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求人詳細

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No.393206835
レンダリングエンジニア
企業名 株式会社スクウェア・エニックス
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
雇用形態 契約社員
業務内容
新規プロジェクトの品質を高めるため、レンダリング・エンジニアを募集しています。

【業務内容】
・内製エンジンのメンテナンスおよび最適化
・必要に応じたビジュアルエフェクトの実装
・ゲームエンジンへの描画機能の実装およびデバッグ
・コンソール向けのプロファイリングと最適化
・既存フィーチャーの拡張、実際に使用しているアーティストへのサポート

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。
我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
応募条件
【必要なスキルと経験など】
・ゲームグラフィックス開発の実務経験5年以上
・C++とシェーディング言語に関する高度な知識
・ゲームエンジンのグラフィックスにおける低レベルレイヤーの基礎技術への深い理解(例:GPUアーキテクチャ)
・プロファイリング&デバッグツールの実用経験(CPU&GPU)
・高度な数学の知識
・モダンなリアルタイム3Dレンダリング技術を研究する関心
・日本語または英語でコミュニケーション能力

【あると望ましいスキルと経験など】
・クロスプラットフォームアーキテクチャでの開発経験
・DX12/Vulkan APIでの開発経験
・モダンなアセット制作パイプラインに対する知識(モデル、テクスチャー、など)
・発売済AAAタイトルでの開発経験
勤務地
東京都新宿区新宿
最寄駅:各線 東新宿駅から徒歩1分 各線 新宿三丁目駅から徒歩8分
給与・報酬
想定年収600万円〜850万円
特記事項:応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 【雇用形態】 契約社員 ※入社時期により初回契約期間は異なります(3か月~12か月)/正社員登用の可能性有
就業時間
特記事項:裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休暇・休日
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
年間休日日数122日
待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
交通費:支給
特記事項:健保組合保養所、健康診断

【受動喫煙防止情報】
屋内受動喫煙対策:あり
対策:禁煙
特記事項:喫煙専用室設置
こだわり条件
大手企業  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  駅から徒歩5分以内  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社会保険完備  その他特別制度あり  

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