
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、株式会社セガと共同で中途採用 オンライン面談・面接会を開催します。
今回は【株式会社セガ札幌スタジオ】の設立に伴い、複数のポジションで“中枢を担う”ゲームクリエイターの採用を行います!
第一回:2022年2月4日(金)・5日(土)
第二回:2022年2月18日(金)・19日(土)
10:00~19:00
(所要時間:面談・面接30~60分、フォロー面談30~60分)
※ご希望の時間を申し込みフォームにご記入ください。
※可能な限りご希望日にて調整をいたしますが、難しい場合に別日でのご提案をさせていただくこともございます。
オンラインでの実施となります。
面談ツールはMicrosoft Teamsでご案内させていただきます。
※上記のツールが難しい場合は、気軽にお申しつけください。
※業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。
※学生の参加はお断りさせていただきます。
無料
第一回:2022年2月2日(水) 17:00 締切
第二回:2022年2月16日(水) 17:00 締切
株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募フォームに必要事項を記入のうえ送信してください。
当日の詳細については、別途ご案内いたします。
※お申し込み後は、ご登録いただいたメールアドレスへご連絡させていただきます。
※希望職種を、複数エントリーできます。
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』および、セガタイトルにおけるキャラクターモデルまたはモンスターモデル作成業務をご担当いただきます。
・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方
・Maya、SubstancePainter、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデルまたはモンスターモデル作成経験3年以上ある方
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』および、セガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。
・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方
・Maya、SubstancePainterを用いた3D背景モデル作成経験3年以上ある方
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。
・PS4、XboxOne等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方
・Mayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上ある方
PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
・C++によるゲームのクライアント開発経験(1年以上)
スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
・Unity C#によるゲームのクライアント開発経験(1年以上)
オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験(1年以上)
・RDBMS を利用したプログラム開発経験
※経験・能力・前職を考慮を考慮の上、決定いたします。
※コアタイム10時30分~15時30分
※フレキシブルタイム8時00分~10時30分/15時30分~22時00分
※年間休日数130日(2021年度)
※カラフルポイント制度
会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。
クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。
ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。
株式会社クリーク・アンド・リバー社
セガイベント運営事務局
Email:sega_creek_career@hq.cri.co.jp