企業名 |
株式会社クリーク・アンド・リバー社 |
職種 |
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試用期間 |
2か月 本採用時と同一条件
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業務内容 |
★正社員登用あり
ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■具体的な想定業務内容(例)
<セットアップ>モデルへのJoint配置設計、スキニング、ウェイト調整、セカンダリー、補助骨等の設定、リグ設計、構築
<モーション>Maya,MotionBuilder上でのアニメーターの補助ツール制作
<モデリング>モデラーが作業に使う全てのソフト上のモデラー用ツール作成
<描画>ゲームエンジンにて、キャラクター、マップの環境設定(見た目設定)、ライトの設定の補助ツールの作成、シェーダーとDCCツールのシェーダーの同期
<パイプライン>全作業者が円滑に各作業を行えるように包括的な環境整備、メンテナンス、サポート
<プログラミング>DCCツール内やスタンドアロンアプリケーションでの作業効率化用ツール作成
<VFX>ゲームエンジン内でエフェクトツールの改良、シェーダーでのエフェクト作成のサポート
<2D>Photoshopなどのアプリケーション内作業効率化ツールの作成、スプライトのパッキング等、実装用データ効率化ツール作成
※特定分野に限定せず、ご経験に合わせて幅広い領域でご活躍いただけます。
想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です。
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
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応募条件 |
【必須スキル/経験】
・ゲームまたはCG制作における実務経験
・CG制作フロー(モデリング/リグ/アニメーション等)への理解
・アーティスト・エンジニア双方と連携し、技術的な課題解決に取り組める方
・制作現場の課題を自ら整理し、改善に向けて行動できる方
【歓迎スキル/経験】
・テクニカルアーティストとしての実務経験
・リグ設計・構築、スキニング、ウェイト調整等の経験
・Python / MEL 等を用いたツール・スクリプト開発経験
・パイプライン構築・ワークフロー改善の経験
・ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine 等)での技術対応経験
・Houdini、MotionBuilder 等の使用経験
・複数職種と連携しながらプロジェクトを推進した経験
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勤務地 |
東京都港区新橋4-1-1新虎通りCORE新虎通りCORE 最寄駅:【最寄り駅】都営地下鉄三田線 内幸町駅
JR山手線・東京メトロ銀座線 他 新橋駅 |
給与・報酬 |
想定年収418.2万円〜1000.8万円 想定月収34.85万円〜83.4万円 前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談 特記事項:昇給あり 年1回
時間外労働の有無にかかわらず、30時間分の時間外手当として52,620円~157,400円を支給
残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
裁量労働制は45時間(78,930 円~215,700 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
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就業時間 |
10:00〜19:00 休憩時間:60分 特記事項:ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
専門業務型
裁量労働制により、8.0時間働いたものとみなされます
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休暇・休日 |
週休2日制(原則土・日)、夏季休暇/リフレッシュ休暇、慶弔休暇、年次有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 年間休日日数120日
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待遇・福利厚生 |
健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険 交通費:交通費支給(上限5万円) 諸手当:在宅勤務手当(在宅勤務契約の場合、通勤手当は支給されません)カフェテリアプラン、無料定期健康診断 特記事項:【諸手当】在宅勤務手当(在宅勤務契約の場合、通勤手当は支給されません)カフェテリアプラン、無料定期健康診断
【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策:対策あり
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推薦ポイント |
【テクニカルアートチーム】
C&R Creative Studiosに所属するテクニカルアーティスト(TA)チームです。
各社のゲーム開発・その周辺領域へテクニカルサポートを提供する中で、さまざまな技術分野のノウハウを培い続けています。
我々が業界内でハブとなることでガラパゴス化や車輪の再発明を防ぎ、業界全体および活躍するクリエイターたちの技術力・開発力のボトムアップと牽引に 貢献します。
業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。
テクニカルアートチーム紹介
https://crdg.jp/games/development/ta/
【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。
◆多種多様なプロジェクト
開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
また、業務上で様々なツールを使用できます。
◆フォロー体制
個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。
◆育成
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。
◆柔軟な組織体制
開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!
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こだわり条件 |
大手企業 40代~活躍中 即日スタート 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |