| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【プラットフォーム】 コンシューマー 【ジャンル】 SRPG |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■配属部署 技術部:67名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 ▼開発環境 ・Unity(C#、Scriptable Render Pipeline、HLSL) ・Unreal Engine(C++、HLSL) ▼具体的な業務内容 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 ▼業務の魅力 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。 また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼「仕様書通りに動くか」の先にある、「ユーザーの心に届くか」を科学する デバッグやユーザーサポートの現場で、リーダーとして着実に実績を積んできたあなたへ。次のステップは、単なる「不具合の修正」や「問い合わせ対応」の管理に留まらず、ゲーム開発の根幹である「ユーザー体験(UX)の最適化」に深く切り込んでみませんか? ポールトゥウィン(PTW)が新たに募集するのは、開発上流工程からクライアントの軍師として並走する「ユーザーテスト専任PM(プロジェクトマネージャー)」です。 ▼なぜ、今このポジションが必要なのか ゲームのヒットが一層困難となる中、プレイヤーの声を正しく入手し、より確度高くゲーム事業を成功させねばなりません。私たちは、3,000人を超える自社リソースを「生きたペルソナ」として活用し、開発段階で「何がおもしろいのか」「どこで躓くのか」を徹底的に可視化します。 このニーズは年々増加し続けており、現在は事業部内のスペシャリストが兼任している状態です。そこで今回、この領域をさらに強固なサービスへと昇華させるため、専任のPMを迎え入れることになりました。 ▼あなたの「経験」を「戦略」へとアップデートする 本ポジションのミッションは、単なるテストの実施ではありません。 ・コンサルティング要素 - クライアントの漠然とした不安をヒアリングし、調査設計から分析レポートまでをプロデュース ・大規模リソースの指揮 - 数千人のスタッフから最適なターゲットを選定し、組織を動かすダイナミズム ・ビジネススキームの構築 - ユーザーテストを突破口に、QAやカスタマーサポートといった後続案件への道筋を営業と共に創り出す 「AIに代替されない、一生モノの折衝力と設計力」を身につけ、ゲーム業界で長く、そして高く評価されるキャリアを、PTWで築きませんか。 ※Point:年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。 【職務内容】 ▼ミッション:あなたの介在価値 本ポジションのミッションは、ゲームの事業主様や企画開発者様が抱える「本当にユーザーがついてくるのか?」などの不安を、客観的なデータとロジックを用いて解消することにあります。ユーザーテストを起点に、企画フェーズや開発初期からゲームプロジェクトに関わることで、開発中期以降のQA(デバッグ)サービスや、運営期のCS(カスタマーサポート)サービスといった中核業務の提案機会を創出し、当社の事業成長を牽引する「戦略的フロントマン」の役割を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 クライアントへのヒアリングから、社内リソースの調整、納品物の品質管理まで、プロジェクトの全工程をプロデュースします。 1.調査設計・要件定義(上流工程) クライアントがターゲットとするマーケットや訴求したいポイントをヒアリングし、言語化。 開発側の抱える課題(操作性、難易度、継続性など)に基づいた調査方針を関係各社で協議し決定。 調査目的に合わせたスケジュール、成果物案、費用見積の作成・提示。 2.リソースマネジメント・実査準備 自社スタッフ数千人を対象としたアンケートを実施し、最適な「テストプレイヤー(ペルソナ)」を抽出。 社内の各拠点や人選担当者と連携し、必要な人員の確保とスケジュール調整を遂行。 各テストプレイヤーの管理者に対し、調査目的に沿った的確な実施指示を出す。 3.品質管理・分析(アウトプット) 回答内容の矛盾チェック(例:「楽しい」と回答しながら「不満」が多い等の乖離を修正)。 収集した定量データの集計、協力会社と連携して集計結果や定性情報を分析し、レポートを総合監修。 想定外のトラブルやミスを防ぐためのオペレーション改善策の立案・実行。 4.営業推進(アカウントマネジメント) ユーザーテストを通じて得た関係を活かし、後工程のQAやCS業務の受注に向けて、営業担当と連携してアプローチ。 【このポジションのポイント】 ▼圧倒的なフロント経験 クライアントの役員やプロデューサー層と直接対話し、プロジェクトの命運を分ける意思決定に寄与できます。 ▼「個」の裁量 決まったマニュアルを回すのではなく、案件ごとに最適な調査手法をゼロから組み立てる「クリエイティブな管理」が求められます。 ▼スペシャリストとしての確立 事業部付の専任PMとして、社内でも希少性の高い「ユーザーテストの専門家」というキャリアを築けます。 【就業場所】 上記記載の勤務地及び出張作業先 |
| 給与・報酬 |
想定年収404.04万円〜504.84万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2丁目4-8ステアーズビル 3F・5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2-4-8ステアーズビル 3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県座間市東原5丁目1番1号/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号/神奈川県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 【業務例】 ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社オーツー |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜750万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13KS大阪江戸堀ビル1F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 【担当業務例】 プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 ▼マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート ▼折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 ▼開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装 ・メンバーのコードレビューおよび品質担保 【部署紹介】 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ピンクル |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務 ・ゲームのプログラム(設計、開発など) ・ゲーム開発に必要なツール周りの業務(調査、設計、開発、実装など) ※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 オフィス勤務のみ 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収27万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 【ポジション魅力】 (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜55万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。 【ポジション魅力】 ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。 また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。 【業務内容】 オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 ▼具体的な仕事内容 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜40万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 【ポジション魅力】 (1)技術と創造力を発揮できる最前線 リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。 (2)大規模タイトルに携わるチャンス また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。 (3)チームをリードし成長を促進 更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収35万円〜65万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
★正社員登用あり Planet Design Studio(プラネットデザインスタジオ)の主にビジネス向けのXRコンテンツ開発をお任せします。 クライアントと共創しながらコンテンツ開発をおこなうため、 企画検討段階からプロジェクトに参加いただき、技術の要件定義からコンテンツ開発、マスターアップまでを並走します。 (各案件毎にチームが組成されて、営業・プロデューサー・ディレクター・デザイナーと共にプロジェクトを進行します。) カテゴリーとしては、教育訓練・作業支援・展示施設・イベント/プロモーションなど幅広い分野です。 クライアントの課題解決として、XR導入支援をするため、ヒアリングを重ねながら開発・検証をしていきます。 ♦主な使用ツール/デバイス 各案件の状況に合わせてツール・デバイスは異なりますが、主に下記を使っています。 ツール:Unity、GitHub、Redmine、Chatworkなど デバイス:Oculus Quest、VIVE、IDEALENS、HoloLensなど ♦制作実績 下記Webサイトよりご覧ください。 https://www.xr-creek.com/ ◆その他 当チーム・Unityエンジニア高橋のインタビュー記事になります。 https://www.moguravr.com/creek-and-river-interview/ |
| 給与・報酬 |
想定年収379.8万円〜1000.8万円 |
| 勤務地 | 東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。 ▼主な業務内容 ・描画/レンダリング関連機能の設計および実装 ・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等) ・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善 ・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善 ・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善 描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度を支える重要なポジションです。 【勤務地】 ※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務 【勤務形態】 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規IPモバイルゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、快適で安定したゲーム体験の実現を担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・ゲームロジックの設計および開発 ・ゲームUIの設計および開発 ・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化) 操作性とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。 【勤務地】 ※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務 【勤務形態】 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規IPモバイルゲーム開発において、リードクライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、技術面から快適で安定したゲーム体験の実現を牽引していただきます。 ▼主な業務内容 ・ゲームロジックの設計および開発 ・ゲームUIの設計および開発 ・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化) ・チーム内エンジニアへの技術的フォローおよびレビュー ・プランナー/アート/サーバーエンジニアなど他職種と連携した開発推進 操作性とパフォーマンスの両面から、技術的な意思決定を担い、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。 【勤務地】 ※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務 【勤務形態】 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収900万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社アクワイア |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 プロジェクトの中核メンバーとして、ゲーム全体のプログラム設計および実装業務を担当いただきます。 関連するセクションを横断しながら技術的な課題を解決し、高品質、高性能、スケーラブルなプログラム開発を指揮します。 チームの創造性を技術によって実現し、「ココロにささる」ゲームを一緒に作りましょう! ・ゲーム全体のプログラム設計および実装業務 ・ゲーム開発に必要なマネジメント業務 (指揮管理、チームビルディング、見積もり、進行管理、折衝・調整、外注管理など) ・プログラムセクションのマネジメント業務(採用、評価、育成など) 【配属部署】 開発部 プログラムセクション 【転勤】 なし |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田3-13-8FTK秋葉原 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社Without |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務概要】 運用中プロジェクトのクライアントおよびサーバーサイド実装をご担当いただきます。 リーダークラスを想定した募集です。 【業務内容】 ・現在運用タイトルへの参加 ・追加機能の開発 ・保守、不具合対応 ・エンジニアメンバーの管理、ソースレビュー ・部署間調整 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田神保町3-29-1住友不動産一ツ橋ビル 8階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ※麻雀のご経験は不問です。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ札幌スタジオ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜800万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地2 |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 弊社内でマッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー |
| こだわり条件 | 新卒・第二新卒歓迎 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼QA部門マネージャー候補 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 ▼タイトルデバッグ担当及びサポート 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。 ・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理 ・デバッグ環境の整備 ・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜 |
| 勤務地 | 東京都新宿区北新宿2-21-1新宿フロントタワー |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 【部署概要】 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。 ※成人向けコンテンツに触れることもございます。 【業務内容】 ▼具体的な業務内容 ・エンジニア組織のマネジメント - ソーシャルゲームタイトルの開発/運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、およびキャリアパスの支援 ・技術戦略とロードマップ策定 - プロデューサーおよび開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略を立案/実行 ・開発プロセスの改善 - アジャイル開発などの手法を活用し、開発速度と品質を両立させるためのプロセス改善、CI/CDの整備、および技術的なリスク管理 ・プロジェクトの技術的統括 - 複数のタイトルやプロジェクトにおける技術的な課題解決をサポートし、エンジニアリング部門全体の生産性向上に責任を持つ ・プレイヤー体験の向上への貢献 - 最新技術やトレンドを検証し、ゲームの機能やパフォーマンス向上に繋がる具体的な提案と導入を推進 等 【ポジションの魅力】 ・DMM GAMESという大規模なプラットフォーム上で大規模トラフィックに対応するアーキテクチャ設計や最新技術を活用したゲーム開発に挑戦できます ・技術的なリードだけでなく、伊藤スタジオ本部のエンジニア文化、開発標準、働き方など組織の根幹を自らの手でデザインし、創り上げていく大きな裁量権があります ・多様なゲームジャンル、新規タイトルと既存タイトルが並行して動く環境であり、幅広い技術課題に触れながらご自身のEMとしてのキャリアと影響力を拡大できます 【仕事のやりがい】 ・エンジニアリング組織全体の生産性、技術力の向上、そしてメンバーの成長という長期的な成果に直接貢献できます ・数百万ユーザーが利用する大規模サービスの根幹となる技術選定と安定運用に携わることで事業全体を支えているという大きな責任感と達成感を得られます 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社アイディス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Geminiなどの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務イメージ】 ▼入社後~6か月 既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。 ▼1年 複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ▼3年~5年 リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます。 【リモートワークについて】 フルリモート不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 20~30代活躍中 完全週休二日制 |
| 企業名 | KLab株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定年収324万円〜600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームおよびPC用ゲームのクライアントサイドの開発・運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 など |
| 給与・報酬 |
想定月収24万円〜40万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社Yostar |
|---|---|
| 職種 | 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 【仕事内容】 ▼概要 弊社の新規開発モバイルゲームの品質管理業務全般を担当していただきます。 ▼具体的には ・テスト規模の把握、テスト計画の策定、工数の見積もり、テスト仕様書や検証項目リストの作成、レポーティング等の対応 ・不具合の発見や仕様通りに動作するかの検証 ・不具合修正に関する開発メンバーとの連携 ・外部デバッグ会社との折衝・コントロール、進捗管理 ・ユーザーからのお問い合わせ調査 ・テストツールの選定・導入などの効率化提案 ・品質改善、QAプロセス改善、品質管理ポリシー策定 など 【勤務地】 中野エリア |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町300番住友不動産秋葉原駅前ビル11階 |
| こだわり条件 | 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 賞与あり |
| 企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 グラフィックスエンジニア 【業務内容】 ▼グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 【開発言語】 C++、C#、GLSL/HLSL、Python、JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine、Unity、Qt、MFC、WPF、Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows、iOS、Android、Linux、Embedded 【柔軟な働き方】 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です ・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい! ・エキスパートを目指し技術を極めたい! ・管理職を目指したい! ・自分のペースを大事に業務に取り組みたい! ・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい! 様々な働き方のエンジニアが活躍中です! ※在宅勤務制度あり |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿1-21-3恵比寿NRビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | ゲーム運営会社 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ブラウザゲームにおけるイベント開発エンジニア業務全般 ・定常or新規イベントの作成、機能改修 定常イベントについて、改修がなければイベントのコピー対応のみ 仕様書に沿ってイベントや定常機能の改修対応を行う ・他職種とのやりとり(社内)/デザイナー、プランナー ・QA対応 QAから発行された案件の対応 他職種(社内)から依頼された調査。JIRAで依頼が来る。 ・障害、不具合の調査・修正 障害発生時にその原因の調査 本番でのログ抽出が必要な場合は権限を持った者が抽出を行い、それを元に調査を行う ・MTGへの参加 【開発環境】 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜537.6万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業部概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、サーバーエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ▼具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - PHP - HTML/CSS - JavaScript ・ライブラリ/フレームワーク - Laravel ・コンテナ技術 - Docker ・CI/CD - CodePipeline ・クラウド - AWS - GCP - Azure ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・NeWork 【メンバー構成】 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:6名 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北五条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集します! 【業務内容】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ▼具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) ▼利用技術 ・開発言語 - Unity(C#) - HTML/CSS - JavaScript/TypeScript - Node.js - Swift/Objective-C - Kotlin/Java ・CI/CD - Bitrise ▼ツール ・Bitbucket ・GitHub ・JIRA ・Confluence ・Unity ・CocosCreator ・Rider ・VSCode ・Xcode ・AndroidStudio ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北5条西2丁目JRタワーオフィスプラザさっぽろ17F/東京都/石川県 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 石川県金沢市米泉町10丁目1-152 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。 また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ▼プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。 ▼主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store、Google Play、DMM GAMES)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理サイト 【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! 【業務内容】 DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要なAPI開発が概ね完了しています。 今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。 そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。 将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 ▼開発マシン ・Mac(JIS or US選択可) ・Windows ▼利用技術 ・開発言語 - Go - PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript/TypeScript - Scala ・ライブラリ・フレームワーク - Goa - Godog - Yo - Xo - Echo 4 - oapi-codegen - jQuery - React - Storybook - Playwright - reg-suit - TailwindCSS - Zend Framework 1.13 ・データベース - MySQL - Spanner ▼開発ツール ・Docker ・Unity ・Visual Studio Code+Dev Container ・IntelliJ(PhpStormは社内ライセンス有り) ・Rider ・JMeter ・Postman ・Gatling ・Plant UML ・Sphinx ・Cacoo ▼GoogleCloud関連 ・Cloud Run ・GKE ・Spanner ・BigQuery ・CloudBuild ・Cloud Functions ・ArtifactRegisory ・Logger ▼管理ツール ・GitHub ・JIRA ・Confluence ▼コミュニケーションツール ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom ・Chatwork ・NeWork 【メンバー構成】 ▼ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・マネージャー(開発リーダー):1名 ・開発ディレクター:1名 ・サーバーエンジニア:6名 ・インフラエンジニア:3名(兼務) ・PMO:1名(兼務) 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階/石川県/北海道 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの2Dイラストのアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は複数IPの人気少年漫画の作品です。 ・作品の魅力を活かして制作された、2Dイラストをアートディレクションしていただきます。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整。 |
| 給与・報酬 |
想定年収384万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社ジーゼ |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像・動画コンテンツの制作 ・新規AIツール・技術の調査、検証、社内利用への展開 ・プロンプト設計やワークフロー構築(例:ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど) ・必要に応じて、生成した素材の編集・加工や社内外プロジェクトへの導入サポート |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11土佐堀ビル9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |