| 企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職種】 ・3D背景モデル制作 ・現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発の背景モデラー 【業務内容】 弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 (1)担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業 ・本番アセットへの差し替えとルック調整 ・弊社リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成/修正を想定 (2)背景で使用する各種アセットモデルの制作 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業/フィードバック対応/データ調整 【時期】 開始時期:2026年4月~ 終了時期:未定 (長期想定) 【勤務地】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です |
| 給与・報酬 |
想定月収40万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 当該組織は、ゲーム・エンターテインメント領域における長年の制作知見を背景に発足しており、グループ会社であった界グラフィックスの系譜を引き継ぎながら、現在はSHIFTの事業基盤のもとで制作と品質の両面から価値提供を行っています。 今回は、ゲーム開発における3DCG表現のクオリティ向上および制作体制強化を目的に、キャラクター・背景・モーションなど3DCG制作全般を担う3DCGアーティストを募集しています。 【仕事内容】 本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。 単なる制作担当ではなく、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。 ▼主な業務内容 ・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整) ・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります) ・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・Unity/Unreal Engineなどへの実装を前提とした調整・最適化 ・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善 ・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案 など ※ご経験や志向に応じて、リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。 【ポジションの魅力】 ・品質を軸にした制作に関与できる ・リサーチ〜設計〜実装まで、上流工程から一貫して携われる ・デザイナー・エンジニア・コンサルタントなど多職種連携のもと、スキルを磨けるチーム体制 【配属部署について】 エンターテインメント事業部 SHIFTのエンターテインメント事業部は、「ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーとしてゲーム産業に貢献」することをミッションに、お客様のビジネスの変革・成長を支援しています。 【勤務地】 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区不明門通万寿寺上ル吉水町463番地AKEZUビル |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■概要 アーケードゲームにおける3Dキャラモデラ―の業務を担当していただきます ■業務内容 ・キャラクター衣装・アクセサリー・靴・帽子等の3Dモデル制作 ・リアル寄り>アニメ調表現のモデル制作業務 ・Unreal Engineへの実装対応 ■使用ツール ・ZBrush ・Substance Painter ・Maya ・Photoshop |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜41.6万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■業務内容 ゲーム開発プロジェクトのうち、MMO案件のUI(アニメーション含む)およびアイテムデザインの制作を行っていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■業務内容 ゲーム開発プロジェクトのうち、MMO案件のUI(アニメーション含む)およびアイテムデザインの制作を行っていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜41.6万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼コンセプトアーティスト 当社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。 ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作 ・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし ・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。 ※2025年4月時点『東京:62名/大阪:36名/北海道:5名』 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼コンセプトアーティスト 当社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。 ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作 ・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし ・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。 ※2025年4月時点『東京:62名/大阪:36名/北海道:5名』 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件においてエフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。 また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつクオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Niagara、Houdini、Photoshop ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、Motion Builder ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 東京:75名/大阪:33名/北海道:3名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 制作・受託開発会社 自社コンテンツ・オリジナルIPあり 従業員数100~999人 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 機材貸与可 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 東京:75名/大阪:33名/北海道:3名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作業務 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 東京:75名/大阪:33名/北海道:3名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | lowiro japan株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■弊社タイトル「Arcaea」及び「In Falsus」における全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内アート、グラフィック/UI デザイン、プロモーション素材など、あらゆるアートディレクションをリードしていただきます。 (ビジネスレベルの英語・日本語が必須となります) ■また、キャラクターイラストや各種ビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアル表現を実現するため、他のイラストやデザインへの修正指示・ディレクションも行っていただきます。 ■さらに、プロデューサーや開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の共有やアセット・仕様の整理を行いながら、ゲーム制作を円滑に進める役割も担います。 ※在宅勤務制度あり(週2日の在宅可) ※服装自由・カジュアル可 ※ゲーム制作に情熱を持つ仲間とともに働く、フレンドリーかつインクルーシブな職場環境 ※基本給に加えて、年間ボーナスの支給制度有り |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区台東 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手出版社_グループ企業 |
|---|---|
| 職種 | その他(その他) |
| 業務内容 |
出版・メディアの枠を超え、デジタルの力で新たな価値を創出するグループ企業のデジタル事業会社です。 【漫画・ファッション雑誌・小説・通販】など、グループの多彩なコンテンツを活かしながら、Web・アプリ・ECなど幅広い領域でサービスを展開しています。 多くのPV・UU数を誇るファッション・ビューティ・ライフスタイルの情報サイトや、人気漫画アプリの運営なども手がけています。 そんな大手出版社のファッション通販サイトのMD業務サポートを担当していただきます。 【具体的には】 ■集計業務(売上・在庫などMDからの依頼業務) ■データ入力(MDからの指示に基づいた情報を専用フォームに入力) ■サンプル管理、副資材発注・管理 ■撮影準備(サンプルリース依頼、返却作業、サンプルチェックなど) ■取引先対応(メール・電話など) ■資料作成補助 MDの方々とやり取りをする機会が多く、明るく柔軟なコミュニケーションができる方を歓迎します。 【求める人物像】 Excel(IF関数・VLOOKUP)の実務経験がある方 PowerPoint・Wordの実務経験がある方 社内外の方とのコミュニケーションが円滑に取れる方 報告・相談を率先して行える方 |
| 給与・報酬 |
想定時給1650円〜1750円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
スマホまたはコンシューマタイトルのUIデザイナーとして従事いただきます。 業務内容 ・UIデザインの制作/実装 ・画面演出の制作/実装 |
| 給与・報酬 |
想定時給1500円〜2600円 |
| 勤務地 | 京都府 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集人数】 (1)リーダークラス 1名 (2)スタッフクラス 2名 【業務内容】 Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。 ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成 ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務 ・Confluence等を用いた、案件情報整理など ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務 ・他、付随する業務 【使用ツール】 Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他 【勤務地】 クライアント先、フル出社(東京23区内) 【開始時期】 2026年1月~ |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 東京都クライアント先(東京23区内) |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社JORO |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務概要】 ▼概要 ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど) ▼配属予定 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 【勤務地】 ※現在は職能ごとに週2~3日リモートワーク実施中。 ※フルリモート応相談。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜960万円 |
| 勤務地 | 東京都墨田区亀沢1-9-7SPビル2F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | モバイルオンラインゲームの企画開発および運営 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・ラフから仕上げまでの一連の作業をお任せする想定です ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・バトル背景、マップ背景 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜360万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エンタメ会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
オリジナルの3Dコンシューマーゲームのコンセプトアーティストとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ・キャラ、エネミー、背景のコンセプトアート制作および世界観構築 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 残業月20時間以上 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | Happy Elements株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・新規開発プロジェクトでの3Dモデリング業務 ・新規開発プロジェクトでのディレクション業務(進行管理、品質管理、監修業務等) Happy Elementsでは、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただける3DCGデザイナーを求めています。 他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 ※こちらの求人は、男性向け新規開発プロジェクトにおいて、実際にキャラクターモデル制作を行っていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | Happy Elements株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地東京建物四条烏丸ビル EAST4階 |
| こだわり条件 | 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり |
| 企業名 | 株式会社CDG |
|---|---|
| 職種 | DTPオペレーター(広告) |
| 業務内容 |
■仕事内容 大手コンビニとアニメやキャラクターとコラボしたキャンペーンLP、バナー、X等の進行管理業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・監修資料の作成 ・リサーチ資料の作成 ・LP、バナー、X投稿、景品デザインの構成案・指示書作成 ・外部制作会社へのデザインディレクション ・制作物のクオリティコントロール ・顧客とのコミュニケーション(slack・オンラインMTGなど) |
| 給与・報酬 |
想定月収28万円〜40万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂五丁目2番20号 赤坂パークビル7階赤坂パークビル8階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 残業代全額支給 |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
新規スマートフォンゲーム開発において、 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理をお任せいたします。 <主な業務内容> ・エフェクト制作における以下の「設計」担当 ・エフェクトの目的定義(演出意図・プレイ体験上の役割) ・使用タイミング/発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 ・作成した仕様書を元に、プログラム班・アート班と連携し制作を進行。 ・Unity上で実装状態を確認し、以下を自らチェック・調整 ・見た目の破綻・情報過多の有無、プレイ中の視認性・読みやすさ ・CPU / GPU 負荷を含めた実行時パフォーマンス ・パラメータ調整による演出テンポ・気持ちよさの最適化 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid 【使用ツール】 必須:Unity 、Maya、Sourcetree、Niagara、shuriken、Shader Graph |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手ゲーム会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・Google Workspaceを用いて、モーション仕様書・演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション・スキル・勝利/敗北演出の設計 ・モーションとゲームプレイ(操作感・テンポ)の整合性設計 ・作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼・調整を行い、Unity上での実装確認および挙動・手触り・演出バランスの検証 ・Animator / Timeline / StateMachine 周りの確認 ・モーションとSE・エフェクト・カメラの噛み合わせ確認 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid 【使用ツール】 必須:Unity,Maya,Sourcetree 尚可:MotionBuilder |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | スマホ向けコンテンツの企画・制作・運営会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社が手掛けているソーシャルゲームの2Dイラストのアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。 担当していただく予定の作品は複数IPの人気少年漫画の作品です。 ・作品の魅力を活かして制作された、2Dイラストをアートディレクションしていただきます。 ・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整。 |
| 給与・報酬 |
想定年収384万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 |