| 企業名 | REALITY株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事内容】 スマホ向けメタバース「REALITY」におけるあらゆるデータを活用し、ビジネス上の意思決定の速度を速めたり、質を高めたりするチームをマネジメントしていただきます。 【業務内容】 ・事業目標(KGI)に直結するKPIツリーの構築と、各指標の定義・整合性の担保 ・事業インパクトに基づいた分析案件の選別、およびメンバーへの適切なタスク割り当て ・メンバーが作成したログ定義、中間テーブル設計、分析レポートの論理性・正確性の担保 ・分析結果を「ビジネスの言葉」に翻訳し、経営層や事業責任者へ施策の提言・合意形成を実施 ・効率的な集計・分析を可能にするデータエンジニアリング領域のグランドデザインおよび投資判断 ・メンバーのスキルアップ支援、キャリアパスの提示、および専門性を考慮した公正な評価の実施 ・非専門部署へのデータリテラシー教育や、全社的なデータ活用プロセスの標準化 ・MLモデル構築におけるビジネス上の妥当性確認と、リリース後の成果評価・改善指示 【使用ツール】 ・BigQuery ・Looker Studio ・SQL ・Python 【勤務地】 原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 退職金制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 電力・エネルギー領域 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) 、 データサイエンティスト(Web) 、 データエンジニア(Web) |
| 業務内容 |
【エネルギー分析基盤支援】(Snowflake/Metabase/データサイエンティスト) ◼︎案件概要 電力・エネルギー領域におけるデータ分析業務支援です。 主に Snowflake および Metabase を用いたデータ分析業務をご担当いただきます。 現場では、エネルギー削減コンサルタントと連携しながら、各種データの分析・可視化・示唆出しを行う業務がメインです。 単なる集計作業ではなく、データをもとに課題を捉え、自ら発見・提案・解決まで主体的に進められる方を求めています。 なお、メイン業務はデータ分析領域ですが、状況に応じてフルスタック領域の作業が一部発生する可能性があります。 ◼︎業務内容 ・Snowflakeを用いたデータ抽出、加工、分析業務 ・Metabaseを用いた可視化、レポーティング、ダッシュボード作成 ・エネルギー削減コンサルタントとの連携による分析支援 ・分析結果をもとにした課題発見、改善提案、施策検討 ・業務要件に応じたデータ整備、分析ロジックの検討 ・関係者とのコミュニケーションを通じた課題整理 ・(必要に応じ)フルスタック領域の開発支援 |
| 給与・報酬 |
想定月収65万円〜95万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| 企業名 | 株式会社フェズ |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【会社概要】 フェズ株式会社は、「情報と商品と売場を科学し、リテール産業の新たな常識をつくる」をミッションに、日用品領域の広告・販促・購買データを統合。可視化されてこなかったリテールの構造課題を明らかにし、意思決定と購買体験を変革しています。 全国1万店舗超の実購買データを基盤に、メーカー・小売の売上最大化と業務効率化を支援。シリーズDを経て、さらなる拡大フェーズへと進んでいます。 ▼圧倒的なデータアセット 全国1万店舗以上のドラッグストア等における1億ID超の購買データを保有。単なる認知で終わらず、売れたかまでを可視化する唯一無二の基盤を持っています。 ▼リテールメディアの先駆者/変革者 消費財メーカーの販促・広告を購買データで最適化。すでに業界最大手のメーカーを筆頭に各社と深く連携しており、リテール×広告の領域で市場のスタンダードを狙っています。 ▼シリーズDを迎えた急成長フェーズ 右肩上がりの成長を続け、現在は上場を視野に入れた組織拡大期。 整いすぎていないベンチャーの熱量と、社会を動かす事業規模が共存する、キャリアを加速させるには最適なタイミングです。 【募集背景(Why Now?)】 当社の広告プロダクト(Urumo Ads)領域における「データマネジメント」は、施策のレポート作成を正確かつ迅速に行うための、集計業務の定型化・仕組み化が中心でした。しかし、事業の急成長に伴い、「こういうデータが見たい」「この施策の効果を深掘りしたい」といった、テンプレートでは対応できないアドホックな分析依頼が急増しています。 現状の体制は、仕組み化された業務の実行には強いものの、ゼロベースでの要件定義や縦横無尽なデータ活用には最適化されていません。 事業を次のステージへ引き上げるため、BIからAdsへデータを連携するといった戦略的な取り組みや、新たに調達する多様なデータを購買(ID-POS)データと組み合わせて価値に変える「攻めのデータ活用」を行うことを求め、機動力と企画力を持ったアナリストを迎えたいと考えております。 【ミッション】 このポジションのミッションは、社内の多様なデータを統合・分析し、各顧客の課題解決や、当社事業全体としての成長に直結するインサイトを創出することです。 入社後1年を目安に、アドホックな分析依頼に応える体制を構築いただくことを想定しております。また、日々の分析をもとに機能化すべき内容を提言し、プロダクト開発チーム(PDMやエンジニア)と連携して新機能の企画をリードしていただきます。 【具体的な業務内容】 ▼アドホック分析の推進 営業やクライアントから寄せられる非定型的な分析依頼に対し、要件のすり合わせからデータ抽出、分析、示唆出しまでを一気通貫で担当します。 ▼新規データソースの価値化企画 外部から調達したユニークなデータと、当社が保有する購買データ(ID-POS)を組み合わせ、新たな価値を創造する企画の立案と検証をリードします。 ▼分析のサービス化・プロダクト化 汎用性の高い分析ニーズを見極め、プロダクト(Urumo Ads/BI)の新機能として実装するための企画・提案を行います。 ▼データ分析基盤のディスカッション AI(Claude等)が生成したクエリのレビューや、より高度な分析を行うための環境について、ビジネスサイドと開発サイドの橋渡し役として議論に参加します。 【このポジションのやりがい・魅力】 ・他に類をみないデータ環境:国内トップクラスの購買データに、広告接触をはじめとした様々なデータを組み合わせるという、他社では決して触れることのできない、ユニークで価値あるデータ分析に挑戦できます。 ・0→1の面白さ:データはどう価値に変えるかの正解はまだありません。すでにデータは多様に存在しているため、どのようなソリューションが市場にとって魅力的であるかという事業の根幹を、データ起点でゼロから企画できるフェーズです。 ・手触り感のある事業貢献:あなたの分析が、プロダクトの新機能になったり、大手メーカーのマーケティング戦略を左右したりと、ダイレクトなインパクトを実感できます。 【リモート勤務について】 リモート可:原則週3回の出社は必要 |
| 給与・報酬 |
想定年収705.2万円〜855.5万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田紺屋町15グランファースト神田紺屋町3階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 時短勤務相談可 |
| 企業名 | Sansan株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) |
| 業務内容 |
【組織のミッション】 私たちは、当社がPremiseとして掲げる「セキュリティと利便性を両立させる」をミッションとしています。 お客様に安全安心を届けるために情報資産を守ることはもちろん、セキュリティが過剰な足かせとならないよう、利便性との高度なバランスを保ちながら事業成長に貢献することを目指しています。 【具体的な業務】 経験や適性に応じて、以下のいずれかの領域を中心に担当します。 ※具体的な担当領域は、エンジニアリングに強みを持つ「QAエンジニア」領域、または仕組み化・戦略を推進する「品質PMO」領域から、志向とスキルセットに合わせて決定します。 1.プロダクト品質保証の実践と自動化推進 ・新規・既存機能のテスト設計・実行、要件定義レビュー、テスト自動化スクリプトの実装・運用 ・CI/CDプロセスにおけるテスト実行の推進 ・テスト自動化フレームワークの設計・構築を通じた技術的リーダーシップの発揮と品質保証分野でのイノベーション推進 2.品質ガバナンスの確立とプロセス最適化 ・組織全体の品質方針・戦略策定、品質基準・ガイドラインの標準化 ・SDLC全体を俯瞰したプロセス設計・運用改善 ・顧客価値の測定・評価、および顧客フィードバックに基づくプロダクト改善提案 3.データ・AI技術を活用した品質活動の高度化 ・品質KPI・メトリクスの定義・可視化、生成AIツールを活用したテスト効率化 ・新技術を取り入れたプロセス改革の企画・推進 4.品質文化の醸成と組織成長支援 ・品質意識向上のための教育・研修企画、ベストプラクティスの共有、PdM・開発エンジニアなどの他部門との連携によるクロスファンクショナルな課題解決 ・事業部を跨いだ品質課題の特定・解決策策定による事業戦略への貢献 ・QA組織全体の知見共有とメンバーの成長支援 【本ポジションの魅力】 ・プロダクト価値の最大化に直結する最前線での品質保証、および根本的な品質プロセス設計・改善経験 ・生成AIなどの最新技術を業務プロセスに取り入れた、テスト自動化・効率化および革新的な品質管理手法の構築スキル ・複数のステークホルダーを巻き込み、組織全体の品質改革やガバナンス強化をリードするプロジェクト推進力 ・技術的専門性を深めるスペシャリスト、または組織・事業視点を持つゼネラリストとしてのキャリア形成 ・社員約15名・パートナー約30名の体制における、チームビルディングの実践経験 【主な技術スタック】 ▼開発言語 TypeScript、JavaScript、Python、C#など ▼テスト自動化 Playwrightなど ▼インフラ Google Workspace、GCP(Google Cloud Platform)、Microsoft 365、Notion、Azureなど ▼その他(ソースコード管理・コミュニケーション・デザイン連携etc) GitHub ▼AIツール ChatGPT、GitHub Copilot、Notion AI、Claude Code、Google Gemini、Cursorなど |
| 給与・報酬 |
想定年収806万円〜1256万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区中洲3-7-24WeWorkゲイツ福岡 11F/東京都/大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | POPOPO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 バックエンドエンジニア(ネイティブゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリのFlutterチームマネージャー候補として、担当領域にオーナーシップを持ち、プロダクトの成長を牽引していただくため、以下の業務をお任せします。 ・アプリ立ち上げに向けたFlutter開発基盤の設計・技術検証 ・Flutterチーム(10名弱)の開発方針策定や技術要件定義、マネジメント全般 ・Unity/Backend/企画/デザインチームと連携した開発プロセスと品質の向上 【勤務地】 ※フルリモートワーク ※希望によりオフィス勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収700万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座4-10-6G4ビル 9F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フルリモートワーク(居住地問わず) フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | Sansan株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) |
| 業務内容 |
【組織のミッション】 私たちは、当社がPremiseとして掲げる「セキュリティと利便性を両立させる」をミッションとしています。 お客様に安全安心を届けるために情報資産を守ることはもちろん、セキュリティが過剰な足かせとならないよう、利便性との高度なバランスを保ちながら事業成長に貢献することを目指しています。 【具体的な業務】 経験や適性に応じて、以下のいずれかの領域を中心に担当します。 ※具体的な担当領域は、エンジニアリングに強みを持つ「QAエンジニア」領域、または仕組み化・戦略を推進する「品質PMO」領域から、志向とスキルセットに合わせて決定します。 1.プロダクト品質保証の実践と自動化推進 ・新規・既存機能のテスト設計・実行、要件定義レビュー、テスト自動化スクリプトの実装・運用 ・CI/CDプロセスにおけるテスト実行の推進 ・テスト自動化フレームワークの設計・構築を通じた技術的リーダーシップの発揮と品質保証分野でのイノベーション推進 2.品質ガバナンスの確立とプロセス最適化 ・組織全体の品質方針・戦略策定、品質基準・ガイドラインの標準化 ・SDLC全体を俯瞰したプロセス設計・運用改善 ・顧客価値の測定・評価、および顧客フィードバックに基づくプロダクト改善提案 3.データ・AI技術を活用した品質活動の高度化 ・品質KPI・メトリクスの定義・可視化、生成AIツールを活用したテスト効率化 ・新技術を取り入れたプロセス改革の企画・推進 4.品質文化の醸成と組織成長支援 ・品質意識向上のための教育・研修企画、ベストプラクティスの共有、PdM・開発エンジニアなどの他部門との連携によるクロスファンクショナルな課題解決 ・事業部を跨いだ品質課題の特定・解決策策定による事業戦略への貢献 ・QA組織全体の知見共有とメンバーの成長支援 【本ポジションの魅力】 ・プロダクト価値の最大化に直結する最前線での品質保証、および根本的な品質プロセス設計・改善経験 ・生成AIなどの最新技術を業務プロセスに取り入れた、テスト自動化・効率化および革新的な品質管理手法の構築スキル ・複数のステークホルダーを巻き込み、組織全体の品質改革やガバナンス強化をリードするプロジェクト推進力 ・技術的専門性を深めるスペシャリスト、または組織・事業視点を持つゼネラリストとしてのキャリア形成 ・社員約15名・パートナー約30名の体制における、チームビルディングの実践経験 【主な技術スタック】 ▼開発言語 TypeScript、JavaScript、Python、C#など ▼テスト自動化 Playwrightなど ▼インフラ Google Workspace、GCP(Google Cloud Platform)、Microsoft 365、Notion、Azureなど ▼その他(ソースコード管理・コミュニケーション・デザイン連携etc) GitHub ▼AIツール ChatGPT、GitHub Copilot、Notion AI、Claude Code、Google Gemini、Cursorなど |
| 給与・報酬 |
想定年収806万円〜1256万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島浜1-4-19関電不動産堂島浜ビル3F/東京都/福岡県 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | ディップ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 現在、当社ではAIを活用したマッチングサービスの最適化に注力しています。 これまではAIの実装・開発に重きを置いてきましたが、今後は蓄積されたデータをより深く分析し、ユーザーアクションに基づいた具体的な改善施策(マッチング率の向上など)を導き出すフェーズへと移行します。 そのため、データからビジネスの仮説を立て、プロダクトの成長を牽引いただけるデータアナリストを新たに募集することになりました。 ディップ株式会社が展開する「AIエージェント(dip AI AGENT)」事業における、マッチングロジックの最適化およびプロダクト改善。 AWS/GCP上の膨大なログデータを活用し、労働市場の不一致を解消する次世代のプラットフォーム開発を行っています。 【仕事内容】 ▼担当するプロジェクト・プロダクト ・新規事業「dip AI AGENT」 本ポジションでは、AIを活用したHRプロダクトにおいて、データ分析を通じてプロダクトの成長を牽引していただきます。 単なるレポーティングに留まらず、ユーザー行動データをもとに仮説を導き出し、プロダクトの意思決定に直接関与する役割です。 ▼具体的な業務内容 ・KPI設計およびモニタリング環境の構築 ・求職者/企業の行動データ分析 ・マッチング数向上に向けた課題特定および因子分析 ・分析結果に基づく仮説整理および改善方向の提案 ・PdMや事業責任者とのディスカッションを通じた意思決定支援 ※施策の実装・ディレクションは別担当が行います 【どんな環境で仕事をするのか】 ・テレワーク制度(週2日程度)、フレックスタイム制度(コアタイム11:00~15:00)の利用が可能です。 ・コミュニケーション自体は全社で導入されているSlack、GoogleMeet、Zoom等を活用し連携をとっています。 【仕事の魅力】 ・数百万規模のユーザーデータを活用した分析に携われる ・プロダクトKPIに直接影響する分析を担当 ・分析テーマの設定~仮説提案まで一気通貫で関与 ・PdMと同じ目線で事業成長に関わることが可能 ▼プロダクト 最新のAI技術を実ビジネスに落とし込む過程で、膨大なリアルデータに触れることができます。 ▼環境 データの民主化が進んでおり、AWS/GCPなどのモダンな環境で分析に専念できる体制が整っています。 ▼一緒に働くヒト 精鋭メンバーと共に、フラットに議論しながらプロダクトを作っていける環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜630万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区四谷1-6-1YOTSUYA TOWER 21階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社灯白社 |
|---|---|
| 職種 | クリエイティブディレクター(広告) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 ▼世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、グローバルエンタメスタートアップです。 【募集背景】 IPの世界観を、あらゆるタッチポイントで一貫した「ファン体験」に昇華させる。クリエイティブの羅針盤となるアートディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・物販は、キービジュアル、グッズデザイン、空間演出、WEBサイト、SNSクリエイティブと、あらゆるタッチポイントでIPの世界観をファンに届けています。一つ一つの制作物のクオリティだけでなく、それらすべてが一貫した世界観として「繋がっている」ことが、ファンの没入感と感動を生み出します。 事業拡大に伴い、同時進行するプロジェクトが増加する中、クリエイティブ全体の品質と世界観を統括し、チームをリードできるアートディレクターが不可欠です。 グラフィック・WEB・空間・体験デザインの各領域を横断し、IPの魅力を最大化するビジュアル戦略を設計・実行してください。 【仕事内容】 ▼仕事内容(詳細) ミッションは「IPの世界観を、すべてのタッチポイントで一貫した"ファン体験"として実現する」こと。 あなたのビジュアル戦略が、プロジェクト全体のクリエイティブ品質を決定づけます。 1.ビジュアルコンセプト設計・世界観統括 ・イベント・POPUP・展示全体のビジュアルコンセプトを設計し、世界観を統括します。 ・KV(キービジュアル)を開発し、企画全体のトーン&マナーを定義・管理します。 ・版元レギュレーションに基づくデザイン監修を行い、品質を担保します。 2.クリエイティブディレクション ・グラフィック・WEB・空間・体験デザインの各チームに対し、クリエイティブの方向性を提示しディレクションを行います。 ・外部クリエイターの選定・ディレクションを行い、最適なアウトプットを引き出します。 ・制作物全体の統合ビジュアル管理を行い、タッチポイント間の一貫性を担保します。 3.品質基準・世界観基準の定義 ・案件横断での品質基準・世界観基準を定義し、組織全体のクリエイティブ水準を引き上げます。 ・「売れるクリエイティブ」の設計と、業界をリードするクオリティの両立を追求します。 【ポジションの魅力】 ▼あらゆるクリエイティブの「羅針盤」となる グラフィック、WEB、空間、体験 ~すべてのクリエイティブ領域を横断し、一つの世界観として統合するダイナミックなディレクション。この規模感のアートディレクションを経験できる機会は希少です。 ▼IPの世界観を「体験」に変える最前線 紙面やスクリーンだけでなく、実際の空間やグッズとして、ファンの五感に届くクリエイティブを統括できます。デジタルからフィジカルまで、あらゆるメディアでIPの魅力を表現する醍醐味があります。 ▼「売れるクリエイティブ」を科学できる ファンの購買行動・来場動機に直結するクリエイティブを設計し、その成果を数字で確認できます。アートとビジネスの交差点で、クリエイティブの可能性を最大化する経験が得られます。 ▼チームを率い、クリエイティブカルチャーを創る グラフィック・WEB・空間デザイナーのチームをリードし、組織全体のクリエイティブ水準を引き上げる。あなたのビジョンが、灯白社のクリエイティブカルチャーを形づくります。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・広告代理店・制作会社でのアートディレクション経験 ・エンタメ/IP業界でのデザインディレクション経験 ・ブランディング・CI/VI設計の経験 ・空間デザインやイベントデザインの経験 【勤務地】 ※リモートと出社のハイブリットワークを実施しています。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷一丁目12番8号 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | アイミー株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 Aimy(アイミー)はAIチャット×キャラクタークリエイトアプリとして特定の狭い領域でPMFを達成しようとしており、国産の生成AI×エンタメプロダクトとしては数少ない単一プロダクトとして勝負できるステージまできております。 今後はキャラクタークリエイト機能を高めながら「AIキャラクターをつくる」市場をつくり、海外に展開していきたいと考えております。 Aimyは現在でも下記のような先行事例の少ない技術的なチャレンジに取り組んでおりますが ・生成AIを活用したチャット機能の精度向上 ・自然な通話体験づくり ・2Dモデリングにおけるキャラクタークリエイト機能の確立 今後も上記のチャレンジを継続しつつ海外へのローカライズや2DモデリングのAIによる業務効率化等にも取り組んでいく予定があります。 現在エンジニアチームは正社員4名、業務委託1名の体制ですがバックエンド側は2名しかおらずシニアな経験のある者は1名となっており、今後の事業拡大にあたってボトルネックとなる状況になっています。 【主な技術課題】 ・生成AI活用などの技術調査 ・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング ・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善 【技術スタック】 ・サーバーサイド:TypeScript、NestJS ・フロントエンド:C#、Unity ・DB:PostgreSQL、Redis ・CI/CD:Github Action、Azure Pipeline ・インフラ:Azure、Docker ・データ分析:Re:dash ・リポジトリ管理:GitHub ・コミュニケーション:Slack、notion 【お願いする業務】 ・APIの設計・開発・テスト ・PM、PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ・開発進行のマネジメント ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど 【その他】 アイザックは株式社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50人ほどいるRubyのコミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスとガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。 自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズのサービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。 また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿西1-10-11フジワラビルディング 2階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 |
