クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は7月10日(月)、オンラインによる勉強会OX ENGINEER STUDIOプログラマーの為のシェーダー勉強会を開催いたします。
プログラマーやデザイナーにとって必要なシェーダー関連の基本講座となります。
講義内容
・コンソールゲーム実機の技術
知ってなきゃ行けないCPUとGPUの違い特徴使い方
・シェーダーとは何か?
頂点シェーダーは
ピクセルシェーダー
・光の当て方の基礎の基礎
計算アルゴリズ
締め切りました。
OX ENGINEER STUDIOとは
コンシューマゲーム・PCゲーム・ソーシャルゲームの開発スタジオです。
母体がクリエイター・エージェンシー(C&R社)ならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けており、「スピード感のある成長」や「エンジニアとしての市場価値を高められる事」、「希望するポジションで活躍できる事」などに強みがあります。
母体がクリエイター・エージェンシー(C&R社)ならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けており、「スピード感のある成長」や「エンジニアとしての市場価値を高められる事」、「希望するポジションで活躍できる事」などに強みがあります。
AAAタイトルや大型案件にも多く携わっていることから、Unreal Engine4やUnityといったゲームエンジンでの開発も得意としており、アクションゲーム、オンラインゲーム、RPGといったジャンルの開発が多いことも特徴です。
登壇者
多和 康雄(たわ やすお)
株式会社クリーク・アンド・リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニア
株式会社クリーク・アンド・リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニア
ゲームの専門学校卒業後、エンジニアとしてゲーム会社へ入社。
コンシューマゲームのUI中心に担当し、管理業務も並行し行っていました。
様々な会社で勉強しキャリアアップするために転職活動、OX ENGINEER STUDIOへ中途入社。
現在はプロジェクトのリーダーとして業務を行いつつ、若手の育成も行っています。
開催概要
開催日時 | 2023年7月10日(月) 19:00~20:30 |
---|---|
スケジュール | 18:45 開場 19:00 ご挨拶 19:05 会社説明 19:10 講義開始 20:00 質疑応答 20:30 終了 |
場所 | オンライン開催 |
登壇者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニア 多和 康雄(たわ やすお) |
参加対象者 | ・ゲームエンジニアとしての「技術向上し続ける仕組み」にご興味のある方 ・エフェクトデザイナー ・テクニカルアーティスト ・デザイナー ・プランナー |
受講料 | 無料 |
定員 | 60名 |
主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 OX ENGINNER STUDIOイベント担当 |
応募締め切り | 2023年7月10日(月) 12:00 |
締め切りました。
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お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
OX ENGINEER STUDIOイベント担当
TEL:03-4570-7087
Email:solution@hq.cri.co.jp