株式会社クリーク・アンド・リバー社は、株式会社セガゲームスの中途採用説明会&選考会を東京で開催します。 ゲームというエンタテインメントを通じて、『感動と楽しさを世界へ』届けることを目指すセガゲームスが、PCゲーム・家庭用ゲーム機事業において、コンシューマタイトルの新規プロジェクトメンバーおよびオンラインゲームタイトルのプロジェクトメンバーを大募集! 『龍が如く』シリーズや『新サクラ大戦』、『ファンタシースター』シリーズなど、新規を含むさまざまなタイトルに携わっていただくクリエイターを募集します。
コンシューマ、オンラインゲーム各部門の複数のプロジェクトで採用を予定。 説明会では、人事部門のみならず、各開発部門の担当者が登壇しプロジェクトの詳細についてご説明します。 また、【職種別座談会】も開催いたしますので、各職種について具体的なお話も聞ける機会になります。 まずは「話を聞いてみる」というスタンスでも構いません。セガゲームスにご興味をお持ちの方は、この機会にぜひご参加ください。

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

セガゲームス求人一覧

日時

2019年10月19日(土)13:00~(受付12:30~)

スケジュール

12:30~13:00
受付
13:00~14:00
セガゲームス人事担当者より会社説明 コンシューマコンテンツ部門、オンラインコンテンツ部門の担当者より開発プロジェクトや、 募集内容について説明、質疑応答
14:00~14:15
休憩
14:00~16:00
職種別座談会、一次個別面接会(お一人15分~20分を目安になります。) ※一次個別面接は希望者のみになります。面接終了時間は前後する可能性がありますのでご了承ください。 ※面接は順番にご案内するため、座談会の最中にお呼びさせていただく場合がございます。ご了承くださいますようお願いします。 ※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が委託代行しています。

場所

株式会社セガゲームス 〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー https://www.sega.co.jp/about/address/

日時

2019年10月5日(土)13:00~(受付12:30~)

スケジュール

12:30~13:00
受付
13:00~14:00
セガゲームス人事担当者より会社説明 コンシューマコンテンツ部門、オンラインコンテンツ部門の担当者より開発プロジェクトや、 募集内容について説明、質疑応答
14:00~14:15
休憩
14:15~16:00
職種別座談会、一次個別面接会(お一人15分~20分を目安になります。) ※一次個別面接は希望者のみになります。面接終了時間は前後する可能性がありますのでご了承ください。 ※面接は順番にご案内するため、座談会の最中にお呼びさせていただく場合がございます。ご了承くださいますようお願いします。 ※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が委託代行しています。

場所

株式会社クリーク・アンド・リバー社 大阪支社 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル 8F https://www.creativevillage.ne.jp/access_map#maposaka

参加費

無料

服装

軽装でお越しください。 ※当日、希望者はその場で一次面接を実施しますが、ラフな服装で問題ありません。

持ち物

●筆記用具・メモ ●履歴書、職務経歴書 ●作品集、ポートフォリオ ※デザイナー職で選考をご希望の方は必須です。 ※大阪参加者は10月3日(木)、東京参加者は10月17日(木)までに事前に送付いただいている場合、当日のご持参は不要です。

対象者

●有名ゲームタイトル開発の一員として活躍したい方 ●ソーシャル・コンシューマー・アーケードなどのゲーム開発経験がある方 ●スマートフォン、タブレット端末向けゲーム・アプリ開発経験がある方 ●ゲーム開発に妥協せず、熱い情熱を注げる人 ●自己のスキルアップ、成長を常に望む方 ※業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。

定員

東京80名  大阪40名

応募締切

大阪会場:10月4日(金)17:00まで 東京会場:10月18日(金)17:00まで ※各会場、定員になり次第締め切りますのでお早めにお申し込みください。

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

セガゲームス求人一覧

募集要項

雇用形態 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます
給与 年収350~800万円 ※経験・能力・前職を考慮を考慮の上、決定いたします。
勤務地 大崎オフィス 〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー →地図はこちらをクリックしてください
勤務時間 フレックスタイム制/所定労働時間 8時間00分 休憩60分 コアタイム:10時30分~15時30分 フレキシブルタイム:8時00分~10時30分/15時30分~22時00分
休日・休暇 完全週休2日(土日)、祝日、年次有給休暇、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日3日、特別休日2日、リフレッシュ休暇、慶弔休暇等
待遇 経験・能力を考慮の上、決定致します。
福利厚生 セガマイレージ制度(カフェテリアプラン)、財形貯蓄制度、慶弔金、契約保養所、退職金制度、社内融資、他 ※セガマイレージ制度 会社から付与する一定のポイント額を レジャーや自己啓発など 多彩なメニューに行使することで、市価に比べ安価に利用ができる制度です。

募集職種 ※希望職種を、複数エントリーできます。

◆ディレクター・プロデューサー

 

ディレクター候補 ※コンシューマタイトル全般 ▼

 

【業務内容】

当社家庭用ゲーム向けゲームソフトにおけるディレクション業務 ・コンシューマーゲーム制作のディレクション業務 ・「ゲームシステム」「シナリオ」「グラフィック」など、1本のゲームに含まれる要素の全体クオリティコントロール ・プロジェクトの開発スケジュール調整、管理、進行

【応募資格】

・コンシューマー向けゲーム制作のディレクター業務経験 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験
 

◆プランナー

 

ゲームプランナー ※龍が如くスタジオ ▼

 

【業務内容】

当社『龍が如く』スタジオにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 ■企画原案作成 ■ゲーム仕様作成 ■スクリプト実装 ■シナリオ作成&演出モーション収録監督 ■音声収録監督 ■著名人キャスティング ■プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。

【応募資格】

・コンシューマーゲームのプランナー経験 ・仕様作成業務経験 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験
 

ゲームプランナー(リーダー候補) ※「ファンタシースター」シリーズ ▼

 

【業務内容】

「ファンタシースター」シリーズにおけるプランナーリーダー業務 「ファンタシースター」シリーズとは:1987年に同社初のオリジナルRPGとして発売されました。 その後多くの続編が発売され、2000年には『ファンタシースターオンライン』が家庭用ゲーム機初の3DネットワークRPGとして発売されました。 オンラインゲームとして10周年となる2010年には『ファンタシースターオンライン2』の発売が発表されました。2010年には同シリーズの公式サイトもオープンしています。

【応募資格】

・オンラインゲームまたは家庭用ゲームのプランナー経験 オンラインMO・MMORPG、またはコンシューマーゲーム(アクションやRPGなど)で中型規模以上のタイトルに、メインコンテンツに関する概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加した経験。 ※スマートフォン用ゲームも規模によっては対象となります。 ※メインコンテンツ=ゲームの主要な遊びの要素(ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは含みません。
 

ゲームプランナー  ※コンシューマタイトル全般 ▼

 

【業務内容】

プロジェクトにおけるリーダーポジションをご担当いただきます。 ・コンシューマ向けゲームの仕様作成 ・調整業務 「ゲームシステム」「ゲームメッセージ」「パラメータ」「インターフェイス」など、多岐に渡る担当範囲で仕様を作成 ・担当パートスタッフのスケジュール調整、管理、進行 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて最適な業務を担当して頂きます。

【応募資格】

コンシューマタイトルの開発経験者 ・リーダークラスを経験したことがある方 ・独自のゲームシステム作成の経験者 ・3Dアクションゲーム経験者
 

シナリオライター ※龍が如くスタジオ ▼

 

【業務内容】

当社『龍が如く』スタジオにおけるシナリオライティング業務をご担当いただきます。 ・プロット作成 ・シナリオ作成 ・絵コンテ作成補助 ・モーション収録補助 ・音声収録補助 ※シナリオライティングのみでなく、シナリオ派生の業務も補助役としてご担当頂きます。

【応募資格】

・映画、小説、ゲームでのシナリオライティング経験者 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験
 

◆デザイナー

 

エフェクトデザイナー ※コンシューマタイトル全般 ▼

 

【業務内容】

ゲーム内に登場するエフェクトの制作

【必須資格】

・3D ツール (MAYA、Softimage、3dsMAXいずれか)に精通している方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかでゲームエフェクト制作経験のある方
 

3Dキャラモデラ― ※コンシューマタイトル全般 ▼

 

【業務内容】

コンシューマタイトル(ハイエンド機)のゲーム内に登場するキャラクターのモデリング、テクスチャ、デザイン、シェーディングの制作をご担当いただきます。

【応募資格】

・MAYAに精通した方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン経験のある方
 

モーションデザイナー ※龍が如くスタジオ ▼

 

【業務内容】

・キャラクターモーション制作 ・キャラクターモーション制作及び外注管理

【応募資格】

・MAYAでのキャラクターモーション制作経験 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・手付けアニメーション制作経験豊富な方
 

イベントデザイナー ※龍が如くスタジオ ▼

 

【業務内容】

イベントシーン、ムービーシーンにおけるモーション調整、ライティング制作、進行管理、外注管理

【応募資格】

・リアルタイムムービー制作経験 ・MAYAに精通している方
 

キャラモデラー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼

 

