映像業界
放送と通信が融合した昨今のテレビ番組やCM制作、デジタルコンテンツの制作の事例などをご紹介しています。
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Web業界
急速に加速を続け、よりビジネス的な視点がより求められるようになってきた、Web業界をご紹介しています。
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モバイル業界
スマートフォンの登場によりPCとの境界線がなくなりつつある中、モバイルコンテンツの可能性などをご紹介しています。
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ゲーム業界
多種多様なソフトやゲーム機が投入され、ゲーム人口が拡大する中でのゲーム業界の二極化の流れやオンラインゲームなどの動向を紹介しています。
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アミューズメント業界
アミューズメント(娯楽)に関わる3DCGデザイナーやプログラマーが活躍する新興市場の動向をご紹介しています。
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広告/出版業界
マス広告のデザイン・制作・編集に加え、Webなど新しい媒体を加えた多様化する広告・出版業界での事例などをご紹介しています。
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SP/イベント業界
ユーザーニーズが複雑化する中、魅力的な空間創りやプロモーションについてご紹介しています。
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映画業界
海外から押し寄せた3D化の波など進化する映画業界の動向をご紹介しています。
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