| 企業名 | 株式会社Studio AuKnow |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームプランナー(ゲームデザイナー)としてゲームの面白さや魅力を形にするための、企画立案から仕様作成、実装・調整までを担っていただきます。 ▼主な業務内容 ・新しい遊びの企画立案およびゲーム体験の設計 ・ゲーム全般に関する仕様作成 ・パラメータ設計、実装、バランス調整などのレベルデザイン ・ストーリー演出を含むスクリプト作成 ・開発を円滑に進めるための進捗管理および関係者との連携 企画と実装の両面から、ゲーム体験の面白さを形にする重要なポジションです。 【勤務地】 ※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務 【勤務形態】 ※週に数回リモートワーク可 ※遠方にお住まいの方はフルリモート可 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 経験者優遇 土日祝日休み 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。 また、ゆくゆくは責任者として担っていただくことを想定しております。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 【具体的な仕事内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 ・写真選定業務の管理・監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り ・各種IPとのMTGに参加・提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー ・オペレーションの業務改善 【募集背景】 現在、ORICAL®︎事業は200%で急成長しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。 その中で、 ・各IPごとの最適なマネタイズ設計 ・ファン体験の高度化 ・新規事業の立ち上げ など、事業を“伸ばすフェーズ”からこれまでの運用最適化に加え、“どのIPでどの事業を立ち上げるか”という上流設計まで担うフェーズに入っています。 現在、事業そのものを設計・推進できる企画営業ポジションの強化を進めており、それにあたり実務面からサポートできる補佐ポジションの募集です。 まずは各コンテンツにおける運用・進行管理を通じて、ファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただきます。 その上で、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案に関わっていただき、最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。 【ポジションの魅力】 ①新たな市場を創る経験 ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、どのように定義しプロダクトや体験として実装するかを設計するポジションです。 まだ正解がない領域だからこそ、意思決定そのものがそのまま業界のスタンダードになります。 ② 国内トップクラスIPと、事業パートナーとして向き合う 既に強固な関係性があるため、単なる営業ではなく、球団やエンタメ企業と伴走しながら、事業を共に創り上げていくポジションです。「どう収益を伸ばすか」から一緒に考える、デジタル領域の参謀的ポジションです。 ③ユーザーの反応と事業成長をダイレクトに感じられる環境 数十万〜数百万人のファン基盤があるため、0→1ではなく“1→10”のリアルな事業づくりに関われます。 施策はリリース直後にユーザーへ届き、数値・SNSなどでダイレクトに反応が返ってきます。 ④ IPO準備 × 年率200%成長の第二創業期 現在はハイパーグロースとIPO準備が同時に進むフェーズです。 このタイミングでは、個人の成功事例がそのまま事業の型になるため、将来的な事業責任者・新規事業立ち上げなどのキャリアも開かれています。 ⑤ グローバル展開を前提とした事業 既に韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を加速していきます。 IPごとの展開戦略や収益モデル設計にも関与でき、グローバル視点での事業経験を積むことが可能です。 【勤務地】 原則週1回出社 週4回リモート可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ▼業務内容 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 週1出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定月収41.6万円〜58.3万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社HEARTBEATS |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 【勤務地】 原則週1回出社、週4回リモートワーク可能 |
| 給与・報酬 |
想定年収650万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区本郷1-33-13春日町ビル7階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社ワイルドドッグ |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲーム製作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、ディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5上でのパラメータ調整。簡単なBlueprintの作成 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・レベルデザインの設計、構築、検証 【開発環境】 ・Unreal Engine 5 (自社用のカスタムあり。適宜最新バージョンに追従しています) ・Google スプレッドシート ・Miro |
| 給与・報酬 |
想定年収470.1万円〜1236万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区中央1-30-27 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 少人数の職場 経験者優遇 フレックスタイム制 平日休みあり 社会保険完備 リモートワーク 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フルフレックス 時短勤務相談可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | MyDearest株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 MyDearestはVRゲームに特化したエンターテインメントスタジオとして、『DYSCHRONIA:Chronos Alternate』『ALTDEUS』『Brazen Blaze』などの自社IPを展開し、直近では TV 番組「SASUKE(Ninja Warrior)」をテーマにした『Ninja Warrior VR(サスケVR)』を開発。 世界中のユーザーから大きな支持を獲得するなど、VR領域で確かな存在感を築いてきました。 売上の約99%を海外が占めており、特に北米プレイヤーから高い評価を得ている点がMyDearestの特徴です。 そんな当社で現在進行しているのが、完全新規IPによるVRゲーム開発プロジェクト。 世界観やコア体験の大枠はチーム内で共有されていますが、「どう遊ばせるか」「どの瞬間が気持ちいいか」といった本質的な体験設計は、まさにこれから具体化していく段階です。 あなたの視点や発想が、そのまま新しいIPの核となっていく。 そんな自由度と影響範囲の大きい企画の中心に入り、あなた自身の発想をIPの成長にダイレクトに反映できるフェーズです。 ▼主な業務内容 ・ゲームシステム/コア体験の設計 ・企画仕様書、フローチャート、レベルデザインドキュメントの作成 ・パラメータの設計・調整および簡易な実装 ・プロトタイプの検証を踏まえた改善提案 ・ディレクター/エンジニアと連携したゲームサイクルの構築 ・海外ユーザーのプレイスタイル・嗜好を踏まえた体験設計 【このポジションの特徴】 ・VRならではの体験設計を磨ける 従来のゲームデザインだけでなく、身体感覚・空間スケール・没入度・視線誘導など、VR特有のノウハウを実践的に積み上げられる環境です。 ・あなたの仕様が「世界のユーザー」に届く 当社タイトルはTikTokなどのSNSでも海外ユーザーの投稿が活発。 ユーザーの熱量や反応がダイレクトに返ってくる開発環境です。 ・スピードと裁量のあるチーム 少数精鋭のため仕様の解像を早く行える/アイデアが形になるスピードが速い点も魅力です。 【使用技術・開発環境】 ・Unity/C# ・Notion/Slack/Discord 【募集背景】 VR市場はアメリカを中心に急速に拡大し、α世代を中心にプレイヤーの熱量も年々高まり続けています。 MyDearestはこれまで物語体験を中心としたVR作品でグローバル市場から高い評価を受けてきましたが、次のフェーズとして”新規IPによる新たな挑戦”を進めています。 今回のプロジェクトは、これまで積み上げてきたMyDearestの「ゲームとしての面白さ」をさらに磨き込んでいく段階です。 そこでVR特有の体験設計やゲームシステム構築をともに担い、世界に通用するタイトルへ育てていくゲームデザイナーの力が不可欠となっています。 【配属部署】 配属先は自社開発部門の新規プロジェクトチーム。 少数精鋭のメンバーが集まり、ディレクター・エンジニア・アーティストが密に連携しながら開発を進めています。 チームは非常にフラットで、職種の垣根を越えた議論やアイデア出しが活発に行われています。 VRの体験設計はまだ「正解が少ない領域」であるため、メンバー全員でプロトタイプを触り、改善提案をしながら体験を磨いていくスタイルが根付いています。 また、海外ユーザー比率が高いことから、北米トレンドやユーザーの行動分析も日常的に行われています。 自身のアイデアがゲーム体験に直結しやすく、意思決定のスピードも速いため、「自分の手で作品を成長させている」実感を強く持てる環境です。 【この仕事で得られるもの】 ・自社IPの新規タイトルに“体験の核”から関われる ・VRという未踏領域で、体験設計/システムデザインのスキルが大幅に伸びる ・自身の仕様が海外ユーザーの反応としてダイレクトに返ってくる ・プロトタイプ検証が早く、ゲームが“育っていく感覚”を味わえる ・チームの距離が近く、良いアイデアがすぐ実装につながる ・グローバル市場を前提にした企画ノウハウが身につく VRは急拡大している市場であり、未知の体験を創出できる余白があります。 その分、あなたのデザインや提案がゲームの出来を大きく左右します。 世界中のプレイヤーがSNSで盛り上がる瞬間や、イベントで歓声を上げながらプレイする光景を見るたびに、 “自分の仕事が世界の熱狂につながっている”という大きな達成感を味わえるポジションです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エンタメ会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
コンテンツプランナーとして、以下業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内商材の提案、推進 ・クリエイティブ発注、要件定義 ・ゲーム内施策やアップデートの推進、実行、品質担保 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 即日スタート 経験者優遇 残業月20時間以上 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | エンタメ会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナーを募集しております。 ・ゲーム企画策定 ・仕様書作成 ・クリエイターとの連携 ・ストア対応等 ※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定) ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 残業月20時間以上 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | スマホ・PC向けゲームサービスの企画・開発会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
モバイルおよびブラウザゲーム開発/運営における、 プランナー業務をご担当いただきます。 <業務内容> ◎運用中タイトル ・マスターデータ入力 ・レベルデザイン ・キャラクター企画 ・シナリオ原案作成 ・施策企画~分析 ・進行管理/スケジュール管理 ・デバッグ ・KPI分析・施策提案 ・イベント設計 ◎新規開発 ・仕様作成 ・データ作成 ・外部折衝 ・外注管理 ・一部ディレクター業務有り ・その他開発業務全般 ※適正に合わせてどちらか担当いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定時給1450円〜1940円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | コンシューマゲーム企画・開発、モバイルアプリとソーシャルゲームの企画・制作 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームのアシスタントプランナー業務をお願いします。 メインプランナーの補助(仕様書の修正など)からスタートしますが、 慣れてきたタイミングで、プランナーとしてイベントを担当いただく機会もございます。 <主なな業務内容> ◎プランナー業務補助 ・過去資料を参考に、間違いのチェック/修正など ・文章考案 ※お知らせ文などの簡単な文章の考案 ・仕様書作成 ・その他 アシスタント業務全般 ■使用OS:Windows ■使用ソフト: Word、Excel、PowerPoint |
| 給与・報酬 |
想定時給1226円〜1600円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | モバイルアプリとソーシャルゲームの企画・制作企業 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ソーシャルゲームのアシスタントプランナー業務をお願いします。 メインプランナーの補助としてアプリ内のイベント説明や更新内容の告知文章の作成、 HPの更新やゲーム内イベント資料の作成を担当します。 <主なな業務内容> ◎プランナー業務補助 ・過去資料やIP資料を基に、テキスト間違いのチェック/修正 ・文章考案 ※お知らせ文、イベント説明などの文章の考案 ・会議議事録作成 ・ゲーム内イベントの説明資料、企画資料の作成、情報収集など ■使用OS:Windows ■使用ソフト: Word、Excel、PowerPoint |
| 給与・報酬 |
想定時給1400円〜1500円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 新卒・第二新卒歓迎 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社エクスジール |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ・新規企画立案及びプレゼンテーション ・プロジェクトの制作進行管理 ・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作 ・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作 ・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映 など |
| 給与・報酬 |
想定年収330万円〜 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区太融寺町3番24号日本生命梅田第二ビル 4階 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | エンタメ会社 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 社員食堂・休憩スペースあり |