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求人詳細

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テクニカルデザイナー/TA/ルック・リグ
No.426567102
  • 契約社員
企業名 株式会社ORENDA
職種 デザイナー_3D_リグ(コンシューマーゲーム)
試用期間
3ヵ月~6ヵ月 
業務内容
【仕事内容】
デザイン・エンジニア間の業務効率化を目的としたワークフロー開発などのテクニカルデザイン業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善・検証
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理、自社ツールの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・プログラマーとの技術調査・検証
など、部署を横断しながらプログラマーとも協力した業務をお任せいたします。

ORENDAでは、ゲームエンジンを活用した幅広いコンテンツ制作に挑戦できます。
現在、音声合成(TTS)・モーションキャプチャーデータなどを仕様した幅広い開発を行っています。
グラフィックのクオリティ向上だけでなく、ご自身の開発したワークフローがそのまま事業成長に繋がる挑戦の多い環境となっております。

【活用しているツール】
Maya/Unity/Unreal Engine 4/ MotionBuilder/Zbrush/Photoshop/
Substance Designer / Substance Painter/ After Effects
応募条件
【応募資格・条件】
大学卒以上 / 経験者のみ募集

▼対象となる方(応募条件)
・テクニカルデザイナーもしくはリグデザイナーの方(どちらの職種でも応募歓迎)
・PhotoshopやIllustrator、Maya等のDCCツールでの開発経験がある方
・Unity、Unreal Engine4でのゲーム開発経験がある方
・Maya でのリギングツールの開発経験がある方
・シェーダー、BPに関する知識がある方
・高いコミュニケーション能力を持ち、リーダーシップをとって自律的に問題解決ができる方

▼特に歓迎するスキル
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験

■特に歓迎する経験
・Python、MELでのツール作成経験
・キャラクターセットアップ業務経験
・Qualothなどのクロス シミュレーションソフトウェアの業務経験
・生き物の解剖学に関する知識・骨格を踏まえ、自由度の高い動きを再現させる事に追求できる方
・仕組みの共通化など効率化とリスクを抑えたワークフローを提案できる方
・パイプラインツール開発経験
・ゲーム制作もしくはCG映像内Shader開発経験
・プログラマーの知識や開発経験がある方
勤務地
東京都港区北青山一丁目3-6SIビル青山4階
最寄駅:各線 青山一丁目駅から徒歩1分 ※2020年4月~在宅勤務を導入実施しております。 業務内容により出社を依頼する可能性がございます。
給与・報酬
想定年収350.4万円〜700.8万円
想定月収29.2万円〜58.4万円
特記事項:【給与】 ・基本給:210,000円~427,000円 ・固定残業代:時間外労働の有無に関わらず、45時間分の残業手当として77,000円~152,000円を支給 ・45時間を超える時間外労働分は割増賃金にて追加で支給 ・月給制(月末締め、翌月25日払い) ・昇給:年1回 ※ 年齢、経験を考慮の上、当社規定により決定します
就業時間
10:00〜19:00
休憩時間:60分
特記事項:実働8時間
休暇・休日
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇、特別休暇、慶弔休暇、年間休日120日以上
待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
交通費:支給
諸手当:在宅勤務手当
特記事項:・テレワーク・在宅OK ・服装自由 ・福利厚生サービス加入 ・正社員登用あり ※感染症対策として以下の取り組みを行っています ・定期的な換気 ・マスク支給あり ・オンライン商談の推奨 ・オフィスでの座席間隔確保 ・オンライン選考OK

【受動喫煙防止情報】
屋内受動喫煙対策:あり
対策:喫煙室あり
特記事項:喫煙専用室設置
こだわり条件
ベンチャー企業  大卒以上  服装自由  即日スタート  経験者優遇  在宅勤務  駅から徒歩5分以内  10時以降出社OK  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  

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