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検索結果 3524 件
デザイナー・プランナー・ディレクター・プログラマー・エンジニア・プロデューサー・進行管理・サウンド・シナリオ・その他

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検索結果 3524

表示件数:
企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 ディレクター_ローカライズ(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター_ローカライズ(ソーシャルゲーム)
業務内容
【役割】
1. 統合管理
ファンクショナル、ローカライゼーション、TRC、ネットワーク、その他テストを含め、担当する製品全てにおける様々なテストプロセス及び活動を特定、定義、統合、一元化、及び調整する。

2. スコープ管理:
プロジェクトの成功を収めるために、プロジェクトに必要なタスクのみ全てが包括されていることを確認する。

3. スケジュール管理:
テストプロジェクトが予定通り完了するよう、スケジュールを管理する。

4. 費用管理:
テスト費用の計画、見積もり、予算組み、モニター及び管理を行い、プロジェクトを承認された予算内で完了する。

5. 品質管理:
品質に関する方針、目標、及び責務を決定し、担当するプロジェクトにおいてマスターテストプランを管理することで、プロジェクトが実行されたニーズを満たす。

6. リソース管理:
プロジェクトチームの調整、管理、及び指揮を行う。

7. コミュニケーション管理
タイムリーで適切なプランニング、プロジェクト情報の収集、作成、共有、保管、修正、管理、及びモニターを行う。

8. リスク管理
担当する全製品でリスク管理計画、特定、分析、対応計画、及びリスク管理を行う。

9. 関係者管理
プロジェクトで影響するメンバー及び組織を特定し、関係者の期待値とプロジェクトに対する影響を分析する。また、プロジェクトにおける決定と実行の際に、関係者が効果的に関与できるよう、適切な管理戦略を考案する。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ/港区港南1丁目6番27号 芝浦クリスタル 品川港南
最寄駅:各線 品川駅から徒歩5分
こだわり条件
10時以降出社OK  その他特別制度あり  女性が活躍  フレックスタイム制  週休2日制  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  土日祝日休み  学歴不問  育児支援制度  研修あり  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 進行管理(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 デバッガー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
ファンクションシニアテスターのポジションはエキスパートテスターとテストリードの間に位置し、なるべくタイトル業務に専念できるよう、担当するタイトルは基本的に1つ、規模によっては2つまでとします。あくまで「テスター」の領域は逸脱せず、テスターのリーダー、またはテストスペシャリストとしてタイトルにアサインされます。

【業務内容】
1.アルバイトテスターの育成・教育
自身のテスト経験、リーダー経験を活かし、新人教育が完了したテスターに対して、そのテスターの長所に応じたレベルアップのための教育を行う。

2.テストプラン作成 / 構築
スケジュールやゲームの仕様に対してどのようなテストが必要か、いつどのテストを何名で行うかのプランをテストリードと共に計画する。また、その際チェックリストの作成も併せて行う。

3.テスト環境の構築
テスト開始前にタイトルWiki、ガントチャート、TestRail、JIRAなどの作成や申請などを行う。

4.予算作成
テストプランに準拠し、テスト費用の計画、人員の調整、見積もりのサポートを行い、承認された予算内でプロジェクトを遂行するためにテストリードと共に管理する。

5.制作チーム・開発チームとのやりとり
ステークホルダーへ対して、ミーティングへの参加、制作・開発からのテストチームへのリクエスト案件への対応、日報などのレポートの送付、資料請求や受領などを直接行う。

6.成果物の精査・管理
バグレポート、チェックリスト、制作・開発チームへのメールなどテスターが作成した成果物に対して添削を行う。

7.テストスペシャリストとしてのバグ出し
マスターアップの妨げとなる優先度の高いバグ、エンドユーザーが気付きやすい致命的なバグなどを、タイトルの仕様に応じて、早期発見に努め報告する。また、テストの妨げになるバグのある際には、ステークホルダーへ早期の修正を提案する。

8.進捗管理
決められたプランに沿ってテストを進めるのではなく、ファンクションシニアテスターはマスターアップに必要なテストの追加や、チェック個所の削減を提案し進捗を管理する。

9.リスク管理
スケジュールや実装状況などから現在のリスクを特定、分析し、解決案をテストリード、マネジメントにエスカレーションする。

10.テスト戦略・プロセス改善
プロジェクト進行中、完了時に良かった点、今後改善が必要な点を分析し、レトロスペクティブや、テスト戦略などの資料作成を行う。

11.その他雑務
ベンダーや制作、他リージョンのテストチームからの質疑応答などを行う。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都江東区門前仲町
最寄駅:各線 門前仲町駅
こだわり条件
即日スタート  学歴不問  土日祝日休み  女性が活躍  英語力を活かせる  英語以外の語学力を活かせる  経験者優遇  交通費支給  社会保険完備  10時以降出社OK  育児支援制度  フレックスタイム制  研修あり  その他特別制度あり  週休2日制  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 ディレクター_ローカライズ(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
・International Production & Localisationの日本チームを代表してPlayStation Studios内の他部門と強固なパートナーシップを築き、開発チームと連携しながら各タイトルのポテンシャルを最大限に引き出すことで、日本国内のユーザーに対して最高品質のゲーム体験を提供する。
・日本のプロデューサー、ローカライズスペシャリストを牽引しながら、高品質のローカライズ/プロダクション業務が行える環境を整備し、決められた予算・スケジュール通りに業務が遂行できるようサポートし、個人および部署の成長に寄与する。
・並行して発生する複数のプロジェクトの進行を管理しながら、早期に問題を発見、原因の把握や対策を講じて、マネジメントに報告しながら解決へと導く。
・チームメンバーの能力を伸ばし、価値観を尊重しながら、健全で生産力の高い職場環境を整える。
・常にプロジェクト業務のプロセスを振り返り、適切なフィードバックを与えて改善に繋げることで、優れた手法によって業務が遂行できるようサポートする。
・プロジェクト予算を管理し、関連するデータの分析を行いながら、コスト対効果を向上する方法を探る。
・協働する他リージョンの部署を含むプロジェクトチーム内で活発なコミュニケーションを行い、ワークフローやプロセスの改善、イノベーションの創造に努める。
・現場担当として複数プロジェクトを積極的に担い、予算やスケジュールの立案、ローカライズスペシャリストやQAと協力しながら高品質な日本語ローカライズ制作を進行する。
・PlayStation StudiosおよびSIEグループと知識を共有しながら、ニーズを理解し、より効果的な方法を検討して、コラボレーションの促進を図る。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ/港区港南1丁目6番27号 芝浦クリスタル 品川港南
最寄駅:各線 品川駅から徒歩5分
こだわり条件
育児支援制度  フレックスタイム制  女性が活躍  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容(役割/責任範囲)】
レベルデザインを中心に、3Dアクションゲームの様々なレベルを作成し、それぞれが素晴らしいテンポとクリエイティブな状況を提供することが求められます。ゲームプレイのアイデアを生み出し、その実装を監督することも役割に含まれます。

【責任】
・プレイヤーをうまくガイドし、素晴らしいテンポを提供する堅実なレベルデザインスキル
・ゲームに創造性とユーモアをもたらすこと
・ゲームのディレクションを理解し、迅速に適応すること
・自分と他のゲームデザイナーの仕事を見直し、品質を自ら向上させること
・ゲームプレイプログラマーと協力して、ゲームプレイコンポーネントを調整すること
・アーティストと協力してレベルの制作を行うこと
・レベルデザインのための社内ツールとパイプラインを学ぶこと
・手書きのスケッチを通してアイデアをアウトプットすること
・スケジュールを管理し、期日通りに納品すること

【Team ASOBIについて】
Team ASOBIは、日本の東京にあるファーストパーティPlayStation Studioであり、絶賛されているPSVR専用のASTRO BOT: Rescue mission とPS5専用のASTRO's PLAYROOMを開発しています。チームは、高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心のある才能を世界中から取り入れることで拡大することを目指しています。また、PlayStationで全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作するという使命を担っています。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ/港区港南1丁目6番27号 芝浦クリスタル 品川港南
最寄駅:各線 品川駅から徒歩5分 ※リモートでの勤務可
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  育児支援制度  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【役割概要】
Team ASOBIでは、大規模なゲーム制作において、人材の確保、スケジュール、コストなどあらゆる面を管理できる経験豊富なプロジェクトマネージャーを募集しています。日本語と英語のバイリンガルが理想です。

【責任】
・PS5タイトルのプロジェクト・マネジメントを首尾管理、監督
・日々のプロジェクト管理を行い、人事管理担当ディレクター業務を支援
・生産ワークフローにおける問題を素早く特定
・チームの生産性を妨げる障害の排除
・採用やチーム育成面でディレクターを支援
・ディレクターが行う年次スタッフ評価を支援
・スタジオヘッドを支援し、必要に応じて追加の管理業務を実施
・スタジオヘッド、広報&マーケティング部門と協力し、タイトルに最適なプロモーションを作成
・他のプレイステーション・スタジオとの架け橋を作り、ノウハウを社内に導入
・外部ベンダーや請負業者の開拓
・外注しているゲーム資産の管理
・(将来的な展望)少規模プロデューサー・チームの管理、育成

【Team ASOBIについて】
Team ASOBIは、日本の東京にあるファーストパーティPlayStation Studioであり、絶賛されているPSVR専用のASTRO BOT: Rescue mission とPS5専用のASTRO's PLAYROOMを開発しています。チームは、高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心のある才能を世界中から取り入れることで拡大することを目指しています。また、PlayStationで全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作するという使命を担っています。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ/港区港南1丁目6番27号 芝浦クリスタル 品川港南
最寄駅:各線 品川駅から徒歩5分 ※コロナ禍のため、当初はリモートワークを想定し、後日移動も視野に。相談に応じます。
こだわり条件
研修あり  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【役割概要】
Team ASOBIでは、外部デベロッパーと共同で新規モバイル・タイトルの制作を首尾管理できる、経験豊富なプロデューサーを募集しています。

【責任】
・タイトルにふさわしいデベロッパーの発掘
・デュー・デリジェンスの完遂と共同開発スキームの構築
・契約書、マイルストーン合意書の作成
・モバイル・タイトルの外部共同開発の立ち上げから終了までを管理、監督
・開発の全フェーズにおいて、成果物に係わるサポート、アドバイス、レビュー実施
・ゲームのクリエイティブ・ディレクションをデベロッパーとともに共同
・SIEのステークホルダーと協力して、ゲームに適したビジネスモデルを検討
・SIEのステークホルダーと協力して、採用すべき最適な広報戦略を検討
・広報&マーケティング部門と連携し、タイトルに最適なプロモーションを展開
・他のプレイステーション・スタジオとの架け橋を作り、ノウハウを社内に導入

【Team ASOBIについて】
Team ASOBIは、日本の東京にあるファーストパーティPlayStation Studioであり、絶賛されているPSVR専用のASTRO BOT: Rescue mission とPS5専用のASTRO's PLAYROOMを開発しています。チームは、高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心のある才能を世界中から取り入れることで拡大することを目指しています。また、PlayStationで全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作するという使命を担っています。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ/港区港南1丁目6番27号 芝浦クリスタル 品川港南
最寄駅:各線 品川駅から徒歩5分 ※コロナ禍のため、当初はリモートワークを想定し、後日移動も視野に。相談に応じます。
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  育児支援制度  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【役割概要】
Team ASOBIでは、ゲーム制作のあらゆる側面を管理できる、経験豊富なエグゼクティブ・プロデューサーを募集しています。スタジオヘッドの下、社内外で健全かつ効率的な制作を運営することになります。

【責任】
・スタジオヘッドを補佐し、開発の全フェーズにおけるプロジェクト・マネジメントを管理、監督
・週2回のスプリント・プロセスが円滑に進むよう、スタジオメンバー全員で確認
・生産性向上に向けあらゆる課題を特定し、解決
・ディレクターが主要分野に専念できるよう、人事管理面でディレクターを支援
・社内スタッフの採用プロセスに関し、人事管理面でディレクターを支援
・スタッフ評価に関し、人事管理面でディレクターを支援
・外部ベンダーや請負業者との関係を始動、維持
・他のプレイステーション・スタジオとの架け橋を作り、ノウハウを社内に導入
・スタジオヘッドと共同で予算を管理
・広報およびマーケティングのスペシャリストと協力し、SIEゲームの最適なプロモーションを構築
・スタジオのフランチャイズに対するライセンス機会を掴み、具体化
・スタジオヘッドと協働し、新規IPを確立
・スタジオのフランチャイズを他の主要なプラットフォームで展開するための主要なパートナー探しと確保
・契約および法律上の問題への対処

【Team ASOBIについて】
Team ASOBIは、日本の東京にあるファーストパーティPlayStation Studioであり、絶賛されているPSVR専用のASTRO BOT:Rescue mission とPS5専用のASTRO's PLAYROOMを開発しています。チームは、高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心のある才能を世界中から取り入れることで拡大することを目指しています。また、PlayStationで全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作するという使命を担っています。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ/港区港南1丁目6番27号 芝浦クリスタル 品川港南
最寄駅:各線 品川駅から徒歩5分 ※コロナ禍のため、当初はリモートワークを想定し、後日移動も視野に。相談に応じます。
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
職種 ディレクター_ローカライズ(コンシューマーゲーム) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) 、 デバッガー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【詳しい職務内容(役割/責任範囲)】
1.テストスペシャリストとしてのバグ報告・テキスト修正
ローカライズ対象地域に対してセンシティブなバグや表現、地政学上のリスクグなどを早期発見に努め報告する。また、テストの妨げになるバグがある際には、ステークホルダーへ早期の修正を提案する。*同時に複数のタイトルを並行してテストしていただく可能性もあります。

2.プロジェクトデータ収集と分析によるテストの効率化
プロジェクトデータを収集・分析し、現行のテスト手法から効率化を図る。

3.Localization QA (LQA) に関する情報収集と最適化への展開
テスト中に見つかった大きな懸念事項(センシティブな表現や開発側からの大がかりな修正が必要なバグ)の情報を蓄積しチーム内で共有し、初期テスト時に提供できる情報をメンテナンスする。

4.テストツールの導入
テストの効率化を図るためのツールの検証と導入指導を行う。

5.アジア地域のLQAチーム編成
アジア地域のLQAを行うにあたり、中・長期的の運用を見据えたテスタートレーニングを行う。

6.アルバイトテスターの育成・教育
自身のテスト経験、リーダー経験を活かし、新人教育が完了したテスターに対して、そのテスターの長所に応じたレベルアップのための教育を行う。

7.テストプラン作成 / 構築
スケジュールやゲームの仕様に対してどのようなテストが必要か、いつどのテストを何名で行うかのプランをテストリードと共に計画する。また、その際チェックリストの作成も併せて行う。

8.テスト環境の構築
テスト開始前にタイトルWiki、ガントチャート、TestRail、JIRAなどの作成や申請などを行う。

9.予算作成
テストプランに準拠し、テスト費用の計画、人員の調整、見積もりのサポートを行い、承認された予算内でプロジェクトを遂行するためにテストリードと共に管理する。

10.制作チーム・開発チームとのやりとり
ステークホルダーへ対して、ミーティングへの参加、制作・開発からのテストチームへのリクエスト案件への対応、日報などのレポートの送付、資料請求や受領などを直接行う。

11.成果物の精査・管理
バグレポート、チェックリスト、制作・開発チームへのメールなどテスターが作成した成果物に対して添削を行う。

12.進捗管理
決められたプランに沿ってテストを進めるのではなく、シニアテスターはマスターアップに必要なテストの追加や、チェック個所の削減を提案し進捗を管理する。

13.リスク管理
スケジュールや実装状況などから現在のリスクを特定、分析し、解決案をテストリード、マネジメントにエスカレーションする。

14.テスト戦略・プロセス改善
プロジェクト進行中、完了時に良かった点、今後改善が必要な点を分析し、レトロスペクティブや、テスト戦略などの資料作成を行う。

15.その他雑務
ベンダーや制作、他リージョンのテストチームからの質疑応答などを行う。
給与・報酬
特記事項:年俸制
※年俸に固定残業手当(月45時間相当)を含む

年俸更改:年1回(4月)

賞与:特別賞与(決算後6月に年1回支給)
*ゲーム制作職は独自のインセンティブ賞与制度適用
勤務地
東京都江東区門前仲町
最寄駅:各線 門前仲町駅
こだわり条件
即日スタート  女性が活躍  学歴不問  英語力を活かせる  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  育児支援制度  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 パルス株式会社
職種 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(ソーシャルゲーム)
業務内容
【概要】
仮想空間『INSPIX WORLD』における制作物の、アニメーション作業・ディレクションを行っていただきます。

【『INSPIX WORLD』とは】
『INSPIX WORLD』は、「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。

仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴です。

▼具体的な業務内容
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理 など

【作業環境】
・基本ツール:MotionBuilder、Maya、Unity、AdobeCC、Office、Sourcetree
・プロジェクト管理:Wrike、Googleスプレッドシート、GitHub、WIKI
・コミュニケーション:Slack、Zoom
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

【仕事の魅力】
・当社の投資総額が70億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、稀有な経験を積むことができます。
・ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVRのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。
給与・報酬
想定年収400万円〜700万円
特記事項:半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給) ※45時間分の固定残業代が含まれております。 ※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。 イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。 【補足(雇用形態)】 契約社員でのご案内もおこなっております。
勤務地
東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー17/18F
最寄駅:JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分 東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分 ※現在は基本的に在宅勤務を推奨しております。
こだわり条件
女性が活躍  30代活躍中  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 パルス株式会社
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム)
業務内容
【事業内容】
パルス株式会社では仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っています。未開の市場ながら、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。
メタバース・バーチャルライブ領域はまだ未開の市場ではありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。
今後大きく成長していくマーケットで当社の事業成長を支えてくださる方、「次のあたりまえ」を創ることに関わりたい方、IPコンテンツや仮想現実に対しての強い興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!

【概要】
大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクトや、仮想空間『INSPIX WORLD』における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。

【具体的な業務内容】
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)

【作業環境】
・基本ツール:MotionBuilder、Maya、Unity、AdobeCC、Office、Sourcetree
・プロジェクト管理:Wrike、Googleスプレッドシート、GitHub、WIKI
・コミュニケーション:Slack、Zoom
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
※現在Gitを用いてデータの引き渡し・引き受けを行っています。

【仕事の魅力】
・当社の投資総額が70億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、稀有な経験を積むことができます。
・ご自身のご志向や能力に応じて、メタバース・エンタメコンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。
・試行錯誤をしながら、ご自身が制作に携わったものが、ライブ配信などでリアルタイムに動く景色を見ることができます。また当社が現在開発しているものは、前例のないものであり、そういったものに関わることでご自身のキャリアにも繋がる経験を積むことができます。
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
特記事項:半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給) ※45時間分の固定残業代が含まれております。 ※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。 イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。 補足(雇用形態): 契約社員でのご案内もおこなっております。
勤務地
東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー17/18F
最寄駅:JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分 東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分 ※現在は基本的に在宅勤務を推奨しております。
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 パルス株式会社
職種 プログラマー(ソーシャルゲーム)
業務内容
【概要】
弊社内の案件のみならず、外部との共同開発案件を含め、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。

仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(ヴァーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。

配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。
5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

▼具体的な仕事内容(一例)
・iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
 →リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発
 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発
 →Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
 →カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査
 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など

▼開発環境
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio、Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack、GitHub、GoogleDocs、esa.io、Wrike

【メッセージ】
このプロジェクトでは、VRライブプラットフォームというこれまでにないエンターテイメントの創出を目指しています。
少数精鋭のチームで、自分たちの専門知識を活かしながら情熱を持って取り組んでいます。
このプロジェクトを成功させるという共通の目標を持ち、誰でも積極的かつ気軽に提案ができるような風通しの良いチーム作りを心がけています。
これまでに前例が無い分野になるため、難易度が高い事業であり、自走する力を求められる仕事ですが、その分やりがいのある仕事です。
「ユーザーにとって本当の価値はなんなのか?」ということを一緒に突き詰めていける仲間を募集しています。
弊社のミッションにもある「次のあたりまえ」を共に作り上げていきましょう!
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
特記事項:【給与】 ※ご経験ベースで年収はご相談可能です。 半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給) ※45時間分の固定残業代が含まれております。 ※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。 イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。 【補足(雇用形態)】 契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。
勤務地
東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー17/18F
最寄駅:JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分 東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  
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企業名 パルス株式会社
職種 ネットワークエンジニア・サーバーエンジニア(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。

▼具体的な仕事内容(一例)
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用

【開発環境】
・言語・フレームワーク: Go、gRPC、Ruby(Rails)、TypeScript(Next.js)、C# (Unity)、HTML、CSS
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: GCP(AppEngine、CloudRun、Spanner、Cloud SQL、Cloud Memorystore for Redis、Storage、etc.)、AWS(EC2、ECS、etc.)
・CI:GitHub Actions
・コミュニケーション: Slack、esa.io、GitHub、Wrike、Notion

【事業内容】
パルス株式会社の事業領域は、 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発 と、 自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発 の2つの領域から成り立っており、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。

『INSPIX WORLD』は、「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴です。

当社の展開する事業はまだ未開の市場にありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。

今、私達は産業のあり方を変える “スタートライン” に立っています。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、それ相応のクオリティも求められます。
正直、突破しなければならない壁も少なくありません。
それでも、日本という類を見ない一大コンテンツ原産国の強みを活かしながら、 世界へ素晴らしいコンテンツをいつでも、どこからでも楽しんで頂けるよう、私達は尽力しています。

【メッセージ】
このプロジェクトではリアルタイムVRを使ったプラットフォーム創生というこれまでにないエンターテイメントの事業を行っています。
今現在少数精鋭のチームで、興味のある事は何でもできる職場です。

今回開発に関わっていただく『INSPIX WORLD』をより世の中に広げるため、人数を増員し、全員でサービス・ユーザーにとっての最適解を探していきたいと考えています。

『INSPIX WORLD』はベンチマークとなる明確な競合アプリやサービスが少なく、VR業界も変化の激しい業界であるため、創造する力・柔軟性を求められる仕事ですが、その分やりがいのある仕事です。

ぜひお互いを刺激し合いしながら、弊社のミッションにもある「次のあたりまえ」を共に作り上げていきましょう!
給与・報酬
想定年収500万円〜1000万円
特記事項:半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給) ※45時間分の固定残業代が含まれております。 ※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。 イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。 【補足(雇用形態)】 契約社員でのご案内もおこなっております。
勤務地
東京都渋谷区恵比寿1-19-19恵比寿ビジネスタワー17/18F
最寄駅:JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分 東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  住宅手当  家族手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社グラフィニカ
職種 アシスタントプロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
RTR(リアルタイムレンダリング)開発室において、プロデューサーの指示の下、RTR案件に関する各種業務を担当して頂きます。将来的なキャリアパスとしてプロデューサーを目指す方を募集します。

【業務詳細】
・プロジェクト進捗管理
・開発予算管理
・社内外関係者との折衝及び調整
・その他プロデューサーのアシスタント業務全般
給与・報酬
特記事項:※正社員への登用あり
※報酬額は能力・経験による。
※注1)昇給:年1回
※注1)賞与:前年業績に応じて支給 (年2回)

※注1)共通要項の「勤務時間」「休日」「待遇・福利厚生」は会社と直接雇用関係となる契約社員・正社員採用の場合のみ適用となります。間接雇用関係となる業務委託契約の場合、これらは適用外となりますのでご了承ください。
勤務地
京都府京都市下京区柿本町579五条堀川ビル7F
最寄駅:京都市営地下鉄烏丸線 五条駅から徒歩9分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  
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企業名 株式会社グラフィニカ
職種 アシスタントプロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
RTR(リアルタイムレンダリング)開発室において、プロデューサーの指示の下、RTR案件に関する各種業務を担当して頂きます。将来的なキャリアパスとしてプロデューサーを目指す方を募集します。

【業務詳細】
・プロジェクト進捗管理
・開発予算管理
・社内外関係者との折衝及び調整
・その他プロデューサーのアシスタント業務全般
給与・報酬
特記事項:※正社員への登用あり
※報酬額は能力・経験による。
※注1)昇給:年1回
※注1)賞与:前年業績に応じて支給 (年2回)

※注1)共通要項の「勤務時間」「休日」「待遇・福利厚生」は会社と直接雇用関係となる契約社員・正社員採用の場合のみ適用となります。間接雇用関係となる業務委託契約の場合、これらは適用外となりますのでご了承ください。
勤務地
東京都杉並区成田東5-17-13ハーモナイズビル
最寄駅:東京メトロ丸の内線 南阿佐ヶ谷駅から徒歩7分 JR中央線 阿佐ヶ谷駅から徒歩10分 各線 荻窪駅から徒歩10分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  
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2DCGデザイナー(背景) No.475112478
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 株式会社Trys
職種 デザイナー_2D_背景(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。

【業務の特徴】
・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがあります。
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。

【詳細】
・背景デザイン:建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当

アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!
給与・報酬
想定月収25万円〜42万円
特記事項:※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。 ※給与支給例※ 月給制 月給300,000円 ・裁量労働制の場合、みなし残業手当76,300円/45時間相当分+固定深夜手当6,800円20時間相当分を含む。超過分は別途支給 ・フレックスタイム制の場合、法定内みなし残業手当27,300円/20時間相当分、法定外みなし残業手当47,800円/28時間相当分、固定深夜手当6,900円を含む。超過分は別途支給。
勤務地
東京都港区赤坂2-14-5Daiwa赤坂ビル2階
最寄駅:東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩2分 東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩5分 東京メトロ丸の内線 赤坂見附駅から徒歩7分 ※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は原則在宅勤務(テレワーク)となります※
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社アカツキゲームス
職種 デザイナー_2D_UI(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
・複数メンバー(正社員を含めた全雇用形態)のマネジメント
・各セクションとの連携、コミュニケーション
・課題解決
・チーム全体のスケジュール管理
・メンバーの契約管理
勤務地
東京都品川区上大崎2-13-30oak meguro 8F
最寄駅:各線 目黒駅から徒歩3分
こだわり条件
交通費支給  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 大手出版社
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(ソーシャルゲーム) 、 プロデューサー(ネイティブゲーム)
業務内容
【業務内容】
当社が強みをもつコミックス、ライトノベル、アニメ作品等のゲーム化タイトル、オリジナルゲームのプロデューサー業務全般をお任せします。

▼具体的には
・コンソールゲーム、PCゲーム、スマホ・オンラインゲームのプロデュース業務
・IPゲーム化タイトルの企画立案、事業計画、社内決裁
・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント
・そのほか、ゲーム開発プロデュースに関連する業務全般
給与・報酬
想定年収621.4万円〜969万円
想定月収38.7万円〜57万円
特記事項:月給:【一般職】38.7万円~43.4万円(30時間分の固定残業代/73,000円~82,000円を含む)    【管理職】44.7万円~57万円 ※経験・スキル・前年収を考慮の上、当社規定により決定いたします。 ※残業時間が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給いたします。 ※管理職採用の場合、固定残業代、時間外労働による報酬の増減はございません(深夜勤務手当除く) 給与改定原則年1回(4月) 賞与年2回(6月、12月)
勤務地
東京都千代田区富士見
こだわり条件
大手企業  女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  
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企業名 株式会社グラフィニカ
職種 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
UE4やUnityを使用したRTR(リアルタイムレンダリング)プロジェクトでのゲームエンジンを使用したデザイン業務(ゲームエンジンでのマテリアル/エフェクト/アセット制作)全般を担当。
給与・報酬
特記事項:※正社員契約社員への登用あり
※報酬額は能力・経験による。
※昇給:年1回
※賞与:前年業績に応じて支給 (年2回)
勤務地
京都府京都市下京区柿本町579五条堀川ビル7F (3DCG)
最寄駅:京都市営地下鉄烏丸線 五条駅から徒歩9分 【勤務地備考】 在宅や遠隔地からのリモート勤務、又は京都スタジオ(京都府京都市下京区)
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  
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企業名 株式会社グラフィニカ
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【職務内容】
UE4やUnityを使用したRTR(リアルタイムレンダリング)プロジェクトを円滑に進めるためのテクニカルサポート業務(制作補助のためのツール開発/新しいソフトウェアや技法の検証/制作パイプラインの見直しと改善/アセット管理)全般を担当。
給与・報酬
特記事項:※正社員/契約社員への登用あり
※報酬額は能力・経験による。
※昇給:年1回
※賞与:前年業績に応じて支給 (年2回)
勤務地
京都府京都市下京区柿本町579五条堀川ビル7F (3DCG)
最寄駅:京都市営地下鉄烏丸線 五条駅から徒歩9分 【勤務地備考】 在宅や遠隔地からのリモート勤務、又は京都スタジオ(京都府京都市下京区)
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  
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開発業務マネージャー No.475120100
  • 契約社員
  • 正社員
企業名 ゼニマックス・アジア株式会社
職種 プランナー_外注管理(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_進行管理(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 アシスタントプロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
Tango Gameworksでの開発業務マネージャーは各作品及びスタジオ全体の「経営/運営」を担う重要なポジションです。
ゲーム開発スタジオにおいて、 スタジオヘッドの下、社内外の関係者と協働しながら、その「経営・運営」の要となるポジションです。
経営資源であるヒトモノカネの「カネ」の部分を戦略的・的確に把握・管理し、スタジオ独自の予算管理、契約管理、その他、開発環境の整備・最適化等、間接的な開発業務(クリエイティブでない部分の全ての側面からスタジオを支え ながら業務遂行をすることが求められます。

また、このジョブディスクリプションに記載のある事項に留まらず、企画・開発ミーティング・人材管理ミーティングにも参加し、問題・課題の発見、解決に積極的に参加することが期待されます。現場で日々起こる様々な事項にも柔軟に対応するハンズオンの姿勢も求められます。


【業務内容詳細】
・ゲーム 開発における開発管理業務全般
・プロジェクトマネジメントエリアにおいて、PMO(Project Management Office)的に、経営企画、経営管理・事業戦略視点を持ちながら、スタジオの中で実行される複数のプロジェクトに ついて、統括的な管理やサポートを行う業務全般
・コンソール・PCゲーム開発における開発 及び スタジオ運営予算の策定・管理・最適化
・開発の予算と支出の管理(経理 他セクションと協働)
・外部協力会社との契約管理(外注内容は多岐に渡りますが、外注内容管理、契約交渉、契約管理、予算管理、各種フォローアップ)
・社内管理(社内稟議、申請・承認、他部署との連携)
・社内での各種レポート、報告業務全般
・その他、必要な調整、会議のファシリテーション、各種資料作成、各種事務、進捗管理 、課題発見・検証、プロジェクトチームの人材・環境調整等多岐に渡ります。
・新人・後輩の育成(全員共通)
・その他、ゲームを面白くする開発業務の全て‼(全員共通)
給与・報酬
想定年収800万円〜1000万円
特記事項:【待遇】 年俸制 (年俸の12分の1を毎月給与として支給) ※これまでの、経験、能力等を考慮の上決定いたします。 年俸に固定残業代(業務手当)含む 労働時間数:45時間(平日および法定外休日) ※固定残業時間を超える労働を行った場合には超過分の割増賃金支給します ■働き方について 本ポジションにつきましては出社前提での業務を想定しております。 ※入社を期に 、関東首都圏外から、東京・田町の通勤圏内に引越をされる場合には、引越費用等サポート致します。
勤務地
東京都港区芝浦4-2-8住友不動産三田ツインビル東館6F
最寄駅:各線田町駅徒歩6分 各線三田駅徒歩6分
こだわり条件
大卒以上  外資系企業  20代活躍中  30代活躍中  40代~活躍中  服装自由  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社KMS
職種 ディレクター_シナリオ(ソーシャルゲーム)
業務内容
【職務内容】
ゲームのシナリオ制作における指揮管理や、取りまとめをお願いします。
ゲームの全体的な構成を考えながら、ユーザーに響くシナリオ、エンターテインメントとして楽しめるシナリオのクオリティやスケジュール管理をしていただくお仕事です。

▼具体的な業務内容
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック  等

その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。
ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオディレクターが持っています。

業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
給与・報酬
想定年収300万円〜400万円
特記事項:※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇、決定します ※固定残業手当は月45~60時間該当分を含みます  超過した時間外労働の残業手当は追加支給します ※給与には一律手当を含みます
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー20F
最寄駅:各線 大崎駅から徒歩6分 東急大井町線 下神明駅から徒歩7分 各線 大井町駅から徒歩13分 ※品川駅、大井町駅、大崎駅からは通勤に利用できる無料シャトルバスが運行されています
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  服装自由  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社QualiArts
職種 プランナー_レベルデザイン(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。

・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力

【環境】
▼体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名

▼使用環境
・Unity

▼面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
給与・報酬
想定年収360万円〜800万円
特記事項:専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時間
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩5分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社QualiArts
職種 プランナー_レベルデザイン(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_新規企画(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【環境】
▼体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名

▼使用環境
Unity

【面白さ・やりがい】
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
給与・報酬
想定年収360万円〜800万円
特記事項:専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時間
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩5分
こだわり条件
経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  研修あり  その他特別制度あり  駅から徒歩5分以内  学歴不問  即日スタート  
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アートディレクター No.424921883
  • 正社員
企業名 株式会社QualiArts
職種 デザイナー_2D_アートディレクター(ソーシャルゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。

・2D/3Dの制作進行/フロー管理
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理

【環境】
▼体制
・50名前後の開発チーム
・デザイナーは2,3名

▼使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど 

▼面白さ・やりがい
・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。
・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。
給与・報酬
想定年収450万円〜800万円
特記事項:専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時間
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩5分
こだわり条件
週休2日制  研修あり  その他特別制度あり  土日祝日休み  学歴不問  駅から徒歩5分以内  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  社会保険完備  住宅手当  
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企業名 株式会社QualiArts
職種 プランナー_レベルデザイン(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_新規企画(ソーシャルゲーム)
業務内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【環境】
▼体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名

▼使用環境
Unity

▼面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
給与・報酬
想定年収360万円〜800万円
特記事項:専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時間
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩5分
こだわり条件
研修あり  駅から徒歩5分以内  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  社会保険完備  住宅手当  その他特別制度あり  
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条件を
変更する
気になる---