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株式会社コナミデジタルテンタテインメント中途採用説明会&選考会 12月10日大阪開催

-コナミ採用選考会を大阪で初開催!!-

クリーク・アンド・リバー社と株式会社コナミデジタルエンタテインメントが中途採用説明会&選考会を開催します。

KONAMIの代表作である「パワプロシリーズ」や「プロスピシリーズ」などの野球タイトルを開発する部門にて、コンソール・モバイル向けゲーム制作者を募集します。
当日は、大阪拠点のゲーム制作者による業務説明や職種別座談会を開催のうえ、希望者全員と個別面接も実施。
KONAMIのゲーム作りやスポーツタイトル制作に興味をお持ちの方は、是非ご参加ください。

ゲーム業界の次代に向け、ともに野球ゲームの金字塔を打ち立てましょう!皆様からのお申し込みをお待ちしています。


お申し込みはこちら

採用説明会・選考会の詳細

開催日時 ●開催日時
2016年12月10日(土)13:30~(受付13:00~)
 
●当日スケジュール
13:30~14:30 コナミデジタルエンタテインメント人事担当者より会社説明
         開発担当者より開発プロジェクトや、募集内容について説明
         質疑応答
14:30~16:30 一次個別面接開始
※希望者のみ、終了時間は前後する可能性があります。
※当日の混雑具合により、面接までお待ちいただく場合があります。ご了承くださいますようお願いします。
※説明会の運営・応募受付はクリーク・アンド・リバー社が委託代行しています。
会場 TKPガーデンシティ東梅田
大阪府大阪市北区曽根崎2-11-16 梅田セントラルビル
地図はこちら
●大阪市営谷町線 東梅田駅 6番出口(H-80) 徒歩1分
●大阪市営御堂筋線 梅田駅 南改札 徒歩4分
●阪神本線 梅田駅 東改札 徒歩4分
●阪急神戸本線 梅田駅 徒歩8分
●阪急宝塚本線 梅田駅 徒歩8分
●JR大阪環状線 大阪駅 御堂筋口 徒歩6分
●JR東海道本線 大阪駅 御堂筋口 徒歩6分
●大阪市営四つ橋線 西梅田駅 北改札 徒歩10分
定員 40名
持ち物 ・筆記用具(メモをおとりいただくためご持参ください)
・履歴書、職務経歴書(面接をご希望される方はご提出いただきます)
・作品集、ポートフォリオ(デザイナー職で選考をご希望の方は必須となります)
・その他、過去の実績をアピールできるような資料があればぜひご持参ください。
※当日は面接時に閲覧できる環境がご用意できません。印刷したもの、あるいはPC・タブレットなどをご持参ください。
参加費 無料
募集職種 ※職種の詳細をご確認のうえ、ご応募ください。

《主な業務》
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
 
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
 
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
 
4) システムプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装
 
5) ゲーム (クライアント) プログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装
 
6) 野球 AI プログラマー
・野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行う AI プログラムの設計・実装
 
《応募資格》
1) サーバープログラマー
・PHP を使用したサーバーアプリ開発経験が3年以上
・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験
・テーブル設計経験
<歓迎する経験/スキル>
・ゲームのサーバーサイドアプリ開発経験
・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
・C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験
・Java 等の他のサーバープログラム言語の使用経験
 
2) ネットワークプログラマー
・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解
<歓迎する経験/スキル>
・ゲーム開発における通信周りの開発経験
・NAT 越えに関する知識・実装経験
 
3) レンダリングエンジニア
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験
・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
<歓迎する経験/スキル>
・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における3D 描画プログラムの経験
・物理ベースレンダリングへの理解
・数学に関する深い知識
・ゲームエンジンの開発経験
 
4) システムプログラマー
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験・OS/カーネルへの理解
<歓迎する経験/スキル>
・ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験
 
5) ゲーム (クライアント) プログラマー
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験
<歓迎する経験/スキル>
・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割、担当は問わず)
・システム (メモリ、スレッド、ファイル管理 etc.) プログラムへの理解
・サーバーアプリ、通信プログラムへの理解
 
