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求人詳細

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レンダリングエンジニア【大阪】

No.JOB213515
  • 正社員
企業名 株式会社カプコン
職種 プログラマー(コンシューマーゲーム)
試用期間
3カ月
※試用期間中の雇用形態および処遇の変更はありません
業務内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
 最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
 フィルターの開発を行います。
応募条件
■必須条件
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、
 またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、
 データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。

■歓迎条件
・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、
 もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した
 性能評価と最適化を業務でされた方。
・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの
 開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、
 もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。
・英語で書かれた論文を読める英語力があること。
勤務地
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
最寄駅:各線 北浜駅から徒歩7分 各線 天満橋駅から徒歩8分
給与・報酬
想定年収400万円〜900万円
特記事項:給与形態:月給制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定) 給与改定:年1回 ※固定残業代については月30時間相当分を支給  超過分は別途支給 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
就業時間
09:30〜18:00
休憩時間:60分
特記事項:固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日) ※入社時のグレードに応じて裁量労働制適用あり
休暇・休日
完全週休2日制(土、日)・祝日・年末年始・年次有給休暇・リフレッシュ休暇
待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
交通費:支給
諸手当:時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当(基礎額×0.25×当該時間数)等 ※当社規程に基づき支給
特記事項:【福利厚生】 ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度  ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ほか

【受動喫煙防止情報】
屋内受動喫煙対策:あり
対策:喫煙室あり
特記事項:敷地内禁煙(屋外に喫煙場所)設置
こだわり条件
時短勤務可能  大手企業  女性が活躍  学歴不問  英語力を活かせる  即日スタート  経験者優遇  育児支援制度  その他特別制度あり  週休2日制  土日祝日休み  交通費支給  社員食堂あり  社会保険完備  

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