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求人詳細

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プランナー
No.359755693
  • 紹介予定派遣
  • 正社員
  • 派遣
企業名 元気株式会社
職種 プランナー_レベルデザイン(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_新規企画(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_世界観設定(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_運営(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_外注管理(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_進行管理(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_計数管理(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_アシスタント(コンシューマーゲーム) 、 プランナー_レベルデザイン(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_新規企画(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_世界観設定(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_運営(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_外注管理(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_進行管理(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_計数管理(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_アシスタント(ソーシャルゲーム) 、 プランナー_レベルデザイン(ネイティブゲーム) 、 プランナー_新規企画(ネイティブゲーム) 、 プランナー_世界観設定(ネイティブゲーム) 、 プランナー_運営(ネイティブゲーム) 、 プランナー_外注管理(ネイティブゲーム) 、 プランナー_進行管理(ネイティブゲーム) 、 プランナー_計数管理(ネイティブゲーム) 、 プランナー_アシスタント(ネイティブゲーム) 、 その他(アミューズメント)
業務内容
・バトルにアクション要素のあるRPGのバトルシステムの仕様作成、調整
・ボスなどエネミーの特殊挙動アイディアの考案
・プレイヤーの成長にあわせたパラメータ設定 など
応募条件
■必須経験・スキル
 戦闘にアクション要素のあるゲーム(アクションRPG、対戦格闘など)でのアクション部分の仕様作成、調整経験
■推奨経験・スキル
 UE4での開発経験
 RPGの開発経験
勤務地
東京都中野区本町
給与・報酬
特記事項:試用期間メモ:入社後6か月間の契約社員期間または紹介予定派遣期間を設けます。
勤務時間メモ:※フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
※派遣時は11:00~20:00(実働労働時間1日8時間)でお仕事をしていただく場合があります。
給与形態メモ:◎想定年収について
月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定し計算されます。

※業績により決算賞与が支給されます。
就業時間
11:00〜19:00
コアタイム:11:00〜16:00
待遇・福利厚生
待遇・福利厚生:健康保険
厚生年金
雇用保険
労災

【受動喫煙防止情報】
屋内受動喫煙対策:なし
推薦ポイント
長期のプロジェクトとなる予定のため、やりがいがあると思います。

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