株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)のクリエイター向け教育機関プロフェッショナルエデュケーションセンター(以下PEC)とゲーム制作スタジオ2DCG PlaNet Studio(以下プラネットスタジオ)では、ゲーム業界への就職・転職を目指す学生や社会人の方に向けて、ゲーム2Dデザイナーが実際にどのような準備をしてゲーム業界に就職したのかお話しするオンラインセミナー「実録!ゲーム業界就職への道!~ゲーム2Dデザイナー3人の就職・転職活動記録」を開催します。

216名のゲーム2DCGデザイナーが所属するプラネットスタジオでは様々な経験・バックボーンを持つデザイナーが働いています。
そこで、実際に新卒や異業種からゲーム業界に入った3名の2DCGデザイナーが、「ゲーム2Dデザイナーのお仕事内容」「応募時のPRや実際の仕事で役に立った準備やこれまでの経験」等について、体験談をもとにお話しします。

これからゲーム業界を目指す大学生・専門学生や第二新卒の皆様、他業界のデザイナーから転職を目指す方はぜひご参加ください!

■プラネットスタジオとは
https://2d-studio.crdg.jp/
ゲームの2DCGに特化した制作スタジオ。社内制作とクライアントに常駐する開発支援を行っており、社内案件だけでも細かいものも含めて常時70案件ほどが走っている・東京都内をはじめ名古屋、熊本など全国5か所にサテライト拠点が存在し、各地でクリエイティブの受託制作を行う。
組織構成は、クリエイター216名、総合職12名。2DCG分野をアート/デザイン/アニメーションの3チームに分割し、アートチームはキャラクター・背景・コンセプトアート、デザインチームはUI/UX・グラフィックデザイン、アニメーションチームはLive2D、Spine、Anima2Dなどを利用した2Dアニメーションをそれぞれ担当している。
下記採用ページで新卒・中途・フリーランス等を問わず通年募集中。
採用ページへ>>>https://2d-studio.crdg.jp/


締め切りました。

登壇者

佐野 真理子(さの まりこ)

印刷物のグラフィックデザイナーとしてのキャリアをスタート。その後Webやアプリのデザインを経て、ゲーム業界へ。
現在はゲームグラフィックに携わりつつ、C&R社から株式会社ディー・エヌ・エーやKLab株式会社の開発現場への常駐や育成・マネジメントに加えて希望していた地方勤務も経験。
佐野氏

小林 圭介(こばやし けいすけ)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、アークシステムワークス株式会社にて主にパブリシティ向けのデザイン制作を経験。その後2021年C&R社入社。
現在はノンゲーム、プロモーション周りの業務領域の拡大に向けた営業活動と社内のチームビルディング等のマネジメントに携わる
小林氏

他1名登壇予定。

開催概要

開催日時 2023年2月2日(木)19:00~20:00
スケジュール 19:00~ C&R社からご案内
19:05~ ウェビナー開始
19:40~ 質疑応答
20:00  終了
場所 オンライン開催(Zoomを使用)
内容 3名のゲーム2DCGデザイナーがどうやってゲーム業界に就職・転職したかをおはなしします。
どうやって準備し、どのような経験が役立ったのか、これからゲーム業界への就職を目指す学生さんや、転職を目指す中途・第二新卒の皆様に参考にしていただける内容です。
参加対象者 ・ゲーム業界への就職を目指す大学生・専門学生
・ゲーム業界への転職を目指す第二新卒や他業界のデザイナーの方
・ゲーム業界に憧れがあり、進路を検討中の高校生 等
受講料 無料
定員 50名
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り 2023年2月2日(木) 17:00


締め切りました。

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
プロフェッショナルエデュケーションセンター
pec_jimukyoku@hq.cri.co.jp