株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 中途採用個別面接会

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)PlayStation Studiosの制作チームTeam ASOBI・XDEVはゲームクリエイター向け中途採用個別面接会を開催します。

募集職種一覧

PlayStation Studiosは冒険心を決して忘れず、先人たちが築いてきたゲームの良さを取り入れながら、
まったく新しいゲームの可能性を探し続け、想像力の赴くままに進み続けます。
あなたも私たちと一緒に、まだ見ぬゲームの未来を探してみませんか。

Team ASOBIについて

Team ASOBI

Team ASOBIはPlayStation Studiosのひとつとして東京を拠点に活動しているスタジオであり、絶賛されているPlayStation VR専用の『ASTRO BOT: Rescue mission』 とPS5専用の『ASTRO’s PLAYROOM』を開発しています。現在スタジオメンバーは60名、全ての職種で人材を募集しています。高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心を持った才能豊かな方を招き入れ、組織の拡大を目指しています。そして、PlayStationで全ての年代のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作する使命を担っています。

External Development(チーム名:XDEV)について

XDEV

XDEVは最新作のPS5専用ソフトウェア『Returnal』や『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』を手掛けるグローバルなチームの日本支部になります。

日本、アメリカ、ヨーロッパに4つの拠点をもち、「世界中の独立系スタジオと手を組み、世界の名だたるゲームアワードが受賞できるレベルのプレイステーションのエクスクルーシブタイトルを制作する」というグローバルミッションを担っています。

日本とアジアで最高の独立系ゲーム開発会社と協力して、時間と予算内で可能な限り最高の品質と成功を収めるべく、AAAタイトル(ビデオゲーム)を制作します。
XDEVでは、シニアプロデューサーとテクニカルプロデューサーを募集しています。

International Production & Localisationチームについて

International Production & Localisationチーム

欧州と日本に拠点を置くInternational Production & Localisationチームは、40名を超えるローカライゼーションプロデューサーとスペシャリストで構成されています。
私たちのミッションは、PlayStation Studiosや開発パートナーのゲーム作品を、最高品質のローカライズ、プロダクション、パブリッシングによってサポートすることです。

日本・アジアチームは、日本とアジア地域市場の独自のニーズや文化を熟知し、開発スタジオが創り出す作品の魅力をそのままユーザーに届けるべく、細部まで磨き抜いたローカライズを行っています。
最近では『Marvel’s Spider-Man』、『Horizon Forbidden West』、『God of War Ragnarök』、『Ghost of Tsushima』などの作品を手掛けました。
SIE.Blogでは、日本チームのインタビュー記事を掲載しています。詳しい仕事内容についても触れられているので、是非ご一読ください!

こんな方にオススメです!

  • 「遊び」を追求していきたい方
  • グローバルな環境で仕事をしたい方
  • 周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

開催概要

日時
2023年1月19日(木)・20日(金)・21日(土)
スケジュール
10:00~18:00で随時実施しています。
(所要時間:面談・面接30~60分、フォロー面談30~60分) ※ご希望の時間を申し込みフォームにご記入ください。 ※可能な限りご希望日にて調整をいたしますが、難しい場合に別日でのご提案をさせていただくこともございます。
場所
面談ツールはMicrosoft Teamsでご案内させていただきます。
※上記のツールが難しい場合は、お気軽にお申しつけください。
参加費
無料
主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り
2023年1月18日(水)18:00

募集職種

Team ASOBI

概要

Team ASOBIでは、ゲーム制作のあらゆる側面を管理できる、経験豊富なエグゼクティブ・プロデューサーを募集しています。スタジオヘッドの下、社内外で健全かつ効率的な制作を運営することになります。

概要

Team ASOBIでは、大規模なゲーム制作において、人材の確保、スケジュール、コストなどあらゆる面を管理できる経験豊富なプロジェクトマネージャーを募集しています。日本語と英語のバイリンガルが理想です。

概要

Team ASOBIでは、外部デベロッパーと共同で新規モバイル・タイトルの制作を首尾管理できる、経験豊富なプロデューサーを募集しています。

概要

レベルデザインを中心に、3Dアクションゲームの様々なレベルを作成し、それぞれが素晴らしいテンポとクリエイティブな状況を提供することが求められます。ゲームプレイのアイデアを生み出し、その実装を監督することも役割に含まれます。

概要

Team ASOBI では、才能と情熱のあるアニメーターを募集しています。
カートゥーン調でメカニカルなキャラクター、プロップ、乗物など幅広くアニメーションを作成していただきます。

概要

Team ASOBI ではミドル/シニアレベルの3Dキャラクターアーティストを募集しています。
3Dキャラクターアーティストは、遊び心があり見事なスタイルのキャラクターやプロップを作成することが求められます。

概要

Team ASOBI では優秀なミドル/シニアレベルのエンバイロメントアーティストを募集しています。
エンバイロメントアーティストは、私達のゲームに遊び心のある優れた環境アートを作成することが求められます。

概要

Team ASOBIでは、ミドル / シニアレベルのFXアーティストを募集しています。
ゲーム中の高品質で魅力的なビジュアルエフェクトを作成していただきます。

概要

Team ASOBIでは優秀なミドル/シニアレベルのUIアーティストを募集しています。
UIアーティストは、私達のゲーム用にスタイリッシュで楽しく、遊び心のあるUIをUIプログラマーが作成できるように導きます。

概要

Team ASOBIでは、ミドル/シニアテクニカルアーティストを募集しています。
エンバイロメントチームのために、ツールの作成やプロセスの簡素化をサポートしていただきます。
また、優れた環境アートを作成し、ゲームエンジンに実装していただきます。

概要

Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。
物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。

概要

Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、ゲームチームが使用するアニメーションシステムを設計、作成、維持、及び進化させること

概要

Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、VFXシステムを設計、作成、維持、及び進化させること

概要

Team ASOBIテクノロジーチームの一員として、グラフィックスシステムを設計、作成、維持、及び進化させること

概要

チームが最大限の力を発揮できるよう快適な開発環境を構築し、維持することはタイトル開発プロセスにおいて非常に重要な要素となっています。
開発機材の選定や保守、ビルド環境やデータ管理の改善など開発環境の構築を技術面からサポートしていただきます。

概要

Team ASOBIでは、ジュニア/ミドルレベルのコミュニティ&ライセンシングコーディネーターを募集しています。ゲームコミュニティとの強い絆を築き、ライセンス製品の制作をアシストすることで、Team ASOBIブランドの拡大をサポートしていただきます。

XDEV

概要

プロデューサーと緊密に連携し、チームがPlayStationハードウェアプラットフォームを最大限に活用できるようにします。技術、制作、コミュニケーションスキルをもって影響力の大きなプロジェクトを強化し、テクノロジー、プロセス、ツール、開発パイプラインの実装と改善を支援します。

ローカライズ

概要

東京を拠点とする日本のプロデューサー、およびローカライズスペシャリストは海外で開発されたゲーム作品の日本語版制作を担い、高い評価を得た『Ghost of Tsushima』を例として、様々なタイトルのローカライズ業務を担当します。マーケティングや広報部門と連携してタイトルのプロモーション活動のサポートをしたり、ゲームトレンドや日本市場のニーズを深く理解した上で日本国内でのパブリッシングのための交渉・調整を行ったりします。

概要

海外開発会社や関連各所と連携し、海外で制作されたプレイステーション向けソフトの英日ローカライズを担う業務

募集要項

雇用形態
正社員・契約社員
給与
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※また給与に関しては交渉も可能です
勤務地
東京エリア
就業時間
9:30-18:15 7時間45分(休憩1時間)
月間フレックス(1ヵ月間における所定労働時間を定め、社員がその範囲内で勤務時間をフレキシブルに変動させることができます。)
休日・休暇
週休2日制(土日)
国民の祝日、個人別休日、夏休み・年末年始(弊社カレンダーによる)
待遇・複利厚生
交通費支給、各種社会保険完備、年間賞与、マイルストーンボーナス、利益分配、医療保険、通勤手当、PlayStation Studios製タイトルの提供、テレワークとオフィス勤務の働き方の柔軟性、適切なワークライフバランス、各種研修、社員食堂、スタジオ内ソーシャルイベントの実施、ファミリーデー(ご家族の会社見学)の実施、リロケーションサポート(航空券代、住居探しなど)

選考フロー

選考の過程は、下記スケジュールで行います。応募される方は、ご確認をお願いいたします。

面接から内定までの期間は、約1.5ヶ月で決まります。

  • 当日
    面接※1
  • 1週間後
    合否の連絡※2
  • 2週間後
    選考(複数回)※3
  • 3週間後
    最終選考
  • 4週間後
    合格通知(内々定)
  • 5週間後
    内定
  • 入社後
    入社後フォロー

※1.事前予約制(書類選考があります)
※2.C&R社エージェントから合否を連絡します
※3.選考ステップ(ポートフォリオ、面接、適性検査)で問われるポイントをC&R社エージェントがサポートします。

クリーク・アンド・リバー社とは?

クリーク・アンド・リバー社は、1990年の設立以来ゲーム業界をはじめ、クリエイターに特化した人材紹介を行っています。ゲーム業界へのクリエイター紹介実績が豊富にありますので、ぜひご相談ください。ご自身だけで悩まずに、選考に関する課題解決やこれまでの事例などもお伝えできます。

転職エージェントとしての姿勢、考え方

転職といっても具体的なキャリアプランや、目的意識を持たれている方が少ないのが現状です。
「何故転職したいのか」、「どうなりたいのか」ただ転職先を紹介するだけではなく、皆様の人生を一緒に考え、クリエイターの方々にとっても企業にとってもお互いが幸せになれることを第一に考えております。

クリエイターが選ぶ人材エージェンシーNo.1
クリエイター職の転職で頼りたい人材エージェンシーNo.1
採用担当者が選ぶ、クリエイター採用で頼りたい会社No.1

日本マーケティングリサーチ機構調べ
2021年11月期 ブランドのイメージ調査

お問い合わせ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
SIE面接会運営事務局
メールアドレス:sie.unei@hq.cri.co.jp