クリエイティブ職の求人が7.5万件以上!| Web・ゲーム・広告・映像など クリエイター専門の求人・転職エージェント

CREATIVE JOB

powered by CREATIVE VILLAGE

求人検索結果一覧

検索結果 639 件
プログラマー

求人検索結果一覧

検索結果 639

表示件数:
企業名 株式会社アンビリアル
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
バーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のクライアント開発チームのエンジニアリングマネージャーを担当いただきます。

▼トピアのUnity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援

▼技術領域
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工

【開発環境】
▼開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript

▼フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL

▼インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker

【利用ツール】
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
給与・報酬
想定年収600万円〜900万円
特記事項:年俸制 600〜900万円(年俸の12分の1を毎月支給)  ※経験・能力・前職の給与を考慮し、決定します。  ※45時間分の時間外手当相当額を含み支給  ※45時間を超える時間外労働分についての割増賃金は別途支給  (管理監督者として採用の場合は無しになります) ▼給与について 年収例) 年収600万…基本給(370,000円)+固定残業代(130,000円)=500,000円/月 年収900万…基本給(556,000円)+固定残業代(194,000円)=750,000円/月
勤務地
東京都台東区元浅草3-20-1タカラハイツ2F
最寄駅:東京メトロ銀座線 田原町駅から徒歩7分 各線 新御徒町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 蔵前駅から徒歩9分 ※原則週1オフィス出社可能な方。(フルリモート不可)
こだわり条件
学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる

あなたにオススメの求人

あなたにオススメの求人一覧
企業名 株式会社ヘキサドライブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼アーティストのパフォーマンスを技術で高める
テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
給与・報酬
特記事項:【給与】
経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定

昇給:年1回
勤務地
東京都港区港南2-12-33品川キャナルビル6F
最寄駅:各線 品川駅から徒歩9分 各線 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ヘキサドライブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼アーティストのパフォーマンスを技術で高める
テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
給与・報酬
特記事項:【給与】
経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定

昇給:年1回
勤務地
大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70パークスタワー28F
最寄駅:各線 難波駅から徒歩1分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ソフトギア
職種 進行管理(ソーシャルゲーム) 、 品質管理(ソーシャルゲーム) 、 デバッガー(ソーシャルゲーム) 、 経営幹部(その他)
業務内容
【業務内容】
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のデバッグサービスを提供するQA事業部の事業部長候補の募集です。
QAセクションの事業部長として、部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの打ち合わせや複数プロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、QAスタッフの育成、採用面接をご担当いただきます。
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
想定月収50万円〜100万円
特記事項:■賃金形態 月給制 ■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給 ■インセンティブ賞与(会社業績に応じて支払われる場合がある) 【賃金備考】 ◎月給506,100円~1,000,000円(固定残業代96,100円~124,300円)等を含む/月 ◎月の固定残業時間30時間 ※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
勤務地
大阪府大阪市中央区安土町1丁目8-15野村不動産大阪ビル11階
最寄駅:大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩2分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ソフトギア
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
オンラインゲームやメタバース開発のクライアント開発エンジニアとして以下の業務を担っていただきます。

【職務詳細】
・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、nrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝""

<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・大手ゲーム会社向けオンラインゲーム開発プロジェクト
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等々
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
想定月収50万円〜100万円
特記事項:■賃金形態 月給制 ■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給(※固定残業時間:30時間/月) ■インセンティブ賞与(会社業績による) 【賃金備考】 月給506,100円~1,000,000円(固定残業代96,100円~124,300円)等を含む/月 ※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
勤務地
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F
最寄駅:東京メトロ丸の内線 新宿御苑前駅から徒歩6分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 各線 新宿駅から徒歩15分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ソフトギア
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 ) 

【職務詳細】
・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築

※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。

▼プロジェクト例
・メタバース(仮想空間サービス)
・大手ゲーム会社向けオンラインゲーム開発プロジェクト
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル)
等々
給与・報酬
想定年収350万円〜770万円
想定月収29.01万円〜64.1万円
特記事項:■賃金形態 月給制 ■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給(※固定残業時間:30時間/月) ■インセンティブ賞与あり(会社業績による) 【賃金備考】 月給 290,100円~641,000(固定残業代44,600円~121,900円)等を含む/月 ※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
勤務地
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F
最寄駅:東京メトロ丸の内線 新宿御苑前駅から徒歩6分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 各線 新宿駅から徒歩15分
こだわり条件
学歴不問  10時以降出社OK  住宅手当  その他特別制度あり  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  即日スタート  経験者優遇  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ソフトギア
職種 デバッガー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のデバッグサービスを提供するQA事業部の事業部長候補の募集です。
QAセクションの事業部長として、部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの打ち合わせや複数プロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、QAスタッフの育成、採用面接をご担当いただきます。
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
想定月収50万円〜100万円
特記事項:■賃金形態 月給制 ■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給 ■インセンティブ賞与(会社業績に応じて支払われる場合がある) 【賃金備考】 ◎月給506,100円~1,000,000円(固定残業代96,100円~124,300円)等を含む/月 ◎月の固定残業時間30時間 ※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
勤務地
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F
最寄駅:東京メトロ丸の内線 新宿御苑前駅から徒歩6分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分 各線 新宿駅から徒歩15分
こだわり条件
交通費支給  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  育児支援制度  その他特別制度あり  即日スタート  女性が活躍  学歴不問  
詳細を見る
気になる
企業名 グリーエンターテインメント株式会社
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(ソーシャルゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

- 具体的には
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用 
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

【本ポジションの魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これからチーム組成を行っていきます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
給与・報酬
想定年収500万円〜1000万円
特記事項:◇給与 応相談 ※賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動) ※給与改定(年2回)
勤務地
東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー
最寄駅:各線 麻布十番駅から徒歩4分 各線 六本木駅から徒歩5分
こだわり条件
女性が活躍  20代活躍中  30代活躍中  40代~活躍中  学歴不問  服装自由  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  
詳細を見る
気になる
【中途】クライアントエンジニア No.410498541
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 グリーエンターテインメント株式会社
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務
 -移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 -新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務

▼具体的な役割
モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます
・機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・不具合(バグ改修)対応
・業務改善等

【仕事の魅力】
・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます
・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます

【力を入れている点】
・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
・機能開発の設計/開発/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
・各種効率化のためのツール作成

【主な開発環境】
プログラミング言語(スクリプト言語含)
 ・ C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python
開発OS
 ・ Windows / Mac
ゲームエンジン
 ・ Unity / cocos2d-x
IDE
 ・ Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider 
バージョン管理
 ・ GitHub / Subversion
給与・報酬
想定年収350万円〜800万円
特記事項:応相談 ※賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動) ※給与改定(年2回)
勤務地
東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー
最寄駅:各線 麻布十番駅から徒歩4分 各線 六本木駅から徒歩5分
こだわり条件
駅から徒歩5分以内  時短勤務可能  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  育児支援制度  
詳細を見る
気になる
【中途】ゲーム開発エンジニア No.415528431
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 グリーエンターテインメント株式会社
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(ソーシャルゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ソーシャルゲーム)
業務内容
※フルスタックエンジニアとしてのキャリア形成を希望されている方はこちらの求人にご紹介をお願いいたします。

■職務内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

■具体的な役割
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
  ・分析データの収集
  ・社内データ基盤との連携

■主な開発環境:サーバーサイド
プログラミング言語
 ・PHP、Ruby、Python、Javascript、Bash、シェルスクリプト、HTML、CSS
フレームワーク
 ・Ethna、FuelPHP、Phalcon、Codeigniter
クラウドインフラストラクチャ
 ・AWS、GCP、IDCF
サーバOS
 ・Amazon Linux、CentOS、Ubuntu
DB
 ・MySQL、Amazon Aurora
KVS
 ・Memcached、Redis
Webサーバ
 ・Apache、Nginx
そのほか 使用しているツール
 ・Vagrant、Docker、Kurbenetes、Jenkins、Jmeter
バージョン管理
 ・GitHub、Subversion、CodeCommit

■主な開発環境:クライアントサイド
プログラミング言語(スクリプト言語含)
 ・ C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python
開発OS
 ・ Windows / Mac
ゲームエンジン
 ・ Unity / cocos2d-x
IDE
 ・ Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider
バージョン管理
 ・ GitHub / Subversion
給与・報酬
想定年収350万円〜1000万円
特記事項:◇給与 ※応相談 ※賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動) ※給与改定(年2回)
勤務地
東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー
最寄駅:各線 麻布十番駅から徒歩4分 各線 六本木駅から徒歩5分
こだわり条件
服装自由  社会保険完備  育児支援制度  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  残業月20時間以上  週休2日制  土日祝日休み  大手企業  女性が活躍  20代活躍中  30代活躍中  40代~活躍中  学歴不問  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ぐるぐる
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。

・ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成
・イベント進行の制御
・エフェクトの表示や制御
・各種メニューやモード画面の作成
・UI(ユーザーインターフェイス)の制御
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般
給与・報酬
特記事項:給与:経験・能力により優遇いたします
賞与:年1回(業績による)
勤務地
東京都新宿区新宿1-36-12サンカテリーナビル6F
最寄駅:東京メトロ丸の内線 新宿御苑前駅から徒歩3分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  残業月20時間未満  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ぐるぐる
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。

・ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成
・イベント進行の制御
・エフェクトの表示や制御
・各種メニューやモード画面の作成
・UI(ユーザーインターフェイス)の制御
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般
給与・報酬
特記事項:給与:経験・能力により優遇いたします
賞与:年1回(業績による)
勤務地
福岡県福岡市博多区博多駅東3-1-1NORITZビル福岡2F
最寄駅:各線 博多駅から徒歩8分 市営地下鉄空港線 東比恵から徒歩11分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  残業月20時間未満  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ヘキサドライブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼ツールで開発を支える
DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

【仕事内容】
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務
給与・報酬
特記事項:【給与】
経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定

昇給:年1回
勤務地
東京都港区港南2-12-33品川キャナルビル6F
最寄駅:各線 品川駅から徒歩9分 各線 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ヘキサドライブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼ツールで開発を支える
DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

【仕事内容】
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務
給与・報酬
特記事項:【給与】
経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定

昇給:年1回
勤務地
大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70パークスタワー28F
最寄駅:各線 難波駅から徒歩1分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  
詳細を見る
気になる
Unityエンジニア No.450173532
  • 正社員
企業名 株式会社Yostar
職種 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(ソーシャルゲーム) 、 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して映像や配信用コンテンツ制作のためのツール制作やシステムの研究・機能拡張をご担当いただきます。

※ゲームの開発ではなく、ゲームの関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。

【仕事内容】
■ 現行システムの機能拡張・最適化
■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装
■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ
■ マニュアルに沿ったVICONの操作
■ XRコンテンツの開発
給与・報酬
想定年収400万円〜1000万円
特記事項:【給与】応相談 ※経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月15時間分を含みます。超過分は別途支給します。 ■昇給:年1回(入社日により4月・10月のいずれか) ■賞与:年2回(6月・12月) ■業績による臨時賞与の支給あり
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300番住友不動産秋葉原駅前ビル11階
最寄駅:JR各線 秋葉原駅から徒歩1分 都営新宿線 岩本町駅から徒歩6分 都営銀座線 末広町駅から徒歩6分
こだわり条件
育児支援制度  その他特別制度あり  女性が活躍  学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  
詳細を見る
気になる
プログラマー【東京】 No.427096998
  • 正社員
企業名 株式会社ヘキサドライブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
給与・報酬
特記事項:【給与】
経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定

昇給:年1回
勤務地
東京都港区港南2-12-33品川キャナルビル6F
最寄駅:各線 品川駅から徒歩9分 各線 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
プログラマー【大阪】 No.JOB211405
  • 正社員
企業名 株式会社ヘキサドライブ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
給与・報酬
特記事項:【給与】
経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定

昇給:年1回
勤務地
大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70パークスタワー28F
最寄駅:各線 難波駅から徒歩1分
こだわり条件
駅から徒歩5分以内  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事についての詳細】
スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲームソフト、ライブ配信等、当社が手掛けるオンラインサービスにおける最適なネットワークソリューションやインフラ構成の提案・導入・構築をリードする業務。オンラインサービスについて、技術面・収益性面両方の視点から、最適なシステムやインフラの提案、導入を行い、サービスの運営を支えていただきます。

【仕事内容】
スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲームソフト、ライブ配信等、多くのエンターテインメントを提供している当社において、各種オンラインサービスが要件通りリリースできるように、最適なシステム、インフラ構成などベースとなる仕組みの提案や設計内容の精査を実施。加えて、横断利用可能なソリューションやクラウドサービスの選定、開発パートナーとの契約交渉など、サービス開発/運用に関する幅広い業務に携わっていただきます。

・各種オンラインサービスにおけるシステム、インフラの提案、設計およびコンサルティング
・共通基盤等、サービスを横断する機能や仕組みの開発、運用
・インフラにおける利用戦略の立案、運用モデルの設計、クラウドベンダー交渉などの管理、運用業務全般
・サービス分析に必要となるデータ取得方法の策定 ほか

【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
様々なオンラインサービスの開発、運用に関わり、ご自身のスキルや経験を活かし、より良いサービスを作りあげ、お客様に届けることができるやりがいのある仕事です。日々変化していく新しいサービス開発の手法を学び、また自ら提案することも可能です。
それらサービスの下支えとなる先端テクノロジーについても、社内外から広く知識を得ることができます。
給与・報酬
特記事項:【給与】
応相談
ご経験・能力を考慮の上、決定致します。
(※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます)
・残業代1分単位での支給あり
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(夏季・冬季)
勤務地
東京都港区芝5丁目37-8バンダイナムコ未来研究所
最寄駅:都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 ※現在、当社では「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施しております
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  10時以降出社OK  在宅勤務  大手企業  女性が活躍  フレックスタイム制  週休2日制  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
職種 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 デバッガー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事についての詳細】
家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理業務。高い品質のサービスをお客様に提供し続けるための品質管理・向上に寄与するプロフェッショナルとして支えていただきます。

【仕事内容】
家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理業務のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。

・家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理
・上記ソフトウェアを当社商品としてリリースするための当社品質基準の策定
・社内ネットワークインフラやバグトラッキングシステムなど業務に関わるシステム管理(改修等の提案含む)
・その他部署運営にかかわる一般事務(書類の処理や資料作成等)ほか

【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
・各家庭用ゲーム機および多様なプラットフォーム、サービス(Steamなど)でのQA業務経験や付随する知識の習得
・社内デバッグリーダーの統括およびアウトソース両面でのデバッグ作業進行の管理能力
・多くのテスターやデバッグリーダーを管理・教育する能力
・数多くのデバッグ・開発会社などとの繋がり
給与・報酬
特記事項:【給与】
応相談
ご経験・能力を考慮の上、決定致します。
(※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます)
・残業代1分単位での支給あり
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(夏季・冬季)
勤務地
東京都港区芝5丁目37-8バンダイナムコ未来研究所
最寄駅:都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 ※現在、当社では「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施しております
こだわり条件
駅から徒歩5分以内  大手企業  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
職種 コンサルタント(Web) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 その他(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。

【業務内容】
主にワールドワイド向けの家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。

・家庭用/PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社)
・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務
・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供

【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
プロジェクトのプロデューサーがゲームタイトルで実現したいことを技術面で支援していくやりがいのある仕事です。
プラットフォーマー、ミドルウェアメーカー、開発会社との接点が多く、社内外のつながりを多く持つことができること、最新のテクノロジーに触れながら先端技術を広範囲に学ぶことができます。
給与・報酬
特記事項:【給与】
ご経験・能力を考慮の上、決定致します。
(※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます)
・残業代1分単位での支給あり
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(夏季・冬季)
勤務地
東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
最寄駅:都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分 JR各線 田町駅から徒歩7分 ※現在、当社では「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施しております
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 extra mile株式会社
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲーム)
業務内容
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般をお任せします。
給与・報酬
想定月収30万円〜40万円
勤務地
東京都港区六本木5-2-1ほうらいやビル 7F
最寄駅:地下鉄大江戸線・日比谷線 六本木駅 徒歩3分
こだわり条件
ベンチャー企業  少人数の職場  英語力を活かせる  服装自由  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
Technical Artist No.465761482
  • 契約社員
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【Job Description】
We are a small, enthusiastic team developing realistic virtual avatars and are looking for a technical artist to join us.
Do you want to go beyond the traditional game character, are you dreaming of characters truly coming to life?
We are looking for a technical artist to help us do just that.
As a technical artist you would work with artist to enable them creating their best.
You are consulting with engineers and proactively propose changes to existing pipelines or create entirely new tools.
You are enthusiastic about data quality and fervently work to improve it.

We value teamwork in an open and cooperative environment and expect a high level of curiosity towards new technology and a motivated work attitude.

【Responsibilities Include】
・Be part of a team that aims at bringing a character truly to life.
・Help devising data pipelines for character data, especially animation data from recording to employing in-game.
・Improve the quality of recorded facial animation data and propose or create tools to do so.
・Together with engineers, develop and improve procedural animation techniques.
・Advise and help artists in fully utilizing tools available to them
給与・報酬
特記事項:【Salary】
Salary commensurate with experience and ability with due consideration, the company provides employees preferential pay regardless of age according to our company's regulations. Adjustments to the aforementioned wages will be considered in responding to their ability and performance after joining the company.

【Type of Employment】
Contract employee
*While a contract allows for the shift to a full-time position, it does not guarantee it. Several factors, including personal performance and company need, will be taken into consideration when recommending a contract employee for a full-time contract.
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  研修あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
私たちは、リアルなバーチャルアバターを鋭意開発しています。この進行中のプロジェクトにおいて、新しいインタラクティブ・テクノロジーとエキサイティングなコンテンツ製作を共に進めてくれるシニアアニメーションプログラマーを募集致します。

このポジションの役割は、デザイナーのビジョンを理解し、我々のAIバックエンドシステムによって駆動されるキャラクターに命を吹き込むことです。特にフェイシャルを含むアニメーション全般に関して、最新のアニメーション技術を深く理解し高いクオリティで実現してくれる方を歓迎いたします。

当社のキーとなる重要なポジションとなりますので、チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、そして、堅牢なソリューションをタイムリーに提供し、新しいテクノロジーへの高いレベルの好奇心を持つ方からのご応募をお待ちしております。

【業務内容】
・アニメーションのサブシステムのデザイン・開発・メンテナンス、および既存技術への統合
・必要なツールやビルドチェーンの開発への参加
・新しいアニメーション技術を探究し、積極的に調査、提案をして頂ける方
・パフォーマンスやメモリー負荷を計測しながら開発を進められる方。必要に応じてデバッグや最適化をして頂ける方
給与・報酬
特記事項:【給与】
応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

【雇用形態】
契約社員(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分 ※当社は在宅勤務制度を導入しております。
こだわり条件
土日祝日休み  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  週休2日制  交通費支給  社会保険完備  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
ゲームプレイプログラマー No.422706329
  • 契約社員
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【職務内容/Job duties】
現在進行中のプロジェクトにおいて、これまでにない新たなエンターテイメントコンテンツの製作を共に進めるゲームプレイプログラマーを募集します。

会話テクノロジー使って、ゲームエンジン上でユーザーとインタラクティブに会話するキャラクターの制御を担当頂きます。
AI制御のサブシステムの作成・拡張を実現させる重要な役割を担うポジションです。

チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、システム及びゲームプレイの実装に強いスキルとバックグラウンドを持ち、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております。

【業務内容】
・研究者やプランナーと協力しながら新しいテクノロジーの実装。
・当社のコアAI技術とゲームエンジン機能を連動し、新しいコンテンツを創る。
・発話とキャラクターの表情やジェスチャーを制御するスキームを開発。
・エンジニアやプランナーと密にコミュニケーションを取り、実装したシステムを様々な観点から検証を行う。
給与・報酬
特記事項:【給与】
応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

【雇用形態】
契約社員(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分 ※当社は在宅勤務制度を導入しております。
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【職務内容/Job duties】
現在進行しているプロジェクトにおいて、アニメーションとAIにフォーカスしながら新しいキャラクターAI技術を盛り込んだゲームエンジンのリアルタイムシステム、及びパイプラインの構築と拡張をご担当して頂きます。

プロジェクトは、多様性なチームと共に進めます。
部署/会社という枠を超えて、つくることを皆で一緒に楽しめる方、新しい技術に好奇心を持っている方のご応募をお待ちしております。

【業務内容】
・エンジン内の既存システム(特にアニメーション、グラフィックス、AI)の開発と運用
・新しいアニメーション、AI、グラフィクスの設計、プロトタイプ、実装
・パフォーマンスとメモリバジェットの管理。必要に応じたデバッグ、および最適化
・ツールとパイプラインの安定性と効果性の検証
・新しい専用モジュールまたはミドルウェア
 (AI、3D、サウンド、物理、エディターなど)の統合作業
給与・報酬
特記事項:【給与】
応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

【雇用形態】
契約社員(正社員登用可能性有)
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分 ※当社は在宅勤務制度を導入しております。
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  
詳細を見る
気になる
ゲームプログラマー No.400154953
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 株式会社Luminous Productions
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
Luminous Productionsにて、新規開発中のタイトルの、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当頂きます。
ゲーム内の、プレイヤーの挙動、敵キャラクターの挙動や、レベルギミックの実装など、ゲームプレイ全般となります。
※経験やスキル、本人希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂きます。

【この仕事の面白み】
ユーザーが直接触れる部分になります。ゲームのおもしろさに直接影響を与える部分ですので、ゲームデザイナーやアーティストと日々ディスカッションをしながら、ゲームのおもしろさを詰めていくことができます。
またタイトルが発売した後は、世界中のユーザーがプレイすることになり、ご自身の仕事の影響範囲が大きく、やりがいを感じることができます。
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
特記事項:【給与】 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
運用中タイトルのリードクライアントエンジニアを募集しております。
・インゲーム/アウトゲームの開発
・各クライアントエンジニアメンバーのマネジメント
・各機能開発時の技術選定サポート
・障害発生時の対応
・コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【キャリアパス例】
例1)
リードとして「NieR Re[in]carnation」に配属
→ 1年程度リードエンジニアを経験後、新規ゲームタイトルのリードエンジニアとして異動

例2)
リードとして「NieR Re[in]carnation」に配属
→ 1年程度リードエンジニアを経験後、新規ゲームタイトルの開発ディレクターとして異動

【開発体制】
・NieR Re[in]carnationプロジェクト全体は約80名規模です。
・その内クライアントエンジニアは約10名在籍しています。
・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D)

【開発ツール】
Unity 2019.4.9f1、UniTask、MasterMemory、Firebaseなど

【プロジェクトの魅力】
・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。
・ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることができます。
・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。

【会社の魅力】
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
給与・報酬
想定年収800万円〜1500万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【仕事内容】
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。

■キャリアパス例
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン

例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン

【会社の魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

【開発体制】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後

【開発ツール】
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例
 UniTask、UniRx、MasterMemory
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:給与:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
育児支援制度  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
新規立ち上げ中タイトルのリードクライアントエンジニアを募集しております。
・インゲーム/アウトゲーム等の設計開発(ゼロからご担当いただきたいです)
・各機能開発時の技術選定
・技術的な開発方針の策定
・各クライアントエンジニアメンバーのマネジメント

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【開発体制】
・現在プロジェクト立ち上げフェーズです。
・プロジェクト全体は約10名規模です。
・うち、クライアントエンジニアは1名在籍しています。

【開発ツール】
Unity など(選定部分から一緒に考えていただける方を募集しております)

【プロジェクトの魅力】
・少数精鋭のチームのため大きな裁量をもって業務に取り組むことができます。
・業界トップレベルのグラフィックレベルを目指しているため、新しい技術や最先端の技術に触れることができる環境です。
・開発の効率化のために自動化やAI技術など、新しい技術を積極的に取り入れていく方針です。
・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。

【会社の魅力】
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・グラフィック横断組織(Applibot Vovex Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
給与・報酬
想定年収800万円〜1500万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。
・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装
・キャラクター挙動の設計/実装
・エネミーAIの設計/実装
・UIのシステム設計/実装
・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・パフォーマンスチューニング

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【キャリアパス例】
新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)に配属
→新たな新規ゲームタイトルへ、リードエンジニアとして異動

【プロジェクトの魅力】
・少人数開発を行う想定のため、エンジニア業務以外も含め幅広くゲーム開発に携わることができる環境です。
・プロジェクトの立ち上げフェーズのため、技術選定から携われる環境です。
・短いスパンで色んなタイトルを手掛けていただく想定のため、短期間で多くの開発経験を積むことができる環境です。
・業界最高水準のPCなど、ハイスペックな機材設備を用意しています。

【会社の魅力】
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。

【開発体制】
現在、約5名体制で、そのうちクライアントエンジニアは1名在籍しております。

【開発ツール】
Unity他 ※技術選定から一緒に考えていただける方を募集しております。
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
開発中タイトルにて、インゲーム/アウトゲーム担当のエンジニアを募集しております。
ご経験やご希望に応じて担当を決定いたします。

▼インゲーム
・バトルゲームの設計、実装
 - 仕様の精査
 - コードレビュー

▼アウトゲーム
・新規画面の開発
 - 新規画面の不具合修正
 - 改善機能の開発
 - コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【バックエンド開発環境】
言語:Go, Kotlin, Java
フレームワーク:Echo, go-redis, Wire, Spring Boot, MyBatis
インフラ・ミドルウェア:AWS
開発ツール:GitHub, Jira, Slack, GoLand, Jenkins, Wrike, Docker, Redash, Datadog

【会社の魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

【プロジェクトの魅力】
・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています。
・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。
・2Dゲームとして最適化された開発を行っています。
・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています。

【開発体制】
・プロジェクト全体で約60名規模
 - クライアントエンジニアは約10名在籍
 - インゲーム担当のエンジニアは4名在籍
 - アウトゲーム担当のエンジニアは4名在籍

・主な機能
 - バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム

【利用ツール】
・Unity (2021.3.5f1)
・使っているライブラリの一例
 UniTask、UniRx、MasterMemory

【キャリアパス例】
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン

例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
【社員】テクニカルアーティスト No.463829828
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 株式会社アプリボット
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(ソーシャルゲーム) 、 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。

▼職務詳細
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成、改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

【会社の魅力】
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
給与・報酬
想定年収500万円〜1200万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 バックエンドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_レベルデザイン(ソーシャルゲーム) 、 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
「NieR Re[in]carnation」にて、インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。

 ・バトルゲームの設計、実装
 ・仕様の精査
 ・コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【キャリアパス例】
例1)インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン

例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン

【プロジェクトの魅力】
・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。
・ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることができます。
・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。

【開発体制】
・NieR Re[in]carnationプロジェクト全体は約80名規模です。
・その内クライアントエンジニアは約10名在籍しています。
・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D)

【開発ツール】
Unity 2019.4.9f1、UniTask、MasterMemory、Firebaseなど
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:【給与】 ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
在宅勤務  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  育児支援制度  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) 、 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
iPhone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)
に携わって頂く想定です。

・シェーダーなどルック部分の実装
・グラフィック仕様の検証
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

【開発体制】
・横断組織「Applibit Voxel Studio」に在籍いただき、現在数名~十数名規模で開発中のタイトルを担当いただく予定です。(今後開発フェーズに応じて数十名規模に拡大する可能性あり)
・アプリボット全体でゲームグラフィックスエンジニアは4名在籍しております。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・コンシューマー出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系のOSS開発を行っているエンジニア、CEDECやSYNCでの登壇実績のあるエンジニアなど、多才なメンバーが活躍しています。
・コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手掛けたアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、絵作りの総合力が高い開発環境です。
・グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らない市場のトップラインを目指しており、今後はフォトリアルのみならずセルルック表現にも注力していきたい方針です。

【会社の魅力】
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。

【開発ツール】
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・URP、HDRP
・Maya、Substance
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社アプリボット
職種 デザイナー_2D_UI(ソーシャルゲーム) 、 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 フロントエンドエンジニア(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
アウトゲームの新規画面開発業務をお任せいたします。

 ・新規画面の開発
 ・新規画面の不具合修正
 ・改善機能の開発
 ・コードレビュー

※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

【キャリアパス例】
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン

例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン

【プロジェクトの魅力】
・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。
・ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることができます。
・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。

【開発体制】
・NieR Re[in]carnationプロジェクト全体は約80名規模です。
・その内クライアントエンジニアは約10名在籍しています。
・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D)

