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ゲームプロデューサー

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表示件数:
企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務

【担当業務例】
・予算管理
・制作メンバーの選定
・新規プロジェクトの提案、獲得
・プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。

【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大級のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。

また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』や『がるメタる!』などを開発し、数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。

今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜1000万円
想定月収33.3333万円〜83.3333万円
特記事項:【給与】 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【勤務時間】 9:00~18:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ▼専門業務型裁量労働制適用の場合 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで1日8時間働いたものとみなします。 ▼管理監督者として採用の場合 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社テクロス
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。

さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。さまざまな職種が関わる複雑な開発プロセスを円滑に進行させ、最適なクリエイティブな選択を行うことが求められます。

【ポジション魅力】
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPの創造に深く関わりながら、業界で高評価を得るゲームを手掛けることができます。独自の「KAWAII」ビジョンを基に、ゲームのビジュアルやキャラクター、世界観の細部までこだわることで、ユーザーの心を掴む作品を生み出すことができます。

また、KPI分析や数値管理を通して、プレイヤーの行動やニーズをリアルタイムで把握し、それに基づいたイベントやキャンペーンを企画・運用することで、ゲームの成長や進化に直接影響を与えることができます。プロデューサーとして、自分の意思決定がゲームの運命を左右する瞬間に立ち会い、達成感を得られることが最大の魅力です。

さらに、チーム全体のクリエイティブ力を引き出し、複数の職種にまたがるプロジェクトをリードする経験を通じて、プロデューサーとしてのスキルをより一層高めることができる環境です。テクロスの豊富な開発リソースと強力なサポート体制を活用し、より高度な挑戦ができるフィールドが広がっています。

【業務内容】
・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収40万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 MyDearest株式会社
職種
業務内容
【仕事概要】	
MyDearestはアメリカを中心とした海外市場で、VRゲームが実際にプレイされ、話題とユーザー数の両方を伸ばしてきたゲームスタジオです。
本ポジションでは、オリジナルIPの新作VRゲームを中心に、プロデューサーと共に作品づくりを推進するアシスタントプロデューサーを募集します。
ゲーム開発の現場に深く入り込みながら、企画・進行・対外調整・資料作成などを通じて、「プロジェクトが止まらず、前に進み続ける状態」をつくることがミッションです。

VR業界やゲーム業界での経験は問いません。
将来、ゲームプロデューサーとして作品を世に送り出したい方にとって、実践的に学び、挑戦できるポジションです。

▼具体的な業務内容
・新規VRゲームプロジェクトにおける各種施策の進行管理・予実管理
・クリエイター(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、進捗把握
・プロデューサーのタスク整理、スケジュール管理、意思決定サポート
・プラットフォーマーや外部パートナーとの連絡・調整
・企画書、レポート等の作成
・プロモーションやイベント施策に関する準備・調整業務
※将来的には、プロジェクトの一部領域を主体的に任されることも想定しています。

▼この仕事で得られるもの
・新規IP×VR×グローバル市場という希少な制作経験
・プロデューサー直下で、意思決定の近くに立てる経験
・ゲーム開発だけでなく、ビジネス・プロモーション視点も身につく
・将来のプロデューサー/ディレクターキャリアにつながる実務経験
・正解のないVR市場で、試行錯誤を重ねるリアルな現場感
給与・報酬
想定年収400万円〜800万円
想定月収33.3333万円〜
勤務地
東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F
最寄駅:【最寄り駅】都営地下鉄新宿線 馬喰横山駅から徒歩3分 各線 浅草橋駅から徒歩3分 JR総武本線 馬喰町駅から徒歩4分
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  フレックスタイム制(コアタイムあり)  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 合同会社EXNOA
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【事業概要】
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。

ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。

・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供

【部署概要】
伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。

【業務内容】
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしての業務を行います。

▼具体的な業務内容
・年間予算の策定
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行

※上記は例となります。
 スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向け両方のゲーム制作にあたって頂きます。

【ポジションの魅力】
▼DMM GAMESの強力なプラットフォーム
・数百万規模の既存ユーザーを持つDMM GAMESという強固なプラットフォームを基盤にタイトルをローンチ・運用できます
・最初から大規模な市場にアプローチできる点が最大の強みです

▼タイトルへの絶大な裁量権と責任
・企画立案から開発、運営、マーケティング、予算管理までゲームの「生命」に関わる全工程の最終意思決定権を持ちます
・経営視点でゲーム事業を推進する経験と絶大な裁量権を得られます

