフォンゲーム開発案件 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社クレイテックワークス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼具体的な業務内容 ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う描画領域に特化したポジションです。 高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 ・目指すグラフィクス表現の設計および実装 ・シェーダー開発・VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築・最適化 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ちビジュアル面から開発をリードしていくポジションです。 ▼想定ポジション 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。 社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。 【本ポジションの魅力】 シェーダー開発や描画最適化を通じてプロジェクトの表現力と開発効率の両面に貢献できるポジションです。 新しい技術の導入にも積極的で、自らのアイデアを活かしながら新たな表現に挑戦できる環境が整っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社クレイテックワークス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼具体的な業務内容 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整えチーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進 ※エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、技術と表現の両面から制作を支援いただきます ▼想定ポジション 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。 社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。 【本ポジションの魅力】 技術でクリエイティブを支える“裏方の主役”として開発全体のクオリティ向上に貢献できます。 新技術の導入検証にも関わり、最先端の制作フローを自ら構築できる自由度があるためデザイナー・エンジニア両面の理解を深めることでテクニカルアーティストとして市場価値の高いスキルを磨くことができます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の概要】 サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ▼配属先 株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。 面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。 【業務内容】 ▼各社プロジェクト ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ▼SGEコア技術本部 SGEコア技術本部は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 【ポジションの魅力】 ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:【給与】 応相談 ・年俸制:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) ※能力・経験によって契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 ※正社員登用の実績は多数 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと 共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 【主な使用言語/環境】 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 新卒・第二新卒歓迎 少人数の職場 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ココネ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。 ▼具体的なミッション ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。 東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加いただく可能性があります。 ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など 【募集背景】 ココネグループでは、東京・福岡・ソウルを拠点に、既存サービスの進化とともに新規プロジェクトを次々と立ち上げています。グループ全体のエンジニアリングを担うCocone Engineering株式会社を設立し、より強固な技術基盤と開発体制の充実を図っています。 今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。 【この仕事の魅力/やりがい】 ・世界中のユーザーに届くプロダクト開発 ・幅広いスキルを磨ける成長環境 ・ユーザーのコミュニケーションの活性化やサービスの成長を技術で支えるやりがい 【技術スタック】 ・言語:C#、C++ ・アプリ開発:Unity、Unity Shader Graph、HLSL シェーダー ・IDE:JetBrains Rider、Xcode、Visual Studio Codeなど ・ツール開発:Python、JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・SCM:GitHub Enterprise、GitLab ・生産性向上ツール:GitHub Copilot、ChatGPT Plus、Google Workspace ・社内ツール:Slack、Google Workspace、Notion 【在宅/リモート勤務について(2023.12.1現在)】 現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ▼勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・オフィス出社は原則最低週3回 ▼対象者:全社員(正社員・契約社員・アルバイト) ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ※弊社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。 本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区若林3-1-18 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社レベルファイブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区薬院1-1-1薬院ビジネスガーデン |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | MyDearest株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 MyDearestでは現在、新規VRゲームの開発プロジェクトが本格始動しています。 本ポジションでは、その企画段階から携わり、ゲームデザイナー(プランナー)やアーティストと共にゼロイチでタイトルを形にしていくクライアントエンジニアを募集します。 さらに、これまでにリリースした既存VRタイトルも、世界中のプレイヤーに愛されながら拡大を続けています。新規開発に加えて、既存タイトルのアップデートや機能拡張、運営を通じて“作品を育てていく”醍醐味も味わえます。 【この仕事でできること】 ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。 コンセプトをもとにしたプロトタイプの開発や、新しいゲームシステムの提案、ユーザー体験を最大化する実装など、エンジニアが主体的に「遊びの本質」に踏み込める環境があります。 また、当社のVRゲームは海外(アメリカ)ユーザー比率が99%以上。自らの手がけた機能や体験が、世界中のプレイヤーに届くダイナミズムを感じられます。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新規機能実装(インゲーム/アウトゲーム) ・既存VRタイトルの機能追加・改善・運営施策の実装 ・ゲームデザイナーと協働しながらのゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり・進行管理、技術的な改善提案 ▼開発環境 言語:C#、Go、TypeScript DB:Cloud Spanner、MySQL、SQLite インフラ:GCP、Docker、Kubernetes、Terraform フレームワーク:Vue、Nuxt、Tailwind CSS、OpenAPI コミュニケーション:Slack、Notion、Gather、Google Workspace 最新のクラウド技術や社内ナレッジを活用しながら、新規開発と既存タイトルの運営を両輪で進める、スピード感あるスタートアップ環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋馬喰町2-7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり ビジネス向けのXRに関する事業で、ソリューション営業をしていただく方を募集します。 2016年に立ち上がったXR専門部署で、市場の拡大に合わせて、順調な成長を続けている部門です。 クライアントと共創しながらXRのコンテンツ開発やソリューションを生み出していくお仕事です。 カテゴリーとしては、教育訓練・作業支援・展示施設・イベント/プロモーションなど幅広い分野です。 クライアントの課題解決として、XR導入支援をするため、ヒアリングを重ねながら開発・検証をしていきます。 ♦主な使用ツール/デバイス 各案件の状況に合わせてツール・デバイスは異なりますが、主に下記を使っています。 ツール:Unity、GitHub、Redmine、Chatworkなど デバイス:Oculus Quest、VIVE、IDEALENS、HoloLensなど ♦制作実績 下記Webサイトよりご覧ください。 https://www.xr-creek.com/ ◆その他 当チーム・Unityエンジニア高橋のインタビュー記事になります。 https://www.moguravr.com/creek-and-river-interview/ |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | シナリオ重視のゲーム開発企業 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
クライアント開発・運用業務を担当いただきます。 ・アプリの更新用データの整理、作成 ・各種アセットの整理、作成 ・設計、およびコーディング作業 ・作業に必要な MTG の実施 ・コードレビュー ・バージョン管理システムの操作(Git) ・ドキュメント作成 ・その他、協議合意した作業 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ・Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築 ・パフォーマンスの最適化 ・チームメンバーの管理監督・指導育成を目的としたコミュニケーション ・AIやツールの調査および導入 【所属部署】 ゲーム・デザインディビジョン 【アクセス】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です。 【入社時期】 応相談 |
| 給与・報酬 |
想定月収45万円〜70万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ゲーム・遊技機開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
TV番組のイベントを活用した スマホ向け3DリズムスポーツアクションゲームにおけるUnityエンジニア業務 【OS】Windows 【環境】Unity 【その他】GitLab, Slack, Confluence, Redmine |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |