Game Design Becomes Brand:
Aligning the Game Design, Visual Identity and Product goals to the Market Reality

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は 2026年7月29日(水) に、ゲームデザインとブランディング、そして市場戦略の関係をテーマにしたウェビナーを開催します。

※英語でのセミナーとなりますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です(ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択していただくことができます)。

本ウェビナーでは、アーティストでありデザイナーの マシュー・モス氏 を講師に迎え、ゲームデザインとビジュアル、そしてプロダクト戦略をどのように結びつけ、市場で“伝わる”ゲームを設計するかについて解説します。

ゲームの印象や評価は、単にビジュアルや広告で決まるものではなく、
✓ゲームの遊び(システム・メカニクス)
✓ビジュアル表現
✓ブランディング
✓市場での見え方

といった要素が組み合わさることで形成されます。

本セミナーでは、これらをバラバラに考えるのではなく、最初から一貫した“プロダクトとしての設計”として統合する視点に焦点を当てます。

また、競争が激化するゲーム市場において、「どう差別化するのか」「なぜ選ばれるのか」といった問いに対し、デザインとビジネスの両面から実践的にアプローチします。

ゲームデザインは単なる仕様ではなく、“そのゲームがどう見られ、どう選ばれるか”を決定づける要素です。
市場とユーザーを見据えて、デザイン・ビジュアル・ブランドを一体で設計するための視点を学びたい方におすすめのセミナーです。

▼こんなことを学びます

  • ゲームデザインがプレイヤーの印象や期待に与える影響
  • ゲームプレイ・ビジュアル・ブランドを一貫させる考え方
  • 市場の中で自分のゲームをどう位置づけるか(ポジショニング)
  • 「埋もれないゲーム」にするための差別化の考え方
  • デザインをキービジュアルやストア素材へ落とし込む方法
  • ストアページ・トレーラー・販促物での見せ方の統一
  • 予算・スコープ・開発制約の中での意思決定の考え方
  • グッズ展開やIP化を見据えたブランディング設計

▼こんな方におすすめ

  • ゲームの魅力がうまく市場に伝わっていないと感じている方
  • ゲーム内容とビジュアルやプロモーションにズレを感じている方
  • 自分のゲームの「強み」や「差別化ポイント」を明確にしたい方
  • 開発とマーケティングをつなぐ視点を持ちたい方
  • インディー開発で“埋もれないゲーム”を作りたい方
  • デザインとビジネスの両面からゲームを考えたい方

▼このセミナーで得られること

  • ゲームデザイン・ビジュアル・ブランドの関係性が整理して理解できる
  • 市場に合わせたプロダクト設計の考え方が身につく
  • ゲーム内容と見せ方のズレを防ぐ視点が得られる
  • 自分のゲームの強みを言語化・整理できるようになる
  • 限られた条件の中で優先順位を決めるための判断力が身につく

開催概要

開催日時 2026年07月29日(水)19:30〜20:30
スケジュール 19:30~19:35 クリーク・アンド・リバー社の紹介
19:35~20:20 Matthew Mossによるプレゼンテーション
20:20~20:30 Q&A
開催形式 オンライン開催
登壇者
マシュー・モス(Matthew Moss)氏
クリエイティブディレクター
参加費 無料
定員 60名
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り 2026年07月29日(水) 20:30
お申し込みはこちら

登壇者

クリエイティブディレクター
マシュー・モス(Matthew Moss)氏

マシュー・モスは、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことを目指し、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。

マシュー・モス(Matthew Moss)写真

▼言語通訳のリスニング方法について

PCの場合:
1.ウェビナーのコントロールで、[通訳] をクリックします。
2.希望する言語をクリックします。
3.(オプション)通訳された言語のみを聞く場合は、[オリジナル オーディオをミュートにする] をクリックします。

Android/iOSの場合:
1.ミーティング コントロールで省略記号「・・・」をタップします。
2.[言語通訳] をタップします。
3.聞きたい言語をタップします。
4.(オプション)タップして [オリジナル オーディオをミュートにする] に切り替えます。
5.[完了] をクリックします。


「このイベントは参加できないけど、今後のイベント情報は欲しい」
そんなあなたは、下記よりイベント情報メールマガジンにご登録ください。
メールマガジンご登録はこちら
▼法人向け研修サービス【PECスタ】
PECスタは、550本以上のウェビナーアーカイブを視聴できる法人向けオンライン研修サービスです。​Figma・生成AI・UI/UXなど最新トレンドをカバーし、海外クリエイターの講義も充実。​お手頃価格で、ニーズに合わせたプランもご提案できます。​
是非、社員研修などでご活用ください。​
「PECスタ」の詳細・お問い合わせはこちら>>
▼研修をお考えの企業の方へ
社内クリエイター向け研修の企画・実施をお手伝いします!
クリエイター向けに展開しているオンライン講座コンテンツや、御社向けに開発するオリジナルカリキュラムに基づいて、対面/オンライン/オンデマンドにて研修をご提供します。
>>>研修サービスのご案内
資料請求・お問い合わせはこちら>>

お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
PEC事務局
お問い合わせはこちら