▼豊富なIPと新規開発への挑戦
・オリジナルIP、著名な既存IPを活用したタイトル、ジャンルを問わない新規開発プロジェクトなど挑戦できる機会が豊富にあります
・プロデューサーとしてのキャリアの拡充に繋がります

【仕事のやりがい】
▼結果に直結するダイレクトな達成感
自身が立案・実行した施策がユーザーの反応や売上・利益といった数値結果にダイレクトに結びつきます

▼多様なプロフェッショナルとの協業
ディレクター、マーケティング、デザイナーなど多様な専門職種のメンバーを束ね一つの目標に向かってチームを牽引できます

▼自らの手でゲームの未来を創造
既存タイトルの運営や新作タイトルの立ち上げを通じて、市場のトレンドやゲーム体験そのものを自ら創り出す手応えがあります

【勤務地】
当社では原則として出社勤務を基本としております。
勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。
給与・報酬
想定年収700万円〜
想定月収58.3333万円〜
特記事項:※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。 【契約期間】 ・契約期間の更新あり:契約の延長・終了の可能性もございます。 ・正社員登用実績あり:契約社員の場合には、両者合意の上、契約期間終了後正社員登用となります。 ・契約社員の場合、雇用形態以外の条件は当該就業・労働条件によります。
勤務地
東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24階
最寄駅:【最寄り駅】東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩1分 各線 六本木駅から徒歩5分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  完全週休二日制  年間休日120日以上  社員食堂・休憩スペースあり  
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ゲームプロデューサー No.JN00489310
  • 正社員
企業名 lowiro japan株式会社
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
他のプロデューサーや関連リードと連携し、ゲーム開発のあらゆる側面を統括するフルタイムの職務です。主に弊社タイトルの「Arcaea」及び「In Falsus」の開発運営をリードして頂きます。
(ビジネスレベルの英語・会話レベル以上の日本語が必須となります)

■本ポジションでは、技術面からアートディレクションに至るまでゲーム制作全般に深く関わり、チームが一体となって機能するよう支える役割を担います。ゲーム開発への強い情熱と高い注意力が求められ、開発プロセスのあらゆる側面に目を配る必要があります。
■また、複数の職種にまたがるスケジュールや制作上の要件・課題を解消しながら、異なるタイムゾーン(東京・EU・US)にいるメンバー間の調整が求められます。
■各チームのリードと連携し、制作チームから必要な要件を引き出すほか、各チームが期限を守れるよう、必要な情報や回答を適切に提供します。さらに、lowiroが手がける各プロジェクトの進捗を継続的にモニタリングします。

※在宅勤務制度あり(週2日の在宅可)
※服装自由・カジュアル可
※ゲーム制作に情熱を持つ仲間とともに働く、フレンドリーかつインクルーシブな職場環境
※基本給に加えて、年間ボーナスの支給制度有り
給与・報酬
想定年収500万円〜1000万円
想定月収41.6666万円〜83.3333万円
特記事項:▼給与補足 ※別途賞与の支給制度あり(年2回)。  記載の年収に賞与額は含まれておりません。 ・給与形態:月給制  月給:固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給 ・昇給あり 年1回 ・賞与あり 年2回
勤務地
東京都台東区台東
最寄駅:【最寄り駅】東京メトロ日比谷線 仲御徒町駅から徒歩5分 【特記事項】★在宅勤務制度あり (業務の必要に応じて出社できることが前提)
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  学歴不問  英語力を活かせる  経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  年間休日120日以上  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  賞与あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 カバー株式会社
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
▼概要
当社ホロライブプロダクションのタレントを活用した新規ゲームプロジェクトを推進するゲーム事業にご参画いただきます。本ポジションでは、シニアプロデューサーとして自らプロジェクトを牽引いただくと同時に、部長候補として組織マネジメントや教育・育成をお任せしたいと考えています。

▼業務内容
・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ
・新規ゲームプロジェクトの企画立案、事業計画作成、市場調査
・開発会社の選定、折衝、コントロール
・進捗管理、品質管理
など