【開発ツール】
Unity 2019.4.9f1、UniTask、MasterMemory、Firebaseなど
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:【給与】 ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  社会保険完備  育児支援制度  研修あり  その他特別制度あり  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  
詳細を見る
気になる
【社員】ゲームサウンドプログラマー No.463850341
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 株式会社アプリボット
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
開発中タイトルにて、ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装業務をご担当いただきます。
・サウンドミドルウェアを用いた設計・実装
・サウンド全般のシステム設計
・プロダクトへのサウンド組み込み業務
・サウンドクリエイターとの連携

【バックエンド開発環境】
言語:Go、Kotlin、Java
フレームワーク:Echo、go-redis、Wire、Spring Boot、MyBatis
インフラ・ミドルウェア:AWS
開発ツール:GitHub、Jira、Slack、GoLand、Jenkins、Wrike、Docker、Redash、Datadog

【開発体制】
・プロジェクト全体で約60名規模
 - クライアントエンジニアは約10名在籍
 - ゲームサウンドプログラマーは現状0名

・主な機能
 - バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム

【利用ツール】
・Unity (2020.3.25f1)
・使っているライブラリの一例
 CRIWARE、UniTask、UniRx、MasterMemory

【プロジェクトの魅力】
・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています
・リソース量が多い大規模開発の経験ができます
・2Dゲームとして最適化された開発を行っています
・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています

【会社の魅力】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。
・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。
給与・報酬
想定年収600万円〜1200万円
特記事項:・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。  ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分 ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
こだわり条件
10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社ORENDA WORLD
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
Unreal Engine、Unityを用いた各種コンテンツ開発をお任せ致します。

▼具体的な業務内容(一例)
・コンシューマーゲーム(Nintendo Switch/PS5・4)の開発
・スマートフォンゲーム・アプリの開発(iOS、Android)
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)を用いた産業案件の開発
・メタバースコンテンツの開発

それぞれのプロジェクトにて、
・仕様の策定(要件設計)、検証と改善
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)を用いた実装
・顧客との対外折衝
などの業務をお任せいたします。

▼開発言語/フレームワーク
C#, C++/Unreal Engine・Unity

▼プラットフォーム
iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation、PC

▼開発技術環境
VisualStudio、GitHub、GitLab

▼その他ツールなど
Slack、ChatWork、Redmine、Backlog

【プロジェクト例】
・ゲーム開発(スマートフォン、コンシューマー、アーケード)
(言語:C#、C++/プラットフォーム:Unity、Unreal Engine)
IPモチーフのゲーム受託開発

・『LANTARNA(ランターナ)』メタバースプラットフォーム
(言語:C#/プラットフォーム:Unity)
メタバースプラットフォームの自社開発・提供

・『自動運転シミュレータ』
(言語:C#/プラットフォーム:Unreal Engine4)
UE4と画像認識技術を用いた自動運転の安全性を検証するシミュレータ開発
給与・報酬
特記事項:・昇給:年1回
・残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
※スキル・年齢・経験を考慮の上、当社規定により決定します

※選考の結果、契約社員スタート・業務委託契約の場合もございます
勤務地
東京都港区北青山一丁目3-6SIビル青山5階
最寄駅:各線 青山一丁目駅から徒歩2分 東京メトロ銀座線 外苑前駅から徒歩5分 JR各線 信濃町駅から徒歩12分 ※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 業務内容により出社を依頼する可能性がございます。
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
テクニカルディレクター No.449571501
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 株式会社カヤックアキバスタジオ
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) 、 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
・メタバースプラットフォーム開発
・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
・ゲームシステム開発
給与・報酬
特記事項:能力、技能により決定いたします
勤務地
東京都千代田区外神田3-1-16ダイドーリミテッドビル603号
最寄駅:各線 秋葉原駅から徒歩5分 東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩6分
こだわり条件
社会保険完備  学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
・カットシーンでの揺れ物のフィジックス設定
・ブループリントでのカットシーン接続、調整
給与・報酬
想定年収350万円〜550万円
想定月収29.1667万円〜
特記事項:【給与】 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。 なお、業績インセンティブ制度があります。 給与改定:年1回
勤務地
東京都文京区後楽1丁目4-14 後楽森ビル
最寄駅:各線 神保町駅から徒歩2分
こだわり条件
駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等、制作基盤の立案・整備

※記載している内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。
給与・報酬
想定年収350万円〜550万円
想定月収29.1667万円〜
特記事項:【給与】 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。 なお、業績インセンティブ制度があります。 給与改定:年1回
勤務地
東京都文京区後楽1丁目4-14 後楽森ビル
最寄駅:各線 神保町駅から徒歩2分
こだわり条件
駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
プログラマー No.388787470
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
以下のゲームプログラム全般や他業種と連携したサポート業務を担当していただきます。

・ボスや敵キャラなどのAIプログラム
・HUDやメニューなどの2Dプログラム
・ゲーム内ミニゲームプログラム
・レベルデザイナーのシステムサポート
・UnrealEngine4を使った描画関連のデザイナーのサポート
給与・報酬
想定年収300万円〜550万円
想定月収25万円〜
特記事項:【給与】 年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。 なお、業績インセンティブ制度があります。 給与改定:年1回
勤務地
東京都文京区後楽1丁目4-14 後楽森ビル
最寄駅:各線 神保町駅から徒歩2分
こだわり条件
経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 cocone v株式会社
職種 プログラマー(ネイティブゲーム) 、 フロントエンドエンジニア(ネイティブゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム)
業務内容
2006年に誕生し、今もなお進化を続ける「チョコットランド」のUnity新規タイトル開発におけるクライアント開発担当者を募集します!
チョコットランドはPC×スマートフォンのマルチプラットフォームで展開しているマルチプレイヤーオンラインRPGです。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、チーム一丸となってプロジェクトを進めています。

【仕事内容】
・チョコットランドのUnity新規タイトル開発

【開発環境・ツール】
・開発言語:C#
・フレームワーク・ライブラリ:Unity
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:MongoDB

【配属部署】
チョコットランドの開発チームに所属していただきます。チームメンバーは7人です。
チョコットランドは2007年にサービス開始した歴史の長いゲームですが、開発チームは結成されてからまだ2年程で人数も少なくフレッシュなチームです。
風通しがよく、意見交換や技術相談など積極的に行いながら連携して業務を進めています。
開発チームはクライアントエンジニアとサーバエンジニアでのチーム構成となっており、案件により職種以外の業務も臨機応変に対応します。

【チームメンバーの声】
・cocone v は事業会社となりますので、クライアントに納品をするのではなく、自社で製作したものをお客様へ直接届けます。
他の職務の仲間と協業するうえで、意見がぶつかったりうまくいかなかったりと苦労も多いのですが、完成してリリースまでたどり着いた時の達成感はひとしおです!

・リリース後にはお客様の生の反応をSNSや動画サイト等で見ることができます。
様々な意見がありますが、生の反応をいただけることは大変参考になります。
仕事に対しての責任が重いですが、その分やりがいも大きく、毎日お客様に喜んでいただけることを想像しながら業務に取り組んでいます。

【チョコットランドのご紹介】
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
想定月収33.3万円〜66.7万円
特記事項:[固定残業代]月38時間相当分(月8.3~16.5万円)*超過分は別途支給 [基本給]月250,000~502,000円
勤務地
福岡県福岡市博多区東比恵東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター 
最寄駅:地下鉄空港線「東比恵駅」直結
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  服装自由  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  残業月20時間以上  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  研修あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社STAND
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
STANDでは会社決定のプロジェクト配属ではなく、クリエイター本人がアサイン先を決めていける『プロジェクト(PJ)選択型アサイン』を採用しています。
入社後、最初に「どんな制作に携わってみたいか」「どんなキャリアを設計していきたいか」を弊社専属のキャリアコンサルタントが丁寧にヒアリングし、
親会社であるオルトプラスが長年ゲーム会社として開発してきたノウハウを活かし、それら実現に繋がるPJをソーシャルからコンソール案件等から幅広く選択していけます!

【具体的な仕事内容の事例】
コンソールゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツの開発業務

▼具体的な案件例
・大型ロールプレイングゲームの開発(キャラクターAIビヘイビアの設計・開発)
・新規アドベンチャーゲームの開発(ダイアログシステムの設計・開発)
・人気アーケード格闘ゲームの開発(フレーム制御、ダメージバランス調整)
給与・報酬
想定年収300万円〜850万円
特記事項:年収:3,000,000 円~8,500,000円 (見込み時間外手当30時間/月を含む) ※スキル、現職のご年収を考慮し決定いたします。
勤務地
東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイン60 45F
最寄駅:東京メトロ有楽町線 東池袋駅から徒歩5分 都電荒川線 東池袋四丁目駅から徒歩8分 各線 池袋駅から徒歩8分 ※勤務地:参画先に準じます。 ※リモートワーク制度(参画先に依る)
こだわり条件
土日祝日休み  女性が活躍  学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  Wワーク可能  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社STAND
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【仕事内容】
STANDでは会社が一方的に決定したプロジェクト配属ではなく、クリエイター本人とアサイン先を選択していく『プロジェクト選択型アサイン』を採用しています。
入社後、最初に「どんな制作に携わってみたいか」「どんなキャリアを設計していきたいか」を弊社専属のキャリアコンサルタントが丁寧にヒアリングし、スキルアップや、チャレンジしてみたいことなどに応じて、プロジェクトのご提案をします。ご自身が参画したいプロジェクトのご希望を頂くことも可能です。

【具体的な仕事内容の事例】
ソーシャルゲームやWebゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツのクライアントサイド開発・運用業務

▼具体的な案件例
・人気リズムゲーム開発・運用(インゲーム部分の新機能設計・開発・実装)
・新規FPSゲームのバトルシステム開発(エネミー、アイテムの自動生成システムの開発)
・Web対戦カードゲームの運用・チューニング(HTML&CSS/JS実装だけでなく、SEO、インタラクション改善含む)
給与・報酬
想定年収300万円〜850万円
特記事項:年収:3,000,000 円~8,500,000円 (見込み時間外手当30時間/月を含む)
勤務地
東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイン60 45F
最寄駅:東京メトロ有楽町線 東池袋駅から徒歩5分 都電荒川線 東池袋四丁目駅から徒歩8分 各線 池袋駅から徒歩8分 ※勤務地:参画先に準じます。 ※リモートワーク制度(参画先に依る)
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  Wワーク可能  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
Generalist Game Engine Programmer No.422707034
  • 契約社員
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【Job Description】
We are looking for a generalist engine programmer to become part of our next exciting project. While our researcher team will be focusing on developing new character AI technologies, the generalist game engine programmer is responsible for maintaining and extending our engine real-time systems and pipelines, with a special focus on Animation and AI.

The ideal candidate should have a general understanding of modern engines and their various subsystems. The ideal candidate should play well in our diverse team, be curious of new technology and be able to deliver robust solutions in a timely manner.

【Responsibilities Include】
・Develop and maintain existing systems in our engine (Animation, Graphics and AI in particular).
・Design, prototype and implement new animation, AI and, graphics features.
・Monitor performance and memory budgets. Debug and optimize as needed.
・Support the product team by making sure their tools and pipelines are stable and effective.
・Support integration of new specialized modules or middleware(AI, 3D, sound, physics, editor, etc..).
給与・報酬
特記事項:【Salary】
Salary commensurate with experience and ability with due consideration, the company provides employees preferential pay regardless of age according to our company's regulations. Adjustments to the aforementioned wages will be considered in responding to their ability and performance after joining the company.

【Type of Employment】
Contract employee
*While a contract allows for the shift to a full-time position, it does not guarantee it. Several factors, including personal performance and company need, will be taken into consideration when recommending a contract employee for a full-time contract.
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
こだわり条件
社会保険完備  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  
詳細を見る
気になる
AI gameplay programmer No.422707469
  • 契約社員
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム) 、 AIエンジニア(その他)
業務内容
【Job Description】
We are looking for an AI gameplay programmer to work on our next project and help us create new exciting interactive technologies and content. The AI gameplay programmer will be in charge of bringing interactive characters to life by integrating our novel conversation technology with a state-of-the-art game engine.
The AI gameplay programmer will play a crucial role in creating and extending AI subsystems as needed for our ambitious projects that aim to provide the next level of AI-driven entertainment. Being a good team player is essential for the right fit. The ideal candidate should have a strong background in systems and/or gameplay programming, and display curiosity about new technology.

【Responsibilities Include】
・Work with our researchers and designers to implement new AI technologies, and create exciting conversational content.
・Interface our core AI technology with game engine features.  
・Help us connect an AI agent’s verbal expression to its memories, intentions, emotions and physical actions.
・Develop control schemes for a character’s facial expressions and gestures to make it come to truly communicate.
・Adapt and support existing matured technologies for our purposes.
・Communicate with other team members, from designer to engineer to ensure your systems meet expectations and needs.
給与・報酬
特記事項:【Salary】
Salary commensurate with experience and ability with due consideration, the company provides employees preferential pay regardless of age according to our company's regulations. Adjustments to the aforementioned wages will be considered in responding to their ability and performance after joining the company.

【Type of Employment】
Contract employee
※While a contract allows for the shift to a full-time position, it does not guarantee it. Several factors, including personal performance and company need, will be taken into consideration when recommending a contract employee for a full-time contract.
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  
詳細を見る
気になる
Senior Animation Programmer No.442154362
  • 契約社員
企業名 株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【Job Description】
We are a small, enthusiastic team developing realistic virtual avatars and are looking for a senior animation programmer to join us.

The animation programmer is responsible for bringing the character to life in accordance with the vision of our designers and driven by our AI backend.
They will converse with our researchers to pursue the latest and greatest in character animation.

The ideal candidate should have a deep understanding of modern animation techniques, especially regarding facial animations.
We value teamwork in an open and cooperative environment and expect a high level of curiosity towards new technology and the ability to deliver robust solutions in a timely manner.

【Responsibilities Include】
・ Design, develop, and maintain animation subsystems and integrate them into existing technology
・ Participate in the development of the necessary tools and build chain.
・Proactively seek out new animation technology and propose their investigation and integration.
・Monitor performance and memory budgets. Debug and optimize as needed.
給与・報酬
特記事項:【Salary】
Salary commensurate with experience and ability with due consideration, the company provides employees preferential pay regardless of age according to our company's regulations. Adjustments to the aforementioned wages will be considered in responding to their ability and performance after joining the company.

【Type of Employment】
Contract employee
*While a contract allows for the shift to a full-time position, it does not guarantee it. Several factors, including personal performance and company need, will be taken into consideration when recommending a contract employee for a full-time contract.
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩6分
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  
詳細を見る
気になる
企業名 ソレイユ株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
給与・報酬
想定年収500万円〜1200万円
特記事項:【給与】 ※固定残業代30時間/月相当分を含む 30時間/月を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 実績・経験・能力に応じて優遇 給与改定:年1回
勤務地
東京都港区芝2-29-14一星芝公園ビル7階
最寄駅:JR田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  
詳細を見る
気になる
ゲームプログラマー No.309663409
  • 正社員
企業名 ソレイユ株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

▼アクションプログラム
・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装

▼グラフィックプログラム
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成

▼インゲームプログラム
・ゲームのルールやシステム周りの実装

▼AIプログラム
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動/思考のプログラミング

▼UIプログラム
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
給与・報酬
想定年収300万円〜1200万円
特記事項:【給与】 ※固定残業代30時間/月相当分を含む 30時間/月を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 実績・経験・能力に応じて優遇 給与改定:年1回
勤務地
東京都港区芝2-29-14一星芝公園ビル7階
最寄駅:JR田町駅から徒歩8分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩8分
こだわり条件
女性が活躍  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  学歴不問  服装自由  即日スタート  未経験者歓迎  10時以降出社OK  
詳細を見る
気になる
【中途】プログラマー No.378272007
  • 契約社員
企業名 1-UPスタジオ株式会社
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
私たちの開発現場では任天堂株式会社と密接に連携して業務を行っています。
その業務の幅は一般的なゲームソフトのみを開発する会社よりも多岐にわたっています。
それ故ゲームソフトの開発に留まらず、ゲームと組み合わせて使うアプリや3Dソフト用のツールを作成する事もあります。
このような理由からゲーム制作の豊富な経験を持ったうえで、組織的な連携力があり、ゲーム制作以外の知識も持つ方のご応募をお待ちしています。

【業務内容】
・ゲームソフトのプログラム
・ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム
・Maya、HoudiniなどのDCCツールのスクリプト作成
給与・報酬
想定年収300万円〜610万円
特記事項:【給与】 ※上記は25歳以上の目安の金額であり、上下する可能性があります ※前職年収及び年齢やご経験を考慮のうえ規定にあわせて決定します ・昇給:年1回改定あり ・賞与:年2回(夏季・冬季) 正社員のみ支給 ※当社規定による ▼30歳の方の賃金モデル例 ・契約社員:  月給 317,625円~(月40時間までの固定残業手当75,625円含む)  年収 約381万円~ ・正社員:  月給 305,157円~(月40時間までの固定残業手当72,657円含む)  年収 約459万円~ ※残業時間40時間超過分、深夜残業、休日出勤分は別途支給 ※残業時間が40時間に満たない場合でも固定残業手当は全額支給 【雇用形態】 契約社員 (半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では、中途採用者は全て半年以内で正社員雇用に切り替えています
勤務地
東京都千代田区神田錦町2-2-1KANDA SQUARE 20階
最寄駅:東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩4分 都営地下鉄新宿線 小川町駅から徒歩5分 各線 神保町駅から徒歩7分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
詳細を見る
気になる
条件を
変更する
気になる---