| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | プランナー(広告) 、 Web編集・ライター(Web) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 当社公式アプリ「KT App」におけるコンテンツ企画・編集・運営業務をご担当いただきます。 ゲームタイトル、IP、イベント、コミュニティ情報などをユーザーへ届け、ファンとの継続的な接点創出を推進いただきます。 ・KT App内コンテンツ企画・編集 ・ニュース記事、特集記事の制作 ・SNS連動施策の企画・運営 ・各タイトルチームとの連携 ・ユーザー動向分析、PV分析 ・アプリ内キャンペーン企画 ・CMS更新、進行管理 【部署構成/レポートライン】 ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルマーケティング本部 マーケティング部 ・部署全体はマネジャー3名、係長クラス5名、主任クラス12名、メンバークラス17名、アルバイト3名 ・コンシューマーチームとアプリチームの2つに分かれており、それぞれに20名程度が所属 【採用する目的/部署が目指す方向性】 公式アプリを通じて当社のIP、イベント、コミュニティの効果を最大化するため募集いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜780万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | ブランドマネージャー(その他) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドの拡大運用をお任せします。 国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献を期待しています。 チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。 ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携 ・ピープルマネジメント 【部署構成/レポートライン】 ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルIP事業部 IPライセンス部 ・執行役員1名、エキスパート1名、係長クラス1名、主任クラス2名 ・レポートラインは執行役員 ※エキスパート:時間外手当がつかない管理職扱いですが、マネジメントはせずに専門性を極めるキャリアパス 【採用する目的/部署が目指す方向性】 コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドを率先して拡大運用できるマネージャー候補を募集します。 国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献して欲しいです。 チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けるのではないかと思います。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・執行役員の後任となりうる方を探している ・部長もしくは部長候補として検討するポジション |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1650万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 IPライセンス部に属するミュージックビジネス担当をお任せいたします。 ※サウンドクリエイター職種の募集ではございません。 ・音楽配信サービスとのリレーション構築および契約交渉 ・配信楽曲のプロモーション施策の企画・実行 ・YouTubeチャンネル・SNSの運営と管理 ・契約書の締結 ・業界団体との調整 【部署構成/レポートライン】 ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルIP事業部 IPライセンス部 ・執行役員1名、エキスパート1名、係長クラス1名、主任クラス2名 ・レポートラインは執行役員 ※エキスパート:時間外手当がつかない管理職扱いですが、マネジメントはせずに専門性を極めるキャリアパス 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ミュージックビジネスを通してコーエーテクモIPの価値最大化に取り組んで頂ける方を募集します。国内のみならず全世界が舞台になります。配信、ライブ、SNS、販売と拡大するミュージックビジネスにおいて、推進力をもって進めていただきたいです。チームビルドにも関与して頂き、次世代のコーエーテクモのミュージックビジネスを担って頂ける方を募集します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜780万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | プランナー(広告) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 家庭用ゲームタイトルにおける、グローバルマーケティング戦略立案・推進をご担当いただきます。 開発チーム、海外販売子会社(北米・欧州・アジア)、外部パートナーと連携し、ワールドワイドでのタイトル成功を目的としたマーケティング戦略の策定・実行をリードいただきます。 ・グローバルマーケティング戦略立案 ・タイトルごとのSTP設計、市場分析、競合分析 ・KPI設計、販売予測、効果分析 ・海外販売子会社とのマーケティング連携 ・トレーラー、イベント、SNS、広告等の統合プロモーション企画 ・グローバルキャンペーンの推進管理 ・開発チームとの連携による商品価値設計 ・経営層向けレポーティング 【部署構成/レポートライン】 ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルマーケティング本部 マーケティング部 ・部署全体はマネジャー3名、係長クラス5名、主任クラス12名、メンバークラス17名、アルバイト3名 ・コンシューマーチームとアプリチームの2つに分かれており、それぞれに20名程度が所属 【採用する目的/部署が目指す方向性】 当社ではグローバル市場における家庭用ゲーム事業拡大に向け、マーケティング戦略機能の強化を進めています。単なるプロモーション運営ではなく、市場分析・ユーザー理解に基づき、タイトル成功確率を高めるマーケティング組織への進化を目指しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜780万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 ゲーム事業におけるマーケティング戦略立案支援・データ分析業務をご担当いただきます。 市場データ、ユーザーデータ、SNS分析、販売データ等を活用し、タイトル戦略やマーケティング施策の意思決定支援を行っていただきます。 ・市場分析、競合分析 ・ユーザー分析、SNS分析 ・KPIダッシュボード作成 ・販売データ分析、レポーティング ・タイトルごとの販売予測支援 ・マーケティング戦略立案サポート ・各部門との分析連携 【部署構成/レポートライン】 ・株式会社コーエーテクモゲームス グローバルマーケティング本部 マーケティング部 ・部署全体はマネジャー3名、係長クラス5名、主任クラス12名、メンバークラス17名、アルバイト3名 ・コンシューマーチームとアプリチームの2つに分かれており、それぞれに20名程度が所属 【採用する目的/部署が目指す方向性】 グローバル市場における競争激化に伴い、当社ではデータドリブンなマーケティング体制構築を推進しています。 分析だけでなく、事業成長につながる示唆を提案できる人材を募集しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜780万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。 プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。 ▼具体的な業務内容 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作 ・Unityを使ったレイアウト作成 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。 ・まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。 これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進 ・期間限定コンテンツの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善 ・アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善 ・担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整 【この仕事の魅力】 ・知名度の高いIPを用いた新規開発タイトルの立ち上げ初期から携わることができます。αフェイズという早い段階から参加することで、ゲームの根幹に関わりながら、幅広い領域で自身のアイデアを形にする醍醐味を味わえます。 ・まだ少人数のプランナー組織であるため、単なる開発メンバーにとどまらず、組織づくりそのものから深く関与することが可能です。チームの文化や基盤を自らの手で構築していく、裁量の大きいコアメンバーとしての活躍を期待しています。 ・入社後はリードプランナーのサポートを受けながら着実に業務を引き継ぎ、将来的にはアウトゲーム部分の開発とバランス設計の主軸を担っていただきたいと考えています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、 それに必要なアートアセットの発注と企画提案を行い、高品質なスクリプト演出を実現をしていただきます。 ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと密に連携し、他のスクリプターを牽引しながら、ゲーム開発やクオリティ基準の根幹を築く中心メンバーとしてご活躍いただきたいと考えています。 【具体的な業務内容】 ▼スクリプト実装業務 ・スマホゲーム(Unity開発)におけるスクリプト(Lua)実装 ・上記演出を設定する上でのmaster(スプレッドシート)設定 ・スクリプトに関連する各種アートアセットの管理や発注業務 ▼仕様調整・連携業務 ・プランナー、デザイナー、エンジニアとの仕様すり合わせ ・演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み ・実装上の課題に対する改善提案 ▼品質管理・運用業務 ・他のスクリプターが実装した品質チェック、FB対応、作業管理、スケジュール管理 ・既存スクリプトのメンテナンス ・不具合修正、改修対応 ▼その他 ・スクリプト作業フローの改善提案 ・後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて) ・新規機能・新規演出の実装検証 【この仕事の魅力】 ・有名IPのゲーム案件に、新規開発の初期段階からリードスクリプターとして携われます。シナリオリードと密に連携し、自身のアイデアを活かしながら、企画からスクリプト実装まで主体的にプロジェクトを牽引する手応えを感じられる環境です。 ・まずは他メンバーと協力しながらメインストーリーのスクリプト実装にあたっていただき、ゆくゆくは5〜6名規模のチームを率いるリードスクリプターを担っていただきます。チーム拡大フェーズにおける組織づくりや、フロー構築といったマネジメント経験を積むことができ、将来的には数十名規模のマネジメントを担うゼネラリストへの道も描けます。 ・本人の希望に応じて、スクリプトの実装にとどまらず、IPの世界観を最大限に引き出すための演出企画や開発進行など、幅広い領域に挑戦可能です。開発環境の改善や品質向上のための仕組みづくりにも関わることができ、プロフェッショナルとして多角的な成長を目指せます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | 経営企画・事業企画(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、スマホゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』を運営し、現在は配信者数570万人を有する国内トップクラスのプラットフォームへと成長しています。 2025年には上場を果たし、M&Aや資本業務提携を戦略的に活用する「第二創業期」を迎えました。事業・組織ともに急速に拡大するなか、経営の意思決定を支え、成長戦略を推進する経営企画機能の強化は急務です。 経営と現場をつなぎ、スピード感を持って会社の次のステージを共に描いていただける方を募集いたします。 【仕事内容】 経営企画として、上場企業としての経営管理基盤の整備から、M&A・資本政策・開示対応まで、会社の成長を数字と戦略の両面から支える幅広い業務をお任せします。 ※ご経験に応じて、お任せする範囲はご相談させていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・事業計画の策定および予実分析による経営モニタリング ・取締役会・株主総会をはじめとする重要会議体の運営・管理 ・各種会議体に向けた経営資料の作成・整備 ・株主対応および資本政策の立案・推進 ・有価証券報告書・決算短信等の法定開示書類の作成 ・エクイティストーリーの検討および決算説明資料の作成 ・競合分析・市場動向の調査・整理による経営意思決定支援 ・グループ会社の管理・連携推進 ・経営課題に紐づく横断的なプロジェクトへの参画・推進 【このポジションの魅力】 ▼経営のど真ん中で、会社の成長を支える 事業計画の策定・予実分析・資本政策・開示対応・グループ会社管理など、経営企画の全領域を担うポジションです。自分の仕事が経営の意思決定に直結する手応えを、日々感じられる環境です。 ▼第二創業期を、経営に近い距離で動かせる 2025年の上場を経て、M&Aや資本業務提携を積極的に活用する成長フェーズにあります。単なる分析・資料作成にとどまらず、非連続な成長を推進するプロジェクトに最前線で関われます。スピード感のある環境で、豊富な実践経験を積みたい方に最適なポジションです。 ▼CFOや部長の「思考のパートナー」として、上場直後のダイナミックな意思決定に深く潜り込むことができる ・取締役CFOの須山(元ベルガー・DeNA元ベルガー・DeNA海外事業開発・複数社スタートアップ役員)や経営企画部長(元日興証券IPO支援)など、プロフェッショナルがすぐ隣にいます。 ・彼らの思考の深さ、判断のスピード、ステークホルダーを動かすロジックを、至近距離で「盗める」環境です。大企業なら10年かかる「経営判断の経験値」を、ミラティブなら1〜2年で凝縮して得られます。ここで数年過ごした後のあなたは、スタートアップのCFOや、大手企業の戦略責任者を十分に狙える人材になっているはずです。 ▼ベンチャーらしい裁量と、上場企業としての安定基盤を両立 経営との距離が近く、提案から実行までのリードタイムが短い環境です。堅実な財務基盤と上場会社としてのガバナンスを背景に、M&A・資本業務提携・新規事業投資といった戦略テーマに、当事者として関わることができます。 ▼自分のライフスタイルに合わせた働き方ができる コーポレート本部は週1回の出社を基本とし、対面でのコミュニケーション機会を大切にしながらも、各自が自律的に働くハイブリッドスタイルを採用しています。子育て中のメンバーも多く、突発的な休みにも理解のある職場文化があります。また、育児に限らず家族の看病・介護にも対応した独自の福利厚生制度「 MiLife(ミライフ) 」を導入。ライフステージの変化があっても、長くミラティブで活躍し続けられる環境を整えています。 【勤務地】 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週1〜2日程度の出社が想定されます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 2025年12月に東証グロース市場に上場も果たし、次のステージとして私たちが見据えるのは、AIとエンタメの掛け算による、まだ誰も見たことのない体験の創出です。 エンタメ領域でのAI活用がいよいよ本格化するなか、「既存プロダクトをAIで強化する」フェーズを超え、「AIそのものでエンタメの新しい形を定義する」ことに挑める人を求めています。第二創業期のど真ん中で事業をゼロから作り切る覚悟のある方とお会いしたいと思っています。 【仕事内容】 AI × エンタメ領域における新規事業を、仮説構築からプロトタイピング・事業化まで一気通貫でオーナーとして推進するポジションです。企画・検証にとどまらず、KPI設計・外部パートナー連携・収益化ストーリーの構築まで、事業に関わるすべての意思決定を担っていただくことを期待します。 ▼例 ・AIを活用した新エンタメ体験の企画・プロトタイピング・ユーザー検証 - 構想段階のものを大きくするのか、ゼロイチで企画からお任せするのかは面接内でのコミュニケーションでご相談できればと思います。 ・Mirrativアプリや配信者ネットワークを使った事業仮説の設計と高速検証 ・定量・定性データをもとにしたピボット・スケール判断 ・外部パートナー・アライアンス先との交渉・連携による事業エコシステムの構築 ・KPI設計から収益化ストーリーまでの一気通貫したオーナーシップ 【このポジションの魅力】 ・AI新規事業に100%のリソースを投下できるポジションです ・既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます - 日本最大級の規模を誇るライブ配信プラットフォームとして蓄積された大規模な配信・視聴行動データに加え、サムネイル画像・配信音声・リアルタイムコメントなどの非構造化データも保有 ・探索フェーズの事業であるため、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討/展開が可能です ・上場直後の第二創業期なので、事業の伸びしろが最も大きく、意思決定のスピードも速いフェーズでの参画が可能です 【勤務地】 入社後3か月はオンボーディングと新規事業立ち上げのフェーズなこともあり、基本的に出社でのコミュニケーションを想定しております。その後状況に応じて週2-3日のハイブリッドワークに移行想定です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2-10-11目黒山手プレイス8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発・運営をおこなってきました。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者数570万人を有する「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームへと成長しています。 また、2025年に東証グロース市場への上場を果たし、今まさに、プロダクトとしても組織としても「第二創業期」とも言える重要な局面を迎えています。 『Mirrativ』でゲーム配信をしたり、視聴する。「好きなこと・もの」の共通項から双方向の繋がりが生まれ、コミュニティが生まれる。コミュニティの中から一緒にあそぶ友だちが増えて、もっとゲームが面白くなる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善をおこなっています。 サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、本ポジションの募集を開始しました。 自社toCサービスのプロダクトマネージャーとしてキャリアを積みたい、ゲーム開発/運用経験を活かしてエンタメ領域でのプロダクトマネージャーとして成長したいとお考えの方にぜひお会いしたいです。 【仕事内容】 『Mirrativ』アプリのプロダクトマネージャーとして、ユーザーに向き合い、KPI改善のためにエンジニアやデザイナーとコミュニケーションをとりながら業務を推進いただきます。 ▼業務内容の例 ・アプリ内イベントの企画/実施 ・データ分析をしたうえでの施策検討 - SQL研修もあるため、プロダクトマネージャーから染み出してデータ分析スキルを向上させることも可能です 【このポジションの魅力】 ▼Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジション 執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。 ▼「第二創業期」の圧倒的なリソースと裁量 2025年の東証グロース市場への上場を経て、組織は今、さらなる非連続な成長を見据えた投資フェーズにあります。豊富な資金と上場企業としての基盤を武器に、「やりたいことは、意志さえあれば何でも実現できる」環境です。既存の枠組みに縛られず、プロダクトの未来を自ら描き、形にしたい方にはこれ以上ないタイミングです。 ▼ゲーム業界のハブとして、あらゆる挑戦が可能 国内トップクラスの配信プラットフォームとして、数多くのゲーム会社とコネクションがあります。単なる一アプリの改善に留まらず、ゲーム会社とのアライアンス案件や、プラットフォームの枠を超えた新しい体験の創出など、ミラティブだからこそ試せる打ち手の幅広さがここにあります。 ▼純粋にコトに向き合える文化 全員が「わかりあう願いをつなごう」というミッションを共有し、「ユーザーにとって正しいか」「プロダクトの成長に繋がるか」という「コト」に対して真っ直ぐに向き合える環境です。風通しの良さは、シニアプロダクトマネージャーがスピード感を持って成果を出すための最大の武器となります。 ▼徹底したユーザー視点での課題解決 「ユーザーが本当に求めているものは何か」を常に問い続け、実際のユーザーの声や行動から真の課題を見つけ出すプロセスを大切にしています。「ユーザーが本当に使いたいサービスを作りたい」「大好きなコミュニティに貢献したい」という志向性をお持ちの方にとっては、自らの手触り感を持って課題を解決していくプロセスは、大きなやりがいとなるはずです。 【一緒に働く仲間】 ミラティブのプロダクトマネージャー組織は4つのグループで構成されており、それぞれが「ユーザーの居場所を作る」というミッションに純粋に向き合っています。大手ゲーム会社やtoCサービス出身者が揃い、職種を超えて「コト」に向き合うプロフェッショナル集団です。 プロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアが細かく意思疎通を図りながら、納得感を持って開発を進められる環境です。 ▼部長 名古屋大学情報学部卒業後、ゲームが「好き」なことから新卒で株式会社DONUTSへ入社。新規事業立ち上げを経験し『艦つく』を開発。その後2019年にミラティブへ入社。マルチプレイヤーとして自社サービスを「最高のアプリ」にすべく日々奮闘。 ▼部長 青山学院大学経営学部在学中より3社以上のインターンを経験。マーケティング、営業を経験し、シリーズAラウンドのスタートアップではマーケティング責任者にも従事。その後ミラティブ入社し、SQLを使った分析を得意とするプロダクトマネージャーとしてMirrativアプリの成長に寄与。 ▼部長 慶応大学文学部卒業後、新卒でグリーに入社。Webメディアのライター・編集者、事業責任者、経営企画などを歴任。2022年にミラティブへ入社。広報、マーケティングを経て、配信者支援チームの立ち上げをおこなう。「人をエンパワーメントすること」を軸に熱量高くプロダクト・サービスに向き合っている。 ▼部長 東京理科大学卒業後、新卒でソフトバンクに入社。サービス企画・開発に従事し、その後動画系スタートアップのCrevoでエンジニア、PdM経験を経て、プロダクト開発部門の執行役員に就任。2019年9月にミラティブへ入社。Mirrativアプリの基盤となる仕組みの開発に従事。PdMグループの父。 【勤務地】 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週2〜3日程度の出社が想定されます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【採用背景】 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者数570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームへと成長しています。 また、2025年よりMirrativの枠を越え、すべての配信者に価値提供する新規事業への参入を発表。同年、東証グロース市場への上場も果たし、会社として新たなステージを迎えています。 今後も持続的な事業成長を目指し、イベント企画や機能開発/改善を通じてユーザー体験を最大化するプロダクトマネージャーを募集します。 【仕事内容】 Mirrativユーザーに向けて、熱量の高い体験を提供し、継続的に楽しんでもらえるプラットフォームとして、あらゆる角度からイベントを企画します。 Mirrativにおいて、イベントは単なるキャンペーンではありません。 「イベントがあるから、今日も配信しよう」「推しの頑張りたい、をみんなで応援しよう」といった、配信者と視聴者が手を取り合う「熱量の起点」を創り出しています。 ランキングイベントチームでは、ユーザーにディープダイブし、「盛り上がるイベントや欲しがられている賞品は何か」「コミュニティ設計はどのように組み立てるか」など、思考錯誤しながら高速でPDCAを回しています。 ユーザーの満足度を上げ、Mirrativの拡大にも繋がるような、双方がWin-Winとなる企画を生み出すことがミッションです。 ▼業務内容の例 ・「配信・視聴のきっかけ」の設計 - 「今日はこのアイテムがもらえるから」「この企画があるから」と、ユーザーが気負わずにコミュニティに参加できるストーリーを企画 ・「共闘」を生むランキング・報酬設計 - 単なる順位争いではなく、配信者と視聴者が「一つの目標」に向かって熱狂し、絆が深まるようなランキングや報酬の仕組みの設計 【このポジションの魅力】 ▼スピーディなPDCA ・達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザーに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量/定性の両面で仮説検証を行います。 ・銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、高速でPDCAを回します。精神と時の部屋で過ごしたかのごとく、体感する時間軸は早いので、自身で企画したものの結果を早く見たいという方にはマッチします。 ▼圧倒的な「手触り感」とリアクション ・ユーザーの配信を通じて、新しい機能で遊んでくれる様子をリアルタイムで見られるのはMirrativならではです。自身の企画の反応をすぐにダイレクトに見られるので、やりがいを感じられます。 ・時にはイベントプランナー自らがインタビュアーとなり、ユーザーとの対話を通じて彼らが本当に求めているものや隠れたニーズを発見し、それを形にしていくことができます。自分の企画がユーザーの喜びや熱狂につながる瞬間を実感できます。 ▼自由な発想で型にハマらない発想が推奨される環境 ・「Mirrativユーザーの夢を叶えるためなら、リアルイベントでも、グッズ制作でも、外部連携でも何でもアリ」。ユーザーが思い描く最高の体験を形にすることが、結果としてMirrativの成長にも繋がります。目的を達成するための手法に制限はなく、自らのアイデアを形にできる大きな裁量があります。 【一緒に働く仲間】 イベント企画チームは7名で構成されており、プロジェクトに応じて、周りのチームとも連携しながら業務を推進しています。 週1〜2回ほど出社をしており、対面コミュニケーション機会を担保しながらも、各人が自律的に業務を行うことにより個人のワークスタイルに合わせた働き方をしています。 【勤務地】 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週1~2日程度の出社が想定されます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | 広報・宣伝・PR・IR(その他) 、 人事・総務(その他) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 ▼仕事内容 コーエーテクモホールディングスの総務部ではグループの広報・PR業務を一括管理しております。 以下の総務業務よりご経験に応じてご担当をお任せします。 ・外部向け広報・PR業務全般(リリース/取材対応/サイト制作/CSR活動) ・社内向け広報全般(社内報の制作等) ・オフィス管理全般 ※但し、ファシリティ管理、社宅・寮管理は除く(不動産部にて担当のため) ・社内パーティーなどのイベント企画、運営 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜780万円 |
| 勤務地 | 神奈川県神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位に入る会社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。 この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。 約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。 配信者を活用した広告商品の企画、設計から企画提案もご希望があれば、徐々に挑戦頂くことも可能です。 2025年12月にグロース市場に上場も果たし、より営業組織をグロースしていきたいと考えております。ゲーム会社をはじめとした、幅広い業界へのマーケティング支援活動を伴走していただけるセールスメンバーを募集します。 【仕事内容】 ゲーム会社に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当いただきます。 Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。 既にゲーム会社とはコネクションがあるため、ゲーム会社との深耕営業をメインにまずは取り組んでいただきます。 ▼具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 【このポジションの魅力】 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 - ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数トップクラス企業ならではの商品開発及びコネクションが構築できる - 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 - 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 - スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 【一緒に働く仲間】 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー3名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。 【勤務地】 入社後3か月はオンボーディングと新規事業立ち上げのフェーズなこともあり、基本的に出社でのコミュニケーションを想定しております。 その後状況に応じて週2~3日のハイブリッドワークに移行想定です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | その他(映像(テクニカル)) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 Spineを用いたアニメーション制作業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・絵コンテ、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなど一連のアニメーション業務 ・演出提案 ・海外発注対応 【勤務地】 KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 日吉本社(株式会社コーエーテクモホールディングス本社) 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 市ヶ谷事業所 〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 神奈川県神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | その他(映像(テクニカル)) 、 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 Spineを用いたアニメーション制作業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・絵コンテ、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなど一連のアニメーション業務 ・演出提案 ・海外発注対応 【勤務地】 市ヶ谷事業所 〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 日吉本社(株式会社コーエーテクモホールディングス本社) 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル/神奈川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 (1)リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト/コンセプトアート制作 【勤務地】 KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 日吉本社(株式会社コーエーテクモホールディングス本社) 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 市ヶ谷事業所 〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 神奈川県神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 (1)リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト/コンセプトアート制作 【勤務地】 市ヶ谷事業所 〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 日吉本社(株式会社コーエーテクモホールディングス本社) 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル/神奈川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装) ・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出) 【勤務地】 KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 日吉本社(株式会社コーエーテクモホールディングス本社) 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 市ヶ谷事業所 〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 神奈川県神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装) ・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出) 【勤務地】 市ヶ谷事業所 〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社) 〒220-8503 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 日吉本社(株式会社コーエーテクモホールディングス本社) 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル/神奈川県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発・運営をおこなってきました。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者数570万人を有する「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームへと成長しています。 また、2025年に東証グロース市場への上場を果たし、今まさに、プロダクトとしても組織としても「第二創業期」とも言える重要な局面を迎えています。 『Mirrativ』でゲーム配信をしたり、視聴する。「好きなこと・もの」の共通項から双方向の繋がりが生まれ、コミュニティが生まれる。コミュニティの中から一緒にあそぶ友だちが増えて、もっとゲームが面白くなる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善をおこなっています。 現在、各開発チームの自律性は高い一方で、プロダクト全体を俯瞰した戦略の整合性や、経営インパクトの大きい重要プロジェクトをリードするプロダクトマネージャーの存在が不可欠となっています。サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、本ポジションの募集を開始しました。 【仕事内容】 『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。 具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。 ▼業務内容の例 ・戦略的プロジェクトの推進 - 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当 ・プロダクト品質の横串管理 - 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に対し、プロダクトマネージャー視点でのレビューやアドバイスを行い、プロダクト全体の体験価値を担保 ・データに基づく意思決定の高度化 - 全体のKPI設計および事業戦略の策定 - 各チームの動きを「鷹の目」で把握し、リソース配分の最適化を提言 ・ステークホルダー・マネジメント - 開発チームのみならず、ビジネス・法務・他部署との高度な調整・連携を通じ、プロジェクトを完遂に導く 【このポジションの魅力】 ▼Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジション 執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。 ▼「第二創業期」の圧倒的なリソースと裁量 2025年の東証グロース市場への上場を経て、組織は今、さらなる非連続な成長を見据えた投資フェーズにあります。豊富な資金と上場企業としての基盤を武器に、「やりたいことは、意志さえあれば何でも実現できる」環境です。既存の枠組みに縛られず、プロダクトの未来を自ら描き、形にしたい方にはこれ以上ないタイミングです。 ▼ゲーム業界のハブとして、あらゆる挑戦が可能 国内トップクラスの配信プラットフォームとして、数多くのゲーム会社とコネクションがあります。単なる一アプリの改善に留まらず、ゲーム会社とのアライアンス案件や、プラットフォームの枠を超えた新しい体験の創出など、ミラティブだからこそ試せる打ち手の幅広さがここにあります。 ▼純粋にコトに向き合える文化 全員が「わかりあう願いをつなごう」というミッションを共有し、「ユーザーにとって正しいか」「プロダクトの成長に繋がるか」という「コト」に対して真っ直ぐに向き合える環境です。風通しの良さは、シニアプロダクトマネージャーがスピード感を持って成果を出すための最大の武器となります。 ▼徹底したユーザー視点での課題解決 「ユーザーが本当に求めているものは何か」を常に問い続け、実際のユーザーの声や行動から真の課題を見つけ出すプロセスを大切にしています。「ユーザーが本当に使いたいサービスを作りたい」「大好きなコミュニティに貢献したい」という志向性をお持ちの方にとっては、自らの手触り感を持って課題を解決していくプロセスは、大きなやりがいとなるはずです。 【一緒に働く仲間】 ミラティブのプロダクトマネージャー組織は4つのグループで構成されており、それぞれが「ユーザーの居場所を作る」というミッションに純粋に向き合っています。大手ゲーム会社やtoCサービス出身者が揃い、職種を超えて「コト」に向き合うプロフェッショナル集団です。 プロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアが細かく意思疎通を図りながら、納得感を持って開発を進められる環境です。 ▼部長 名古屋大学情報学部卒業後、ゲームが「好き」なことから新卒で株式会社DONUTSへ入社。新規事業立ち上げを経験し『艦つく』を開発。その後2019年にミラティブへ入社。マルチプレイヤーとして自社サービスを「最高のアプリ」にすべく日々奮闘。 ▼部長 青山学院大学経営学部在学中より3社以上のインターンを経験。マーケティング、営業を経験し、シリーズAラウンドのスタートアップではマーケティング責任者にも従事。その後ミラティブ入社し、SQLを使った分析を得意とするプロダクトマネージャーとしてMirrativアプリの成長に寄与。 ▼部長 慶応大学文学部卒業後、新卒でグリーに入社。Webメディアのライター・編集者、事業責任者、経営企画などを歴任。2022年にミラティブへ入社。広報、マーケティングを経て、配信者支援チームの立ち上げをおこなう。「人をエンパワーメントすること」を軸に熱量高くプロダクト・サービスに向き合っている。 ▼部長 東京理科大学卒業後、新卒でソフトバンクに入社。サービス企画・開発に従事し、その後動画系スタートアップのCrevoでエンジニア、PdM経験を経て、プロダクト開発部門の執行役員に就任。2019年9月にミラティブへ入社。Mirrativアプリの基盤となる仕組みの開発に従事。PdMグループの父。 【勤務地】 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週2〜3日程度の出社が想定されます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | アカウントプランナー(広告) |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位に入る会社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。 この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。 約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。 2025年12月にグロース市場に上場も果たし、今後もさらにゲームコミュニティを促進させ、ゲームにおけるマーケティング活動を支援していくためには、セールス組織の強化が必須です。 Mirrativで培ったアセットを武器に、中国のゲームパブリッシャーの日本戦略を、裏側からではなく「最前線」で創り上げていただく方を募集いたします。 【仕事内容】 中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を行っていただきます。 Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。 ▼具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・中国ゲーム業界の市場調査・リードの創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業 ・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 【このポジションの魅力】 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 - ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数トップクラス企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる - 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。この他に類をみない武器をどう振り回すかはあなた次第です。 - また、営業としての「打席の質」を向上させ、ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 - 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 - スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 【一緒に働く仲間】 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー2名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。メンバー9名のうち5名が中国ゲーム会社担当です。 【勤務地】 入社後3か月はオンボーディングと新規事業立ち上げのフェーズなこともあり、基本的に出社でのコミュニケーションを想定しております。 その後状況に応じて週2~3日のハイブリッドワークに移行想定です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位に入る会社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。 この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。 約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。 配信者を活用した広告商品の企画、設計から企画提案もご希望があれば、徐々に挑戦頂くことも可能です。 2025年12月にグロース市場に上場も果たし、より営業組織をグロースしていくためにも、ゲーム会社をはじめとした、幅広い業界へのマーケティング支援活動をリードしていただけるセールスのスペシャリストを募集します。 【仕事内容】 ゲーム会社および非ゲーム領域(エンタメ、消費財等)の企業に向けた、広告営業・プロモーション企画・新商品の開発を担当いただきます。 Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。 ※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営 ※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営 クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。 既にゲーム会社とはコネクションがあるため、ゲーム会社との深耕営業をメインとしつつ、ゲーム以外のエンタメ領域企業へのアタックも期待します。 ▼具体的な職務内容 ・マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行 ・既存顧客(ゲーム会社等)との深耕リレーション構築 ・新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案 ・市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 【このポジションの魅力】 ・圧倒的なマーケットシェアと営業機会 - ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。 ・スマホゲーム配信者数トップクラス企業ならではの商品開発及びコネクションが構築できる - 当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。 ・単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心 - 『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。 ・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境 - スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。 【一緒に働く仲間】 本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー3名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。 【勤務地】 入社後3か月はオンボーディングと新規事業立ち上げのフェーズなこともあり、基本的に出社でのコミュニケーションを想定しております。 その後状況に応じて週2~3日のハイブリッドワークに移行想定です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームへと成長しています。 また、2025年よりMirrativの枠を越え、すべての配信者に価値提供する新規事業への参入を発表。M&Aや資本業務提携を戦略的に活用しながら事業を拡大させており、同年、東証グロース市場への上場も果たし、会社として新たなステージを迎えています。 既存事業・新規事業の成長に加え、さらなる非連続な成長を実現するために、M&Aはミラティブにとって非常に重要な経営戦略と位置付けております。今後の更なる拡大を見据えて専任の担当者を募集することとなりました。ご入社後は、代表取締役CEO直下でソーシングからPMIまでを一気通貫でリードしていただくことを期待しています。 【仕事内容】 代表取締役CEO直下で、M&Aに関する一連の業務をお任せいたします。 ▼具体的な業務内容 ・M&A戦略の立案・推進 ・ターゲット選定(リスト作成)・ソーシング ・バリュエーションおよびデューデリジェンスの実行 ・PMIの計画策定・実行 ・ステークホルダーとの交渉・コミュニケーション ・その他、M&A推進に付随する業務 【このポジションの魅力】 代表取締役CEOの直下で、経営陣と密に連携しながら、M&Aの戦略立案から実行までを一気通貫で牽引していただきます。ミラティブの価値向上にダイレクトに関与できるため、影響力が大きくチャレンジングな経験のできる環境です。 【一緒に働く仲間】 代表取締役CEO直下で、主にCFOを中心とした経営陣やコーポレート本部と連携しながら、業務を推進いただきます。 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2丁目10−11目黒山手プレイス 8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 職種 | 企画営業(その他) |
| 業務内容 |
【求人概要】 年間刊行点数の大幅増による事業拡大に伴い、営業組織を強化します。単なる営業活動にとどまらず、業界関係者と深い信頼関係を築きながら、出版社としての存在感を最大化させていく重要なポジションです。 【仕事内容】 出版社としての営業活動全般、および体制構築に携わっていただきます。 ・営業戦略の立案・実行 ・リレーション構築(書店・電子ストア・取次ほか) ・作品分析のフィードバック ・組織体制の強化 【この求人の魅力】 ▼変革期の中心に携わる 出版社にとって大きな転換期を自ら主導できる手応えがあります。 ▼裁量の大きさ 既存の枠組みに縛られず、出版社としての新しい見せ方や価値を自ら構築していくことができます。 ▼キャリアの深化 自分の知見を注ぎ込み、組織を一段上のステージへ引き上げる経験ができます。 【ドリコムが大切にすること】 ドリコムは、会社として活動を続けていく上で、何を大切にしていくかを言葉にしています。 これまでドリコムがずっと大切にし続けてきたものにロゴにも含まれている「with entertainment」という言葉があります。 entertainmentというと娯楽というようにイメージするかもしれませんが、私たちはそう捉えるのではなく、人の期待を超える行為その全てが entertainment=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。 それを1つのエピソードと共に、社内では語り、大切にしています。 【勤務地】 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 |
| 給与・報酬 |
想定年収890万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号ThinkPark Tower 19階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社トムス・エンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プロデューサー(アニメ) |
| 業務内容 |
【募集背景】 新規作品の企画・製作・事業・宣伝を自社で行う「自社プロデュース作品」への取り組みを強化しており、それに伴う増員となります。 ▼プロデュース作品一覧 ・『アオのハコ』集英社「週刊少年ジャンプ」連載 ・『SAKAMOTO DAYS』集英社「週刊少年ジャンプ」連載 ・『アンデッドアンラック』集英社「週刊少年ジャンプ」 ・『七つの大罪 黙示録の四騎士』講談社「週刊少年マガジン」連載 ・『魔法騎士レイアース』講談社「なかよし」 【業務内容】 ※希望と適性を鑑みて、プロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。 ▼TV/配信/劇場アニメーション企画製作業務 ・クリエイティブ - 新規アニメ作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発) - 監督・脚本家・アニメ制作スタジオとの連携 ・プロデュース - 放送、配信、国内販売、海外販売等の二次利用セクションと業務し、事業収益を最大化 - 既存アニメプロジェクトを運用し、事業収益を最大化 ・ビジネス - 委員会組成、運営、収支管理、予算作成、回収目標に則した運用の指揮 - 原作元/権利者/外部パートナーとの交渉・契約 上記を踏まえ、最終的には商品化、ゲーム化等の提案、グローバルマルチ戦略の実現、新規ビジネス・企画の策定など幅広くアニメコンテンツ事業拡大を目指して頂きます。 ▼仕事のやりがい ・エンタメコンテンツ全てに関わることができる環境があります。 ・既存のやり方にとらわれず、チャレンジングな企画も実行することができる環境があります。 ・成果を上げた分だけ、その結果が正当に評価され、実績に応じた評価を得ることができる環境があります。 ▼キャリアステップ 課長、部長、役員といった役職へと、部下や組織をマネジメントしながら段階的に昇進していくキャリアパスも用意されています。 また、マネジメント職に限らず、報酬を高めていきながら、作品プロデュースの分野を専門的に追究していく道を選ぶことも可能です。 【配属部署のメンバー構成】 男女比 男性64%:女性36% 平均年齢 36.8歳 【働きやすさ】 ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク) ※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。 【部署】 営業本部 ビジネスプロデュース部 プロデュース課 |
| 給与・報酬 |
想定年収770万円〜960万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区中野3-31-1 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。 ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作 ・UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:75名/大阪:33名/北海道:3名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件においてエフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。 また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつクオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Niagara、Houdini、Photoshop ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、Motion Builder ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。 ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作 ・UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:75名/大阪:33名/北海道:3名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作業務 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 東京:75名/大阪:33名/北海道:3名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | クリエイティブディレクター(広告) |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 組織としては、2018年にDeNA社からMBOする形で創業し、着実に成長を重ね社員数146名、2025年には東証グロース市場への上場を果たしました。 ライブ配信プラットフォーム『Mirrativ』が堅実に成長を続けているなか、ミラティブのミッションの実現に向けて、“All for Streamers”をコンセプトに掲げ、全配信者への支援をおこなう新規事業をスタートさせました。 バーチャル空間においては、年齢や国籍、性別やバックグラウンドなどに関係なく、誰もが自由に活動できます。バーチャル配信が世の中に浸透したことで、事務所に属さない個人VTuberも増加の一途をたどっていますが、彼らが抱える特有の課題”収益化”があります。 個人VTuberの収益化の機会を共に創出してくれる仲間を募集します。 【仕事内容】 グループ会社代表取締役CEO直下にて、個人VTuber/インフルエンサーの広告案件の企画立案から実行までをお任せいたします。 まずは、新規事業であるVTuberキャスティングサービス『ぶいきゃす』にて、VTuberを起用したキャンペーンの企画設計から進行管理まで行っていただきます。もちろんご自身で企画立案したインフルエンサー施策等も合わせてクライアントに提案することも可能です。 代表直下で、共に事業拡大のための戦略を考えていただきます。 ▼例 ・クライアントのマーケティング課題に基づいたプロモーション戦略の立案~実行 ・キャスティング(個人VTuber/インフルエンサーの選定・交渉・スケジュール管理) ・コンテンツクオリティのチェック 本ポジションは、ゲーム会社がクライアントになることもあるため、ゲームへの興味関心と、VTuberを含むストリーマーへの興味関心を求めます。 ※ミラティブ社での雇用ですが、アイブレイド社へ出向前提での採用です。 ※ご経験に応じて、業務内容やポジションのご相談も可能です。 【このポジションの魅力】 ・新規事業の初期フェーズにおいて、商品設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます。 ・経営層との直接的なコミュニケーションを通じ、素早い意思決定や事業戦略に関与できます。 ・ご自身の関わったVTuberやインフルエンサーのコンテンツで多くのリスナー、クライアントに喜びを提供することができます。 ・多くのVTuberやインフルエンサー、プロダクションとの幅広いネットワークの構築が可能です。 ・小さな組織ということもあり、自身の担当領域だけでなくメンバーそれぞれの業務に対しての意見交換も頻繁に行われるため、メンバー間のコミュニケーション量が多い環境です。 【一緒に働く仲間】 アイブレイド社代表取締役を筆頭に、社員2名、ミラティブ社からの出向社員3名の6名体制です。大手EC企業出身者から元VTuberまで色彩豊かなメンバーで構成されています。 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週4日程度の出社が想定されます。 ※出社はアイブレイド本社のある池袋になります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒目黒区目黒2丁目10-11目黒山手プレイス8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・プラットフォーム対応:セーブロードシステムやストアなどの製品プラットフォーム特有の対応。 ・パフォーマンス最適化:フレームレート、メモリ使用量、ローディングなど各種パフォーマンスの確認と最適化対応。 ・エンジン機能検証、メンテナンス:エンジンのバージョンアップやミドルウェアの追加、機能検証など。 ・開発環境、効率化:1つのプロジェクトに依存しないツールや開発環境の整備。開発効率を上げるための施策。 【在籍スタッフの過去作品】 Ghostwire:Tokyo ワンダと巨像 サイレントヒル シリーズ バイオハザード シリーズ デビルメイクライ ソニック シリーズ 新・光神話 パルテナの鏡 Hi-Fi RUSH 大神 killer7 カスタムロボ バトルレボリューション 魔人と失われた王国 PsychoBreak シリーズ ビューティフル ジョー シリーズ デッドライジング シリーズ ディノクライシス シリーズ ロスト プラネット シリーズ 鬼武者 シリーズ エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイス 9階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HIKE |
|---|---|
| 職種 | プロデューサー(アニメ) |
| 業務内容 |
【募集背景】 当社では、IPプロデュースからゲーム・アニメなどのコンテンツ開発までを一気通貫で手がけています。 中でもアニメ事業は、今後の会社成長を支える重要な事業の一つとして位置づけており、さらなる拡大・強化を目指しています。 そこで今回、既存の制作チームと連携しながらアニメ事業全体を支えるため、新たに製作部門を新たに立ち上げることになりました。 立ち上げフェーズのため、現時点では専任人材が不足しており、体制構築の中核を担っていただける方を募集しています。 【役割と期待内容】 アニメ製作プロデューサーのお仕事をお願いいたします。 アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。 【業務詳細】 ・アニメ原作の選定 ・アニメの企画開発(オリジナル含む) ・担当作品の製作委員会組成 ・ビジネススキームの開発 ・アニメ制作ラインの獲得 ・スタッフィング業務 ・アニメ作品の販売 ・アニメ作品の運用(販売等) ・宣伝戦略の企画 ・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3-2-4 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社HIKE |
|---|---|
| 職種 | Webディレクター(Web) |
| 業務内容 |
【役割と期待内容】 ゲームやアニメなどのエンターテインメントを中心に、幅広いジャンルのWEBコンテンツ制作の運用業務をお任せします。 社内のサービスや公式サイト、クライアント委託案件の各種コンテンツの安定稼働と、より効率的な手法の検討と導入をお願いいたします。 攻略情報サイト、ゲームイベントサイト、ゲーム内会報誌、メールマガジンなど、様々なコンテンツに携われます。 【業務詳細】 ・管理:スケジュール、タスク、品質の管理 ・運用:Webサイト等の更新、作業スタッフへの指示、外注会社コントロール ・検証:制作物のチェック、監修 ・提案:問題・課題に対する解決策、運用効率化の提案その他、上記に付帯する業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3-2-4 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX札幌北口ビル8F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX札幌北口ビル8F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都/北海道 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ 開発環境:Unity、C# アドベンチャーガイドアプリの開発 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX札幌北口ビル8F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※フルリモート(在宅勤務) ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北七条西4-17-1KDX札幌北口ビル8F/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社HIKE |
|---|---|
| 職種 | Webディレクター(Web) |
| 業務内容 |
【役割と期待内容】 システムディレクターとして、ゲームやアニメなどのエンタメ分野をメインとした、幅広いジャンルのWEBサイト、アプリ、WEBシステムの制作ディレクション業務をお任せします。 数値検証〜企画提案、要件定義〜テストまで一気通貫して行える提案型のディレクターを募集しています。 ▼業務詳細 ・『データアナリティクス』 - データ抽出、データ解析・分析業務 ・『企画提案』 - クライアントのヒアリングから課題に対する解決策を交えた企画の提案 ・『要件定義』 - 解決策におけるサービス要件定義(ワイヤーフレーム、サイトマップ、機能設計など) ・『見積』 - 制作工数の見積、外部委託企業のアサイン ・『検証』 - テスト仕様書作成、成果物のチェック ・その他、上記に付帯する業務 【HIKEがこのポジションの方に提供できること】 ・自身の裁量とアイデアをクライアントに提案できる ・最新のトレンドを共有する環境が社内にある ・大手クライアントが多数であり規模の大きい案件があるためスキルアップに繋がる ・AIの活用も活発であり、様々なAIツールの利用が可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3-2-4 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集概要】 器用で画とアイディアの引き出しが多く、幅広く色々な絵柄で、高いクオリティーを出せる人材を募集しています。 【特記事項】 コンセプトアートチームのチームリーダー、アートディレクターとして、ヴィジュアル面のクオリティーを最大減まで引き上げ、チームマネージャーとして引っ張っていける人材を求めています。 【仕事内容】 ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性とクオリティーを提示する。各プロジェクトの企画コンセプトに合わせ、アイディアを引き出しながら、ヴィジュアルクオリティー、マネジメントの両方でコンセプトアートチームを引っ張って行くお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 Ghostwire: Tokyo ワンダと巨像 サイレントヒル シリーズ バイオハザード シリーズ デビルメイクライ ソニック シリーズ 新・光神話 パルテナの鏡 Hi-Fi RUSH 大神 killer7 カスタムロボ バトルレボリューション 魔人と失われた王国 PsychoBreak シリーズ ビューティフル ジョー シリーズ デッドライジング シリーズ ディノクライシス シリーズ ロスト プラネット シリーズ 鬼武者 シリーズ エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HIKE |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。 幅広いエンタメ商材を生かし、エンタメ企業に限らない更なるシェア拡大を積極的に推進しています。顧客の課題解決に熱意を持って取り組み、市場を牽引していく仲間を募集します。 【役割と期待内容】 IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。 あらゆるジャンルのエンタメコンテンツを生かした、これまでにない新しい営業スタイルで顧客の課題を解決していきます。 また、既存顧客の深耕営業だけでなく、新規顧客開拓や新規事業の立ち上げにも積極的に携わっていただきます。 将来的には、エンタメ業界における豊富な知識と経験を活かし、顧客企業のビジネスパートナーとして、より大きな視点でエンタメビジネスを創造していくことを期待しています。 ・クライアントへのニーズ、課題のヒアリング ・ご要望に合わせたコンテンツの企画・提案 ・受注後の制作チームへの引継ぎ ・アフターフォロー 様々なサービスを組み合わせたトータルな提案や、ある領域に特化した提案も可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3-2-4 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社HIKE |
|---|---|
| 職種 | イベントディレクター(広告) |
| 業務内容 |
【役割と期待内容】 新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントディレクターとしてチームビルディングをお任せいたします。 クライアントのIPの価値を最大化するファン向けのイベントからTGSやコンテンツ東京などの出展イベントまで幅広くディレクション等、プレイングマネージャーとしても動いていただきます。 イベントの成功を通して、事業の成長を牽引していくことがミッションです。 ・イベント企画・運営・管理 ・プロジェクトの予算管理 ・顧客との関係構築・対応 ・マーケティング戦略・ブランディング戦略 【業務詳細】 ▼打ち合わせ クライアントや自社プロデューサーと打ち合わせを行い、イベントコンセプトや予算、スケジュール、会場選定など、イベントに必要な要件を洗い出していきます。イベント内のコンテンツ企画やお客様のニーズに合ったグッズのアイデア出しなども行います。 PMとして、最初から最後まで管理・制作を行います。 ▼イベントまでをディレクション(企画・制作・当日の運営管理まで) 会場手配、プレイガイドとのやりとり、演者の選定、イベント内の企画、会場配置、タイムテーブル制作、リハーサル立ち会い、施工会社とのMTGなど、企画の立ち上げから運営までを担当します。当日はディレクターとして、イベントが円滑に進むよう、スタッフへの指示含めて、現場に立ち会い、指揮をとっていきます。 ▼事務処理 イベント終了後は、請求書などの事務処理を行ないます。イベント終了までは、3ヶ月~6ヶ月ほどかかるケースが多いです。 【募集背景】 当社は、これまで培ってきたノウハウやネットワークを活かし、新規事業としてイベント事業を立ち上げることを決定いたしました。 イベントを通して、お客様に新たな価値を提供し、市場を活性化していくことを目指しています。この事業の立ち上げフェーズから戦略策定、実行、改善までを担い、事業を牽引していくコアメンバーとなる方を募集いたします。 ゼロから事業を創り上げることに挑戦したい、熱い想いを持った方の応募をお待ちしております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3-2-4 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ソードケインズスタジオ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【大人気タイトル制作!3DCGキャラモデラーを募集中!】 ■主にMAYAを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングからデフォルメ調、セ ル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、 2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。 特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。 個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、常に成長できる環境です。 【概要】 数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションや、キャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。 今後は今後はカプコンとの連携を深め、大型タイトル開発におけるグラフィック協力体制を円滑にするとともにこれまで通り外部の人気タイトルにも積極的に開発協力をすすめます。 また、“顧客志向”“成長志向”“社会貢献”の“三方よし”を大切にしています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収370万円〜950万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田西福田町ONEST神田西福田町ビル5F 最 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ソードケインズスタジオ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【大人気タイトル制作!3DCGアニメーターを募集中!】