| 企業名 | 株式会社コジマプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 キャラクターのRigのセットアップ及びFacialAnimation制作の実務 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南1-2-70品川シーズンテラス |
| こだわり条件 | 英語力を活かせる 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 |
| 企業名 | 株式会社Studio KUMASAN |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【株式会社Studio KUMASANの魅力】 ・ユーザー中心の開発姿勢:「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。 ・経験豊富なチーム:経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。 ・DMMグループのバックアップ:DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 ・アダルト向けのスチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作資料の作成 【業務・チーム環境】 ・メンバー:約30名(イラストレーター・アートディレクター) ・男女比 2:1 ・全社平均年齢:36歳 ・使用ツール:Photoshop、Clip Studio、Excel 【ポジションの魅力】 ・StudioKUMASAN本部クリエイティブ制作部(クリエイティブチームくまさん)はDMM GAMESプラットフォームを牽引するハイレベルなコンテンツを制作することをミッションとした部署です。 ・表現の自由が利きやすいアダルトな環境で、様々なアートディレクション、コンテンツ制作をおこなえます。 ・プロジェクトに裁量を持って取り組めるため、担当いただいたタイトルを通じて、プラットフォームやユーザーに影響を与えることができます。 ・社歴の長いメンバーと新規メンバーが1:1くらいの割合且つ非常にフラットでフランクな雰囲気のチームで、新しく入った方も馴染みやすい環境です。 【DMM GAMESの強み】 ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。 ・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。 ・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Studio KUMASAN |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【株式会社Studio KUMASANの魅力】 ・ユーザー中心の開発姿勢:「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。 ・経験豊富なチーム:経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。 ・DMMグループのバックアップ:DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。 【業務内容】 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修・調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 【開発環境】 ▼使用ツール ・Photoshop ・Clip Studio 【担当工程】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修/調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修/調整 【DMM GAMESの強み】 ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。 ・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。 ・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。 1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。 【ポイント】 ▼高い収益性と魅力的な就業環境 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ▼スキルアップ 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ▼多彩なプロジェクト 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋三丁目1番8号NHNアトリエ |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社クリーチャーズ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要・業務内容】 ▼概要 ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocketに関連するカードイラストやパッケージイラストのディレクション・制作全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームに関するカード券面・商品パッケージ・プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション(社内/社外)、制作 ・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案 ・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート ・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証 【担当プロダクト】 ▼ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般 ・拡張パック ・スターターセット ・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド ・デッキケース ・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数) ・各種商品のパッケージ 【使用ツール/言語】 ▼使用ツール ・イラストソフト:Photoshop、Illustrator ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・office系ソフト:PowerPoint、Excel など 【募集部門】 ポケモンカード開発本部 アート開発部 イラスト開発室 イラストチーム 【募集背景】 当社のポケモンカードゲームは30年の歴史を持つカードゲームであり、現在も多くのお客様に楽しんでいただいています。 また、2024年にはアプリゲーム、『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』もリリースし、両プロダクトの開発を手がけています。 ポケモンカードゲームのイラストは、商品の魅力に直結する重要な役割を持っています。 デジタル・フィジカル双方での新しい表現の追及も含め、さらにカードのイラストのクオリティを高めていく必要がある状況のため、コンセプトや設計を理解し、商品魅力を最大化できるイラストプランニングからディレクションまで一貫して担える人材を増やしていきたいと考えています。 特に、3DCGを用いたイラスト制作領域においては、プロダクトやIPの魅力をさらに引き出すために、制作部門が持つ知見や技術を活かして、新しい表現やビジュアルを自ら提案していけるようなチームを目指していきたいと考えております。 ハイエンドなCG制作やディレクションのご経験を活かし、共に表現の幅を広げ、より良いクリエイティブや開発環境を作っていただける方をお待ちしております。 【仕事の面白さ・魅力】 ▼組織の魅力 3Dイラストチームでは、ポケモンカードゲーム関連の3Dイラストに関わる広範囲な業務を担当します。 本制作だけでなく、イメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していく役割も担います。 商品の魅力に直結する、重要な役割を担っているチームです。 ソフトの進化に伴って、数年前からCGイラストの質感は飛躍的に進化しています。 毛並みの表現、立体感、空気感、生き物としての存在感が高度に表現できるようになった一方で、弊社では技術に走りすぎず、商品戦略・方針やポケモンにふさわしい絵づくりを追求・具現化していきます。 ▼業務内容の魅力 ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズにはないシチュエーションであっても、「このポケモンは普段こんな生活を送っているのではないか」「こういった構図だと魅力がより伝わるのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、多様なポケモンの表現に日々トライし続ける環境です。 券面・パッケージなどあらゆる制作物に関わりますが、複数のパートナーとも協働しながら1案件ごとに表現を追求し、世界中のお客さまの眼に入る・楽しさや喜びに繋がるクリエイティブを制作する役割を担います。 【チーム体制】 イラスト制作を担当しているイラスト開発室には、20名のスタッフが在籍しています。(26年4月時点) ※業務委託スタッフ、パートナー企業除く 【その他拠点情報】 また、担当するプロジェクトによって、本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。 【転勤】 なし 【入社時期】 各月1日付 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1100万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス 9階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 残業代全額支給 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社フーモア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職種】 CGアニメーター、ゲームCGデザイナー 【仕事の内容】 IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】 家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 【イラスト制作工程】 ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品チェック ※仕事に慣れるまでは基本出社メインです。 案件の状況によっては取引先に常駐しての業務もございます。 【配属先情報】 チームメンバー4名 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜420万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南一丁目6番34号品川イースト2F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社マイネット |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【職務内容】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただけるキャラクターアーティストを募集します。 ご入社後、まずはVTuberの3Dキャラクターのモデリング業務などをお任せいたします。 ご自身で制作頂くほか、社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。 ▼業務具体例 ・キャラクターモデル制作 ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション ・クオリティコントロール ・業務や各種資料の引継ぎなど ※将来的にはゲーム開発・運営におけるキャラクター制作を幅広くお任せする可能性もあります! ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | POPOPO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | UI・UXデザイナー(Web) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 新規開発中の、VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。 【勤務地】 フルリモートワーク 希望によりオフィス勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座4-10-6G4ビル 9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 学校法人21世紀アカデメイア |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
専門学校にて、VFX・3DCGを学ぶ学生にむけて、卒業制作の実習指導をお願いします。 学生が自ら企画し集めたチームで、3DCGムービー作品や実写+VFX合成作品を制作する実習において、特に3DCGの技術面を指導していただける非常勤講師を募集しています。制作実習は演出面、技術面をサポートする別講師と3名の複数指導体制で、学生たちの進捗を確認しながらアドバイスをしたり、質問に答えるなど、完成に向けて始動・サポートをお願いします。 ●授業期間:2026年10月~2027年2月初旬(全15回) ●毎週1回の9:20~12:30、13:20~16:30に実施する授業(90分×4 コマ)をご担当いただきます。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1時限 4500円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区四番町11 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 週3日以内勤務 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | アイミー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 『Aimy(アイミー)』は、自分が設定したキャラクターと自由にチャット・着せ替え・シチュエーションの擬似体験などで楽しめる生成AI活用型スマホゲームです。ユーザーとの日々の会話や体験を記憶し、唯一無二の存在へと成長していくキャラクターの魅力が特徴です。 現在、プロダクト・マーケット・フィット(PMF)達成直前のフェーズにある『Aimy』のビジュアル戦略全体を統括し、世界観とブランドアイデンティティを確立するアートディレクターを募集しています。 【業務内容】 ・プロダクト全体のビジュアル戦略設計と品質管理 ・キャラクター・UI・IPコラボのデザイン一貫性維持と統括 ・クリエイティブチーム(イラストレーター・デザイナー・Live2Dモデラー)のディレクション ・ユーザー体験を向上させる視覚的要素の戦略立案と実装 ・制作フロー確立とクリエイティブチームのマネジメント 【ポジションの魅力】 ・プロダクトのビジュアルアイデンティティを構築する創造的機会 ・生成AI技術と視覚表現を融合させる革新的な挑戦 ・高い裁量と多様なプロジェクトでのクリエイティブ発揮 ・将来的なクリエイティブディレクターへのキャリアパス 【アイザックについて】 当グループは「世の中を、実験しよう」をミッションに、AIパートナーサービスやマッチングサービスなどtoC向けから、AI自動音声SaaS、アート業界SaaS/ECなどtoB向けまで、さまざまな領域で事業を展開するラボのような会社です。 Rubyのコミッターの一人でもあるCEOを筆頭に高い技術力を持つエンジニアが多数在籍しており、社会や人に求められる市場性があれば、積極的に新規プロダクトを立ち上げています。 創業から自己資本経営で毎年2倍以上の成長率を維持し、グループ売上は30億円超に成長しています。メンバー数も70名を超え、現在はさらなる成長の加速を目指して組織強化を図っております。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿西1-10-11フジワラビルディング 2F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 学校法人大原学園 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
ゲームCGを学ぶ専門学校にて、Mayaを使用した「モデリング基礎」と「アニメーション基礎」の2科目(それぞれ週2日授業)についてご指導いただく非常勤講師を募集しています。 科目1 Mayaモデリング基礎:Mayaによるモデリングの基礎から作品制作指導 科目2 Mayaアニメーション基礎:Mayaによる手付アニメーションの基礎から作品制作指導 ●モデリング/モーションそれぞれ週2日間、9:30~15:10(90分×3コマ)または9:30~16:50(90分×3コマ)の授業をご担当いただきます。 モデリング・アニメーション両方をご担当いただける先生の場合は最大週4日ご出講いただくことになります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 東京都千代田区西神田2-4-11 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社Donuts |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区代々木2-2-1小田急サザンタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社サムザップ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 呪術廻戦ファントムパレードにてUIデザイナーを募集します。 お任せしたい業務は、新機能開発および既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般を担当していただきます。 プランナーの意図をくみ取りお客様が迷わず没入できる画面構成を考え、Unity上でのブラッシュアップまでご担当いただきます。 ▼詳細 ・新規機能、イベント等のUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成〜画面レイアウト設計) ・Unityを用いたUIアニメーション、演出作成 ・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携 ・リリースに向けた実機でのクオリティコントロールとブラッシュアップ 【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】 SGE=Smartphone Games & Entertainment。約1700名。子会社7社で構成する事業部。 スマホゲームを主軸に、NFT・DX・グッズ企画・EC・グローバルマーケティング事業を展開。 ▼特徴(1) 豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。 人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 ▼特徴(2) 適材適所の人材戦略・抜擢文化 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 ▼特徴(3) SGEグループでのタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 【就業環境】 ※週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社Trys |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。 この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。 Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。 今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。 紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です! 縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。 これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい! そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。 あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・ ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。 作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます! ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう! ▼詳細 WEBTOONプロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします ・ネーム(絵コンテ)制作 ※商業レベルは不要です! ・作画(キャラクター、背景、着彩など) ・制作物の品質管理(クオリティチェック) ・社内や外部企業との折衝、調整業務 【Trysで働く魅力】 (1)専用の営業チームによるクリエイターの売り込み 営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。 クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。 (2)世の中に必要とされるクリエイターに なるべく多くの種類の案件をお任せします。 テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。 最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあったクリエイターに成長することができます。 (3)豊富な案件 王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります (4)高品位なプロダクト 圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中! (5)社内の育成体制 社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。 勉強会などを通じてスキル向上を行っています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル1階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | 日本工学院専門学校 蒲田キャンパス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_オーサリング(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◎職務内容 専門学校のゲームクリエイター科CGデザイナーコースに通う18~20歳を中心とする学生に対し、スキルのみを教える講師としてではなく、クラス担任として、学生指導や保護者対応など教育者として幅広く携わっていただきます。 《授業の担当》 各クラスの時間割(1日7~8コマ)のうち、経験や得意分野に合わせて週20~30コマ程度をご担当いただきます。 《業務内容》 ◆授業の実施:授業準備・出席管理・成績評価、非常勤教員のマネジメント ◆クラス担任:学生指導、クラス運営、学生への進路指導・相談、保護者連絡 ◆学校行事への対応:体験入学・高校ガイダンスなどの広報活動、イベント時(オープンキャンパス、学園祭等)のサポート業務 |
| 給与・報酬 |
想定年収423万円〜 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 未経験者歓迎 駅から徒歩5分以内 週休2日制 平日休みあり 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 20~30代活躍中 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【作業内容】 ・UIアニメーションのイメージ制作 ・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作 ※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 ・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装 【プラットフォーム】 コンシューマー |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜500万円 |
| 勤務地 | 東京都江東区木場木場岡本ビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など ■配属部署 3Dデザイン部:100名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・キャラクターモデリング作成 ・ステージ(背景)モデリング など ■配属部署 3Dデザイン部:100名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など ■配属部署 3Dデザイン部:100名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・UI作成 ・キャラクターデザイン ・ステージ(背景)デザイン ・イメージボード、アートワーク作成 など ■配属部署 2Dデザイン課:28名 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12空研ビル8F |
| こだわり条件 | 女性が活躍 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■募集の背景 社内で比較的高度なキャラクターセットアップが必要とされる機会が増え、また内製リギングシステムの活用も浸透しつつあります。業務量の増大により既存メンバーだけでは対応しきれない状況が今後想定されるため、増員を通じてさらなる業務の発展を目指します。 また求められる専門性の高さを考慮して、テクニカルアーティストの既存求人とは異なるポジションとして募集を行います。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する小規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■担当プロジェクトなど 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ゲームエンジン:Maya, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:GitHub Copilot, Gemini ■この仕事の魅力 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ・特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます。 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1133万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■ 仕事内容 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【求人概要】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 ▼下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 ・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方 ・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方 ・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方 【仕事内容】 ▼ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ▼クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ▼デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ▼UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ▼プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ▼キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。 【この求人の魅力】 ▼「0→1」と「多角展開」の両方に携われる 単一のタイトルに留まらず、複数のプロダクトを横断的に見ることで、幅広いデザイン表現に挑戦できます。 ▼ゲーミフィケーションの社会実装 ゲームの枠を超え、ライフスタイルやエンターテインメントを融合させた新しい価値観を形にするやりがいがあります。 ▼裁量の大きさ 社内体制は執行役員を含めた少数精鋭で実制作はほぼ外部会社という体制であるため、クリエイティブ戦略そのものに深く関与できます。 【勤務地】 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号ThinkPark Tower 19階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 ▼音楽ゲーム(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 - 画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 - UIアニメーション/モーション提案 - 世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unityを使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | アンバウンド株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。 直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。 【在籍スタッフの過去作品】 ・Ghostwire:Tokyo ・ワンダと巨像 ・サイレントヒル シリーズ ・バイオハザード シリーズ ・デビルメイクライ ・ソニック シリーズ ・新・光神話 パルテナの鏡 ・Hi-Fi RUSH ・大神 ・killer7 ・カスタムロボ バトルレボリューション ・魔人と失われた王国 ・PsychoBreak シリーズ ・ビューティフル ジョー シリーズ ・デッドライジング シリーズ ・ディノクライシス シリーズ ・ロスト プラネット シリーズ ・鬼武者 シリーズ ・エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー 9F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼募集の背景: これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。 今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。 ▼任される役割・ミッション(期待値): ・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。 ・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただきます。 ・ナレッジの共有: 自身の制作ノウハウを言語化し、チーム全体のスキル底上げに貢献してください。 「自分だけが作れる」から「チームで勝てる」状態を創ることがミッションです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜570万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 ▼募集の背景: 現在、当社は複数の大規模プロジェクトを並行して推進しており、中核となるPJも量産フェーズへと突入します。 技術的な難易度が上がる一方で、組織としてのナレッジ集約や、次世代を担うアーティストの育成が急務となっています。 今回は、単なる制作者ではなく、技術選定からワークフロー構築、そしてチームの心臓部としてVFXセクションの未来を共に描いていただけるリーダーを募集します。 ▼任される役割・ミッション(期待値) ・プロジェクトの完遂と品質責任: リードとして表現のクオリティを担保し、プロジェクトを成功へ導くこと。 ・組織のアップデート: 特定の個人に依存しない「強い組織」を作るため、ワークフローの標準化や育成体制の再構築を牽引してください。 ・ビジョンの実行: Art Div.全体のミッションに基づき、VFXセクションがどうあるべきかを定義し、現場と経営を繋ぐ架け橋としての役割を期待します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜780万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田3-5-19住友不動産東京三田ガーデンタワー30階 |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務 【使用ツール】 Autodesk製品、Adobe製品など |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおける映像演出に関する業務 【使用ツール】 Autodesk製品、Adobe製品など |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務 【使用ツール】 Autodesk製品など |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおける背景に関する業務 【使用ツール】 Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務 【使用ツール】 Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど 【募集背景】 ※急募※ 欠員が出たため、3DCGキャラモデリング実務経験者を募集いたします。 |
| 給与・報酬 |
想定年収360万円〜720万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【概要】 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 【担当業務】 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理 ・遊技機やそれに類する映像制作 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【概要】 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 【担当業務】 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理 ・遊技機やそれに類する映像制作 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3丁目17-12吾妻ビル7階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【概要】 コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 【担当業務例】 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
特記事項:応相談 ※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 【担当業務】 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 アニメーション作成(手付/キャプチャ編集)、カメラ演出提案作成、ゲームエンジンへの実装調整、外注管理を担当して頂きます。 【担当業務例】 ・mayaでのアニメーション制作 ・キャラクターのアクションモーション制作 ・モーションキャプチャデータの編集手付けモーション作成 ・フェイシャルアニメーション作成 ・UnrealEngineへのアニメーション実装 ・ポーズの案出し経験(コンテ提案) ・カメラ演出作成 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。 また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【概要】 コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。 【担当業務例】 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
特記事項:応相談 ※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 |
| 勤務地 | 大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【概要】 デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。 【担当業務】 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ダンクハーツ |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 ▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補 (クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎) 【案件概要/業務詳細】 ▼プロジェクトの幅広さと多様性 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。 「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。 案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。 また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。 将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ▼具体的な業務内容 1.開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎) ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) 2.プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 3.組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手開発会社子会社のゲーム・遊技機開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_UI(遊技機) |
| 業務内容 |
◆遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のUIデザイン業務を担当いただきます。 ・IP(作品)の雰囲気に合わせたロゴ・装飾デザイン ・Photoshopを中心とした2Dデザイン作業 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜32万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間以上 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のVFX・演出制作に携わっていただきます。 【具体的業務内容】 ▼必殺技演出の作成 ・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業 ・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション業務 ・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業 ▼画面演出の作成 ・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作 ・3D空間での演出制作 プランナーやエンジニア、デザイナーなど他職掌と連携して制作していただく場合がございます。 適性や状況に応じて担当いただく業務を調整して振り分けさせていただきます。 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 賞与あり 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 【求人について】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして新規開発プロジェクトにて以下の業務を担当いただきます。 ※新規プロジェクトは、デフォルメの効いた2Dのカジュアルで親しみやすいオリジナルIPのゲームを想定しています。 【仕事内容】 ・新規開発プロジェクトにおける2Dデザイン(主にマップ)に関わる業務全般 ・企画書・仕様書を元にした、マップや背景のゼロからの描き起こし。 ・NHN本社(韓国)への実装依頼、資料作成 ※韓国語のスキル・経験は不要です。 <ポイント> ▼「0→1」で世界観を構築する手応え プランナーのアイデアを元に、何もない状態からキャラクターやマップを描き起こします。 「決められたものを描く」のではなく、あなたのクリエイティビティがゲームの顔になります。 ▼オリジナルIPへの挑戦 既存の枠組みに縛られず、自由な発想で「新しさ」を追求できる環境です。 <チームの特徴> ▼賑やかで活気あるチーム 非常にオープンな雰囲気です。黙々と作業するだけでなく、コミュニケーションを通じてクリエイティブを高め合いたい方に最適です。 ▼職種の壁を越えた議論 プランナーやディレクターとの距離が近く、企画段階から「もっとこうしたら」とデザイナー側から提案することが歓迎される文化です。 【ポイント】 ▼高い収益性と魅力的な就業環境 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ▼スキルアップ 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ▼多彩なプロジェクト 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収450万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋三丁目1番8号NHNアトリエ |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 【ポジション魅力】 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 【組織体制】 40名在籍(2025/6月1日時点) 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 【ポジション魅力】 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストレーターのリーダーとしてセクションのイラスト監修、進行管理を行います。ゲーム制作のクオリティに直接関わる事で、キャラクターや世界観の魅力を最大限にイラストとして表現することが可能です。 【組織体制】 40名在籍(2025/6月1日時点) 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ご担当セクションのイラスト監修、進行管理等を担当します。 ・ゲームイラストに関わる進行、制作進行管理 ・ゲームのキャラクター制作/監修 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストマネージャーとして、テクロスのオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。テクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。 【ポジション魅力】 イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。 また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。 【業務内容】 テクロスのオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行、問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします 【使用ツール】 ・Google workspace ・Photoshop ・CLIP STUDIO など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収40万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【業務内容】 テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。 ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜30万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 【ポジションのミッション】 UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 【ポジションの魅力】 テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら 自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 【業務内容】 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 【使用ツール】 ・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects ・その他実装連携:Unity/GitHub 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |