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学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園2025」で、総合大賞およびU-18部門のセミファイナリスト計60作品が発表された。主催は、クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(東京都豊島区、代表取締役・宮田大介)である。

同大会は、学生の成長を目的とした「成長型コンテスト」として知られている。2025年度は全国から2,751人の学生が参加し、873作品が応募された。その中から、総合大賞候補30作品と18歳以下の若手を対象とするU-18部門30作品が、セミファイナル進出作品として選出された。

2次審査では、専門審査員による評価を経て、ファイナルラウンドに進む13作品が決定される予定だ。最終結果は、2025年2月11日に開催される「ゲームクリエイター甲子園2025×神ゲー創造主エボリューション2025 合同発表展示会」で発表される。イベントはオンラインチケットサービス「Peatix」上で案内されている。

大会は学生が1年を通じて作品を磨き上げ、共に成長していくことを目的としており、未完成の状態からでもエントリーできる点が特徴となっている。

主催するゲームクリエイターズギルドは、ゲーム業界の人材育成とコミュニティ形成を推進する団体である。プロやアマチュア、学生や社会人といった枠を超え、「学び合い」「教え合う」場を提供している。同社は「クリエイターが自分らしく立ち続けられる世界をつくる」ことを理念に掲げ、業界の持続的な発展を目指している。

「ゲームクリエイター甲子園2025」公式サイト:https://game.creators-guild.com/gck/

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