【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。

・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。
給与・報酬
想定年収800万円〜1200万円
想定月収66.6666万円〜100万円
特記事項:昇給あり 年1回 4月 賞与あり 年2回(業績連動) 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として173,000円~260,000円を支給 ※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します 残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
勤務地
東京都港区
最寄駅:【最寄り駅】※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします。
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  Wワーク可能  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  リモートワーク(在宅勤務)可  
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企業名 株式会社viviON
職種 Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【所属部署と職種】
viviONのゲームスタジオチームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、二次元コンテンツプラットフォーム「にじGAME」の運営および自社オリジナルタイトルの企画・開発を通じて、ユーザーに新たなエンターテインメント体験を提供することです。今期新設されたばかりのこのチームは、小規模ながらも機動力を持ち、社内外のパートナーと連携して事業を推進しています。 

『ゲームディレクター/リードプランナー』は、新規開発タイトルおよびプラットフォーム運営において、企画立案からリリース、運用までの工程を一貫してリードするポジションです。具体的には、ネイティブアプリやPC/SPブラウザゲームの仕様策定、制作進行、品質管理に加え、販売計画やプロモーション戦略の実行まで担っていただきます。単なる制作進行にとどまらず、マーケットの動向を捉え、タイトルをヒットさせるための戦略的な意思決定と実行が期待されます。

【採用背景】
当社は事業拡大に伴い、新たにゲームスタジオチームを設立しました。現在、既存のプラットフォーム運営に加え、第二の柱となる新規タイトルの開発を積極的に進めており、0から1を生み出すフェーズにあります。開発中のタイトルおよび今後計画されている新規プロジェクトにおいて、企画の深掘りやクオリティコントロール、そしてリリース後のグロースを牽引できるリーダーシップを持った人材が必要不可欠です。組織のコアメンバーとして、開発体制の強化と事業成長を共に推進してくれる仲間を募集しています。

【業務内容】
・自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般
・新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理
・外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール
・事業計画に基づいた販売計画の策定、マーケティング施策の立案・実行
・KPI分析に基づく改善施策の立案および運営、プラットフォームへの提案

【このポジションの魅力】
・0→1の立ち上げ経験:新規タイトルの開発初期段階から参画できるため、ゲームの世界観構築やシステム設計に深く関与できます。
・裁量の大きさ:小規模組織のため意思決定が早く、プロモーションにおいてはメディアミックスやSNSを活用した大胆な施策を自ら企画・実行できる環境です。
・キャリアパス:まずはディレクターとして活躍いただき、将来的にはプロデューサーとして事業全体を統括するポジションへのステップアップも可能です。
給与・報酬
想定年収500万円〜800万円
特記事項:昇給あり 年1回(4月) 賞与あり 年2回(6月・12月)※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。 上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。 ▼企画型裁量労働の場合 企画業務型裁量労働制の適用対象となり、給与は年俸制で、月給×12ヶ月分が想定年収となります。
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階
最寄駅:【最寄り駅】各線 秋葉原駅から徒歩1分/都営地下鉄新宿線 岩本町駅から徒歩6分/東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩6分
こだわり条件
学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 G2Studios株式会社
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
アシスタントプロデューサーとして、プロデューサー(役員)の直下で企画、開発、宣伝といった版元、パブリッシャーと深く連携をしながらゲーム開発業務に携わっていただきます。

【業務内容】
ゲーム制作におけるアシスタントプロデュース全般をお任せいたします。

・プロデューサーのアシスタント業務全般
・プロジェクトの進行管理/予算管理/外注管理
・プロモーション活動の促進サポート
・プロモーション施策と開発の連携
・版元など関係会社との対外折衝
・社内各部門との調整および業務フロー整備
・音声収録の立ち合いや成果物の確認
・ストーリーとキャラクターを至上においたゲーム内のアートの制作および監修進行
・上記制作物の設計やエンジニアとの連携

※リモートワーク可
給与・報酬
想定年収504万円〜700万円
想定月収42万円〜
特記事項:昇給あり 年2回(4月、10月) 【給与】 (例)年俸5,040,000円の場合 基本給:310,800円~ 職務給:109,200円~を含む/月 ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します。 ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります。 ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します。
勤務地
東京都渋谷区渋谷1-15-21ポーラ渋谷ビル7階
最寄駅:【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩3分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  
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ゲームプロデューサー No.JN00395388
  • 契約社員
企業名 アソビモ株式会社
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
▼募集要項
【仕事内容】
自社開発・運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」などの既存タイトル、
またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリにおいて、プロデューサーとして企画立案から進行管理、プロモーション、対外調整までを幅広く担当していただきます。

多くのお客様に長く愛される魅力的なゲームを、自らの発想とリーダーシップで育てていく役割です。
実績や能力に応じて、新規タイトルの立ち上げ全般をお任せする機会もあります。

【主な業務内容】
・事業計画、収支計画の策定
・運営方針や開発方針の設計、スケジュール管理、人員配置、予算管理
・制作物(ゲーム内コンテンツ、イベント、装備など)の企画立案
・プロモーション施策の企画・実行(SNS、広告、キャンペーン等)
・外部パートナー企業との折衝・契約・調整業務
・プロジェクトメンバーの人事評価、育成、ディレクターのマネジメントサポート
・社内稟議、契約、コンプライアンスに関する各種調整・手続き

【入社後の流れ】
まずは担当タイトルに関する仕様や世界観、運営方針を理解し、チームや会議を通じて現在の企画・施策を把握していただきます。
その後、事業計画の策定、開発・運営方針の立案、進行管理などを中心に、プロジェクトの全体推進をお任せします。
これまでの経験を活かし、より魅力的で収益性の高いタイトルへと成長させてください。

【開発環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど、
20~50名規模の開発チームでプロジェクトに取り組んでいます。役職や年齢にとらわれず、意見を自由に出し合える、フラットで風通しの良い環境です。

【仕事の魅力】
・世界観の構築やゲームコンセプトの立案など、ゲームの根幹から関わることができます
・プロジェクトの収支・方向性を決定する高い裁量が与えられます
・既存タイトルの成長だけでなく、新規タイトルの立ち上げに携わるチャンスもあります
・他社と比べてプロデューサーとしての影響力と自由度が高く、自らの意思を形にしやすい環境です

▼概要・業務内容
【概要・業務内容】
アソビモ株式会社では、「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」などの自社開発・運営タイトル、
さらには大型IPとの協業タイトルや完全新規開発タイトルなど、複数のオンラインゲームプロジェクトを展開しています。

ゲームプロデューサーとして、これらのタイトルにおけるコンセプト設計から制作全体の推進、収支管理、チームマネジメント、対外折衝など、
プロジェクトを成功へ導くための上位レイヤー業務を幅広く担当していただきます。

主に以下のような業務を想定しています。
・ゲームコンセプト、世界観の設計
・事業計画、収支計画の策定と進捗モニタリング
・開発および運営体制の設計、担当スタッフのアサイン・人事評価
・開発・運営方針の策定、品質・スケジュール・予算管理
・社内稟議、契約、コンプライアンス管理
・プロモーション戦略の立案と他部門との連携
・外部パートナー企業との関係構築および契約・交渉対応

プロデューサーの業務は、ゲームの面白さと収益性、そして組織の力を総合的に統括する役割です。
そのため、全体を俯瞰し、制作、運営、プロモーション、人材管理など多岐にわたる分野に関与します。

ただし、こうした業務すべてを入社直後から一人で担う必要はありません。
まずは既存プロジェクトのミーティングや企画運営の一部に参加しながら、プロジェクトの進め方や開発体制、数字の見方などを実務を通じて学んでいただきます。
これまでの経験を活かしつつ、段階的にプロデューサーとしての役割と裁量を広げていただける環境です。

将来的には、新規タイトルの立ち上げや中核タイトルの統括を任される存在として活躍いただくことを期待しています。
給与・報酬
想定年収500万円〜900万円
想定月収41.6666万円〜
特記事項:※月39時間分の固定残業手当を含みます ※超過分は別途支給します 【雇用形態】 正社員・契約社員 【正社員の場合】 契約期間:無期
勤務地
東京都豊島区東池袋4-24-3ジブラルタ生命池袋ビル
最寄駅:東京メトロ有楽町線 東池袋駅から徒歩3分 各線 池袋駅から徒歩7分
こだわり条件
40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  
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クリエイティブPM No.JN00375860
  • 契約社員
企業名 株式会社Colorful Palette
職種 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
弊社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。

【具体的な業務】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等

制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので
ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクト捉えられる方は、活躍できるポジションです。
給与・報酬
想定年収450万円〜600万円
想定月収37.5万円〜
特記事項:昇給あり 年に2回の評価査定制度あり 【雇用形態】 正社員、契約社員 正社員登用制度:あり
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩5分
こだわり条件
学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  20~30代活躍中  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社Colorful Palette
職種 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事についての詳細】
新規タイトルにおいてクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集!

【業務内容】
当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。

施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。

▼担当セクション例
・3DCG
・エフェクト
・スクリプト

※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします。

▼具体的な業務内容
・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング など

▼業務の魅力
制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。
給与・報酬
想定年収404.4万円〜600万円
想定月収33.7万円〜
特記事項:昇給:年に2回の評価査定制度あり 【雇用形態】 正社員登用前提
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
最寄駅:各線 渋谷駅から徒歩6分
こだわり条件
学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  20~30代活躍中  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 エンタメ会社
職種 WEBアナリスト(Web)
業務内容
自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。
ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。

【業務イメージ】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
 - 分析関連
 ・離脱・課金要因分析
 ・イベント分析
 ・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約)
 ・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
 - シミュレーション関連
 ・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
 ・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
 ・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
 - 市場把握関連
 ・他社サービスのデータによる市場分析
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
給与・報酬
想定年収264万円〜600万円
想定月収22万円〜32万円
想定時給1226円〜3000円
勤務地
東京都
最寄駅:派遣元=クリーク・アンド・リバー社(東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE)
こだわり条件
ベンチャー企業  即日スタート  経験者優遇  Wワーク可能  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社セガ
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、  
海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。

<具体的業務>  
・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など)  
・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務  
・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行
給与・報酬
想定年収500万円〜1000万円
想定月収33.3333万円〜66.6666万円
特記事項:【給与形態】 月給制 ※経験・能力を考慮の上、決定致します。 残業手当:残業時間に応じて別途支給 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
最寄駅:各線 大崎駅から徒歩6分 各線 大井町駅から徒歩13分
こだわり条件
新卒・第二新卒歓迎  経験者優遇  10時以降出社OK  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  退職金制度  20~30代活躍中  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社スパイク・チュンソフト
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。
給与・報酬
想定年収350万円〜500万円
想定月収29.1666万円〜41.6666万円
特記事項:【給与】 年俸制  ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ※正社員登用を前提とした契約社員です 想定年俸300万円~500万円
勤務地
東京都港区赤坂2-17-7赤坂溜池タワー
最寄駅:東京メトロ各線 溜池山王駅から徒歩4分 東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩4分 東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩9分
こだわり条件
学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社ドリコム
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【仕事内容】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

【求める期待役割】
タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。
ステークホルダーの多いプロダクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。
版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。

【魅力】
既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。
ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。

※リモート併用可
給与・報酬
想定年収700万円〜1000万円
想定月収47.8万円〜
特記事項:昇給あり 年1回(5月) 賞与あり 年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる) 【給与】 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
勤務地
東京都品川区大崎ThinkPark Tower 19階
最寄駅:各線 大崎駅から徒歩1分
こだわり条件
経験者優遇  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  時短勤務相談可  賞与あり  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社マーベラス
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務

・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など

管理ID:DG0037
給与・報酬
想定年収500万円〜650万円
想定月収38.0557万円〜
特記事項:賞与あり 毎年6月支給(在籍期間案分) 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として98,989円~を支給 【給与】 ※年収:経験スキルに応じて 基本給¥281,568~
勤務地
東京都品川区東品川4-12-8品川シーサイドイーストタワー
最寄駅:りんかい線 品川シーサイド駅から徒歩2分 京浜急行線 青物横丁駅から徒歩8分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  
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企業名 株式会社ラセングル
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事内容】
プロデューサーは当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者としてご活躍いただくポジションです。
下記の職務を中心にチームメンバーとコミュニケーションをとり、プロジェクトを推進していただくことを期待します。
プロデューサーアシスタントは、プロデューサーを補佐し状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。

※ご経験や適性に合わせ、お任せする内容は検討いたします。

◇ 予算・収支の管理
◇ 協力会社との折衝、社内調整
◇ マーケティング・プロモーションプランの設計と実行
◇ 市場・競合・顧客の分析
◇ IPの多面的な事業展開の実施
◇ そのほか付随する業務全般

※在宅勤務型の「Home Style」と、出社型の「Office Style」の2つの働き方が選択可能です。
給与・報酬
想定年収300万円〜
想定月収25万円〜
特記事項:賞与あり 年2回 給与:応相談 ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。
勤務地
東京都目黒区青葉台三丁目6番28号住友不動産青葉台タワー
最寄駅:東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩9分 各線 渋谷駅から徒歩10分
こだわり条件
女性が活躍  学歴不問  即日スタート  経験者優遇  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  家賃補助・住宅手当  
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