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デザイナー

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アニメーター No.JN00495844
  • 正社員
企業名 株式会社ケーツー
職種 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務

【使用ツール】
Autodesk製品など
給与・報酬
想定年収360万円〜720万円
想定月収30万円〜60万円
特記事項:賞与あり 業績連動賞与/年1回 時間外労働の有無にかかわらず、20.0時間分の時間外手当として40,750円~81,250円を支給 月給制 ※能⼒、前職給与を考慮の上、当社規定により決定 予定年収:360万円〜720万円 ⽉給:300,000円〜600,000円(以下⼀律⼿当を含む) ※固定残業⼿当は⽉、20時間0分該当分、40,750円(年収360万円の場合)〜81,250円(年収720万円の場合)を⽀給 ※予定年収は⽬安の⾦額であり、選考を通じて上下する可能性があります。⽉給は固定⼿当を含めた表記です。 給与改定:年1回
勤務地
大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩7分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩8分 各線 淀屋橋駅から徒歩11分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩15分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社ケーツー
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
コンシューマーゲームにおける背景に関する業務

【使用ツール】
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど
給与・報酬
想定年収360万円〜720万円
想定月収30万円〜60万円
特記事項:賞与あり 業績連動賞与/年1回 時間外労働の有無にかかわらず、20.0時間分の時間外手当として40,750円~81,250円を支給 月給制 ※能⼒、前職給与を考慮の上、当社規定により決定 予定年収:360万円〜720万円 ⽉給:300,000円〜600,000円(以下⼀律⼿当を含む) ※固定残業⼿当は⽉、20時間0分該当分、40,750円(年収360万円の場合)〜81,250円(年収720万円の場合)を⽀給 ※予定年収は⽬安の⾦額であり、選考を通じて上下する可能性があります。⽉給は固定⼿当を含めた表記です。 給与改定:年1回
勤務地
大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩7分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩8分 各線 淀屋橋駅から徒歩11分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩15分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社ケーツー
職種 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務

【使用ツール】
Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど

【募集背景】
※急募※
欠員が出たため、3DCGキャラモデリング実務経験者を募集いたします。
給与・報酬
想定年収360万円〜720万円
想定月収30万円〜60万円
特記事項:賞与あり 業績連動賞与/年1回 時間外労働の有無にかかわらず、20.0時間分の時間外手当として40,750円~81,250円を支給 月給制 ※能⼒、前職給与を考慮の上、当社規定により決定 予定年収:360万円〜720万円 ⽉給:300,000円〜600,000円(以下⼀律⼿当を含む) ※固定残業⼿当は⽉、20時間0分該当分、40,750円(年収360万円の場合)〜81,250円(年収720万円の場合)を⽀給 ※予定年収は⽬安の⾦額であり、選考を通じて上下する可能性があります。⽉給は固定⼿当を含めた表記です。 給与改定:年1回
勤務地
大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14DAIWA北浜ビル6F
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩7分 大阪メトロ各線 堺筋本町駅から徒歩8分 各線 淀屋橋駅から徒歩11分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩15分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  オフィス勤務のみ  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機)
業務内容
【概要】
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。

【担当業務】
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理
・遊技機やそれに類する映像制作
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜450万円
想定月収33.3333万円〜37.5万円
特記事項:【給与】 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【勤務時間】 10:00~19:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ▼専門業務型裁量労働制適用の場合 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで1日8時間働いたものとみなします。 ▼管理監督者として採用の場合 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機)
業務内容
【概要】
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。

【担当業務】
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理
・遊技機やそれに類する映像制作
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜450万円
想定月収33.3333万円〜37.5万円
特記事項:【給与】 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【勤務時間】 10:00~19:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ▼専門業務型裁量労働制適用の場合 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで1日8時間働いたものとみなします。 ▼管理監督者として採用の場合 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
勤務地
東京都港区芝浦3丁目17-12吾妻ビル7階
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【概要】
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。

【担当業務例】
・3D背景モデル制作
・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定
・背景のレギュレーション策定
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理、外注管理

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
特記事項:応相談
※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。

【雇用形態】
お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。

▼契約社員雇用の場合
・契約の更新:有
※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする
・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する
・社内基準を満たした場合は正社員登用
※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収500万円〜1200万円
想定月収41.6666万円〜100万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【管理監督者として採用の場合】 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
アニメーション作成(手付/キャプチャ編集)、カメラ演出提案作成、ゲームエンジンへの実装調整、外注管理を担当して頂きます。

【担当業務例】
・mayaでのアニメーション制作
・キャラクターのアクションモーション制作
・モーションキャプチャデータの編集手付けモーション作成
・フェイシャルアニメーション作成
・UnrealEngineへのアニメーション実装
・ポーズの案出し経験(コンテ提案)
・カメラ演出作成
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜500万円
想定月収33.3333万円〜41.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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気になる
企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【概要】
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。

【担当業務例】
・3D背景モデル制作
・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定
・背景のレギュレーション策定
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理、外注管理

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
特記事項:応相談
※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。

【雇用形態】
お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。

▼契約社員雇用の場合
・契約の更新:有
※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする
・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する
・社内基準を満たした場合は正社員登用
※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩3分 各線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜1000万円
想定月収33.3333万円〜83.3333万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【管理監督者として採用の場合】 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩3分 各線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ダンクハーツ
職種 フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補
(クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎)

【案件概要/業務詳細】
▼プロジェクトの幅広さと多様性
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。

▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括
クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。
案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。
また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。
将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。

▼具体的な業務内容
1.開発・実装(プレイング)
・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等)
・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策
・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎)
・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等)

2.プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理
・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断

3.組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
給与・報酬
想定年収300万円〜500万円
想定月収25万円〜41.6666万円
特記事項:※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 ▼残業手当 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月 ※当社では勤務環境を整え、残業が増えたりオーバーワークになり過ぎないように、フローの改善やタイムマネジメントにより作業の効率化を追求しています。 【雇用形態】 ※契約社員でのオファーの場合があります
勤務地
大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線 肥後橋駅から徒歩5分 各線 淀屋橋駅から徒歩5分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩10分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  家族手当  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 大手開発会社子会社のゲーム・遊技機開発会社
職種 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_UI(遊技機)
業務内容
◆遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のUIデザイン業務を担当いただきます。
・IP(作品)の雰囲気に合わせたロゴ・装飾デザイン
・Photoshopを中心とした2Dデザイン作業
給与・報酬
想定月収25.6万円〜32万円
想定日給0.16万円〜0.2万円
特記事項:<給与モデル20日出勤の場合>256,000~320,000円/月+交通費
勤務地
大阪府
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ「新大阪駅」徒歩5分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  残業月20時間以上  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

【ポジション魅力】
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。

【組織体制】
40名在籍(2025/6月1日時点)

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
・ゲームイラストの作成
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

【ポジション魅力】
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストレーターのリーダーとしてセクションのイラスト監修、進行管理を行います。ゲーム制作のクオリティに直接関わる事で、キャラクターや世界観の魅力を最大限にイラストとして表現することが可能です。

【組織体制】
40名在籍(2025/6月1日時点)

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
ご担当セクションのイラスト監修、進行管理等を担当します。
・ゲームイラストに関わる進行、制作進行管理
・ゲームのキャラクター制作/監修
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストマネージャーとして、テクロスのオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。テクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。

【ポジション魅力】
イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。

【業務内容】
テクロスのオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。
・チームメンバーの育成と評価
・チーム運営の仕組みづくり
・プロジェクト横断の進行、問題解決 など
ご経験やスキルに合わせてお任せします

【使用ツール】
・Google workspace
・Photoshop
・CLIP STUDIO など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収40万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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【京都】UIデザイナー No.JN00495818
  • 正社員
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。
テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。

【業務内容】
テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。
ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

【使用ツール】
・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects
・その他実装連携:Unity/GitHub

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜30万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。
テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。

【ポジションのミッション】
UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。
プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。
ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。

また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。

【ポジションの魅力】
テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。
エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。
UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。
メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら
自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。

【業務内容】
・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成)
・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成
・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー
・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築
・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など)
・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整

【使用ツール】
・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects
・その他実装連携:Unity/GitHub

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。

【業務内容】
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

【使用ツール】
・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。

また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。

【業務内容】
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

【使用ツール】
・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収27万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

【ポジション魅力】
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。

【組織体制】
40名在籍(2025/6月1日時点)

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
・ゲームイラストの作成
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3F
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から徒歩14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  
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アートマネージャー No.JN00495476
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3Dを含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。

▼主な業務内容
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理、スケジュール・工数調整
・エンジニア/テクニカルアーティストと連携した実装フロー・制作パイプラインの改善
・市場調査・競合トレンド・ユーザー評価を踏まえた、表現改善・方針調整

表現・進行・チームマネジメントの両面から、作品のビジュアル品質を安定的に支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収800万円〜1200万円
想定月収66.6666万円〜100万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
詳細を見る
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リード VFXアーティスト No.JN00495468
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、リードVFXアーティストとしてエフェクト制作を主導し、表現クオリティの向上および制作工程・品質の管理を担っていただきます。

▼主な業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作全般
・表現提案、仕様策定、監修を通じたビジュアルクオリティの向上
・他職種と連携した制作進行および工程・品質の管理

リアルタイム表現を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収800万円〜1100万円
想定月収66.6666万円〜91.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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アートディレクター No.JN00495466
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3Dを含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。

▼主な業務内容
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進
・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案
・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案

表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収800万円〜1400万円
想定月収66.6666万円〜116.6666万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、3DDモーションアーティストとしてモーション制作およびカットシーン制作を主導し、演出表現のクオリティ向上と制作工程・品質管理を担っていただきます。

▼主な業務内容
・ゲーム開発におけるキャラクターモーション制作、およびカットシーン制作
・キャラクター/カメラ/シーン構成を含む演出設計、表現提案
・必要な仕様策定および監修を通じた、グラフィック表現の品質向上
・他職種(プランナー/エンジニア/アーティスト)と連携した制作進行
・モーション制作における工程管理およびクオリティ管理

動きと演出の両面から、キャラクター表現とゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収450万円〜880万円
想定月収37.5万円〜73.3333万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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3D背景アーティスト No.JN00495446
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、3D背景アーティストとして世界観を形にする背景モデル制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。

▼主な業務内容
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収500万円〜800万円
想定月収41.6666万円〜66.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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