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プログラマー | 正社員

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表示件数:
プログラマー No.JN00497030 NEW
  • 正社員
企業名 メディア・ビジョン株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【作業内容】
UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作

【プラットフォーム】
コンシューマー

【ジャンル】
SRPG
給与・報酬
想定年収360万円〜500万円
想定月収30万円〜
勤務地
東京都江東区木場木場岡本ビル3F
最寄駅:【最寄り駅】東京メトロ東西線 木場駅下車 1番出口より徒歩5分 【特記事項】【補足】 テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。 居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。 (出社しての業務を希望される場合はご相談ください) 業務上必要と会社が判断した場合は、単発的に出社の要請をさせていただく可能性もございます。 その場合の交通費は全額お支払いします。
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  フルリモートワーク(居住地問わず)  フレックスタイム制(コアタイムあり)  服装・髪型・髪色自由  
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【大阪】ゲームプログラマー No.JN00496960 NEW
  • 正社員
企業名 株式会社ジーン
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

■配属部署
技術部:67名
給与・報酬
想定年収300万円〜700万円
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 年1回(4月)※3月に年1回の評価を行い、4月に給与の見直しが行われます。 賞与あり 決算賞与(業績に準ずる) <給与補足> 月給:250,000円~(基本給:202,500~円~ / 固定残業手当:47,500~円~(月30時間分)) 特記事項:年俸制 ■評価・報酬制度:3月に年1回の評価を行い、4月に給与の見直しが行われます。 ※給与はこれまでの実績や前職給与を考慮し、相談の上で決定します。 ※固定残業手当にかかるみなし残業時間については、弊社規定に基づき、月30時間分もしくは月40時間分を適用します。 (みなし残業時間:月40時間分の場合は下記参照) 就業時間:10:00~19:00(休憩:60分)/残業手当:固定残業代制(40.0時間/月) ※超過分別途支給 賃金備考:年俸\3,000,000~ 基本給\190,400~ 固定残業代\59,600~を含む/月
勤務地
大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F
こだわり条件
女性が活躍  40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 ポールトゥウィン株式会社
職種 プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【ポジション概要】
▼「仕様書通りに動くか」の先にある、「ユーザーの心に届くか」を科学する
デバッグやユーザーサポートの現場で、リーダーとして着実に実績を積んできたあなたへ。次のステップは、単なる「不具合の修正」や「問い合わせ対応」の管理に留まらず、ゲーム開発の根幹である「ユーザー体験(UX)の最適化」に深く切り込んでみませんか?
ポールトゥウィン(PTW)が新たに募集するのは、開発上流工程からクライアントの軍師として並走する「ユーザーテスト専任PM(プロジェクトマネージャー)」です。

▼なぜ、今このポジションが必要なのか
ゲームのヒットが一層困難となる中、プレイヤーの声を正しく入手し、より確度高くゲーム事業を成功させねばなりません。私たちは、3,000人を超える自社リソースを「生きたペルソナ」として活用し、開発段階で「何がおもしろいのか」「どこで躓くのか」を徹底的に可視化します。
このニーズは年々増加し続けており、現在は事業部内のスペシャリストが兼任している状態です。そこで今回、この領域をさらに強固なサービスへと昇華させるため、専任のPMを迎え入れることになりました。

▼あなたの「経験」を「戦略」へとアップデートする
本ポジションのミッションは、単なるテストの実施ではありません。

・コンサルティング要素
 - クライアントの漠然とした不安をヒアリングし、調査設計から分析レポートまでをプロデュース
・大規模リソースの指揮
 - 数千人のスタッフから最適なターゲットを選定し、組織を動かすダイナミズム
・ビジネススキームの構築
 - ユーザーテストを突破口に、QAやカスタマーサポートといった後続案件への道筋を営業と共に創り出す

「AIに代替されない、一生モノの折衝力と設計力」を身につけ、ゲーム業界で長く、そして高く評価されるキャリアを、PTWで築きませんか。

※Point:年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。

【職務内容】
▼ミッション:あなたの介在価値
本ポジションのミッションは、ゲームの事業主様や企画開発者様が抱える「本当にユーザーがついてくるのか?」などの不安を、客観的なデータとロジックを用いて解消することにあります。ユーザーテストを起点に、企画フェーズや開発初期からゲームプロジェクトに関わることで、開発中期以降のQA(デバッグ)サービスや、運営期のCS(カスタマーサポート)サービスといった中核業務の提案機会を創出し、当社の事業成長を牽引する「戦略的フロントマン」の役割を担っていただきます。

▼具体的な業務内容
クライアントへのヒアリングから、社内リソースの調整、納品物の品質管理まで、プロジェクトの全工程をプロデュースします。

1.調査設計・要件定義(上流工程)
クライアントがターゲットとするマーケットや訴求したいポイントをヒアリングし、言語化。
開発側の抱える課題(操作性、難易度、継続性など)に基づいた調査方針を関係各社で協議し決定。
調査目的に合わせたスケジュール、成果物案、費用見積の作成・提示。

2.リソースマネジメント・実査準備
自社スタッフ数千人を対象としたアンケートを実施し、最適な「テストプレイヤー(ペルソナ)」を抽出。
社内の各拠点や人選担当者と連携し、必要な人員の確保とスケジュール調整を遂行。
各テストプレイヤーの管理者に対し、調査目的に沿った的確な実施指示を出す。

3.品質管理・分析(アウトプット)
回答内容の矛盾チェック(例:「楽しい」と回答しながら「不満」が多い等の乖離を修正)。
収集した定量データの集計、協力会社と連携して集計結果や定性情報を分析し、レポートを総合監修。
想定外のトラブルやミスを防ぐためのオペレーション改善策の立案・実行。

4.営業推進(アカウントマネジメント)
ユーザーテストを通じて得た関係を活かし、後工程のQAやCS業務の受注に向けて、営業担当と連携してアプローチ。

【このポジションのポイント】
▼圧倒的なフロント経験
クライアントの役員やプロデューサー層と直接対話し、プロジェクトの命運を分ける意思決定に寄与できます。

▼「個」の裁量
決まったマニュアルを回すのではなく、案件ごとに最適な調査手法をゼロから組み立てる「クリエイティブな管理」が求められます。

▼スペシャリストとしての確立
事業部付の専任PMとして、社内でも希少性の高い「ユーザーテストの専門家」というキャリアを築けます。

【就業場所】
上記記載の勤務地及び出張作業先
給与・報酬
想定年収404.04万円〜504.84万円
想定月収33.67万円〜42.07万円
特記事項:昇給あり 年2回(4月、10月) 時間外労働の有無にかかわらず、20時間分の時間外手当として45,500円~56,850円を支給 月給:336,700円~420,700円 ▼総支給額 336,700円〜420,700円 ▼内訳 ・基本給:291,200円〜363,850円 ・固定残業手当:45,500円〜56,850円 ・想定年収:4,040,400円〜5,048,400円 ※経験や能力を考慮し決定 ※時間外労働の有無に関わらず、20時間分の時間外手当を支給 ※20時間を超える時間外労働分についての割増賃金は別途支給
勤務地
東京都新宿区百人町2丁目4-8ステアーズビル 3F・5F
最寄駅:【最寄り駅】JR山手線 大久保駅から徒歩2分 JR各線 大久保駅から徒歩5分 西武鉄道新宿線 西武新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  シフト制・休日変動あり  年間休日120日以上  リモートワーク(在宅勤務)可  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機)
業務内容
【職務内容】
アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。
メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。
「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。
※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。
ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。
給与・報酬
想定年収400万円〜
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(7月・12月) 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
勤務地
神奈川県座間市東原5丁目1番1号/東京都
最寄駅:【最寄り駅】【神奈川県の場合】 相模鉄道相鉄本線 さがみ野駅から徒歩10分 相模鉄道相鉄本線 かしわ台駅から徒歩19分 相模鉄道相鉄本線 相模大塚駅から徒歩21分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機)
業務内容
【職務内容】
アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。
メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。
「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。
※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。
ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。
給与・報酬
想定年収400万円〜
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(7月・12月) 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
勤務地
東京都江東区有明3丁目4番8号/神奈川県
最寄駅:【最寄り駅】【東京本社の場合】 ゆりかもめ 東京ビッグサイト駅から徒歩5分 東京臨海高速鉄道りんかい線 国際展示場駅から徒歩9分 ゆりかもめ 有明駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機)
業務内容
【職務内容】
アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。
※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。
ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。
コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。
そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。

【業務例】
・ユーザーインターフェース制作
・ゲーム画面制御プログラム
・システム設計
・データ出力用ツールの制作
・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援
給与・報酬
想定年収400万円〜
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(7月・12月) 月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
勤務地
東京都江東区有明3丁目4番8号
最寄駅:【最寄り駅】ゆりかもめ 東京ビッグサイト駅から徒歩5分 東京臨海高速鉄道りんかい線 国際展示場駅から徒歩9分 ゆりかもめ 有明駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 アンバウンド株式会社
職種 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。
直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。

【在籍スタッフの過去作品】
・Ghostwire:Tokyo
・ワンダと巨像
・サイレントヒル シリーズ
・バイオハザード シリーズ
・デビルメイクライ
・ソニック シリーズ
・新・光神話 パルテナの鏡
・Hi-Fi RUSH
・大神
・killer7
・カスタムロボ バトルレボリューション
・魔人と失われた王国
・PsychoBreak シリーズ
・ビューティフル ジョー シリーズ
・デッドライジング シリーズ
・ディノクライシス シリーズ
・ロスト プラネット シリーズ
・鬼武者 シリーズ
・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
想定月収33.3333万円〜66.6666万円
特記事項:昇給あり 年1回4月 査定による 年俸制(年俸の12分の1を毎月給与として支給) ※これまでの、経験、能力等を考慮の上決定 固定残業手当 金額一律支給 賞与:なし
勤務地
東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F
最寄駅:【最寄り駅】各線 恵比寿駅から徒歩5分 【特記事項】雨の日でも傘なしで濡れずにアクセスできます
こだわり条件
学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  フレックスタイム制(コアタイムあり)  社員食堂・休憩スペースあり  
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ゲームプログラマー No.JN00495824 NEW
  • 正社員
企業名 株式会社ケーツー
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務
給与・報酬
想定年収360万円〜720万円
想定月収30万円〜60万円
特記事項:賞与あり 業績連動賞与/年1回 時間外労働の有無にかかわらず、20時間分の時間外手当として40,750円~81,250円を支給 月給制 ※能⼒、前職給与を考慮の上、当社規定により決定 予定年収:360万円〜720万円 ⽉給:300,000円〜600,000円(以下⼀律⼿当を含む) ※固定残業⼿当は⽉、20時間0分該当分、40,750円(年収360万円の場合)〜81,250円(年収720万円の場合)を⽀給 ※予定年収は⽬安の⾦額であり、選考を通じて上下する可能性があります。⽉給は固定⼿当を含めた表記です。 給与改定:年1回
勤務地
大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩7分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩8分 各線 淀屋橋駅から徒歩11分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩15分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  
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ゲームプログラマー No.JN00495738 NEW
  • 正社員
企業名 株式会社オーツー
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。
主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。

ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
給与・報酬
想定年収330万円〜750万円
想定月収23.26万円〜50万円
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回 時間外労働の有無にかかわらず、30.0時間分の時間外手当として44,200円~94,900円を支給 【給与】 固定残業代含む ※経験、能力などを考慮し、当社規定により優遇します。 ※30時間を超える時間外労働分は追加支給 【その他要件】 入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。 正社員と待遇等の変更はありません。 ※有期雇用契約期間中の勤務状況によっては、期間を延長する場合もございます。
勤務地
大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13KS大阪江戸堀ビル1F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線 肥後橋駅から徒歩5分 各線 淀屋橋駅から徒歩10分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。

【担当業務例】
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。

▼マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート

▼折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務

▼開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装
・メンバーのコードレビューおよび品質担保

【部署紹介】
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収500万円〜800万円
想定月収41.6666万円〜66.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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エンジニア No.JN00495274 NEW
  • 正社員
企業名 株式会社ピンクル
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務
・ゲームのプログラム(設計、開発など)
・ゲーム開発に必要なツール周りの業務(調査、設計、開発、実装など)

※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用)
給与・報酬
想定年収300万円〜900万円
想定月収20万円〜60万円
特記事項:賞与あり 年2回 前職収入・経験・スキルを参考の上、当社規定により決定 基本給+みなし固定時間外手当(法定内10時間相当+40時間相当分/月)+賞与年2回 毎月月末〆、翌25日支払(指定の銀行口座に振込、25日が土日祝の場合は前営業日) 【雇用形態】 経験、スキル等で契約社員から開始する場合もあります
勤務地
東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F
最寄駅:【最寄り駅】各線 高田馬場駅から徒歩2分 東京メトロ副都心線 西早稲田駅から徒歩5分
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  英語力を活かせる  英語以外の語学力を活かせる  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  リモートワーク(在宅勤務)可  オフィス勤務のみ  賞与あり  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【業務内容】
スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収27万円〜40万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※正社員登用制度有 ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。

【ポジション魅力】
(1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦
リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。

(2)大規模タイトルの経験を積める
また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。

【業務内容】
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収35万円〜55万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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【京都】ゲームプランナー No.JN00495852 NEW
  • 正社員
企業名 株式会社テクロス
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。

【ポジション魅力】
ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。
また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。

【業務内容】
オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。
自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。

▼具体的な仕事内容
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜40万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。
ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。
多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。

【ポジション魅力】
(1)技術と創造力を発揮できる最前線
リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。

(2)大規模タイトルに携わるチャンス
また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。

(3)チームをリードし成長を促進
更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。

【業務内容】
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収35万円〜65万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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グラフィックエンジニア No.JN00495454
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。

▼主な業務内容
・描画/レンダリング関連機能の設計および実装
・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等)
・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善
・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善
・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善

描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度を支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収700万円〜1500万円
想定月収58.3333万円〜125万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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クライアントエンジニア No.JN00495450
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、快適で安定したゲーム体験の実現を担っていただきます。

▼主な業務内容
・ゲームロジックの設計および開発
・ゲームUIの設計および開発
・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化)

操作性とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収700万円〜1000万円
想定月収58.3333万円〜83.3333万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、リードクライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、技術面から快適で安定したゲーム体験の実現を牽引していただきます。

▼主な業務内容
・ゲームロジックの設計および開発
・ゲームUIの設計および開発
・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化)
・チーム内エンジニアへの技術的フォローおよびレビュー
・プランナー/アート/サーバーエンジニアなど他職種と連携した開発推進

操作性とパフォーマンスの両面から、技術的な意思決定を担い、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収900万円〜1500万円
想定月収75万円〜125万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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企業名 株式会社セガ札幌スタジオ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。
本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。
※麻雀のご経験は不問です。

▼具体的な業務内容
・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発
・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加
・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応
・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携
給与・報酬
想定年収350万円〜600万円
想定月収29.1666万円〜
特記事項:※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業手当:残業時間に応じて別途支給
勤務地
北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2
最寄駅:札幌地下鉄南北線 北12条駅から徒歩3分 JR函館本線 札幌駅から徒歩5分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  フレックスタイム制(コアタイムあり)  時短勤務相談可  残業代全額支給  
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企業名 株式会社セガ札幌スタジオ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。
本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。
※麻雀のご経験は不問です。

▼具体的な業務内容
・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用
・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応
・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整
・チームメンバーの技術的フォローや育成
・開発スケジューリングの策定・進捗管理
・技術的な意思決定を行う
給与・報酬
想定年収350万円〜800万円
想定月収29.1666万円〜
特記事項:※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業手当:残業時間に応じて別途支給
勤務地
北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2
最寄駅:札幌地下鉄南北線 北12条駅から徒歩3分 JR函館本線 札幌駅から徒歩5分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  フレックスタイム制(コアタイムあり)  時短勤務相談可  残業代全額支給  
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企業名 株式会社セガ札幌スタジオ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
給与・報酬
想定年収350万円〜800万円
想定月収29.1666万円〜
特記事項:【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業手当:残業時間に応じて別途支給
勤務地
北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2
最寄駅:札幌市営地下鉄南北線 北12条駅から徒歩3分 JR函館本線 札幌駅から徒歩5分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  フレックスタイム制(コアタイムあり)  時短勤務相談可  残業代全額支給  
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企業名 株式会社セガ札幌スタジオ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
給与・報酬
想定年収350万円〜800万円
想定月収29.1666万円〜
特記事項:【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業手当:残業時間に応じて別途支給
勤務地
北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2
最寄駅:札幌市営地下鉄南北線 北12条駅から徒歩3分 JR函館本線 札幌駅から徒歩5分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  フレックスタイム制(コアタイムあり)  時短勤務相談可  残業代全額支給  
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企業名 株式会社セガ
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事についての詳細】
弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。
給与・報酬
想定年収300万円〜
想定月収20万円〜
特記事項:【給与形態】  月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。  残業手当:残業時間に応じて別途支給 
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
最寄駅:各線 大崎駅から徒歩6分 各線 大井町駅から徒歩13分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  経験者優遇  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  退職金制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社セガ
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事についての詳細】
弊社内でマッチするポジションを検討し、選考させていただきます。
給与・報酬
想定年収300万円〜
想定月収20万円〜
特記事項:【給与】 応相談 【給与形態】  月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。  残業手当:残業時間に応じて別途支給 
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
最寄駅:各線 大崎駅から徒歩6分 各線 大井町駅から徒歩13分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  経験者優遇  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  退職金制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社フロム・ソフトウェア
職種 品質管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼QA部門マネージャー候補
弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。
・スタッフの勤怠・労務管理
・部内業務の費用管理
・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理

▼タイトルデバッグ担当及びサポート
弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。
・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・デバッグ環境の整備
・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
給与・報酬
想定年収450万円〜
想定月収30万円〜
特記事項:【給与】 応相談 ※経験、能力を考慮の上、当社規定にて決定致します ※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間分)を含んで支給しています。 ・賞与 年2回(夏季・冬季) また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、決算賞与が追加されることがあります 決算賞与:10期連続支給実績あり   ※支給月分は変動します 【雇用形態】 正社員・契約社員 【契約社員の場合】 契約期間:有期 更新可能性:更新可能性あり 更新可否の判断基準:労働者の能力により判断する 通算契約期間の上限:4年
勤務地
東京都新宿区北新宿2-21-1新宿フロントタワー
最寄駅:東京メトロ丸の内線「西新宿駅」から徒歩4分
こだわり条件
女性が活躍  40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  
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クライアントエンジニア No.JN00489248
  • 正社員
企業名 株式会社アイディス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Geminiなどの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace

【入社後の業務イメージ】
▼入社後~6か月
既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。

▼1年
複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。

▼3年~5年
リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます。

【リモートワークについて】
フルリモート不可
給与・報酬
想定年収350万円〜700万円
想定月収29.2万円〜58.3万円
特記事項:時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として76,000円~151,700円を支給 うち固定残業手当または裁量労働手当76,000円~151,700円含む ▼経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※固定残業手当(45時間相当)の超過分については別途支給いたします。 ※裁量労働手当は45時間分の残業手当に相当する額となります。裁量労働が適用となる場合、休日、深夜についての割増賃金は別途支給いたします。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 給与査定年2回 【フォロー体制について】 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っており(頻度は部署による)、年2回の人事評価もあります。 今後どうしていくかについて話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談していただく場となっております。 【契約社員の場合】 ・契約期間:入社日より3カ月 ・更新可能性あり ・更新可否の判断基準:契約期間満了時の業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況 ・通算契約期間の上限:5年
勤務地
東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル6F
最寄駅:【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩5分
こだわり条件
経験者優遇  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  家族手当  20~30代活躍中  完全週休二日制  
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企業名 KLab株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。

また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。

ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
給与・報酬
想定年収450万円〜1000万円
想定月収37.5万円〜
特記事項:昇給あり 原則年1回(3月) 賞与あり 年2回(6月、12月) 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
勤務地
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F
最寄駅:【最寄り駅】東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩1分 都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩4分 都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅から徒歩5分 東京メトロ南北線 麻布十番駅から徒歩8分 東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩10分 【特記事項】東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  残業月20時間未満  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  リモートワーク(在宅勤務)可  
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企業名 シリコンスタジオ株式会社
職種 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事についての詳細】
グラフィックスエンジニア

【業務内容】
▼グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
・次世代グラフィックスAPIの検証や実装

【開発言語】
C++、C#、GLSL/HLSL、Python、JavaScript

【開発環境】
Unreal Engine、Unity、Qt、MFC、WPF、Visual Studio

【対象プラットフォーム】
Windows、iOS、Android、Linux、Embedded

【柔軟な働き方】
裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です
・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい!
・エキスパートを目指し技術を極めたい!
・管理職を目指したい!
・自分のペースを大事に業務に取り組みたい!
・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい!

様々な働き方のエンジニアが活躍中です!

※在宅勤務制度あり
給与・報酬
想定年収500万円〜900万円
想定月収41.6666万円〜75万円
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 業績賞与/年2回 経験・年齢等を考慮し、当社の基準により決定します。
勤務地
東京都渋谷区恵比寿1-21-3恵比寿NRビル
最寄駅:【最寄り駅】各線 恵比寿駅から徒歩5分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  リモートワーク(在宅勤務)可  
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プロンプトエンジニア No.JN00488026
  • 正社員
企業名 株式会社ジーゼ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
・オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像・動画コンテンツの制作
・新規AIツール・技術の調査、検証、社内利用への展開
・プロンプト設計やワークフロー構築(例:ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど)
・必要に応じて、生成した素材の編集・加工や社内外プロジェクトへの導入サポート
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
想定月収28.5万円〜57.2万円
特記事項:ご経験・スキルを考慮し決定いたします 正社員の場合は、昇給査定:年2回/賞与査定:年2回あり
勤務地
大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線の肥後橋駅より徒歩5分
こだわり条件
ベンチャー企業  少人数の職場  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  
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ゲームプログラマー No.JN00487978
  • 正社員
企業名 株式会社ワイルドドッグ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

・遊びのコアとなるゲームシステムの設計、開発
・キャラクターのアニメーションや表現の設計、開発
・使いやすいユーザーインターフェイスの設計、開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

【開発環境】
・Unreal Engine 5 (自社用のカスタムあり。適宜最新バージョンに追従しています)
・Rider / Visual Studio
・Perforce
給与・報酬
想定年収589.1万円〜1236万円
想定月収41.6666万円〜85.3333万円
特記事項:▼給与補足 ・現年収、経験等を考慮して総合的に判断し決定致します。 ・月給:基本給+固定残業代(40時間相当)+リモートワーク手当(月2万円) ・想定理論年収:基本給+固定残業代(40時間相当)+リモートワーク手当(月2万円)+賞与(本年度の実績で計算しており、業績により変動し、これを保証するものではありません。) ・固定残業時間(40時間)を超えて勤務した場合は残業代を支給します。
勤務地
東京都中野区中央1-30-27
こだわり条件
ベンチャー企業  少人数の職場  経験者優遇  フレックスタイム制  平日休みあり  社会保険完備  リモートワーク  20~30代活躍中  リモートワーク(在宅勤務)可  フルリモートワーク(居住地問わず)  フルフレックス  時短勤務相談可  服装・髪型・髪色自由  
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クライアントエンジニア No.JN00487682
  • 正社員
企業名 株式会社ジーゼ
職種 フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務
・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等)
・開発支援ツールの設計及び実装
・アセットの管理
・PF連携の設計及び実装
など
給与・報酬
想定年収324万円〜600万円
想定月収27万円〜
特記事項:ご経験・スキルを考慮し決定いたします ※昇給査定:年2回 ※賞与査定:年2回
勤務地
大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線の肥後橋駅より徒歩5分
こだわり条件
ベンチャー企業  少人数の職場  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  
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ゲームプログラマー No.JN00435444
  • 正社員
企業名 スクワッドスターズ株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームの開発において、ゲームシステムの設計・実装を担っていただきます。

▼主な業務内容
・コンソール向けハイエンドゲームのプログラミング業務全般
 - プレイヤーやエネミーAIのキャラクター制御・挙動ロジックの設計と実装
 - レベル進行、イベント処理、ゲームルールなどのゲームプレイ実装
・専門領域の実装
 - アニメーションシステムの設計・実装・最適化
 - 物理シミュレーション(コリジョン、破壊表現など)の実装
 - その他、グラフィックス、UI、ネットワーク、ツールなど、自身の専門性や希望に応じた特定分野のシステム開発
・チーム内での技術的課題の解決、コミュニケーション
給与・報酬
想定年収300万円〜800万円
想定月収25万円〜
.
特記事項:昇給あり 年1回(昇給率は業績及び成果によります) 【給与】 応相談 経験・スキルを考慮の上、当社規程に基づき決定します。 【給与形態】 年俸制 ▼例:年俸600万円の場合 月給50万円(基本給326,989円、職務給173,011円) ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。超過分は別途支給 ※上記のほか、業績等に応じた年末インセンティブの支給実績あり 【契約期間】 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 契約社員:契約の更新有。ただし、契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)、健康状態及び会社の経営状況等によって判断します。また、通算契約期間の上限を5年とします。
勤務地
東京都千代田区丸の内1-11-1パシフィックセンチュリープレイス丸の内18階
最寄駅:JR各線 東京駅から徒歩1分 東京メトロ銀座線 京橋駅から徒歩5分
こだわり条件
学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  土日祝日休み  社会保険完備  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  
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企業名 株式会社カヤック
職種 品質管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【何を目指しているのか】
面白法人カヤックでは、ゲームやEスポーツ、地域事業に至るまで様々なサービスを展開しており、面白プロデューズ事業では、お客様と一緒にサービス開発まで行うR&D案件など、多数のコンテンツ開発を行っています。
近年では、メタバースのプラットフォームなどの先進的な技術領域のサービス開発を行ったり、グループ会社も増え、より幅広い事業を展開しております。
いずれの事業においても、品質の高いサービスを展開するため、QA業務により一層の注力をしていきたいと考えています。

カヤックのQAは、グループの全事業部・子会社が対象の少数精鋭の独立部門です。
QA専門家として広い範囲の知見を元に、裁量を持って自走することがテーマになります。
根拠あるテスト活動・根拠ある品質保証を進めています。
「当たり前品質」以上の「魅力的品質」の訴求に力を入れています。

【そのために必要なこと】
QA全体のマネジメント業務を、最上部レイヤーのポジションで担っていただきます。
テスト計画立案、根拠あるテスト手法の導入、テストサイクル管理、テスト分析、リスクシューティングといった、動作品質(当たり前品質)を担保するための活動に加え、利用品質(魅力的品質)を担保するより上位の活動も行います。

【期待すること】
最高のユーザー体験の提供と、それを継続するために必要なあらゆる対応を行います。
QAプロデューサーの業務領域は多岐に渡りますが、ご自身の得意分野からご活躍いただきたく思っています。

(1)テスト品質の標準化
・5事業部の QA 一括一元管理
(2)テスト計画に基づいた QA
・品質目標
・戦術戦略
・スケジュール
・根拠あるテスト設計/実行
・案件に特化した人員配置
・欠陥マネジメント
・魅力的品質の評価モデル(ユーザビリティテスト)
(3)テスト可視化
・テストデータ分析
・不具合分析
(4)開発上流工程から公開、運用フェーズまでの参謀
・企画段階からリスクシューティング
・バグ収束予報 ・障害の再発防止
(5)ユーザビリティテスト
・仮説検証
・改善提案
(6)ステークホルダーとの折衝
・社内外の担当者対応
・テスト委託会社コントロール
・初期品質(テスト開始時点の品質)向上のための活動
(7)コスト管理
・予実管理
・発注/請求管理
(8)テスト自動化(オプション)
・導入検討
・適用とメンテナンス

【勤務地】
東京都、神奈川県
給与・報酬
想定年収300万円〜
想定月収25万円〜
勤務地
東京都千代田区外神田1-8-13NREG秋葉原ビル1F/神奈川県
最寄駅:【東京都の場合】 各線 秋葉原駅から徒歩3分
こだわり条件
経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  完全週休二日制  賞与あり  家賃補助・住宅手当  
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企業名 株式会社カヤック
職種 品質管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【何を目指しているのか】
面白法人カヤックでは、ゲームやEスポーツ、地域事業に至るまで様々なサービスを展開しており、面白プロデューズ事業では、お客様と一緒にサービス開発まで行うR&D案件など、多数のコンテンツ開発を行っています。
近年では、メタバースのプラットフォームなどの先進的な技術領域のサービス開発を行ったり、グループ会社も増え、より幅広い事業を展開しております。
いずれの事業においても、品質の高いサービスを展開するため、QA業務により一層の注力をしていきたいと考えています。

カヤックのQAは、グループの全事業部・子会社が対象の少数精鋭の独立部門です。
QA専門家として広い範囲の知見を元に、裁量を持って自走することがテーマになります。
根拠あるテスト活動・根拠ある品質保証を進めています。
「当たり前品質」以上の「魅力的品質」の訴求に力を入れています。

【そのために必要なこと】
QA全体のマネジメント業務を、最上部レイヤーのポジションで担っていただきます。
テスト計画立案、根拠あるテスト手法の導入、テストサイクル管理、テスト分析、リスクシューティングといった、動作品質(当たり前品質)を担保するための活動に加え、利用品質(魅力的品質)を担保するより上位の活動も行います。

【期待すること】
最高のユーザー体験の提供と、それを継続するために必要なあらゆる対応を行います。
QAプロデューサーの業務領域は多岐に渡りますが、ご自身の得意分野からご活躍いただきたく思っています。

(1)テスト品質の標準化
・5事業部の QA 一括一元管理
(2)テスト計画に基づいた QA
・品質目標
・戦術戦略
・スケジュール
・根拠あるテスト設計/実行
・案件に特化した人員配置
・欠陥マネジメント
・魅力的品質の評価モデル(ユーザビリティテスト)
(3)テスト可視化
・テストデータ分析
・不具合分析
(4)開発上流工程から公開、運用フェーズまでの参謀
・企画段階からリスクシューティング
・バグ収束予報 ・障害の再発防止
(5)ユーザビリティテスト
・仮説検証
・改善提案
(6)ステークホルダーとの折衝
・社内外の担当者対応
・テスト委託会社コントロール
・初期品質(テスト開始時点の品質)向上のための活動
(7)コスト管理
・予実管理
・発注/請求管理
(8)テスト自動化(オプション)
・導入検討
・適用とメンテナンス

【勤務地】
東京都、神奈川県
給与・報酬
想定年収300万円〜
想定月収25万円〜
勤務地
神奈川県鎌倉市御成町11-8
最寄駅:【神奈川県の場合】 各線 鎌倉駅から徒歩1分
こだわり条件
経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  完全週休二日制  賞与あり  家賃補助・住宅手当  
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企業名 NHN PlayArt株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。

【ポイント】
▼ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。

▼多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。

▼面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は  企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。  
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
給与・報酬
想定年収600万円〜800万円
想定月収50万円〜
特記事項:【給与】※スキル・経験により応相談
勤務地
東京都港区西新橋三丁目1番8号NHN アトリエ
最寄駅:東京メトロ日比谷線 虎ノ門ヒルズ駅から徒歩4分 東京メトロ銀座線 虎ノ門駅から徒歩7分 都営地下鉄三田線 御成門駅から徒歩7分 各線 新橋駅から徒歩15分
こだわり条件
経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  フレックスタイム制(コアタイムあり)  時短勤務相談可  研修・勉強会充実  社員食堂・休憩スペースあり  
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気になる
企業名 ワンダープラネット株式会社
職種 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【ポジションの魅力・ミッション】
▼0→1の組織作り
新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。

▼事業へのインパクト
プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。

▼明確なキャリアパス
入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。

▼技術への投資
会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。

【職務内容】
現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。

あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。

【具体的な仕事内容】
・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進
・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発
・AIファーストなQAプロセスの構築・運用
・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築
・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み
・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝

【勤務地】
東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F
愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F

※週5任意リモートワーク
給与・報酬
想定年収600万円〜800万円
想定月収50万円〜66.6667万円
特記事項:昇給あり 年2回 ※社内規程に基づく 賞与あり 業績連動型決算賞与年2回 ※社内規程に基づく 時間外労働の有無にかかわらず、45.0時間分の時間外手当として130,100円~173,467円を支給 【賃金】 年俸制 600万~800万(45時間/月相当分の残業手当を含む) ※半期提示年俸の1/6を月給として支給 月給内訳 ・基本給 369,900円~493,200円 ・固定残業代 130,100円~173,467円 ※月45時間相当を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規程による)
勤務地
東京都千代田区神田錦町2-2-1WeWork KANDA SQUARE 11F/愛知県
最寄駅:【東京都の場合】 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩4分 都営地下鉄新宿線 小川町駅から徒歩5分 東京メトロ東西線 竹橋駅から徒歩6分
こだわり条件
40代~活躍中  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  リモートワーク(在宅勤務)可  
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企業名 ワンダープラネット株式会社
職種 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【ポジションの魅力・ミッション】
▼0→1の組織作り
新設ポジションとして、大きな裁量を持ってAIを活用したQAチームをゼロから構築できます。

▼事業へのインパクト
プロジェクト責任者・開発組織マネージャーとダイレクトに連携し、プロジェクトチーム全体の品質戦略や生産性向上に直接貢献できます。

▼明確なキャリアパス
入社後はプレイングリーダーからスタートし、将来的にはQA組織全体を率いるQAマネージャーへの期待があります。

▼技術への投資
会社としてAIや自動化への投資を積極的に行っており、最新技術の検証・導入をスピーディに進めることが可能です。

【職務内容】
現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。

あなたにお任せしたいのは、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。

【具体的な仕事内容】
・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進
・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発
・AIファーストなQAプロセスの構築・運用
・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築
・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み
・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝

【勤務地】
愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F

※週5任意リモートワーク
給与・報酬
想定年収600万円〜800万円
想定月収50万円〜66.6667万円
特記事項:昇給あり 年2回 ※社内規程に基づく 賞与あり 業績連動型決算賞与年2回 ※社内規程に基づく 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として130,100円~173,467円を支給 【賃金】 年俸制 600万~800万(45時間/月相当分の残業手当を含む) ※半期提示年俸の1/6を月給として支給 月給内訳 ・基本給 369,900円~493,200円 ・固定残業代 130,100円~173,467円 ※月45時間相当を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規程による)
勤務地
愛知県名古屋市中区錦3-23-18ニューサカエビル5F/東京都
最寄駅:【愛知県の場合】 名古屋市営地下鉄各線 栄駅から徒歩2分 名鉄瀬戸線 栄町駅から徒歩5分
こだわり条件
40代~活躍中  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  リモートワーク(在宅勤務)可  
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クライアントエンジニア No.JN00472112
  • 正社員
企業名 株式会社エイリム
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
ゲームコンテンツのプログラミング業務
 
具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般
・エンジニアチームリーダー業務
 - エンジニアチームメンバーの業務管理
 - プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション
・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装
・運用タイトル開発における改修、新機能実装
・ゲーム基盤の設計・実装
給与・報酬
想定年収360万円〜780万円
想定月収30万円〜65万円
特記事項:時間外労働の有無にかかわらず、60時間分の時間外手当として103,807円~224,914円を支給 年額 基本給 2,354,316円~5,101,032円 ※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分103,807円~224,914円を支給。超過分は別途支給。 ※年俸600万の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円
勤務地
東京都渋谷区代々木4-31-6
最寄駅:京王電鉄京王線 初台駅から徒歩3分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フルリモートワーク(居住地問わず)  
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企業名 株式会社クレイテックワークス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼具体的な業務内容
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う描画領域に特化したポジションです。
高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。

・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発・VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築・最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査・検証・実装

表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ちビジュアル面から開発をリードしていくポジションです。

▼想定ポジション
将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。
社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。

【本ポジションの魅力】
シェーダー開発や描画最適化を通じてプロジェクトの表現力と開発効率の両面に貢献できるポジションです。
新しい技術の導入にも積極的で、自らのアイデアを活かしながら新たな表現に挑戦できる環境が整っています。
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
想定月収50万円〜100万円
特記事項:昇給あり 年1回(昇給率は業績及び成果によります) 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として130,058円~を支給 ※月給制 ※経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定内で記載金額より別途優遇 ※職種手当(固定残業代)については、月45時間相当分を支給。超過分は別途支給。 ▼年収6,000,000円の場合の月額例 基本給369,942円、職種手当130,058円 【雇用形態】 ※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ▼契約社員採用の条件 ・更新可否:更新の可能性有 ・契約期間の定め:3か月または6か月 ・更新基準  - 従業員の勤務成績、態度により判断  - 従業員の能力により判断する ・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする
勤務地
東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE
最寄駅:【最寄り駅】都営地下鉄三田線 内幸町駅から徒歩5分 各線 新橋駅から6分 【特記事項】※5月に下記住所へオフィス移転を予定しております。  入社時期により勤務地が異なる可能性があります。 移転先住所: 〒105-0003 東京都港区西新橋3-20-1 MSC御成門ビル 都営地下鉄三田線 御成門駅 徒歩4分 各線 新橋駅 烏森口出口から徒歩10分
こだわり条件
学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社クレイテックワークス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼具体的な業務内容
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整えチーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。

・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用
・新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進

※エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、技術と表現の両面から制作を支援いただきます

▼想定ポジション
将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。
社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。

【本ポジションの魅力】
技術でクリエイティブを支える“裏方の主役”として開発全体のクオリティ向上に貢献できます。
新技術の導入検証にも関わり、最先端の制作フローを自ら構築できる自由度があるためデザイナー・エンジニア両面の理解を深めることでテクニカルアーティストとして市場価値の高いスキルを磨くことができます。
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
想定月収50万円〜100万円
特記事項:昇給あり 年1回(昇給率は業績及び成果によります) 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として130,058円~を支給 ※月給制 ※経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定内で記載金額より別途優遇 ※職種手当(固定残業代)については、月45時間相当分を支給。超過分は別途支給。 ▼年収6,000,000円の場合の月額例 基本給369,942円、職種手当130,058円 【雇用形態】 選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ▼契約社員採用の条件 ・更新可否:更新の可能性有 ・契約期間の定め:3か月または6か月 ・更新基準  - 従業員の勤務成績、態度により判断  - 従業員の能力により判断する ・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする
勤務地
東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE
最寄駅:【最寄り駅】都営地下鉄三田線 内幸町駅から徒歩5分 各線 新橋駅から6分 【特記事項】※5月に下記住所へオフィス移転を予定しております。  入社時期により勤務地が異なる可能性があります。 移転先住所: 〒105-0003 東京都港区西新橋3-20-1 MSC御成門ビル 都営地下鉄三田線 御成門駅 徒歩4分 各線 新橋駅 烏森口出口から徒歩10分
こだわり条件
学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  社員食堂・休憩スペースあり  
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プログラマー【福岡】 No.JN00476464
  • 正社員
企業名 株式会社レベルファイブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
給与・報酬
想定年収300万円〜
想定月収25万円〜
特記事項:【給与】 能力・経験を考慮の上、弊社の規定により優遇いたします。 ▼契約社員の場合 契約期間:入社日より3カ月 更新可能性:更新可能性あり 更新可否の判断基準:会社の経営状況により判断する 通算契約期間の上限:上限なし
勤務地
福岡県福岡市中央区薬院1-1-1薬院ビジネスガーデン
最寄駅:各線 薬院駅から徒歩2分 七隈線 薬院大通駅から徒歩6分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  家族手当  育児支援制度  退職金制度  その他特別制度あり  リモートワーク(在宅勤務)可  家賃補助・住宅手当  
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企業名 株式会社フレイムハーツ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
・Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築
・パフォーマンスの最適化
・チームメンバーの管理監督・指導育成を目的としたコミュニケーション
・AIやツールの調査および導入

【所属部署】
ゲーム・デザインディビジョン

【アクセス】
※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です。

【入社時期】
応相談
給与・報酬
想定月収45万円〜70万円
特記事項:【金額】 ※ご経験・対応出来るスキルに応じて当社規定により決定します。 ※契約社員でのオファーの場合があります。 【契約社員求人の場合】 ・契約期間:入社日より3~6カ月 ・更新可能性:更新可能性あり ・更新可否の判断基準:契約期間満了時の業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況 ・通算契約期間の上限:無 ・更新回数の上限:更新はなし
勤務地
東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F
最寄駅:【最寄り駅】各線 白金高輪駅から徒歩10分/東京メトロ日比谷線 広尾駅から徒歩12分
こだわり条件
経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  研修・勉強会充実  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 ARSTECH GUILD株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
▼業務内容
・当社のミッション・ビジョンを意識し、組織の成長に貢献していただきます。
・メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なマネジメントを行っていただきます。
・1on1、評価、グレード管理等を通じた育成、および育成方針の策定を行っていただきます。
・採用活動における書類選考及び面接に参加していただきます。

▼開発/運営方針
・メンバーの人数規模は目安として6〜7名での運営となります。
・自らもプレイングマネージャーとして、一定割合で開発業務にも従事していただきます。
・他職種と連携しながら、組織成果に貢献していただきます。

▼このポジションのやりがい
・組織全体の成果最大化と持続的な成長に取り組めます。
・メンバーの成長促進に貢献できます。
給与・報酬
想定年収600万円〜
想定月収50万円〜
特記事項:昇給あり 年1回(8月) 賞与あり 業績連動 ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、規定により決定 年俸制:月額×12か月
勤務地
東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー 30階
最寄駅:都営地下鉄各線 三田駅から徒歩4分 JR各線 田町駅から徒歩5分
こだわり条件
経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  業界未経験採用実績あり  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  フレックスタイム制(コアタイムあり)  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社イルカ
職種 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。

・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 経験・能力により優遇いたします。 賞与:業績により決算賞与支給 ※契約社員でのオファーの場合があります。(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階
最寄駅:各線 新宿三丁目駅から徒歩2分 各線 東新宿駅から徒歩6分 各線 新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社イルカ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【業務内容】
アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。

・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装
・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発
・アーティスト、エンジニア、デザイナーと協力し、AI/MLが複雑な制作上の課題を解決したり、新しい創造的な可能性を切り開いたりできる機会を特定
・AIモデルとアルゴリズムをDCCツールとゲームエンジンに統合
・機械学習モデルのトレーニング用データセットの収集、処理、管理
・AI、機械学習、コンピュータビジョン、およびそれらのゲーム開発とコンピュータグラフィックスへの応用における進歩の最前線に立つ
・研究結果、開発ツール、実験結果の文書化
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 経験・能力により優遇いたします。 賞与:業績により決算賞与支給 ※契約社員でのオファーの場合があります。(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階
最寄駅:各線 新宿三丁目駅から徒歩2分 各線 東新宿駅から徒歩6分 各線 新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社イルカ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。

・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装
・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持
・ライトマップ、ダイナミックライト、グローバルイルミネーションソリューションの管理を含む、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスのためのライティング設定の最適化
・アートチームのライティングプロセスを合理化するためのライティングプリセット、ツール、スクリプトの作成と管理
・ライティング関連のエンジン機能とツールを開発または強化するためにエンジニアと協力
・ライティング関連の視覚的アーティファクトとパフォーマンスの問題のトラブルシューティングと解決
・リアルタイムライティング、レンダリング技術、色彩理論の最新施術を常に把握
・主要なアセットと環境のルックデベロップメントに貢献し、ライティングがマテリアルやシェーダーとどのように相互作用するかに焦点を当てる
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 経験・能力により優遇いたします。 賞与:業績により決算賞与支給 ※契約社員でのオファーの場合があります。(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階
最寄駅:各線 新宿三丁目駅から徒歩2分 各線 東新宿駅から徒歩6分 各線 新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社イルカ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。

・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよびユーティリティの開発
・アーティストや他のTAと密接に連携し、要件を収集し、課題を理解し、直感的で効果的なツールを設計
・開発したツールを既存のパイプラインインフラ、バージョン管理システム、ゲームエンジンと統合
・開発したすべてのツールに関するドキュメント作成とトレーニングの提供
・継続的なテクニカルサポートの提供と、ユーザーフィードバックに基づいたツールの反復改善
・ツール開発能力を継続的に向上させるための新しいソフトウェア、API、開発技術の調査
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 経験・能力により優遇いたします。 賞与:業績により決算賞与支給 ※契約社員でのオファーの場合があります。(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階
最寄駅:各線 新宿三丁目駅から徒歩2分 各線 東新宿駅から徒歩6分 各線 新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社イルカ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。

・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス
・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニックの調査、プロトタイピング、および統合
・アーティストと密接に連携し、ビジョンを実現するためのカスタムシェーダーソリューションの提供と技術サポート
・ターゲットプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル)におけるシェーダーのパフォーマンス最適化とメモリ管理
・シェーダーライブラリの構築と管理、およびアーティスト向けのシェーダーオーサリングツールの開発支援
・レンダリングパイプラインのデバッグ、プロファイリング、および改善への貢献
・アートディレクターや他のTAと協力し、プロジェクト全体のグラフィック品質と一貫性を確保
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 経験・能力により優遇いたします。 賞与:業績により決算賞与支給 ※契約社員でのオファーの場合があります。(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階
最寄駅:各線 新宿三丁目駅から徒歩2分 各線 東新宿駅から徒歩6分 各線 新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社イルカ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。

・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守
・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプトおよびツールの開発と管理
・アートアセットおよびパイプラインツールに対するバージョン管理システム(Perforce、Git等)の管理と運用戦略の策定
・確立されたパイプライン内でのDCCツールの統合と設定、アーティストの作業環境の最適化
・アーティスト、エンジニア、他のTAと密接に連携し、パイプラインのボトルネックを特定し、改善策を実装
・アートパイプラインおよび関連ツールに関するドキュメント作成と、アーティストへのテクニカルサポート提供
・パイプラインの効率と能力を向上させるための新しい技術や方法論の調査・評価、導入推進
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
想定月収33.3333万円〜
特記事項:昇給あり 年1回 経験・能力により優遇いたします。 賞与:業績により決算賞与支給 ※契約社員でのオファーの場合があります。(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号新宿三光町ビル7階・8階
最寄駅:各線 新宿三丁目駅から徒歩2分 各線 東新宿駅から徒歩6分 各線 新宿駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 ARSTECH GUILD株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
▼業務内容
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトにおけるエンジニアチームのマネジメントを行っていただきます。
・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、メンバーの育成や適正配置を担い、チーム内コミュニケーションを促進し、エンジニアチームを率いていただきます。
・ 技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます。 
・他職種と連携しながら、プロジェクト全体のコミュニケーションを促進していただきます。

▼開発方針
・リードエンジニアと協力、連携し同期をとり、エンジニアチームのマネジメント業務を行います。
・開発方針の策定(要件定義〜評価・意思決定まで)へ関与していただきます。
・担当プロジェクトは、プロジェクト規模/スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。

▼このポジションのやりがい
・プロジェクトの安定稼働および品質向上を実現できます。
・エンジニアチーム全体の技術力の底上げとノウハウの継承に貢献できます。
・職種間連携による課題解決力の向上 に取り組めます。
給与・報酬
想定年収600万円〜
想定月収50万円〜
特記事項:昇給あり 年1回(8月) 賞与あり 業績連動 ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、規定により決定 年俸制:月額×12か月
勤務地
東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー 30階
最寄駅:都営地下鉄各線 三田駅から徒歩4分 JR各線 田町駅から徒歩5分
こだわり条件
経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  業界未経験採用実績あり  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  フレックスタイム制(コアタイムあり)  研修・勉強会充実  
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