| 企業名 | MyDearest株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。 本ポジションでは、オリジナルIPの新作VRゲームを中心に、プロデューサーと共に作品づくりを推進するアシスタントプロデューサーを募集します。 ゲーム開発の現場に深く入り込みながら、企画・進行・対外調整・資料作成などを通じて、「プロジェクトが止まらず、前に進み続ける状態」をつくることがミッションです。 VR業界やゲーム業界での経験は問いません。 将来、ゲームプロデューサーとして作品を世に送り出したい方にとって、実践的に学び、挑戦できるポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・新規VRゲームプロジェクトにおける各種施策の進行管理・予実管理 ・クリエイター(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、進捗把握 ・プロデューサーのタスク整理、スケジュール管理、意思決定サポート ・プラットフォーマーや外部パートナーとの連絡・調整 ・企画書、レポート等の作成 ・プロモーションやイベント施策に関する準備・調整業務 ※将来的には、プロジェクトの一部領域を主体的に任されることも想定しています。 ▼この仕事で得られるもの ・新規IP×VR×グローバル市場という希少な制作経験 ・プロデューサー直下で、意思決定の近くに立てる経験 ・ゲーム開発だけでなく、ビジネス・プロモーション視点も身につく ・将来のプロデューサー/ディレクターキャリアにつながる実務経験 ・正解のないVR市場で、試行錯誤を重ねるリアルな現場感 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼アバター衣装ガチャ ・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う ・3D、PM、Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく ・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する ・提出された衣装デザインをフィードバックする ・3D化された衣装を実機で確認を行う ・新規開発の際に新たなアイテムのビジュアル開発に協力する アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していく事で、ユーザーの体験価値向上を目指します。 【業務内容】 ▼周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。 ・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン ・発注書作成 ・委託制作物のフィードバック ・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修 ・実機確認 【その他】 自ら考えたデザインが3Dとなってリリースされ、世界の誰かのアイデンティティになります。アイディアを世界中に発信していく事ができます。 【働き方】 フルリモート勤務可能(必要な時に出社を求める場合があります) 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社STUDIO KAIBA |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・遊技機液晶の組込み開発業務 ・サポートツールの作成 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町9-8KN渋谷3ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エクステージ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(遊技機) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼パチンコ・パチスロの演出用サウンド制作 実機で使われるBGM、効果音、音声の制作および実装をしていただきます。 最終的に製品に収録されるサウンド以外にも、プレゼンやプロモーション用のムービーのサウンド等も制作します。 制作作業以外に、プランナー/デザイナー/プログラマーとの仕様の確認や検討、ナレーション収録の立ち会い、各種会議への参加など、サウンド面からの意見を伝える為の折衝作業があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町4-6-7本町スクウェアビル11階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エクステージ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(遊技機) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼パチンコ・パチスロの演出用サウンド制作 実機で使われるBGM、効果音、音声の制作および実装をしていただきます。 最終的に製品に収録されるサウンド以外にも、プレゼンやプロモーション用のムービーのサウンド等も制作します。 制作作業以外に、プランナー/デザイナー/プログラマーとの仕様の確認や検討、ナレーション収録の立ち会い、各種会議への参加など、サウンド面からの意見を伝える為の折衝作業があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-23-23恵比寿スクエア2階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エクステージ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼パチンコ・パチスロ その他社内コンテンツのデザイン業務 ・パチンコ・パチスロ 少人数の為、開発の「全体」に関わっていただきます。 どんな物語にするか、演出はどうするか、動き・音・グラフィック等あらゆる提案をしていただきます。他部署とチームを組んでの作業になりますので、自発的な行動が求められます。また、クライアント様、外注様との折衝など、デザイン作業以外の業務も、後々担当していただくことになります。 ・その他社内コンテンツ - 運営しているサイトのデザイン、コンテンツの作成 - ゲームコンテンツのデザイン - 新規ゲーム開発 等、今後展開していく事業でのデザイン業務全般を担当していただく可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町4-6-7本町スクウェアビル11階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エクステージ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼パチンコ・パチスロ その他社内コンテンツのデザイン業務 ・パチンコ・パチスロ 少人数の為、開発の「全体」に関わっていただきます。 どんな物語にするか、演出はどうするか、動き・音・グラフィック等あらゆる提案をしていただきます。他部署とチームを組んでの作業になりますので、自発的な行動が求められます。また、クライアント様、外注様との折衝など、デザイン作業以外の業務も、後々担当していただくことになります。 ・その他社内コンテンツ - 運営しているサイトのデザイン、コンテンツの作成 - ゲームコンテンツのデザイン - 新規ゲーム開発 等、今後展開していく事業でのデザイン業務全般を担当していただく可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-23-23恵比寿スクエア2階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| 職種 | 機械学習エンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 ▼SGE AI戦略本部概要 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)として新時代の「ゲーム×AI」開発を推進する専門組織を創設! ゲーム開発を行う9社のグループ各社と連携しAIを活用した開発・運用支援を横断的に実行していきます。 ▼ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 【業務内容】 機械学習モデルの構築・運用 (機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発、Python、Unityなど使用) 技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等) 【プロジェクト(一例)】 複数の非公開プロジェクトも推進中。経験・スキルに応じて柔軟に検討します。 ご自身の経験を活かした開発を進められたい方も歓迎!面談時にご教示ください。 ・AIによるレベルデザイン支援プロジェクト ・自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト ・パズルゲームのレベル生成(ステージ生成) ・大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数) 【ポジションの魅力】 技術検証のみならず実運用まで一気通貫して携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※在宅勤務制度有 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。 スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。 また、ゆくゆくは企画営業として担っていただくことを想定しております。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 【具体的な仕事内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 ・写真選定業務の管理・監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り ・各種IPとのMTGに参加・提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー ・オペレーションの業務改善 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ▼業務内容 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定月収41.6万円〜58.3万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | Web動画編集(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。 事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。 【仕事内容詳細】 クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。 ・トレカやバナー等の制作 ・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等) ・制作物の検品 ・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション 【制作環境】 ・OS:Win/Mac ・アプリケーション:Adobe AfterEffects/Photoshop/Illustrator ・プラグイン等:Red Giant Complete/Element3D ・データ管理:Dropbox ・プロジェクト管理:Backlog ・情報共有ツール:Slack/Kibela 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収384万円〜648万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。 事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。 【仕事内容詳細】 クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、静止画を基本として、トレカをはじめ、各種バナーなどのクリエイティブの制作を行っていただきます。 ・トレカやバナー等の制作 ・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等) ・制作物の検品 ・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション 【制作環境】 ・OS:Win/Mac ・アプリケーション:Photoshop/Illustrator ・データ管理:Dropbox ・プロジェクト管理:Backlog ・情報共有ツール:Slack/Kibela 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収348万円〜648万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 本ポジションは、弊社が生み出すプロダクトやサービス内の各機能において、ユーザーインターフェースの設計とデザインを担う中心ポジションです。 多くのファンに楽しんでいただくサービスやコンテンツを作り続ける私たちにとって、使いやすくワクワクするUIは必須です。 事業の急拡大に伴い、UI/UX制作のリードを担えるポジションを急募しています。 クリエイティブディレクターやエンジニア、ビジネス職メンバーとコミュニケーションを取りながら、プロダクトのUI/UXの制作やユーザの動向分析を行っていただきます。 【仕事内容詳細】 ・UI/UXの新規制作 ・データ分析やユーザの声に基づいたUI/UXの定常改善 ・UI内の各種クリエイティブの制作 ・クリエイティブディレクター、社内ビジネス職メンバー、エンジニアとのコミュニケーション ・コンテンツホルダーとのコミュニケーション 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 【勤務地】 原則週1回出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼プロダクト管理のご経験をスポーツ・エンタメビジネスに活かせます! プロ野球球団や芸能事務所と提携し、スポーツ・エンタメのファンの皆さまに広く楽しんで頂いている電子トレカサービス「ORICAL」の新規導入や機能開発の際の進行管理などを統括していただくポジションです。 ファンの皆さまに喜んでいただけるような機能の立案から、社内外調整まで、その業務は多岐にわたります。 【仕事内容詳細】 ※すべてのご経験がなくてもOK! ・KPI分析に基づく企画立案、新機能提案 ・サービス内コンテンツや機能の企画、設計、仕様の作成 ・タスク管理・スケジュール管理・コスト管理・リスク管理 ・テスト・リリース管理・運用など ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 クリエイターが創作に没頭できる環境を作り、彼らの価値を最大化するためのマネジメント業務をお任せします。彼らの活動をリスクから守り、同時にその可能性を広げるためのパートナーとなる仕事です。 ▼具体的な業務内容 ・クリエイターのエージェント業務 個人で活動しているクリエイターは、ビジネス上の機会損失やトラブルのリスクを多く抱えています。マネージャーが「窓口」となることで、彼らが安心して外の世界と繋がれるようにします。 ‐問い合わせ対応、案件の選定・交渉 ‐スケジュール管理、進行管理 ・クリエイターを守る、権利・リスク管理 クリエイターをトラブルから守り、長く活動できる基盤を作ります。 ‐契約・権利関係のサポート: 契約書の確認や、著作権印税の分配に関する事務手続き(専門家と連携しながらでOK)。 ‐リスクマネジメント:SNSでの発信内容のアドバイスや、炎上リスクの回避。クリエイターが「何を発信すべきでないか」をガイドし、防波堤となります。 ・活動を広げるプロデュース・環境整備 ‐クリエイターがやりたいこと(例:ライブ、グッズ制作)を、TRIBALCON.の社内リソース(イベント制作、MD部門など)と連携して実現します。 ‐モチベーション管理やメンタル面のサポート。 ▼このポジションの魅力 ・ 「守り」と「攻め」の両面から支える クリエイターが創作活動に専念できる環境を整え、活動を持続可能なものにすることがミッションです。クリエイターのビジネスパートナーとして、信頼関係を築きながらキャリア形成に直接貢献できます。 ・「ひとり目」としての組織づくり 現在、専任のマネージャーはおらず、兼務で対応している状況です。あなたが「ひとり目の専任マネージャー」として、TRIBALCON.のマネジメントスタイルの基礎を作ることができます。 ・ ネットカルチャーの最前線 ボカロPやネット発のアーティスト、映像・イラストレーションクリエイターなど、これからのエンタメを牽引する才能たちと一番近くで仕事をすることができます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | taskey株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【taskeyについて】 『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。 マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。 現在は新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。 ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化・アニメ化などの二次展開を推進し、IPを広げていくメンバーを募集します! 【仕事内容について】 当社オリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。 各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。 その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。 各作品の特徴や読者層を踏まえて、「どのプラットフォーム/タイミング/切り口で届けるか」を考え、電子書店の担当者や社内編集部と密にコミュニケーションを取りながら、“売り方そのもの”を一緒につくる役割です。 売上やランキングといった数字から、結果の背景を考え、次の企画・改善につなげていく。 マーケティングと営業のハイブリッドキャリアのようなポジションです。 (1)電子コミックの販売企画・推進 ・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画 ・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討 ・書店担当者との折衝・調整業務 (2)販売施策の実行・市場分析 ・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行 ・各作品の売上推移やランキング実績の集計、レポート作成 ・電子コミック市場のトレンドリサーチ ・販売データの分析、社内編集部への連携 (3)マーチャンダイジング・二次展開業務 ・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応 ・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理 ※入社後は研修の他、先輩社員が併走しながら業務をレクチャーします。 出版・エンタメ業界未経験の方も、段階的にキャッチアップできる体制です。 【配属部署】 セールスマーケティング本部 ・社員4名(ゼネラルマネージャー1名、メンバー3名) ・営業アシスタント6名(アルバイト含む) ※少人数のチームだからこそ、一人ひとりの裁量が大きく、役割も固定されていません。 自ら動き、関係をつくりにいく姿勢が求められる環境です。 【ポジションの魅力】 ▼「売る」ではなく「どう売るか」を考える仕事 作品ごとに戦略を立て、企画・改善まで担える裁量があります。 「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。 ▼営業で終わらないキャリア 販売企画を軸に、編集・IP展開・プロデュース領域へと関わる範囲を広げていくことができます。 ▼未経験からでもチャレンジできる環境 実際に、業界・職種未経験から活躍しているメンバーも在籍しています。 ▼スタートアップならではの現場感 正解が決まりきっていない環境で、対話を通じて、信頼関係をつくりながら前に進めていく仕事です。 フットワーク軽く動ける方ほど、面白さを感じられます。 ▼数字と企画、両方に向き合える 結果を出すことに向き合いながら、その背景を考え、次に活かす経験が積めます。 【代表作品】 『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング上位を獲得。 その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています! ・監禁区域レベルX ・小悪魔教師サイコ ・恋するサイコの白雪くん ・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~ ・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する ・愛人転生 ・離婚後夜 ・クズ夫の子供になって復讐します ・無双のツガイ ※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収336万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 自社モーションキャプチャスタジオを利用したバーチャルライブやバラエティ番組等の制作をご担当いただきます。 企画の立ち上げから台本作成、当日のディレクション、そして振り返りまで。プロジェクトのオーナーとして「面白いもの」をゼロから形にし、ファンの熱狂をダイレクトに生み出す、非常に裁量の大きいポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・企画・構成・演出 バーチャルライブや番組の企画立案、台本作成、演出コンテの制作 ・プロジェクト進行・管理 予算管理、制作スケジュールの策定・管理、各セクション(社内外)への指示出し・調整 ・本番ディレクション 収録や生放送現場でのディレクション、進行指示、クオリティコントロール ▼このポジションの魅力 ・想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が制作に携わったステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・「見たい」を「形」にする手応え 「こんなライブが見たい」「あんな演出があれば面白い」。そんなアイデアを、自社スタジオと専門チームの力で形にできる環境です。自身が手掛けた企画に対し、視聴者の反応をダイレクトに感じられることは、この仕事ならではの大きなやりがいです。 ・トライ&エラーの高速サイクル 自社スタジオを完備しているため、思いついたアイデアをすぐにテストし、ブラッシュアップできる環境です。「まずはやってみる」という精神で、今までの常識にとらわれない新しい演出や技術にチャレンジできます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 3Dスタジオ事業において、アーティストが輝くステージや、作品の世界観を表現する3DCG背景・プロップ(小物)制作をお任せします。 単にモデルを作って納品するだけではありません。Unityでの実機動作までを考慮し、エンジニアやディレクターと連携して「最高のライブ体験」を創り上げるポジションです。 自社スタジオを持つ私たちだからこそできる、「技術とクリエイティブが融合した世界観づくり」に挑戦しませんか? ▼具体的な業務内容 Unityを使用したバーチャルライブ制作において、以下の業務を担当していただきます。 ・ワールド・ステージ制作 ライブパフォーマンスの舞台となる3D空間のモデリング、テクスチャリング ・プロップ(小物)制作 出演者が使用するアイテムや、演出に必要な小物の制作 ・リアルタイム用途へのデータ最適化 ポリゴン数やテクスチャ容量など、ゲームエンジン(Unity/UE)での負荷や実機での見え方を考慮したデータ調整 ▼使用ツール・環境 ・DCCツール: Maya, Blender 等 ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 4/5 ・その他: Photoshop, Substance Designer/Painter, Git ▼このポジションの魅力 ・ 想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が制作に携わったステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・自分の枠を超えて、マルチに動ける 少人数のチームなので、3D制作だけに閉じず、Unityの実装や演出ディレクションなど、隣の業務にも自然に関わることになります。自社スタジオという「実戦」に近い距離感で、最後まで作品を見届けることができます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 3Dスタジオ事業において、バーチャルライブや映像コンテンツのアートディレクションをお任せします。 アーティストが描く抽象的なイメージや想いを、確固たる「ビジュアル」へと翻訳し、その世界観を最大化させる仕事です。アーティストのクリエイティブパートナーとして、技術と表現の両面から最適解を導き出し、チームを牽引していただきます。 自ら手を動かすだけでなく、チーム全体のクリエイティブを最大化し、「想像を超えるライブ体験」を創り上げるポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・コンセプトデザイン・世界観構築 ライブや映像の企画・要件をもとに、コンセプトアートや指示書を作成し、世界観を可視化する ・制作ディレクション・品質管理 社内アーティストや外部パートナーへの制作指示、フィードバック、クオリティコントロール ・技術とアートの連携推進 エンジニアと連携し、実現可能な演出手法やルックの方向性を策定する ▼このポジションの魅力 ・ 想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身がディレクションしたステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・ 技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・未踏の領域を、チームで切り拓く バーチャルライブはまだ発展途上のエンターテインメントです。 「前例がない」は、私たちにとってのチャンス。アートディレクターとして、新しい技術や表現手法を積極的に取り入れ、まだ誰も見たことのない景色をチームと共に作り出す面白さがあります。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(Web) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 自社モーションキャプチャスタジオを活用したリアルタイム3DCGライブシステムの開発をお任せします。 単なる機能実装に留まらず、リアルタイム演出を支える現場目線のソフトウェア開発や、アーティストの感性を視覚化するシェーダー開発など、技術と表現の交差点で「最高のライブ体験」をエンジニアリングするポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・ライブ配信・収録システムの開発 Unityを用いたバーチャルライブ配信アプリケーションの設計・実装(モーションキャプチャデータの受信・反映システムなど) ・ルックデベロップメント支援 アーティストが求めるビジュアル表現(質感、演出)を、リアルタイム描画で実現するための技術検証・シェーダー実装 ・スタジオワークフローの構築 収録や配信を円滑に行うためのツール開発、機材連携システムの構築 ▼このポジションの魅力 ・想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が開発したシステム上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・ 技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・未踏の領域を、チームで切り拓く バーチャルライブはまだ発展途上のエンターテインメントです。 「前例がない」は、私たちにとってのチャンス。Unityエンジニアとして、新しい技術(AR/XR/TouchDesigner等)を積極的に取り入れ、まだ誰も見たことのない景色をチームと共に作り出す面白さがあります。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | taskey株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。 マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。 現在は新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。 ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、IPを広げていくメンバーを募集します! ▼想定ポジション(例) 本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。 (1)マンガ編集(作品そのものを“つくる”) peepで生まれたヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。 未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。 (2)出版セールス企画(作品の“売り方・伸ばし方”を考える) 当社オリジナル電子コミック作品について、「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」を編集部・電子書店と連携しながら考え、“売り方そのもの”を企画・実行する役割です。 売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。 ※上記はあくまで一例です。 編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。 ▼このポジションの魅力 ・職種を決めきらずに応募できる ・編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる ・エンタメ業界未経験からチャレンジできる ・自分の関わった作品が、世の中に届く手応えを感じられる 【代表作品】 『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング上位を獲得。 その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています! ・監禁区域レベルX ・小悪魔教師サイコ ・恋するサイコの白雪くん ・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~ ・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する ・愛人転生 ・離婚後夜 ・クズ夫の子供になって復讐します ・無双のツガイ ※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | taskey株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事概要】 『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、単に作品を“作る”だけでなく、ヒットをつくり続けることを自社で担っています。 マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなコンテンツの編集・制作を行っています。 現在は新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。 ヒットをつくり続ける組織づくりに挑戦するためにも、IPを広げていくメンバーを募集します! ▼想定ポジション(例) 本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。 (1)マンガ編集(作品そのものを“つくる”) peepで生まれたヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。 未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。 (2)出版セールス企画(作品の“売り方・伸ばし方”を考える) 当社オリジナル電子コミック作品について、「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」を編集部・電子書店と連携しながら考え、“売り方そのもの”を企画・実行する役割です。 売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。 ※上記はあくまで一例です。 編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。 ▼このポジションの魅力 ・職種を決めきらずに応募できる ・編集・セールス・企画を横断しながらキャリアを広げられる ・エンタメ業界未経験からチャレンジできる ・自分の関わった作品が、世の中に届く手応えを感じられる 【代表作品】 『peep』で生まれた作品は、『LINEマンガ』『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング上位を獲得。 その中でも人気作品は地上波ドラマ・アニメ化など多様なメディア展開がされています! ・監禁区域レベルX ・小悪魔教師サイコ ・恋するサイコの白雪くん ・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~ ・生まれ変わった剣聖、剣が冷遇される魔術上主義の学園で無双する ・愛人転生 ・離婚後夜 ・クズ夫の子供になって復讐します ・無双のツガイ ※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収336万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | MyDearest株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。 売上の大半を海外ユーザーが占め、北米を主戦場としてVRタイトルを展開しています。 本ポジションでは、完全新規で制作するVRゲームタイトルのプロジェクトマネジメント全般をお任せします。 コンソールゲーム型(買い切り型)のVRタイトルや、オンライン・マルチプレイ要素を含む作品など、「VRでしか成立しない体験」をゼロから形にしていくプロジェクトです。 現在社内には、エンジニア、ゲームデザイナー、3DCG/モーション/サウンドなど、約50名のクリエイターが在籍しています。 本ポジションをお任せしたい方にお願いしたいのは、スケジュールやコストを管理するだけでなく、多様な専門性を持つメンバーの力を束ね、体験の完成度に最後まで責任を持つこと。 プロジェクトを前に進める管理者ではなく、チームのパフォーマンスとモチベーションを最大化するバイプレイヤーとして活躍していただきたいと考えています。 ▼具体的な業務内容 ・VRゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント全般 (人員管理、スケジュール管理、コスト管理、クオリティコントロール、マスターデータ設計、外注管理など) ・企画書・仕様書の作成および管理 ・ゲーム内外を含めた、ユーザー体験を意識した仕様設計・進行管理 ・開発効率と品質を両立するためのワークフロー設計、ツール導入や自動化の検討、現場への浸透・改善推進など ・エンジニア/デザイナー/アーティスト間のハブとしてのコミュニケーション設計 ▼この仕事で得られるもの ・完全新規IP×VRという、裁量の大きな開発環境 ・進行管理に留まらず、体験の完成度にコミットできるPM経験 ・北米を中心としたグローバルユーザーに直接届くプロダクト開発 ・正解のないVR市場で、開発プロセスそのものを設計する経験 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | 事務(その他) 、 人事・総務(その他) |
| 業務内容 |
人事業務の経験なしで応募OK!時短相談も可能です! 人事部(労務チーム)でのアシスタント業務をご担当いただきます。 渋谷にある誰もが知る大手ゲーム会社! 【安全衛生に関する実務】 ・データ作成・管理や各種資料作成 ・社内施策・社内イベントの運営(健康増進のためのストレッチ、ヨガなどのウェビナーでの動画配信やウォーキングイベントなどの受付対応) ・社内施策の窓口対応(社員からの申請内容確認、ファイル記載、精算対応など) ・社内外への問い合わせ対応 ・その他安全衛生に付随する事務処理の対応 【その他】 ・社内イントラネットの記事投稿やリンク修正等 ・スケジュール調整および会議登録 ・メール、電話、郵便の対応 ・請求書処理及び社員の経費精算の対応 ・その他、人事関連業務に付随する事務処理等のサポート業務 |
| 給与・報酬 |
想定時給1600円〜1600円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 即日スタート 未経験者歓迎 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 服装・髪型・髪色自由 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社リバスタ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 『自社開発クラウドサービスのさらなるパワーアップを見据えた開発体制強化』 当社は2007年の創業以来、導入企業10,000社を突破した電子マニフェストサービス「e-reverse .com」の提供から始まり、その後も複数の自社サービスをリリースし、建設業界特化型SaaSを展開する企業として成長を遂げてきました。 サービス強化にあたり、開発メンバーを増員します。 【仕事内容】 バックエンドエンジニアとして、ご経験や志向性に合わせて以下いずれかのプロダクトを担当頂きます。 ・業界トップクラスを誇る電子マニフェスト「e-reverse .com」 建設工事の産廃処理業務で発生するマニフェスト伝票(産業廃棄物管理票)を電子化するサービス。産廃処理にまつわる煩雑な伝票業務をクラウドで完結させます。 ・業界最大級の施工管理領域クラウドサービス「Buildee」 調整会議、入退場管理など現場の生産性向上させるDXプロダクト。建設現場の安全を守り、計画通りに建設を進めるとともに、建設現場のDX化を推進する施工管理サービスです。 ・建設業界の担い手にアプローチ「GENBATON」 建設現場の業務標準化や施工管理業務におけるノウハウを集約し、経験の浅い社員がいち早く即戦力となれる環境を支援。 ▼具体的な主業務 少人数(3~5名程度)のチーム体制です。一つのサービスに限らず、複数のサービスの案件に携わります。業界に与えるインパクトが大きいサービスの開発に、コアメンバーとして携われるポジションです。 ・担当機能の設計、実装、テスト ・自身の進捗管理、TLへの報告 ・可能と判断した場合は要件定義もお任せします。 ▼入社後の流れ (1)(入社後~1週間程度) 参画されるプロジェクトによってトレーニング課題の実施 or 資料と動画で業務に関する知識を習得していただきます。 (2)(その後2か月程度) 5名程度のチームに配属、簡単な改修作業を実際に担当いただき、開発の進め方やスケジュール感を理解していただきます。 (3)(以降) ご本人の目指すキャリアパスをお聞きし、プロジェクトの業務の中で可能な範囲でご意向に沿ったポジション・業務を調整していくことになります。 ▼こんな経験・業界からの転職者が活躍しています ・建設業界未経験(問題なし) ・ひとつの言語を長く経験 ・自社パッケージのカスタマイズ開発経験 ・研究系の開発業務経験 【魅力・やりがい】 約20あるサブシステムで様々なアーキテクチャに触れたり、AWSが提供している新しいサービスを利用した開発を経験することができます。TLやチームメンバーやパートナーとコミュニケーションを取ってタスクを進めることができ、個人で問題を抱えることなく開発を進めることができます。 また、建設業界のDXを進めていくための様々なエンハンス開発や外部サービス連携の案件の推進に関わることが可能です。 (1)大手ゼネコン様に既に多く導入されており、知名度がある (2)利用者数が多いので、データも多い (3)新しいサービスを積極的に取り入れる予定であり、様々なチャレンジができる。スキルアップのチャンス (4)今後、画像解析などAIの領域への拡大もあり(現時点ではBuildee) 【システム・開発環境】 ・サーバーサイド:C#、.NET Core、Ruby on Rails、Python ・フロントエンド:React、JavaScript(jQuery) ・DB:Amazon Aurora(MySQL)、DocumentDB ・テストツール:RSpec、JMeter、Selenium、NUnit ・CI/CDツール:CodePipeline(AWS) ・インフラ:AWS ・仮想化環境:Docker(ECS(AWS)、Fargate(AWS)、Batch(AWS)) ・バージョン管理:Git(Backlog) ・プロジェクト管理:Backlog ・チャットツール:Slack、Teams ※当社では「在宅勤務制度」「フレックスタイム制」を導入するなど、会社全体として残業を減らす取り組みを積極的に行っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜610万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲5-6-36豊洲プライムスクエア9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | Gatebox株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
■業務内容 デジタルフィギュアやAI接客のアプリケーション開発全般をお任せします。 ・アプリケーションの各種機能の設計・実装 ・キャラクターの反応のシステムの構築 ・各種キャラクター演出の実装など ※ご経験やプロジェクトの状況によってお願いする業務は変動します。 詳細については、面談時にご案内させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都千代田区外神田1-9-6松ノ木ビル4F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | Webディレクター(Web) |
| 業務内容 |
弊社は2025年10月に日本全国の生活者・プロフェッショナル・企業をつなぐAIファンコミュニティモール 「JAPAN共創BASE りろかる」をオープンいたしました。 https://www.beach.jp/community/RELOCAL-JAPAN/index 現在、コミュニティ参加者は9.1万人を越え、日々その数は増え続けています。 我々りろかるチームのミッションはこのコミュニティを 多くの企業、自治体、団体へ提供していくことが目下のミッションになります。 場合によっては、クライアントに常駐し、お客様の課題解決に取り組む可能性もあります。 ファンコミュニティ事業のその先の未来としては、コミュニティの参加者の声を元にした商品、 イベント、ツアー等の企画、販売から、広告、プロモーション、Webサイト、映像制作など C&R社のアセットを最大限に活用した制作や運用にも繋げていくことを目標としています。 立ち上がって間もない新規事業を一緒に大きくしていきたいと考えてる人材を探しています! <業務詳細> ・クライアント折衝(課題ヒアリング、ファンコミュニティの提案、付随する制作業務) ・C&R社リソースを用いた制作ディレクション(社外パートナーとの連携もアリ) ・競合調査、提案書作成分析 ・分析、レポート作成など <キャリアイメージ> 地方自治体や地場の企業と密にしたコミュニケーションを行い課題解決を行う 地域プロデューサーとしてのキャリアを目指していただけます。 地域の魅力を活かしたコンテンツの企画、ツアーやイベントの企画などにも 将来的に携わっていただくことが可能です。 【チーム体制】 ■社内チーム マネージャー:1名 営業:2名 プロデューサー:1名 ディレクターアシスタント:1名 20~40代のメンバー中心のチームです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収420万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 大手企業 新卒・第二新卒歓迎 未経験者歓迎 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Without |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務概要】 運用中プロジェクトのクライアントおよびサーバーサイド実装をご担当いただきます。 リーダークラスを想定した募集です。 【業務内容】 ・現在運用タイトルへの参加 ・追加機能の開発 ・保守、不具合対応 ・エンジニアメンバーの管理、ソースレビュー ・部署間調整 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町3-29-1住友不動産一ツ橋ビル 8階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【業務内容】 Wright Flyer Studiosが運営・開発するゲームタイトルのマーケティング担当として、国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・プロジェクトマネジメント - 関係会社を巻き込んだプロジェクトの管理・推進 ・ライブサービスゲームのマーケティング業務全般 - プロモーション戦略の企画立案 - SNS管理/運用 - キャンペーン設計・実行 - ニュースレター作成 - WEBサイトディレクション - 生放送制作(企画・台本・スライド制作) - リアルイベント制作(企画・進行管理) - インフルエンサー施策の企画・運用 - 協力会社との調整・折衝 - 契約締結業務 など |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」における、MD(マーチャンダイジング)事業の拡大および売上の最大化をミッションとし、グッズ企画の立案から実行、そして事業基盤となる「仕組み(スキーム)」の構築をリードいただきます。これまでの大規模な季節施策に加え、特定のコミュニティやコンセプトに焦点を当てたエンゲージメントの高い企画を創出し、ファンとライバーの熱量を高めるための新たな価値提供を担っていただきます。 【業務内容】 ・数千人のライバーが参加する季節イベント(ハロウィン、周年等)に合わせた汎用グッズ施策のPM ・SKUの組み立て、価格設定、販売形態、限定性の設計など、購入率を高めるための販売戦略の策定 ・新規MD企画の立案・スキーム構築、人気イラストレーターコラボ、音楽ライブ連動、ユニット企画など、ターゲット特化型のグッズ企画立案 ・開発・デザイン・3Dチームおよび社外パートナー(製造・EC)を巻き込んだ、実現のためのフロー構築 ・トライアル企画の効果検証と、継続的なモデル化(型化)の推進 【その他】 ▼本ポジションの魅力 エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。 ▼キャリアアップについて 入社後は、まず既存施策の運用や新規企画のトライアル進行からスタートいただきますが、その後はMD事業全体の課題に対して、戦略の立案から実行までを主たる業務としていただくことを期待しています。ゆくゆくは特定のジャンルや事業数値に責任を持ち、組織や事業の拡大に応じたポジションでの活躍も見込めます。 ▼作業環境 Slack、Notion等 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社Brave group |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ※下記は業務一例となります。 ・市場分析 ・自社キャラクターを用いた商品企画・開発 ・MD戦略立案・実行 ・PLMシステム構築・運用 ・クリエイティブ監修 ・外部折衝 ・メンバーマネジメント 【配属部署について】 コーポレートグロース本部は当社グループのIP Production事業を経営面・技術面・営業面で支える部署です。 その中でも制作部は、グッズデザインだけでなくLive2D制作も行っているデザインチームと、キャラクターグッズの企画~製造管理を行うMDチームがあり、グループ全社のグッズ制作に関する機能が集約されています。 別部署に設置されているECサイトの企画・運営チームと力を合わせ、当社グループのコマース領域を躍進させる役割を担います。 【仕事についての詳細】 当社グループの全IPのマーチャンダイジングを担っている制作部のマネージャーをお任せします。 将来的には部門を牽引するポジションとしての活躍を期待しており、入社後は現場で経験を積んでいただき、ゆくゆくは『部長職』としてチームマネジメントや戦略立案にも携わっていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(遊技機) |