| 企業名 | 株式会社Trys |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【募集要項】
※重要なお知らせ※
本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。
入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります)
※令和8年4~5月頃を目処に株式会社Trysへ転籍となる予定です。
転籍に伴い給与・労働条件に変更はございません。
【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
▼詳細
WEBTOONプロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作 ※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務
【Trysで働く魅力】
(1)専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
(2)世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあったクリエイターに成長することができます。
(3)豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります
(4)高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中!
(5)社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
|
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル1階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 残業代全額支給 |
| 企業名 | ニンテンドーピクチャーズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_モーション(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【業務内容】 フルCGアニメーションにおけるレイアウト・プリビズ制作/スーパーバイズ 【募集部署名】 制作部 |
| 給与・報酬 |
想定月収29.1406万円〜 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町二丁目2番地1KANDA SQUARE |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)ゲーム開発演習科目 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。C (2)unity関連科目 ■モバイルプログラミング:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作 ■ゲームプログラミング応用:2年生を対象とした、unityによるシェーダー制作 ■オンラインゲームプログラミング:3年生を対象とした、unityによるチャット、ターン制、同期などアプリ制作実習 (3)その他の科目 ■ネットワークゲームプログラミング:3年生を対象とした、PHPとMySQLによるWebアプリケーション開発実習 (4)ゲームAIに関する科目 ■ゲームAI概論:2年生を対象とした、ゲームAIに関する概論講義 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 埼玉県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 山梨県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 茨城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 群馬県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、2026年度4月~クラス数増加に向けて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 (1)C++関連科目 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 (2)ゲーム企画系科目 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 (3)unity関連科目 ■ゲームエンジンI:1年生を対象とした、unity2D、3Dの基礎 ■ゲームエンジンII:1年生を対象とした、ゲーム数学からunityを使用したオリジナルゲーム制作実習 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 福岡県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) |
| 業務内容 |
ゲーム業界に人材を輩出する専門学校にて、下記の通り様々な科目のいずれか、または複数科目を教えていただく非常勤講師を募集しています。 【C++関連科目】 ■プログラミングIII:1年生を対象とした、C++の基礎 ■ゲームプログラミングIII・IV:1年生を対象とした、DXライブラリでの2D・3Dゲーム制作実習 ■ゲーム制作:1年生を対象とした、C++オリジナルゲーム制作実習 【ゲーム企画系科目】 ■ゲーム概論:1年生を対象とした、業界知識の座学授業 ■ゲーム企画:1年生を対象とした、アイデア、企画書、仕様書の基礎と、企画書添削等 【unity関連及びゲーム制作実習科目】 ■ゲームエンジンIII:2年生を対象とした、unityによるスマホゲーム制作実習 ■ゲームエンジンIV:2年生を対象とした、unityによるVRゲーム制作実習 ■2年生を対象とした、ゲーム開発総合実習科目。コンテスト応募用のゲーム開発や卒業制作に関する実習授業をご指導いただきます。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
1コマ90分授業あたり5000円~(消費税別、交通費別) |
| 勤務地 | 岩手県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 経験者優遇 Wワーク可能 残業なし 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | ゲーム・IT系専門学校 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 WEBアナリスト(Web) 、 データサイエンティスト(Web) 、 データエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 情報システム(その他) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
ゲーム・IT業界に人材を輩出する専門学校にて、2年生以上を対象として、下記2科目のどちらか、または両方を教えていただく非常勤講師を募集しています。 科目A:プログラミング応用Ⅱ 2コマ Javaプログラムの基礎について、講義をご担当いただきます。(90分授業×週2コマ×年間30週) 科目B:データサイエンス系講師 Python等のプログラミングとデータサイエンスの基礎について講義をご担当いただきます。 ●上記授業に加えて、1年生向けの基礎クラスや高等課程(専門学校が設置する中学校卒業者を対象としたカリキュラム)のクラスをご担当いただける場合、最大週2日程度ご出講いただくことが可能です。 ●年間の授業日数は30週となります。 ●講師業務には、授業の準備・実施のほか、試験(または課題)作成と採点・評価を含みます。 |
| 給与・報酬 |
90分1コマ 3500円~ |
| 勤務地 | 宮城県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 Wワーク可能 週3日以内勤務 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 某大手専門学校 |
|---|---|
| 職種 | フロントエンドエンジニア(Web) 、 コーダー(Web) 、 システムエンジニア(Web) 、 プログラマー(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) 、 プログラマー(アミューズメント) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
専門学校にて、ゲーム業界への就職を目指すプログラマー志望の学生を対象に、プログラミングの基礎を教えていただきます。 ※初学者向けのC言語の授業をご担当いただきますが、本案件はゲーム業界の経験やC言語でのプログラミング実務経験がなくても、JAVAその他言語でのエンジニア実務経験者の方にご応募いただけます。 毎週45分×6コマの授業を1~2クラスご担当いただき、入学したばかりの初めてプログラミングを学ぶ1年生を対象に、C言語を使ったプログラミングの概念から、基礎的な小規模プログラムの書き方、各種基本アルゴリズムなどを教えていただきます。 プログラミングの初歩の初歩から1年間の授業を通じて、C言語プログラミング能力認定試験 2級(https://www.sikaku.gr.jp/js/cpjv/cp/introduction/)合格を目指せるよう、ご指導ください。 高度なゲーム開発のプログラミングを教える、というよりは、初学者やプログラミングが苦手な学生に向けて、面倒見よく、じっくり根気強く、工夫しながら教えていただきたいポジションです。 ■求める人物像 今回の募集ではゲーム業界での実務経験や専門学校での講師経験よりも、 ・教育への関心があり、初学者やプログラミングが苦手な学生にも根気強く教えていただける方 ・最初は講師未経験でも、長く続けていただき、向上心をもって工夫しながら授業を展開していただける方 を歓迎します。 |
| 給与・報酬 |
3,500円~/1コマ・45分 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 未経験者歓迎 週3日以内勤務 駅から徒歩5分以内 残業なし 土日祝日休み 平日休みあり 交通費支給 20~30代活躍中 |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。 現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど ■ このポジションの魅力 ・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS ・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS: Linux ・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner ・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収635万円〜1230万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| 職種 | インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【職務内容】 『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。 当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください! ■職務内容詳細 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計〜構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など ■ このポジションの魅力 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 【開発環境・開発組織の文化】 ■開発環境 ・サーバ環境:Google Cloud, AWS ・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等 ・OS:Linux ・DB:MySQL, Redis ・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack ・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini ■開発組織の文化 ・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。 ・人事評価にエンジニアが関わっている。 ・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。 |
| 給与・報酬 |
想定年収535万円〜1130万円 |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 家族手当 育児支援制度 20~30代活躍中 業界未経験採用実績あり 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | GO株式会社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 タクシー配車サービス『GO』に関するデータ分析に携わっていただきます。 GO株式会社ではエンドユーザーとタクシー事業者の双方から大量のデータを収集し、プロダクト改善や事業の意思決定に関わる分析を日々行っています。累計3,500万ダウンロードを超えるユーザーの行動データ等、1日に10億レコード規模のデータを扱うことができる環境は日本になかなかありません。 社内ではデータの生成・収集・加工をデータエンジニアと分業する体制が敷かれており、アナリストが本来の分析業務に集中できる環境が整っています。 プロダクトと事業に深く寄り添い、交通・社会課題の解決にチャレンジしてくれる方をお待ちしています。 【業務詳細】 ・タクシー配車サービスGO事業に関するデータ分析 ・定量的な意思決定サポートおよび施策評価 ・課題の発見から提案までを主体的に行うプロダクト分析 ・データの定量モニタリング ・SQL(BigQuery)、Python、R、Lookerなどのツールを使用してデータ分析を実施 【募集背景】 タクシー配車サービスGO事業のデータ分析需要の高まりに伴い、データアナリストの増員を図ります。 このポジションでは、事業の成長を支えるためのデータ分析とインサイト提供を強化します。 【本ポジションの魅力】 ・本ポジションのミッションは「データから得られる様々なインサイトを発信することでプロダクトや事業を正しい方向に導く」です。 - 単なるデータ分析ではなく、プロダクトや事業を”根幹から”見つめていくポジションで、組織からのプレゼンスも非常に高いです。 ・日本有数の動体データを扱っていただきます。 - 3,500万ダウンロードのユーザデータ・累計数億kmを超える走行データ(地球の円周の数百~数千倍の走行データ)を抱えています。 【所属組織】 ・人数:データインテリジェンス部全体で25名、そのうちデータアナリストは10名。 ・役割:プロダクトマネージャーや開発チームと連携し、タクシー配車サービスGO事業のデータ分析を担当。データ分析を通じて意思決定をサポートし、施策評価やプロダクトの改善に貢献します。 ・カルチャー:データドリブンなアプローチを重視し、俯瞰的な視点とコミュニケーションを大切にします。 ・仕事の進め方:プロジェクトごとにチームを編成し、プロダクトマネジメント本部と緊密に連携。企画・設計から効果分析まで担当し、定期的なミーティングで進捗確認を行い、データチェックや分析結果のレビューを実施します。 |
| 給与・報酬 |
想定年収600万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区麻布台一丁目3番1号麻布台ヒルズ森JPタワー 23階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | レバレジーズ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | システムエンジニア(Web) 、 WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼詳細 「意思決定の質と量を高めることで事業成長を実現させる」ために、必要なデータの整備からデータ活用環境の構築および活用推進を担っていただきます。 基本的には、エンジニア、セールス、マーケター、データサイエンティストなど様々な職種と関わりながらプロジェクトを進めます。 データ系職種の中でデータアナリスト・データアーキテクトの領域に該当する業務を、事業状況に応じて担当いただきます。 ・データアナリスト:データ分析及びそれに基づいた事業部への施策提案 事業の抱える課題を解決して成長を実現するために、下記の業務をご担当いただきます。 - 事業課題に即したデータ分析の設計 - データの抽出・可視化・分析 - 分析結果の報告及び施策提案 - その他事業課題解決に向けたプロジェクトの立案及び実行 ・データアーキテクト:データ分析環境の構築・改善 事業に関わるメンバーがデータ分析を適切に行える環境を作るため、下記の業務をご担当いただきます。 - KPI設計及びデータの定義 - DWHの構築及び改善 (BigQuery) - データ活用を促進するための社内教育 - その他事業におけるデータ活用を促進するためのプロジェクトの立案及び実行 - BIツールを用いたデータの可視化及び改善 (Tableau、QuickSight、LookerStudio) ▼扱うデータ ・自社サイトのアクセスログデータ(ビュー、クリック、スクロール) ・顧客の属性データ、顧客の時系列情報 ・自社社員の行動(架電履歴など)データ ・WEB広告(主にgoogle系)の配信成果データ等 ・テキストデータ(QAサイトのデータ、求人票のデータ、経歴データなど) ・音声データ(通話) ※事業の特性上、ゲーム系のように大容量データをリアルタイムに処理する機会はありません。 ▼使用技術 ・言語:Python、R、SQL ・データ基盤:BigQuery ・データ可視化:Tableau、AWS QuickSight、LookerStudio ・環境:Linux ・クラウド:Google Cloud(Dataform、Dataplex)、AWS ・バージョン管理:Git、Github ▼当ポジションの魅力 ・セールス、マーケター、エンジニア等とコミュニケーションをとりながら業務を進めていきます。マネージャーや事業部長と共に意思決定に携わるため、ビジネスの最前線でデータ分析のスキルを高めることができます。 ・RDBに格納された顧客データやアクセスログ以外にも、テキストデータ/音声データといった非構造化データを扱うことができます。特に非構造データの活用は業界としても希少なスキルとなると思います。 ・希望に応じてデータ基盤の開発や機械学習モデルの構築などの経験を積むことができるため、データアーキテクチャやデータサイエンスといったスキルも伸ばすことができ、キャリアを柔軟に形成できます。 ・「自由と責任」のもと裁量もって働くことができます。未経験から入社し、事業のデータ責任者として第一線で活躍している社員もいます。 ▼働く環境 ・Windows/Macbook Pro 選択可 ・私服可 ・作業中イヤホン可 ・ハーマンミラーの椅子 ・メンター制度による中途入社者へのフォロー 【組織について】 ▼データ戦略室について 「データを手段として事業の競争優位性を高める」ことをミッションとし、2019年2月に発足した組織です。 データ分析の効率化と企業単位でのデータドリブン戦略推進のため、事業の最前線に立ち、データ基盤の開発やデータ分析だけでなく、施策の立案から実行まで幅広い業務を担います。 ▼メンバー構成(2025年7月時点人員内訳) マネージャー1名、データサイエンティスト3名、データアナリスト4名、データアーキテクト6名 ※データエンジニア5名(システム本部テクノロジー戦略室所属) |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷二丁目24-12渋谷スクランブルスクエア24F/25F |
| こだわり条件 | 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社乃村工藝社 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【採用背景】 当社の広報部にて、自社ブランディング向上のための業務を担当いただく新しい仲間を募集しています 【職務概要】 乃村工藝社の空間デザイン事業におけるブランド認知・理解を高めるため、コーポレートサイトおよびSNSを中心としたデジタルマーケティングをデータドリブンに推進します。 アクセス解析、MA運用、CRM連携などを通じ、来訪数・UU・MAU・メルマガのエンゲージメント改善を担います。 空間ディスプレイ領域における企業発信の質と量を、デジタル基盤の整備から支えるポジションです。 【職務詳細】 ・コーポレートサイトおよびSNS(Instagram/X 等)の分析、改善施策の立案・実行 ・MAツール(Marketo 等)を活用したメルマガ配信、セグメント設計、スコアリング改善 ・メルマガ5万人規模のEGM向上に向けたPDCA運用 ・GA4、Excel、BIツールを用いたアクセス解析、レポート作成、KPIモニタリング ・Salesforce・SansanなどのCRMとMAのデータ連携要件整理、CRM基盤の最適化支援 ・空間ディスプレイ事例やプロジェクト情報のデジタル発信における施策設計(広報・営業との連携) ・年間デジタルマーケティング計画の策定、定例レポーティング、改善提案 ・SNS含むチャネル運用ガイドライン策定、運用ルール整備 【組織構成】 社長直轄のブランドコミュニケーション室への配属となります。 【本ポジションの魅力】 ・空間ディスプレイ業界をリードする乃村工藝社のブランド発信を、デジタル基盤から強化できる手応えの大きい役割 ・コーポレートサイト~SNS~MA~CRMを横断し、全社のマーケティング基盤構築に関われる裁量 ・来訪数・UU・EGMなど明確なKPI改善により、自身の施策成果が可視化される環境 ・営業・広報・デジタル推進など複数部門との協働を通じ、BtoBマーケティングの幅広いスキルを獲得 ・Salesforce/Sansan/Marketo連携強化など、今後のデジタル改革に初期段階から参画可能 ・週2日ほどのリモートワークやコアタイム無しのフレックス制度など、働き方に関する制度の利用可能 【転勤有無】 当⾯無し(直近での転勤は無、総合職採⽤の為将来的な転勤可能性は有) |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区台場2丁目3番4号 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フルフレックス 時短勤務相談可 賞与あり |
| 企業名 | 株式会社マーベラス |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(遊技機) 、 ハードウェアエンジニア(その他) |
| 業務内容 |
【業務内容】 アミューズメント事業部の企画開発する製品のハードウェア開発業務。 アミューズメント筐体の企画から構想検討、開発、試作、量産までの一連のハードウェア開発に関わって頂ける仕事です。 企画、ソフト開発、デザイン、営業チーム、協力会社とコミュケーションを取ながら、アミューズメント筐体を作り上げていく業務です。 【職務詳細】 ・企画内容からの基本構想設計、要件定義、開発管理 ・開発計画策定、要求仕様書作成 ・電気設計、ハーネス設計、基板設計、電気試験 ・製造段階での技術支援 ※原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収350万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東品川4丁目12番8号品川シーサイドイーストタワー |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【仕事についての詳細】 3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集! 【業務内容】 Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 ▼開発環境 ・Unity(C#、Scriptable Render Pipeline、HLSL) ・Unreal Engine(C++、HLSL) ▼具体的な業務内容 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 ▼業務の魅力 本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。 また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 10時以降出社OK 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社サムザップ |
|---|---|
| 職種 | グラフィックデザイナー(広告) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。 クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。 近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です! 現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。 所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容は柔軟にすり合わせをさせていただきます。 ▼業務内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームやツールの設計/開発/テスト/運用 ・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計/開発/テスト/運用 ・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する - 設計/開発/テスト/運用 ・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール ・Unity/Photoshop/Maya ・Slack/Zoom/Google Spreadsheet等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL、Pythonなど ・使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど ・ソースコード管理:Github ・プロジェクト管理:Slack、Zoom、Google Spreadsheet等 【就業環境】 ※週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 その他特別制度あり 20~30代活躍中 完全週休二日制 年間休日120日以上 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | プロジェクトマネージャー(Web) 、 デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 ▼「仕様書通りに動くか」の先にある、「ユーザーの心に届くか」を科学する デバッグやユーザーサポートの現場で、リーダーとして着実に実績を積んできたあなたへ。次のステップは、単なる「不具合の修正」や「問い合わせ対応」の管理に留まらず、ゲーム開発の根幹である「ユーザー体験(UX)の最適化」に深く切り込んでみませんか? ポールトゥウィン(PTW)が新たに募集するのは、開発上流工程からクライアントの軍師として並走する「ユーザーテスト専任PM(プロジェクトマネージャー)」です。 ▼なぜ、今このポジションが必要なのか ゲームのヒットが一層困難となる中、プレイヤーの声を正しく入手し、より確度高くゲーム事業を成功させねばなりません。私たちは、3,000人を超える自社リソースを「生きたペルソナ」として活用し、開発段階で「何がおもしろいのか」「どこで躓くのか」を徹底的に可視化します。 このニーズは年々増加し続けており、現在は事業部内のスペシャリストが兼任している状態です。そこで今回、この領域をさらに強固なサービスへと昇華させるため、専任のPMを迎え入れることになりました。 ▼あなたの「経験」を「戦略」へとアップデートする 本ポジションのミッションは、単なるテストの実施ではありません。 ・コンサルティング要素 - クライアントの漠然とした不安をヒアリングし、調査設計から分析レポートまでをプロデュース ・大規模リソースの指揮 - 数千人のスタッフから最適なターゲットを選定し、組織を動かすダイナミズム ・ビジネススキームの構築 - ユーザーテストを突破口に、QAやカスタマーサポートといった後続案件への道筋を営業と共に創り出す 「AIに代替されない、一生モノの折衝力と設計力」を身につけ、ゲーム業界で長く、そして高く評価されるキャリアを、PTWで築きませんか。 ※Point:年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。 【職務内容】 ▼ミッション:あなたの介在価値 本ポジションのミッションは、ゲームの事業主様や企画開発者様が抱える「本当にユーザーがついてくるのか?」などの不安を、客観的なデータとロジックを用いて解消することにあります。ユーザーテストを起点に、企画フェーズや開発初期からゲームプロジェクトに関わることで、開発中期以降のQA(デバッグ)サービスや、運営期のCS(カスタマーサポート)サービスといった中核業務の提案機会を創出し、当社の事業成長を牽引する「戦略的フロントマン」の役割を担っていただきます。 ▼具体的な業務内容 クライアントへのヒアリングから、社内リソースの調整、納品物の品質管理まで、プロジェクトの全工程をプロデュースします。 1.調査設計・要件定義(上流工程) クライアントがターゲットとするマーケットや訴求したいポイントをヒアリングし、言語化。 開発側の抱える課題(操作性、難易度、継続性など)に基づいた調査方針を関係各社で協議し決定。 調査目的に合わせたスケジュール、成果物案、費用見積の作成・提示。 2.リソースマネジメント・実査準備 自社スタッフ数千人を対象としたアンケートを実施し、最適な「テストプレイヤー(ペルソナ)」を抽出。 社内の各拠点や人選担当者と連携し、必要な人員の確保とスケジュール調整を遂行。 各テストプレイヤーの管理者に対し、調査目的に沿った的確な実施指示を出す。 3.品質管理・分析(アウトプット) 回答内容の矛盾チェック(例:「楽しい」と回答しながら「不満」が多い等の乖離を修正)。 収集した定量データの集計、協力会社と連携して集計結果や定性情報を分析し、レポートを総合監修。 想定外のトラブルやミスを防ぐためのオペレーション改善策の立案・実行。 4.営業推進(アカウントマネジメント) ユーザーテストを通じて得た関係を活かし、後工程のQAやCS業務の受注に向けて、営業担当と連携してアプローチ。 【このポジションのポイント】 ▼圧倒的なフロント経験 クライアントの役員やプロデューサー層と直接対話し、プロジェクトの命運を分ける意思決定に寄与できます。 ▼「個」の裁量 決まったマニュアルを回すのではなく、案件ごとに最適な調査手法をゼロから組み立てる「クリエイティブな管理」が求められます。 ▼スペシャリストとしての確立 事業部付の専任PMとして、社内でも希少性の高い「ユーザーテストの専門家」というキャリアを築けます。 【就業場所】 上記記載の勤務地及び出張作業先 |
| 給与・報酬 |
想定年収404.04万円〜504.84万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2丁目4-8ステアーズビル 3F・5F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区百人町2-4-8ステアーズビル 3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ポールトゥウィン株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) 、 品質管理(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【ポジション概要】 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。 世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!! 【募集背景】 案件拡大のための積極増員です ▼このポジションで働く魅力 1.入社時勤務地確約:当事業部は全国11拠点あり。 ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。 ※時期によっては募集をしていない拠点もございます。 2.牽引できる裁量:10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。 3.確かな成長環境:経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。 【職務内容】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。 実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。 【具体的なミッション】 ▼チーム牽引 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。 ▼プロジェクト推進 品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。 ▼品質設計 顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。 【研修について】 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! 【管轄組織について】 ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜600.6万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 シフト制・休日変動あり 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(アミューズメント) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(アミューズメント) |
| 業務内容 |
【職務内容】 CGデザイナーとしてアーケードゲーム制作における以下業務をご担当いただきます。 ▼業務例 ・版権作品のキャラクターイラスト似合わせ ・アートディレクション ・デジタルでのイラスト制作業務(Photoshop/CLIP STUDIO PAINT) ・外注イラストのクオリティコントロール |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 神奈川県座間市東原5丁目1番1号/東京都 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号/神奈川県 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(遊技機) |
| 業務内容 |
【職務内容】 アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 【業務例】 ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜 |
| 勤務地 | 東京都江東区有明3丁目4番8号 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 オフィス勤務のみ 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | ナツメアタリ株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(遊技機) |
| 業務内容 |
遊技機(パチンコ・パチスロ)開発における2Dデザイン制作業務をご担当いただきます。 ■仕事内容■ ・アイコン/ロゴ作成 ・2D素材作成 ・絵コンテ作成 等 |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 堂島アクシスビル11F |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | モビルス株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) |
| 業務内容 |
【モビルスについて】 私たちモビルスは、「すべてのビジネスに、一歩先行くCXを。」をミッションに掲げ、チャットから電話までサポート領域を広くカバーするソリューションを提供し、数多くのお客さまの課題解決を支援しております。 【職務内容】 今回募集するのは、コンタクトセンターをはじめとするオペレーション業務をAIによって支援・自動化する自社開発のSaaSプロダクト「MooA(ムーア)」専任のQAエンジニアです。 現在「MooA」はPoCフェーズを完了し、導入拡大と現場のフィードバックに基づく機能拡張、ならびに安定稼働化を目指す事業拡大期(1→10フェーズ)へ移行しています。 モビルスのQAは、顧客に製品を届ける前に実際に利用する”ファーストユーザー”として、製品の安心・安全を確かなものにする重要なポジションです。製品品質の向上を目指すあなたの主体的な活動が、顧客へ「一歩先行くCX」を提供するための大きな原動力となります。 ▼具体的な業務内容 モビルスの既存製品や新製品の品質向上を目的とした活動を、裁量を持ってお任せします。 ・企画仕様から開発設計、コーディングのプロセスにおけるQA目線でのレビュー ・テスト計画の策定、準備~テスト実施・完了報告等、一連のテスト業務の推進 ・テスト計画に基づくテスト分析と設計、およびレビュー ・テスト進行における企画・開発チームとの連携、アジャイルQA体制の構築・推進 ・テスト業務の高度化およびプロセスの効率化 ・テスト自動化の導入・運用・改善 ▼開発環境 フロントエンド:React バックエンド:Go、Node.js インフラストラクチャー:AWS EC2、mongoDB、Asterisk、AWS Lambda 等 タスク管理:Bitbucket コミュニケーション:Slack、Google Meet、Zoom、オンサイトでの対面 【出社・在宅頻度】 週3日出社(チーム毎に出社日固定)※残り2日在宅勤務可 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区東五反田2丁目22番9号住友不動産大崎ツインビル西館9階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 完全週休二日制 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) 賞与あり 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | ファーストアカウンティング株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) |
| 業務内容 |
【仕事概要】 私たちは、AI(ディープラーニング)を駆使して、会計・経理業務の自動化を実現するクラウドサービス(SaaS)を自社開発・提供しています。 経理AIエージェントやAI-OCRと深層学習技術を組み合わせた独自のソリューションで、企業の経理業務を根本から変革。デジタル・AI時代にふさわしい新しい経理の形を提案しています。多くの注目を集め、大手エンタープライズ企業での導入事例が急増中です。 2023年9月の東証グロース市場への上場を機に、さらなる成長とプロダクトの進化を目指しています。私たちと共にこの変革を推進する新しい仲間を募集しています! 当社のプロダクト開発統括部にて品質管理を行うQAエンジニアを募集いたします。 主プロダクトのサービス全体のテスト計画~実施を中心に、サービス品質に貢献いただくことがミッションです。 ▼弊社プロダクト ・経理AIエージェント ・会計業務支援Webサービス(Remota) ・AIエンジンAPIサービス(Robota) ・電子請求書送受信プラットフォーム(PEPPOL)等 【主な役割】 お客様にとって使いやすいプロダクトを継続的に育てる視点を持ち、自社開発プロダクトのQA全体を設計・改善する役割を担っていただきます。 テストを実行するだけでなく ・どこで品質を作り込むべきか ・何を自動化し、何を人が判断すべきか ・どの基準でリリース可否を判断するか といったQAの判断軸と仕組みそのものを設計し、開発チームに対して客観的かつ建設的なフィードバックを行うことを期待します。 ・テスト業務(テスト計画、テスト設計、テスト実行、フィードバック) ・リリース基準の明確化(Go/No-Go 判断への関与) ・テスト業務の仕組化・自動化(スケールを前提とした設計) 【開発チームの体制】 QAエンジニアの方にはスクラムで開発を進めているプロダクト開発統括部にジョインいただきます。 QAは「最後に確認する役割」ではなく、開発初期から品質を作るチームの一員として関与します。 【募集背景】 当社サービスの主なユーザーは売上1000億円以上のエンタープライズ顧客です。 クライアントが安心してご利用して頂くには、サービスのクオリティに妥協はできません。 提供機能の複雑化に伴う確認項目の増加や、ユーザー数の拡大による安定性・信頼性への要求の高度化が進む中で、属人的な確認ではなくスケールしても破綻しない品質の仕組みが必要になっています。 品質向上を事業成長に耐える構造として実現するため、QAエンジニアの参画をお願いしたいと考えています。 【勤務地】 原則出社 |
| 給与・報酬 |
想定年収500万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝公園2-4-1芝パークビルA館 3階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 英語力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【概要】 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 【担当業務】 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理 ・遊技機やそれに類する映像制作 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 株式会社ナウプロダクション |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) |
| 業務内容 |
【概要】 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 【担当業務】 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理 ・遊技機やそれに類する映像制作 ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 ・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案 ・演出における、エフェクト表現の提案 【部署紹介】 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 【勤務地】 ※マイカー、自転車通勤不可 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円〜450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦3丁目17-12吾妻ビル7階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 研修・勉強会充実 |
| 企業名 | 大手開発会社子会社のゲーム・遊技機開発会社 |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_UI(遊技機) |
| 業務内容 |
◆遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のUIデザイン業務を担当いただきます。 ・IP(作品)の雰囲気に合わせたロゴ・装飾デザイン ・Photoshopを中心とした2Dデザイン作業 |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜32万円 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 即日スタート 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 残業月20時間以上 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | 株式会社サファリゲームズ |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_3D_アートディレクター(遊技機) 、 デザイナー_3D_エフェクト(遊技機) 、 デザイナー_3D_オーサリング(遊技機) |
| 業務内容 |
■業務内容 ・パチンコ・パチスロの映像演出の編集制作業務、主にAfter Effectsを使用してのコンポジット業務 ・窓口業務(社内外との連携・調整) |
| 給与・報酬 |
想定月収25.6万円〜32万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17新大阪上野東洋ビル10F |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 年間休日120日以上 オフィス勤務のみ 賞与あり |
| 企業名 | USブランド会社 |
|---|---|
| 職種 | Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) 、 WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
人気USブランド会社のデジタルマーケティング部門にて、 デジタルコンテンツや広告の出稿業務、SNS運用業務等のサポートをご担当いただきます。 <具体的には…> ■デジタルコンテンツサポート業務 →ソーシャルメディア(Instagram, Facebook, Twitter, Line, Tiktok, Blog, EDM)運用サポート └投稿カレンダー更新(デイリー/マンスリー)、投稿セット、 写真加工/もしくは加工の指示出し(軽微なもの)、写真・動画コンテンツダウンロード 等 ※投稿はオーガニック/ペイドの両投稿ございます。 ■デジタル広告サポート業務 →広告入稿業務、クリエイティブ準備(画像リサイズなど)及び代理店への指示対応 →制作会社、代理店との調整対応 ※自身でシステムへ入稿いただくことはなく、代理店への依頼対応想定となっております。 (入稿頻度:月1回程見込) ■レポーティング サポート業務 →既存資料を参考にした、レポート資料作成(社内向け資料)※英語、日本語 └Excel, PowerPoint, Google Analytics, Meltwater等のツール使用想定 ※上記他、一部事務作業やイベントでの裏方業務などのサポートをお願いすることもございます。 (請求書処理サポート/会議招集/議事録 等) <社内体制> 部署人数:6名 <リモート環境/出社頻度> 基本的に週1日出社(木曜日)ですが、業務により追加で出社対応いただく場合もございます。 ※状況により出社頻度が変わる場合もございます。 |
| 給与・報酬 |
想定月収28万円〜35万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 英語力を活かせる 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 外資系企業(外国本社経営) リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | USブランド会社 |
|---|---|
| 職種 | Webマーケティング(SEO/SEM)(Web) 、 WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
人気USブランド会社のデジタルマーケティング部門にて、 デジタルコンテンツや広告の出稿業務、SNS運用業務等のサポートをご担当いただきます。 <具体的には…> ■デジタルコンテンツサポート業務 →ソーシャルメディア(Instagram, Facebook, Twitter, Line, Tiktok, Blog, EDM)運用サポート └投稿カレンダー更新(デイリー/マンスリー)、投稿セット、 写真加工/もしくは加工の指示出し(軽微なもの)、写真・動画コンテンツダウンロード 等 ※投稿はオーガニック/ペイドの両投稿ございます。 ■デジタル広告サポート業務 →広告入稿業務、クリエイティブ準備(画像リサイズなど)及び代理店への指示対応 →制作会社、代理店との調整対応 ※自身でシステムへ入稿いただくことはなく、代理店への依頼対応想定となっております。 (入稿頻度:月1回程見込) ■レポーティング サポート業務 →既存資料を参考にした、レポート資料作成(社内向け資料)※英語、日本語 └Excel, PowerPoint, Google Analytics, Meltwater等のツール使用想定 ※上記他、一部事務作業やイベントでの裏方業務などのサポートをお願いすることもございます。 (請求書処理サポート/会議招集/議事録 等) <社内体制> 部署人数:6名 <リモート環境/出社頻度> 基本的に週1日出社(木曜日)ですが、業務により追加で出社対応いただく場合もございます。 ※状況により出社頻度が変わる場合もございます。 |
| 給与・報酬 |
350,000円~400,000円/月 |
| 勤務地 | 東京都 |
| こだわり条件 | 大手企業 女性が活躍 40代~活躍中 英語力を活かせる 経験者優遇 Wワーク可能 駅から徒歩5分以内 残業月20時間未満 10時以降出社OK フレックスタイム制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 外資系企業(外国本社経営) リモートワーク(在宅勤務)可 服装・髪型・髪色自由 |
| 企業名 | テーマパーク運営企業 |
|---|---|
| 職種 | WEBアナリスト(Web) |
| 業務内容 |
【職種/募集ポジション】 Market Foresight(主任) 【ROLES & RESPONSIBILITIES】 マーケティング本部内のブランド、メディア、リサーチ、アテンダンス(来場者数)や価格戦略を担うチームと連携し、マネージャーの監督のもとパークのシーズンごとのビジネス状況の理解と、今後の戦略についての定性的および定量的な分析をすることで、ビジネス機会の発掘・提案を行う。 1.シーズンごとのビジネス状況のトラッキングおよびレビュー 集客の状況や、ゲスト満足度、コミュニケーションの効果などの調査データと、外部要因のデータなどを組み合わせ、財務的な結果も組み入れながら、ビジネスレビューをリードし、将来に生かせるラーニングと提案を行う。 2.将来のシーズンに向けての方向性の提案およびターゲット設定 将来のシーズンにおける注力すべきゲスト層や地域、どういった施策を実施すべきかといった戦略を、様々なデータや社内の状況をとらえて提案する。イベントなどの投資に関しての需要予測をリードする。 3.ゲストコーホート別の将来に向けた戦略提案 デモグラフィックやゲストタイプ別に、当社テーマパークの魅力度や集客と収益を向上するための中長期戦略の提案 |
| 給与・報酬 |
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回(夏季賞与・冬季賞与) ※ただし、課長代理(アシスタントマネージャー)以上は年1回(業績賞与) 【給与】 応相談 経験、年齢等を考慮の上、当社規定により決定 |
| 勤務地 | 大阪府 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 フルフレックス 賞与あり |
| 企業名 | パーソルキャリア株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) |
| 業務内容 |
【募集部門】 クライアントプロダクト本部 テクノロジー統括部 【部門概要】 クライアントプロダクト本部は、法人向けプロダクト戦略・企画・開発を担う部門です。 2030年を見据え、「スピード」を重視した法人プロダクト体験の変革を進めており、テクノロジーを駆使してサービス構造を抜本的に改革し、迅速かつ効率的な体験を提供することを目指しています。 配属先となるテクノロジー統括部 プロダクト開発4部は、法人向けサービスを開発するエンジニア組織としてサービスが複雑化している現状を打破し、AIをはじめとする最新テクノロジーを活用したリードタイムの短縮を目指した組織として、「すぐ始まる、すぐ見つかる、すぐ決まる」体験を提供することで、法人のお客様に圧倒的な価値を届けます。 【求めるミッション】 dodaブランドの法人向けプロダクトの継続開発及び会社全体のリアーキテクチャ中のプロダクト品質を中長期で担保・進化させるため、QA領域を戦略・設計レベルからリードできる人材を募集します。また、将来的には会社単位での品質の底上げを担っていただきたく、組織横断で活躍できる方を求めています。 ・継続開発中のプロダクト開発における品質の責任者としての役割 ・新規アーキテクチャで構築中のプロダクト開発における品質アーキテクトとしての役割 ・テスト実行に留まらず、品質戦略・プロセス設計を主導 ・開発組織全体の品質成熟度を引き上げること 【具体的な業務内容】 (1)QA戦略・設計 ・プロダクト特性を踏まえた品質保証戦略の策定 ・テスト方針/テストプロセスの設計・改善 ・リスクベースドテストの導入・運用 ・AIを用いたテスト方針、テスト実行戦略の設計・導入・運用 (2)開発プロセスへの関与 ・要件定義・仕様策定フェーズからのQAレビュー ・PdM・エンジニア・ディレクターとの仕様ディスカッション ・不具合傾向分析・再発防止施策の提案 (3)QAリード業務 ・品質観点の標準化、各フェーズにおけるレビュー ・QAメンバーの技術支援・育成 ・(状況に応じて)ほかプロダクトへのQAチームのリーディング、イネイブリング活動 (4)技術的取り組み ・テスト自動化戦略の立案・推進 ・品質指標(KPI)の設計・モニタリング 【今後の方針】 現状も品質改善の取り組み(テスト自動化・効率化や開発プロセスのドキュメント化/アウトプット標準化など)を年間計画を立てて推進しているため、その年間計画に沿って、関係者を巻き込んだ推進をしていただきます。 その後、法人プロダクトに閉じずに会社としてのQAの底上げを担っていただきたいです。 【キャリア・ポジションの魅力】 ・全社プロダクトの品質を裁量を持ってリードできる ・エキスパートエンジニア/エンジニアリングマネージャーいずれのキャリアも選択可能 ・単なる下請けQAでは得られない、上流・意思決定・戦略への関与 【プロダクト事例】 ▼doda CONNECT doda求人情報サービス、doda人材紹介サービス、dodaダイレクトを含めた中途採用業務全般を一元管理できるシステムです。選考・応募者情報・人材紹介会社の管理機能や、メール連絡、dodaダイレクトのご利用によるスカウト機能などがあり、採用業務を効率よく管理できます。 ・総合TOP:doda CONNECTのTOP画面として法人への新たな気づきと、法人顧客のニーズを検知する仕組みを開発 ・応募者管理:doda利用顧客の採用管理を支援するサービス、原稿管理、候補者管理などの機能を開発 ・基盤構築:他サービスとのシームレス連携を実現するためのシングルサインオンの仕組みやユーザーデータの統合など法人向けサービスの基盤整備を実施 ▼dodaダイレクト dodaが持つ日本最大級のスカウト会員データベースに企業が直接アクセスし、転職希望者の登録情報(現職種、スキル、居住地、年収など)を確認した上で、直接スカウトメールが送れるサービスです。転職支援マーケットは今後10年で1兆円以上に成長するといわれています。中でもダイレクトリクルーティング事業は毎年20%成長が予想され成長白地がとても大きいため、今後も大小様々な開発がダイナミックに動き続けます。 【開発環境】 ・言語など:C#(ASP .NET)/HTML/CSS/JavaScript/PL/SQL ・フレームワーク:NET Framework ・DB:Oracle/PostgreSQL ・環境など:AWS/仮想基盤(オンプレミス)/Apache/Nginx/Apache Solr ・ローカル開発環境・ツール:Visual Studio/GitHub/SVN/Jenkins/GitHubActions/Datadog ・課題管理、コミュニケーション:Jira Software/Teams/Slack/Confluence 【勤務地備考】 ・日本全国どこでも勤務可能 ・在宅勤務/リモートワーク可(出社頻度は通勤スタイルにより異なります) ・通勤スタイル:ワークスタイルB・Cいずれかを提示 ・ワークスタイルB:リモート勤務 ※週1~2日出社/ワークスタイルC:フルリモート勤務 ※原則出社なし 【ワークスタイル(通勤スタイル)】 ・ワークスタイルB・Cいずれかを提示 ・ワークスタイルB:リモート勤務メイン(月平均月4日以上~週3日未満出社)勤務回数に応じて実費支給※翌月支給(定期代支給無)+リモートワーク手当(3,000円/月) ・ワークスタイルC:フルリモート勤務、原則出社なし+リモートワーク手当(3,000円/月)※やむを得ず出社する場合は月1回まで実費支給(交通手段問わず) |
| 給与・報酬 |
想定年収800万円〜1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル5階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | パーソルキャリア株式会社 |
|---|---|
| 職種 | デバッガー(Web) |
| 業務内容 |
【募集部門】 クライアントプロダクト本部 テクノロジー統括部 【部門概要】 クライアントプロダクト本部は、法人向けプロダクト戦略・企画・開発を担う部門です。 2030年を見据え、「スピード」を重視した法人プロダクト体験の変革を進めており、テクノロジーを駆使してサービス構造を抜本的に改革し、迅速かつ効率的な体験を提供することを目指しています。 配属先となるテクノロジー統括部 プロダクト開発4部は、法人向けサービスを開発するエンジニア組織としてサービスが複雑化している現状を打破し、AIをはじめとする最新テクノロジーを活用したリードタイムの短縮を目指した組織として、「すぐ始まる、すぐ見つかる、すぐ決まる」体験を提供することで、法人のお客様に圧倒的な価値を届けます。 【求めるミッション】 dodaブランドの法人向けプロダクトの継続開発及び会社全体のリアーキテクチャ中のプロダクト品質を中長期で担保・進化させるため、QA領域を戦略・設計レベルからリードできる人材を募集します。 ・テスト実行に留まらず、品質戦略・プロセス設計を主導 ・開発組織全体の品質成熟度を引き上げること 【具体的な業務内容】 (1)QAリード業務 ・品質観点の標準化、各フェーズにおけるレビュー ・QAメンバーの技術支援・育成 ・(状況に応じて)ほかプロダクトへのQAチームのリーディング、イネイブリング活動 (2)開発プロセスへの関与 ・開発における成果物・アウトプットの定義 ・開発プロセスへの成果物・アウトプットの浸透 ・PdM・エンジニア・ディレクターとの仕様ディスカッション ・不具合傾向分析・再発防止施策の提案 ・品質指標からみた各チームの改善サポート 【今後の方針】 現状も品質改善の取り組み(テスト自動化・効率化や開発プロセスのドキュメント化/アウトプット標準化など)を年間計画を立てて推進しているため、その年間計画に沿って、関係者を巻き込んだ推進をしていただきます。 その後、法人プロダクトに閉じずに会社としてのQAの底上げを担っていただきたいです。 【キャリア・ポジションの魅力】 ・全社プロダクトの品質を裁量を持ってリードできる ・エキスパートエンジニア/エンジニアリングマネージャーいずれのキャリアも選択可能 ・単なる下請けQAでは得られない、上流・意思決定・戦略への関与 【プロダクト事例】 ▼doda CONNECT doda求人情報サービス、doda人材紹介サービス、dodaダイレクトを含めた中途採用業務全般を一元管理できるシステムです。選考・応募者情報・人材紹介会社の管理機能や、メール連絡、doda ダイレクトのご利用によるスカウト機能などがあり、採用業務を効率よく管理できます。 ・総合TOP:doda CONNECTのTOP画面として法人への新たな気づきと、法人顧客のニーズを検知する仕組みを開発 ・応募者管理:doda利用顧客の採用管理を支援するサービス、原稿管理、候補者管理などの機能を開発 ・基盤構築:他サービスとのシームレス連携を実現するためのシングルサインオンの仕組みやユーザーデータの統合など法人向けサービスの基盤整備を実施 ▼dodaダイレクト dodaが持つ日本最大級のスカウト会員データベースに企業が直接アクセスし、転職希望者の登録情報(現職種、スキル、居住地、年収など)を確認した上で、直接スカウトメールが送れるサービスです。転職支援マーケットは今後10年で1兆円以上に成長するといわれています。中でもダイレクトリクルーティング事業は毎年20%成長が予想され成長白地がとても大きいため、今後も大小様々な開発がダイナミックに動き続けます。 【開発環境】 ・言語など:C#(ASP .NET)/HTML/CSS/JavaScript/PL/SQL ・フレームワーク:NET Framework ・DB:Oracle/PostgreSQL ・環境など:AWS/仮想基盤(オンプレミス)/Apache/Nginx/Apache Solr ・ローカル開発環境・ツール:Visual Studio/GitHub/SVN/Jenkins/GitHubActions/Datadog ・課題管理、コミュニケーション:Jira Software/Teams/Slack/Confluence 【勤務地備考】 ・日本全国どこでも勤務可能 ・在宅勤務/リモートワーク可(出社頻度は通勤スタイルにより異なります) ・通勤スタイル:ワークスタイルB・Cいずれかを提示 ・ワークスタイルB:リモート勤務 ※週1~2日出社/ワークスタイルC:フルリモート勤務 ※原則出社なし 【ワークスタイル(通勤スタイル)】 ・ワークスタイルB・Cいずれかを提示 ・ワークスタイルB:リモート勤務メイン(月平均月4日以上~週3日未満出社)勤務回数に応じて実費支給※翌月支給(定期代支給無)+リモートワーク手当(3,000円/月) ・ワークスタイルC:フルリモート勤務、原則出社なし+リモートワーク手当(3,000円/月)※やむを得ず出社する場合は月1回まで実費支給(交通手段問わず) |
| 給与・報酬 |
想定年収550万円〜800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区大手町1-6-1大手町ビル5階 |
| こだわり条件 | 学歴不問 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 年間休日120日以上 リモートワーク(在宅勤務)可 フレックスタイム制(コアタイムあり) |
| 企業名 | 株式会社ピンクル |
|---|---|
| 職種 | プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【業務内容】 ▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務 ・ゲームのプログラム(設計、開発など) ・ゲーム開発に必要なツール周りの業務(調査、設計、開発、実装など) ※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用) |
| 給与・報酬 |
想定年収300万円〜900万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F |
| こだわり条件 | ベンチャー企業 40代~活躍中 英語力を活かせる 英語以外の語学力を活かせる 経験者優遇 駅から徒歩5分以内 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 20~30代活躍中 リモートワーク(在宅勤務)可 オフィス勤務のみ 賞与あり 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 【ポジション魅力】 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 【組織体制】 40名在籍(2025/6月1日時点) 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収25万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 【ポジション魅力】 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストレーターのリーダーとしてセクションのイラスト監修、進行管理を行います。ゲーム制作のクオリティに直接関わる事で、キャラクターや世界観の魅力を最大限にイラストとして表現することが可能です。 【組織体制】 40名在籍(2025/6月1日時点) 【業務内容】 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ご担当セクションのイラスト監修、進行管理等を担当します。 ・ゲームイラストに関わる進行、制作進行管理 ・ゲームのキャラクター制作/監修 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収30万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |
| 企業名 | 株式会社テクロス |
|---|---|
| 職種 | デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) |
| 業務内容 |
【採用背景】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 【ポジションミッション】 イラストマネージャーとして、テクロスのオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。テクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。 【ポジション魅力】 イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。 また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。 【業務内容】 テクロスのオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行、問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします 【使用ツール】 ・Google workspace ・Photoshop ・CLIP STUDIO など 【テクロスの魅力】 ▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター 当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。 また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。 ▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII 当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。 ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。 社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています! ▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける 当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。 またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。 テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています! 【テクロスの働く環境】 ▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方 当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。 平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。 また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。 ▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境 当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。 良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。 またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。 ▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境 当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。 さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。 また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。 【採用メッセージ】 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください! |
| 給与・報酬 |
想定月収40万円〜 |
| 勤務地 | 京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階 |
| こだわり条件 | 40代~活躍中 学歴不問 経験者優遇 10時以降出社OK 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 20~30代活躍中 完全週休二日制 服装・髪型・髪色自由 家賃補助・住宅手当 社員食堂・休憩スペースあり |