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検索結果 617 件
ディレクター・アシスタントディレクター・プロデューサー・映像編集・制作進行・プロダクションマネージャー・カメラマン・監督・助監督・送出・MA・構成作家・脚本・デザイナー・ディレクター・制作進行・プランナー・ライター・編集・カメラマン・プロデューサー・ディレクター・デザイナー・フロントエンドエンジニア・コーダー・エンジニア・プログラマ・マーケティング・進行管理・編集・営業・デザイナー・プランナー・ディレクター・プログラマー・エンジニア・プロデューサー・進行管理・サウンド・シナリオ・デザイナー・ディレクター・プログラマー・プロデューサー・プランナー・進行管理・サウンド・シナリオ・プロデューサー・進行管理・プランナー・シナリオ・ディレクター・デバッグ・サウンド | 正社員 | 40代~活躍中 | 40代~活躍中

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検索結果 617

表示件数:
企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!

▼弊社の魅力ポイント
オリジナルタイトルも作成可能
あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!

▼当社で働く魅力
(1)有名タイトルの開発
独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。

(2)最先端の知識と技術の取得
開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。

(3)多種多様なゲーム開発への参画
シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。

【担当業務例】
・ゲームの企画立案
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内テキストの作成
・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
・イラスト、デザインなどの進行管理

【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大級のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。

また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』や『がるメタる!』などを開発し、数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。

今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収500万円〜600万円
想定月収41.6666万円〜50万円
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回 昨年実績3ヶ月分 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 プロジェクトマネージャー(Web)
業務内容
【概要】
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務

【担当業務例】
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。

・開発スケジュールの計画
・開発プロジェクトの管理
・クライアントとの折衝

【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大級のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。

また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』や『がるメタる!』などを開発し、数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。

今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜1000万円
想定月収33.3333万円〜83.3333万円
特記事項:【給与】 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【勤務時間】 9:00~18:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ▼専門業務型裁量労働制適用の場合 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで1日8時間働いたものとみなします。 ▼管理監督者として採用の場合 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【概要】
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。

【担当業務例】
・3D背景モデル制作
・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定
・背景のレギュレーション策定
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理、外注管理

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
特記事項:応相談
※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。

【雇用形態】
お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。

▼契約社員雇用の場合
・契約の更新:有
※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする
・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する
・社内基準を満たした場合は正社員登用
※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務

【担当業務例】
・予算管理
・制作メンバーの選定
・新規プロジェクトの提案、獲得
・プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。

【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大級のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。

また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』や『がるメタる!』などを開発し、数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。

今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜1000万円
想定月収33.3333万円〜83.3333万円
特記事項:【給与】 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【勤務時間】 9:00~18:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ▼専門業務型裁量労働制適用の場合 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで1日8時間働いたものとみなします。 ▼管理監督者として採用の場合 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収500万円〜1200万円
想定月収41.6666万円〜100万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【管理監督者として採用の場合】 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 フロントエンドエンジニア(Web) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。

【担当業務例】
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。

▼マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート

▼折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務

▼開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装
・メンバーのコードレビューおよび品質担保

【部署紹介】
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収500万円〜800万円
想定月収41.6666万円〜66.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
アニメーション作成(手付/キャプチャ編集)、カメラ演出提案作成、ゲームエンジンへの実装調整、外注管理を担当して頂きます。

【担当業務例】
・mayaでのアニメーション制作
・キャラクターのアクションモーション制作
・モーションキャプチャデータの編集手付けモーション作成
・フェイシャルアニメーション作成
・UnrealEngineへのアニメーション実装
・ポーズの案出し経験(コンテ提案)
・カメラ演出作成
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り

【勤務地】
※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜500万円
想定月収33.3333万円〜41.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します
勤務地
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ堺筋線 北浜駅から徒歩3分 大阪メトロ御堂筋線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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気になる
企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【概要】
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。

