企業名 |
株式会社ANDENT |
職種 |
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業務内容 |
【業務概要】
当社では現在、長編実写・アニメ映像、大型IPを用いた没入・体験型コンテンツ、リアルタイム映像など、規模・難度の高いプロジェクトが複数同時に進行しています。あわせて、AIを活用した制作ワークフローの開発・実装を進めており、各職種でその推進に携わっていただける方を募集しています。
3DCGアーティストは、大型IPを軸とした長編映像・没入型コンテンツにおいて、モデリング・レイアウト・カメラワークを含む3DCGの土台づくりを担っていただくポジションです。3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築にも携わっていただきます。
・長編映像・没入型プロジェクトにおける3DCGアセット(モデリング・セットアップ等)の制作
・カメラワーク・レイアウトの設計と、画づくりの土台となるシーン構築
・監督・アートディレクター・VFXスーパーバイザーの意図を汲んだビジュアル実装
・3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築・提案
・制作パイプラインの品質基準づくりと、ジュニアスタッフへの技術指導
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応募条件 |
【必須スキル】
▼シニア/スペシャリスト
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
▼ジュニア〜ミドル
・Maya/3ds Max/Blender いずれかの3DCGソフトの基本操作
・モデリングの基礎スキル
・カメラ・レイアウト・カメラワークへの関心
※3DCGへの強い関心と、学び続ける意欲を重要視しています。
【歓迎スキル】
▼シニア/スペシャリスト
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
▼ジュニア〜ミドル
・学校・独学・実務等での3DCG制作経験(規模不問)
・自主制作・ポートフォリオ(完成度より「作り切る力」を重視)
・AIツール(画像・映像生成等)を触った経験
・写真・映像・カメラに関する知識
【求める人物像】
・造形・画づくりにこだわり、大型案件で成果を出してきた方
・既存のワークフローを持ちつつ、AIの活用にも前向きな方
・後進の育成やチームの品質向上を主導できる方
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勤務地 |
東京都渋谷区千駄ケ谷4-20−1Verdex神宮北参道 最寄駅:【最寄り駅】東京メトロ副都心線 北参道駅から徒歩5分
都営地下鉄大江戸線 国立競技場駅から徒歩6分
JR中央・総武線 千駄ケ谷駅から徒歩6分 |
給与・報酬 |
想定年収400万円〜1000万円 特記事項:【給与】
・シニア/スペシャリスト
600万円~1000万円
・ジュニア〜ミドル
400万円~600万円
※能力と経験により応相談
※年棒制
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休暇・休日 |
・土日祝日
・年次有給休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・イベント繁忙期には休日出勤の可能性もあり(振替休日あり)
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待遇・福利厚生 |
健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険 交通費:交通費支給(30,000円) 特記事項:【待遇・福利厚生】
健康診断(年1回)
【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策:対策あり
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こだわり条件 |
学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 |