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ビスケットプログラミングコンテスト2018 作品募集

合同会社デジタルポケット(本社:神奈川県厚木市、代表:原田 康徳)は、ビジュアルプログラミング言語「Viscuit(ビスケット)」を使ったコンテスト「ビスケットプログラミングコンテスト2018」を開催します。

テーマ

ビスケットで作ったパズルゲーム。
パズルであれば広い意味に捉えて構いませんが「反射神経を競うもの」「単純に運だけのもの」「連打すればクリアするもの」などは避けてください。

審査方法

応募された作品の中から、入選作品をまとめて1つのアプリとしてリリースします(2018年10月頃)。
多くの方にアプリで実際に遊んでいただき、投票をしていただきます。
投票結果でグランプリなど各賞を決定します。

応募方法

  1. 作品を制作
  2. 作品のURLを取得
  3. 作品の遊び方をテキスト形式で用意
  4. 作品のタイトルを決める
  5. 投稿フォームに全て入力し投稿 ※投稿フォームは後日公開します
  6. 期間内なら何度も修正可能

応募資格

大人から子どもまでどなたでもご応募いただけます。

作品の権利について

応募作品の著作権は製作者に帰属します。入選作品の利用はデジタルポケットに許諾されます。

スケジュール

  1. 応募期間:2018年8月1日〜9月16日
  2. 審査
  3. 入選作品発表・アプリリリース:10月中旬予定
  4. 投票締切:11月末予定
  5. 各賞発表:12月予定

詳細はこちら

https://www.viscuit.com/contest2018/

主催

合同会社デジタルポケット

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