【担当業務例】
▼担当業務について
ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。

▼新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・社外折衝

▼案件獲得営業
スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収460万円〜800万円
想定月収38.3333万円〜66.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【管理監督者として採用の場合】 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12吾妻ビル7F
最寄駅:【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分 都営地下鉄各線 三田駅から徒歩7分 ゆりかもめ東京臨海新交通臨海線 芝浦ふ頭駅から徒歩11分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 ディレクター(コンシューマーゲーム) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。

【担当業務例】
▼担当業務について
ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。

▼新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・社外折衝・案件獲得営業

▼スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、コンシューマ向けゲームの開発経験もあるため、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収460万円〜800万円
想定月収38.3333万円〜66.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【管理監督者として採用の場合】 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩3分 各線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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気になる
企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

【概要】
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。

【担当業務例】
・3D背景モデル制作
・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定
・背景のレギュレーション策定
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理、外注管理

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
特記事項:応相談
※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。

【雇用形態】
お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。

▼契約社員雇用の場合
・契約の更新:有
※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする
・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する
・社内基準を満たした場合は正社員登用
※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩3分 各線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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シナリオライター No.JN00495706
  • 正社員
企業名 株式会社オーツー
職種 シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
原作IPモノ、オリジナルのシナリオライティングを担当いただきます。
現状はゲーム(モバイル/コンシューマー)ですが、文字で表現する分野すべてに挑戦し、安定した品質で継続した受注を目指します。
メンバーの得意な分野を活かして利益へ繋げ、会社も組織も成長出来る事業を推進しています。
給与・報酬
想定年収330万円〜750万円
想定月収23.26万円〜50万円
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回 時間外労働の有無にかかわらず、30.0時間分の時間外手当として44,200円~94,900円を支給 【給与】 固定残業代含む ※経験、能力などを考慮し、当社規定により優遇します。 ※30時間を超える時間外労働分は追加支給 【その他要件】 入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。 正社員と待遇等の変更はありません。 ※有期雇用契約期間中の勤務状況によっては、期間を延長する場合もございます。
勤務地
大阪府大阪市西区江戸堀1丁目23-37CAMCO肥後橋ビル 9F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線 肥後橋駅から徒歩4分 京阪電気鉄道中之島線 渡辺橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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気になる
企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【概要】
デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収400万円〜1000万円
想定月収33.3333万円〜83.3333万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【管理監督者として採用の場合】 労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩3分 各線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ナウプロダクション
職種 フロントエンドエンジニア(Web)
業務内容
【概要】
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。

【担当業務例】
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。

▼マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート

▼折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務

▼開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装
・メンバーのコードレビューおよび品質担保

【部署紹介】
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。

※マイカー、自転車通勤不可
給与・報酬
想定年収500万円〜800万円
想定月収41.6666万円〜66.6666万円
特記事項:※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします 【雇用形態】 お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 ▼契約社員雇用の場合 ・契約の更新:有 ※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする ・契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者
勤務地
大阪府中央区平野町2-1-14NMR北浜
最寄駅:【最寄り駅】各線 北浜駅から徒歩3分 各線 淀屋橋駅から徒歩8分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  退職金制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  研修・勉強会充実  
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企業名 株式会社ダンクハーツ
職種 プロジェクトマネージャー(Web) 、 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補
(サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎)

【案件概要/業務詳細】
▼プロジェクトの幅広さと多様性
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。

▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括
サーバーサイドのプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「サーバーしか触りたくない」という方は求めていません。
ご希望や適性に応じて、クライアントサイド(Unity/C#等)の実装にも積極的に携わっていただける環境です。
将来的には、サーバー/クライアントの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。

▼具体的な業務内容
1.開発・実装(プレイング)
・PHP等を用いたゲームAPIの設計・実装・改修
・AWS等を用いたインフラ構築・負荷対策・コスト管理
・クライアントサイド(Unity/C#)との連携実装、または兼任実装(希望者歓迎)
・プラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)ごとの仕様調査・技術検証

