エフェクトデザイナー(リード)
大手ゲーム会社
募集要項
No.JN00488310
- 企業名
- 大手ゲーム会社
- 職種
- ゲーム3Dエフェクトデザイナー
- 雇用形態
- 派遣
- 試用期間
- 0~20時間程度/月
- 業務内容
- 新規スマートフォンゲーム開発において、
エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理をお任せいたします。
<主な業務内容>
・エフェクト制作における以下の「設計」担当
・エフェクトの目的定義(演出意図・プレイ体験上の役割)
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール・再利用方針の整理
・作成した仕様書を元に、プログラム班・アート班と連携し制作を進行。
・Unity上で実装状態を確認し、以下を自らチェック・調整
・見た目の破綻・情報過多の有無、プレイ中の視認性・読みやすさ
・CPU / GPU 負荷を含めた実行時パフォーマンス
・パラメータ調整による演出テンポ・気持ちよさの最適化
【プラットフォーム】
iOS、Andoroid
【使用ツール】
必須:Unity 、Maya、Sourcetree、Niagara、shuriken、Shader Graph - 応募条件
- 【必須要件】
・ゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・Shader Graph もしくは HLSL によるシェーダー制作経験
・エフェクト仕様書・演出意図を言語化し、他職種に伝えた経験
・Unity上での実装確認・調整を自ら行えること
【尚可】
・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験
・フォワード/フォワードプラス/URP など描画パイプラインの理解
・他職種の制約(プログラム・モデル・アニメーション)を踏まえた折衝経験
・「派手さ」よりも「ゲームとしての読みやすさ」を優先できる判断力
・エフェクトを自己表現ではなく、ゲーム体験の部品として扱える方
・仕様・制約・実装状況を見た上で現実的な落とし所を出せる方
・「リーダー=指示を出す人」ではなく、自ら手を動かし判断ができる方 - 勤務地
- 東京都
最寄駅:【最寄り駅】派遣元=クリーク・アンド・リバー社(東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE) - 給与・報酬
- 想定年収264万円〜600万円
想定月収22万円〜50万円
時給1,226円〜3,125円 - 就業時間
- 10:00〜18:00
または11:00~19:00 - 休日・休暇
- 土・日・祝日、夏季休暇、年末年始休暇など
- 待遇・福利厚生
- 交通費:交通費別途支給
保険:健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険
特記事項:
ご説明: 法律に準拠し、社会保険(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金、介護保険)に 加入いただいております。有給は6ヵ月勤務経過後、勤務実態に応じ7ヶ月目以降付与 されます。一定期間の継続勤務のある方は、派遣教育訓練の受講をすることができます。(※条件につきましては担当にお問い合わせください)
■受動喫煙防止情報■
屋内の受動喫煙対策:対策あり
対策:禁煙
特記事項:喫煙専用室設置