【業務内容】

ハイエンドキャラクターのモデリング、テクスチャ作成、ダイナミクスボーン調整業務

【応募資格】

■ キャラモデル作成担当 ・「Maya」でハイエンドゲームのキャラモデル制作業務経験ある方 ・ノーマルマップを使用したキャラモデルの制作経験必須 ・Zbrush使用経験、必須
 

アイテムデザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼

 

【業務内容】

ハイエンドアクセサリーの外注管理、実装業務

【応募資格】

外部作成のキャラモデル監修業務、 キャラモデルの修正&調整、ポリゴンリダクション業務 武器、アクセサリや各種アイテム、プロップの制作、管理、調整 ・コンシューマーもしくはPCゲームコンテンツにかかわったことのある人員。 ・要「Maya」の業務経験 ・多数のアイテムの管理、制作、修正業務経験必須 ・要キャラモデルの制作経験 ・要キャラモーションの制作経験
 

モーションデザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ ▼

 

【業務内容】

バトルアクションにおける、キャラクターまたはモンスターモーション作成

【応募資格】

■モーション作成、 ・コンシューマーもしくはPCゲーム、スマートフォンコンテンツ、 遊技機でモーション作成にかかわったことのある方 ・要「Maya」でのモーション作業経験(手付作業経験必須/キャプチャ修正経験のみ不可) ・要一般的なリグ、スキンの設定経験
 

イベントデザイナー ※「ファンタシースター」シリーズ  ▼

 

【業務内容】

イベントシーンのモーション作成、キャプチャー調整、カット割り、カメラワーク、ライティング制作

【応募資格】

■イベントシーン作成、 ・イベント作成業務の担当経験必須(PS2以上、携帯機のみは含まず) (カメラ、モーション、ライト等の演出に優れる方) ・要「Maya」「3DSMAX」でのモーション、カメラセットの業務経験
 

◆プログラマ

 

サーバプログラマ ※「ファンタシースター」シリーズ ▼

 

【業務内容】

オンラインゲーム開発におけるプログラミング 「ファンタシースター」シリーズなどのオンラインゲームが中心 『ファンタシースターオンライン2』のサーバー アプリケーションのプログラミング ・ゲームサーバーの設計・開発 ・運営、運用に必要なツール開発

【応募資格】

・C++を用いた商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験 ・RDBMS を利用したプログラム開発経験
 

システムプログラマ ※コンシューマ部門 ▼

 

【業務内容】

・開発タイトルにおけるテクニカルサポート業務 ・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発 ・開発環境の構築/管理

【応募資格】

・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。 ・C#言語でのWindowsツール開発実務経験1年以上
 

グラフィックスプログラマ ※コンシューマ部門 ▼

 

【業務内容】

・社内ゲームエンジンのグラフィックスプログラミング業務。 ・シェーダー制作、タイトル要件に応じた描画表現の検証、描画パイプラインのカスタマイズなど。

【応募資格】

・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。 ・シェーダー言語(Cg, HLSL)の実務経験1年以上。
 

ゲームプログラマ クライアントサイド ※「ファンタシースター」シリーズ ▼

 

【業務内容】

オンラインゲーム開発におけるプログラミング 「ファンタシースター」シリーズなどのオンラインゲームが中心 『ファンタシースターオンライン2』のクライアントアプリケーションのプログラミング ・クライアントの設計・開発 ・運営、運用に必要なツール開発

【応募資格】

・C++を用いた商用の3Dゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のプログラム開発経験
 

ネットワークプログラマ ※コンシューマタイトル全般 ▼

 

【業務内容】

コンシューマゲーム開発のプログラミング業務。 ゲームのオンライン対応に必要なネットワークシステムの設計およびプログラミング。

【応募資格】

・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。 ・ゲームタイトルでのネットワークプログラミング(socket、P2P通信、クライアントサイド開発)の実務経験1年以上。
 

クライアントプログラマ ※龍が如くスタジオ ▼

 

【業務内容】

・家庭用ゲームタイトルの開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計・開発

【応募資格】

・C/C++言語でのゲーム開発実務経験

募集は終了しましたが、引き続き求人への応募は受け付けています。

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クリーク・アンド・リバー社とは?

クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。  

クリーク・アンド・リバー社エージェント

ゲーム業界を中心に人材紹介を担当しております。 ご提案できる職種は、2D・3DCGデザイナー|プランナー| ディレクター|プログラマ|エンジニア|プロデューサー|サウンド| シナリオなど幅広くお仕事のご紹介が可能です。 ■転職エージェントとしての心がけ ご転職活動中の方へ最後まで寄り添って 丁寧なサポートを心掛けています! できるだけご希望に近いキャリアを叶えられるよう、ご本人様の目線に立ちながらご一緒に考えていきましょう!
 

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