2.プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、工数管理
・プランナーやクライアントとの仕様調整、折衝業務

3.組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
給与・報酬
想定年収300万円〜500万円
想定月収25万円〜41.6666万円
特記事項:※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 ▼残業手当 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月 ※当社では勤務環境を整え、残業が増えたりオーバーワークになり過ぎないように、フローの改善やタイムマネジメントにより作業の効率化を追求しています。 【雇用形態】 ※契約社員でのオファーの場合があります
勤務地
大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線 肥後橋駅から徒歩5分 各線 淀屋橋駅から徒歩5分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩10分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  家族手当  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社ダンクハーツ
職種 フロントエンドエンジニア(Web) 、 プロジェクトマネージャー(Web) 、 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム)
業務内容
【募集要項】
▼将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補
(クライアント・サーバーの垣根を越えて活躍したい方歓迎)

【案件概要/業務詳細】
▼プロジェクトの幅広さと多様性
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch(TM)等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。

▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括
クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。
案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。
また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。
将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。

▼具体的な業務内容
1.開発・実装(プレイング)
・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等)
・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策
・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎)
・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等)

2.プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理
・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断

3.組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
給与・報酬
想定年収300万円〜500万円
想定月収25万円〜41.6666万円
特記事項:※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 ▼残業手当 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月 ※当社では勤務環境を整え、残業が増えたりオーバーワークになり過ぎないように、フローの改善やタイムマネジメントにより作業の効率化を追求しています。 【雇用形態】 ※契約社員でのオファーの場合があります
勤務地
大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1肥後橋センタービル16F
最寄駅:【最寄り駅】大阪メトロ四つ橋線 肥後橋駅から徒歩5分 各線 淀屋橋駅から徒歩5分 大阪メトロ各線 本町駅から徒歩10分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  交通費支給  社会保険完備  家族手当  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  年間休日120日以上  オフィス勤務のみ  服装・髪型・髪色自由  
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企業名 株式会社ピンクル
職種 プロジェクトマネージャー(Web) 、 プロデューサー(コンシューマーゲーム) 、 通訳・翻訳(その他)
業務内容
【業務内容】
▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務
・ゲーム開発の進行管理
・ゲーム開発における各種課題解決
・ゲーム販売における各種業務
・翻訳業務

※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用)
給与・報酬
想定年収300万円〜900万円
想定月収20万円〜60万円
特記事項:賞与あり 年2回 前職収入・経験・スキルを参考の上、当社規定により決定 基本給+みなし固定時間外手当(法定内10時間相当+40時間相当分/月)+賞与年2回 毎月月末〆、翌25日支払(指定の銀行口座に振込、25日が土日祝の場合は前営業日) 【雇用形態】 経験、スキル等で契約社員から開始する場合もあります
勤務地
東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F
最寄駅:【最寄り駅】各線 高田馬場駅から徒歩2分 東京メトロ副都心線 西早稲田駅から徒歩5分
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  英語力を活かせる  英語以外の語学力を活かせる  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  リモートワーク(在宅勤務)可  オフィス勤務のみ  賞与あり  社員食堂・休憩スペースあり  
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エンジニア No.JN00495274
  • 正社員
企業名 株式会社ピンクル
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【業務内容】
▼コンソールゲームの開発と販売、その他会社が提示する業務
・ゲームのプログラム(設計、開発など)
・ゲーム開発に必要なツール周りの業務(調査、設計、開発、実装など)

※原則、出社となります(状況によって在宅勤務も併用)
給与・報酬
想定年収300万円〜900万円
想定月収20万円〜60万円
特記事項:賞与あり 年2回 前職収入・経験・スキルを参考の上、当社規定により決定 基本給+みなし固定時間外手当(法定内10時間相当+40時間相当分/月)+賞与年2回 毎月月末〆、翌25日支払(指定の銀行口座に振込、25日が土日祝の場合は前営業日) 【雇用形態】 経験、スキル等で契約社員から開始する場合もあります
勤務地
東京都新宿区高田馬場2-8-2コレタス高田馬場11F&12F
最寄駅:【最寄り駅】各線 高田馬場駅から徒歩2分 東京メトロ副都心線 西早稲田駅から徒歩5分
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  英語力を活かせる  英語以外の語学力を活かせる  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  リモートワーク(在宅勤務)可  オフィス勤務のみ  賞与あり  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 イベント・セールスプロモーション制作企業
職種 プランナー(広告) 、 未経験(未経験)
業務内容
ショッピングモールのプロモーションを手掛けている事業部で、企画営業職として従事していただきます。
ショッピングモールの集客・売上の向上をミッションに業務を行っていただきます。
この度、業績拡大に伴い増員のため、人員を募集しています。

イベント、折込チラシ、TVCM、電車のつり革ジャック、ラッピングバス、ノベルティ、SNS、HP・・など
あらゆるツールを駆使し、内容によって媒体を変え最も効果的なプロモーションを遂行していただきます。
あなたのクリエイティブな経験と企画能力を活かしクライアントへの効果を最大限に引き出すことが求められますが、自由な発想を用いて仕事に取り組むことができます!

季節ごとのイベント(夏休み、クリスマス、バレンタインなど)と、それに関わる制作物(ポスター、チラシ)について、他のチームメンバーと一緒にアイデア出しをしていくなど、企画要素がとても強いです。

年間のプロモーション全体の計画から、⽉・週単位の広告・イベントの企画から運営まで、
プランナー、ディレクターなどの制作スタッフと共に、集客・売上アップに向けて、チームを統括していただきます。

<具体的な仕事内容>
■お客様と年間予算の内訳を考える
■ショッピングモールを訪問し、担当者とミーティング
■自社制作メンバーとミーティング

<特徴>
・ショッピングモールに特化したプロモーションが経験できます。
・専門領域において、自身のスキルを高められます。
・自社で印刷工場を所有しているため、上流から下流までワンストップでソリューション提案が可能です。

入社後3ヶ月~1年をかけて先輩同行やOJTで学んだあと、担当モールをお任せすることとなります。
業界未経験でも前職がコンサルティング営業経験者・企画系営業経験者の方もご活躍いただける環境をご用意しております!
給与・報酬
想定年収350万円〜473万円
想定月収20.5万円〜27万円
特記事項:昇給あり 年1回 賞与あり 年2回 残業代全額支給
勤務地
愛知県
最寄駅:【最寄り駅】地下鉄東山線「新栄町駅」徒歩7分
こだわり条件
大手企業  40代~活躍中  学歴不問  未経験者歓迎  経験者優遇  10時以降出社OK  フレックスタイム制  週休2日制  交通費支給  社会保険完備  20~30代活躍中  職種未経験採用実績あり  業界未経験採用実績あり  シフト制・休日変動あり  年間休日120日以上  フルフレックス  賞与あり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 GUIデザイナー(その他)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

【ポジション魅力】
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。

【組織体制】
40名在籍(2025/6月1日時点)

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
・ゲームイラストの作成
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

【ポジション魅力】
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストレーターのリーダーとしてセクションのイラスト監修、進行管理を行います。ゲーム制作のクオリティに直接関わる事で、キャラクターや世界観の魅力を最大限にイラストとして表現することが可能です。

【組織体制】
40名在籍(2025/6月1日時点)

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
ご担当セクションのイラスト監修、進行管理等を担当します。
・ゲームイラストに関わる進行、制作進行管理
・ゲームのキャラクター制作/監修
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストマネージャーとして、テクロスのオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。テクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。

【ポジション魅力】
イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。

【業務内容】
テクロスのオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。
・チームメンバーの育成と評価
・チーム運営の仕組みづくり
・プロジェクト横断の進行、問題解決 など
ご経験やスキルに合わせてお任せします

【使用ツール】
・Google workspace
・Photoshop
・CLIP STUDIO など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収40万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 ディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
ゲームディレクターとして、ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体を統括し、コンセプトからリリース後の運営までをディレクションします。プロジェクトの進行を円滑に進めるため、制作物のクオリティコントロールや最終チェックを行い、高い完成度を保つ責任を担います。また、メンバーへの的確な業務指示やプロセスの策定・管理を通じて、チーム全体が目指すビジョンを実現させる重要な役割を果たします。

【ポジション魅力】
ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。

また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。

【業務内容】
・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収35万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 プロデューサー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。

さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。さまざまな職種が関わる複雑な開発プロセスを円滑に進行させ、最適なクリエイティブな選択を行うことが求められます。

【ポジション魅力】
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPの創造に深く関わりながら、業界で高評価を得るゲームを手掛けることができます。独自の「KAWAII」ビジョンを基に、ゲームのビジュアルやキャラクター、世界観の細部までこだわることで、ユーザーの心を掴む作品を生み出すことができます。

また、KPI分析や数値管理を通して、プレイヤーの行動やニーズをリアルタイムで把握し、それに基づいたイベントやキャンペーンを企画・運用することで、ゲームの成長や進化に直接影響を与えることができます。プロデューサーとして、自分の意思決定がゲームの運命を左右する瞬間に立ち会い、達成感を得られることが最大の魅力です。

さらに、チーム全体のクリエイティブ力を引き出し、複数の職種にまたがるプロジェクトをリードする経験を通じて、プロデューサーとしてのスキルをより一層高めることができる環境です。テクロスの豊富な開発リソースと強力なサポート体制を活用し、より高度な挑戦ができるフィールドが広がっています。

【業務内容】
・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収40万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。

【ポジション魅力】
(1)クリエイティブな自由度
テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。

(2)「KAWAII」を世界に届ける
テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。

(3)幅広いクリエイティブ業務:
シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。

【業務内容】
・オリジナルIPの世界観構築
・キャラクター設定考案
・シナリオプロット作成
・シナリオ監修
・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
・外注渉外

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収27万円〜32万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※正社員登用制度有 ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 プランナー(広告)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに関わるマーケティングチームのリーダーとして、目標設計および企画立案・遂行を一貫して担当。
開発チームの一員としてプロデューサーと連携し、新規プロジェクトの目標推進を行います。

・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を実行
・チームメンバーへの適切な業務指示と進捗管理
・ゲームグッズに関する商品企画・開発
・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し
・代理店や他社との契約交渉および折衝
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務
・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクション
・東京ゲームショウ等のイベントのディレクション

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収27万円〜39万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
シナリオプランナーのリーダーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。

【ポジション魅力】
(1)クリエイティブな自由度
テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。

(2)「KAWAII」を世界に届ける
テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。

(3)幅広いクリエイティブ業務:
シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観を表現するシナリオ制作。
ご担当セクションのシナリオプランニングや進行管理等を担当します。

・オリジナルIPの世界観構築
・キャラクター設定考案
・シナリオプロット作成
・シナリオ監修
・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
・外注渉外

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜36万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※正社員登用制度有 ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【業務内容】
スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収27万円〜40万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※正社員登用制度有 ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。

【ポジション魅力】
(1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦
リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。

(2)大規模タイトルの経験を積める
また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。

【業務内容】
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収35万円〜55万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。

【ポジション魅力】
ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。
また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。

【業務内容】
オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。
自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。

▼具体的な仕事内容
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜40万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。
ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。
多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。

【ポジション魅力】
(1)技術と創造力を発揮できる最前線
リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。

(2)大規模タイトルに携わるチャンス
また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。

(3)チームをリードし成長を促進
更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。

【業務内容】
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収35万円〜65万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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【京都】UIデザイナー No.JN00495818
  • 正社員
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。
テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。

【業務内容】
テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。
ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

【使用ツール】
・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects
・その他実装連携:Unity/GitHub

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜30万円
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_UI(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。
テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。

【ポジションのミッション】
UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。
プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。
ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。

また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。

【ポジションの魅力】
テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。
エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。
UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。
メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら
自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。

【業務内容】
・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成)
・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成
・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー
・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築
・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など)
・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整

【使用ツール】
・デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects
・その他実装連携:Unity/GitHub

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収30万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
詳細を見る
気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム) 、 進行管理(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。

【業務内容】
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

【使用ツール】
・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_アニメーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。

また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。

【業務内容】
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

【使用ツール】
・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。

テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。

また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。

ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。

社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。

またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。

テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。

平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。

また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。

良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。

またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。

さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。

また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収27万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3階
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  20~30代活躍中  完全週休二日制  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  社員食堂・休憩スペースあり  
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気になる
企業名 株式会社テクロス
職種 デザイナー_2D_イラストレーター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_2D_キャラクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

【ポジションミッション】
イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

【ポジション魅力】
イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。
また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。

【組織体制】
40名在籍(2025/6月1日時点)

【業務内容】
テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
・ゲームイラストの作成
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

【使用ツール】
・Photoshop
・CLIP STUDIO

【テクロスの魅力】
▼テクロスの魅力(1):オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、”全員がゲームクリエイター”という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っているため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。

▼テクロスの魅力(2):グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、世界に通用するKAWAIIコンテンツを創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーションなど細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も「好きなことを熱量高く仕事にする」をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!

▼テクロスの魅力(3):誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任されるなど、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!

【テクロスの働く環境】
▼テクロスの環境(1):自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能)を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の平均年齢は30歳と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。男女比率は2:1で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。

▼テクロスの環境(2):ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、テクロスで働く人は全員クリエイターであるという思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
またゲーム創りへの熱量が高く妥協がないため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。

▼テクロスの環境(3):働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、人や働く環境への積極的な投資を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。

【採用メッセージ】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
給与・報酬
想定月収25万円〜
特記事項:昇給あり 昇給査定年2回 ※スキル・ご経験による ※給与に固定残業代30時間含む ※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市右京区西院東中水町17番地LEX西大路ビル3F
最寄駅:【最寄り駅】JR山陰本線 丹波口駅から徒歩14分 各線 西院駅から徒歩14分
こだわり条件
40代~活躍中  学歴不問  経験者優遇  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  育児支援制度  その他特別制度あり  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  服装・髪型・髪色自由  家賃補助・住宅手当  
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企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 サウンドクリエイター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、サウンドデザイナーとしてゲーム内の楽曲や効果音の制作から実装までを担い、作品の没入感と体験価値の向上を目指していただきます。

▼主な業務内容
・ゲーム楽曲(BGM)の制作
・効果音(SE)の制作
・レコーディング、編集、ミックス、マスタリング等の音響制作業務
・ゲーム映像や演出意図を踏まえたサウンド提案および調整
・ゲームエンジンへのサウンド実装および再生制御の調整
・演出・仕様に応じたサウンド設計、データ管理
・ディレクター/プランナー/エンジニア等の関係者と連携した制作進行への対応
・Unity上でのサウンド調整(タイミング/ループ/パラメータ制御等)

サウンド演出を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収450万円〜800万円
想定月収37.5万円〜66.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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気になる
アートマネージャー No.JN00495476
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規モバイルゲーム開発において、アートマネージャーとして、キャラクターを中心としたアート領域の制作を横断的に統括し、2D/UI/3Dを含む視覚表現の方針運用、制作進行および品質管理を担っていただきます。

▼主な業務内容
・アートチームのマネジメント業務
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現方針の整理・運用
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D等)の制作方針・ルール・目標の策定
・ビジュアル指針に基づいたアセット群の設計・体制提案(プランナーと連携)
・社内外のアート制作チームと連携した制作推進、成果物レビューおよび品質管理
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理、スケジュール・工数調整
・エンジニア/テクニカルアーティストと連携した実装フロー・制作パイプラインの改善
・市場調査・競合トレンド・ユーザー評価を踏まえた、表現改善・方針調整