| 業務内容 |
・主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作 ・パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜60万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪府大阪市淀川区西中島7丁目4-21ホーククレセント第2ビル2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(遊技機) |
| 業務内容 |
・主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作 ・パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜60万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪府大阪市淀川区西中島7丁目4-21ホーククレセント第2ビル2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜60万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪府大阪市淀川区西中島7丁目4-21ホーククレセント第2ビル2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・Mayaなどを使用してのMesh作成 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜60万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪府大阪市淀川区西中島7丁目4-21ホーククレセント第2ビル2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サファリゲームズ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(遊技機) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) 、 デザイナー_3D_オーサリング(遊技機) |
| 業務内容 |
遊技機 映像編集◆ディレクション担当 ■業務内容 パチンコ・パチスロの映像演出のディレクション業務 パチンコ・パチスロの映像演出の編集制作業務 主にAfter Effectsを使用してのコンポジット業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17新大阪上野東洋ビル10F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 賞与あり |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(映像(CM)) |
| 業務内容 |
スマートフォンゲームアプリのWeb広告(動画やバナーなど)を中心としたクリエイティブディレクション業務。 - 媒体やユーザー特性、トレンドに応じた新たなクリエイティブ手法に挑戦し続ける人材を求めています。 【詳細】 ・媒体管理画面/CRレポート等からクリエイティブ分析、課題抽出 課題解決のためのクリエイティブ提案および制作(状況次第では自身で制作を実施) ・社内外への制作依頼の実施 ・クリエイティブ制作進行管理 ・クリエイティブ設計・構成 トーン&マナー設計、コピーライティング、構成資料作成、イメージボード・パイロット版の制作等 ・クリエイティブディレクターのアシスタント業務 ・他社クリエイティブ等の研究、各配信媒体のクリエイティブトレンド分析 など |
| 給与・報酬 |
想定時給2200円〜2700円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 東証上場のゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【カードタイトル ソーシャルゲーム開発/運用】 カード内の演出、エフェクト作成を担当していただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定時給1500円〜2000円 |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 大手企業 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社arma bianca |
|---|---|
| 職種 | 事務(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・自社ECサイトへのデータ登録とデータの更新作業 ・SNSへ投稿のために必要なデータ入力 など ※社外の対応はなく、すべて社内対応となります! |
| 給与・報酬 |
想定時給1700円〜 |
| 勤務地 | 東京都中野区弥生町2-3-13川本ビル |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 残業代全額支給 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社リバスタ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 ▼自社開発クラウドサービスのさらなるパワーアップを見据えた開発体制強化 当社は2007年の創業以来、導入企業10,000社を突破した電子マニフェストサービス「e-reverse .com」の提供から始まり、その後も複数の自社サービスをリリースし、建設業界特化型SaaSを展開する企業として成長を遂げてきました。サービス強化にあたり、開発チームリーダーを増員します。担当していただく当社の主力サービス「e-reverse .com」は、建設工事の産廃処理業務で発生するマニフェスト伝票(産業廃棄物管理票)を電子化するクラウドサービスです。 【仕事内容】 ▼電子マニフェストサービス「e-reverse .com」 導入社数14,500社超!産業廃棄物処理に必要な書類手続を電子化するクラウドサービスの設計~開発~テスト AWSベースの自社開発クラウドサービスの開発業務をお任せします。クラウドサービスのユーザーは、産業廃棄物を排出する事業者(建設現場など)や収集運搬業者など。導入社数14,500超・利用現場数726,000件のシェアを持つ自社サービスに携われます。 PL配下で開発メンバーをまとめるチームリーダーのポジションです。 チームをまとめながら、開発をスムーズに進めるためにタスク管理やメンバーごとの進捗管理を行っていただきます。業界に与えるインパクトが大きいサービスの開発にコアメンバーとして携わることができます。 ▼具体的な主業務 ・オフショア含む開発チーム全体のタスク管理 ・開発実装方針の検討 ・チームメンバーからあがってくるプルリクエストのレビュー ・チームメンバーからのQA対応 ▼入社後の流れ 1.(入社後~1週間程度) 参画されるプロジェクトによってトレーニング課題の実施 or 資料と動画で業務に関する知識を習得していただきます。 2.(その後2か月程度) 軽微な不具合や簡単な改修作業を実際に担当いただき、開発の進め方や本番リリースまでのスケジュール感、フローを理解していただきます。 3.(以降) ご本人の目指すキャリアパスをお聞きし、それに向けた直近でのやりたいことを相談しつつ、比較的軽めの作業から今後のタスクを調整していくことになります。 ▼こんな経験・業界からの転職者が活躍しています ・建設業界未経験(問題なし) ・ひとつの言語を長く経験 ・GitやCI/CD、データベースなど開発以外の周辺知識 ・AWS資格取得 【魅力・やりがい】 PL配下で、コミュニケーションを重視し、開発メンバーと協力しながら、チームに与えられたタスクを円滑に進めるために尽力していただく役割と考えています。半分はオフショア含めたメンバーのマネジメント、半分は自ら手を動かして開発するなど、柔軟な対応が選択できるかと思います。若いメンバーも多い中でメンバーの成長を感じられる機会もあり、そのうえでチームとしての成果を上げられた際にはモチベーションもアップします。 1.社会への影響度大~ゼネコン売上TOP100の9割以上の企業が導入済により、世の中への影響度大~(多くの企業へ導入済のため、影響度の高い開発に大きな手ごたえを感じることができます。) 2.会社への影響度大(会社の根幹を支える重要なサービスの開発に携わることができます。) 3.風通しのよい組織 【システム・開発環境】 ・サーバーサイド:C#、.NET Core、Ruby on Rails ・フロントエンド:JavaScript(jQuery)、React ・DB:Amazon Aurora(MySQL) ・テストツール:RSpec、JMeter、Selenium、NUnit ・CI/CDツール:CodePipeline(AWS) ・インフラ:AWS ・仮想化環境:Docker(ECS[AWS]、Fargate[AWS]、Batch[AWS]) ・バージョン管理:Git(Backlog) ・プロジェクト管理:Backlog ・チャットツール:Slack、Teams 【リバスタの使命】 当社は「建設業界をよりよくする現場DX・ICTプラットフォーム企業」を目指し、サービスの機能改善・新機能追加や新規事業・新サービスの立ち上げを積極的に進めております。 ※残業時間は月平均20時間程度と少なめです。 ※当社では「在宅勤務制度」「フレックスタイム制」を導入するなど、会社全体として残業を減らす取り組みを積極的に行っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜740万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲5-6-36豊洲プライムスクエア9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社リバスタ |
|---|---|
| 職種 | |
| 業務内容 |
【募集背景】 ▼自社開発クラウドサービスのさらなるパワーアップを見据えた開発体制強化 当社は2007年の創業以来、導入企業10,000社を突破した電子マニフェストサービス「e-reverse.com」の提供から始まり、その後も複数の自社サービスをリリースし、建設業界特化型SaaSを展開する企業として成長を遂げてきました。 既存サービス強化にあたり、開発チームおよびそのメンバーを率いていくチームリーダーを増員します。担当していただくのは、当社の主力サービス「Buildee(ビルディー)」または「GENBATON(ゲンバトン)」建設現場の課題解決を支援するクラウドサービスです。 【仕事内容】 バックエンドエンジニアとして、ご経験や志向性に合わせて以下いずれかのプロダクトを担当頂きます。 ▼業界最大級の施工管理領域クラウドサービス「Buildee」 調整会議、入退場管理など現場の生産性向上させるDXプロダクト。建設現場の安全を守り、計画通りに建設を進めるとともに、建設現場のDX化を推進する施工管理サービスです。 ▼建設業界の担い手にアプローチ「GENBATON」 建設現場の業務標準化や施工管理業務におけるノウハウを集約し、経験の浅い社員がいち早く即戦力となれる環境を支援するサービスです。 ・業界で圧倒的なシェアを誇る自社開発のICTサービスを提供 ・フレックス制×リモート活用OK ・フランクにコミュニケーションしやすい環境 AWSベースの自社開発クラウドサービスの開発をリードしつつ、5名程度の開発チームをまとめ率いていくポジションを目指していただきます。クラウドサービスのユーザーは、大手建設会社(ゼネコン)とその協力会社。社会意義の大きい自社サービスに携われます。 ▼具体的な業務 ・機能開発におけるプロジェクトの推進 ・担当案件の要件定義~基本設計~開発~リリースの一連のプロダクト開発業務および開発スケジューリング、品質管理 ・担当チーム開発メンバーの進捗管理・タスク調整、PMへの報告 【入社後の流れ】 1.入社後:参画するプロジェクトによってトレーニング課題の実施 or 資料と動画で業務に関する知識を習得していただきます。(1週間程度) 2.5名程度のチームに配属、簡単な改修作業を実際に担当いただき、開発の進め方やスケジュール感を理解していただきます。(2ヶ月程度) 3.ご本人の目指すキャリアパスをお聞きし、プロジェクトの業務の中で可能な範囲でご意向に沿ったポジション・業務を調整していくことになります。 【働く環境】 ※在宅:週2~3日 ・子育て中のメンバーがいます。カルチャー的にも制度的にも子育てとの両立がしやすい環境です。 ・部署の雰囲気:穏やかな人が多いです。 ・定例ミーティング:プロジェクトは日々、情報共有のためにミーティングをしたり、情報共有を大切にしています。 ▼中途入社メンバーが活躍中 ・建設業界未経験(問題なし) ・ひとつの言語を長く経験 ・自社パッケージのカスタマイズ開発経験 ・研究系の開発業務経験 【魅力・やりがい】 PM配下で、コミュニケーションを重視し、開発メンバーと協力しながら、チームに与えられた案件を円滑に進めるために尽力していただく役割と考えています。事業部と協力しながら要件定義を進めサービス仕様を決定します。半分はメンバーのマネジメント、半分は自ら手を動かして開発するなど、柔軟な対応が選択できるかと思います。若いメンバーも多い中でメンバーの成長を感じられる機会もあり、そのうえでチームとしての成果を上げられた際にはモチベーションもアップします。 1.大手ゼネコン様に既に多く導入されており、知名度がある 2.利用者数が多いので、データも多い 3.新しいサービスを積極的に取り入れる予定であり、様々なチャレンジができる。スキルアップのチャンス 4.今後、画像解析などAI領域への拡大もあり 【システム・開発環境】 ・サーバーサイド:C#、.NET Core、Ruby on Rails、Python ・フロントエンド:React、JavaScript(jQuery) ・DB:Amazon Aurora(MySQL)、DocumentDB ・テストツール:RSpec、JMeter、Selenium、NUnit ・CI/CDツール:CodePipeline(AWS) ・インフラ:AWS ・仮想化環境:Docker(ECS[AWS]、Fargate[AWS]、Batch[AWS]) ・バージョン管理:Git(Backlog) ・プロジェクト管理:Backlog ・チャットツール:Slack、Teams 【リバスタの使命】 当社は「建設業界をよりよくする現場DX・ICTプラットフォーム企業」を目指し、サービスの機能改善・新機能追加や新規事業・新サービスの立ち上げを積極的に進めております。 ※残業時間は月平均20時間程度と少なめです。 ※当社では「在宅勤務制度」「フレックスタイム制」を導入するなど、会社全体として残業を減らす取り組みを積極的に行っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜740万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区豊洲5-6-36豊洲プライムスクエア9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 VFXアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 VFXアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 キャラクターモデリングアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 キャラクターモデリングアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 ▼リーダーポジション 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 UIアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 ▼リーダーポジション 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 UIアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する ▼雇入れ直後 アートディレクター業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |