| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
『魔法少女まどか⭐︎マギカ Magia Exedra』のストーリーイベントを担当いただき、 企画策定からリリースまで、すべての工程にてご活躍いただきます。 【具体的な業務内容】 ・社内外とのMTGを起点とし、要件定義から進行管理含むディレクション及び、機能実装 ・シナリオをもとに、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込むために必要アセットの洗い出し ‐ キャラ/背景画/カードイラスト含む2Dアセット、インゲーム向け、ムービー向けの3Dアセット サウンド、その他 ・Live2Dストーリーイベントの品質担保 ‐ IPらしさを実現したキャラクターたちの振る舞い、シナリオ展開 ・3Dストーリーイベントの演出 ・ゲームデザイン観点での施策提案 ‐ イベントをつくるだけでなく、如何にお客様へ最高の体験を届けられるか ※出社方針について※ 本ポジションの勤務体制はフル出社となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社AbemaTV |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
★概要★ D2C商材のLPデザイン・コーディングやバナー制作、チラシの作成等に携わっていただきます。 ★業務詳細★ ・商品LPや記事LPのデザイン・コーディング ・WEB広告(Meta、GDN、YDM)の広告クリエイティブ(静止画)の作成 ・商品に同梱するチラシの作成 ※業務割合は、主にLPデザイン・コーディングメインとなりますが、 タスク状況により広告クリエイティブの作成を行っていただきます(7:3想定) ★D2C Headquarters(D2C HQ)について★ D2C Headquarters(D2C HQ)は、「ABEMAのアセットを最大限に活用し、コマース事業を成功に導く」を目的とした専門組織です。 私たちはD2C事業に特化したプロフェッショナルチームとして、商品開発からマーケティング、販売までの全プロセスを一貫して担当します。(オーラル事業部と化粧品事業部の2つの部門で構成) 製造から販売までの一連の流れを自社で一気通貫で運営することで、ABEMAのアセットを最大限に活用します。 これにより、消費者のニーズに直接応えると共に、高品質な商品をお客様のもとへお届けすることが可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定月収32万円〜34万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 40-1AbemaTowers |
| こだわり条件 | 大手企業 ベンチャー企業 女性が活躍 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間未満 10時以降出社OK 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社AbemaTV |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
★概要★ D2C商材のLPデザイン・コーディングやバナー制作、チラシの作成等に携わっていただきます。 ★業務詳細★ ・商品LPや記事LPのデザイン・コーディング ・WEB広告(Meta、GDN、YDM)の広告クリエイティブ(静止画)の作成 ・商品に同梱するチラシの作成 ※業務割合は、主にLPデザイン・コーディングメインとなりますが、 タスク状況により広告クリエイティブの作成を行っていただきます(7:3想定) ★D2C Headquarters(D2C HQ)について★ D2C Headquarters(D2C HQ)は、「ABEMAのアセットを最大限に活用し、コマース事業を成功に導く」を目的とした専門組織です。 私たちはD2C事業に特化したプロフェッショナルチームとして、商品開発からマーケティング、販売までの全プロセスを一貫して担当します。(オーラル事業部と化粧品事業部の2つの部門で構成) 製造から販売までの一連の流れを自社で一気通貫で運営することで、ABEMAのアセットを最大限に活用します。 これにより、消費者のニーズに直接応えると共に、高品質な商品をお客様のもとへお届けすることが可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定時給2000円〜2100円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 40-1AbemaTowers |
| こだわり条件 | 大手企業 ベンチャー企業 女性が活躍 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間未満 10時以降出社OK 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ヴァリューズ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼事業内容 ヴァリューズは、ビッグデータ分析を強みとしたマーケティング支援事業を主軸に、今期で18期目を迎えます。 現在、さらなる事業成長の柱として「AI×セールスイネーブルメント」領域の新規事業に注力しており、弊チームのvision、mission、大事にしたい価値観に共感し、プロダクト開発をリードしてくださる人材を募集しています。 セールスイネーブルメント領域のサービスはまだ日本市場では数少なく、弊社にとっても既存事業とは異なる大きなチャレンジです。 ▼新規事業チームのvision、missionと大事にしたい価値観 ・vision:成功体験を、働く人の「当たり前」にする ・mission:テクノロジーの力で、人と組織の進化を加速させる <大事にしたい価値観> ・個人プレイではなくチームプレイ ・当事者意識を持ち、成果にコミットする ・お客さんを最も大事にする 【募集背景】 「AI×セールスイネーブルメント」領域の新規事業を立ち上げて3年目を迎え、0→1フェーズから1→10フェーズに向けて、さらにプロダクト開発を加速させていきたい状況です。 現在は「ナレッジシェア」のプロダクト開発に注力していますが、今後マルチプロダクト展開を予定しており、各プロダクトの開発を牽引いただけるリーダーポジションを担って下さる方にジョインいただきたいと考えております。 【仕事内容について】 SaaSの開発におけるリーダー(サブリーダー)ポジションをお任せします。 ビジネス要件やデザイン設計をインプットに、最適なアプリケーション設計を行い、実装・運用までを担当いただきます。 単にコードを書くことに留まらず、ビジネス要件やデザイン設計の段階から積極的に関与し、サービスの成長にコミットできる点が魅力であり、自分の技術を活かしてサービスの進化に直接影響を与えるチャンスがあります。 ▼本ポジションで得られるもの ・ECSやAurora Serverlessなどのモダンなインフラ、TypeScriptやRustといった最新技術を活用し、技術的な挑戦ができます。 ・MVPリリース済みですが、新機能開発の機会も多く、幅広い経験を積むことができます。 ・これまでのWebサービス開発のスキルを活かしながら、まだ経験が浅い分野も無理なくキャッチアップできます。 ▼組織風土や環境 ・制約の少ない自由で合理的な環境で開発に取り組めます。 ・エンジニアチームに閉じず、ビジネス側やCS、クライアントと直接関わりながら、サービスの成長に貢献できます。 ・幅広い業務を経験できる機会があり、多様なキャリアパスを選択できます。役割に縛られすぎず、希望するキャリアがあれば積極的に相談していただけます。 ・リモートワークや中抜け制度などを導入して働きやすい環境を作っています。子育てや通院など、プライベートとのバランスも取りやすいです。 【開発環境】 ▼モダンな技術スタックを使用し、新機能を設計・実装をしていただけます。 ・開発PC:Windows/MacOS(任意に選定可能) ・インフラ:AWSメイン、部分的にGoogleCloud ・言語:フロントエンドはTypeScript(React)、バックエンドはRust、Python、Java等 ・グループウェア:Google Workspace ・タスク管理ツール:自由(Notion利用可) ・コミュニケーションツール:Slack ・AI活用:GitHub Copilot、ChatGPT、Claude Code等各種利用可 ・その他:AWSやGCP等、個人単位で検証環境を利用可 ※ハイブリッド勤務推奨(リモートワークと出社を併用しています) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜850万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂二丁目17番22号赤坂トラストタワー 5F |
| こだわり条件 | 大卒以上 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社coly |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 ▼具体的には ・IP物の世界観に合った制作 ・背景のラフから仕上げまでの制作 ・3D出力や生成AI画像のレタッチ ・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修 |
| 給与・報酬 |
想定年収336万円〜452万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 資格取得支援・教材費支給 イベント・社員交流費補助 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は現在、ワーカー数1,270万人以上が利用する規模に成長しました。しかしながら、私たちの挑戦はまだ始まったばかりです。「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」というビジョンの実現に向けて、「はたらく」にまつわるあらゆる課題を解決するプラットフォームへと事業を拡大していきます。 この非連続的な成長を支えるため、プロダクトの開発を担うエンジニア組織をさらに強化したいと考えており、新規事業の立ち上げ、既存プロダクトの機能拡張、そしてプラットフォーム戦略に基づいた技術的課題の解決など、モバイルエンジニアが活躍できる役割は多岐にわたります。 このような成長の要となるフェーズで、一緒に社会インフラとなるサービスを創り上げ、事業と組織をスケールさせる挑戦をしていただけるAndroidエンジニアを募集いたします。 【業務内容】 本ポジションでは、モバイルアプリを通じてユーザーに価値を届けるため、Androidプラットフォーム全体の技術選定、アーキテクチャ設計、およびエンジニアリングプロセスの改善をリードしていただきます。 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は、働き方のインフラとなることを目指しています。そのため、単なる機能開発に留まらず、インフラにふさわしい高い品質と安定性を追求しています。例えば、通信品質が劣悪な環境でも重要な機能が使えるようアプリの可用性向上に取り組んだり、多様な方が働く機会を得られるようアクセシビリティの実現を目指したりと、技術的な挑戦に溢れたフェーズです。 2026年02月現在でAI活用にも取り組んでおり、設計やコーディングの効率を最適化すべく、Claude Code、Cursor、Devinといったツールを利用した業務効率化を試行している状況です。また、既存アプリがiOS 26に正式対応でき次第、Xcode 26で開発環境に統合された生成AI機能を早々に試行する予定です。 将来的には、既存プロダクトの改善に加え、新規事業に関わっていただく可能性もあります。また、ご希望やスキルに応じて、モバイル領域だけでなくバックエンド開発など他領域の開発に挑戦していただくことも歓迎しております。 ▼具体的な業務内容 ・Androidアプリの新機能設計・開発、既存機能の改善 ・既存コードのリファクタリング、技術的な負債の解消 ・サービス全体の品質と可用性向上のための技術的課題解決 ・PdMやデザイナー、バックエンドエンジニア等他職種と連携したチーム開発 ・新規事業や、ご希望に応じて別領域(バックエンドなど)の開発への挑戦 【技術スタック】 ▼Mobile(Android) ・開発言語:Kotlin ・アーキテクチャ:MVVM、Repository Pattern ・外部サービス:Firebase、Adjust、Braze、etc… ・ツール・ライブラリ:JetPack Compose、JetPack、Kotlin Coroutine、RxJava、Dagger、Bitrise、OpenAPI(Swagger) ・その他:Multi-module development(60+) ▼Monitoring Datadog、Sentry ▼CI/CD CircleCI、GitHub Actions、Dependabot ▼その他 ・コード管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack、Notion ・その他:Firebase、twilio、ImageFlux、OneSignal、etc… ・AIエージェント・LLMツール:GitHub Copilot Coding Agent、Devin、Cursor、Claude Code 【開発組織の特徴】 タイミーの開発組織はフロントエンドからSREのレイヤまでひとつのチームで解決できることをコンセプトにしています。裁量は各チームに移譲されており、自身の専門分野を中心に、隣接する領域に染み出しながら開発に携わることができます。 エンジニアがユーザーインタビューに参加して課題の探索段階から関わることができ、プロダクト組織と連携しながら顧客価値に基づいて開発を行う文化が浸透しています。 ▼既存事業領域 タイミーの圧倒的なシェアと収益基盤を支えるコア事業であり、さらなる非連続なグロースを牽引する領域です。 