| 企業名 | ワンダープラネット株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【ポジションの魅力・ミッション】 ▼0→1の組織作り 新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。 ▼事業へのインパクト プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。 ▼明確なキャリアパス 入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。 ▼技術への投資 会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。 【職務内容】 現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。 あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。 【具体的な仕事内容】 ・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進 ・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発 ・AIファーストなQAプロセスの構築・運用 ・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築 ・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み ・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築 ・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行 ・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝 【勤務地】 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F ※週5任意リモートワーク |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜800万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18ニューサカエビル5F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社エイリム |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ゲームコンテンツのプログラミング業務 ▼具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般 ・エンジニアチームリーダー業務 - エンジニアチームメンバーの業務管理 - プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装 |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜780万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木4-31-6 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) |
| 企業名 | 株式会社クレイテックワークス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼具体的な業務内容 ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う描画領域に特化したポジションです。 高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 ・目指すグラフィクス表現の設計および実装 ・シェーダー開発・VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築・最適化 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ちビジュアル面から開発をリードしていくポジションです。 ▼想定ポジション 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。 社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。 【本ポジションの魅力】 シェーダー開発や描画最適化を通じてプロジェクトの表現力と開発効率の両面に貢献できるポジションです。 新しい技術の導入にも積極的で、自らのアイデアを活かしながら新たな表現に挑戦できる環境が整っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋3丁目20−1MSC御成門ビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社クレイテックワークス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼具体的な業務内容 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整えチーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進 ※エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、技術と表現の両面から制作を支援いただきます ▼想定ポジション 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。 社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。 【本ポジションの魅力】 技術でクリエイティブを支える“裏方の主役”として開発全体のクオリティ向上に貢献できます。 新技術の導入検証にも関わり、最先端の制作フローを自ら構築できる自由度があるためデザイナー・エンジニア両面の理解を深めることでテクニカルアーティストとして市場価値の高いスキルを磨くことができます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋3丁目20−1MSC御成門ビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ミスリル株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ・テスト計画書/設計書の作成 ・デバッグスケジュールの作成 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理 ・プロジェクト内で発生した課題の解決推進 ・フローの構築や改善、最適化など |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり Planet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)のビジネス向けのXRに関する事業で、ソリューション営業をしていただく方を募集します。 2016年に立ち上がったXR専門部署で、市場の拡大に合わせて、順調な成長を続けている部門です。 クライアントと共創しながらXRのコンテンツ開発やソリューションを生み出していくお仕事です。 カテゴリーとしては、教育訓練・作業支援・展示施設・イベント/プロモーションなど幅広い分野です。 クライアントの課題解決として、XR導入支援をするため、ヒアリングを重ねながら開発・検証をしていきます。 ♦主な使用ツール/デバイス 各案件の状況に合わせてツール・デバイスは異なりますが、主に下記を使っています。 ツール:Unity、GitHub、Redmine、Chatworkなど デバイス:Oculus Quest、VIVE、IDEALENS、HoloLensなど ♦制作実績 下記Webサイトよりご覧ください。 https://www.xr-creek.com/ ◆その他 当チーム・Unityエンジニア高橋のインタビュー記事になります。 https://www.moguravr.com/creek-and-river-interview/ |
| 給与・報酬 |
想定年収473.04万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | シナリオ重視のゲーム開発企業 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
クライアント開発・運用業務を担当いただきます。 ・アプリの更新用データの整理、作成 ・各種アセットの整理、作成 ・設計、およびコーディング作業 ・作業に必要な MTG の実施 ・コードレビュー ・バージョン管理システムの操作(Git) ・ドキュメント作成 ・その他、協議合意した作業 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ゲーム・遊技機開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
TV番組のイベントを活用した スマホ向け3DリズムスポーツアクションゲームにおけるUnityエンジニア業務 【OS】Windows 【環境】Unity 【その他】GitLab, Slack, Confluence, Redmine |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマートフォンゲームの開発・運営 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、 シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。 プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。 若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。 やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。 もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。 「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう! 【業務内容】 ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します。 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 ・担当チームのコードレビュー ・リーダー(候補)として後輩の育成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 ※使用比率はC#が8割、C++が2割程度 ・C# ・C++ 【勤務地】 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区大名1-9-52セントベーネビル3F/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マトリックス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。 プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。 若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。 やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。 もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。 「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう! 【業務内容】 ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します。 ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 ・担当チームのコードレビュー ・リーダー(候補)として後輩の育成 【使用ツール】 ・統合開発環境(VisualStudio/Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine 【使用言語】 ※使用比率はC#が8割、C++が2割程度 ・C# ・C++ 【勤務地】 東京本社 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F 福岡開発室 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの 2D素材(人物キャラクターがメイン)のアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は人気少年漫画のキャラクターたちです。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整 ・発注指示書をもとにしたイラスト(ラフ、清書、パーツ分け等)の制作 |
| 給与・報酬 |
想定月収22万円〜50万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 10時以降出社OK 週休2日制 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼業務内容 ・当社のミッション・ビジョンを意識し、組織の成長に貢献していただきます。 ・メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なマネジメントを行っていただきます。 ・1on1、評価、グレード管理等を通じた育成、および育成方針の策定を行っていただきます。 ・採用活動における書類選考及び面接に参加していただきます。 ▼開発/運営方針 ・メンバーの人数規模は目安として6〜7名での運営となります。 ・自らもプレイングマネージャーとして、一定割合で開発業務にも従事していただきます。 ・他職種と連携しながら、組織成果に貢献していただきます。 ▼このポジションのやりがい ・組織全体の成果最大化と持続的な成長に取り組めます。 ・メンバーの成長促進に貢献できます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー 30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。 ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装 ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発 ・アーティスト、エンジニア、デザイナーと協力し、AI/MLが複雑な制作上の課題を解決したり、新しい創造的な可能性を切り開いたりできる機会を特定 ・AIモデルとアルゴリズムをDCCツールとゲームエンジンに統合 ・機械学習モデルのトレーニング用データセットの収集、処理、管理 ・AI、機械学習、コンピュータビジョン、およびそれらのゲーム開発とコンピュータグラフィックスへの応用における進歩の最前線に立つ ・研究結果、開発ツール、実験結果の文書化 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。 ・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装 ・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持 ・ライトマップ、ダイナミックライト、グローバルイルミネーションソリューションの管理を含む、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスのためのライティング設定の最適化 ・アートチームのライティングプロセスを合理化するためのライティングプリセット、ツール、スクリプトの作成と管理 ・ライティング関連のエンジン機能とツールを開発または強化するためにエンジニアと協力 ・ライティング関連の視覚的アーティファクトとパフォーマンスの問題のトラブルシューティングと解決 ・リアルタイムライティング、レンダリング技術、色彩理論の最新施術を常に把握 ・主要なアセットと環境のルックデベロップメントに貢献し、ライティングがマテリアルやシェーダーとどのように相互作用するかに焦点を当てる |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。 ・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守 ・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよびユーティリティの開発 ・アーティストや他のTAと密接に連携し、要件を収集し、課題を理解し、直感的で効果的なツールを設計 ・開発したツールを既存のパイプラインインフラ、バージョン管理システム、ゲームエンジンと統合 ・開発したすべてのツールに関するドキュメント作成とトレーニングの提供 ・継続的なテクニカルサポートの提供と、ユーザーフィードバックに基づいたツールの反復改善 ・ツール開発能力を継続的に向上させるための新しいソフトウェア、API、開発技術の調査 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。 ・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス ・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニックの調査、プロトタイピング、および統合 ・アーティストと密接に連携し、ビジョンを実現するためのカスタムシェーダーソリューションの提供と技術サポート ・ターゲットプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル)におけるシェーダーのパフォーマンス最適化とメモリ管理 ・シェーダーライブラリの構築と管理、およびアーティスト向けのシェーダーオーサリングツールの開発支援 ・レンダリングパイプラインのデバッグ、プロファイリング、および改善への貢献 ・アートディレクターや他のTAと協力し、プロジェクト全体のグラフィック品質と一貫性を確保 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。 ・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守 ・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプトおよびツールの開発と管理 ・アートアセットおよびパイプラインツールに対するバージョン管理システム(Perforce、Git等)の管理と運用戦略の策定 ・確立されたパイプライン内でのDCCツールの統合と設定、アーティストの作業環境の最適化 ・アーティスト、エンジニア、他のTAと密接に連携し、パイプラインのボトルネックを特定し、改善策を実装 ・アートパイプラインおよび関連ツールに関するドキュメント作成と、アーティストへのテクニカルサポート提供 ・パイプラインの効率と能力を向上させるための新しい技術や方法論の調査・評価、導入推進 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼業務内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトにおけるエンジニアチームのマネジメントを行っていただきます。 ・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、メンバーの育成や適正配置を担い、チーム内コミュニケーションを促進し、エンジニアチームを率いていただきます。 ・ 技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます。 ・他職種と連携しながら、プロジェクト全体のコミュニケーションを促進していただきます。 ▼開発方針 ・リードエンジニアと協力、連携し同期をとり、エンジニアチームのマネジメント業務を行います。 ・開発方針の策定(要件定義〜評価・意思決定まで)へ関与していただきます。 ・担当プロジェクトは、プロジェクト規模/スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ▼このポジションのやりがい ・プロジェクトの安定稼働および品質向上を実現できます。 ・エンジニアチーム全体の技術力の底上げとノウハウの継承に貢献できます。 ・職種間連携による課題解決力の向上 に取り組めます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー 30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 ※フルリモートワーク可 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDA SQUARE |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業部説明】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ▼PF版 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。 ・国内最大級のゲームプラットフォーム ・運営中のオンラインゲーム250本超 ・提供中のダウンロードゲーム13,000本超 ▼Pub版 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 部署概要としましてはDMM GAMES プラットフォームのキャンペーン業務を担当し、キャンペーンシステムの機能開発や運用保守など各種マーケティング施策の実行を担っています。 【業務内容】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する Webサービスに関わるシステム設計、開発、運用を担当していただきます。 toC領域としての機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、多くのユーザー様にダイレクトに価値を届けることができることで国内最大級のゲームプラットフォーム事業運営のコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 DMM GAMES PFにおけるWebサービスの設計、開発、運用 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【業務環境】 メンバー:約13名程度(エンジニア:9 PM:4) 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript ・PHP(一部) ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Echo - GraphQL(Apollo) - React(Next.js) ▼開発ツール ・Visual Studio Code ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ▼管理ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Disord 【仕事のやりがい】 モダンな開発環境の上で、KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 【ポジションの魅力】 まずは案件をご対応いただきシステムの理解を深めていただき、将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といったリーダーとしてのキャリアパスへチャレンジ頂きたいと考えています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | METATEAM株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ▼業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。 ・描画系・パフォーマンスチューニング ・AI実装、FPS向上、ロード時間短縮 ・Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装 ・Unity(URP/HDRP)を用いた開発 ・PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応 ・マルチプレイ・マッチング・認証などの実装 ・サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等) 【勤務地】 青山オフィス(東京)※フル出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山1-2-3青山ビルヂング2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業 【この仕事の⾯⽩み】 ・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。 ・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine5 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・Unreal Engine 5のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine5 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 |
| 企業名 | 株式会社ArtPlay |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・マネジメント 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine5 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区鍛冶町2-3-2神田センタービルディング5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 |
| 企業名 | ゲームの企画・開発・販売 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
自社で開発中のプロジェクトにおけるUIの実装業務 (状況によって他プロジェクトのUI業務に携わる可能性もあります) |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパス QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木3-22-7新宿文化クイントビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパス QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北七条西5丁目5-1MipLa札幌駅前ビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパス QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区太融寺町3-24/中崎西2-4-12日本生命梅田ビル/梅田センタービル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 QAマネージャーとして、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなど、エンターテインメント領域におけるさまざまなプロダクトの品質保証業務を担当していただきます。 担当するプロジェクトは、大手ゲーム会社案件からインディーズ案件まで多岐にわたり、 エンドロールに名前が記載されるようなQAのコア業務を担当するような機会も豊富です。 お客様におけるさまざまな課題の解決に向けて、チームメンバーはもとよりお客様ともともに品質向上に取り組みながら、品質保証業務を通して"面白いゲームづくり"にご参画いただきます。 ゲームQA領域では後発である弊社において、従来の手法に囚われず、よりよいQAサービスを作りあげ、ともに日本のゲーム業界に貢献したいと考える意気込みのある方を募集しております。 【配属部署について】 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 【具体的な業務内容】 ・ゲームソフト(家庭用ゲーム機/モバイル/PC等)のQAプロジェクト全体の管理・推進 ・テスト計画の策定、テスト設計・実行の進捗管理 ・チームメンバーの育成・マネジメント ・品質向上の為の施策立案・実行、QAプロセスの継続的な改善 ・顧客側の開発、企画、運営など他部門との連携、課題抽出・解決 ・プロジェクトの進捗・品質レポートの作成および報告 ・新しいQA手法やツールの調査・開発 ※ご経験やスキルに応じて、徐々に業務範囲を広げていただきます。 【その他】 ▼事業の強み 弊社は、創業以来、さまざまな事業・領域と関わりながらノウハウを蓄積し、標準化された仕組みと優れたツールで高いサービス品質を実現し、安定した成長と事業の将来性から2019年10月に東証一部に市場変更しました。(2022年4月にプライム市場へ移行) 事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。 ▼入社後のイメージ まずは入社後の全社員共通の研修にて、社内の業務フローや品質・生産性といったSHFITのコア・コンピタンスについて学んでいただきます。研修後は現場にて、これまでのご経験に応じた業務をお任せいたします。 ▼想定できるキャリアパス QAマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、更にお客様に寄り添い経営課題・開発工程全般における課題を解決するための改善提案やサービス開発を行う《サービスマネージャー》や、弊社テストセンターにおいて、数百名におよぶテスターのラインマネジメントを行う《拠点マネージャー》など、さまざまなキャリアが広がっています。 【働き方への取組み】 ▼勤務地 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 【勤務地】 福岡県福岡市博多区御供所町1−1 西鉄祇園ビル 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル 北海道札幌市中央区北1条西3-3 敷島プラザビル 北海道札幌市中央区南4条西8-2-1 INOVE札幌資生館前 大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命梅田ビル 大阪府大阪市北区太融寺町3-24 日本生命梅田第二ビル |
| 給与・報酬 |
想定年収345万円〜500万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区御供所町1−1西鉄祇園ビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 【プラットフォーム】 Switch、PS4、PS5、Steam等 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ポノス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【主な業務】 弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応 ・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む) ・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都 or 東京)をお願いする場合があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8恵比寿サウスワン |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発実績 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ - 開発環境:Unity、C# - アドベンチャーガイドアプリの開発 ・Rocksmith+ - 開発環境:Python MySQL C# Vue.js その他 - 遊びながらリアルタイムで演奏を学べる「Rocksmith+」の開発協力 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 東京本社、大阪オフィス、近郊または自宅 ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー 18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発実績 ・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ - 開発環境:Unity、C# - アドベンチャーガイドアプリの開発 ・Rocksmith+ - 開発環境:Python MySQL C# Vue.js その他 - 遊びながらリアルタイムで演奏を学べる「Rocksmith+」の開発協力 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 東京本社、大阪オフィス、近郊または自宅 ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 ▼カテゴリーリードプログラマー ・役割 - プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 - 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 - 上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 ▼リードプログラマー ・役割 - プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く - 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 - 上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 ▼カテゴリーリードプログラマー ・役割 - プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 - 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 - 上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 ▼リードプログラマー ・役割 - プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く - 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 - 上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30スカイビルタワーウエスト 8階/東京都/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 ▼カテゴリーリードプログラマー ・役割 - プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 - 担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 - 上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 ▼リードプログラマー ・役割 - プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ・主な業務 - ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 - 各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 - 問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く - 中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 - 上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行 【ハイブリッド勤務について】 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 ユーザーの楽しさを追求し、共に成長できるクライアントエンジニアを募集! 【業務内容】 当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の、クライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しておりエンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ▼開発環境 ・Unity ・C# ▼業務の魅力 ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、日々の仕事が直接的にユーザー体験に繋がります。 企画チームや他セクションとの活発なコミュニケーションの中で意見を交わし、高め合える環境が整っています。 また、多くのユーザーからダイレクトにフィードバックを受け、それを元に改善を重ねていける点も魅力的です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 ▼具体的な業務内容 ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング ▼開発環境 ・Unreal Engine ・C++ ▼業務の魅力 グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 ・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 (ファイルシステム・大規模アセットシステム・ジョブシステム・メモリ管理 など) ・CI環境の構築および改善 (自動テスト環境・ビルドフローなど) ・ゲームエンジンのメンテナンスおよび最適化 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・アニメーションに関連するプログラム制作 ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作 ・UIコンテンツのプログラム制作 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。 ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・3D描画を行うために必要なプログラム制作 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・プレイヤー・NPCなどの専任・もしくは複数のコンテンツ開発担当 ・ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計 ・トラブル対応サポート ・その他タイトルに必要なシステム開発 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プログラム・技術によりアイデアを形にする仕事です。 ゲームデザイナー、アーティスト、アニメーターの要求をゲーム内に実装し、新しいアイデアを実現します。 柔軟性と堅牢性を持ったプログラムを構築し、試行錯誤をしながら「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・要件・仕様をもとにした、プログラム設計および実装業務 ・チーム開発(報告、確認、相談、提案等の連携をしながら開発) ・パフォーマンス最適化(FPS、読み込み時間、メモリ) 【配属部署】 開発部 プログラムセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |