ゲームプロデューサーの年収ガイド

雇用形態別の平均給与

  • すべての雇用形態

    平均年収 650 万円

  • 正社員・契約社員

    平均年収 677 万円

  • 派遣・紹介予定派遣

    平均時給 -- 円

※平均給与の集計について:本データはクリジョブに掲載された求人情報をもとに算出した、給与情報の中央値です。

※給与情報が「―」の場合:集計対象となる求人件数が少なく、数値の信頼性を担保できないため、給与情報は「―」で表示しています。

国税庁が発表している令和6年分民間給与実態統計調査結果(令和7年9月発表)によると給与所得者の平均年収は478万円です。

ゲームプロデューサーの平均年収は650万円で、給与所得者平均を上回っています。
ゲームプロデューサーは、ゲームタイトルの企画立案から収支計画、開発体制の構築、進行管理、マーケティング方針の決定まで、プロジェクト全体を統括する職種です。
売上や予算管理など事業面での責任を負うケースが多く、タイトル規模や担当領域によって年収に差が出やすい点が特徴です。
特に、大規模タイトルや長期運営型タイトルを統括するポジションでは、比較的高い年収水準となる傾向があります。

クリジョブ掲載中の求人を見る

東京都・大阪府の平均給与

国税庁調査による地域別平均給与(全職種)

札幌
平均年収 411 万円
仙台
平均年収 388 万円
関東
平均年収 423 万円
東京
平均年収 545 万円
金沢
平均年収 431 万円
名古屋
平均年収 466 万円
大阪
平均年収 480 万円
広島
平均年収 412 万円
高松
平均年収 403 万円
福岡
平均年収 406 万円
熊本
平均年収 412 万円
沖縄
平均年収 393 万円

※本データは国税庁の令和6年分民間給与実態統計調査に基づく全職種の平均給与です。

求人条件別の平均給与

ゲームプロデューサーの平均年収を未経験歓迎・経験者募集という条件別に見ると、未経験歓迎の求人は掲載件数が少なく、平均年収を算出できませんでした。
一方で、経験者募集の求人の平均年収は677万円となっています。

なお、未経験歓迎の求人については掲載件数が限られているため、以下は一般的な傾向としての説明となります。
未経験からゲーム業界に入る場合は、まずはプランナーや開発職、進行管理職などで経験を積み、実績やマネジメント経験を重ねたうえでプロデューサー職へとキャリアアップするケースが多く見られます。
一方で経験者募集の求人では、収支管理、KPI設計、開発チームの編成、外部パートナーとの折衝など、事業責任を伴う役割が求められます。
特に、ヒットタイトルの運営実績を持つ人材や、複数タイトルを横断して統括できるポジションは、同職種内でも高い年収水準となる傾向があります。

ご紹介した給与データは、あくまで平均的な傾向です。実際の条件は、経験やスキル、勤務先の企業によって大きく異なります。 当社の転職支援サービスでは、あなたのキャリアや希望条件に合わせた具体的な年収の可能性をご提案できます。ぜひお気軽にご相談ください。

無料登録して相談する