現在は、累積1,200万人以上のワーカーと21万社以上のクライアントが生み出す膨大なデータを武器に、マッチングアルゴリズムの高度化やUXの磨き込みを行っています。私たちは、クライアントの「即時の人材確保」とワーカーの「働きがいの最大化」を、高いレベルで実現するプロダクト開発組織を目指しています。 今後は更に大小問わない様々な企業での導入・活用の拡大や多様な業種への浸透を通じて、本質的なエンゲージメント強化に挑戦しています。クライアント、ワーカー双方にとって必要な時に、必要な「はたらく」を提供する体験を社会の当たり前にするため、ユーザー価値と事業収益の両輪をプロダクト主導で回し続ける、ダイナミックな進化を追求しています。 ▼新規事業領域 スポットワーク事業で培った強固なアセットを活かし、事業の多角化、そしてマルチプロダクト戦略に基づいて新プロダクト開発を推進する領域です。現在は、正社員紹介事業(タイミーキャリアプラス)や長期雇用、介護などのバーティカル領域に深く踏み込んだプロダクト開発に挑んでいます。既存の枠組みにとらわれず、タイミーが持つ資産を最大活用して、新しい「はたらく」の形をゼロから立ち上げ、成長させることに向き合います。 ▼プラットフォーム領域 タイミーが「はたらく」のインフラへと進化するための、戦略的基盤を構築する領域です。 私たちは現在、既存の「タイミー」に加え、複数の新規プロダクトを連続的に生み出すマルチプロダクト展開を加速させています。この成長を支えるため、プラットフォーム領域では「はたらく」にまつわるドメインを分解・再定義し、プロダクト間で共通利用できる価値ある資産にすることを目指しています。 単なるシステムの共通化(ID管理・決済・本人確認など)に留まらず、日々の就業実績や評価を「信頼データ」として蓄積・活用することで、「タイミーではたらくほどに信用が積み上がり、人生の選択肢が広がる」——そんなプラットフォームの実現を技術の面から支えます。 【組織カルチャー】 ▼開発組織のカルチャー タイミーの開発組織は個々人の志向や特性の多様性を「許容」するのではなく「歓迎」する組織です。 各メンバーの多様性を彩りとして捉えて決して否定せず、強みとして重ね合わせて、同じチーム、プロダクトの目標を達成を実現できる組織を目指しています。 また、SpotifyモデルやTeamTopologiesを踏襲した組織構造を採用しており、顧客価値に基づく開発チーム組成や認知負荷を適切にコントロールするために専任EMやスクラムマスターなどマネジメント専門職を各チームに配置しています。 ▼技術コミュニティ活動 社内の所属チームを超えたiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 また、RubyKaigi や Kaigi on Railsを始めとしたカンファレンスのスポンサー活動やイベント登壇、記事の発信など技術コミュニティへの貢献や広報にも力を入れています。 ▼オンボーディング メンバー一人ひとりが能力を発揮して、チームで活躍できる環境を目指して様々なオンボーディングプログラムを実施しています。 例えば、入社後チームや技術領域が近いメンバーがメンターとして伴走するオンボーディングの実施や、現職のスクラムマスターからスクラムに関する考え方や手法などをインプットするスクラムオンボーディング、配属直後にマネジメント層とのWelcome 1on1を実施しています。これからの取り組みによって、会社への不明点を早期に解決することで、新メンバーがタイミーで活躍しやすい環境を整えています。 ▼働き方 フルリモート・フレックスの働き方が浸透しており、NotionやSlackを活用したテキストコミュニケーション、ハドルやMeetを使った同期的なコミュニケーションなどによって職種問わずコミュニケーションが活発な環境になっています。 また、所属チームを超えてiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 ▼DevEnable室の取り組み エンジニアの市場価値向上につながる成長支援、学習支援、機会提供、生産性向上を行う専門チームDevEnable室を設置しています。 具体的な制度の一部をご紹介します。 ・在宅環境を自分好みに整えられるリモートHQ制度 ・技術コミュニティ発展への貢献を後押しするOSSボーナス制度 ・世界中のカンファレンス参加を支援するKaigi Pass制度 ・最大300万円、勤務年数に応じて返済不要のエンジニア奨学金制度 DevEnable室に込めた思いについても記載していますので、よろしければぜひ下記URLも御覧ください。 ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は現在、ワーカー数1,270万人以上が利用する規模に成長しました。しかしながら、私たちの挑戦はまだ始まったばかりです。「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」というビジョンの実現に向けて、「はたらく」にまつわるあらゆる課題を解決するプラットフォームへと事業を拡大していきます。 この非連続的な成長を支えるため、プロダクトの開発を担うエンジニア組織をさらに強化したいと考えており、新規事業の立ち上げ、既存プロダクトの機能拡張、デザインシステムの拡充、そしてプラットフォーム戦略に基づいた技術的課題の解決など、モバイルエンジニアが活躍できる役割は多岐にわたります。それらを行うにはiOSエンジニアのリソースが全く足りておらず、将来を見据えた設計を腰を据えて実施する余裕がなかなか産み出せていないのが実態です。 このような成長の要となるフェーズで、一緒に社会インフラとなるサービスを創り上げ、事業と組織をスケールさせる挑戦をしていただけるiOSエンジニアを募集いたします。 【業務内容】 本ポジションでは、モバイルアプリを通じてユーザーに価値を届けるため、iOSプラットフォーム全体の技術選定、アーキテクチャ設計、およびエンジニアリングプロセスの改善をリードしていただきます。 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は、働き方のインフラとなることを目指しています。そのため、単なる機能開発に留まらず、インフラにふさわしい高い品質と安定性を追求しています。例えば、通信品質が劣悪な環境でも重要な機能が使えるようアプリの可用性向上に取り組んだり、多様な方が働く機会を得られるようアクセシビリティの実現を目指したりと、技術的な挑戦に溢れたフェーズです。 2026年02月現在でAI活用にも取り組んでおり、設計やコーディングの効率を最適化すべく、Devin、Cursor、Claude Codeといったツールを利用した業務効率化を試行している状況です。また、Xcode 26で開発環境に統合された生成AI機能を試行予定です。 将来的には、既存プロダクトの改善に加え、新規事業に関わっていただく可能性もあります。また、ご希望やスキルに応じて、iOS領域だけでなくAndroid開発・バックエンド開発など他領域の開発に挑戦していただくことも歓迎しております。 ▼具体的な業務内容 ・iOSアプリの新機能設計・開発、既存機能の改善 ・他のiOSエンジニアの生産性を最大化するためのチームビルディング、および開発基盤整備 ・サービス全体の品質と可用性向上のための技術的課題解決 ・PdMやデザイナー、バックエンドエンジニア等他職種と連携したチーム開発 ・新規事業や、ご希望に応じて別領域(バックエンドなど)の開発への挑戦 【技術スタック】 ▼Mobile(iOS) ・開発言語:Swift ・アーキテクチャ:Flux、TCA ・外部サービス:Firebase、Adjust、Braze、Crashlytics etc… ・ツール・ライブラリ:SwiftUI、Swift Concurrency、swift-dependencies、RxSwift、Fastlane、Bitrise、OpenAPI(Swagger)、Appium ・その他:Only Swift Package Manager(No CocoaPods)、Multi-module development(50+) ▼Monitoring Datadog、Sentry ▼CI/CD CircleCI、GitHub Actions、Dependabot ▼その他 ・コード管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack、Notion ・その他:Firebase、twilio、ImageFlux、OneSignal、Figma etc… ・AIエージェント・LLMツール:GitHub Copilot Coding Agent、Devin、Cursor、Claude Code 【開発組織の特徴】 タイミーの開発組織はフロントエンドからSREのレイヤまでひとつのチームで解決できることをコンセプトにしています。裁量は各チームに移譲されており、自身の専門分野を中心に、隣接する領域に染み出しながら開発に携わることができます。 エンジニアがユーザーインタビューに参加して課題の探索段階から関わることができ、プロダクト組織と連携しながら顧客価値に基づいて開発を行う文化が浸透しています。 ▼既存事業領域 タイミーの圧倒的なシェアと収益基盤を支えるコア事業であり、さらなる非連続なグロースを牽引する領域です。 現在は、累積1,200万人以上のワーカーと21万社以上のクライアントが生み出す膨大なデータを武器に、マッチングアルゴリズムの高度化やUXの磨き込みを行っています。私たちは、クライアントの「即時の人材確保」とワーカーの「働きがいの最大化」を、高いレベルで実現するプロダクト開発組織を目指しています。 今後は更に大小問わない様々な企業での導入・活用の拡大や多様な業種への浸透を通じて、本質的なエンゲージメント強化に挑戦しています。クライアント、ワーカー双方にとって必要な時に、必要な「はたらく」を提供する体験を社会の当たり前にするため、ユーザー価値と事業収益の両輪をプロダクト主導で回し続ける、ダイナミックな進化を追求しています。 ▼新規事業領域 スポットワーク事業で培った強固なアセットを活かし、事業の多角化、そしてマルチプロダクト戦略に基づいて新プロダクト開発を推進する領域です。現在は、正社員紹介事業(タイミーキャリアプラス)や長期雇用、介護などのバーティカル領域に深く踏み込んだプロダクト開発に挑んでいます。既存の枠組みにとらわれず、タイミーが持つ資産を最大活用して、新しい「はたらく」の形をゼロから立ち上げ、成長させることに向き合います。 ▼プラットフォーム領域 タイミーが「はたらく」のインフラへと進化するための、戦略的基盤を構築する領域です。 私たちは現在、既存の「タイミー」に加え、複数の新規プロダクトを連続的に生み出すマルチプロダクト展開を加速させています。この成長を支えるため、プラットフォーム領域では「はたらく」にまつわるドメインを分解・再定義し、プロダクト間で共通利用できる価値ある資産にすることを目指しています。 単なるシステムの共通化(ID管理・決済・本人確認など)に留まらず、日々の就業実績や評価を「信頼データ」として蓄積・活用することで、「タイミーではたらくほどに信用が積み上がり、人生の選択肢が広がる」——そんなプラットフォームの実現を技術の面から支えます。 【組織カルチャー】 ▼開発組織のカルチャー タイミーの開発組織は個々人の志向や特性の多様性を「許容」するのではなく「歓迎」する組織です。 各メンバーの多様性を彩りとして捉えて決して否定せず、強みとして重ね合わせて、同じチーム、プロダクトの目標を達成を実現できる組織を目指しています。 また、SpotifyモデルやTeamTopologiesを踏襲した組織構造を採用しており、顧客価値に基づく開発チーム組成や認知負荷を適切にコントロールするために専任EMやスクラムマスターなどマネジメント専門職を各チームに配置しています。 ▼技術コミュニティ活動 社内の所属チームを超えたiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 また、RubyKaigi や Kaigi on Railsを始めとしたカンファレンスのスポンサー活動やイベント登壇、記事の発信など技術コミュニティへの貢献や広報にも力を入れています。 ▼オンボーディング メンバー一人ひとりが能力を発揮して、チームで活躍できる環境を目指して様々なオンボーディングプログラムを実施しています。 例えば、入社後チームや技術領域が近いメンバーがメンターとして伴走するオンボーディングの実施や、現職のスクラムマスターからスクラムに関する考え方や手法などをインプットするスクラムオンボーディング、配属直後にマネジメント層とのWelcome 1on1を実施しています。これからの取り組みによって、会社への不明点を早期に解決することで、新メンバーがタイミーで活躍しやすい環境を整えています。 ▼働き方 フルリモート・フレックスの働き方が浸透しており、NotionやSlackを活用したテキストコミュニケーション、ハドルやMeetを使った同期的なコミュニケーションなどによって職種問わずコミュニケーションが活発な環境になっています。 また、所属チームを超えてiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 ▼DevEnable室の取り組み エンジニアの市場価値向上につながる成長支援、学習支援、機会提供、生産性向上を行う専門チームDevEnable室を設置しています。 具体的な制度の一部をご紹介します。 ・在宅環境を自分好みに整えられるリモートHQ制度 ・技術コミュニティ発展への貢献を後押しするOSSボーナス制度 ・世界中のカンファレンス参加を支援するKaigi Pass制度 ・最大300万円、勤務年数に応じて返済不要のエンジニア奨学金制度 DevEnable室に込めた思いについても記載していますので、よろしければぜひ下記URLも御覧ください。 ※フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) 、 人事・総務(その他) |
| 業務内容 |
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAで、プラットフォームへタイトルを誘致する業務をサポートする部署です。 また、アライアンス本部内の横断部署として業務効率改善提案にも取り組んでいます。 【業務内容】 Googleスプレッドシートで関数やGASを用いた様々なアウトプットを作成に加えて、契約申請業務や経費処理など営業事務全般に関わって頂きます。 契約補助、市場分析、予算における試算/与実管理、その他アライアンス本部内の業務工程下で発生する様々な業務をサポートして頂きます。 【担当工程】 ・市場調査/分析(タイトル分析含む) ・予算集計 ・次期予算策定 ・タイトル毎の予算策定や与実管理 ・契約申請 ・経理処理 ・その他営業事務 【業務環境】 ・メンバー 約2名 ・男女比 1:1 ・平均年齢 32歳 【出社方針について】 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社JORO |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務概要】 ▼概要 企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務 ▼配属予定 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 【勤務地】 ※現在は職能ごとに週2~3日リモートワーク実施中。 ※フルリモート応相談。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜960万円 |
| 勤務地 | 東京都墨田区亀沢1-9-7SPビル2F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サムライブロックチェーンゲームズ |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【お任せしたい業務内容】 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【メイン業務】 ▼ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ▼ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ▼企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【環境】 言語:Go、PHP、Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker PC:Windows、Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 【魅力・やりがい】 ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6第2オンダビル 9F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社GA technologies |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 GA technologiesでは不動産領域を中心に事業展開中です。あらゆる不動産取引がスムーズな世界を実現すべく、さまざまなプロダクトを開発しています。 フロントエンドエンジニアとしては主に下記を担当しており、 ・RENOSYサービスサイト周辺のUI/UX改善、フロントエンド実装 ・集客LP、フォームのUI/UX改善、フロントエンド実装 ・営業支援サービス(Next.js アプリケーション)のUI/UX改善、フロントエンド実装 これらをプロダクトマネージャー、デザイナー、バックエンドエンジニアと協力しながら行っていただきます。 特にUXエンジニアとしてはデザイナーまたはプロダクトマネージャーとバックエンドエンジニアの通訳的な役割も重要になります。 【チームについて】 フロントエンドエンジニアはUI/UXチームに含まれており、UXデザイナー、UIデザイナー、グラフィックデザイナーといったメンバーが所属しております。 ▼組織情報 Product Management UI/UXチーム フロントエンドエンジニア:5名 UI design:3名 UX design:2名 【働き方について】 弊社は基本週3日以上の出社をルールとしているため、出社とリモートワークのハイブリッドな働き方となっております。 そのためリアルでのコミュニケーションが必要な際は出社、作業に集中したい日はリモートといった選択が可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木3-2-1住友不動産六本木グランドタワー40F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社タイミー |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は、リリースからわずか約6年で、ワーカー数1,190万人(※2025年7月時点)を突破し、導入事業者数200,000社(※2025年7月時点)企業超という驚異的な成長を遂げました。しかしながら、私たちの目標はさらに高く、社会インフラとしての地位を確立することにあります。現在、労働人口のごく一部にしか利用されていないタイミーですが、その可能性は計り知れません。社会インフラとしての役割を果たすための挑戦は、これからが本番です。 この大きなビジョンを実現するためには、データが中心となる事業基盤の構築が不可欠です。私たちは、社内のデータ駆動型意思決定を推進し、ビジネス各方面に対し、データ分析を通した事業成長に貢献することを目標に掲げ、日々の取り組みを進めています。 現在、タイミーでは、これらの目標を達成し、スポットワークを新しい社会インフラにしていくための核となる、データアナリストを募集しています。 【業務内容】 当社のデータアナリティクス部門にて、データアナリストとしてご活躍いただきます。ご本人の志向性やこれまでのご経験を考慮し、以下「中核事業」または「新規事業」のいずれかの領域へ配属となります。 【中核事業】 タイミーの中核である「スポットワーク領域」において、ToB・ToCの膨大なデータを武器に事業を牽引。抽出したインサイトをもとに、プロダクトからビジネス展開まで全方位の意思決定を支援し、顧客への提供価値を最大化し続けます ▼分析を通した事業貢献 ・各種データから事業課題を特定し、データに基づいた サービス改善による顧客体験の向上に貢献 ・分析から事業成長の鍵となるビジネスレバーを導き出し、より 確度の高い事業戦略の実行を後押し ・定性情報からユーザーへの深い理解を促し、ユーザーに刺さる プロダクト開発・マーケティング施策の創出に貢献 ▼データを用いた仕組みづくり ・既存機能や施策に対する効果検証の設計、および検証業務の推進 ・大規模データを活用した、継続的な事業モニタリングや意思決定の標準化 【新規事業】 タイミーの次なる柱となる「新規事業領域全般」を担当。既存事業の膨大なデータ資産と分析知見を武器に、ゼロからの事業立ち上げに挑戦。不確実性の高い環境下でも精緻な仮説検証と高速なPDCAを回し、事業のスケールを力強く牽引します。 ▼分析を通した事業貢献 ・新規事業の立ち上げ・初期フェーズにおける事業課題をデータから特定し、 ゼロからの事業創出と早期のトラクション獲得を牽引 ・不確実性の高い環境下での分析から勝ち筋(ビジネスレバー)を発見し、 新規事業の早期マネタイズやスケールをリード ・限られた初期データからインサイトを抽出し、 不確実な事業の方向性を決定づける、精度の高い戦略策定に貢献 ▼データを用いた仕組みづくり ・事業の立ち上げフェーズに適した、データ収集・検証・意思決定の仕組みのゼロからの構築 ・新規施策に対するスピード感を持ったA/Bテスト等の効果検証の設計と検証 【組織構成】 ▼SpotWork1G/SpotWork2G 中核事業をデータドリブンに進化させ、顧客価値を最大化する タイミーの祖業であり、現在の中核事業である「スポットワーク領域」を牽引するグループです。ToB(事業者)・ToC(ワーカー)双方の膨大な行動データからインサイトを抽出し、新たなユーザー価値の創出に向けた機会の探索から提案、実行までを推進します。プロダクト開発、マーケティング戦略、ビジネス展開の全方位においてデータに基づいた意思決定を支援し、顧客への提供価値を最大化し続けます。 ▼New-BusinessG データ資産を武器に、タイミーの「次なる成長の柱」を創り出す スポットワーク領域に留まらない、新規事業領域全般を担うグループです。既存事業で培ってきたデータ資産と分析の知見を最大限に活用し、ゼロからの事業立ち上げや未知の市場開拓に挑みます。不確実性の高い環境下においても、データに基づいた精緻な仮説検証と高速なPDCAを回すことで、新たなビジネス価値の創造と事業のスケールを力強くドライブし続けます。 【扱っているデータ】 ・アプリユーザーのアクセスログ ・募集内容やマッチングに関する各種データ ・地理空間データ ・レビュー情報や評価データ ・広告データ ・カスタマーサポートへの問い合わせデータ ・SFA/CRMツールによる営業活動に関するデータ ・アンケートやサーベイデータ ・人事データ 【データアナリティクス部の特徴】 ・向上心のあるメンバーが多く、データアナリティクス部全体で週に約2〜3回の勉強会が実施されています。部を越えた勉強会も実施されており、自由に参加することができるため、自分の興味がある分野について学べる機会が多く存在しています。 ・一人ひとりが自律的に技術力向上に取り組めるように成長をサポートする制度があります。 ・フレックス×リモートでの勤務が可能なため、自分自身が集中して働ける環境を選べます。 ※各自の在宅環境をリモートワークに最適化することを支援する制度があります。 ・心理的安全性が高い組織を目指しており、意見の言いやすい環境が整っています。 ・データ基盤上に、データウェアハウスが整備されており、データの品質についてはデータエンジニアチームが管理をしているため、データアナリストが分析に集中できる環境が整っております。 ・経営陣を含め、データの重要性を理解している社員が多く、業務に対して非常に協力的です。 ・課題背景を十分に理解し、課題解決のために必要な分析を明確にしつつ、分析結果を元にどのようなアクションに繋がるのかを大事にしています。 【タイミーのデータアナリストとして働く魅力】 ・会社のコアな課題にアクセスすることが出来るため、経営課題に対しての直接的な分析提案が可能です。また、経営陣とディスカッションする事もあり、経営に近い立ち位置で分析提案が可能です。 ・サービス・組織が成長し続けており、多岐にわたり、数多くの分析のテーマが存在しています。 ・ステークホルダーを巻き込み、データアナリスト主体で課題特定から分析、アクションの提案までを行うことが可能です。 ・社会貢献性の高いサービスだからこそ、単なるデータ分析にとどまらず、『どうすれば社会をより良くできるか』という大きな視点を持って働くことができます。 ・分析ツール、データ基盤が整備されているため、分析業務に集中することができます。 【勤務地】 フルリモート勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区東新橋1-5-2汐留シティセンター35階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | GO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 タクシーアプリ『GO』は、全国に1,100社以上のネットワークを持ち、3,500万ダウンロードを突破したタクシーアプリです。 GOはタクシー配車のみにとどまらず、相乗りやライドシェアなどのより複雑なシステムを含めたモビリティプラットフォーム開発を進めています。 GO Inc.は技術を強みとしていますが、技術そのものを目的とした会社ではありません。技術は課題解決の手段であるため、プロダクトに向き合うことが重要です。 言われたものをそのまま作るのではなく、ユーザーの課題やニーズを理解した上で、より良い体験を追求するための議論をしながら開発を進めていただける方をお待ちしています。 【業務内容】 タクシーアプリ『GO』のiOSアプリ開発を行っていただきます。 GOのプロダクトでは、アプリプロダクトに閉じた開発以外にも、GOのシステム全体に対するアプリプロダクトの開発も多く生まれます。 そのため、大小数多くの開発プロジェクトが同時に動いています。 そういった中で、現在のアプリ開発では固定的なチーム体制を取らず、各々の開発に向けて柔軟に体制を組み、日々の開発業務を行っています。 ▼開発プロジェクト例 ・相乗りに基づく移動ソリューションの配車の仕組みの提供(GOシャトル開発) ・利用頻度の多いユーザーへの特典付与や満足度を高めるための開発・改善(ロイヤリティプログラム) ・アカウント連携機能の開発 ・ユーザーの移動にまつわる体験を向上させるための改善 他、日々開発を行うエンジニアとしては技術的な改善、取り組みなども無碍にはできません。そういったことについても、プロジェクトと比較せずに進めることができるよう開発活動を行っています。 【募集背景】 ここ数年で、GOは多くの機能をリリースしてきました。 ライドシェア、相乗りを初めとした社会的な課題に向けた大きな開発、GOを利用していただくお客様に向けた、たくさんの小さな改善など、様々な開発が動いています。 それらの開発を支えるためには、技術的な改善も欠かせません。 GOは一般のお客様をはじめ、タクシーの乗務員様、タクシー会社様など、ご協力いただいている様々なステークホルダーが存在しています。 すべてのステークホルダーの皆様を幸せにするためのサービス開発を、これから先も丁寧かつ健全に続けていく必要があります。 過去、現在多くのエンジニアの皆様のおかげで、GOは5年の開発・運用を続けることができました。 しかし、次の5年、10年を見たときに、現在のモバイルアプリ基盤で乗り越えられるとは言い切れません。 数々のお客様の課題解消、価値の提供をこの先も適切・健全に続けていくために、目の前のプロジェクトやソフトウェアに向き合えるエンジニアを募集しています。 【解決したい課題】 ・長期を見据えた適切なドメイン・プレゼンテーションドメイン設計 ・プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャの見直し、改善 ・ソフトウェアの内部品質の改善、活動の推進 【本ポジションの魅力】 タクシーアプリの開発は難しくもあり、楽しくもあります。 ビジネスロジックは非常に複雑で、エンジニアも目の前の開発に対し、どのようにすると保守しやすく長期的に開発を維持し続けられるのか、日々試行錯誤しています。 一方で、モビリティ分野とスマートフォンの親和性は高く、スマートフォンの機能をフル活用してアプリの開発を行えることも、エンジニアとしての一つの魅力につながっています。 たとえば、迎車状況をリアルタイムにお知らせするためにPush通知を利用することを初めとし、タクシーの乗務員との通話を実現するために音声通話機能の提供、支払いを円滑にするためのQRコード支払い、当然ですが位置情報や地図機能の活用も挙げられます。 その親和性と深さから、Webのみでは実現できないことがたくさんあり、ネイティブアプリとして開発する価値が非常に大きいのが特徴です。 【開発環境】 IDE:Xcode プログラミング言語:Swift アーキテクチャ:RIBs CI/CD:Bitrise、GitHub Actions、TestFlight Tools:SPM、XcodeGen、fastlane UI framework:SwiftUI、UIKit その他:Needle、RxSwift、Swift Concurrency、Lottie、R.swift、Firebase Crashlytics、Quick、Nimble、etc. 【所属組織】 各プラットフォームのモバイルエンジニアそれぞれ10人程度が所属しています。 GOでは大小様々なプロジェクトが常に動いています。 各プロジェクトごとにアプリのリードを決め、規模を見て適切なチームサイズで開発を行っています。 【組織風土】 ▼オンボーディング GO Inc.では入社いただいた皆様が、新しい環境でつまづくことなく、成長し活躍いただけるように、会社・事業・組織・人を知るプログラムを様々設けています。 業務ツールや社内ルールのオリエンテーションはもちろん、各事業責任者に直接事業について質問できる事業理解プログラム、実際にタクシーに搭載されている機器と配車の仕組みを目の前で体感するフィールドエンジニア体験会、両代表とのコミュニケーションを目的とした社長&会長と話す会、カスタマーサポートの最前線をリアルに体験するプログラム等、GOの多岐にわたる事業や組織を理解できるように構成されています。 配属先上長との1on1はもちろん、入社1ヶ月・3ヶ月のタイミングにおいては事業部担当のHRBPとの面談も実施します。インプット中心の1ヶ月目から、アウトプット中心にしつつ立ち上がりをスムーズにしていく3ヶ月目まで、配属先のトレーナーやメンター、HRBPと幅広くサポートできる環境を揃えています。 ▼エンジニア組織風土 エンジニア組織では、技術のインプット・アウトプットを積極的に行っています。 テックブログや、YouTubeでの月1回のTechTalk配信、様々な社内勉強会、そしてiOSDCやDroidkaigi、技術書展等のスポンサー、情報処理学会など学会での発表等、幅広く技術情報発信に取り組んでいます。また、エンジニアのスキルアップを促進するために『Engineer Challenge Week』という、2週間を新たな知識や技術の習得に充てることができる取り組みも行っています。 GO Inc.にはパパママ世代も多いことから、子育てをしながら働くエンジニアが多く、またオフィスフリー制度を活用して、地方から働くエンジニアもいます。 それぞれのライフスタイルに合った働き方をしながらチーム開発を行っているため、チームが集まるミーティングでは業務以外にも積極的に雑談の時間を設けたり、日帰りワーケーションでチーム外のメンバーとの交流を図ったりと、コミュニケーションを大事にします。 【勤務地】 ※本ポジションはフルリモートワークOKです!(ただし国内のみ)出社日数の指定はありません。 ※会社より指定があった場合は、出社していただく必要がございます。(入社日や退職日等) |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区麻布台一丁目3番1号麻布台ヒルズ森JPタワー 23階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社フライウィール |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【組織とポジションについて】 ▼配属予定組織 Product Architectチーム 大規模商用化に適したプロダクトの基幹設計・開発・保守を担います。 ソフトウェアエンジニアは、顧客のデータ活用における課題解決をメインミッションとして、日々拡大しているデータの量・種類に技術をもって対応しながら、安定した価値提供に取り組んでいます。 【業務内容】 ソフトウェアエンジニアは、専門性およびプロジェクトのニーズに合わせて幅広い業務を行っております。以下に一例を示します。 ・Conataの製品群を操作・閲覧するWebフロントエンドおよびそのバックエンド(BFF)について、共通部分・ライブラリの開発および改善、各案件向けカスタマイズのサポート ・上記業務プロダクトのUI/UX設計 ・データ収集 - パートナー・クライアントとのデータの受け渡しをするためのインテグレーションシステムの構築 ・データ処理 - データのETL/ELT処理の開発。また安定的に動作させるためのデータ処理パイプラインの構築 - バッチ/ストリーミングベースのシナリオに対応したシステムの開発と運用 ・データ管理 - 収集したデータ、処理済みデータを保存・活用するためのデータウェアハウスの設計と構築 - センシティブなデータを安全に処理可能にするためのシステム設計・構築 ・負荷試験、セキュリティー対策 ・データベース設計 ・サービスの安定提供を24時間365日、維持するためのシステム運用 ・開発環境や運用の整備・改善 - インフラ、開発ツールチェイン、社内情報管理ツール開発・最適化 【ソフトウェアエンジニアの魅力】 ・パートナー・クライアントと一緒にソリューション開発・改善を行うことで、実際のビジネス課題を直に解決することが可能です。 ・開発・提供したソリューションをもとに自社プロダクトであるデータ活用プラットフォームConataの製品開発にも貢献ができます。 ・さまざまな顧客企業が抱えるデータに関する共通の課題を見出し、それらを解決する技術や機能に落とし込む、というフィードバックループから、さらなるプロダクトの改良・拡張を担うことができます。 ・新しい技術へチャレンジすることを恐れない文化があります。 ・データ、インフラ、サービング等それぞれの専門家である優秀なエンジニアと協業しプロダクト開発をできるためインフラからサービング・データエンジニアリング領域までメンバーのサポートを得ながら学び、高め合える環境です。 ・高いAvailabilityが求められるサービスに対する、技術選定・監視・デプロイ・テストにおける設計、運用経験を積むことができます。 【開発環境】 ・クラウド:AWS ・開発言語:Kotlin、Python、TypeScript ・フレームワーク・ミドルウェア等:React、Next.js、MySQL、Redis、Elasticsearch、Snowflake、Micronaut、gRPC、Apache pulsar、Amazon S3、Amazon Athena、dagster、Bazel、Amazon EKS(Kubernetes)、Terraform ・SaaS:Auth0、Vercel 【勤務地】 ・勤務形態:在宅勤務選択可 ・転勤:当面想定はしていません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1300万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋3丁目10番10号ガーデンエアタワー31階 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社フライウィール |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 システムエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【組織とポジションについて】 ▼配属予定組織 Product Architectチーム 大規模商用化に適したプロダクトの基幹設計・開発・保守を担います。 ソフトウェアエンジニアは、顧客のデータ活用における課題解決をメインミッションとして、日々拡大しているデータの量・種類に技術をもって対応しながら、安定した価値提供に取り組んでいます。 【業務内容】 ・FLYWHEELのプロダクト(Conata)における管理画面の設計、技術選定を含む開発・テスト・およびデプロイ ・上記業務プロダクトのUI/UX設計 ・プロジェクトにおけるお客様とのコミュニケーション ・システムの技術的な問題の発見と解決 ・エンジニアリング自体の支援 - 運用を自動化あるいは低コストにするためのツールの開発 - システムの技術的な問題の発見と解決 - テスト環境構築 【ソフトウェアエンジニアの魅力】 ・パートナー・クライアントと一緒にソリューション開発・改善を行うことで、実際のビジネス課題を直に解決することが可能です。 ・開発・提供したソリューションをもとに自社プロダクトであるデータ活用プラットフォームConataの製品開発にも貢献ができます。 ・さまざまな顧客企業が抱えるデータに関する共通の課題を見出し、それらを解決する技術や機能に落とし込む、というフィードバックループから、さらなるプロダクトの改良・拡張を担うことができます。 ・新しい技術へチャレンジすることを恐れない文化があります。 ・データ、インフラ、サービング等それぞれの専門家である優秀なエンジニアと協業しプロダクト開発をできるためインフラからサービング・データエンジニアリング領域までメンバーのサポートを得ながら学び、高め合える環境です。 ・高いAvailabilityが求められるサービスに対する、技術選定・監視・デプロイ・テストにおける設計、運用経験を積むことができます。 【開発環境】 ・クラウド:AWS ・開発言語:Kotlin、Python、TypeScript ・フレームワーク・ミドルウェア等:React、Next.js、MySQL、Redis、Elasticsearch、Snowflake、Micronaut、gRPC、Apache pulsar、Amazon S3、Amazon Athena、dagster、Bazel、Amazon EKS(Kubernetes)、Terraform ・SaaS:Auth0、Vercel 【勤務地】 ・勤務形態:在宅勤務選択可 ・転勤:当面想定はしていません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋3丁目10番10号ガーデンエアタワー31階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 アクワイアではジャンルにとらわれず、新しい「遊び」や「面白さ」を追求するゲーム開発を行っています。 開発チームの一員として、ゲーム制作におけるサウンド制作全般を担当していただきます。 ▼具体的な業務内容 ・SE、ジングルの制作 ・BGMの制作 ・サウンドデータのゲーム実装 ・音声素材の収録・編集 ・外部協力会社との連携・発注・監修 サウンド面からタイトルの魅力を引き上げ、体験価値の向上に貢献していただくポジションです。 【配属部署】 開発部 ゲームデザインセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プロジェクトの中核メンバーとして、ゲーム全体のプログラム設計および実装業務を担当いただきます。 関連するセクションを横断しながら技術的な課題を解決し、高品質、高性能、スケーラブルなプログラム開発を指揮します。 チームの創造性を技術によって実現し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム全体のプログラム設計および実装業務 ・ゲーム開発に必要なマネジメント業務 (指揮管理、チームビルディング、見積もり、進行管理、折衝・調整、外注管理など) ・プログラムセクションのマネジメント業務(採用、評価、育成など) 【配属部署】 開発部 プログラムセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ゲームジャンルやキャラクターの頭身に縛られず、高品質なアニメーションを世界に届ける仕事を担当いただきます。 進化し続けるゲーム業界の最先端技術を取り込み、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) ・アニメーション表現の検証、仕様策定 ・アニメーションに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示、指導 【配属部署】 開発部 アニメーションセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ゲーム開発における2Dデザイン業務全般をご担当いただきます。 独自のアイデアや表現を追求し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・キャラクター、背景などのコンセプトアート制作 ・キャラクター、背景、オブジェクト、プロップなどのデザイン画制作 ・UIやエフェクト用2D素材など、幅広い2Dアセットの制作 ・世界観設定、アートディレクションへの提案・参画 ・2Dデザインに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示、指導 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 ・ゲーム中のUIグラフィック制作全般 ・UI表現の検証 【配属部署】 開発部 アートセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プレイヤーの分身たる主人公、個性豊かな人々、強大な敵といった、世界に息づくあらゆるキャラクターを3Dで創り上げる仕事です。 多様なキャラモデルの魅力と表現技術を追求し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証、仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示、指導 【配属部署】 開発部 アートセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社CyberZ |
|---|---|
| 職種 | ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【具体的な業務内容】 ※担当領域:ゲーム ・ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 ・クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 ・クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 ・クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション ・プロモーションテキストの制作/ディレクション - 例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 ・上記に付随する業務 【ポジションの魅力】 ・ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる ・最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる ・国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 ・入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える ・CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能 |
| 給与・報酬 |
特記事項:応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 給与改定(年2回) |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア23階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 リモートワーク(在宅勤務)可 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■募集概要 インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、 またモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただくポジションです。 フォトリアル系またはアニメ調(セルルック)のいずれかに強みがある方を歓迎します。 ■業務内容 <制作業務> ・攻撃・回避・ガード・移動・スキル・コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作 ・アクションゲーム特有の“重さ・速さ・キレ・間”を入力判定と同期させるモーション設計 ・エフェクト・SE・カメラを考慮した制作 ・モーションキャプチャのディレクション ・モーションキャプチャデータの補正・ブラッシュアップ ・フォトリアル or アニメ調のモーション制作 ・Unreal Engine / Unity を用いた実装業務(Animation BP/Animator/Blend Space/Blend Tree など) ・バトル仕様・操作性に基づくアニメーション仕様整理 ・プランナー/エンジニアとの整合性確認 <リード・マネジメント業務> ・チームマネジメント ・若手育成 ・レビュー基準の策定 ・ワークフローの改善 【使用ツール】 ・Unreal Engine(Animation Blueprint/Blend Space/Control Rig 等) ・Unity(Animator Controller/Blend Tree/Animation Rigging/Timeline 等) ・Maya ・Blender ・Photoshop / After Effects ・Perforce / Git |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社イルカ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
新規タイトルにおける **3Dエフェクト制作** を担当いただけるデザイナーを募集します。 Unreal Engine または Unity のいずれでも経験を活かせます。 またジャンルについてもフォトリアル~セルルック、得意な分野を活かしていただけます。 ■主な業務内容(どちらか得意な領域を中心に担当) 1. エフェクト制作 ・炎・煙・爆発・魔法などのゲーム用エフェクト制作 ・パーティクル制作 ・テクスチャ・マテリアル制作 ・キャラや背景と合わせた演出調整 ・自然現象・動きの観察を踏まえた表現の改善 ※得意な画作り(フォトリアル/アニメ調)を尊重して担当を決定します。 2. ゲームエンジンへの実装 ・Unreal Engine または Unity でのエフェクト実装 ・質感調整、演出制御 ・表現、負荷の最適化 3. 他セクションとの連携 ・アート / プランナーと演出の方向性すり合わせ ・キャラ・背景・モーションとの整合性を考えた提案 ・仕様相談、簡単な技術検証 【使用ツール】 ・Unreal Engine / Unity ・Niagara / VFX Graph / Shuriken ・Material Editor / Shader Graph ・Photoshop / After Effects ・Maya / Blender |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | PwC Japan合同会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【担当業務】 ISC(Integrated Solution Centre)は人事部(Human Capital)内において経営目線、スタッフ・ユーザ目線、高度化・効率化の3つの視点からPwCグループに最適なサービス提供及び人、組織、プロセスを最新化/最良化を徹底的に行う組織です。 今回ISCのサブチームの1つであるData&Analyticsで人材募集いたします。 Data&AnalyticsではPwCグループの人事領域におけるデータの管理、プロセス改善と最適化に伴うデータ管理の企画と実施、関係者へのレポート、データ分析そしてインサイト提供の業務を行っています。 【担当領域】 Data&Analyticsでは、3名のマネージャーと17名のメンバー(兼務含む)及び業務委託、派遣社員で構成され、以下のような業務を実施しています。 Managerとしてメンバー育成やチームの日常業務の品質管理、課題解決や対外折衝、希望やスキルに応じ各種チーム内外のプロジェクトへの参画など行っていただきます。 ・人事関連データ管理基盤の運用(影響分析、要件定義、関係者との調整と折衝、スケジュール策定、実装・テスト、設定変更、運用改善) ・経営陣、社内外に向けたレポートの作成(ビジネス課題の仮説検証や解決のためのデータの抽出、処理、集計、分析そしてインサイトの提供) ・人事内外各種施策企画~推進(業務改善、DX推進含) 【部門からのメッセージ】 ・経営において人事データが果たす役割がますます重要になる中、人が財産である当社で人事×Tech、システムとデータの両方の経験を高め、幅広い人事関連データ及びその分析において活躍できるポジションです。 ・ご自身が担当される定常業務以外にも、新技術の勉強、随時プロジェクトや業務改善の取り組み、チーム内の改善活動などチーム内外のいろいろな業務・関係者と関わることができます。 【キャリアパス】 ▼入社後下記のようなキャリアパスが想定されます。 ・人事内チームのマネジメント、人事戦略、組織設計への関与 ・人事データの専門家としてのDX推進リード、人事部内外のアドバイザー ・ISC内の別業務への従事、別チームとの協同による専門性の多様化 ・人事部内/IT部などの他部署へのキャリアチェンジ 【教育・研修】 ・人事部による人事領域に特化したトレーニング(人材管理、法制度関連など) ・社内のトレーニング(ロジカルシンキングやプレゼンテーションなどのビジネススキル、英語、コーチング) ・社外のトレーニング(システムトレーニング、英語、法制度、セミナーなど) ・オンラインオンデマンド学習コンテンツ、語学学習などの環境提供、費用補助 ・その他人事業務チームへの留学(1日~数カ月の実務体験) ・PwC Firm内の人事コンサルティング部門の勉強会や共有会への参加 【勤務地備考】 リモートワークあり |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 業績賞与:年1回(業績・貢献度に応じて支給) 月給制 経験、能力を考慮の上、当社の報酬規定による |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-1-1大手町パークビルディング |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ▼具体的な業務 ・プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※在宅勤務制度有 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 賞与あり 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 【本ポジションについて】 データアナリストとして、分析業務を主にご担当いただきます。必要に応じて、BI・データエンジニア業務を一部ご担当いただきます。 ▼分析業務 プロ野球球団、芸能事務所などの大手IPコンテンツの電子トレカを運用するサービスのデータ可視化・分析・施策の提案を担っていただきます。 ▼BI・データエンジニア業務 分析や可視化を行っていく中で、定期的にモニタリングすべき指標があれば、分析ダッシュボードへのクエリ実装や必要なデータ基盤の整備を担っていただきます。 【募集の背景】 弊社ではデータアナリスト2名、データエンジニア1名のチーム体制でデータ活用を推進しています。 サービスの急成長により、社内外からデータ活用への要望が増加する中で、一緒にデータ活用を推進するメンバーを募集しています。 【具体的な業務内容】 ・プロ野球球団、芸能事務所などの大手IPコンテンツを担当する社内担当者からの要望に基づいたデータの可視化・分析・施策の提案 ・日々のKPI・商材・機能別の数値管理のダッシュボードへの可視化 【開発環境】 使用言語:Python、SQL データベース:BigQuery、MySQL インフラ:AWS/Google Cloud 使用ツール/FW:Argo Workflows、embulk、Redash、Google Spreadsheet 【勤務地】 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 フロントエンド領域のサービス安定化に関わる業務に携わっていただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 ・ビルド時間の高速化やCIの改善等のDX(開発者体験)向上 ・サービスメトリクスの計測・改善計画の策定や実行 ・ユニットテストやE2Eテストの自動化計画の策定や実行 【募集の背景】 サービスの急成長に伴い、コードベースの肥大化やパフォーマンスの問題が顕在化してきました。開発チームは機能追加のリクエストや新規リリースへの対応をメインで行っており、改善に手を回すことが難しいのが現状です。機能開発とは別に、これらの改善に専念いただけるメンバーを募集します。 【具体的な課題の一例】 ・提供している団体数に比例して、デプロイ時間が伸びている ・ビルド時間が肥大し、コード編集の効率が落ちている ・自動化テストのカバー率が低く、手作業でのテストが必要になっている 【チーム構成】 現在は、フロントエンド、バックエンド、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。 各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 今後は、事業ごとにフロントエンドやバックエンドを分けずにチームを組織する方向を目指しています。 スタートアップらしい柔軟な体制で、特定領域のスキルを発揮しながらも、幅広く開発に関わりたい方、フルスタック的に活躍したい方も歓迎しています。 【仕事の魅力・キャリアプラン】 現在のプロダクト(電子トレカシステムORICAL)においては、マネジメントポジションは充足しているため、入社直後に組織上のマネージャーとなることは想定していません。 その一方で、以下のようなキャリアパスを描いていただけます。 ▼フロントエンドSREとしての成長・経験の機会 一人目のフロントエンドSREとして、成長するプロダクトの技術課題と向き合い、プロダクトとともに成長することができます。 カードコレクションのWebサービスという稀有な環境では、一般的なWebサービスでは発生しないような課題(大量のカード描画やエフェクトによる負荷課題等)を解決する機会もあります。 ▼SREチームの立ち上げやリードの機会 まずはフロントエンドチーム内のメンバーとして参画いただきますが、今後はSREチームとして独立する可能性があります。 チームの立ち上げに携わり、ご志向に応じて新たな部署のマネージャーとしてのキャリアパスを歩んでいただくことも考えられます。 【開発環境】 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence 【勤務地】 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。 スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。 また、ゆくゆくは企画営業として担っていただくことを想定しております。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 【具体的な仕事内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 ・写真選定業務の管理・監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り ・各種IPとのMTGに参加・提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー ・オペレーションの業務改善 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ▼業務内容 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定月収41.6万円〜58.3万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 本ポジションは、弊社が生み出すプロダクトやサービス内の各機能において、ユーザーインターフェースの設計とデザインを担う中心ポジションです。 多くのファンに楽しんでいただくサービスやコンテンツを作り続ける私たちにとって、使いやすくワクワクするUIは必須です。 事業の急拡大に伴い、UI/UX制作のリードを担えるポジションを急募しています。 クリエイティブディレクターやエンジニア、ビジネス職メンバーとコミュニケーションを取りながら、プロダクトのUI/UXの制作やユーザの動向分析を行っていただきます。 【仕事内容詳細】 ・UI/UXの新規制作 ・データ分析やユーザの声に基づいたUI/UXの定常改善 ・UI内の各種クリエイティブの制作 ・クリエイティブディレクター、社内ビジネス職メンバー、エンジニアとのコミュニケーション ・コンテンツホルダーとのコミュニケーション 【勤務地】 月~木:リモートワーク可能 金:原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 【勤務地】 原則週1回出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
フロントエンド領域の開発をリードしていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 ▼開発業務 ・ Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを用いた機能開発(新規機能追加、既存機能改善) ・スクラムイベントの設計・進行、タスクのマネジメント、リリース管理 ・コードの設計、実装、テスト、レビュー ・企画者やデザイナーとディスカッションを行いながらの、画面やUXに関わる仕様策定 ・CI/CDやE2Eテストの整備、拡充 ▼運用業務 ・お問い合わせに対するフロントエンド領域での実装調査、不具合確認や修正等 【募集の背景】 事業の急成長に伴い、新規機能開発や新規団体へリリースするための開発規模も大きくなってきています。 開発をリードできる、新たなメンバーを募集しています。 【チーム構成】 現在は、フロントエンド、バックエンド、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。 各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 今後は、事業ごとにフロントエンドやバックエンドを分けずにチームを組織する方向を目指しています。 スタートアップらしい柔軟な体制で、特定領域のスキルを発揮しながらも、幅広く開発に関わりたい方、フルスタック的に活躍したい方も歓迎しています 【仕事の魅力・キャリアプラン】 現在のプロダクト(電子トレカシステムORICAL)においては、マネジメントポジションは充足しているため、入社直後に組織上のマネージャーとなることは想定していません。 その一方で、以下のようなキャリアパスを描いていただけます。 【フロントエンドエンジニアとしての成長・経験の機会】 メインプロダクトであるORICALは、単一コードベースで複数のスポーツチーム・エンタメコンテンツ向けにサービスを提供しています。 単一コードベースで、テナントごとにUI、機能、データを出し分ける複雑なアーキテクチャでの開発に携わることができます。 【技術スペシャリストとしての成長】 フロントエンド領域、あるいはフルスタックで他のメンバーをリードし、技術面でチームを牽引するいわゆる「テックリード」ポジションを目指すことが可能です。 【新規プロダクトにおけるリーダーシップ】 今後、新規プロダクトの開発を進めていく予定があります。既存プロダクトで実績を積んでいただければ、新規チーム立ち上げ時にマネージャーを担っていただくチャンスもあります。 【開発環境】 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence 【募集背景】 事業の急拡大に伴い、各プロダクトに向き合うテックリードを募集しています。 ※週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
フロントエンド領域の開発や運用の業務に携わっていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 開発業務: ・Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを用いた機能開発(新規機能追加、既存機能改善) ・コードの設計、実装、テスト、相互レビュー ・Atomic Designパターンに基づくコンポーネント設計・実装 ・企画者やデザイナーとディスカッションを行いながらの、画面やUXに関わる仕様策定 ・CI/CDやE2Eテストの整備、拡充 運用業務: ・お問い合わせに対するフロントエンド領域での実装調査、不具合確認や修正等 【募集の背景】 事業の急成長に伴い、新規機能開発や新規団体へリリースするための開発規模も大きくなってきています。 開発チーム増強のために、新たなメンバーを募集しています。 【チーム構成】 現在は、フロントエンド、バックエンド、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。 各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 今後は、事業ごとにフロントエンドやバックエンドを分けずにチームを組織する方向を目指しています。 スタートアップらしい柔軟な体制で、特定領域のスキルを発揮しながらも、幅広く開発に関わりたい方、フルスタック的に活躍したい方も歓迎しています 【仕事の魅力・キャリアプラン】 ▼フロントエンドエンジニアとしての成長・経験の機会 メインプロダクトであるORICALは、単一コードベースで複数のスポーツチーム・エンタメコンテンツ向けにサービスを提供しています。 単一コードベースで、テナントごとにUI、機能、データを出し分ける複雑なアーキテクチャでの開発に携わることができます。 ▼リードへのステップアップ まずはフロントエンドチームのメンバーとして、タスクレベルの粒度から開発へ取り組んでいただきます。 徐々にステップアップし、複数人のチームを率いた、より大きな規模の開発へチャレンジしていただけます。 【開発環境】 言語:TypeScript/JavaScript フレームワーク:Vue/Nuxt.js ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub/Jira 情報共有ツール:Slack/Google Docs/Confluence 【募集背景】 事業の急拡大に伴い、各プロダクトに向き合う技術のスペシャリストを募集しています。 ※週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社TRIBALCON |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【なにをやっているのか】 TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。 【事業内容】 ▼EVENT&MUSIC ・イベント企画制作 インターネット発の音楽・イラスト・映像などを一堂に集めたクラブイベント型のミュージックアートフェス「NIGHT HIKE」の企画制作・運営を行っています。2023年の立ち上げ以降、ホームである渋谷WOMBでの定例開催を行いながら、年に一度、WOMB界隈の4つの会場を使用してサーキット形式で開催しています。 他にも、YouTubeチャンネル「META TAXI/メタタクシー」発のリアルイベント「META TAXI – POOL」や、羽田イノベーションシティでの「NIGHT HIKE」開催など、IPコンテンツや施設に紐づいたリアルイベントの企画・制作を手掛けています。 ・音楽&映像クリエイターレーベル 当音楽レーベルでは、ネットカルチャーで活躍するボカロPを中心としたジャンルにおいて、これまでにない新たなエージェンシーとしての基盤を構築しています。 音源の制作や出版管理、楽曲に欠かせないMV制作といったレーベル機能に加え、RMDと連動したグッズ製造のフォローアップなど、アーティストが音楽制作に専念できる環境をトータルでサポートしていきます。 ▼3D STUDIO ・3Dモーションスタジオを活用した映像制作事業 VTuberをはじめとする、3Dアバターを活用したアーティストの活動支援を中心に、自社のモーションキャプチャースタジオでUnityを活用したライブ制作を行っています。現在4名のコアメンバーを軸に、外部のIPホルダーとのライブ制作にも取り組んでいます。 モーションの撮影に留まらず、キャプチャエリアの防音設備、音響設備、映像設備等、生放送でバーチャルライブを行える、リアルタイム3DCGシステムをワンストップで提供。また、所属ディレクター、エンジニア、モデラー、外部パートナーが密接に連携。最高のエンターテイメント体験を目指し、テクニカルとクリエイティブの総合力を最大限活かした制作を行っています。 ▼RMD ・グッズ制作、流通販売 アーティストやイベントに紐づくグッズの企画・制作・販売から、ECサイトの運用までをトータルに手掛けています。私たちは、よりクリエイティブで質の高いプロダクトを生み出すチームを目指しています。 ブランドコンセプトの策定からKV制作、商品デザインまでを一貫して行い、ファンやIPの文脈に最適化された世界観を設計。戦略立案やMD設計といった上流工程から、SNS運用・オンラインキャンペーンなどのマーケティング、さらにはEC構築・物流・CSに至るまで、ワンストップで対応いたします。 【なぜやるのか】 TRIBALCON.の事業は、常にクリエイターが直面する課題を起点に生まれてきました。 ▼ デザインの枠を超えたサポート 兄弟会社である「BALCOLONY.」は、長年エンタメ業界のグラフィックデザインを支えてきました。そこで見えてきたのは、グラフィックデザインの枠組みに囚われない、問題解決の必要性です。 「クリエイター自身の活動をPRする手段がない」といった声に応えるため、私たちはWeb制作、3Dスタジオ、音楽レーベルと、必要とされる機能を一つずつ形にしてきました。 ▼リアルな「場所」が作る新しい価値 イベント制作事業は、ネット中心で活動するクリエイターたちが直接顔を合わせ、刺激し合える「場所」が必要だという想いから始まりました。 実際にイベントの現場でクリエイターと対話する中で、「制作に忙しくグッズまで手が回らない」という切実な悩みを知り、現在のMD(グッズ制作)事業の立ち上げにも繋がっています。 ▼アーティストの価値を最大化し、適切に還元される循環を 私たちは、アーティストの「課題」を共に解決することで、彼らの活動支援の幅を広げ、同時にファン側の体験価値も高めていく「構造」そのものの実現を目指しています。 制作に没頭できる環境を整え、ファンが熱狂できる場を創る。この循環を通じてアーティストのビジネスをスケールさせ、その価値が適切に還元される仕組みを構築していきます。 アーティストの可能性を広げることが、ファンに最高のエンターテインメントを届けることになると信じて、私たちは挑戦を続けています。 【どうやっているのか】 TRIBALCON.は、単なる制作会社や興行主ではありません。エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として、アーティストの創作活動、ファンの体験、そしてビジネスの拡大を円環状に結びつける独自のポジショニングを築いています。 ▼表現を最大化させる「一気通貫」のクリエイティブ 私たちは、コンセプトの策定からアウトプットまでを分断させません。 ・音楽・映像:ボカロPをはじめとするアーティストに対し、音源制作・出版管理・MV制作をトータルプロデュース。自社スタジオの運営により、アーティスト同士のコライト(共作)が生まれる場も提供しています。 ・3D STUDIO:自社の3Dモーションキャプチャースタジオを拠点とし、納得のいくシステムとクリエイティブを追及できる環境を取り揃えています。 ▼「点」を「面」に変えるイベントプロデュース ネットカルチャー発の音楽・イラスト・映像をリアルの場で融合させる「NIGHT HIKE」をはじめ、IPの魅力を最大化させる場を創出しています。 単なる興行ではなく、アーティストには「作品発表の場所」を、ファンには「感楽欲の充実とコミュニティ」を提供し、ネット上の熱狂をリアルな体験へと昇華させます。 ▼文脈を理解した「RMD」によるブランド戦略 グッズ制作を単なる「物販」とは捉えていません。 ・ブランドコンセプトの策定やKV制作といった「上流の設計」 ・ECサイト運用、SNSマーケティング、物流・CS対応といった「下流のオペレーション」 これらを一貫して自社で担うことで、ファンやIPの文脈(ストーリー)に最適化された世界観を守り抜き、アーティストが創作に専念できる収益基盤を支えています。 ▼BALCOLONY.のデザイン DNA エンタメ業界のグラフィックデザインを多数手掛けてきた「BALCOLONY.」の兄弟会社だからこそ、あらゆるアウトプットにおいて品質の高いクリエイティブを担保しています。 「何を作るか」だけでなく、「どう感じさせるか」というデザインの力を全ての事業の根幹に据えています。 【こんなことやります】 3Dスタジオ事業において、アーティストが輝くステージや、作品の世界観を表現する3DCG背景・プロップ(小物)制作をお任せします。 単にモデルを作って納品するだけではありません。Unityでの実機動作までを考慮し、エンジニアやディレクターと連携して「最高のライブ体験」を創り上げるポジションです。 自社スタジオを持つ私たちだからこそできる、「技術とクリエイティブが融合した世界観づくり」に挑戦しませんか? ▼具体的な業務内容 Unityを使用したバーチャルライブ制作において、以下の業務を担当していただきます。 ・ワールド・ステージ制作 ライブパフォーマンスの舞台となる3D空間のモデリング、テクスチャリング ・プロップ(小物)制作 出演者が使用するアイテムや、演出に必要な小物の制作 ・リアルタイム用途へのデータ最適化 ポリゴン数やテクスチャ容量など、ゲームエンジン(Unity/UE)での負荷や実機での見え方を考慮したデータ調整 ▼使用ツール・環境 ・DCCツール: Maya, Blender 等 ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 4/5 ・その他: Photoshop, Substance Designer/Painter, Git ▼このポジションの魅力 ・ 想像を超えた化学反応が起こる「本番」 自身が制作に携わったステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような、格別な達成感があります。 ・技術とアートの「総合力」で最適解をつくる 私たちは、技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。 セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求する。指示待ちではなく、自律的に動くからこそ得られる手応えがあります。 ・自分の枠を超えて、マルチに動ける 少人数のチームなので、3D制作だけに閉じず、Unityの実装や演出ディレクションなど、隣の業務にも自然に関わることになります。自社スタジオという「実戦」に近い距離感で、最後まで作品を見届けることができます。 |
| 給与・報酬 |
特記事項:給与:応相談 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-1-1青山ファーストビル2F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 |
| 企業名 | 株式会社リクルートR&Dスタッフィング |
|---|---|
| 職種 | サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
〇技術や研究の仕事を続けたい、チャレンジしたい、とお考えなら、是非、ご応募ください。 ・リクルートR&Dスタッフィングには機会があります。 ・機会をご自身の変化のきっかけとして、大いに変化を楽しんでください。 ・私達となら、これからのあなたの可能性を拡げることができます。 ・どんな時代にも必要とされる仕事、それが設計開発、研究開発の仕事です。 【業務内容】 〇取引先常駐にてインフラシステムの設計〜構築までの業務を、経験に応じてお任せします。 ※入社後はあなたの希望や興味を最大限考慮し、最適なプロジェクトをご紹介します。 【プロジェクト、案件事例】 ・大手金融機関のインフラシスエム構築 ・大手メーカーのインフラシステム構築 ※常時600件のプロジェクトがあるため、あなたの希望や興味を叶えることができるはずです。 【会社、部門、仕事の魅力】 ・テストのみ・運用保守のみはなく、上流工程に関わる機会があります。 ・スペシャリスト、マネジメント、大手メーカーという三つのキャリアアッププランが用意されています。 ・社内規則や仕事の進め方など、基礎から学べる入社時研修からスタートし、あなたが希望する分野へ進むために豊富なスキル研修で継続的にスキルアップをサポートしていきます。 ・カウンセリングサービスやキャリアサポート、資格取得支援も充実しているため、年齢と経験に応じて確かなキャリアを積み重ねていくことが可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | トランス・コスモス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手通信会社の案件にて、Webコーディング業務をお任せいたします。 ■作業概要 ・URLパラメータ、Cookie制御に関わるJS対応 ・ABテスト・出し分けツールを用いたKV出し分けのJS実装 ・画面遷移やCTA挙動など、導線制御に関わるJavaScriptの更新 ・共通ファイル内にある他社ベンダー作成JSの改修・調整 ■想定作業内容 ・LPで読み込まれているJavaScriptの改修および差分反映 ・Cookie、URLパラメータ、リダイレクト制御に関わる挙動調整 ・VWOを用いた、特定パラメータ流入時のKV出し分け実装(JS制御) ・複数LPで共通利用されているJSの影響範囲確認 ・修正後の動作確認(主要ブラウザ) ※シミュレーションについては、LP内の既存JavaScript実装の調整を想定しております。 ■募集背景 部署内のコーダー不足(JS対応可能者が不足しており、アサインができないため) ■チーム体制 PM1名、PL1名、ディレクター3名、アナリスト2名、デザイナー1名、コーダー1名 ■その他補足(例:出社頻度、繁忙期等) 業務は在宅で対応 状況により、各週で本社への出社もあり |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜40万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-2-20 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 主婦・主夫歓迎 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 その他特別制度あり 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | トランス・コスモス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手通信会社の案件にて、Webコーディング業務をお任せいたします。 ■作業概要 ・URLパラメータ、Cookie制御に関わるJS対応 ・ABテスト・出し分けツールを用いたKV出し分けのJS実装 ・画面遷移やCTA挙動など、導線制御に関わるJavaScriptの更新 ・共通ファイル内にある他社ベンダー作成JSの改修・調整 ■想定作業内容 ・LPで読み込まれているJavaScriptの改修および差分反映 ・Cookie、URLパラメータ、リダイレクト制御に関わる挙動調整 ・VWOを用いた、特定パラメータ流入時のKV出し分け実装(JS制御) ・複数LPで共通利用されているJSの影響範囲確認 ・修正後の動作確認(主要ブラウザ) ※シミュレーションについては、LP内の既存JavaScript実装の調整を想定しております。 ■募集背景 部署内のコーダー不足(JS対応可能者が不足しており、アサインができないため) ■チーム体制 PM1名、PL1名、ディレクター3名、アナリスト2名、デザイナー1名、コーダー1名 ■その他補足(例:出社頻度、繁忙期等) 業務は在宅で対応 状況により、各週で本社への出社もあり |
| 給与・報酬 |
430,000~480,000円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-2-20 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 主婦・主夫歓迎 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 その他特別制度あり 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | INTLOOP株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 INTLOOPは「コンサルティング×プロ人材」のハイブリッド支援で急成長を続けるコンサルティングファームです。中期経営計画(売上1,000億円)の達成、そしてその先の社会課題解決に向け、社内のデータ利活用をさらに加速する経営関連のデータアナリストを募集いたします。 経営・事業・マーケティングの運営において、データは意思決定の基盤です。 一方で、膨大なデータにより数字の整合性確保や継続運用に負荷がかかりやすい現状課題があるため、本ポジションは、月次/週次/四半期で発生する運営データを安定的に提供する各事業部から必要データを安定的に収集・連携できる状態をつくりつつ、将来的なBIツール導入・データ統合も見据えた運用整備・要件整理をお任せします。 全社の意思決定を支え、経営判断に必要不可欠なデータアナリストとして、事業運営の判断の質を高める役割を担っていただきます。 【仕事概要説明】 本ポジションは、経営・事業・マーケティングにおける意思決定に必要なデータを対象に、データの取得・検証から集計・分析、レポーティングまでを一気通貫で担当します。週次/月次/四半期の運営サイクルに合わせて、データを使える状態に整え、関係部門と連携しながら改善を進めていただきます。 【業務内容詳細】 (1)全社にかかわる業務(経営・事業横断) ・全社およびプロフェッショナル人材領域別KPI(売上、粗利、稼働率、案件数、単価等)の集計・分析 ・月次/四半期の経営会議向けのレポーティング(定常運用に加え、追加の分析評価を含む) ・各プロフェッショナル人材のLTV/ROIの算出および評価分析 ・定義されたKPIに基づく継続的なモニタリング(推移・定常指標の分析、YoY/MoM等の変動要因整理と示唆出し) ・基幹システム出力データの取り込み・集計・検証・報告 ・データ運用整備(散在データの集約、集計ロジック/数式の整理、KPI定義・算出ルールの整理・ドキュメント化) ・将来的なBIツール(Tableauなど)導入/データ統合に向けた要件整理 ・IR掲載向けデータの集計・資料反映、および他データとの整合性確認(四半期) (2)マーケティングにかかわる業務(主にB2C領域) ・週次/月次でのマーケティングKPI集計(流入、登録、CV、CPA等)とレポーティング ・媒体別・施策別(広告、コンテンツ等)の成果把握、および進捗を数値で管理できるフォーマット整備・運用 ・施策の効果測定に向けた指標設計(Web/イベント等の成果KPI設定、マーケ/広報/ブランディング指標の整理) ・全社KPIとの整合性を踏まえたマーケ指標の整理 ・戦略検討のためのシミュレーション/試算作成(例:ブランド統合時の中長期コスト・ROI試算、方針変更時の登録数/CPA/LTV影響試算) ・自社スクラッチ開発CRMデータのアクセス・エクスポート、データクレンジング等の基礎処理 【本ポジションのミッション】 ▼数字で企業を動かす"データドリブンな企業経営の仕組みの創出 中期経営計画、売り上げ1000億円を目指すVISION2030達成に向けて、全社KPI/マーケKPIの定義+集計ロジック+経営会議資料を一次責任で継続提供すること。 全社KPI(売上・粗利・稼働率・案件数・単価等)およびマーケティングKPI(流入・登録・CV・CPA等)の集計・検証・分析・示唆出し・レポーティングまでを一気通貫で対応いただきます。 【使用ツール】 ・MicosoftOfficeツール(Excel、Word、PowerPoint) ・Google Analytics4 ・Salesforce ・Clarity ・AD EbiS ・KeywordMap ・Semrush ・Tableau 【本ポジションの魅力/ポイント】 (1)経営・事業運営に必要なKPIを扱い、意思決定を支える経験が積めます 経営会議や各種会議で使用される数値を扱い、定例の運営サイクル(週次/月次/四半期)に合わせてレポーティングします。 (2)集計・レポートに加えて、データ運用の整備まで担当できます 散在データの集約、集計ロジックの整理、数式の見直し、定義・算出ルールのドキュメント化など、継続運用に必要な整備に関与します。 (3)全社KPIとマーケティングKPIを横断して扱えます 全社KPIの運営と、マーケKPI/試算の両方に関わるため、数値の整合性を意識した分析・報告の経験を積めます。 (4)将来的なBI/データ統合に向けた検討に関われます BIツール(Tableauなど)導入・データ統合に向けた要件整理が業務に含まれます。 【配属部署】 マーケティング・コミュニケーション統括本部(社員20名) |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1400万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2丁目4-6赤坂グリーンクロス27F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社TVer |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【職務内容】 株式会社TVerの持続的な事業成長に向け、ユーザーデータを起点とした事業戦略立案・意思決定支援・価値創出を担うミドルデータアナリストを募集します。 本ポジションでは、単なるマーケティング支援や施策評価に留まらず、 ・TVerが保有する大規模ユーザーデータの戦略的価値最大化 ・プロダクト・広告事業を含む全社的な事業戦略・収益構造の高度化 ・ユーザー体験と事業KPIを同時に伸ばすためのデータ起点の構造設計 を主導していただきます。 ミドルデータアナリストとして、「データで何を測るか」ではなく「データで事業をどう変えるか」を考え抜き、経営・事業サイドの意思決定に深く関与していただく役割です。 ▼業務内容例 ・TVerの事業戦略を支えるデータ取得・蓄積・分析方針の設計および実行 ・ユーザー行動データ(視聴・回遊・定着・離脱等)を基にした事業構造・成長ドライバーの可視化と課題特定 ・セグメンテーション設計・高度化を通じたユーザー価値の再定義および事業戦略への反映 ・広告事業を含む各事業領域におけるユーザーデータ起点の収益性分析・事業価値最大化支援 ・事業KPI設計、目標数値策定、事業シミュレーションを通じた中長期の事業戦略・成長戦略の意思決定支援 ・ビジネスパフォーマンスの横断的分析による構造的課題の特定と、定量根拠に基づく戦略提案 ・BI基盤の設計・構築・運用、および経営・事業判断に耐えうるデータ基盤の最適化 ・経営層、事業責任者、プロダクト、広告事業関係者との協業によるデータドリブンな事業運営体制の構築 【分析環境】 ・BigQuery ・Looker 【働く環境】 ・オフィスは溜池山王駅直結! ・オフィス内は、フリーアドレスの全てのデスクにモニターを常設。集中スペースや疲れにくいチェアを配備 ・スーパーフレックス制度を活用し、ご自身のライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能です。 ・リモートワーク相談可(原則週2日限度) |
| 給与・報酬 |
特記事項:ご経験・能力・スキル等により、当社基準にて優遇・相談のうえ決定いたします。 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂2-4-6赤坂グリーンクロス 20F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | Gatebox株式会社 |
|---|---|
| 職種 | バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
■業務内容 デジタルフィギュアやAI接客のアプリケーション開発全般をお任せします。 ・アプリケーションの各種機能の設計・実装 ・キャラクターの反応のシステムの構築 ・各種キャラクター演出の実装など ※ご経験やプロジェクトの状況によってお願いする業務は変動します。 詳細については、面談時にご案内させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収480万円〜720万円 |
| 勤務地 | 東京都東京都千代田区外神田1-9-6松ノ木ビル4F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | ANYCOLOR株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 カードゲーム事業の展開にあたり、カードに関わる様々な進行管理やイラスト制作でのキャラクターの設定及びテキスト内容の監修業務を担当していただきます。 【具体的には】 ・監修基準のマニュアルを基に、ダブルチェックを行い品質確認の業務 - コンテンツの内容は映像、イラスト、デザイン等カードゲーム事業に関わるものが対象 ・外部とのイラスト等クリエイティブ及びテキストチェック等のカード制作進行管理業務 ・プランナーのサポート業務等 ・開発商品リリース前のテストプレイ ※リモート可(一部出社あり) |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト11F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Without |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務概要】 運用中プロジェクトのクライアントおよびサーバーサイド実装をご担当いただきます。 リーダークラスを想定した募集です。 【業務内容】 ・現在運用タイトルへの参加 ・追加機能の開発 ・保守、不具合対応 ・エンジニアメンバーの管理、ソースレビュー ・部署間調整 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町3-29-1住友不動産一ツ橋ビル 8階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | インターネット・システム開発・医療システム事業など |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー(Web) 、 コーダー(Web) |
| 業務内容 |
大手百貨店サイトの特集ページやバナーのコーディング及びデザインをお任せいたします! 【業務内容】 具体的には…… ・LPやバナー、HTMLメルマガのデザイン ・新規ECサイトの全体デザイン業務 ・運用・コーディング業務 グループ会社の大手の百貨店サイトの更新になるので、長期就業で安定して働いていただくことができます! 【使用ツール】 Illustrator Photoshop Adobe XD(未経験でもご紹介可能です!周りの人に教えてもらいながら学べます!) 【リモート状況】 週3リモート・週2出社 ※最初の1か月は出社、2か月目は週1在宅、3か月目は週2在宅、4か月目以降は週3在宅を想定しています。(スキルによって変動有) 【その他】 工程管理:Backlog(バックログ) OS:Windows |
| 給与・報酬 |
想定時給1900円〜2000円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 スマホ向けメタバース「REALITY」におけるあらゆるデータを活用し、ビジネス上の意思決定の速度を速めたり、質を高めたりすることをお願いします。 【業務内容】 以下の業務を通じて、KPI目標数値の設定および達成に貢献いただきます ・ログ設計および定義書の作成 ・中間テーブル設計およびその実現 ・KPI設計およびその実現 ・その他データ集計・分析による現状可視化 ・Factをベースにした改善策の提案 ・データ集計・分析環境の改善 ・データ集計・分析人材の育成 ・機械学習モデルの構築・改善 【使用ツール】 BigQuery Looker Studio SQL Python 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社テクノプロ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 AIエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
■■株式会社テクノプロ テクノプロ・デザイン社■■ テクノプロHDのソリューションカンパニーとして、大手メーカー(自動車・航空宇宙機・鉄道・医療機器・産業用機械など)を中心に、ソフトウェア・ハードウェア・ITの技術領域での技術サービスの提供及び研究開発 ◆技術サービスソリューション(派遣・請負・受託開発) ◆技術コンサルティング ◆人工知能(AI)、機械学習領域におけるデータ分析サービス ◆AI関連技術などの産学連携(大学との共同研究) 【DXSOL】AI×タレントマネジメントソリューション開発エンジニア(受託開発・DXソリューション統括部) 【募集背景】 同社では、DX推進の一環として、タレントマネジメントや人材育成を支援するソリューション開発を進めています。スキルアセスメントや育成支援モデル、ダッシュボード開発など、人的資本経営に直結するプロジェクトをアジャイルで推進しており、データ整備から分析、モデル構築、Webアプリ実装まで一気通貫で開発しています。これらは実際に社内で運用されており、将来的には社外へのソリューション展開も視野に入れています。 こうした取り組みをさらに拡大していくため、社内外に認められるプロジェクトを目指し、技術力と主体性を持ったメンバーを新たにお迎えしたいと考えています。 【業務概要】 本ポジションでは、自然言語処理や生成AIを活用したタレントマネジメントソリューションの開発を担当いただきます。社内の人材情報(スキル・人事データなど)を活用し、個人・組織のスキル可視化や育成支援に繋げる仕組みを構築します。 具体的には、以下の業務をアジャイル開発体制のもとで推進していただきます: スキルアセスメント入力機能、スキルDBの構築 スキルカルテや組織ケイパビリティのダッシュボード開発 育成支援モデル、スキル判定エンジンの設計・実装 自然言語処理・生成AI(LLM等)を活用した機能開発 Webアプリケーション(React+FastAPI)によるフロント・バックエンド開発 AWS/Azureなどクラウド環境での実装・運用 モブプロやスクラムを活用したチーム開発 社内実践を通じて得た知見を活かし、将来的には社外展開も視野に入れたソリューション開発に携わっていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝4-1-23三田NNビル5階 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | ファインディ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【募集背景】 エンジニア個人や開発組織にまつわる独自のデータを保有するファインディにおいて、全社戦略の柱となっているのが「データの利活用」です。 中でも成長を続けるFindy Freelance事業部では、蓄積された膨大なマッチングデータや行動ログを、事業成長の直接的な「武器」へと変えるフェーズにあります。 現在、事業サイドからのハイレベルな分析リクエストや、新チーム立ち上げに伴う体制構築など、大小様々なプロジェクトが同時並行で動いています。 これらを単なる集計に留めず、事業の「攻め」の一手へと転換できるデータアナリストを募集します。 2~3名の少数精鋭チームを強化し、現場のオペレーション設計から部長やマネージャークラスへの戦略提言まで、圧倒的な裁量を持って事業を牽引していただくことを期待しています。 【業務内容】 ・事業を伸長させる施策の立案および推進 ・事業部のアイデアをデータに基づいて加速させるコンサルティング ・事業部の業務推進に必要なKPI設計に、KPI取得のためのオペレーションの記録システムやインターフェースの開発と、その記録を利用したダッシュボードの作成 ・事業課題の特定やサービス/オペレーション改善のための分析 ・KPI等のモニタリング環境の整備・構築 ・データ環境の整備(データマートやDWHの構築、データ環境の移行、CRMなど上流環境の管理および改善) ・データやクエリの品質管理 ・データ関連のプロジェクトマネジメント(BizOps改善) ・競合企業や公開レポートの調査と、それに基づく社内レポーティング ▼お任せする業務の範囲について ※ご経験やスキル、担当する事業領域によって、お任せする業務の内容は変わります。 ※営業部門のメンバーやデータエンジニアと協働しながら仕事をしていただきます。 【魅力】 ▼キャリアの多様性 ビジネスとデータの架け橋として、「事業をグロースさせるゼネラリスト」、あるいは「技術で意思決定を高度化するスペシャリスト」 ご自身の志向に合わせて、市場価値の高いハイブリッドなキャリアを築けます。 1.ゼネラリスト:事業全体を俯瞰し、変革をリードする 単なる「分析担当」に留まらず、マーケティング、営業、データエンジニア、さらには経営企画まで、社内でも類を見ないほど広範なステークホルダーと協働します。 上流工程: 各部門の課題を特定し、データに基づいた業務設計や戦略立案を行う 現場併走: 時にはプロジェクトの一員として最前線に立ち、施策の実行から改善までを完結させる 「データを使って事業の仕組みそのものを作る」手応えを実感できる環境です。 2.スペシャリスト:最先端の技術スタックで「データの価値」を最大化する Findyが持つ膨大なデータを、いかにしてビジネス価値へ変換するか。技術的な深掘りに集中できる環境です。 高度な分析手法: SQLやPython、GASに加え、最新のAI/LLMを活用した高度なデータ解析を実践 実装・システム化: ダッシュボード構築やデータモデリング、時には機械学習モデルの実装を通じ、分析結果を「一過性のレポート」で終わらせず、プロダクトやオペレーションに組み込んで自動化・最適化する醍醐味があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎一丁目2番2号アートヴィレッジ大崎セントラルタワー5階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 VFXアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 キャラクターモデリングアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 ▼リーダーポジション 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ▼雇入れ直後 UIアーティスト業務及び付随する関連業務 【ハイブリッド勤務について】 ※基本的には週2回は出社。 具体的な出社日や出社回数はプロジェクトやプロジェクトの状況に応じ柔軟に対応いたします。 【勤務地】 東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中 梅田スカイビルタワーウエスト 8階 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ▼雇入れ直後 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階/大阪府/福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |