| 企業名 | 株式会社アクアスター |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【募集要項】 グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 ▼手がけるプロジェクト ・広告キービジュアル制作 - 宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 ・キャラクターデザイン - 商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで ・モーションイラスト制作 - 動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 ・その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 ▼主な業務サイクル (1)企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 (2)ディレクション:外部クリエイターとの協働・アートディレクション (3)品質管理:ブラッシュアップと完成度の追求 (4)納品・修正対応:フィードバック対応と改善に向けた施策の実施 ※基本的には社内チームや外部クリエイターと分業しながら、ハイクオリティなビジュアルを制作します。案件によっては、ラフから完成まで一貫して担当していただくこともあります。 【リモートワークについて】 弊社規定のクリエイターランクにより、週に1度の在宅勤務が可能です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区築地 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 退職金制度 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【事業概要】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 【部署概要】 伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。 ※成人向けコンテンツに触れることもございます。 【業務内容】 DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発、運用中タイトルの背景イラストの制作や監修をご担当いただきます。 ▼具体的な業務内容 ・ゲームの世界観やテイストに沿った世界の構築や背景の制作 ・背景イラストの制作レギュレーションの策定 ・背景イラストの監修や調整 【ポジションの魅力】 ▼DMM GAMES基盤での表現機会 DMM GAMESという巨大なユーザーマーケットを持つプラットフォーム上で、ご自身のアートワークを多くのファンに届けることができます ▼開発の最前線でのクリエイティブ アートディレクターやシナリオライターと密接に連携し、物語や設定をビジュアル化する過程に深く関与できます ▼長期運用タイトルでの安定した制作 単発のプロジェクトではなく、長期間にわたり愛されるタイトルのアートワークに継続的に携わり、世界観を拡張していく面白さを体験できます 【仕事のやりがい】 ▼ゲームの世界に深みを与える達成感 ユーザーがゲームに没入するための土台となる背景を描き、タイトル全体の雰囲気や感動的なシーンを支える中心的な役割を担う達成感があります ▼影響力の大きな制作物 自身が描いた背景が、ゲーム内だけでなく、プロモーション素材やキービジュアルとして広く展開されて多くのユーザーの目に触れる機会を得られます ▼スキルアップと専門性の追求 大規模タイトルのハイレベルな制作環境の中で、構図、ライティング、質感表現など背景イラストレーターとしての専門的な技術を極めることができます 【メンバー構成】 ・メンバー:50名 ・男女比 7:3 ・平均年齢:36歳 【勤務地】 当社では原則として出社勤務を基本としております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 NHN PlayArt運営タイトルである「#コンパス戦闘摂理解析システム」の開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ▼具体的な業務内容 ・ゲーム内UIデザイン:新機能や既存画面の改修におけるUI設計・制作 ・アセット制作:バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を彩る各種グラフィック制作 ・Unity実装:デザインしたUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む業務 【ポイント】 ▼高い収益性と魅力的な就業環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ▼スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ▼多彩なサービスに携わることができます 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋三丁目1番8号NHNアトリエ |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職種】 3D背景モデラーの募集となります! 2026年春頃稼働開始予定。 背景モデラー:コンシューマー/ファンタジーテイスト案件/出社必須 (1)プロパー(リーダー)、(2)プロパー(リーダークラスまたはそれに準ずるレベル) 【使用ツール】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 【時期】 2026年4月から ※終了時期:未定 (長期想定) 【勤務地】 ※客先常駐(東京23区内) |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職種】 ・3D背景モデル制作 ・現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発の背景モデラー 【業務内容】 弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 (1)担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業 ・本番アセットへの差し替えとルック調整 ・弊社リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成/修正を想定 (2)背景で使用する各種アセットモデルの制作 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業/フィードバック対応/データ調整 【時期】 開始時期:2026年4月~ 終了時期:未定 (長期想定) 【勤務地】 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です |
| 給与・報酬 |
想定月収40万円〜 |
