クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は7月10日(月)、オンラインによる勉強会OX ENGINEER STUDIOプログラマーの為のシェーダー勉強会を開催いたします。

プログラマーやデザイナーにとって必要なシェーダー関連の基本講座となります。

講義内容

・コンソールゲーム実機の技術 
 知ってなきゃ行けないCPUとGPUの違い特徴使い方

・シェーダーとは何か?
 頂点シェーダーは
 ピクセルシェーダー

・光の当て方の基礎の基礎
 計算アルゴリズ



締め切りました。

OX ENGINEER STUDIOとは

コンシューマゲーム・PCゲーム・ソーシャルゲームの開発スタジオです。
母体がクリエイター・エージェンシー(C&R社)ならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けており、「スピード感のある成長」や「エンジニアとしての市場価値を高められる事」、「希望するポジションで活躍できる事」などに強みがあります。

https://www.cri-ox.jp

AAAタイトルや大型案件にも多く携わっていることから、Unreal Engine4やUnityといったゲームエンジンでの開発も得意としており、アクションゲーム、オンラインゲーム、RPGといったジャンルの開発が多いことも特徴です。

登壇者

多和 康雄(たわ やすお)
株式会社クリーク・アンド・リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニア

ゲームの専門学校卒業後、エンジニアとしてゲーム会社へ入社。
コンシューマゲームのUI中心に担当し、管理業務も並行し行っていました。
様々な会社で勉強しキャリアアップするために転職活動、OX ENGINEER STUDIOへ中途入社。
現在はプロジェクトのリーダーとして業務を行いつつ、若手の育成も行っています。

多和 康雄

開催概要

開催日時 2023年7月10日(月) 19:00~20:30
スケジュール 18:45 開場
19:00 ご挨拶
19:05 会社説明
19:10 講義開始
20:00 質疑応答
20:30 終了
場所 オンライン開催
登壇者 株式会社クリーク・アンド・リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニア
多和 康雄(たわ やすお)
参加対象者 ・ゲームエンジニアとしての「技術向上し続ける仕組み」にご興味のある方
・エフェクトデザイナー
・テクニカルアーティスト
・デザイナー
・プランナー
受講料 無料
定員 60名
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社
OX ENGINNER STUDIOイベント担当
応募締め切り 2023年7月10日(月) 12:00


締め切りました。

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お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
OX ENGINEER STUDIOイベント担当
TEL:03-4570-7087
Email:solution@hq.cri.co.jp