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、 2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。 特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。 個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、常に成長できる環境です。 【概要】 数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションや、キャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。 今後は今後はカプコンとの連携を深め、大型タイトル開発におけるグラフィック協力体制を円滑にするとともにこれまで通り外部の人気タイトルにも積極的に開発協力をすすめます。 また、“顧客志向”“成長志向”“社会貢献”の“三方よし”を大切にしています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収370万円〜950万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田西福田町ONEST神田西福田町ビル5F 最 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数日本トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 ライブ配信プラットフォーム『Mirrativ』が堅実に成長を続けているなか、ミラティブのミッションの実現に向けて、代表取締役CEO直下にて新規事業を立ち上げることになりました。 事業の0→1フェーズを担っていただけるプロダクトマネージャーを募集します。 ミラティブは、「スマホだけでゲーム実況」「誰でもVTuberのように配信ができるアバター機能・エモモ」「スマホゲームの配信を行いやすくすることでゲーム会社のLTVを向上させる広告キャンペーン」「ゲームとゲーム実況を融合させた体験=ライブゲーム」など、世の中にそれまでは存在しなかった0→1の新しいユーザー体験を事業として何度も成立させてきた会社です。 代表取締役CEOと生みの苦しみを分かち合いながら、新たな事業の卵を共に育て伴走いただくことを期待します。 【仕事内容】 代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ〜グロースまでをお任せいたします。 新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。 ▼例 ・新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード ・ビジネスモデルとユーザー体験の設計 ・初期顧客にどう届けるか/使い続けてもらうかの広義のマーケティング ・徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む) 自律的に動きながら難易度の高い仕事を遂行したり、ユーザーの反応を見ながら軌道修正したり、数字とユーザーの両方に向き合ってプロダクト開発をしたい方はマッチすると思います。 本ポジションは、エンタメ業界での就業経験は必須ではありませんが、ストリーマー/VTuber/YouTuber/ライバー等への嗜好性を強く求めます。 【このポジションの魅力】 ・新規事業の初期フェーズにおいて、サービス設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます。 ・既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます。 ・ビジネスモデル設計~スケールさせるためのKPI設計、運用フェーズに乗せていくための仕組み化等、事業開発全般を幅広く経験することができるので、将来起業や新規事業リーダーを目指している方には、マッチします。 ・探索フェーズの事業であるため、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討/展開が可能です。 ・ミッション~企業文化に一貫性がある会社であり、その上で当新規事業で実現したい中長期の世界観や目指すベクトル、活用できる当社の強みはクリアになっているため、ブレずに顧客価値創造に向き合える環境と考えています。 【一緒に働く仲間】 代表取締役CEOと、前職toCサービス業界でサービス立ち上げPdMを経験してきたメンバーの2名体制から始動し、拡充中です。 複数の新規事業の種がありますので、ご経験を踏まえ、どのポジションでどういったことをお任せするのか等は面接時にすり合わせをさせていただきます。 【勤務地】 ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週2〜3日程度の出社が想定されます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2-10-11目黒山手プレイス8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ディレクターと共に、SE、BGM、カットシーン等の劇中曲等々ゲームの全体のサウンドディレクションをお任せいたします。様々な最新技術を取り入れつつハイエンドのサウンド制作を引っ張っていただきます。(※SE出身でも作曲出身でも問題ありません。) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ミラティブ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【採用背景】 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。 Mirrativアプリ事業が堅実に成長を続けているなか、ミラティブのミッションの実現に向けて、代表取締役CEO直下にて新規事業を立ち上げることになりました。 事業の0→1フェーズを担っていただける方を初めて募集します。 ミラティブは、「スマホだけでゲーム実況」「誰でもVTuberのように配信ができるアバター機能・エモモ」「スマホゲームの配信を行いやすくすることでゲーム会社のLTVを向上させる広告キャンペーン」「ゲームとゲーム実況を融合させた体験=ライブゲーム」など、世の中にそれまでは存在しなかった0→1の新しいユーザー体験を事業として何度も成立させてきた会社です。 代表取締役CEOと生みの苦しみを分かち合いながら、新たな事業の卵を共に育て伴走いただくことを期待します。 【仕事内容】 代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ〜グロースまでをお任せいたします。 ※新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。 ▼例 ・新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード ・外部取引先との営業、交渉(場合によっては資本提携やM&Aも活用可) ・ビジネスモデルとユーザー体験の設計 ・契約や規約などの基礎設計 ・初期顧客にどう届けるか/使い続けてもらうかの広義のマーケティング ・徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む) 【このポジションの魅力】 ・新規事業の創業フェーズにおいて、サービス設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます。 ・既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます。 ・ビジネスモデル設計~スケールさせるためのKPI設計、運用フェーズに乗せていくための仕組み化等、事業開発全般を幅広く経験することができるので、将来起業や新規事業リーダーを目指している方には、マッチします。 ・代表直下のプロジェクトとして、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討/展開が可能です。 ・ミッション~企業文化に一貫性がある会社であり、その上で当新規事業で実現したい中長期の世界観や目指すベクトル、活用できる当社の強みはクリアになっているため、ブレずに顧客価値創造に向き合える環境と考えています。 【一緒に働く仲間】 代表取締役CEOと、前職toCサービス業界でサービス立ち上げPdMを経験してきたメンバーの2名体制から始動し、拡充中です。 ご経験を踏まえ、どのポジションでどういったことをお任せするのか等は面接時にすり合わせをさせていただきます。 【勤務地】 ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しており、週2〜3日程度の出社が想定されます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区目黒2-10-11目黒山手プレイス8階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 家庭用ゲーム、PCゲーム等のCGデザイン業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せしますので、希望する領域を応募時にご連絡ください。 ・キャラクターモデル制作 ・3D背景モデル制作、レベルデザイン ・ユーザーインターフェースデザイン制作 ・イベントシーン制作、映像演出・モーション、映像編集・エフェクト |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜830万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12/横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜860万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12/横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜860万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり |