【Archived Video Streaming】
Use Spatial Design to take your UX career to the next level!
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は 2026年7月3日(金)19時から、2024年7月27日(土)に実施した、【サンフランシスコで活躍する XRクリエイターから学ぶ ~2Dから3Dクリエイターへのスキルアップについて~】のアーカイブ録画配信を実施します。
※英語で実施されたウェビナーですが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただきます。
▼配信時間
2026年7月3日(金)19:00~
※再生時間は、約60分です。
※ツールはZoomを使います。
※注意 アーカイブ録画配信なので、質問にはご対応しておりません。
▼ウェビナー内容
XRデザイン・コンサルタントのドミニク・ウー氏をお迎えし、ユニティ・ベースの XR デザインについて詳しく解説します。
講師は長年にわたりXRデザインの原則について世界的なワークショップをリードし、著名なカンファレンスで登壇してきました。また、サンフランシコのHummingbirdsday Design Studio(※1)の創始者で、XReality Pro(※2)にてワークショップの運営もしていることから、XRデザインのリーダー的存在で、教育者という一面も持っています。
講師の書籍、『Breaking the 2D Paradigm: Spatial Design』では、10個の基本的な空間デザイン原則とデザインパターンを、XR (AR/VR/MR)分野38人以上のリーダーへのインタビューから得た洞察に基づき解説しています。
こういった、講師が培ってきたXRデザインのポイントを今回のウェビナーでは紹介します。
(※2)XReality Proは、2019年からニュース、ポッドキャスト、ハッカソン、ワークショップを制作しているコミュニティベースの教育プラットフォームで、多様なXRコンテンツが教育と融合するハブとして存在しています。
創業以来、一貫して毎週XRコンテンツを配信、その使命は世界中の人々がアクセス可能なXR教育リソースを開発することです。
500を超える国際イベントの主催から参加まで、20万人以上のバーチャル参加者がおり、現在までに100以上のXRワークショップを開催し、AR、VR、MRのためのUnity、Vision Pro、Spatial AI、WebXRなどのトピックを扱っています。
さらに、Spatial AI Podcastをプロデュースし、XRクリエイターに様々な業界のビジネスチャンスを発掘するためのノウハウを提供しています。
デザイナーのXR体験を向上させることを目的とした空間デザインに関する本も出版し、ShapesXRと協力してハッカソンイベントを成功させています。XReality Proは、その革新的なコミュニティに参加するクリエイターを募集しています。
こんなことをお話します。
- XR デザインとは
- デザイン思考を 2D から 3D に変えるには
- XR デザインの 10 原則(一部ご紹介)
- 3D デザインへの移行の準備
こんな方にオススメ
- XR(AR/VR/MR)業界を目指すデザイナー
- XRでのUXの考え方を知りたい・学びたいクリエイター
- 優れたXR製品を作りたいプロダクトオーナー
- 優れたXR体験を作りたい開発者
- キャリアアップを目指すデザイナー
開催概要
| 開催日時 |
2026年07月03日(金)19:00〜20:00 |
|---|---|
| 開催形式 | オンライン開催 |
| 登壇者 |
ドミニク・ウー(Dominique Wu)氏
XRクリエーター/作家/講師 |
| 参加費 | 無料 |
| 定員 | 60名 |
| 主催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
| 応募締め切り | 2026年07月03日(金) 20:00 |
登壇者
ドミニク・ウー(Dominique Wu)氏
ユーザー中心の空間インターフェースの創造と、3D環境内での詳細なユーザーリサーチとユーザーテストの実施に専念。彼女の専門知識により、Metaやウォルマートのイノベーション・ハブであるStore 8などの企業に貴重なコンサルティングやデザイン・サービスを提供している。
コンサルタント業にとどまらず、Hummingbirdsday Design StudioとXReality Proの指揮をとり、さまざまな業界に合わせた空間デザイン・ソリューションを生み出している。
カニャーダ・カレッジの非常勤講師として、XRと空間コンピューティングの教育に力を注いでいる。過去10年間、UXデザインのスキルを駆使して没入型テクノロジー分野に貢献し、大手企業や業界全体に影響を与えてきた。
また、XReality Proに関連したチュートリアル、講演、ハッカソンを通じて、米国で30,000人以上の人々を巻き込み、活気あるXRコミュニティの構築にも重要な役割を果たしている。ここで、空間デザインの専門家を集めたバーチャル・ミーティングを毎週開催し、学習とネットワーキングの場を促進している。
彼女のプロジェクトは、特にUnityを使用した空間デザインのプロトタイプの開発や、ユーザーフレンドリーな空間インターフェースの制作に関わるもので、革新的かつ実用的なデザインソリューションを通じてユーザー体験を向上させることに重点を置いている。
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