6) 野球 AI プログラマー
・ゲームにおける AI プログラム経験
・C/C++ 言語での開発経験
<歓迎する経験/スキル>
・野球に関する知識・興味・経験
・3D アニメーション制御の知識・経験
《主な業務内容》
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)
 
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
 
3) 3D モデラー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクトモデリング等)
 
《応募資格》
1) UIデザイナー
・Photoshop、Illustrator の使用経験
・上記何れかの制作経験
<歓迎する経験/スキル>
・ゲームUI開発経験
・Flash使用経験
・Web デザイン制作経験
 
2) 3Dモーションデザイナー
・3Dモーション制作経験
<歓迎する経験/スキル>
・MotionBuilder使用経験
・Maya もしくは Softimage の使用経験
・モーションキャプチャシステムを使用した収録経験、データ加工経験
・ゲーム開発経験者
・スポーツ好きな方、スポーツ経験者
 
3)3Dモデラー
・キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクトモデリングの何れかを含む3Dモデルの制作経験
<歓迎する経験/スキル>
・Maya もしくは Softimage の使用経験
・Mudbox の使用経験
・リグ付け、ウエイト設定における理解、経験者
・人体構造における理解
・ゲーム開発経験者
《主な業務内容》
1) サウンドクリエイター
・ゲームの効果音および MA 制作/管理
・音声収録/編集
 
《応募資格》
・音響制作業務の経験3年以上
・DAW ソフトウェア (主に ProTools) 使用経験2年以上
<歓迎する経験/スキル>
・ゲームにおけるサウンド制作経験
・サウンドディレクション経験
・作曲経験または知識のある方
・オーディオミドルウェア (Wwise・ADX2 など) を使ったゲーム制作経験
内部制作を重視した制作体制の中で、チームでの連携を取りながら業務を進めます。タイトルの企画から、リリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
 
《主な業務内容》
1) プランナー
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームのデータワーク
(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・運営スタイルにおけるイベント等施策のプランニング、仕様設計、スケジュール策定
・新規企画のプランニング、立ち上げ
・ゲームシナリオディレクション
 (ライティング経験を基にした、内部・外部のライターへのディレクション)
・スクリプトの作成
 
《応募資格》
1) プランナー
【いずれかの経験のある方】
・モバイルゲーム/オンラインゲーム/コンシューマーゲーム/アーケードゲームのいずれか、または複数における、ゲームプランニングの実務経験
・ゲームシナリオディレクション業務の実務経験
《主な業務内容》
1) 運営プランナー
お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取り、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。リリース後の運営全般を左右する、極めて重要なポジションです。
 
《応募資格》
1) 運営プランナー
【いずれかの経験のある方】
<1>モバイルゲームのKPI分析を重視した運営実務経験
   (ブラウザ、ネイティブ等タイプは問いません)
<2>eコマースなど、大規模Webサービス(BtoC)における、KPI分析を基にした高回転のPDCA業務
<歓迎する経験/スキル>
・データマイニングの実務経験をお持ちの方
・ゲーム(種別問わず)を愛好し、幅広くプレー・研究されている方
・積極的に仕事に臨むコミュニケーション力の高い方

募集要項 ●勤務地
大阪:大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 ハービスOSAKA
東京:東京都港区赤坂9丁目7番2号 東京ミッドタウン・イースト
●給与形態
月給賞与制 ※前給を基本に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。
●昇給・賞与
昇給年1回(査定あり)、賞与年2回(7月/12月)
●勤務時間
実働7.75時間
●休日休暇
完全週休二日制(土・日)、祝日、年末年始、夏期休日、年次有給休暇、
産前産後休業、育児休業など
●交通費
月5万円まで支給
●諸手当
時間外勤務手当、確定拠出年金手当、通勤手当、託児費用補助金など
●社会保険
健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険
●社内制度・福利厚生
社内特別表彰、制作インセンティブ、確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、社員持株会制度、子育て支援、など


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お問い合わせ

株式会社クリーク・アンド・リバー社
採用説明会運営事務局 運営担当
Mail:shokai_osaka@hq.cri.co.jp
Tel:06-7711-1050

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