表現・進行・チームマネジメントの両面から、作品のビジュアル品質を安定的に支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収800万円〜1200万円
想定月収66.6666万円〜100万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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リード VFXアーティスト No.JN00495468
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_エフェクト(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、リードVFXアーティストとしてエフェクト制作を主導し、表現クオリティの向上および制作工程・品質の管理を担っていただきます。

▼主な業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作全般
・表現提案、仕様策定、監修を通じたビジュアルクオリティの向上
・他職種と連携した制作進行および工程・品質の管理

リアルタイム表現を通じて、ゲーム体験の印象を大きく左右する重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収800万円〜1100万円
想定月収66.6666万円〜91.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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アートディレクター No.JN00495466
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_2D_アートディレクター(コンシューマーゲーム) 、 デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、アートディレクターとしてキャラクターを中心としたアート領域の制作を主導し、2D/UI/3Dを含む視覚表現の方針策定から、制作工程および品質管理までを統括していただきます。

▼主な業務内容
・企画フェーズから参画し、ゲーム全体のアート表現に関する方針策定およびディレクション
・ディレクター/プロデューサーの意図を踏まえた、視覚アセット(2D/UI/3D等)の基本方針・設計・目標設定
・企図・目的・ビジュアル指針に沿った、アセット群の設計および提案(プランナーと連携)
・社内外のアセット制作チームと連携した開発推進、成果物のレビューおよび品質評価
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理および成果物の納品推進
・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善、ワークフロー課題の発見と改善提案
・市場調査・競合トレンド・コミュニティ評価の収集・分析に基づく、アート戦略の立案

表現・品質・チームの両面から、作品のビジュアル完成度を最大化するポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収800万円〜1400万円
想定月収66.6666万円〜116.6666万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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サーバーエンジニア No.JN00495460
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 サーバーサイドエンジニア(コンシューマーゲーム) 、 インフラエンジニア(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CDまで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。

▼主な業務内容
・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発
・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進
・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CDパイプライン構築による運用支援
・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映

安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収700万円〜1500万円
想定月収58.3333万円〜125万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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グラフィックエンジニア No.JN00495454
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。

▼主な業務内容
・描画/レンダリング関連機能の設計および実装
・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等)
・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善
・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善
・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善

描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度を支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収700万円〜1500万円
想定月収58.3333万円〜125万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_モーション(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、3DDモーションアーティストとしてモーション制作およびカットシーン制作を主導し、演出表現のクオリティ向上と制作工程・品質管理を担っていただきます。

▼主な業務内容
・ゲーム開発におけるキャラクターモーション制作、およびカットシーン制作
・キャラクター/カメラ/シーン構成を含む演出設計、表現提案
・必要な仕様策定および監修を通じた、グラフィック表現の品質向上
・他職種(プランナー/エンジニア/アーティスト)と連携した制作進行
・モーション制作における工程管理およびクオリティ管理

動きと演出の両面から、キャラクター表現とゲーム体験の完成度を高める重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収450万円〜880万円
想定月収37.5万円〜73.3333万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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クライアントエンジニア No.JN00495450
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、快適で安定したゲーム体験の実現を担っていただきます。

▼主な業務内容
・ゲームロジックの設計および開発
・ゲームUIの設計および開発
・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化)

操作性とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収700万円〜1000万円
想定月収58.3333万円〜83.3333万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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3D背景アーティスト No.JN00495446
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、3D背景アーティストとして世界観を形にする背景モデル制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。

▼主な業務内容
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収500万円〜800万円
想定月収41.6666万円〜66.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、リードクライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、技術面から快適で安定したゲーム体験の実現を牽引していただきます。

▼主な業務内容
・ゲームロジックの設計および開発
・ゲームUIの設計および開発
・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化)
・チーム内エンジニアへの技術的フォローおよびレビュー
・プランナー/アート/サーバーエンジニアなど他職種と連携した開発推進

操作性とパフォーマンスの両面から、技術的な意思決定を担い、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収900万円〜1500万円
想定月収75万円〜125万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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気になる
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_背景(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。

▼主な業務内容
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案
・背景チームのマネジメント

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収800万円〜1100万円
想定月収66.6666万円〜91.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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シナリオライター No.JN00495438
  • 正社員
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 シナリオ_ライター(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、シナリオライターとしてゲームの物語・世界観・キャラクター・テキスト全般の設計および執筆を行い、プレイヤーの没入感と体験価値を高めるシナリオ制作を担っていただきます。

▼主な業務内容
・メイン/サブストーリーを含む、世界観および物語構成の設計
・キャラクター設定、相関関係、背景設定の作成
・セリフ、イベントシーン、演出テキスト等の執筆
・アイテム/スキル等の説明文の作成
・分岐や複数展開を前提としたシナリオ構築
・ゲームデザインを踏まえたシナリオ設計
・ゲームデザイナー/ディレクター等と連携した制作進行への対応

物語設計とゲームデザインの両面から、体験価値と没入感の最大化を目指すポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収450万円〜1000万円
想定月収37.5万円〜83.3333万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。

▼主な業務内容
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案

キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収500万円〜880万円
想定月収41.6666万円〜73.3333万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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気になる
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームプランナー(ゲームデザイナー)としてゲームの面白さや魅力を形にするための、企画立案から仕様作成、実装・調整までを担っていただきます。

▼主な業務内容
・新しい遊びの企画立案およびゲーム体験の設計
・ゲーム全般に関する仕様作成
・パラメータ設計、実装、バランス調整などのレベルデザイン
・ストーリー演出を含むスクリプト作成
・開発を円滑に進めるための進捗管理および関係者との連携

企画と実装の両面から、ゲーム体験の面白さを形にする重要なポジションです。

【勤務地】
※新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務

【勤務形態】
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可
給与・報酬
想定年収450万円〜800万円
想定月収37.5万円〜66.6666万円
特記事項:※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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気になる
企業名 株式会社Studio AuKnow
職種 デザイナー_3D_キャラクターモデラー(コンシューマーゲーム)
業務内容
【仕事概要】
新規モバイルゲーム開発において、リード3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を統率しながら、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていただきます。

▼主な業務内容
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案

キャラクターの魅力を最大限に引き出し、チームマネジメントしながら作品の印象を左右する重要なポジションです。

【勤務形態】
フレキシブル勤務
※週に数回リモートワーク可
※遠方にお住まいの方はフルリモート可

【勤務地】	
東京(新宿近辺にオフィス移転予定/移転まではシェアオフィスにて勤務)
給与・報酬
想定年収800万円〜1100万円
想定月収66.6666万円〜91.6666万円
特記事項:年俸制 ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ※上記金額を年俸金額として、12分割した金額が月給となります。 ※みなし固定時間外手当44時間相当を含む(月給には定額時間外手当44時間相当を含み、超過分は別途支給します) ※上記の固定年収とは別にリリース後は、成果ベースでのインセンティブ設計予定
勤務地
東京都新宿区新宿4-3-17FORECAST新宿SOUTH CROSSCOOP内
最寄駅:【最寄り駅】各線 新宿三丁目駅から徒歩1分 各線 新宿駅から徒歩4分 【特記事項】※3月以降は、「ヒューリック新宿四丁目ビル」にビル名称が変更
こだわり条件
ベンチャー企業  40代~活躍中  経験者優遇  土日祝日休み  社会保険完備  20~30代活躍中  完全週休二日制  リモートワーク(在宅勤務)可  フレックスタイム制(コアタイムあり)  残業代全額支給  
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