クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は 2026年1月8日(木)19時から、2025年6月27日(金)に実施した、【日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクターとバイオーム設計~】のアーカイブ録画配信を実施します。
※英語で実施されたウェビナーですが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただきます。
▼配信時間
2026年1月8日(木)19:00~
※再生時間は、約60分です。
※ツールはZoomを使います。
※注意アーカイブ録画配信なので、質問にはご対応しておりません。
▼ウェビナー内容
ゲームのキャラクターや世界観は、単なるビジュアル表現ではなく、文化的な価値観や物語の語り方を反映する重要な要素です。
本ウェビナーでは、日本と西洋のゲームデザインにおけるアプローチの違いを比較し、文化的背景がどのようにキャラクター造形やバイオーム(環境)設計に影響を与えているのかを探ります。
▼こんなことをお話します
- 日本と西洋のキャラクターデザインの違いを比べる
- 環境や世界の作り方に見られる文化の特徴を探る
- 有名なゲームを神話や哲学、ビジュアル表現の視点から読み解く
- 物語とビジュアルを組み合わせた世界づくりに挑戦してみよう
▼こんな方におすすめ
- キャラクターや世界観のデザインに文化や物語を活かしたい方
- ビジュアル表現のヒントやインスピレーションを得たい方
- ユーザー体験と文化のつながりに興味がある方
- ゲームを通じて文化や物語を深く考えたい方
- ゲームの企画やマーケティングに文化的視点を取り入れたい方
- ゲーム業界や研究分野を目指す学生の方
- ゲームの裏側にある「物語の仕組み」に興味がある方
開催概要
| 開催日時 |
2026年01月08日(木)19:00〜20:00 |
|---|---|
| 開催形式 | オンライン開催 |
| 登壇者 |
マシュー・モス氏
クリエイティブディレクター |
| 参加費 | 無料 |
| 定員 | 60名 |
| 主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
| 応募締め切り | 2026年01月08日(木) 20:00 |
登壇者
クリエイティブディレクター
マシュー・モス氏
マシュー・モス氏
マシュー・モスは、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことを目指し、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。

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