| 勤務地 | 東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社SHIFT |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 当該組織は、ゲーム・エンターテインメント領域における長年の制作知見を背景に発足しており、グループ会社であった界グラフィックスの系譜を引き継ぎながら、現在はSHIFTの事業基盤のもとで制作と品質の両面から価値提供を行っています。 今回は、ゲーム開発における3DCG表現のクオリティ向上および制作体制強化を目的に、キャラクター・背景・モーションなど3DCG制作全般を担う3DCGアーティストを募集しています。 【仕事内容】 本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。 単なる制作担当ではなく、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。 ▼主な業務内容 ・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整) ・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります) ・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・Unity/Unreal Engineなどへの実装を前提とした調整・最適化 ・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善 ・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案 など ※ご経験や志向に応じて、リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。 【ポジションの魅力】 ・品質を軸にした制作に関与できる ・リサーチ〜設計〜実装まで、上流工程から一貫して携われる ・デザイナー・エンジニア・コンサルタントなど多職種連携のもと、スキルを磨けるチーム体制 【配属部署について】 エンターテインメント事業部 SHIFTのエンターテインメント事業部は、「ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーとしてゲーム産業に貢献」することをミッションに、お客様のビジネスの変革・成長を支援しています。 【勤務地】 出社と在宅のハイブリッド勤務を中心に業務を行える環境です。一部配属プロジェクトによっては、常時お客様先や会社での就業の可能性がございます。詳細な就業場所については入社後に決定します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区不明門通万寿寺上ル吉水町463番地AKEZUビル |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | ゲーム開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■概要 アーケードゲームにおける3Dキャラモデラ―の業務を担当していただきます ■業務内容 ・キャラクター衣装・アクセサリー・靴・帽子等の3Dモデル制作 ・リアル寄り>アニメ調表現のモデル制作業務 ・Unreal Engineへの実装対応 ■使用ツール ・ZBrush ・Substance Painter ・Maya ・Photoshop |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜41.6万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■業務内容 ゲーム開発プロジェクトのうち、MMO案件のUI(アニメーション含む)およびアイテムデザインの制作を行っていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ジーン |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■業務内容 ゲーム開発プロジェクトのうち、MMO案件のUI(アニメーション含む)およびアイテムデザインの制作を行っていただきます。 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜41.6万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | Vtuber配信事業 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
3D背景チームにおけるコンセプトアートの制作 |
| 給与・報酬 |
想定月収22万円〜50万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | Vtuber配信事業 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
・衣装やアクセサリ制作 基本は外注作家とタレントのブリッジ。スキルに応じてラフ作画や清書作画あり。 ・イラスト監修FB 一般的なスキルや立ち絵に対するFBだと思っていただいて問題ありません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収264万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 リモートワーク(在宅勤務)可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼コンセプトアーティスト 当社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。 ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作 ・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし ・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。 ※2025年4月時点『東京:62名/大阪:36名/北海道:5名』 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_背景(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼コンセプトアーティスト 当社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。 ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作 ・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし ・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。 ※2025年4月時点『東京:62名/大阪:36名/北海道:5名』 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F ※案件や業務状況により出社の可能性あり |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件においてエフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。 また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつクオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Niagara、Houdini、Photoshop ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 当社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件においてエフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。 また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつクオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Niagara、Houdini、Photoshop ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼3Dモーションデザイナー 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、Motion Builder ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼3Dモーションデザイナー 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 ▼これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) - 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) - 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、Motion Builder ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 年間休日120日以上 賞与あり 資格取得支援・教材費支給 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼キャラクターモデラー 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 制作・受託開発会社 自社コンテンツ・オリジナルIPあり 従業員数100~999人 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 機材貸与可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼キャラクターモデラー 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 制作・受託開発会社 自社コンテンツ・オリジナルIPあり 従業員数100~999人 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 機材貸与可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼3D背景モデラー 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作業務 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 制作・受託開発会社 自社コンテンツ・オリジナルIPあり 従業員数100~999人 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 機材貸与可 |
| 企業名 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼3D背景モデラー 当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します 【職務内容】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作業務 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES:Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ▼その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名/北海道:5名 【勤務地】 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー18F 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F/東京都 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 その他特別制度あり 制作・受託開発会社 自社コンテンツ・オリジナルIPあり 従業員数100~999人 完全週休二日制 年間休日120日以上 残業代全額支給 資格取得支援・教材費支給 機材貸与可 |
| 企業名 | lowiro japan株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■弊社タイトルの「Arcaea」及び「In Falsus」に関して、UI、グッズ、印刷物デザイン、に幅広く対応できるデザイナーを募集しています。 ■デザインチームのリードと協力しながら、ゲーム内アセットや UI コンポーネントの制作に加えて、グッズやイベント向け印刷物のデザイン制作・入稿準備などを担当頂きます。 ■具体的には、以下業務を担当頂きます: - ゲームアセット、メニュー、画面レイアウトなど、UI コンポーネントのデザイン全般 - アイコン、ボタン、タイポグラフィ、エフェクトなど、2D グラフィックアセットの制作 - 社内の各チームと連携の上、グッズやイベント向け印刷物のアートワークをデザイン&入稿 - UIレイアウト検討のためのワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプの制作 - ゲームプレイの明瞭性、アクセシビリティ、統一性を担保する UI デザインの実現 - ゲームエンジン上の制約を踏まえつつ、プログラマーと密に連携し、UI の仕様と機能を明確化 - シナリオやアートチームと協力し、ゲーム全体のビジュアルスタイルの一貫性を確保 - 社内およびプレイヤーからのフィードバックをもとにデザインの継続改善 ※在宅勤務制度あり(週2日の在宅可) ※服装自由・カジュアル可 ※ゲーム制作に情熱を持つ仲間とともに働く、フレンドリーかつインクルーシブな職場環境 ※基本給に加えて、年間ボーナスの支給制度有り |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区台東 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | lowiro japan株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
■弊社タイトル「Arcaea」及び「In Falsus」における全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内アート、グラフィック/UI デザイン、プロモーション素材など、あらゆるアートディレクションをリードしていただきます。 (ビジネスレベルの英語・日本語が必須となります) ■また、キャラクターイラストや各種ビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアル表現を実現するため、他のイラストやデザインへの修正指示・ディレクションも行っていただきます。 ■さらに、プロデューサーや開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の共有やアセット・仕様の整理を行いながら、ゲーム制作を円滑に進める役割も担います。 ※在宅勤務制度あり(週2日の在宅可) ※服装自由・カジュアル可 ※ゲーム制作に情熱を持つ仲間とともに働く、フレンドリーかつインクルーシブな職場環境 ※基本給に加えて、年間ボーナスの支給制度有り |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区台東 |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 大手エンタメ会社 |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 Webデザイナー(Web) 、 その他(その他) |
| 業務内容 |
当社グループの中でも自社IPの体験型公式ショップを運営するチームにて、ディレクターの募集が開始いたしました。 【業務内容】 自社の体験型公式ショップのプロモーションにおいて、ディレクション業務を行っていただきます。 チーム内には同じディレクターも複数名おり、積極的にアイデアを出しながら業務にあたっていただくことができます! 【業務例】スキルや意欲によって下記業務をお任せします。 ・SNS運用業務 ・体験型ショップのサイト更新 ・グッズや制服の企画・ディレクション ・現場の作業のお手伝い 定期的に渋谷の体験型ショップ・現場に行くことがございます。 【配属】CXリテール事業ディビジョン IPリテール事業部 ビジネスプロデュース3課 |
| 給与・報酬 |
想定月収28万円〜35万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 女性が活躍 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 |