企業名 |
大手ゲーム会社 |
職種 |
デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム)
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試用期間 |
0~20時間程度/月
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業務内容 |
新規スマートフォンゲーム開発において、
エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理をお任せいたします。
<主な業務内容>
・エフェクト制作における以下の「設計」担当
・エフェクトの目的定義(演出意図・プレイ体験上の役割)
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール・再利用方針の整理
・作成した仕様書を元に、プログラム班・アート班と連携し制作を進行。
・Unity上で実装状態を確認し、以下を自らチェック・調整
・見た目の破綻・情報過多の有無、プレイ中の視認性・読みやすさ
・CPU / GPU 負荷を含めた実行時パフォーマンス
・パラメータ調整による演出テンポ・気持ちよさの最適化
【プラットフォーム】
iOS、Andoroid
【使用ツール】
必須:Unity 、Maya、Sourcetree、Niagara、shuriken、Shader Graph
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応募条件 |
【必須要件】
・ゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・Shader Graph もしくは HLSL によるシェーダー制作経験
・エフェクト仕様書・演出意図を言語化し、他職種に伝えた経験
・Unity上での実装確認・調整を自ら行えること
【尚可】
・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験
・フォワード/フォワードプラス/URP など描画パイプラインの理解
・他職種の制約(プログラム・モデル・アニメーション)を踏まえた折衝経験
・「派手さ」よりも「ゲームとしての読みやすさ」を優先できる判断力
・エフェクトを自己表現ではなく、ゲーム体験の部品として扱える方
・仕様・制約・実装状況を見た上で現実的な落とし所を出せる方
・「リーダー=指示を出す人」ではなく、自ら手を動かし判断ができる方
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勤務地 |
東京都 最寄駅:【最寄り駅】派遣元=クリーク・アンド・リバー社(東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE) |
給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 想定月収22万円〜50万円 想定時給1226円〜3125円
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就業時間 |
10:00〜18:00 休憩時間:就業時間内1時間 特記事項:または11:00~19:00
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休暇・休日 |
土・日・祝日、夏季休暇、年末年始休暇など
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待遇・福利厚生 |
健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険 交通費:交通費別途支給 特記事項:ご説明: 法律に準拠し、社会保険(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金、介護保険)に 加入いただいております。有給は6ヵ月勤務経過後、勤務実態に応じ7ヶ月目以降付与 されます。一定期間の継続勤務のある方は、派遣教育訓練の受講をすることができます。(※条件につきましては担当にお問い合わせください)
【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策:対策あり
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こだわり条件 |
経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |